DNF金秋版本爆料已经过去了几天,战令第四季也是如约而至,第四季战令奖励已经曝光,战令等级提升至了100级,升级所需的经验成为了玩家们关注的热点。 昨日晚上更新后,DNF战令的圣旨取消,同时修改了每日和每周任务的经验,策划终于是顶不住了。
战令每日任务:
老战令每日任务:
新战令每周任务:
老战令每周任务:
除了圣旨删除以外,战令经验的获取变化是本次更新后的最大亮点之一,基于以上条件,原来计算的49元不能满级战令的结果可能就被推翻了,下面我们来计算一下,新版战令能否用49元满级?
战令的总经验不变,我们只需要计算新版战令的每日和周任务的变化就能算出最终结果。直接用点券升级的价格还是维持原来不变,变的只是通过任务满级玩家。(以上结果仅建立在上次体验服曝光的战令经验表上,如果经验有改动后续再给大家另行计算)
159元战令:
159战令购买后,等级直接升到50级,剩余所需经验为290000。
(1400+400)*128+7500*19+51600=424500
424500-290000=134500
将盈余经验转化后,大概81天左右可以满级。
49元战令:
(1400+400)*128+7500*19+51600=424500
424500-356100=68400
将盈余经验转化后,大概需要102天左右满级
纯白嫖:
在没有高级战令每日的情况下,损失600每日经验。
(800+400)*128+7500*19+51600=347700
此时可以获得的总经验小于356100,故不能全勤的情况下也不能直接升到满级。
距离最后一级的差距也仅为8400经验,所以最终白嫖玩家可以升到99级。
总结:
49元102天左右满级,159能81天快速满级,白嫖全勤也能到99级,这波战令,爷青回!
圣旨设定直接打回去了,白嫖也能接近满级,对于低氪或者零氪的玩家来说这次的战令修改非常关键,策划也想明白了买战令买得最多的是哪一类人群。
跟大家分享一下关于新战令和金秋礼包的一些个人想法?
金秋礼包出售的版本恰好是希洛克团本上线的时间,而比较尴尬的是在国服特色的加成下职业伤害远远高于韩服,以韩服为基准设计的团本在国服根本没有太大的难度,而国服所独有的希洛克困难模式又因为奖励过于拉胯导致吸引玩家攻坚的力度不够,所以多数玩家会选择普通模式速通,材料方面均一致,但是明显的普通模式更有效率,尤其对于多号党玩家而言。在伤害足够的前提下,更换金秋礼包内的光环和宝珠等就显得没有那么硬性需求了,反正换不换对于攻坚团本的难度并没有任何大的区别。
可以想象的到今年的金秋礼包的销量应该会较差,除了礼包内容外,花篮和凭证商店也没有较吸引玩家眼球的物品,不同于先前的礼包出售时间,之前的双倍漩涡时期,春节礼包的出售可以较大程度的提升玩家角色伤害从而提高副本攻坚成功率。
去年的金秋礼包出售时期恰逢是普雷团本上线的时间,但今年希洛克团本普通模式对于多数玩家来讲都是没有较大难度的,又因为希洛克团本的毕业周期随机性过强,导致许多玩家对该团本并没有较高的期待值,在这样环境趋势下,试问礼包的销量又能高到哪去呢?
所以为了尽可能的提高礼包的销售量,配合第四季战令一同上线,而后又增加拿全战令奖励的难度,CH的这波操作说是变相的?逼氪?也不为过吧。
所以问题来了,修改后的战令确实变香了,你们香不香?反正我香了。
本阶段毒王和银月较强。各个职业都分析一下再说:
1.毒王,毒王以前的特点是有爆发缺连续,作为半固伤半百分比职业,有一个非常给力的一点在于其伤害输出基础较高,在没有异常状态下也有稳定的输出。而且双投、挑衅小幅增强后爆发能力增强许多。
没有2觉前的毒王只能说中规中矩,有爆发但是容易断档,但是二觉后有猫猫拳改变很大,让毒王在小招技能上衔接比较连贯。
本阶段毒王的远二远三套装增幅明显,不同流派都可以选择合适的套装或者散件搭配输出。这一点比下面两个职业优势很大。
在下个版本女格斗大幅增强后,毒王的优势会更为明显。
2.银月,对于这类纯百分比职业而言,影响其伤害的取决与武器基础和版本中的技能的百分比加成。
前者匕首一直是其缺陷,武器基础伤害太低并且没有特定BUFF提供武器加成是其不足,因此需要高强才能打出合理输出,比较适合较为豪一点的玩家玩。
后者是版本因素决定,能够被一些异界装备所影响,但是当前版本银月的收招套依旧***用的是远二散件,无论是散件还是套装在异界这方面增幅不大。回到技能的基础百分比,当前版本技能的基础百分比在百分比职业中只能说中规中矩。
不过由于皮甲精通的优势,以及9级觉醒后的小超人,以及技能收招不错的百分比,刺客在有合理武器下大爆发输出和小爆发输出都拿的出手,可以作为一个很不错的队伍输出点。
可以认为这个职业有投入就有回报,但是不会让你觉得物超所值的那种……
3.死灵。死灵其实这个版本比较弱,但是一般玩家体会不到。因为真正打到后期,装备的提升智能依赖镇魂图和异界,而这些图对于很多新手玩家都体验不到。
回到死灵,本版本怪物的特点是防御降低,血量大幅上升,因此对于百分比职业而言并不是很强势,绝大部分的百分比职业,都会从暴击/爆伤/高基础属性这些方向上寻找突破点。
但是死灵目前版本的特点就是没有特点,技能百分比系数不够高,其他BUFF增幅不明显,甚至轻甲精通也不给个暴击加成。仅仅只能依赖高强武器作为突破口,但是同样条件下其他职业就有很多选择方向。
再讨论异界套,和银月一样死灵也没有得到异界套很好的增幅,但是与银月不同的是,银月本身的皮甲精通和9级觉醒非常强势(提供非常好的大爆发),而死灵一样拿的出手的都没有,只有无限的“稳定低输出”……
即便回到与其类似的女机械,作为被异界套增幅明显的职业,女机械的G2可以稳定达到3秒一次20000%百分比的持续爆发输出,而死灵恐怕连其一半都难以达到。
目前是第三赛季,所以第四赛季结束时间不明。结束赛季会重置战斗力,根据当前经验所在阶段来确定下一个赛季的等级。
赛季各段位奖励 :
1、青铜段位奖励?
2、白银段位奖励
3、黄金段位奖励
4、钻石段位奖励
使用冰属性的“晶体卡片”即可让武器拥有冰属性攻击伤害。
在背包的“晶体契约系统'”中,玩家在这里可以选择蓝色,黑色,红色,白色,无色的晶体卡片对武器进行附魔。分别对应,冰属性,暗属性,火属性,光属性,和物理魔法独立攻击力,点击晶体卡片后就可以变更武器属性。
扩展资料
自带属性的武器同样能附魔其他属性宝珠,但是人物技能攻击不可能带两种属性。当技能伤害条件为无属性时,技能继承当前武器附带某种属性攻击。
如果武器自带暗属性攻击,再附魔一个火属性攻击宝珠,会出现以下情况:
1、如果本身人物技能伤害条件为无属性时,以属性强化最高的属性造成伤害。
2、如果本身人物伤害条件为某属性时,技能伤害以技能本身属性计算。也就是说***设是个冰结师,那么如果附魔其他属性的话,只有那个冰伤害会变成其他属性攻击。
dnf在目前为止主要分四季:
创新世纪第一季:毁灭纪与伟大意志
创新世纪第二季:天空之海的巨影
创新世纪第三季:魔界的召唤
创新世纪第四季:魔界降临
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简单点整理一下时间线,先是史前剧情: ?数字代表***发生的前后顺序?
1.混沌之初,太初之光照耀天地,伟大的意志卡洛索创世,对立的暗流亡宇宙 ?
2.伟大的意志使得世界的尽头诞生了众神,他们既是一个整体又趋于无限. ?
3.众神神通广大,却没有生物对他们表示赞扬和歌颂,因此觉得十分寂寞,最终决定开创一个新的世界,
4.含着耀眼泪光的神说“创造即等于是毁灭,要开创一个世界,我们中间必须有牺牲……”?
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6.时光流转,整个世界历经永劫轮回?
7.泰拉星人用自己的智慧创建了高度发展的泰拉文明?
8,泰拉星一位贤者率领同胞,将流亡在宇宙中的对立的暗禁锢在创造物,创造出十二位人造神明。
名为“贝亚娜” ?
9.十二位“贝亚娜”,受到所有泰拉人的崇拜,并希望成为贝亚娜一般的存在。
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10.泰拉星的科学家,开始研究人类“贝亚娜化”?
11.创造出贝亚娜的那种未知的力量已无法获得了。
无奈之下,泰拉的科学家用盘旋在宇宙中的微弱力量“元素”来代替并成功了 ?
12.但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。
13.十二位“贝亚娜”在泰拉的深处感受到了与自己气息相同的力量,决定要将世界上剩余的被封印的力量释放出来,创造出第十三个肉体。
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14.为了解开封印,他们向贤者下达了所谓神的旨意。
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15.贤者凭借自己的威信,挑起了反抗国王的战争。
引发了一场席卷全球的世界大战 ?
16.最后伟大的意志现身,与十二人造神大战。
一场毁***地的战争之后,泰拉毁灭了。
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17.在行星崩坏之际,唯有以星球名字命名的“泰拉”城得以幸免,爆炸的扭曲使它脱离了原有空间,在各个异次元世界中辗转漂流,成为了流浪地域。
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18.大战结果,十二位神的肉体破灭。
失去肉身的十二个力量,开始寻找新的宿主,徘徊在整个宇宙中。
最后,他们成功地找到了适合自己的居所。
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19.而伟大的意志在那场战争中,也因为不敌十二个力量而遭受重创,他将自己受伤的形体分散开来,隐藏到了世间各处。
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20.泰拉城在漂流途中,各种不同形态的异界生物趁机进入泰拉,整个城市逐渐陷入混乱之中,变成了一个魔物滋生的乐园。
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21.虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,力量实在太过渺小。
经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
?血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是泰拉星人迫不得已的选择。
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22.顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。
但也因为污染的原因,身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。
但他们还是自诩泰拉星人, 并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
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23.这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫“赫尔德”的女科学家发现了“魔法”才给大家带来了“转机”。
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24.不知道“魔法”的两面性的赫尔德在某次实验中无意间打开了地狱次元的传送门,无数恶魔转移过来。
是泰拉再次饱受了战争之苦。
从此之后,人们便将这里称作为“魔界”。
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25.魔界里异界生物都拥有着不可小觑的实力,但是彼此间仍存在着实力差距,而名为使徒的生命体就是这其中最强大的存在。
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26.赫尔德拥有《创新世纪》的部分内容。
记载着太古时期众神开创世界的内容。
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27.哭泣之眼赫尔德最终决定让荒凉寂寥的魔界回到从前和平而安稳的泰拉模样——那个梦里最初的故乡…… ?
28.“爆龙王”巴卡尔,发现了赫尔德阴谋。
不愿意屈从在赫尔德铁腕之下的他,便开始有***地制造混乱以打乱赫尔德的部署。
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29.最终龙之战争爆发,魔界第九使徒“爆龙王”巴卡尔,率领了手下的龙人和以赫尔德为首的魔族使徒们展开了一场惊天动地的战争。
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30.双方对峙三日后,赫尔德领导的魔界使徒们终于将巴卡尔打败,自此战争结束。
而战败的巴卡尔则带领着他的部下,通过寂静城逃向了另一个世界——阿拉德行星。
而连接的地方正好是阿拉德大陆上方的天界,之后巴卡尔堵死了魔界通往天界的所有道路。
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31.龙之战争后创造者卢克被赫尔德赋予第九使徒之名。
而龙王统治天界,发布禁魔令。
让光之城主镇守天空之城,并断开天界与阿拉德大陆连接的,那一年为阿拉德元年。
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32.尼巫开创了炫纹的使用方法,利用炫纹重现了太古神话时代的贝亚娜斗神?
33,魔界举行,关于生命之水的知情权的魔界盟会,最后情报归属权为胜者艾丽丝所有。
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34.龙王派出三龙前往阿拉德大陆。
结局~狂龙死亡,邪龙封印,冰龙沉睡 ?
35.阿拉德大陆,奥兹玛与卡赞联手灭掉了狂龙成为拯救世界的英雄,暗精灵与邪龙斗争许久终将其封印,冰龙与班图族恩怨不断,时而沉睡时而苏醒。
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36.佩鲁斯帝国皇帝害怕奥兹玛与卡赞功高盖主利用阴谋迫害二人。
后来卡赞被流放到斯特鲁山脉,奥兹玛被丢弃在南边的大海中。
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37.最终对整个世界充满仇恨的奥兹玛,欣然接受了死神的提议,成为了混沌之神。
觉醒了使徒之力。
随后,他救回了奄奄一息的卡赞,让他成为了毁灭之神。
但卡赞并没有参与奥兹玛的复仇***,他只是变成了鬼神,在阿拉德大 *** 处流浪,散播着卡赞瘟疫…… ?
38.奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。
随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个佩鲁斯帝国逐渐土崩瓦解……?
39.圣者米歇尔出现,用他非凡的才能教会圣职者如何区别普通人类和伪装者,最终一场不可避免地来临,米歇尔带领圣职者先在黑色大地将奥兹玛的伪装者军团击退……这场战役,在历史上被称作是暗黑圣战。
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40.混沌之神奥兹玛被封印在异次元,米歇尔消失在和平的世界中。
(实则镇守在奥兹玛封印前)?
41.天界机械七战神的后继者爆发机械革命,天界持续了500年的巴卡尔暴政落下帷幕,巴卡尔死后留下了强大的怨恨,使原本为一个整体的天界大陆崩散成几块陆地,形成了现在的伊顿、诺斯匹斯和无法地带。
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42.神秘的异变现象,在阿拉德大陆蔓延。
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43.悲鸣洞穴中的被转移的魔界使徒希洛克被卢克西杀死。
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44.格兰发生大火,精灵一族用自己的生命修复了魔法阵,换来了短暂的和平。
但是,随后发生的转移现象及各种瘟疫又让它再度陷入了危机……?
45.伟大的意志在阿拉德大陆重新寻回了自己最主要的具象~迷之勇士,各处形体合而为,力量的爆发,引发灾难毁灭纪(即大转移现象)?
46.灾难后的几年,冒险家们在历经了一些磨难之后,一次偶然机会,闯入了神秘的亚诺法森林。
面对突然阻截的怪物,以及不远处女声的呼救,冒险家用实力战胜了一切,并成功救出了被噩梦侵袭的村民——赛丽亚。
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47.冒险家的故事开始
地下城与勇士(DNF)的剧情详解
此次DNF商城会上架三种战令,它们分别是伟大的探险家资格证:希洛克攻坚战(18800点券)、高级探险家资格证(4900点券)以及高级探险家豪华礼包(15900点券)。这些战令价格不一样的根本原因就是满级的难度不同,4900点券的和我之前一样都是从1级慢慢升级,另外两个升级就容易了许多。
dnf阿拉德探险家记四季一共有多少级
此次战令的等级直接提升到100级,所以大家升级的肝度又大大提升了,总的来说官方提升战令的肝度就是为了让玩家进行氪金,不想玩家太轻松就拿到各种各样的奖励。
不过话虽如此还是推荐大家去做一下战令任务的,毕竟战令升级都是顺手而为的事情,甚至大家可以找个时间先把赛季任务都做了,然后剩下来的时间慢慢刷每日任务和每周任务就可以了。
所谓远古就是异界套装,进入异界是需要抗魔值的。远古1是在博肯那用混沌魔石换的,为了在没有抗魔值的时候先凑合用的第一套,然后慢慢的见到自己合适的比如自己穿轻甲就捡轻甲,有远古2或3的装备了比远古1抗魔高了,远古1就没用了,可以扔掉了。如果感觉远古1武器好看可以留个纪念。仅此而已。
而远古2和远古3才是实质需要的,目前各职业的异界装备才是最好的,每个职业都有适合自己的异界搭配,比如狂战士的暗之血迹6件加终极鲁莽3件是绝配,其中暗之血迹是远古3套装只能刷虚无之界、黑色大地、和巴卡尔之城才能获得,终极鲁莽是远古2套装只能刷蠕动之城、哥布林王国和兰蒂卢斯的鹰犬才能获得。异界搭配好的装备可以超过真野猪套,而真野猪可以超过传承套,而没有集齐的异界装不如以上,就是这样的排序。
异界的进入只有帐号达到70级以上还有抗磨够进入标准,还要最少3个人组队才能进入,每天有门票限制每个帐号每个图每天只能进入2次,就算你进去就死了也是两次。
异界的位置在阿法利亚营地的第一个入口,博肯的下面,写着异次元裂缝的地方就是。
第一:圣骑士。说到刷图,金身是能让整个队伍变强的因素。有一个金身在,队伍的实力可以翻好几倍。
第二:剑魂。从革新开始刷图前途一片光明,只有强化没有弱化 新的武器精通让它,即使鹰眼没了也不至於有太多的影响。
第三:狂战士。国服玩的人最多的职业是什么?这么多人在玩那必须是很强的。
第四: 机械师。G系列的强大有用过的都知道, 配上异界装 G2的放电威力跟充电时间都很恐怖。
第五:枪炮师。量子爆弹范围跟威力提升至IMBA程度,被动觉醒敌人被爆击机率上升,全队受惠。
第六:魔道学者。80版本魔道增强了不少,特别是钻头车,如果有远古2一套加伤害,那就是秒BOSS的存在。
第七:死灵术士。在现在国服的版本确实强大,各种定身的控制,各个技能伤害大幅度提高。
第八:鬼泣。鬼泣的阵在80版本又增强了,BUFF效果再次提高,怪物防御降低,伤害上限提高,相信鬼泣觉醒可以再创新高。
第九:驱魔师。法驱从70级版本的末期就越来越强了,强大的控制和伤害,在80版本更为突显出来了。
第十:冰结师.其实冰结师本人并不是很强大,但是远古3导弹套的冰结就就有点逆天了