首领之傲出装 ,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关首领之傲出装 的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
出门装
多兰之剑提供血量和攻击。前期 螃蟹的压制能力绝对第一。没有ADC能和他抗衡。拿了蓝1V2无压力
中期核心
先出魔宗和残暴之力,魔宗一般先出因为可以快速的叠出魔切。 至于鞋子草鞋一双就可以了,中后期可以出忍者鞋魔抗鞋和冷却鞋自由发挥。
顺风神装
顺风估计出了,魔切 残暴 三项 你就无敌了 绝对一个打俩。出装顺序其实可以自由发挥,要爆发先出魔宗三项黑切要恢复能力先出饮血
逆风神装
逆风出防御为主吧。忍着鞋可以增加点防御能力。三件套出了就出复活和冰心。
螃蟹的技能使用很灵活,首先urgot一定需要solo只有等级比别人高初期才能最大的体现出自己线霸的优势,
而且对符文选择 红色和大符文选择破甲 为了前期对线更暴力(5级e中人后3个q一普通攻击带走一个脆皮)。**和蓝色都是个人喜好 我选择固定护甲(固定回魔也挺适合urgot),蓝色是固定魔抗(成长或者固定-cd都不错)
来说最好选择单中,因为urgot是个能带起进攻节奏的强力ganker 。
我先说说他的技能对线吧。 主Q附加w一级e 这是我在单中时加法。 好的urgot对线绝对是最强的 而对线的好坏都取决于你能e到人。e有冷却时间的时候 你劲量表现出你在farm的样子,不要有太多的移动,让对面放松警惕去补刀。你确定对面想上前补个兵的最后一刀时候,果断扔e,命中率会提高很多,e中了连续2-3个q 足以让任何英雄半血以下。 第二种方法,如果你的e一直被躲掉,这时候可以果断开起盾 追着对面点,如果他还直径逃跑的话 可以果断扔e了 。如果他想躲掉你e的话 你可以果断普通攻击他(有盾减速) e就基本轻松中 。 第二种方法在gank时候比较推荐 因为有时候对面甚至会用flash去躲掉e 多开盾点他几下 让对面先flash后 你就能轻松e中了。在回到前面继续对线技巧,urgot的话因为4-5级就可以选择gank了,而且他能超远距离的耗对方(即使对方在塔下)所以我不会选择控制兵线,特别是在自己4级时候对面打野英雄差不多打完红buff,我会把兵线完全推过去然后回家拿装备准备gank 或者***装tp 去找队友兵线控制比较好的地方gank。因为没有6级就gank对方会对你的警惕性缩小 即使你不见了 也不会在意,而且如果你中路4级的话 2边路应该还没插眼(除非出门买眼,当然如果出门买眼你应该都会从装备栏看到,可以选择性gank)所以gank成功率会很高,而且很有机会双杀。大招的 用法,,,他的大招是个追杀和配合gank的好技能,也是个逃跑的好技能。很多时候被gank 我往往会选择钻进树林 然后 选择离你最远的地方开大换位,这样能给那个被你换位的人减速。也能给自己护甲还能给对面措手不及 适当时候可以开起盾 扔e 风筝对面反杀(这要看你对对面技能爆发伤害的熟悉程度和技能冷却时间判断了)。 符文选择 红色和大符文选择破甲 为了前期对线更暴力(5级e中人后3个q一普通攻击带走一个脆皮)。**和蓝色都是个人喜好 我选择固定护甲(固定回魔也挺适合urgot),蓝色是固定魔抗(成长或者固定-cd都不错)
装备可以选择减冷却的鞋子。魔宗利刃。鬼刀。三相、如果你们队伍输出不足或者对面护甲有点高。那就出黑切也行。后期可以加个女妖
很厉害。前期q的加成很高,cd也短,e中以后q基本无视距离,大是一个无伤版的蝎子大,但能给自己加护甲魔抗,对敌人减速,是个很好的控制技能,而且是压制效果,缺点是有施法时间,容易被打断。被动也是个神技,减15%攻击力啊。好多人玩这英雄都是纯输出,很废啊,其实就算没攻击力q人也是很疼的,m5战队在iem里下路就一个英雄,就是首领之傲,把对面压得喘不过气来。前期可以浪一点,因为厄加特前期十分强势,但是出了魔宗后就要出肉了,是,如果顺风的话也可以出三相。符文红色破甲,**固定护甲,蓝色成长回蓝,精华固定攻击力。技能压制对方的话主q副e一级w,被压的话主q副w一级e。团战时用大把对面后排的英雄换过来。总结一下,厄加特优点:前期强势,控制能力强,射程远,上手难度低;缺点:中后期输出一般,大容易被打断,爆发力不强,最后一点,呃,丑..................希望***纳
这个首领之傲可以说是英雄联盟里面公认的最难用的英雄。他强的地方在于他技能是大肉,也能是大后期ADC,也可以是个半肉板输出的上单。这个定位就比较纠结了。而且他的主输出技能Q比较诡异,需要配合酸性瓶子用。可以说是个让人又爱又恨的角色。
首先说说大肉,这一方面厄加特比较简单,出门带盾,然后是草鞋=》狂徒=》燃烧斗篷=》忍者足具。之后就是视对面的队伍配置而定,物理多的话建议出大盾和反伤甲,如果是AP多的话建议出个面纱,然后多出堆血的装备。冰霜之心和冰拳套二选一。这个英雄肉的时候的中心思想就是开团的时候第一个跳上去把对面的核心输出给换到本方队伍里面,然后就是尽一切可能活着走出来,大招换好之后就是大盾的群体减速效果,外加反伤甲然对方比较难以打死你。
之后就是ADC路线了,这方面厄加特的主要优点就是手长,丢了瓶子之后只要是在视线之内就可以Q到目标,但是他却缺乏一些非常强力的爆发技能,出装的话建议学习EZ那样,多兰剑出门,然后鞋子=》饮血剑=》魔切=》冰拳=》黑切(这件装备对于厄加特来说效果比轻语好)。使用的思想其实和EZ差不多,主要靠技能输出,而他的平A附带效果很不错,只是比EZ少了个位移技能,不过护罩技能总算是让他有了一点保命的能力。而在这种情况下他的大招用起来就比较考究了,大多数是可以用来保命用,也可以是用来追击地方单位的时候用。
最后就是半肉路线了,这一线的装备可以参照船长。利用远程攻击在上单的时候是很占优势的。前期鞋子和4红出门,先出饮血,然后出大冰锤,之后是阿塔玛之戟或者无尽之刃。最后两件视战况而定。如果战况对于己方有利,那么建议出魔切和黑切这类输出装备。如果战况不利,则建议出狂徒和反伤甲这一类的偏防御装。这一类的厄加特主要思想和的路线比较相似,不过不同点在于他可以粘着对面的脆皮追着打,若对面的脆皮要跑的话则使用大招将其队形打乱。
首领之傲这个英雄从前年美服的时候就已经是公认的最难玩的英雄,即使过了两年多了,无数的英雄相继出炉,但是到现在为止可以说依然是最难玩得好的英雄,当时美服有人出了个厄加特的***,我当时就手痒了玩了下,发现要会玩其实不难,但是要把他玩得好实在是非常的困难。建议楼主别把太多的心思放在这个英雄身上,难度实在太高了,你去看看出各种***的人很多,但很少有人出首领之傲***的。
127th 阿兹尔 (1.9%)
沙皇是典型的版本受害者,他一度是比赛中最强的中单英雄,直到不断削弱以至于数值低到令人发指。因此沙皇也顺理成章地被玩家抛弃,这英雄本身就需要操作和很长的发育时间。不过沙皇即将迎来加强,也许可以改变这个窘境。
128th 千珏 (1.8%)
和沙皇一样,千珏一度也是叱咤峡谷的风云人物,而当她遭遇了连续几次的削弱,失去回复能力,前期伤害更低,就开始一蹶不振。虽然不久前经历了技能小幅重做,看似很美好的加强方案事实上让她更弱了,前20分钟的游戏胜率只有40%,作为射手型打野英雄她还不如图奇打野来得实用。
129th 莫德凯撒 (1.7%)
在莫德凯撒还叫做金属***的时候,他曾经是非常强的英雄,而当时他真的太强了,以至于在S5全球总决赛中没有队伍敢放出来,放出来的都输赢了。在世界赛后莫德凯撒经历了大刀阔斧的削弱,也证实了一个观点,想让非射手英雄打下路是一个值得商酌的事情。
130th 努努 (1.6%)
努努并非是因为他不强才无人问津,而是因为他的技能组实在太无聊了,作为英雄联盟最早的英雄之一,他是一个极度依赖队友的英雄。虽然自身发育能力很强,但无法达成伤害,胜负取决于阵容,所以你绝对不想在路人局单排时将命运寄托给队友。
131th 瑞兹 (1.6%)
当你在排位中看到瑞兹在对面,那基本上意味着你赢了,他重做后本来就是一个路人局和职业赛场两极分化的英雄,在更加追求技能连招后进一步拉大了玩家之间的差距。在今年春季赛被削弱两次后,瑞兹是真的已死,成为英雄联盟中胜率最低的英雄。
132th 卡尔萨斯 (1.6%)
死歌一直是中单位置胜率最高的几个英雄之一,他实际上很强,他的游戏风格也比较简单,就是不断发育打钱,然后团战中脸滚键盘。但死歌的打法实在很无聊,就是团战找好机会去扔技能然后送死,他看起来不像是一个法师英雄,而是一个出AP装备的战士。
133th 乌迪尔 (1.2%)
乌迪尔是一个六级后更弱了的英雄,因为他没有大招可言,尽管这是一个跑酷英雄,但他的优先也只能跑。乌迪尔在最近的测试服改动了几次,但始终没有满意方案,不过应该在之前会有改善。英雄联盟是一个不断改变的游戏,每个版本都有新的强势英雄,唯独和乌迪尔无关。
134th 亚托克斯 (1.0%)
很长时间内剑魔都被认为是一个很弱的英雄,出肉没有输出,出输出就秒死了。在不久前小幅重做后似乎也没有改变这个问题,有玩家说他更弱了。虽然剑魔的胜率有所提升,但只有少数玩家坚持使用这个英雄。不过剑魔已经列入了官 方的重做名单中,在今年年底应该会重做技能。
135th 奥瑞利安索尔 (0.9%)
很多人说龙王是一个操作简单的英雄,但要精通实在很难,龙王是排位中胜率非常高的英雄,发育、游走和团战能力都非常优秀。但即使是职业选手也很难用好龙王,包括Faker,职业赛场上只有Huhi的龙王能够上ban位。有玩家认为,判断一个选手是好是坏,就看他能否使用龙王。
136th 斯卡纳 (0.9%)
事实上,斯卡纳不算一个很差的英雄,他的进攻性和团队作用实际上比很多英雄更强,但斯卡纳最大的缺点是过于依赖大招,而压制效果也很容易被水银饰带克制。在那些优秀的打野玩家手里,如果你能够用好斯卡纳的话,相信你玩其他打野英雄也不在话下。
137th 艾翁 (0.9%)
这个榜单垫底的英雄并不是厄加特,毕竟重做后人气和强度有所提升,艾翁是路人局最不受欢迎的英雄,并不是说这个英雄就是失败的。他在职业赛场和高分段非常强,但他的打野方式与众不同,自己的输出能力很低,也是一个类似努努那样依赖队友的英雄,基本上就是队伍的第二个***。
首要声明,现在已是7.6版本
核心装备:魔宗 黑切
输出装:幽梦 冰拳 死亡之舞 饮魔刀 多米尼克领主的敬意/凡性的提醒
防装:春哥/振奋
鞋子:明朗/忍者足具/水银
而上单打法则可以加入蓝盾、冰心等防装让自己更能抗,站的更久
学会变通的出装是最重要的。希望对你有帮助!
求LOL首领之傲的上单攻略。
出装:残暴 冰霜之心 复活 大魔壳刀 水银鞋 轻语 顺风可出魔宗利刃。
天赋:AD通用攻击符文 21.9.0. 这应该知道就不多说了
符文: **护甲 蓝色磨抗 精华固定攻击 红色物穿
技能:主Q付W一级E 有大点大《一级Q 福级E ***Q 以后按以上加法》。
玩法:螃蟹这个C和别的不太一样是一个偏向坦克的ADC 有螃蟹的整容需要你的上单有着不错的后期能力 能弥补你这个C打不出的伤害 对线多找机会E人 E到就开着W QQQ 但别乱放技能毕竟还是个缺蓝的英雄 螃蟹在线上有着绝对的压制能力 只要控制好蓝量一般都很容易和对面AD对线 因为要出残暴后就出冰心的缘故嘛 到中期基本上对面AD是打不动你的,
英雄联盟首领之傲上单怎么出装
顺风出装:魔宗,饮血,轻语,三相,水银鞋,复活甲。这套装备输出能力特别强, 而且aqaq这样的连招也可以很好的触发三相的被动,而且自身属于消耗英雄,魔宗可以使自身的消耗能力得到一定的增强,饮血和轻语可以提升自身的技能伤害和回复能力,复活甲可以更好的保命。
逆风出装:魔宗,饮血,轻语,女妖,蓝盾,水银鞋。这套装备相比之下输出不是很强,所以主要打消耗就可以了,但是因为自身很肉,在大招先手的时候往往自身不会那么容易死。
lol首领之傲不应该是打上单的吗?
冷门英雄螃蟹,看属性是ADC不错,被动看起来也很好,因为一般上单是半肉半输出类型的,又因螃蟹的被动对付肉很好,所以可以选择上单。但是你不要因为看了某解说就跑去玩,分段不同,容易坑,人家解说肯定找了好素材才放出来的,所以有时候要谨慎使用!
我是主打首领之傲的,但有人说lol里首领之傲很废物,你们怎么看?
个人的吧,中国人喜欢跟风,不喜欢创新,我其实挺喜欢冷门英雄的,比如奥拉夫上单,打野树人,泰坦和狼人***,因为冷门别人反而对你不了解,挺好的,不过我确实不喜欢螃蟹,主要是大招,有点鸡肘,别人adc是保命技能,他是突进的,不知道当初初衷怎么想的(这是我个人看法,我不玩adc的)
用谁打首领之傲简单。。 10分
如果是上单的话,诺克萨斯之手,猴子,皇子,等等有突进或者控制的英雄突到脸上消耗一波,几次下来螃蟹就完了(亲身经历被猴子和皇子的组合打爆)
中单的话,要么手长的(泽拉斯,死歌),要么突脸爆发的(男刀,阿卡丽也行)
我玩螃蟹不打ADC,所以ADC你就听楼下的金克丝大嘴吧,貌似手长点都能虐
LOL首领之傲该打什么位置?怎样出装?
他们的回答我觉得欠实践,我可是实打实的晚了很多局,并且看了很多攻略***的。螃蟹走下路adc位置,在线上的能力极强,号称adc克星。出装顺序是女神之泪,饮血剑,三相之力,女神之泪合成魔切,黑切,春哥甲或狂徒铠甲。但是螃蟹还是不适合比赛,425的射程很***,一打起团来就没有输出环境,很容易被切。
英雄联盟首领之傲主加点以及攻略
首领之奥推荐上单 有不错的生存 伤害 击杀能力
加点可以是 主e 饥副q 一点w 有大点大
也可以主w 副q 一点e 有大点大 上单可以一鞋三药 也可以一布甲五红
前期只要有个女神之泪就不会缺蓝了
出装 可以是 护甲鞋 魔宗利刃 三项或幽梦 春哥 女妖 血剑
初装顺序随你
LOL首领之傲出装和加点
这个adc比较特殊, 必须出肉装
输出装一把残暴,一把魔宗就很不错了.
然后就是中了E之后,接Q, 手速快的话可以接3下.
伤害爆表
团战就是把对面c位换位过来 秒掉.
自身肯定要肉 不然换位会被打死
lol首领之傲,为什么没人玩?
原因很多,虽然前期压制能力稍强,但:
手短,且技能输出不稳定,w技能也比较废。
大招破绽太大,还不如蚂蚱好用
综上两点,输出不出彩,***或肉又显无力,对操作意识要求又高。
然后也是很关键的一点:不论模型或皮肤都太丑了,你没发现这里面最丑的几个英雄都是冷门么?就大嘴好点儿
最终大家对他敬而远之了。
lol首领之傲怎么出装备?
当前版本可以学EZ,有吸血符文多兰剑,没符文长剑出门,之后和女神之泪出魔切,中期的时候补上残暴之力,小蓝甲,后期和出黑切和冰拳,酌情出下狂徒