第一首:4Minute-VolumeUp
第二首:SelenaGomez&theScene-LoveYouLikeaLoveSong
第三首:2Ne1-GoAway
第四首:bigbang的BLUE
最后一首:妖精的尾巴片尾曲-BeAsOne
虽然觉得他所说的没多大说服力~~
狂战士弱吗?那是谁无消耗双刀斩天下!
剑魂弱吗? 那是谁各种武器运用自如!
鬼泣弱吗? 那是谁可以站在暗精灵包围圈里镇定自若!
阿修罗弱吗?那又是谁觉醒压的机械牛无法起身!
柔道弱吗? 如果弱,那是谁轻松无伤过火骑士!
街霸弱吗? 如果弱,那是谁的攻击既带魔法攻击又带物理攻击!
气功弱吗? 如果弱,是谁的五朵菊花绽放让怪物落荒而逃!
散打弱吗? 如果弱,是谁一脚让BOSS六根清净归依佛门!
枪炮师弱吗?可以远远定位怪物的位置,谁能模仿?
机械师弱吗?几秒CD的双爆,伤害轻松过万,谁能模仿?
弱吗? 可以把四个妹妹***的随传随到,谁能模仿?
漫游弱吗? 可以把刷图和PK都演绎的像一场他的个人MV,谁能模仿?
元素师弱吗?那有谁敢在元素师面前说他是正统的魔法继承人。
魔道学者弱吗?那有谁敢在魔道学者面前说他的玩具每个都极具杀伤力。
召唤师弱吗? 那有谁敢在召唤师面前说他无伤无消耗过任何图。
战斗法师弱吗? 那有谁敢在战斗法师面前说他能在御姐和loli两个身份之间轻松切换。
蓝拳弱吗? 打在身上的攻击都是MISS,你能行吗?
圣骑士弱吗?身经百战屹立不倒,你能行吗?
驱魔师弱吗?打怪像溜狗,你能行吗?
我们弱吗?那么在地图和PK场创造奇迹的那些人,是谁?
呼,打的我累死了~~
可能有几个字的小出入,也可能没有- -
两年弹指间 是游戏变了还是玩家变了
还记得吗?我们第一次在诺兰里笨拙的奔跑,跌跌撞撞,捡起树木掉的草莓激动地大叫喧哗,把两对粗铁腰带换来换去看哪对更拉风,因为需要高防御,还记得吗?我们新手的时候,套一身板甲,在副本里面缓慢的移动。18级的任务武器,20甚至30级还不舍得丢下。什么时候起,我们熟练地切换着鼠标和键盘,强迫症般地换着新出的时装,已经不记得当初青涩的模样。还记得吗?我们狂喜地存着怪留下的几金币,计算着飞盘头的费用。
什么时候起,我们熟练地点开网银,输入点卷和RMB的金额,100还是1000,只是一个概念,再没心情抢着捡地上的材料。
还记得吗?我们在雷鸣里一次次的虚弱,被老蜘蛛磨得想哭,那个时候我们努力学习跑位,努力学习连招,那个时候我们认真地研究所有职业所有数据所有技能。还记得吗?那时候的ES,EL套装是多么的贵。还记得吗?我们在PK场里面努力的练习连招,那时候,还没有木偶。
什么时候起,红眼不在按X,白手不在里鬼,大枪也不在激光,大家只是F1,F2的按着。
什么时候起,尸体还是横行。什么时候起,组队刷图都成了奢侈。什么时候起,PK的时候需要先说话。
什么时候起,习惯了名字经常上喇叭,习惯了面对各种各样的骗子的挑战,从来都是骗子S全家。还记得吗?
什么时候起,刷图的人们匆匆忙忙聚而又散,奔波向悲鸣的路上。
什么时候起,故人已经不在,淡漠的面孔擦肩而过,面对节日的双倍经验,再不会多停留一秒,再不会关心组队的人是他还是她。
还记得吗?你一边说着爱我,一边日日夜夜亲手打了99个草莓,因为你说你喜欢傻瓜的故事,你说你喜欢和傻瓜一样喜欢一个人。熙熙攘攘的人群里,看着你名字,站在我身上,我觉得你像天仙一样漂亮。
什么时候起,我一边说着爱你,一边迅速地买下一个又一个的炭,和凯莉的无情做搏斗,10%还是11%?用钱去砸所谓的高攻高防,至于那些枯枯荣荣风化碎骨,还有谁会去看它?还记得吗?兄弟的一声召唤,我们会不顾一切地放下手头事,只为帮杀一次无头,便二话不说飞向海角天涯。
什么时候起,我们奔波在无穷的升级路途上,挤着可怜的时间,滴水不漏的快节奏,无视朋友的问话,没有时间去搭理他,其实谁都一样,很多时候,只是累得不想说话。还记得吗?那时候我们每天上线都会问候,但是,,从什么时候起,曾经每天不漏的“晚安大家”也不再说啦。还记得吗?我们卸掉武器、脱掉时装,赤手空拳地PK,拿着粗糙的木棍,在酒馆大笑着“追杀”。
你也会在某个瞬间突然沉默吧,你会想起多年以前,那样满怀热血的家伙们,你们一起用木杖敲过僵尸,一起在幽暗密林聊天,一同杀遍了所有的BOSS,一同建立过辉煌的工会,一起经历过恢弘的战斗……并肩同路,共同战斗,可最终,也慢慢离散。
从一个服务器换到另一个,身边的人来了又去,我们看着他们一个离开,带着最单纯快乐的记忆,或是最疼痛凄凉的伤口,那些曾经年少轻狂的往事,渐渐了无痕迹。每分钟都有人黯然离去,每分钟也有人懵懂而来,有人说如果你玩不起,那么最好早点离开。
可是谁知道呢,或许,只有那些最简单的、不附加任何条件的自由和快乐,才是游戏终极的真谛?我们为什么还留在这里?因为我们真的爱过,因为在生命中我们总会需要一个洗尽铅尘放飞心灵的地方——尽管那个地方也许只是网络游戏中的一座天空之城。是的,我们都该知道这仅仅是个游戏。可惜我们忽略了一点,忽略了已经在这里放置了太多的喜怒哀乐,忽略了人心和情感并不可能是一台按程序规则运作的服务器。
所以我们还会有不满,还会有期翼。
所以,请在我还有能力爱你的时候,把我留在这里。有很多游戏,很多江山如画,可我仍爱你眉间那一点朱砂。是谁告诉我,留住我们的,并不是游戏本身,而是人——爱人、仇人、兄弟、朋友——没有他们,这世界多寂寞。是谁告诉我,留住我们的,并不是网络本身,而是感情——爱、恨、悲、欢——没有这些,这地下多冷清。
那么,请把我留下,为你哭过笑过爱过恨过的岁月流沙,不要轻易就让我们疲倦啊,我们是真的,真的想和你继续更远的天涯。
请你用心地,把我,留下。
也许许多人都看过了。也许许多人还没有看过
今天的开场故事来源于一个我的粉丝推荐给我的文章,该文章的地址在多玩,可惜我一直联系不到该作者。这个故事发自了作者的心声,也呼应了很多玩家的心里,其实我们真的应该问一问自己,现在满级的我还是不是曾经打诺兰的我。
曾经分解出十几个红色小晶体就乐了半天的我还是不是现在为了开出一个开罐之王不停买红色晶体都毫不在乎的我。
曾经打到一把紫色武器高兴到睡不着觉的我还是不是现在拿到粉色武器新鲜感都维持不了一个小时的我。
曾经的我,现在的我,哎
本期的节目,没有你想听到的搞笑内容,没有你想听到好玩的故事,只有一段段伤感的故事,一些捶胸顿足的经历,如果你不想为这些事感伤,可以选择不收听这一期欧阳白的电台,虽然这一期的内容会展现出不一样的欧阳白电台风格。。。
第二章:狂战士觉醒,战斗法师觉醒,格斗家改版
第三章前奏:剑魂觉醒
第三章:啊修罗觉醒
第四章前奏:召唤师觉醒,鬼泣觉醒,魔法师最后一个职业魔道学者诞生
第四章:元素师觉醒
第五章:神和大叔技能改版
第六章:圣骑士觉醒
第七章:蓝拳圣使觉醒,“插班生”魔道学者觉醒
第八章:开放了全新职业,暗夜使者,和可转职的两个职业,死灵术士和刺客
至此,只有三个职业没觉醒,刺客,死灵术士和。。。驱魔师
可是当我看到的第九章新闻公告时,我震惊了,第九章职业觉醒名单,刺客,死灵术士,没有驱魔。
很多驱魔玩家都肯定会震惊,甚至会携带一些愤怒,但是只有少数的玩家或许跟我的震惊是一样的,我的震惊是:“不愧是三大觉醒之一,这压轴的终就是要最后出场吖”
驱魔与所有的职业都不一样,他有着明显的物理和魔法的两极分化,而这两极又像是太极乾坤一样完美的融合在一起,我喜欢这个职业,不管是挂着念珠的和尚还是拿着斧头的屠夫,它身上具有特殊气魄,让鬼魂惧怕,让精灵折服。、
欧阳白练的是力驱,也就是物理型驱魔,我和小翼都一样,喜欢加极端的加点,所以我的加点上看不到丝毫的魔法技能,没有玄武,没有朱雀,凭着一股打不死的精神和勇往直前的干劲,一路走来,虽然身旁战斗的伙伴一个一个放出了他们的觉醒技能,我从来不眼谗,不嫉妒,不羡慕,因为我选择驱魔师时那毅然决然的自己,不放弃,不回避。
我曾经碰到一个这样的驱魔玩家,在圣职者改版时,了解的人都知道,物驱的势力已经开始反超法驱,综合刷图能力指数要高出法驱很多,我告诉他实际情况之后,他依然点的法驱加点,没有丝毫的犹豫。我问他为何不点物理行而依旧选择点魔法型,他反问我,他曾经选择驱魔师的理由,我想了想回答到:“很简单吖,就是因为你喜欢驱魔师转职后身边有个火精灵吖,这跟你现在点技能点有啥关系吖”他朝我淡笑:“点魔法型还是因为我喜欢吖”
我喜欢吖,四个字,多么浅层却又多么具有深刻意义的四个字吖,又谁想过又有谁能遵守。
对不值钱的装备看不上眼,对不极品的装备嗤之以鼻,甚至忘了自己最初是因为喜欢二字才开始的游戏历程,你的第一个角色陪你度过了你接触这个游戏最艰难的时光,包括熟悉游戏,包括操作,包括熟悉地图,虽然这些只是数据,没有感情,但是人总要念旧吧,比如一个人辛辛苦苦的教你学会了走路,等到你会走路了之后你就到处去玩,却忘记了你最开始那个陪伴你艰苦学习走路的人。
我承认,我的第一个角色是鬼剑士,甚至之后换过无数的角色,我都没有坚持下去,最后我在山东2区停稳了脚步,驱魔师成为了我的绝对主要角色,因为这个角色里有故事,有友情,有我最难忘的回忆,我珍视他,喜欢这份回忆,所以我坚持着。在坚持的这段时间,我慢慢的发现,驱魔师我用的越来越顺手,刷图方法越来越奇特,直到某天我无消耗刷完无头王和冰龙王时我才发现,我进步了。。。我没有像墙头草一样哪个职业强就玩哪个职业,而是坚持着自己的驱魔师,凭借着积攒的技术和经验慢慢在克服着别人不敢挑战的副本,最可怕的不是不敢,而是想都不想,其实每个职业都有他的特别之处,希望各位长时间的坚持自己的号,你会发现他在你手中慢慢变的越来越强,本人的装备和武器一直坚持不强化,你也可以尝试一下向自己的角色的极限刷图技术挑战。
抱歉,可能有点偏题,但是我想通过以上的内容说明:驱魔即将变成唯一一个没觉醒的职业,不代表我们输了,相反,我们赢了,我们驱魔师的觉醒经受住其他全部职业的考验,最终成为了压轴戏,成为了焦点,拿着未强的斧头,一个无双打了冰龙6W的血,我自豪。。。
好了,今天的节目内容有点沉重,可能我的听众们从来没感到如此正经的小白吧,别急,今天照样有好东西照顾大家,在这之前,先补充一下驱魔觉醒为三大觉醒之一的相关事情。
韩服建立三大觉醒排名时是通过同条件下觉醒的伤害,在伤害的基础上再考虑可控制性,一般觉醒攻击次数少都容易向前靠,因为次数少的觉醒更容易在那一下觉醒攻击时控制暴击,破招等操作从而达到最大伤害!因此,三大觉醒分别鬼泣,散打,驱魔,鬼泣的觉醒排第一,驱魔排第二,散打排第三,这三个觉醒就是一直所说的三大觉醒。
DNF史上最恶搞的改版--鬼剑士篇
鬼剑士
银落:武器刺入地面后要用3秒钟***,处于石化状态,要手动解除;不过可以按跳直接走开,不要那武器了。
三段:如果没学武器精通,结束后再按一下会摔倒。
剑魂
里鬼:光白需要再准备一把光剑;巨白最后一下可以蓄力把武器扔出去,造成强大的直线攻击, 但是武器要自己
捡回来,可以被别人捡走;
破极:武器变成+20,之后直接变为0/0耐久,不可出售,不可分解,可以扔掉。
拔刀:打中队友攻击翻倍,有100%的几率使其进入感电状态。
破军:前冲攻击力受肩部装备防御的影响,每次撞到人肩部装备耐久永久下降一点,撞两个降两点。
猛龙:因为惯性,每次冲刺距离变为原来的10倍,攻击力变为原来的10倍,撞到墙壁或障碍物眩晕10秒。
幻影:取消了霸体效果,可以移动攻击,方向键控制攻击方向。
暴风式:每次释放消耗24把SS武器。
狂战士
增加了一个新的被动技能“晕血”,转职送1级,技能效果:当附近有出血状态的敌人时,自身处于眩晕状态。
血槽只剩一滴血时才能使用怒气爆发。
开双刀时增加一个中文音效“我用无色了。”
PK开双刀会有系统公告:“XX玩家在决斗场使用血之狂暴技能,消耗一个无色小晶块。”语音效果,连喊10次。
站街也可以开双刀看特效,但是会掉血,开了就不能关,血空了就掉线,上线就虚弱。
大吸在吸取感电的敌人时,自己也会变成感电状态。
大崩会把地面砸个洞,范围里的人(包括自己)会掉下去,这个洞会一直存在,直到有人来把你救出来。
鬼泣
满月只能在农历十五夜里使用。
鬼闪若未击中,自己会飞出去撞到墙,并受到双倍的反弹伤害。
所有阵法对自己同样有效。
阿修罗
转职成功直接黑屏并掉线。
转职后再次上线将永久处于失明状态,无法解除。
他人点击阿修罗职业玩家,菜单中会出现一个“求牵小手”选项,该玩家同意即可把他牵走。
主持人:小苦 生日:8月6日 游戏区:湖北一区 角色名:風花の拳影 职业:武神 常玩的游戏:地下城与勇士,QQ堂,QQ游戏 主持DNF电台的感言:自从很荣幸的被选中DNF主持人以来,我每天想的最大的一个问题,就是如何做好一期节目,当然,我也向着这个目标不停的前进着,虽然自己有自己的本职工作,所谓干一行爱一行,同样的,我像对待自己本职工作一样热爱着DNF电台主持的工作。 主持人:饭团 生日:6月21日 游戏区:江苏一区 角色名:囧囧の飯团貓 职业:贝亚娜斗神 常玩的游戏:DNF、种花 主持DNF电台的感言:主持了一期DNF百事通的节目,饭团觉得主持人并没有想象中的那么容易。每一个主持在讲每一句话的时候都是要练习很多遍,这样子。每一个声音的起伏,呼吸等等都要调节好,包括内容方面,不能太平淡,也不能太复杂。饭团在这方面还有很多不足的地方,有很多地方都在慢慢改进。但是有时候,也不能刻意的去改变自己的声音,这样反而适得其反。所以饭团会更加努力的做好每一期的节目。 主持人:S葵 名字:真?菊花残 游戏区:广西一区 职业:武神 生日:7月7日 爱好:美术,播音 主持人:slayer 所在大区:华北二 职业:枪炮师、圣骑士 生日:9月16日 爱好:音乐、篮球 持人:肉肉 职业:召唤师、百花缭乱 服务器:江西一区 生日:10/7 爱好:看肥皂剧、打电动、泡论坛 持人:肉肉 职业:召唤师、百花缭乱 服务器:江西一区 生日:10/7 爱好:看肥皂剧、打电动、泡论坛
歌名:大切なもの
歌手:ロードオブメジャー(Road Of Major)
试听:
://v.youku/v_show/id_cf00XMjY2MTQzNDg=.html
下载:
://mp3.baidu/m?f=ms&tn=baidump3&ct=134217728&lf=&rn=&word=%B4%F3%C7%D0%A4%CA%A4%E2%A4%CE&lm=-1
://jyno3173.up.seesaa.net/image/0120C2E7C0DAA4CAA4E2A4CE.mp3
大切なもの - ロードオブメジャー
作词:北川贤一 作曲:北川贤一?近藤信政
泣かないで そこにはほら
かけがえのない 大切なもの
目を闭じれば 夜空に映る
优しい想い出たち
桜散る その旅にまた
门出の涙 流したけれど
涙散る その度にまた
笑いあえた 仆达がいた
泣かないで そこにはほら
あなたを包む 大切な人
一つ一つ 流した涙
その理由を忘れないで
あたたかい 人の优しさに
仆は答えられているのだろうか
この旅が 终わる顷には
その答えも见えてくるだろう
この空の下 同じ星见上げて 悩む仆らは
梦をにぎったまま 泣き笑い支えあい信じてく
桜散る その旅にまた
门出の涙 流したけれど
涙散る その度にまた
笑いあえた 仆达がいた
かわりゆく日々が 仆らに不安の色をもたらそうとも
そまらずに今は 歩く自分の意志道しるべに
この空の下…
この空の下 かけがえのない大切なもの
别在哭泣 你瞧那里
有个无可取代的 珍贵的事物
每当闭上眼睛 就会映照在夜空里
美好温柔的回忆
樱花飘零 为了这段旅程
虽然又流下了 离家远行的眼泪
但是每当 泪水散尽
我们又能 再次相视而笑
别再哭泣 你瞧那里
有个能够包容你的 珍贵的人
每一滴 流过的泪水
都别忘了它的意义
温暖的 人的善心
或许已等於回答了我
当这段旅程 结束的时候
相信我就能找到那个答案
在这片天空下 仰望同样的星星 苦恼的我们
把梦想紧紧抓在手里 边哭边笑著相互扶持彼此相信
樱花飘零 为了这段旅程
虽然又留下了 离家远行的眼泪
但是每当 泪水散尽
我们又能 再次相视而笑
日渐变化的岁月 为我们带来了不安的色彩
不要受到影响 现在让我们用自己的意志找出一条路
在这片天空下…
在这片天空下 无可取代的珍贵的事物
dnf电台英文歌
这些歌, 请戴上耳机, 调大音量, 一个人听 ...
这些歌, 请戴上耳机, 调大音量, 一个人听 ,全世界 都是你的!!!!!
这些歌很温暖,没有金属味,适合有阳光的午后,很悠闲。。。
AnaesthesiaMaximilian Hecker强烈推荐
Summer Days In BloomMaximilian Hecker力推!
end of MayKeren Ann
gotta he youThe Weepie***e my lover
1. dream come true ---s club 7
2 craig did - seven days
3 anyone of us Stupid Mistake --gareth gates
4 Kate St. John - Indescribable Night
5 Life Is Cool----Sweetbox
6 She Is My Sin-----nightwish
(女)如果是刷图的话 玛丽莲玫瑰,等级5
浮空弹,等级5 放弃了起手技能,刷图无用。
强制 - 玛丽莲玫瑰,等级1
瞬踢,等级20 这个伤害和晕率还是很可观的。而且大批怪围住你,可以把怪踢出一段距离。
精通,等级10
快速装填,等级1
隐秘切割,等级1
强制 - 浮空弹,等级1 扫地用的。
空中射击,等级1
踏射,等级5 别误会,这个是为了出觉醒。
回旋踢,等级17 比男枪多打一下,范围很很大。
快速拔枪,等级5
爆头一击,等级18 主要输出技能之一,冷却小,穿刺大。群怪
三重控制,等级1
回头一击,等级1
死亡,等级10 主要输入技能之首,点满基本可以全场状态。用前最好配合暴击药水。
移动射击,等级9 主要输出技能之一
多重爆头,等级5
枪舞,等级3 这个我放弃了,不如男枪。
双鹰回旋,等级8 主要输出技能之一
音速膝踢,等级5
双重枪刃,等级7 觉醒很霸道,自己琢磨。
*********机械*********
RX-78追击者,等级1
*********弹*********
G-14手雷,等级1
银弹,等级1
*********重火器*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级1
*********通用*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
受身蹲伏,等级1
DNF情报站(每周二更新)NJ:小南、肉肉
DNF下午茶(每周四更新)NJ:小双
介绍各种游戏攻略和新奇游戏介绍,是在你享受游戏时的最佳收听节目。
勇士道场(已暂停)NJ:ACE、欧阳白、小苦
主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮你快速走上高手道路。
DNF百事通(每周六更新)NJ:饭团、杉菜
今天你困惑了吗?面对游戏,你是否有太多疑问?如何加点,如何升级,点券如何使用等等,一系列游戏里的问题,是否找到答案了呢? DNF百事通,帮你解决游戏中的疑难杂症,让你顺畅享受游戏。
DNF故事汇(已暂停)NJ:S葵
你的游戏世界同样也在演绎着你的现实人生,与大家分享你的故事,让大家感受你的喜怒哀乐。收听精彩的笑话,煽情的故事,可千万不能错过DNF电台为您准备的——DNF故事汇。
DNF广播剧(不定期更新)NJ:幂佑
DNF同人幽默剧,新奇好玩的故事,必定是每一个玩家的最爱。
棉花糖的节目(每周2更新)主打装备介绍,为各位游戏玩家提供选择装备方面的便利,让大家的游戏生活更加的便利
小晨(毒王鹌鹑)的节目(隔周周一,每周***定期更新),他的节目设计方面较广,由于本身也是高端玩家,涉及方面:介绍技术节目,高端玩家访谈,装备评测等等
DNF电台节目收听方式:
一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可;
二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
中文名: 地下城与勇士
外文名: Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online
游戏类别: MMOACT,动作类,角色扮演
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: 韩国Neople(被NEXON收购)
游戏画面: 2D
韩文名称: ?
日文名称: アラド戦记
运营方式: 道具收费
基本信息
游戏精彩截图(12张) 英文别称:DNF 开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线) 中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
软件信息
软件语言:简体中文 软件大小:1900M 最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17 版本名称:第二季 第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉使徒篇 运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7
游戏特色
1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色(20张) 《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
编辑本段游戏背景
地下城与勇士壁纸(12张) 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]
编辑本段系统内容
游戏副本
所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(LV1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL***们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
决斗场
决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗 决斗场
场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。
深渊派对
在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而的代换是这样的:16个暗淡的=8个闪亮的=4个华丽的=2个灿烂的=1个透明的。购买史诗级装备需要上百个灿烂的。
疲劳值
疲劳值是地下城与勇士有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点。
安装说明
配置需求
分类 基本配置 推荐配置
CPU Intel Core 2.5Ghz Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz
显卡 内存 64MB以上的显卡 内存 512MB以上的显卡
内存 XP 1GB Vista 2GB XP 2GB Vista 3GB
硬盘 预留2.5G硬盘空间 预留3G硬盘空间
游戏相关
背景音乐
韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。
游戏电台
1.DNF电台节目简介: DNF情报站(每周二更新) 每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。 勇士道场(每周四更新) 主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。 勇士音乐厅(每周六更新) 这里有很多音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。 2.DNF电台节目收听方式: 一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可; 二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。
韩服新版
70级新系统、新装备,韩服新版全介绍 1.新追加约900个装备 2.人物技能强化,特性技能系统[5] 3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路) 4.全职业技能平衡性 5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明