技能模拟器加点情况:
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4141
已用SP:4095
剩余SP:46
任务获得SP:660
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------启示---------
缓慢愈合,等级20
---------神击---------
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
强制 - 虎袭,等级1
---------驱魔---------
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级20
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
星落打,等级15
强制 - 星落打,等级1
狂乱锤击,等级10
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
疾风打,等级1
---------邪术---------
恶魔之手,等级1
---------通用---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
这是纯力加点 不要问我直拳加满 直拳加满刷图比狂锤猛
CD还短
时装衣服加脉轮 (我是加无双) 裤子加血 2个攻速 2个释放 腰带回避 鞋移动速度 皮肤魔减
力驱
SP模拟器加点情况:
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4131
已用SP:3780
剩余SP:351
任务获得:650
已借SP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:20
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:20
战斧精通,等级:12
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
纯力驱 没任何法驱加点 满了落风 力驱后期刷图有点力不从心
预留350多点来点觉醒 点寒冰 还可以加好几级觉醒 感觉不够了 从落风里面扣点出来
力驱加点没有法驱变化多 比较平和 也就这么多东西 可以加出来强制的狂锤 个人习惯
也可以把直拳冲击点满 这个满级800%左右的伤害 很暴力
这两个自己看吧 先说明我是***的
下面说一下我的感受 我感到直拳还是要满的 满级的直拳攻击不是一般的高cd又短 净化我习惯还是要点满 万一中个中毒出血啥的还是很郁闷的
缓慢愈合不用点 又不是PK 点那个干啥 火圈满 这个加命中和力量 还是很有用的 几个无色技加高 力驱主要靠这个输出了 落风锤有人说加 有人说不加 加满的话范围不是一般的大 伤害也不错 但是在空中的时候容易被打断 到后期的图 那会很悲剧的 你自己看着办吧 既然是纯力驱 那么法就一个也不要加 搞双修的话PK比较强 但是刷图会很悲剧的 就是这些
力驱:空斩打,潜龙,落凤锤,疾风打,断层地击,巨兵精通,脉轮:烈焰,巨旋风,狂乱锤击,疾空旋风破,无双击;
法驱:升天阵,破魔符,脉轮:光辉,朱雀符,压制符,黑暗切割,式神:白虎,式神:玄武,落雷符,式神:殇。
被动觉醒是BUFF技能
主觉醒技能伤害随加的脉轮的属性更变,烈焰时为物理攻击,光辉时为光属性魔法攻击。
想了解清楚一个技能的攻击属性只要把鼠标放在要学的技能上就有说明:物理攻击力***%或魔法攻击力***%,就可以区分了,其他职业也一样。
开了70级,技能的SP分布有很大的改变,小技能的SP减少,大技能无色技能的SP增加。比如各职业的觉醒SP花费改为80SP一级。
而随着属性解放时代的到来,固定伤害的劣势似乎一下子就被扭转了过来,在追求高伤的道路上,高强不再是唯一途径。
开放70级,技能改版,重置SP仿佛又是一个必须经历的事情。而重置SP之后,新的技能加法必然又会经历一次争论。众说纷纭,莫衷一是,但是,博众所长才是我们所必要做的事。
我是一个驱魔,物理驱魔,虽然我想要在70来临的时候买一个双天赋,一个物理一个魔法。所以,我在这里小秀一下开70级的物理驱魔的技能加法,都是我在平时刷图时感觉摸索出来的。希望能对为70驱魔的加点迷茫的驱魔们有一个醍醐灌顶的作用吧。同时也算是抛砖引玉,希望各路驱魔大虾们不吝赐教,若有不合理之处还请斧正!!!
首先,把力驱的无争议技能说下。在对争议技能进行讨论。
1:启示
武器祝福:满。
这个应该是无争议技能了。单是为它的物理攻击可能是有点鸡肋。关键在于它的5%命中加成。加上14的物理攻击。想想我们15物攻卡的价格吧。而且改版之后所花费的SP减少,加满就150SP,绝对的物有所值。
2:神击
强制虎袭:+1
这个也是无争议的,除了强制落星打和落凤锤后期的一段,就只有这个是无敌保命技能了。花10SP在关键时候可以保命。实在是居家旅游杀怪保命必备神技。
3:驱魔
1) 空斩打:+5
加五应该是没有疑问的。有说加十的。加五和加十之争且先不说,单是至少加五还是没争议的。
2) 落凤锤:+5
可能又有人说了,这个应该满啦,伤害老高了之类的...单是也有说不加的。所以+5之后后面加不 加再说。理由同上。
3) 战斧(镰刀)精通:+18(满)
这个看你选择,一般来说是不双修,战斧和镰刀的优劣看你自己抉择。改版之后武器精通的伤害加成变低。满战斧精通加5点命中,硬直,追加攻击效果。满镰刀精通18%暴击,硬直出血效果。
4)脉轮:烈焰:+18(满)
这个无争议,不解释。力驱两大BUFF之一。谁用谁知道的货。
5) 脉轮:寒冰:+3
这个也不用解释了吧。没有刷图力驱不加觉醒的。号称国服三大觉醒之一的苍龙逐日的前置...
6) 星落打:+5+强制
有人说满啊~~之类的...理由同落凤锤,不解释了。
7) 巨旋风:+5
这个无争议,仅为聚怪和前置。
8) 狂锤乱击:+18(满)
大叔三板斧一式--“劈材”:主力输出无色技能。满,不解释。(小技巧:放技能时狂按X键,可以增加锤击次数,最高5击(无远古二),最后一击有溅射和眩晕效果)
9) 疾风旋风破:+16(满)
大叔三板斧二式--“风车”:主力输出无色技能。最高旋转次数,8(无远古二支持)
10) 无双击:+13(满)
大叔三板斧三式--“无双”:主力输出无色技能。满,理由不解释....
11) 苍龙逐日:+12
大叔觉醒。刷图必满。号称国服三大觉醒的输出真不是盖的。需要高力量的支持。
4:恶魔
放弃
5:通用
受身蹲伏:+1
无敌保命技。不解释了吧。
EX力量之源:满
开70的主要玩意在这里。堆力量必备。
EX属性攻击精通:满
大叔用火圈。免费的火卡~~~嘿嘿必满不解释。
BUFF:武器祝福满、脉轮烈焰满(两个技能毫无争议)
小技能:疾风打满(CD短、附带晕眩效果,断空锤击满(聚怪必备,巨旋风满(定怪好技能,空斩打满(CD短,输出高)
无色技能:35、40、45、觉醒、70与力驱相关技能全满(力驱核心输出),大鸟、落雷和力驱无关的不要点。
法驱技能:破魔1(减防御)压制符1(为了觉醒的最大输出)剩下的SP可以加点到狗那里。
常规:物理暴击满、受身蹲伏1
TP:无双击、疾风破、空斩打满,其余的可以分配到疾风打或者狂锤上
85版本的加点和80版本的没有多大变化的
17173-跨四天选之人团长燕洛
首先我们的加点模板基本上是一致的,都是大技能除了封灵阵和灭魂符不点以外,基本都满,然后40级和40级以下技能除了空斩打自行取舍的。
下面来说说高端驱魔眼中的卢克副本,是怎么样的一个概念。
当前高端驱魔=B套+双海博伦或B套+圣耀+单海博伦或是海博伦套+B套进度,他们卢克攻坚基本是带个奶就可以拖两个酱油。
那么以我自身的驱魔出发,带一个正常体奶或者卢克门槛奶妈,一阶段无太阳无基本BOSS都是一觉即可斩杀,二阶段除了奶爸秀逗或者空技能以外,到王座面前也是一路斩杀
卢克双觉+补刀技能即可完美带走。
那么,高端驱魔需要的是什么?
并不缺乏秒杀技能,因为大鸟无双双觉的存在,使得驱魔的爆发输出相当可观
也不缺控制时间长度,因为基本都是两秒内丢完技能即可斩杀
当然也不缺续航,魔战是每个高端驱魔的必备
高端驱魔缺的只是范围AOE和补刀小技能。
在修炼场测试了一波点了TP的狗和不点TP的狗的控制时间,测试对象为弗曼,勾选了领主
排除测试的误差(上下浮动0.5秒),狗咬时间约为6秒
而点***TP的控制时间则约为9秒
10点TP付出换来的是3秒的控制收益,而实际上,狗的控制时间还有一个提前量
狗尚未咬住,但弗曼已经显示为被控状态,此时的狗的提前量约为0.5秒
所以,高端驱魔一般是不应该加上TP狗而是用这10点TP去满足输出技能的提升
在卢克二阶段,是没有什么精英能撑过6.5秒控制的输出的(高端驱魔)
而在对于大风车和小三锤的取舍上,我个人的建议是选择大风车
虽然我们都知道。两者的技能伤害相差20%左右,CD缺不只是差20%,点出小三锤似乎更有性价比
然而我要说的是,我们已经不缺补刀的其他小技能了,点出大风车能让我们多一个相对于无双只少不到30%的爆发技能
而且大风车的HIT数是远远多于小三锤的,驱魔的能力是相当疲乏的,点出这个技能能缓解这一窘境。
试着不用性价比的思维去禁锢我们的加点,这是我要提出来的一点。
而巨旋风,黑暗切割,断空锤击的选择,我建议选黑暗切割
理由是驱魔缺乏Y轴的清兵技能,除了落雷符的AOE,落雷符过长的CD也是点出黑暗切割的一个理由
黑暗切割和巨旋风相比,拥有更快的出手速度和Y轴判定
黑暗切割和断空锤击相比,拥有更高的伤害和更大的范围