一、技能分析
大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。
一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射***,伤害他们以及他们后面的目标
消耗70/75/80/85/90法力
冷却时间9/8/7/6/5
消耗:70/75/80/85/90法力值
厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
黑枪射击:快键键:W
厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:16/16/16/16/16
射程:600
被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒
枪林弹雨:快键键:E
厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。
消耗:80法力
冷却时间:15/15/15/15/15
射程:800
厄运**朝空中发射出成百上千颗***,0.5秒后***如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
弹幕时间:快键键:R
厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。
消耗100法力
冷却时间:120/110/100
射程400
厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗***造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害
二、技能特点分析
黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.
一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,***和补兵都很不错。
当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。
由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。
大招***时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。
缺点:
.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。
大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。
至于加点路线,大致分为两种,主q***w,和主w***q.
大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。
e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。
w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。
q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。
三、天赋选择
21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。
四、符文选择
红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.
16攻击力的通用符文,强化前期伤害。
五、召唤师技能
必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。
可选点燃(前期压制保证成功击杀)
虚弱(敌方有强力切入性英雄)
屏障(强化对点能力)
净化(2个以上强力控制)
六、装备选择
?备选
备选装备
⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。
⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。
⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。
七、对线思路
⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。
⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,
⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。
⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。
⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。
⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。
⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。
八、注意
ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。
Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。
Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。
Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。
Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。
赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,***变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。
九、***选择
赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于***的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。
敌方***英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。
以上均转自多玩英雄联盟。
s6ap打野天赋加点,想了解一下更多有关s6ap打野天赋加点最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6ap打野天赋加点的推荐
由于各位召唤师对于lols6天赋加点的关注度十分热情,所以lols6官方天赋加点推荐也呈现在大家的面前啦!lols6ADC/AP/打野/***新天赋加点大全将为大家解答所有的加点疑问,这些也只是各类型英雄的通用加点,比如lols6AP天赋加点和lols6打野天赋加点还是要靠大家自己的仔细摸索。
?
一、s6ADC加点推荐:
以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
?
二、s6AP加点推荐:
以18点凶猛配合12点诡诈,18点凶猛点出冥火之触,12点诡诈选择符文亲和与秘密储备各凭喜好,无情与冥想是输出与回复可以看情况选择。12点以危险游戏结束。
?
三、s6打野加点推荐:
以18点坚决配合12点诡诈。18点点出不死之握提高团战生存能力。12点诡诈点出符能亲和增加BUFF时长。无情增加输出能力。危险游戏增加续航。
四、s6***加点推荐:
18点诡诈配合12点坚决。诡诈点出风语者的祝福,极强的增加了***能力。12点坚决作为生存能力。
以上便是LOLs6所有直接新天赋加点攻略全解析,这些都是通用加点。具体的还要看各位在游戏中慢慢适应和琢磨,知己知彼百战不殆!
一、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、***人、皎月 等法师,全图如下。
二、AD通用天赋
(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
LOL英雄联盟S11拉克丝符文及技能加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟S11拉克丝符文及技能加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL英雄联盟S11拉克丝符文加点攻略
符文(天赋)
首先,需要注明一下
这是根据Winter的打法习惯,非常有个人风格的一套拉克丝***符文
不一定适合所有观众,仅供参考
主系选择巫术:
奥数彗星:增加伤害,无视野会有技能命中提示
法力流细带:弥补缺蓝
超然:弥补CD
风暴聚集:个人习惯,弥补拉克丝后期偏弱的缺点(可换成焦灼)
副系选择主宰:
眼球收集器:个人习惯,我爱打架(可换成恶意中伤)
无情猎手:提升游走能力和先手能力
小符文:
+9适应之力
+9适应之力
+6护甲/+8魔抗(视对面阵容决定)
拉克丝加点
Winter的习惯是一级学Q,方便入侵野区和一级线杀(配合卡莎这种一级强势的英雄是有击杀可能的)
在一级推线推不过/无法击杀的情况下可学E
一般情况下主E副W
LOLS7版本天赋系统大改,重做后的天赋系统让很多玩家都不知所措,不知道点什么打上单比较好。而上路依然会被重装战士霸占,那么下面是学习啦小编带来的LOLS7上单通用天赋加点推荐的内容,希望对您有所帮助。
LOLS7上单通用天赋加点推荐
一、通用
考虑到到了S7前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
二、肉上单通用
三、AD上单通用
四、攻速上单通用
贾克斯、奎因等英雄适用!
LOLS7上单英雄推荐
齐天大圣孙悟空
天赋符文推荐
选择雷霆增加自己的爆发伤害很容易轻松秒掉C位,点出危险游戏增加自己的生存能力,由于自己是上单位置所以选择刺客增加自己的伤害,双刃剑增加自己的伤害,让猴子有更多的选择打团战还是玩刺客都可以
红色9个护甲穿透,蓝色9个魔抗,**9个护甲,精华3个攻击,由于猴子自己有破甲技能所以选择护甲穿透符文能增加自己的伤害
装备推荐
先做出幽梦增加自己的伤害同时也让自己更加灵活,然后做出黑切增加自己对坦克的伤害,当对面魔法伤害高时可以做出饮魔刀增加自己的生存能力,然后可以做出复活甲让自己切C位时能生存下来,最后做出血手让自己在复活甲CD时不被秒杀
暗影之拳阿卡丽
天赋符文推荐
天赋上选择雷霆让阿卡丽的伤害更高,这样更好的秒杀对手,点出刺客增加自己的伤害,点出巫术增加自己的伤害,点出双刃剑让自己的伤害更高,由于阿卡丽的技能有着双加成所以选择先天资质增加自己的伤害,由于自己的减速技能很少,所以点出赏金猎人增加自己的伤害
红色9个双穿符文,**9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,由于阿卡丽的E技能是物理伤害所以带双穿符文能增加自己的伤害
装备推荐
先做出科技枪增加自己的伤害和回复能力,然后做出冰杖增加自己的粘人能力,在做出帽子增加自己的输出,当自己总是被集火时就可以做出中亚让自己生存下来,最后做出法穿棒增加伤害
暗裔剑魔亚托克斯
天赋符文推荐
由于剑魔有着增加攻速的技能所以点出热诚能最大化自己的输出,带线英雄需要点出吸血增加自己的续航能力才能更好的带线,点出双刃剑增加自己的伤害同时也能增加对防御塔的伤害
红色9个攻击力,蓝色9个魔抗,**9个护甲,精华3个攻速,由于剑魔的伤害都是靠平A打出所以选择攻速符文能更好的推塔和线上对拼
装备推荐
先做出破败增加自己的生存能力,然后可以做出九头蛇增加自己的推线能力,在做出冰锤增加自己的粘人能力,然后做出绿叉让自己的攻速更快,最后做出复活甲让自己多一条命
武器***贾克斯
天赋符文推荐
热诚是攻速类AD最喜欢的天赋,自己有眩晕技能所以点出恃强凌弱增加自己的伤害,自己的技能有双加成所以选择先天资质增加自己的伤害,点出双刃剑增加自己的伤害,由于自己有增加双抗的技能所以点出增加自己的额外抗性,在点出减少召唤师技能让自己的闪现更快冷却
红色9个攻击力,蓝色9个魔抗,**9个护甲,精华3个攻速,这样武器在对线和推塔都非常强力
装备推荐
先做出三项增加自己的伤害,然后做出破败增加自己的生存能力,这时如果自己选择带线就可以做出羊刀,如果自己参团可以选择做出兰顿增加自己的生存能力,最后做出复活甲让自己更肉同时也让自己多一条命。
LOLS8发条魔灵基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8发条中单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8发条中单符文加点图 LOLS8发条魔灵基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8发条魔灵基石符文、加点、出装玩法图文攻略
基石符文
作为法术中单,发条选择基石符文为巫术系列,强化技能和***控制。
第二层点出召唤:艾黎:在攻击敌方时,艾黎会提供伤害或为友军套上护盾。
第三层点出终极技能帽:不错的减CD符文,减CD对于发条来说非常重要。
第四层点出超然:提供减CD,发条的技能CD冷却更快。
第五层点出焦灼:每过20秒,第一个技能命中敌人产生灼烧效果,发条的球命中敌人后产生更高的伤害。
副系符文:
精密系符文:+15攻击力/+25法强,自动适应。
凯旋:参与击杀回复15%的生命值并提供额外的25金币,对于需要发育的发条来说太关键了。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害,发条在打团时能够打出更多伤害。
出装
发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定,不过鬼脸是一个不错的选择哦!
技能加点
当前版本的发条的胜率还是可以的,发条还是传统的主Q副W的打法
召唤师技能
发条因为没有位移能力无论是前期对线防止地方打野GANK还是后期团战中,保住性命是重中之重,所以小编推荐闪现以及治疗。
使用技巧
发条的对拼能力是可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编推荐前期以推线和稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以选择对拼,毕竟平A伤害高。
后期团战运球是关键,现在玩家对发条都比较了解QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球是一个不错的选择,预判敌方的站位,不要运球,冷不丁的一个R效果奇佳。
LOL中S11巨魔打野最新符文加点推荐是:英雄巨魔之王特朗德尔的定位为战士型打野英雄,由于巨魔的主要能力在于普通攻击,因此符文属性优先选择巫术主系和精密副系,主系:相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走,副系:凯旋、传说欢欣。
详细答案:
在游戏《英雄联盟》中,英雄巨魔之王特朗德尔的定位为战士型打野英雄,由于巨魔的主要能力在于普通攻击,因此符文属性优先选择巫术主系和精密副系。
符文推荐:
主系:相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走
副系:凯旋、传说欢欣
属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲
基石符文相位猛冲:能为英雄使用连招后快速切入敌后或者快速撤离战场。
灵光披风:能为英雄提供使用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。
迅捷:可以提高英雄的移动速度,加强英雄的游走能力。
水上行走:能提升英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。
凯旋:能为英雄在击杀敌人时获得生命值恢复,在关键时刻让英雄绝处逢生。
传说欢欣:能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。
属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
鳄鱼上单这里我***用的是21-9-0的天赋攻击系:21点鳄鱼是一个不需要太多攻击速度的英雄,所以我们这里点出巫术,用来减少他的冷却时间,然后就是点出双刃剑,用来提高他的伤害,屠夫与盛宴是一个线上续航的不错选择,我们还需要点出死神与危险游戏这两个天赋。具体点法如下图。 防御系:9点
格挡2点,愈合2点,不屈1点,主宰1点,老兵伤痕3点
鳄鱼是一个没有蓝条的英雄,所以我们这里不点通用系中的天赋。这里点出老兵伤痕与主宰这两个增加血量的天赋,让鳄鱼在前期对拼的时候不弱于其他人。
s5上单鳄鱼上单天赋加点全图 s5上单鳄鱼上单符文加点图
印记:9个高级攻击力印记
雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级冷却缩减雕纹
符印:9个高级护甲符印
大精华:3个高级攻击力精华
上单的位置上,当前版本AP上单不是很多,所以我们这里不需要太多的魔抗,这里点出5%的冷却缩减,来减少他技能的CD时间,然后点出攻击力来增加鳄鱼前期的补刀与对拼能力。
九头蛇是一个不错的装备,可以帮助鳄鱼快速的清理兵线,而且还能够提高不少攻击力,最关键的是他有一个不错的吸血能力,对于鳄鱼的带线与续航都是一个不错的选择。
鳄鱼上单技能加点:
主Q,副W,点一级的E,有R点R。
Q技能是鳄鱼主要的伤害与消耗技能,我们这里建议主点,然后就是W技能了,我们需要副升,这个技能能够帮助鳄鱼眩晕对方,控制住对面。然后E技能是一个位移技能,我们这里点出一点即可。