星际塔防2ios,星际塔防2攻略大全

tamoadmin 游戏交流 2024-05-26 0
  1. 魔Q塔防的游戏攻略

基础信息

星际派小编对于星际争霸2塔防地图1.1版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。

1、塔:

星际塔防2ios,星际塔防2攻略大全
(图片来源网络,侵删)

总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮。

神族光炮射程超远,有20格!攻击力也不错,有20点,但打得很慢,两次攻击间隔5秒。

虫族地堡射程较短,只有7格,攻击力也低些,只有15点,但攻击速度快得多,两次攻击间隔1秒。

终极炮非常猛。虽然射程只有7格,攻击力也只有8点,但能同时攻击所有敌人,且射速奇怪无比,两次攻击间隔仅需1毫秒!

2、人口:

游戏的人口上限是190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占3人口,虫族地堡占10人口,终极炮占12人口。

3、建造和防守

你只有一个飞行农民进行炮塔建造,造塔不要钱。你需要防守的对象是那根个头很大的水晶,水晶一挂,游戏结束

一般情况下,陆军不会攻击你的炮台,所以在游戏前中期炮台是绝对安全的。但有些特殊情况会激发敌人攻击炮台,这个会在下文中提到。

4、敌人

敌人共5波。

第1波和第2波基本可忽略,第3波大象只需堵口便能防住,第4波巨像则稍有些棘手。因为它会从各个地方攀爬上高地,甚至绕过所有防御直扑后方,所以能否挡住这一波比较关键。

第4波和第5波都是空军,分别是大河和母船。挡住这两拨的关键是集中升级足够的终极炮台。

5、我的流程攻略。

刚开始时,用3个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第1波和第2波轻松挡住。

抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第3波的大象进攻轻松守住。

流程攻略

大象皮糙肉厚,能在被堵住的斜坡口处活很长时间,利用这段时间在高地中央修建大量光炮,并将其中一部分光炮升级为终极炮,等待巨像来临。

巨像发动攻击的时候,不断在地图中央造光炮和升级终极炮,争取在大河攻击到来前造到人口上限。

大河发动攻击后,炮台开始损耗。此时应不断补充新的光子炮。另外,只要人口下降到178以下,则立即将现有的光炮升级为终极炮。扛住大河后,只要终极炮数量充足,母船一样不是对手。注意不断补充新、升级炮台至满人口即可

注意事项

一、堵前方斜坡的口子时,光炮应在高地上围出一圈足够大的空地,否则可能会因为部分大象上不了高地会到处打转,导致光炮吸引到后几波兵的仇恨,在大象还没死光前,巨像、大河、母船一起杀出,如此一来只能GG。

二、建议不要在上方路口附近升级终极炮,终极炮的AOE属性似乎比较容易吸引后几波兵的仇恨。(此建议有待进一步证实)

三、巨像进攻的路线很多,可能直接上斜坡,可能从斜坡左右两侧高地跨越上来,可能从高地右侧绕道直接偷袭后方,也可能从高地右侧的灌木丛旁边爬上来。想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容易导致光炮建造分散,这样后面防守大河、航母时会遇到很***烦。

在防守巨像的问题上,我们应该***用大禹治水的方法,"宜疏不宜堵"。只要留出斜坡左右两侧高地,巨像就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来。我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下。

相关问题

这个地图目前似乎只支持英文版本SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩。中文版的朋友可以尝试一下是否可玩。

修改

如果您觉得游戏太难,不妨下载SC2P的修改版本。此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:

-人口上限调整到200;

-虫族地堡射程增加到12,终极火炮射程增加到8;

-水晶HP增加到300+300。

魔Q塔防的游戏攻略

值得推荐的塔防类游戏有:《宝石争霸》、《防御阵型:觉醒》、《王国守卫战》、《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《地牢战争》、《三位一体》。

1、《宝石争霸》

《宝石争霸》GemCraft 系列是于 2008 年起发布的知名 Flash 塔防游戏系列,玩家可以设置一些路障在一定程度上改变敌人进攻的路线,但大体路线是不能改变的。游戏中的塔楼和各种装置需要安装宝石才能进行攻击,而宝石要靠玩家消耗「魔法点数」制作原石。

游戏的特色在于「宝石融合系统」游戏中可以通过消耗一定魔法点数将两颗宝石进行融合,变成一颗更强的融合宝石。游戏***有九种不同属性的宝石,各自有不同的攻击效果,因而通过融合就可以获得各种各样复合型的宝石,也就是产生种类极为丰富的塔楼。

2、《防御阵型:觉醒》

《防御阵型:觉醒》Defense Grid : The Awakeing是 2009 年发布的知名 PC 端塔防游戏。曾因其不足 500MB 的大小却营造出的极优全 3D 画面和特效以及优秀的音效给玩家们留下深刻印象,被尊崇为 PC 塔防游戏中的翘楚。

半开放式线路塔防。游戏形式忠于传统,中规中矩。最大的特点在于那放在现今也不算过时的优秀画面特效。游戏以科幻战争为题材,易上手,关卡设计优秀,整体有一定难度。另外值得一提的是游戏的故事模式,全程有英语配音

3、《三位一体》

《三位一体》Dugeon of the Endless是一款像素风游戏。游戏形式十分具有独创性,讲述了英雄们的飞船扎进了外星基地,探索各个未知领域并在此之上设立各种设施用于生存和抵御外星生物的攻击。最终将水晶从飞船带走逃出生天即可过关。

游戏中有多种不同特性的英雄可选,很多要靠多周目通关解锁。另外游戏还有众多 RPG 内容元素,可玩内容很多。上手难度不算太高,但关卡难度真的不低,有兴趣的玩家可以去挑战。

《魔Q塔防》是之前开发星际塔防《StarBunker:Guardians》的IMOHOO公司开发的一款魔幻题材的TD游戏,与星级塔防相比魔Q战争的画面提升了一个档次,可惜这次的魔Q战争是Q版的画面风格,我个人还是喜欢星际塔防那种风格,但是我本人非常喜欢魔幻题材。

《魔Q塔防》在塔防游戏的基础上增加了武器系统、武器升级系统和掉落系统等,不同于其他的塔防。

这款游戏出怪很具随机性,结合宝箱和金钱掉落系统,RP在这款塔防里很能得到体现~我就曾经在通关某地图时第一波怪就掉了一个金币……RP也是实力的一部分!

游戏中一共有6种兵种每个兵种可以升到三阶段,第二阶段和第三阶段需要玩家自己在升级界面里解锁,第二和第三阶段的兵种会有特殊的加成,每个兵种有从白色武器到橙色武器一共10把武器,并且每把武器可以升级5次来强化,拿满级的橙色武器打怪还是很厉害的。

另外,值得一提的是游戏地图达到了30张之多,非常给力!

作为一位中国玩家,对于国产塔防游戏当然要支持一下,希望国产游戏越做越棒!接下来,我把这几天的苦苦钻研,较为系统的总结一下,和大家分享,希望本攻略能够帮助玩家们成为下一个带领人族战胜魔族的勇士!如果够给力,各位就多顶顶啊! 兵种介绍在游戏中就有(游戏主菜单-游戏向导-兵种&宝石)但是光看数值不实际用过的话很难体验到兵种的妙处,我在这里还是为大家介绍一下。

1、士兵

等级1的士兵只要5块钱,堵路口挡怪物的最佳选择,等级3的士兵性价比超级高,平民输出的王者,前期钱不多的时候升级3级士兵就可以砍出一片天下来,但等级3的士兵作为近战兵种,其缺点是攻击范围比较小。因此,玩家合理布阵比较关键,尤其到游戏后期,可以放兵的位置宝贵,士兵攻击力不高给力不起来。

2、弓箭手

弓箭手的射程是所有兵种里最高的,在一些弯道比较多、特殊的位置可以有效地输出,但是弓箭手总体的攻击力不高,并不适合作为输出的单位。玩家应该根据弓箭手的特点,合理布阵,在游戏前期充分利用弓箭手进行防空和对BOSS的缓速。

3、法师

从法师的法术导图不难看出,法师以其较高的攻击范围和溅射伤害对付成批聚拢的怪物时非常有效,装备缓速杖的话还可以造成范围的缓速效果,虽然缓速不多就是了……缺点是攻击速度一般,单体伤害一般。

4、骑士

高护甲穿透和高伤害的物理攻击,攻击速度也可观,骑士的晕锤配合弓箭手的缓速是对付BOSS的利器,缺点也很明显近战单位攻击范围有点小,摆放在合理的位置很重要。

5、龙

魔法攻击的单位,3级龙兵可用同时攻击2个单位,高攻击高法术穿透,有不俗的表现,有缓速、群攻和昏迷各种可用选择,可用根据不同场合发挥不同的效果,而且如果3级龙兵的攻击目标只有一个的话,会造成双倍伤害,缺点是射程一般,攻击速度有点慢。

6、魔导塔

最高级的单位,魔法攻击而且攻击力非常高,相对的攻击速度非常慢,百分比的法术穿透让它打BOSS或者游戏后期的怪的时候很给力,武器大多是暴击、法术穿透和溅射的属性 非常暴力,而且3级魔导塔杀死怪物获得的金钱+1!小怪本来就只有1、2块钱,魔导塔杀死得钱几乎翻倍,相当爽,无奈攻击速度实在慢,需要合理摆放配合其他缓速和昏迷的单位。 《魔Q塔防》的怪物是随机刷的,但我也发现了一些出怪的规律。另外,我把需要注意的地方顺便分享一下。

1、 每10波怪物中的第6-8波怪物,其中一波有可能出飞兵,第10波是BOSS波,通关的时候需要提前做好防范。另外,关底的最后一波也是BOSS波。

2、 总的来说,怪物的物理防御比法术防御要高一点,只有飞兵法术防御比物理防御高。

3、 怪物之中,只有冰怪和飞龙无法被缓速,需要玩家注意。

4、 BOSS一共有4种:

(1)、法术防御高会自动回血,前期集中火力秒杀,后期没什么威胁。

(2)、免疫负面的魔法效果例如缓速、紫水晶、黑水晶和蓝水晶等,但可以被昏迷。

(3)、这个BOSS特点就是硬,物理防御很高,使用魔法单位打它会比较省力。

(4)、可以复活的BOSS,双防都不错,用缓速+昏迷+绕路的组合对付。

5、 游戏中某些关卡有固定的特殊BOSS,特殊Boss偶尔会给怪物加速、加血和减玩家的攻击力、攻击速度等等,特殊BOSS血量非常多,而且经过一定的回合数还会逃跑,这么难对付的怪物,打死的话会有额外的EP奖励~~如果特殊BOSS在一段时间内没被打倒可是会逃走的,不服气的话再次挑战这一关吧! 1、剑类

剑类武器升级便宜,而且剑士是游戏前期的主力兵种,EP多的话不妨选择一些属性好的剑升级来降低通关的难度。在不同的阶段自然是有不同的选择,前期建议用细剑因为攻击速度对剑士的高输出更有帮助;中期推举火炎剑,入手早而且满级100的攻击范围很好很强大;后期用两把橙剑,其中宿命的攻击范围远但是圣剑的输出比较高,选择哪把升级看玩家自己选择。

2、弓类

虽然橙弓的属性很好很华丽,但是我还是选择了升满冰心来作为弓箭手的最终武器,满级冰心提供43%的单体缓速,加上弓箭手本身的25%可以达到游戏中最强的单体缓速68%!弓箭手单体输出能力不强而且又没有群伤的弓,真的不适合拿来做输出。满级的冰心缓速效果非常强,配合输出兵种对没有免疫缓速的单位非常好用,这也是之前很多次打重生BOSS因为没有装冰心而被跑走的经验之谈~

3、法杖

法师的特色就是群攻,选择加强这种特点的武器比较好。前期建议冰晶法杖和烈焰法杖二选一升级,冰晶的特点是可以群体缓速,虽然只有28%有点可惜,不过效果还是不错的,烈焰法杖的特点是高溅射范围,这让法师的群伤发挥得更好。后期神圣之眼和远古盟约二选一升级,至于用哪把还是看个人喜欢。我个人更喜欢神圣之眼~

4、锤

因为骑士的眩晕攻击,攻击速度对骑士的意义非凡。前期,玩家可以选择高攻击速度的武器。但到了后期,增加眩晕概率雷神之锤才是骑士的最佳选择,结合兵种特性高达52%的眩晕概率可以让怪物非常痛苦。

5、龙石、龙力

龙兵的武器比较多样,范围缓速的雪花石,单体缓速最高的武器风雪之力,附带眩晕的雷霆之力,几乎无视魔防额外高黑暗伤害的黑暗龙石和高爆发单体伤害的圣龙力量,配合3级龙兵可用同时攻击2个目标的特性,可用根据不同场合发挥不同的效果。另外3级龙兵对单体目标会触发2次攻击,于是雷霆之力可用触发2次,眩晕概率=1-(1-27%)*(1-27%)=46.7%。

6、魔导核心

我认为魔导塔是拿来输出而且应该是范围输出的,溅射属性是必不可少的属性,同时因为塔的攻击速度非常慢,所以攻击速度的收益会比较高。个人比较推举深渊、宿命和混沌。另外橙核心、无边居然不加攻击让人无语,不过范围和溅射加成非常高。 游戏中怪物死亡会有小概率掉落宝箱,点开宝箱会获得一定数量的金钱和一颗宝石,宝石会保存到右上角的宝石栏里,宝石栏最多保存2个宝石,如果不使用的话,新的宝石会替换掉原先有的宝石,不同的宝石有不同的作用,游戏向导里面有介绍,我在这里就简单的介绍一下。

1、 红宝石:提升人族全体攻击力

红宝石是提升攻击力的宝石,持续时间测试是30秒,建议在对付空中单位或BOSS的时候用。

2、 绿翡翠:提升我方全力攻击速度

绿翡翠是提升攻击速度的宝石,因此提高触发眩晕的效率,比红宝石好用。

3、 蓝宝石:缓速全场怪物

蓝宝石缓速效果目测30%左右,持续时间30秒,需要注意的是只会作用于使用时场上存在的怪物之后出来的怪物不会受到缓速效果,另外免疫缓速的怪物也不会吃蓝宝石的效果。

4、 黄宝石:提升掉宝率

黄宝石能够提升掉宝率,持续时间30秒。老实说这个宝石的效果看不出来,毕竟掉东西本来就是概率的问题,不过我打在BOSS同期使用黄宝石的时候,没有不掉东西过。建议抓住怪物多的波数在怪物快死的时候开。

5、 钻石:增加生命

钻石使用后增加3点生命,捡到就用吧,免得占宝石栏,个人感觉钻石完全应该设计成捡到自动使用。

6、 黑水晶:对场上所有怪物造成百分比伤害

黑水晶和蓝宝石一样只会作用于使用时场上存在的怪物,伤害应该是最大生命的20%,要注意的是魔免的BOSS是不吃黑水晶的,可别在它身上浪费黑水晶。

7、 紫水晶:百分比减少场上怪物的护甲和魔防

紫水晶和蓝宝石一样,使用时只会作用于场上存在的怪物,游戏后期效果比较明显,魔免BOSS不吃紫水晶。 1、 当你首次进入游戏,小精灵出现会送给玩家500EP并且指引玩家学习如何升级武器并装备上,但其实在游戏前期,不需要升级武器就能轻松打败怪物,因此,建议玩家在得到500EP后就可以直接按HOME键退出,再进游戏的时候你会发现500EP还在,这样你就可以“把好钢用在刀刃上”,自由地使用它们了。

2、 游戏前期的地图使用3级剑士就可以很好的通关。

3、 我建议大家可以通过弓箭手使用冰弓配合骑士使用雷神之锤,达到缓速和昏迷魔怪的效果。

4、 如果玩家觉得比较难通关的时候,可以选择先通过打EASY难度级别的游戏,来获得高级的武器,然后再打难度级别高的游戏,这样比较容易。

5、 适当升级一些过度的武器,有些武器的效果还是相当不错的,可以参考我写的武器介绍选择自己喜欢的武器升级。

6、 随着游戏进行,玩家会获得新的小游戏,玩那些小游戏会获得武器奖励,而且小游戏中获得的EP会增加到游戏中,无聊的时候可以玩小游戏刷EP。

7、 要注意飞行单位的路线,在飞行单位的路线上重点布防。

8、 可以的话尽早地升级3级魔导塔,这样的话就可以获得更多的金钱。

9、 每过一张地图游戏的初始金钱+5,每张地图无限模式过100关,游戏的初始金钱再+5,也就是说初始金钱最多为50+5*30+5*30=350!

10、龙兵对单个目标会发动2次攻击,雷霆之力的眩晕触发概率也会计算2次!

11、适时地使用宝石可以有效地帮助通关,千万别忘记使用。

12、过关的EP奖励受选择的难度和过关的星数影响,困难难度下3星过关EP奖励会比较多,另外打倒特殊固定的BOSS会获得额外的EP奖励,刷EP的时候可以选择有特殊BOSS的关卡以困难3星通关。