守望先锋源氏 守望先锋源氏操作,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋源氏 守望先锋源氏操作最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
守望先锋源氏的被动技能可以爬墙和二段跳跃,但是由于二段跳跃的下落轨迹可以很好预判,所以请不要在对手面前使用,守望先锋源氏左键攻击为直线飞镖,右键为散射飞镖,和死神道理相同,远程尽量使用右键,近距离使用左键。
1.源氏近战攻击跟E技能为同一把刀,因此也有反弹弹道道具的效果。
2.源氏的闪(E)可以反弹弹道道具,但是为了不抢夺你们队伍里肉盾的作用,请将这个技能留着保护后排。
3.源氏的影(shift)除了作为位移,也是伤害之一,也是收割的主要手段(消灭敌人或伤害助攻可以刷新技能冷却时间),在与多名敌人交火时先使用影(shift)可以多一次刷新冷却时间机会从而造成更大伤害。
4.源氏的影(shift)可以穿透一定的墙体,对准墙体使用影的同时按下Ctrl键(下蹲)即可,极限厚度为小美冰墙厚度。
5.源氏的斩(Q)威力巨大,但是由于开大招后动静极大,很容易成为集火目标,开启大招后立即使用闪(E)并且按住Ctrl键(下蹲)行动可以极大增加生存几率,打出更多输出。
在守望先锋天梯赛高分段比赛中源氏是一个强大的英雄,在各种比赛套路中源氏大招冲点决战成为常用进攻方法,下面就让我为你介绍守望先锋源氏大招最大输出技巧,大招如何搭配其他技能秒杀目标,源氏大招只有仅仅数秒,要好好利用这几秒钟打出最大输出。
守望先锋源氏大招连招技巧:
天使只有200血量,是源氏切入敌方后排后的主要击杀目标,但是源氏大招一刀伤害120,Shft伤害50,补上近战攻击可以完成击杀。***如担心天使使用Shift飞走的话,可以先用Shift接近天使再开启大招,刷新技能CD,在天使起飞的时候再用Shift跟上。
源氏在开启大招的时候会有一个明显的拔刀动作,这个动作是可以取消的。按下Q之后可以马上爬墙,或者使用Shift,之后就可以开始攻击了。
由于视角的关系,源氏在过于靠近敌人的时候反而会让目标进入攻击死角。如图所示,***如敌人位于浅***域中,你的大招攻击将无法对他造成伤害。所以在使用大招的时候,宁可低头也不要把视角抬得太高。
源氏的近战攻击具有一定范围伤害,在攻击的瞬间左右摇晃视角可以扩大攻击范围。同样的技巧也适用于莱因哈特,他们的近战攻击都具有溅射效果。
守望先锋源氏连招技巧:左键飞镖连招:
中远距离[骚扰]耗血,绕后爆头,追击,以及实在没人拆炮台只能源氏拆的时候用,1秒一次。
源氏可以偷偷摸摸绕到对面后排且不被发现的前提下:左键点头+shift直接带走。
右键飞镖连招:
前方扇形范围,近距离作战使用,在v可以打到的距离使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三发飞镖,中间的那一发是一定会按照准行方向飞行的,即直线方向飞出;左右两发以扩散形式,距离越近,越容易命中。
在3镖全中且不爆头的前提下,源的斩杀线为164血。右键三标全中的距离与近战攻击的距离基本相同,肉盾更容易命中。
源氏三连连招:
贴脸起手,贵族3连:右键+v+shift,164伤害。
源氏3连实战中需1秒(实则<1秒)内完成,右键瞬间依次按下v和shift即可:v取消右键后摇,shift取消v后摇。
贴脸起手,权贵3连:左键+v+shift,136伤害,操作同上。
若把右键替换为左键,并且在1秒之内打出,左键将只能发出2镖,全中伤害会少28点。
贵族3连与权贵3连的适用性:右键起手的连招全中对距离要求相对苛刻,身材比较瘦的不容易打满伤害。左键起手尽管少1飞镖伤害,但是贴脸1秒完成(熟练操作时间<1S)的话可以保证全中,请各位根据现场情况和敌方血量权衡。
shift冷却,贴脸起手贵族2连: 右键+shift,114伤害。
贵族2连的释放频率=近战攻击的冷却时间,即2秒,缠斗时请有节奏的使用贵族2连,否则会经常出现只放了一个v或者一个右键的情况。此连招最常用在缠斗的情况下,2套打满可以4秒内带走一个200血的突击。
如果目标血条小于2格(200血),放弃右键用v即可,简化操作,专注在瞄准和走位。
关于守望先锋源氏的相关攻略
1. 守望先锋源氏的攻略
2. 守望先锋源氏全面攻略
3. 守望先锋超级跳是什么 守望先锋源氏超级跳要领教程
4. 守望先锋源氏技能使用技巧
5. 守望先锋源氏反伤心得
守望先锋中有许多人物可以选择,其中源氏绝对算得上热门人物,打法十分帅气,今天深空高玩给大家带来这篇守望先锋源氏团战攻略,一起来看看吧。
以下是攻略内容:
源氏在游戏中是一个定位为突击型的英雄,作为一个刺客角色,他向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。深空高玩认为最恶心的还是他的闪这个技能,用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的***并将其反弹给攻击者!
源氏定位为攻击型角色
攻击型角色的分类中较多属于单挑能力高、机动性强的角色
像是麦克雷(牛仔)、法老之鹰、死神等等。
而源氏的技能组也包含这两种优点
另外他拥有二段跳的能力以及按空白键可以攀爬墙壁
源氏能够以手里剑发动急速三连射,也能朝扇形范围射出三枚手里剑。
源氏基本攻击的手段,按右键可以往三个方向丢飞镖
左键则是连续三发,威力算中等伤害
手里剑基本上间隔时间有点长
在近身战的时候,可以以手里剑(V补近战攻击) 手里剑来弥补这间隔时间
因为在近战的动画中,就把间隔时间吃掉了,算是自己的小心得
不过尽量不要和敌人打远距离战,因为那不是源氏的主场
尽量拉近距离
招架E技能
源氏以迅雷不及掩耳的速度挥舞刀刃,把飞向他的远距离攻击弹向对手。
源氏的E技能
可以档下所有物理性***还有技能并且反弹回去
像是闪光的手榴弹也可以无情的还给她
有什么不能挡的呢?
像是小美的冷冻枪温斯顿的雷射枪 查莉雅的光束炮 秩序之光的雷射
这些都没办法将其反弹要特别注意
不过禅亚塔的右键算技能是可以反弹的喔
一般在白刃战短兵相接的时候,E技能就变成单挑获胜的关键
***如死神贸然的用散弹枪攻击是可以轻松的将其击倒
遇到源氏的时候也不一定要急着用枪打
用近战攻击(V) 他也无法反弹可以稳让他吃50点的伤害
SHIFT 迅影袭
源氏向前冲刺,以武士刀快速砍劈路径上的敌人。被砍中的敌人会流血,在一定时间内持续受到伤害。如果敌人死于这招,源氏就能立即再次使用。
另外 开Q 龙一文字 此技能也会重置CD
这只角色最灵活的关键技能
只要敌人被源氏打中,无论是队友还是自己击杀该敌人
此技能会直接重置,这招技能虽然CD高达八秒
不过也不要吝啬的使用
当你击***附近又充斥着一堆敌人不要犹豫马上按下SHIFT
1.制造更多的伤害
2.离开该位置 让敌人找不到你
当你身陷敌阵,能活下来的两个条件
要不有E可以闪躲,不然就只好把敌人全部砍一遍
此技能也可以当作位移技能使用,拿来爬墙壁或者飞到更高的位置
运用得宜也可以拿来砍空中的法拉
实在是这只角色的招牌
源氏的大招
源氏拔出日本刀挥砍,在这一小段时间内
他会对攻击范围内所有目标造成足以致命的伤害,收刀入鞘。
开此技能会有音效敌人也会注意到
不过可以重制SHIFT的CD,如果在战场中已经把SHIFT开过
可以开大决利用这重置的技能再度大开杀戒
使用这技能只能用近战来砍人,伤害两下就能击杀一名敌人算是相当的高
所以想贴近敌人最好的方法只有使用迅影袭的高机动性
不然想慢慢走到敌人身边简直天方夜谭
主要开大的时机,首先要有安全的环境
知道敌人的位置后再开才能有效的运用龙一文字的威力
实战心得
源氏在进攻防守方都很适合使用
主要功能是骚扰敌方的后排EX:夺命女、壁垒炮台、托比昂(盖炮台那只)
利用迅影袭的高激动和招架的单挑能力,在遇到任何敌人都可以有效化解并击杀
近战单挑
1VS1的时候,善用你的E和SHIFT达到走位格档等功用
遇到软皮的攻击型角色或者补助
我几乎都会先SHIFT上去逼他强行和我打一波
射完手里剑都补一下V的普攻先给他50点的伤害在近身血量拉锯中占点优势
因为当你切入人家身旁,慌的人是他不是你
当他想要开枪反打或者你先打完一套可以用招架来挡他的***
或者开E挡下***后直接落跑
一打多
在一打多的时候,首先你要有决定的自信带走一只
如果是天使+某只角色
一定要先杀死慈悲再杀其他角色,因为慈悲的补量实在太高
刚好解决天使也能刷新SHIFT的CD时间,再次用SHIFT
逃跑or再度与敌人开战
不要怕死,因为你只要杀了一个或者骚扰到对面
都是相当赚
尽情的送头吧
需要怕的敌人:
美
美拥有强大近战单挑的能力,即使你把他血量消耗到很高
她依然可以用SHIFT的技能回复血量,而且招架E无法反弹冷冻枪
遇到美,尽量拉开距离或者直接逃跑
麦克雷
麦克雷的闪光弹E技能 在单挑上拥有强大的优势
要特别注意他施放E的时机,被晕到十之八九会被消耗不少血量
用迅影袭先发制人也是不错的选择
查莉雅
查莉雅的护盾和血量异常高,因此单挑上也不怎么吃香
一般遇到这类的坦克角色不要练战,不然会拖太久的时间
禅亚塔
注意视讯头的位置,因为攻击型角色血量大多只有200
被消耗掉太多在近身战容易吃闷亏
而且辛梅塔的武器也无法用E反弹
温斯顿
温斯顿在打近战可以靠着护盾挡下手里剑,血量有500的大金刚
想要消耗也不是很容易,贴身也会被电流枪给钉死
遇到他也不要恋战除非他血量低或者多打少
76号
76算是不好对付的,他在施放补血力场之前要赶快解决他
一样先拉近距离,特别注意火箭漩涡的***范围(他的右键那招)
基本上也不算难对付的
D'VA
她在装甲型态的时候机动很高不过威力很弱
在贴身可以用E的招架反制
重点是她下装甲的时候,可以故意扣着SHIFT
马上贴身和她硬拼,因为她只有150的血量相当的低
猎空
追不到就....别打
想做伤害只能用SHIFT
狂鼠
在对付狂鼠要特别小心他的被动同归于尽
死亡后会在自身附近放***,贴近只有死路一条
因此在他残血时,必须拉开距离不能傻傻的留在原地
拦路猪
死猪一只 别打
夺命女
一般夺命女的狙击点很好抓,如果有队友报位要了解地形绕路
源氏可以爬墙加上二段跳,相当好爬到二楼甚至直接飞到夺命女身边单挑
夺命女单挑能力很弱,只要小心机关枪的伤害一般都能轻松带走
半藏
半藏要注意的是他的爆发,半藏算是相当痛的防守型英雄堪比狙击手的威力
即使你砍他到剩下10%,也是有机会反杀
对地板放e的扩散也容易直接带走源氏
天使
打爆她,注意小枪
壁垒
有时候壁垒机器在架炮的时候
源氏可以用高机动绕到上方直接带走
如果没有人去弄壁垒,在进攻时会异常的难赢
心得先介绍到这边未来会做更详细的介绍,因为玩得场次并不是很多,只能简略的写这篇心得,从台版把文章转过来,技能角色名称可能有点落差多多见谅!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
源氏,听名字就知道他是一个日本刺客型英雄,作为瞬间高爆发,灵活性强的英雄,很多玩家都给他一个亲切的外号,幼儿源。下面带来一篇攻略,教你脱离幼儿源的称号。
很多人戏谑的称源氏为“幼儿源”,实际上实战中源氏本身上手相对简单,机动性好,技能全面,通用性好,确实比较适合新人使用。其主要定位应该也是以近距离为主擅长切后排脆皮充当搅屎棍,而其对于堡垒和炮台的克制让他受到了更多人的青睐。
源氏的技能真的十分全面——
0.爬墙+二段跳(被动)
除了和半藏一样的爬墙以外,源氏多了一个二段跳的被动技能,这让他可以另辟蹊径逾越一些其他人无法逾越的地形(跳台子过河沟)
1.镖
鼠标左右键,投掷手里剑,左键三连发适合中距离点射,右键横向三发散射适合近距离射击。弹道稳定,单发伤害不算非常高但是三枚加起来的总伤害尚可。而且源氏作为一个近距离输出的英雄,伤害并不是单纯依靠左右键,在近距离的战斗当中,手里剑所占的的伤害比例并不高。一个除了大招砍砍人之外全程手里剑的源氏毫无疑问是不合格的。
2.影
shift键,向前突进,切割路径上的敌人并对其施加流血dot造成持续伤害。
集突进和输出为一体的技能,既可用来突进迅速接近敌人,亦可穿过敌人并造成伤害,还可在战局不利时迅速跑路逃离敌人。使用起来非常灵活,缺点是8s的CD略长,但是一旦被影击中的敌人死亡(不论是伤害击杀还是流血dot致死或是队友拿到人头)则会立即重置影的CD!因此在敌人之间距离较近的时候使用影会产生非常好的效果,连续击杀可多次重置CD从而连续使用该技能,第一时间给敌人挂上流血dot对战斗十分有利,即使阵亡自身也有机会让敌人死于dot从而同归于尽。
使用影时一定要对自己冲过去的距离和位置有一定的预判,很多幼儿源最明显的特征是一个shift影过去了,然后左顾右盼一脸懵逼“我TMD这是在哪?”
3.闪
E键,格挡正面飞来的***并将其反弹!自保技能的同时很大程度上也是一个强力输出技能!!!一方面抵御伤害,另一方面将伤害反弹,面对法拉麦克雷死神路霸等等高伤害的英雄时,不仅能保障自身安全,而且把他们的***反弹回去所造成的伤害比我们用手里剑攻击要高多了!
这个技能也是源氏克制堡垒和炮台的资本所在。将堡垒和炮台的强大火力反弹回去摧毁它自己(经验丰富的堡垒会立刻停火,没关系,我们正好利用这段时间接近它,然后用影攻击它并冲到它的身后进行攻击)
以彼之道还施彼身,很多时候我觉得闪才是源氏的主力输出技能。特别是面对麦克雷、死神、法拉等等他们的身板根本经不住自己的攻击。
PS1:使用闪的过程中可以移动和切换方向
PS2:反弹方向是你的准星方向,因此使用时请将准星瞄准敌人的头部,一旦没有瞄准敌人那么就只是单纯的格挡而已了
PS3:仅可格挡实弹,对于能量攻击无法反弹,比如查莉娅的光束,温斯顿的电击,美的冷气,秩序之光的光束和能量球等等
PS4:法拉的火箭狂鼠的榴弹闪光大招的手雷等等爆炸物也均属于实弹
PS5:半藏的大招箭头属于实弹,龙身的部分属于能量攻击。美的机器人在投掷路径上属于实弹,一旦开始悬浮并喷气则属于能量攻击。
4.斩
Q键大招,给我刀!砍砍砍!
切记!——开Q砍的过程中切记我们仍然可以使用影来迅速冲向远处的敌人,也仍然可用闪来反弹威力较大的攻击。很多人一砍红眼就忘了其他的技能,结果追了半天砍不到人或者干脆没砍到人就被打死了这就是忘了使用影和闪的结果!高端源氏是影过去一刀砍死再影下一个砍死,有威胁的攻击弹回去。而幼儿源是开了大以后追着人满街跑被当狗遛,或者连台词都没喊完就被人打死。
总的来说源氏确实比较容易上手,技能使用起来也很简单又灵活,但是仍然需要一定的枪法作为基础(反弹时的枪法比扔手里剑的枪法还重要好吗?)而使用大招时记得灵活搭配影和闪来完成高质量的连杀拯(qiang)救(dao)世(zui)界(jia)
源氏由于影和闪这两个技能毫无疑问是OW里面最飘逸最能秀的英雄之一,一旦躲开皮糙肉厚的重装英雄(以及麦克雷爸爸和美妈妈),源氏在正面近距离单挑不输任何人。
源氏是一个很有技巧的英雄,不推荐新手玩家使用,那么小编就给大家讲讲如何玩源氏。如何玩好源氏。
源氏定位
源氏,岛田半藏的弟弟,因为家族上观点的分歧,半藏几乎击杀了源氏。后来因为守望先锋组织的帮助,源氏以半机器人的形态活了下来。这是一个非常飘逸的英雄。也算是一个标准的刺客。在没削弱之前,源氏可以说是每个职业的噩梦。超级高的伤害,超级快的清场能力,***的保命以及反杀能力,以及几乎可以翻越所有地形的变态逃命能力让这个英雄几乎处于不败之地。因为过于影响平衡,源氏的飞镖伤害被砍了一刀。现在每发只有28伤害。但是左键的爆头效果,右键+近身攻击+闪的一套爆发。还是可以说,源氏依然是很多职业的噩梦,特别是堡垒、寡妇、半藏之类的英雄。遇到神源氏简直不要太难受。而麦爹、死神、猎空跟这个英雄打同样也是55开。而法鸡在源氏面前更是连大招都不敢扔。源氏是一个绕后英雄。大招并没有霸体也是减少了他的生存能力。但是移动速度的增加依然维持着源氏的变态之处。可以说源氏是所有刺客中的霸王。因为这个英雄是个刺客然而他克制所有刺客。
源氏整体属性
英雄类型:突击英雄
特殊能力:爬墙、二段跳
武器类型:手里剑
功能特点:骚扰敌方后排英雄,机动能力超强
载弹量:24
英雄定位:侧面战场
作战半径:最佳半径15米
技能CD:影8秒、闪8秒
英雄血量:200
一句话攻略:利用爬墙功能绕后,二段跳规避敌人的普通攻击进入敌后时优先击杀***或者核心
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打法套路
那下面我们大体讲讲打法套路,源氏这个英雄在游戏里是有他自己的节奏的。距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。
那就套路这一块,我还想讲两点。
第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。
第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。
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技能介绍及解析
跳是源氏的被动技能,跳,一般都说是二段跳,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成准三段跳。
镖(左键)
源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。源氏基本攻击的手段,按右键可以往三个方向丢飞镖不过尽量不要和敌人打远距离战,因为那不是源氏的主场。
解析:这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,扔镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内的缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。
影(Shift键)
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。只要敌人被源氏打中,无论是队友还是自己击杀该敌人,此技能会直接重置,这招技能CD高达8秒。当你击***附近又充斥着一堆敌人不要犹豫马上使用来制造更多伤害并离开该位置躲避。此技能也可以当作位移技能使用,拿来爬墙壁或者飞到更高的位置。
解析:源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。
闪(E键)
源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的***并将其反弹给攻击者。可以档下所有物理性***还有技能并且反弹回去,像是闪光的手榴弹也可以无情的还给他。小美的冷冻枪、温斯顿的镭射枪、查莉雅的光束炮、秩序之光的镭射这些都没办法将其反弹要特别注意。不过秩序之光的右键技能是可以反弹的。
解析:几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:麦克雷,法鹰,死神,76,堡垒,小美,查莉亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序之光,猩猩,查莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。
斩(大招)(Q键)
源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。开此技能会有音效敌人也会注意到。不过可以重制影的CD。使用这技能只能用近战来砍人,伤害两下就能击杀一名敌人。对于开大的时机,首先要有安全的环境,知道敌人的位置后再开才能有效的运用威力。
解析:斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀***。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。
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源氏技巧解析
源氏小技巧一:左键和右键的运用。左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。也就是说如果你左键的时候甩鼠标,这时候三发手里剑会在截然不同的位置。所以,小编给各位的建议是用左键的时候,手要稳,远距离可以用左键点爆头,中距离可以用左键打爆发(因为几乎都在一个准星圈那么大的范围)而三发全中有84的伤害,这时候就可以接连招了——直接闪过去然后鼠标甩回来一发右键+近身攻击补伤害和取消右键后摇,如果不死再来一次右键+近身攻击。准一点就百分百可以秒杀一个250血左右的英雄。而这一套几乎是瞬发,敌人的反映时间并不多。而近距离左键和右键可以互相配合消耗敌人,然后敌人残血后闪+反身右键+V秒杀敌人。而右键其实限制性很大。有些人觉得右键射速那么快,团战的时候用右键输出肯定比左键好。小编开始也这么想的。但是后来改变了想法。因为中距离的团战,源氏的右键没有什么作用,收益特别低。至于你们问我为啥团战不砍大招?因为团战没开始的时候就追着奶妈十八条街砍了个遍而右键的正确使用姿态只是在你贴脸的时候。特别是你跟敌人前胸贴后背的时候。往他身上一个右键+一个近身攻击然后再来一个右键+V直接闪,可以说输出瞬间爆炸。而右键,也只是在近身肉搏的时候才有真正的作用。
源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。
源氏小技巧三:源氏***以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用闪收割的时候会被队友GANK,你的闪用慢了导致进去没法离场。这就很难受了。所以根据敌人的血量格子来判断。我如果要用闪收人头的话就在对手血量还有四格的时候就闪了,然后右键+V补伤害。这样几乎百分百可以刷新闪然后退场或者继续追杀另外的敌人。
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源氏小技巧四:如何打麦克雷?这要分为会玩的麦克雷和不会玩的麦克雷。遇到会玩的麦克雷一般以单发点射为主。而且并不会轻易交闪光。所以拉开距离不和他打近距离。等到他残血了开着格挡接近他然后shift取消格挡秒了他。如果在近距离贴脸遇到麦克雷了,那么千万不要跳起来格挡。而是蹲下来格挡。因为会玩的麦克雷闪光弹都是往地板上砸的。如果站着格挡是挡不住的,而跳起来格挡就是送人头。所以蹲下来格挡百分百会晕到麦克雷。这个时候直接闪取消格挡,因为你已经晕住他了格挡已经没有意义了。如果闪的比较远就左键爆头,总有一发两发能打到这样伤害就足够了。一直二连跳消耗就可以耗死。如果玩的特别好的麦克雷枪枪爆头那你就要注意走位了。因为那个距离麦克雷爆头一枪140的伤害,两抢就带走了。
源氏小技巧五:源氏什么时候拔刀?第一种情况,你去找血包或者在狭窄的地区遇到两个或者两个以上的敌人。果断开大收割。你的大招积攒的很快,不像DJ那种交大招就是总攻。所以不要吝啬大招别舍不得。遇到猎空直接开大两刀剁了他。但是一定要注意,砍一两下就要开格挡。因为你是残血找血包,一两刀已经算是极限了。砍死人可以选择果断退场,如果很有信心的话可以继续收割。第二种情况是双方正面部队碰撞的时候。心理默数1.2.3.4开大进场收割。因为这个时候是双方火拼的时候。可以说是不可开交。真正回去注意到你的人不多。要记住源氏不到万不得已不要去吃第一波伤害。你会直接被秒而大招直接废掉。没必要。第三种情况:你们关键控制或者增幅人物开大,比如大锤,小美,和尚,DJ,毛妹等等。果断跟大招上去逼着对面跟你们打团战或者是直接收割。第四种情况,必要的击杀重要人物——天使。因为天使是翻盘英雄。可以让你一瞬间体验什么叫“你经历过绝望么?”所以开团的时候,即使你大招一个人也杀不掉,也要在天使开大之前把她杀了。
源氏小技巧六:源氏的大招可以说是最亏本的大招。因为你开大的时候和收刀的时候都有个延迟。比如你开大的时候有个拔刀然后在手里转两圈的这个动作。这个时候你除了瞎蹦达以外啥都干不了。而你***以后被秒了你的大招不会被刷新。会回归百分之0!是的你没听错是百分之零!只有在你拔刀的时候被秒了或者被打断了才可以刷新大招。这是亏本之一。所以遇到会玩的麦克雷都是等源氏将要把刀***的时候一个闪光弹然后六发。源氏啥都没干不说大招也没了。所以说,如果有打断技能或者火力特别猛的局。拔刀要在别人看不到的地方***然后shift入场,或者隔着墙角或者保持距离大招。这样算是最稳妥的,而大招的收刀更是坑爹中的麦克雷因为在最后一秒,很多时候就差那120伤害。你的刀都要砍下来了。时间一到会直接收刀。即使已经快砍下来了。还是会直接收刀。而你收刀的时候还有1秒啥事干不了。所以,源氏大招在第6秒的时候就应该找位置准备退场了。砍完第七秒的大招的时候,如果对方还有火力存活。第八秒可以完全忽略直接退场。
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源氏小技巧七:源氏的正确拔刀姿势。源氏的拔刀姿势也很重要。源氏砍大招的时候,跳起来蹦蹦哒哒的砍大招会安全的多,因为你的砍刀是大范围的。而出大招的时候不要盲目的瞎砍。要有自己的大招节奏。先Shift接近砍两刀,然后shift接近下个人。而不要一股脑瞎砍。那样砍人看缘分不说,还容易被秒。大招首要目标是奶妈。大招首要目标是奶妈。大招首要目标是奶妈。重要的事情说三遍。奶妈包括天使,DJ,和尚。特别是和尚和天使。特别是和尚和天使。特别是和尚和天使。一定要优先砍死。否则你会被教做人的。而千万别去砍路霸和查莉雅。因为路霸的回血速度会跟你砍他的伤害是一样的。消耗了太多时间还根本砍不死。查莉雅就更不说了。你的格挡挡不住他的激光,而他放个护盾你2秒内你砍他根本不掉血。还给她加伤害。完完全全的亏本。
源氏小技巧八:当你开大进场砍三刀左右的时候可以用一次格挡。因为这个时间敌方的注意力应该在你身上。也是你承受伤害最多的时候。可是适当用个格挡挡一下伤害。
源氏小技巧九:源氏的爬墙会有一点点的CD,所以源氏是不能瞬间两次爬墙的。可以用二连跳缓和一下CD然后继续爬。虽然这个技巧用的不多。但是小编还是想说一下。
源氏小技巧十:几乎所有的矮墙源氏都可以二连跳上去。够不到的系统会自动帮你接一个第三段爬墙。
源氏小技巧十一:遇到轻职业怎么办?一定不要慌。当你绕后的时候难免会碰到对方的绕后职业比如死神、猎空。怎么打?跟他干!别开格挡跟他干。左键同时Shift贴脸然后右键三连发+V。正常这套连招可以秒了突进职业。可以用格挡挡住他已经出手的伤害,比如麦克雷的六连发。如果你准度实在太差,等拼到50血左右实在打不过的时候在用格挡逃命。如果一遇到就交了格挡,那样不是因为对方实在太溜,或者两个人一起走。要不就是幼儿源。
源氏小技巧十二:源氏进场之前一定要清理炮台,听清楚是炮台!堡垒说实话,就是源氏手里养的家畜。想杀就杀了。而炮台是完全克制源氏的存在。你会发现,根本没人打你,你就死了。耽误了团战不说。死亡回放上还啥都没看到,就是一个前后摇摆的炮台。所以,遇到炮台源氏很头疼的。最好呼叫队友。因为你去拆的话。很容易因为炮台的全自动瞄准而暴露位置。导致被抓。最后导致失去最佳战机。
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源氏小技巧十三:源氏被抓的时候爬墙失败怎么办?这也是小伙伴经常遇到的一个状况。因为房檐栅栏等等挡住了。可以用二连跳+闪快速弥补错误逃离战场。或者用爬墙+二连跳+反方向闪秀敌人。也不是不可以。多拉多,努巴尼都可以用得到这个技巧。
源氏小技巧十四:源氏如何拆堡垒?最简单的方式就是冲到他面前格挡。一般再怎么会玩的堡垒突然出现在他面前他也会慌乱的。而因为反射弧的作用肯定会出现开了几枪。而这几枪就会导致他血量掉一半。因为堡垒架起来的时候视野会变窄,你只要一直在他脑袋顶上二连跳+右键就行了,不用加V。他几乎是看不到你就死了。如果你在堡垒背后就更好办了。对着他身后那个***的蓝点点,左键+左键+左键直到他反映过来位置,一个格挡教他做人。如果他反应过来了就直接闪他。然后重复二连跳+右键最好不要开大招拆堡垒。因为需要三刀,得不偿失,性价比不高。
源氏小技巧十五:源氏打肉的技巧。只要不是猩猩和毛妹。你都可以贴脸二连跳+右键。一定记住要贴脸,在他脑袋上面蹦达。一定要三发全中,要不根本打不死。虽然源氏的作用并不是杀肉。但是该教你们的我还是要教的但是一定记住不要开大招砍肉。根本砍不死的那种感觉是多么绝望。
源氏小技巧十六:源氏的重中之重。如何使用格挡?什么时候用格挡呢?很多小伙伴小盆友就很无解,为什么我的源氏是幼儿源?为什么我这么脆?为什么谁都能玩死我?为什么我上不了最佳镜头?直到最后,我在那?我队友呢?如果你有上述疑问,请仔细阅读下列技巧。源氏拥有200血,算是除了闪光以外最低的血量了。但是看直播的小伙伴可以发现,高端源氏都是从来不死的。为什么呢?因为他们总能打完一波团或者打团输出的时候,格挡致命***,刷新鬼影闪潇洒推场。然后找个血包继续回来骚。这也就是这个玩源氏最重要的技巧,格挡。我最近遇到很多源氏各种揍。打个比方。玩麦克雷,遇到以后我就跳一下,直接把源氏吓得格挡。然后我就站在他面前看着他耍,等他格挡完了就一个闪光弹六联发。带走一个幼儿源。
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一般这几种情况用格挡
第一种情况:进场的时机不对,比如伊里奥斯那个盆地地图队友死干净了,可你呆呆的进场了。发现里面一堆彪形大汉摩拳擦掌发现了你,果断交格挡然后闪走。
第二种情况:是你们没有能够承受第一波伤害的人,必须要进场。这时候就要有牺牲精神。左键+Shift火力点。然后格挡。骗出对面主要的火力。如果能切死一个,就可以果断刷新shift退场,杀不掉就算了,你的任务已经完成了。如果退场了这个时候你的血量也不多了。找个血包回复一下再回来吧。这个具体体现在路霸的大招上。当路霸开大的时候,而你们队友又没有一个能挡得住的话。直接冲到路霸脸上直接格挡。可以把开大招的路霸弹飞。如果路霸后面是一堵墙,那么恭喜你,路霸会瞬间被自己秒了。因为路霸贴脸大招的伤害实在太高了。
第三种情况:遇到秒杀职业。比如麦克雷大招,比如狙击抓到你在空中二段跳用过了以后的1秒僵直。下面说一下如何打麦克雷大招。如果你是满血。听到午时已到的声音以后心理默数1.2.3,数到三的时候格挡。会玩的麦克雷开大以后会有个声音。并且会全身散发主角该有的光环所以不会堂而皇之的在你面前开。所以他会找个柱子后面躲着。这是第一秒。然后走出来瞄准200血的需要1.5秒然后开枪的同时格挡。你就会很容易拿到一个免费的人头。并且,如果麦克雷锁定多个职业,他会优先攻击源氏。这是一个不变的定律。所以说,即使麦克雷锁定了六个人,而他的第一枪绝对会打你。我不知道为什么,我试了很多次都是如此。并且,麦克雷使用大招的时候,你的格挡反弹是不需要准星锁定麦克雷的。也就是说,只要他出现在你的120度视野里。即使你没注意到他。他只要敢开枪就百分百会死。如果他就对你一个人开大。算好自己的血量和时间进行格挡。
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源氏克制的英雄
黑百合
黑百合是源氏一个最好的人头计数器之一。源氏的跑酷能力允许他偷偷摸摸的地图去寻找黑百合杀了她。源氏可以使用影防止黑百合试图阻止源氏靠近她。如果地雷击中源氏的反弹,这几乎是一个瞬间地雷杀死只要她不是扫射四处躲避的反弹或你的准星不在她的方向。你可以通过射击摧毁地雷。
麦克雷
麦克雷是极其致命的在1VS1中,只是需要抓住落单英雄。除了源氏。源氏的反弹能力阻止麦克雷的快速射击和闪光弹,从而源氏占上风。重要的是要记住在面对麦克雷要特别小心当使用反弹。你需要保持它在麦克雷使用闪光弹时,并用自己的机动性你可以轻易死麦克雷,所以这需要一些练习。
半藏
源氏将需要非常精确的时间反弹虽然有点困难。源氏可以反弹半藏的声波散射的箭,把箭或声波散射弹回。源氏也可以反弹了半藏的终极技能,在半藏的箭化龙之前,但是半藏完整的蓄力箭还是能轻易杀死一个将近满血的源氏。作为源氏,你可以种避免散射箭连续双跳,因为它会使他瞄准散射箭在你面前的地面更难。源氏的最终龙神剑似乎比半藏的终极技能战斗时,1VS1更有用。
克制源氏的英雄
秩序之光
源氏弱点英雄,源氏在地图试图寻找杂散的敌人。正因为如此,秩序之光的哨兵炮塔陷阱可以说是致命的对源氏。秩序之光可以把她的陷阱在地图室内或走廊里放置很多的让源氏损伤。源氏也很难击中炮台用他的手里剑(相对于其他的英雄)。记住,如果你需要的话,你可以随时使用一个快速影以逃离房间,逃离致命的炮塔巢。
小美
源氏相对小美弱是因为她可以用她的冷冻枪对源氏,源氏却不能反弹。小美可以用她的技能避免源氏的攻击和低温冷冻自己躲过源氏的影之后。尽管源氏可以跳、爬在她的冰墙,但还是能减缓源氏的进攻步伐,从而给小美足够的时间逃离。如果源氏使用他的终极龙神剑,梅简直可以用低温冷冻保护从而自己。1VS1,源氏是最好与小美保持足够距离。
源氏作为一个突击英雄是非常完美的,爬墙,二段跳,飞镖攻击模式以及流畅的近战攻击都是源氏安身立命的根本!龙刃出鞘的时候更是源氏无人可挡的时候,但是源氏也是一个非常需要细节累积才可以熟练掌握的英雄,所以希望大家可以多加联系,从此告别幼儿源。
守望先锋游戏中的英雄源氏是一个非常热门的选择,今天深空高玩带来一篇守望先锋源氏大招使用攻略,守望先锋源氏大招阶段详解,一起看看吧。
更多内容:守望先锋源氏
以下是内容:
第一阶段:是大皆空
萌新看到源氏的***开大冲进人堆是必然都是热血沸腾,然而萌新大多都是连地图都不熟悉,大招攒半天,当有机会放大时看到人就大,结果不是敌人先被队友都崩了,就是开大以后适应不了大招的移速加成效果,在原地迷路空挥8秒后死于不明来路的***或者摔死。
第二阶段:Q键回城
当萌新已经在快速或者在人机等训练场基本熟悉了源氏的操作后,就会开始珍惜每个靠在远处咻咻咻一点点攒来的大招,然后只在生死关头才愿意使用大招,结果经常是在大招长达1秒的前摇+喊口令:“鎏金诺···”还没喊到一半的死后就死在乱枪之下。
第三阶段:龙刃出鞘
看上去第三阶段就已经进入了能像roy或者海鸥那些__在战场上驰骋了,错,想多了。在饱受了“鎏金”卒的萌新开始领悟到大招需要先绕后或者找点掩体后再放,当大招终于成功放了出来,口令也完完整整地读出来后就发现所有的敌人都在他够不着的地方,急中生智的萌新一定会机智地使用shift“影”来冲向看到的敌人身边准备上演一场华丽丽的的收割,然而对于距离控制不当,发现距离敌人越来越远,被不明弹道突得不要不要时只能尴尬地满地找奶妈和血包。
第四阶段:我的武士之魂正在燃烧
经过无数次影的苦练以及越来越准的飞镖投掷,大招攒得越来越快,到了这个阶段已经开始成为一个幼儿源,大招能够在够得着人又算比较安全的位置释放,shift已经越来越准,还会开始加入闪来接近敌人,偶尔都把身边的小脆皮两刀收下后头像开始冒烟,然而发现每次都会都有那么一个砍到大招结束还砍不死的敌人把你送回老家,是的他们分别是大锤、路霸、毛妹、猩猩,偶尔还会是一个开了大招的托比昂。
第五阶段:三思而后斩
掌握到大招砍脆皮特别快的幼儿源开始注重没有大招时的进攻方式,并且开始记住转角遇到所有人的准确反应,不同地图上能爬能飞能回血的点都烂熟于心,渐渐开始不依赖大招来***,但是只要是大招转好,或者是队伍遇到为难之际,就会果断拔刀,这个阶段能准确地掌握击杀脆皮的时机,击杀刷新shift开始让行动越来越飘逸,并且根据shift和e的cd判断是否还要继续进攻下去,偶尔会因为判断失误加上大招结束收刀的真空期死于不明。
第六阶段:_神の_を_らえ!!!
这个阶段的已经是接近于源氏上限了,飞镖准,连招狠,***快,大招猛,大招使用前就已经计算好切入的位置,回避伤害,利用地形拉扯地方阵型,切入后没有太多余的动作,刷新shift都会冲锋到该到的地方,利刃随心,准确地先拿下敌方奶妈和脆皮输出后协助队友一起完成战场的收割,大招最后的后摇阶段也能利用技能或者掩体了完成撤退,当然也没说得那么无敌,一样会有和实力相当敌人作为你的对手,同样可以一个个把你的队友甚至你瞬间拿下,你的任务就是在你倒下之前,拔出龙刃,终结敌人。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋源氏大招怎么把龙放出去
你好,放龙的(其实官方写的是竜) 那个是半藏,拿弓箭的那个。
源氏大招是近战拿刀砍人(开Q之后按左键就可以了),伤害挺高的,忍者突进 切后排很好用。
守望先锋源氏大招怎么用
这问题在特玩网守望先锋专区里面讲得挺详细的,我都在这里看的,你也可以看看
源氏大招怎么发挥
秒人技巧,砍一刀后立刻shift,伤害170,瞬间斩杀不是满血的200血英雄,比如76 DJ 麦克雷,而且shift还能马上刷新寻找下个目标。如何判断能把敌人秒杀呢?看敌人血槽,一小格是25点血,只要敌人血槽缺少一格多以上的血,就可以用连招瞬间秒掉,提高你的收割效率
守望先锋源氏大招怎么用 源氏大招攻击顺序详解
一句话:先砍奶,后砍输出,肉基本可以不碰
遇到个源氏,怎么总在开大招.怎么玩出来的
他打的准,回的能量多,自然大好的快。
源氏大招怎么放,源氏大招技巧守望先锋大招怎么放,英雄大招技巧
看你个人的思路啊。麦克雷、死神之类的大可以麦克雷一个闪光弹打断。堡垒的炮、半藏的箭你就源弹回去
怎么用输入法打出源氏大招
竜神の剣を喰らえ
得用日文输入法
新版本源氏应该如何连招
随机性很强的英雄没有固定的连招,一般可以考虑右键接近战接shift
源氏和半藏的大招怎么读
半藏
竜が我が敌を喰らう
巨龙啊吞噬我的敌人
ryuu ga wa ga te ki wo ku ra u
源氏
竜神の剣を喰らえ
尝尝龙神之剑
ryuu jinn no kenn wo ku ra e
不过******里源氏的大招是龙击剣ryugekiken
守望先锋源氏使用技巧(详细)。
在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了
这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。
一、技能详解
跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。
接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。
镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。
闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。
那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀***。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。
二、打法套路
那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。
距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。
那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。
那就套路这一块,我还想讲两点。
第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用......