因为是近战,需要切入,
所以9防御天赋是要出来的,防护符文是要的,
因为是输出21点攻击天赋点出来,大精华和紫色印记一定是加攻击的。
如图:天赋 21 9 0
符文我推荐:
盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W最后把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。\x0d\其次,Q是有两段伤害的,第一段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很恐怖的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。\x0d\那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。\x0d\当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打暴力输出流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。
打野大精华攻击力,红色攻速,**物抗,蓝抗。都是固定的。
单线大精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝抗。也都是固定的。
天赋的话打野21-9-0,攻击系要把对野怪的攻击加成点出来,防御点出反伤野怪,成长血量,物抗。至于惩戒的10块钱要不要就看个人喜好了,毕竟就这九点。
单线的可以将对野怪攻击加成和攻速天赋部分给cd缩减,然后防御方面讲反伤野怪部分给物抗或者魔抗,具体就看你对线的情况了。打法师就给魔抗,打ad就给物抗。图是打ad的
还有些细节变化就是看你怎么定位,我玩瞎子一般打野,出,不带闪现,带点燃,在野区遇到或者去抓野基本能够百分之百留下对方,所以给召唤师的愤怒一点,强化一下点燃。
现在瞎子W技能内容更改了,吸血能力更强了,在野区开w靠攻速符文和被动打野基本到了4级有两个W就可以无伤了。
天赋、符文
天赋我选择了21/0/9,因为需要打野,所选择
丰厚赏金(攻击系),加了通用精通(通用系),
并且没有选择坚韧(通用系)而是选择了精心照料(通用系) 因为LEESIN并不是靠暴击吃饭的英雄,
所以我并未选择毁灭(攻击系)而是将天赋点花在了其他几项上,最后点出末日浩劫(攻击系)即可
符文我选择的是蓝色-CD,**血成长,红色和紫色都是物穿。为的是增加LEESIN的生存能力以及加强伤害,并且可以更快的刷新冷却时间以释放下次技能
装备
因为我对他的定位是半T半DPS,所以首先是灯笼,为了提高打野效率,以及控制视野,增加赖线能力。接着是三相之力,提高各方面的属性,增加LEESIN的爆发力,因为他的技能冷却都不长,所以能够跟好的体现出三相的效果。输出已经基本足够,那么后面就是防装了,对于并没有多少抗击打技能的近战DPS来说,女妖就是个很不错的选择,配合上兰顿之兆,更是可以在攻防两端都发挥巨大的作用,兰顿之兆的主动释放配合上E,几乎可以让敌人寸步难移。鞋子我选择了水银之靴,因为害怕控制,所以我觉得它是最好的选择。最后一件装备我想还是根据战局来适当的做出选择吧,在推荐里我选择了春哥甲,我想信春哥,永远不会错吧,哈哈
召唤者技能介绍
因为打野,所以惩戒必备,加上LEESIN天生就有两个突进技能,足够在战场上穿梭自如了吧,
于是我选择了容错性更高的幽灵疾步而不是闪现优点/缺点
LEESIN的优点就是能力全面,样样都不俗
缺点也很明显,无一突出,而且能量的消耗很快,对能量的把握要求较高,这样才能顺利的衔接上技能
打野技巧
出门1布甲加上5血瓶,选择E技能,直接蓝BUff。因为E技能有个BUG,所以开打之后连点两次E,这样就会有两次E的伤害,当然,这是需要额外消耗能量的。接着再按下第三次E,点上惩戒,磕个血瓶。技能好了就放,轻松搞定。升级了选择W。接着顺着3狼,4鬼,2石头,红BUFF打下去即可。开打的时候优先使用W技能,可以吸收伤害,增加护甲并且吸血。W在CD就使用E,打起来很轻松,也很迅速。
Farm技巧
因为是能量英雄,所以补刀大可以用Q和E去补,尽量多吃兵,血量少了就开W,再释放技能或者普通攻击,给自己回血。
主Q副E,保证了盲僧前期绝对1对1超强的伤害输出。W学一级,利用各种位移来进行操作,拼血的同时触发自己的被动增加伤害。有大学大,大招是盲僧的招牌技能,Q到了闪现或者摸眼将对方核心人物提回来,这是盲僧开团唯一的手段,也是盲僧最具威胁的方式。
LOL盲僧天赋加点:
前期打野英雄的常规加点,21点攻击天赋保证自己的输出足够,9点防御天赋将打野天赋点出,可以减少前期等级低时打野的效率,减少损耗。
LOL盲僧符文搭配:
标准AD的符文搭配,主加前期属性,确保前期GANK时的属性优势。
LOL盲僧优缺点:
优点:由于有w的存在(可以眼,可以队友),机动性非常强,在gank能力及清野效率方面是非常优秀的。
缺点:没有硬控,团战中及中后期作用小,属于超极兵。
打野思路:
因为盲僧前期的gank能力非常强,所以3级是盲僧最强势的时期,这个时候可以选择上路或者中路gank,因为下路由于有***的存在,我不建议6级前去gank,除非有真眼,不然没什么效果,3级后蹲一波中和上,也可以选择反蹲,或者去对面反野,做为一名盲僧,前期必须要打的强势些,不然玩盲僧等于白玩,一定要多gank,因为只有把节奏带起来,才能让中后期盲僧作用大些,不然就是个超级兵了。
3级强势期
如果中单或***放了饰品眼在对方上方buff处可以考虑反buff抓一波。
正常套路还是以抓上中为主。 在线上排眼或消耗敌方血量,给予对方压力,逼出对面打野位置。
对方暴露jungle位置后开始写剧本并实现。
反野与反蹲
观察小地图,了解对方打野套路及位置。
线上兵线过河考虑反野或反蹲,眼位做起来才能了解对方打野套路。
英雄定位
玩盲僧的人很多,各种攻略也有,盲僧最主要的还是一个惩戒+Q的技巧最有实用性,随时了解对方jungle位置来确定线上的gank以及反野。对于野区的掌控力瞎子绝对强于任何jungle英雄,因为其有两个位移以及对眼的最大化利用。
总的来说瞎子是个前期非常强力的英雄,但也比较难上手,因为对野区的把控能力及团战R的使用都要求比较高,所以不推荐新手在排位赛里面使用,可以先在匹配练习,熟练之后在排位赛用的话,效果是非常好的。
符文是 **护甲,蓝色成长魔抗,红色穿透,精华物理攻击(方便补刀)
盲僧上单:
1、对物理英雄, 布甲5红 主W 副Q, 补刀为主,对A开W, W-A俩下-W-A-Q-A-A-Q 每次用技能得A几下,才能把攻速和回能量发挥出来。装备是忍者鞋,多兰*2(补刀需要的攻击,攻击吸血,盲僧有2个多兰,线上回复就很够了) ,军团盾(主W的盲僧出双抗很划算),轻语。 之后决定是饮血还是冰锤?还是直接出狂徒。
对物理英雄逆风了,出灯笼。 线上多带眼。
2、对魔法上单英雄,吸血鬼,凯南等。 鞋4红 。 主Q副W。 补刀对线,Q到耗血,比骚扰和短时间爆发。 装备是水银鞋,军团盾,饮魔刀,轻语。 后补充血量或者饮血。
逆风了,果断带个负极斗篷,或者果断先出个巨人腰带。
3、 洛克萨斯这样的前期非常强的英雄,或者打不过的瑞文之类的, 主E副W 保护自己,补兵为上。
打野是另外一种...喝口水。
(瞎子出什么CD鞋,三项都是扯淡,打野不带惩戒更是扯淡)