第五人格最新改动,第五人格最新改动消息

tamoadmin 新游推荐 2024-06-17 0
(图片来源网络,侵删)

大小:1980MB

评分:9.8

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标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格新版本在5月23日更新,大家期待已久的5·25国际失踪儿童日将会上线,还有伊藤润二惊选集联动第二弹也会在新版本开启。接下来和小编一起来看看第五人格5月23日新版本更新内容吧。

5·25国际失踪儿童日

第五人格将与中国儿童少年基金会合作,开启525公益慈善活动

于游戏商城中开售公益商品:

通用中级随身物品 —牛奶盒(5月24日10点-6月13日维护前)

爱哭鬼高级时装—恸哭(时间待定)

此次活动销售所得利润(除去渠道费用),将全部捐赠予中国儿童少年基金会,用于支持儿童安全相关的公益项目。

随后第五人格也会将善款募集情况和使用情况与大家分享。

第五人格 x 伊藤润二惊选集

联动第二弹正式开启

*不可思议的诡异变化依次发生着,民宅旁长出了结着鲜红果实的树木,学堂的原址上出现了奇怪的建筑物这一切与最近拜访小镇的怪客有着怎样的关系呢?全新联动地图-永眠镇正式来临,新地图暂时只开放自定义模式。

*分享第五人格 x 伊藤润二惊选集联动活动即可获得100灵感,每位访客仅可获得一次。活动时间:2019年5月23日维护后至2019年6月6日23点59分;

*惊悚再临,宿伞之魂时装-十字路口的美少年、***儿时装-双一以及***儿随身物品-诅咒娃娃将在活动期间返场,可使用碎片或回声进行兑换;

*活动期间,伊藤润二惊选集联动礼包将上架商城,包括头像框-血玉树、头像-富江、288线索及188碎片。

活动

微博绑定奖励

关注网易第五人格微博,即可领取碎片线索奖励,还可获得微博专属头像框。

参与方式:打开微博***,搜索网易第五人格,点击关注后,通过置顶微博链接跳转,输入游戏id,即可获取奖励(置顶链接将在本周四维护后在微博发布);

网易大神周年庆

网易大神开启周年庆专题,第五人格专区会场多重好礼等你来拿!不仅可以参与有趣活动,领取游戏奇珍时装、毛绒换装玩偶、大神内限定头像框等奖品,还有机会获得主会场豪华日本游旅游基金,快来试试吧。

参与方式:打开网易大神***,搜索大神周年庆,进入第五人格分会场

活动时间:5月20日-5月31日

新系统

录制回放系统

默认关闭,可在设置界面开启该功能,开启后每局比赛结束后玩家可点击保存录像按钮保存当局录像,赛后可在旧闻新译内查看录像。联合***模式暂时不支持使用录制回放功能,后续会尽快开放。

战斗

求生者-野人加入排位模式;

永眠镇地图加入普通自定义及联合***自定义模式;

先知处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不再积攒怒气值;

场景中同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多,保护时间会越短(最低降为5秒);

降低了冒险家挖宝所需要的时间;

对倒地角色的碰撞进行了重新处理,现在倒地角色在滑滑梯上不能阻挡其他角色正常行走;

调整了爱哭鬼武器的外观;

优化了宿伞之魂——谢必安蓄力攻击的判定范围;

扩大了爱哭鬼可操纵怨灵的距离;

蜘蛛结网的蛛丝最多持续120秒;

降低了入殓师返生所需要的时间;

去除了***畏惧技能带来的板窗交互速度降低效果;

咒术师的咒像守护效果将在短暂延迟后生效;

当咒术师自身与监管者所在位置的高度差过大时,将无法积攒咒像守护,同时也无法释放咒像守护;

咒术师在搏命状态下无法积攒咒像守护。

战斗得分调整

医生加分调整

新增医生勇敢加分“前线医师”,该加分的判定条件为:在监管者一定距离内治疗好自己或他人时,将会给医生额外再加一次分;

新增医生成就加分“战地天使”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位***能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合***模式中。

慈善家加分调整

新增慈善家勇敢加分“落井下石”,该加分的判定条件为:在监管者踩碎木板后一段时间内,有利用手电筒晃晕监管者,将会给慈善家额外再加一次分;

新增慈善家成就加分“目眩神迷”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位***能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合***模式中。

牛仔加分调整

新增了牛仔勇敢加分“戏耍”,该加分的判定条件为:当牛仔利用套索套中监管者并借此跃过监管者时,将会给牛仔加一次分;

新增了牛仔友善加分“浪迹天涯”,该加分的判定条件为:当牛仔背负着队友逃离监管者时,将会给牛仔加一次分,分值的大小与背负队友逃离追捕的时间有关;

新增了牛仔成就加分“英雄救美”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位***能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合***模式中。

下一批加分调整的角色为:入殓师,勘探员,咒术师,***儿。

体验优化

在系统设置中新增两个选项,监管者随从对求生者可见的选项,监管者飞行随从跟随高度调整的选项。

优化了归宿类商品的展示信息,现在可以在商城归宿分页预览家具模型了;

在殿堂级排位中隐藏了管家展示的归宿映像所属主人的名字;

优化了排位赛奖励邮件的界面表现效果;

优化了五排赛小段位图标的界面表现效果。

问题修复

修复了监管者使用传送技能会传送到错误地点的问题;

修复了园丁破译速度异常的问题;

修复了个人档案侧写界面的音效在切换二级菜单时有残留问题;

修复了在设置屏蔽收集信息不生效以及重启游戏后被重置的问题;

修复了真相**时装和生日快乐挂件没有标限定标识的问题;

第五人格11月26日战斗调整内容一览

第五人格十四赛季开启。第五人格今日迎来了版本更新,此次更新后将会开启全新的十四赛季,那么新赛季有哪些新的内容呢?下面就为大家带来9月24日更新内容一览。

9月24日更新内容一览

新赛季

——新赛季:本周维护后,第十三赛季结束,第十四赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

——赛季精华:本周第十四赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括画家稀世时装-黄金比例、囚徒奇珍时装-电解和小提琴家奇珍时装-衔尾蛇,获得稀世时装-黄金比例将免费获得新求生者-画家,该角色暂时无法在排位模式和塔罗模式中使用;

——段位继承:第十四赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

——段位奖励:第十四赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

——黑杰克积分:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;

——推理之径:第十四赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十四赛季全新奖励,最高可获得先知奇珍时装-最后的荣光;

——推理积分:第十四赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

——角色认知分继承:第十四赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

——4面骰:第十四赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十四赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

——背景推演:第十四赛季开放囚徒、使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;

——阅历系统:第十四赛季开启后,将开放新的阅历等级奖励,等级上限为130级;

——协会活跃度:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励;

——庄园生涯数据更新至2020年9月24日0点;

——名***柯南联动结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启。商城中的联动时装***-工藤新一、***-江户川柯南、联动礼包-名***的邀约维护后将在商城下架。

记忆珍宝

——排位珍宝:第十四赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品摄影师-致命的邀请函、奇珍随身物品空军-纯银***和小提琴家-凝结的梦境,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线,包含了除最早的经典记忆珍宝外的记忆珍宝和十三赛季精华2中的道具(不含印记、奇珍品质随身物品、独特品质随身物品)。除最早的经典记忆珍宝以外的其他记忆珍宝将会下架,不再可以购买,玩家已拥有的赛季记忆珍宝仍可正常开启;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季各品质掉率及各品质保底次数与之前记忆珍宝保持一致。记忆珍宝·旧赛季的初始保底次数将会继承玩家之前记忆珍宝中对应品质的最高保底次数;(例如某一记忆珍宝再抽10次必将获得稀世道具,另一记忆珍宝再抽5次必将获得奇珍品质以上道具,则新记忆珍宝初始再抽10次必得稀世道具,再抽5次必将获得奇珍以上道具。抽中后对应品质的保底重置为默认值,即250个珍宝中必有一个稀世品质的道具,60个珍宝中必有一个奇珍或更高品质的道具,10个珍宝中必有一个独特或更高品质的道具。)

——经典记忆珍宝现在可以使用线索和灵感购买,其中奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线后,该记忆珍宝的每个品质将会有一次指定机会。玩家可以指定该品质中的时装或随身物品,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。该机会无法累积,请玩家获取后及时使用;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季可使用线索或灵感购买。售价为488线索或者96灵感;

——经典记忆珍宝奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

——本周维护后,将全服发放20个记忆珍宝·旧赛季,10月8日23点59分59秒前登录游戏即可领取。

新求生者

姓名:艾格·瓦尔

职业:画家

人物介绍:瓦尔登家的独子,从小就对艺术有很大的兴趣并展现出极高的天赋。亲人的宠溺,社会群体的夸赞导致了他如今古怪的性格,他眼里只剩下艺术,并且自视甚高,其他所有人在他眼里都不配与他谈论艺术。

他并不是为了奖金参加游戏,作为瓦尔登家的继承人,钱并不能使他心动,那么是什么让他参加游戏的呢?

外在特质:

艺术敏感

随身携带画笔和画板,记忆监管者的样貌后,画家可在画板上绘制出监管者的肖像;

绘制完成后,可将画板立在场景中;

当监管者看到立在场景中的画板时,会被画作吸引,不受控制地走向画板,并在画板前驻足欣赏自己的样貌;

当监管者走向画板的时间较长时,会失去对画作的兴趣,导致画作失效。

记忆:在监管者一定范围内时,画家看向监管者的正面即可记忆监管者的样貌。

绘制:记忆完成后,点击技能按键可进行绘制,绘制状态下画家可以移动,但不能进行任何交互,再次点击技能按键可结束绘制状态。

放置画板:绘制完成后,点击技能按键可在前方放置画板,监管者看到画板时会被强制吸引。

审美共鸣

创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加3次。

感性直观

画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。

有我之境

画作效果结束时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒。

相比共研服画家技能调整:

——将画架吸引监管者的方式调整为,画架出现在监管者视野中时才会被吸引,监管者没看到画架不会被吸引——扩大了画架的生效范围

——降低了画家记忆需要的时间

——扩大了画家记忆监管者的距离

新玩法

——限时对战开启

1、全新玩法塔罗限时开启,首次开启时间为2020年9月24日维护后-10月14日23:59:59;新玩法将于每日10时-12时,14时-16时以及21时-24时开放;

2、塔罗玩法对战活动上线,访客们可以完成塔罗对战活动的相应任务获得线索、碎片、窥镜以及全新记忆珍宝奖励,努力守护你的国王吧。活动时间为9月24日维护结后-10月7日23:59:59;

3、参与塔罗玩法同时可以获得推理积分和阅历点数,获得的推理积分会计入每周上限;

4、限时开启时间结束后,访客们仍可在自定义模式中进行对战。

——塔罗玩法说明

1、塔罗是一个需要8名玩家同时参与的全新玩法。玩家被分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都会包含一名国王、一名骑士和两名侍从,骑士由监管者扮演,其余角色由求生者扮演。

2、获胜目标:“侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束。”

3、玩法启用全新准备大厅,最高允许4人自选身份同阵营匹配,双方阵营骑士不能选用相同角色。选择求生者职业进入匹配时,默认允许调整到国王或者侍从身份。

4、启用预匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式缩放(玩家可以在匹配的同时,在大厅进行大多数其他行为)。

5、玩法目前开放游戏场景随机为军工厂、红教堂或圣心医院,每场游戏双方阵营出生点固定。

6、玩家可以通过游戏行为积累星币,进入星币商店可购买道具。新增塔罗模式专属道具,提供传递星币,定位国王等战略功能。

——塔罗特殊规则介绍

1、同阵营队友普通状态下不会受到相互间碰撞和攻击判定影响。

2、游戏中会分别记录双方阵营当前破译进度,一旦己方阵营破译满300%,将会触发己方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋(仅对于携带了该天赋的角色)。

3、国王能够比侍从额外承受一次普通攻击的伤害。

4、当侍从在国王一定范围时,国王将会获得小幅的移动速度加成。

5、当国王从狂欢之椅上被救下时,国王及施救的侍从均会获得一个持续10秒的护盾,护盾可以抵挡一次伤害。

6、侍从不能被挂上狂欢之椅,并且倒地后能够无视自愈次数限制(仅对于携带了该天赋的角色)。

7、骑士能够直接拉起倒地的己方国王和侍从,技能使用冷却时间调整为40秒;每局游戏骑士扶起倒地的己方国王次数限制为1次,对己方侍从没有次数限制。

——塔罗商店及道具规则

1、商店:游戏内战斗界面存在星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具。

2、星币:星币为游戏内代币,玩家可以通过破译密码机、追击求生者以及牵制监管者等行为获得星币。

3、道具:该模式下存在一定数量的游戏道具,可通过星币商店购买,国王和侍从可同时携带两个道具,骑士可携带一个道具。

4、新增模式专属道具如下:

渡鸦:使用后可以传递指定数量的星币给己方队友;

灵瞳:使用后查看敌方国王的位置,持续20秒。

5、其他道具修正如下:

橄榄球:使用时间从6秒调整至4秒;

护肘:使用次数从4次调整至2次;

——角色技能调整规则

1、目前部分角色不支持该模式,包括疯眼、摄影师、梦之女巫、画家;

2、该模式下,对部分角色的能力进行了修正,调整如下:

入殓师:灵柩放置后默认为己方国王施加附容返生效果;

野人:该模式下取消场上存在多个野人的减益效果,连续骑乘时间不超过60s;

牛仔:该模式下命中敌方阵营角色时,鞭子适当增加额外消耗;

冒险家:该模式下不设置宝藏上限,适当提高了冒险家挖宝速度;

盲女:跑动状态下能够感知附近敌方所有角色的位置,重击可以显示敌方所有角色的勾边;

邮差:希望的信件将不会刷新,冷静和勇敢的信件出现概率降低;

佣兵:初始携带护肘数量下调至2个,取消场上存在多个佣兵时的减益效果;

先知:盯视敌方骑士的积攒时间增加至30秒;

3、对阵阵营技能生效规则:同阵营队友普通状态下无法受到相互间角色碰撞和攻击判定影响,队友使用技能造成的伤害、减益效果将不对己方阵营产生影响。

4、其他特殊规则如下:

厂长:虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友;

鹿头:链爪会穿过己方队友,命中敌方骑士将会判定空钩,仇恨重压不会对己方阵营生效;

红蝶:刹那生灭不会以队友作为指向性目标;

蜘蛛:队友无法触碰掉场景中己方骑士使用的蛛丝;吐丝命中己方队友及敌方骑士时可以被其阻挡,不造成伤害和后续减速效果;

杰克:雾刃可以被己方队友和敌方骑士挡住,但不会残留雾区;

黄衣之主:己方队友不会为黄衣之主积累进度,不可凝视己方队友,深渊之触不会砸向己方队友;

红夫人:镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像;

爱哭鬼:怨灵将会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果;

小提琴家:魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果;

空军:信号枪可以被己方队友挡住,视为命中碰撞,不造成眩晕;军伍情深的加速效果仅在己方国王上椅后触发;

机械师:破译密码机减益效果仅计算己方队友受伤人数;

前锋:冲刺时能被己方队友碰撞阻挡,但不造成击退和眩晕;

冒险家:缩小状态时仅敌方骑士会触发指针显示;

勘探员:吸引和弹射己方骑士时不会造成眩晕;

咒术师:己方骑士不会为咒术师积攒进度;

野人:冲撞己方骑士视为撞到碰撞,不造成击退效果;己方骑士不会为野人增加怒气积累速度;

大副:摇晃怀表的催眠效果只对敌方阵营生效,己方阵营可以看到大副的本体;

先知:被动技能预言不对己方骑士生效,盯视己方骑士不会积攒进度。

商城

——为了迎接即将到来的中秋节,特惠线索大礼包限时上架商城,消耗588回声,即可购买包含4880线索的大礼包,喜欢的访客们请别错过。

上架时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23:59:59

——上架祭司稀世随身物品梦魇结晶

——上架奇珍随身物品盲女-心形泡泡圈、疯眼-往日时光、“囚徒”-科学的艺术

——上架独特随身物品先知-望远镜、孽蜥-珍珠、宿伞之魂-太极镜、牛仔-***、祭司-信物、红蝶-彼岸花、佣兵-军刀、黄衣之主-古石面具、调香师-海螺、厂长-望远镜、***儿-破船素描、***儿-婚礼请柬、园丁-赝品圣杯、慈善家-遗物断剑、盲女-墨镜、机械师-口琴、牛仔-鼻烟壶、红蝶-含桃、宿伞之魂-封情、牛仔-曼陀林、机械师-、先知-圣躯

国庆充值***

——一年一度的国庆即将来临,为回馈玩家,现开启充值返利活动,喜欢的玩家请别错过。具体充值档位和奖励如下:10/100/188/288/588/988/1388/1888(回声)分别对应20灵感/临时装扮奇珍时装(3天)*1/188线索+188碎片/50灵感/38窥镜/666线索+临时装扮奇珍时装(7天)*1/888碎片/150灵感,当您充值达到某档位时,可领取当前档位及之前所有档位的奖励。

活动时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23点59分

活动

——随着九月新一轮月相的重启,预示着中秋节的来临,月满中秋节日活动也将如期而至,在此之前,我们准备了一个小活动,分享H5小游戏即可累计全服分享数,达到不同阶段所有访客皆可领取对应奖励,访客们也可以打开通过分享的连结进行小游戏,在中秋节到来之际,帮助找回那些还未归家的角色们,集结越多的角色,就可以获得越多的奖励,中秋活动的舞台也会在9月30日维护后搭好,我们不见不散。

预热活动时间:9月27日00:00:00-9月30日维护前

战斗

雕刻家调整:

——现在被正在合体过程中的两座智慧之形和俊敏之形夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的那座崇高之形的冲锋伤害。

推理之径

——调整了周上限的界面显示

——增加了全新的指南/奖励界面,可以在界面上清晰地了解本赛季推理之径的目标和奖励内容

——界面上增加了下一阶段的时装目标指引

归宿大厅

——归宿大厅的家具方案页面新加入了官方推荐功能,玩家可在此界面内查看官方推荐的归宿大厅装饰方案,并且可以一键摆放所选方案。一键摆放将仅摆放已拥有家具,且将替换掉当前大厅内的家具。缺少的家具可在此界面进行单独购买。

标签系统

——标签系统更新,将成就标签及自定义标签设置界面调整为主标签界面和副标签界面;

——现在可设置1个主标签和3个副标签。庄园生涯成就标签、协会排名成就标签、活动成就标签均可设置为主标签,所有标签(包括自定义标签)均可设置为副标签;

——主标签将佩戴在聊天、匹配及结算相关界面;

——将已有的标签根据实现难度进行品质区分,分为稀世/奇珍/独特/罕见标签(其中稀世标签暂无投放)。

优化

——关闭了AI局会匹配队友的功能

——优化了时装佣兵-赤井秀一面部贴图

——***的技能改动在侧写界面增加了说明

时装调整

——修改部分时装的眼睛颜色

2020IVL夏季季后赛观赛活动开启

——季后赛冠军和FMVP预测开启

活动时间:9月24日-10月1日

活动说明:预测IVL季后赛冠军战队和FMVP选手,预测正确可分别获得2000金苹果(全部正确可得4000金苹果),全部预测正确将额外获得冠军礼包奖励(冠军礼包将在礼包上线后另行发放,礼包包含冠军战队头像和定制涂鸦,将同期上架商城限时售卖)。

——订阅比赛送金苹果

活动时间:9月24日-10月4日

活动说明:赛事名录中订阅季后赛每场比赛,累计订阅场次数即可获得金苹果奖励,累计可获得2000金苹果(重复订阅和取消操作只记为一次订阅)。

——IVL热门角色限免

活动时间:10月1日-10月7日

活动说明:国庆期间,2020IVL夏季赛热门角色限免开启,限免角色包括:佣兵、守墓人、机械师、前锋、先知、祭司、红夫人、梦之女巫、小提琴家、26号守卫。(限免角色根据IVL期间角色出场数排序确定)

——观看直播得好礼

活动时间:10月2日-10月4日

活动说明:季后赛期间在游戏内观看直播,每累计8分钟可随机获得奖励,每天最多获得5次。随机奖励包括记忆珍宝、线索、碎片、灵感、金苹果等。

——每日登录、观赛时长活动金苹果奖励翻倍

活动时间:10月2日-10月4日

活动说明:季后赛期间原有赛事活动(每日登录、观赛时长)奖励翻倍。

——IVL云观赛邀请函

IVL夏季赛常规赛战罢,最终ZQ、MRC、DOU5、GG、Weibo、Wolves六支强队挺进季后赛,这个夏天的战斗仍在继续!同时,参与IVL总决赛云观赛活动,定制专属邀请函即有机会赢取专属大礼。

活动时间:2020年9月26日-2020年10月4日

奖品列表:商城稀世时装解锁卡、商城奇珍时装解锁卡、角色解锁卡、线索*1888等。

活动参与方式:通过游戏内活动页面“前往”按钮,即可打开对应网页参与活动。

问题修复

——修复了部分灯火配置不正确的问题;

——修正了过往赛季排位珍宝概率公示部分的错误描述。

——修复了圣心医院地图中AI无法通过部分区域的问题。

——修复了红教堂红毯处监管者可以隔着椅子攻击到求生者的问题。

——修复了里奥的回忆车子与视觉效果不符导致红蝶无法盯视的问题。

——修复了蜘蛛奇珍时装-水晶烛台出场特效缺失问题;

——修复了前锋播部分个性动作开球动作异常问题

——修复了宿伞之魂奇珍时装残花泪和箭竹扔伞时会出现初始时装手持物的问题

——修复了在联合***中,疯眼使用地形操作器生成墙时断线重连会导致界面异常的问题

——修复了佣兵在受伤状态下饮用烈性多夫林酒,同时被先知的役鸟保护时,受到监管者一次伤害,角色状态显示微醺状态消失的问题(只是右上角的微醺状态显示消失了,实际还是会回血)

——修复了被牛仔钩中的求生者,在飞行途中被监管者攻击,可能出现漂移的问题

——修复了红教堂大门处小凉亭内部部分区域AI无法到达的问题

——修复了赛后结算梦之女巫破坏木板数量不正确的问题

——修复了部分处于受伤状态的求生者使用道具时,机械师没有胆怯效果的问题

——修复了监管者经过杂技演员的会卡顿一下的问题

第五人格新版本天赋树你了解了吗?技能点大幅度调整得意了谁?

第五人格11月26日战斗调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格11月26日战斗调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格11月26日战斗调整内容一览

魔术师调整:

魔术师外在特质“魔术演绎”新增专属效果,不再因为魔棒隐匿过程中受击而触发恐惧震慑。

魔术师外在特质“真***难辨”中,魔术师狂欢之椅上被救时间增加量从60%下调至40%。

园丁调整:

园丁外在特质“守护”新增效果,在伤害抵挡消失20秒后,可以通过原地站定2秒进行回想(修机和移动等行为不会触发该效果),再次获得5秒的伤害抵挡效果。每次成功的回想,都会使得下次可回想时间再延后10秒。

调酒师调整:

调酒师调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一。微醺持续时长不变;

在调酒师受伤时,因为精力不足,调酒时长增加到10秒;

在调酒师消耗完所有酒类后,手持物将重置为空,可以拾取其他手持物。

入殓师调整:

附容返生特质新增效果:当附容的求生者倒地时,入殓师能够选择让其返生。倒地的求生者进行返生会计入一次上椅次数(画家直接增加50%狂欢之椅进度并计入一次上椅次数),狂欢之椅进度已经超过50%的求生者倒地时无法选择返生;

入殓师放置灵柩后再次点击技能按键,可以将灵柩转移到自己当前位置;

逃生门通电后,返生不会附带化险为夷效果;

逃生门打开后,灵柩不能够放置在逃生门内侧;

入殓师离开庄园后,场景中的灵柩将会被移除。

野人调整:

基础移动速度由降低11%调整为降低4%;

机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%;

野***特质调整:

1.野***新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗5%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗10%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态;

2.野人每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累;

3.野人冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%;

4.骑乘状态下野***的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加60%积累速度。

其他战斗调整:

求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作,但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机;

优化了监管者攻击有求生者入座的狂欢之椅附近求生者的判定;

监管者在空中攻击时,在落地前攻击动作需要播放到攻击判定出现,后续命中求生者才可解除擦刀;

现在求生者可以在倒地爬行状态下使用涂鸦功能。

第五人格角色优化内容介绍第五人格地图调整优化了什么

《第五人格》新版本有很多新的小细节,你发现了多少能?今天我们就一起来了解一下新的天赋树!

在游戏中,玩家需要操控实力强大的一个监管者,去对抗四个实力较弱的逃生者,监管者一方需要凭借自己的实力去碾压对手,而逃生者则需要通过质变形成量变的效果,互相配合,达到逃生的手段!而在游戏中有一个十分重要的游戏设定,那就是天赋树。玩家随着自己的等级提升,可以获得一定的天赋点,而这些天赋点都可以激活天赋树上的各种小天赋。

而天赋这一项游戏设定对于玩家来说极其重要,玩家可以通过完善自己的天赋树,不断的增强自己的人物,根据自己使用的人物来选择不同的天赋点,以达到完美的效果。也就是说无论是逃生者是监管者,都可以通过天赋树来增强自身,在游戏中获得额外的增益效果或者被动技能。

如果是第五人格的老玩家应该都知道,截至目前为止,第五人格的等级上限被定为100级,也就是说玩家一共可以获得100点的技能点。而通常玩家在为自己配置天赋石100点的技能点,往往能点上20个技能。而天赋树也是10分复杂的,往往需要通过填满一个天赋技能才能解锁下一个,所以说在选择的时候就要进行一部分的取舍。

而除了玩家正常玩的正式服,还有一个服务器叫做第五人格共研服。这个物体的存在就和测试服的性质差不多,他的版本更新要比正是服务器更早一些,而今天带来的就是第五人格共研服的改动情况。在这次的改动当中,至关重要的天赋树对游戏内容获得了大幅度的改动,整体来说是对于天赋树玩法的进一步增强,也让天赋树这一个游戏设定在游戏中有了更大的地位。

这一次不仅将游戏等级从100级提升到了120级,更是增添了许多新的天赋,这也就意味着玩家可以通过天赋获得更多的被动技能和增益效果,在游戏中的游戏进程也会变得更加的多元化。而且是改装的最大受益人,便是游戏中的监管者,梦之女巫。这个人物在游戏当中极其善于速度淘汰玩家,但之前由于天赋点的不足和天赋都不完善,无法让他这一个优点达到极致,但这次改动之后,女的速杀牛绝对会被发挥到极致,堪称所有逃生者的爸爸!

以上的介绍能帮到玩家们,加油哦!

为什么第五人格杰克的技能雾都夜行什么时候改成寒雾

第五人格11月27日更新内容一览,第五人格马上要迎来感恩节的更新,这次更新之后会有两款大家都非常喜欢的时装返场,接下来一起来看看这次更新的全部内容吧。

第五人格11月27日更新内容一览

角色调整

——鹿头调整

外在特质:仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。班恩被链爪拉飞落地时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成持续时间较短的轻度减速效果,多次震荡会重置时长并加深减速效果。链爪击中求生者时则会使求生者沾染链爪上的朽叶气息,这气味将使其在较长时间内间隔性地暴露位置,且班恩攻击其时攻击恢复速度有所提升。

0阶技能:链爪——班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中墙壁时则将自己拉向墙壁;

1阶技能:荆棘链爪——班恩的链爪击中求生者将造成普通攻击一半的伤害;

2阶技能:愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

其他调整:

1、增加了鹿头的移动速度和被木板砸中的眩晕恢复速度;

2、扩大了鹿头蓄力攻击的攻击范围,缩短了蓄力攻击的后摇;

3、略微加快了链爪飞出的速度和鹿头击中墙壁后的飞行速度,大大缩短了飞行落地的后摇时长;

4、链爪的冷却结算方式调整为技能结束后开始进入冷却,故此降低了技能的冷却时间;

5、降低了链爪蓄力过程中鹿头本体的减速幅度;

6、为优化表现力,替换了鹿头钩中场景后的拉飞动作;

7、修复了鹿头偶现拉回或是较难飞过起伏地形的问题。

——入殓师调整

入殓师现在可以主动选择是否使用返生:

1、当被附容的玩家上椅后(包括入殓师自己),入殓师将会有3秒的时间做出选择:

选择“立即返生”,被附容玩家将会即刻进入返生流程,消耗当前的灵柩;

选择“取消返生”,被附容玩家将不会进入返生流程,但保留其附容的效果,不消耗当前的灵柩;

倒计时结束后不作出选择,默认“立即返生”。

2、如果附容玩家被监管者放飞,其对应的灵柩将会下沉消失。

——求生者-大副加***合***模式

地图调整

——圣心医院:去除医院二楼的一块木板;

——湖景村:增加了部分板窗区域;

——月亮河公园:增加了部分板窗区域;

——军工厂:调整了大房地窖的位置;

——调整了军工厂部分不合理的求生者出生点位;

——调整了湖景村部分因为板窗位置过近易导致误触的区域;

——微调了月亮河公园地图中靠近无故障旋转木马的狂欢之椅位置(原位置易在救人时发生误触而翻窗),该改动对联合***模式同样生效。

时装优化调整

——优化了杂技演员-雨宫莲手部模型;

——优化了调酒师-裁决之酒手持物;

——优化了祭司-撒玛拉手持物效果;

——优化了宿伞之魂-安魂曲时装擦刀动作;

——优化了空军P5联动觉醒时装修机时的披风飘动。

其他调整优化

——调整了求生者追击加分的计算方式,现在在掉线的监管者附近,将无法再获得追击加分;

——优化了求生者在月亮河公园过山车上的受击判定;

——调整了监管者视角大门高亮的特效,使其不会遮住求生者的轮廓,但是在摄影师的相中世界大门高亮特效会变成灰色;

——快捷发言页现在会和角色绑定,修改某个角色的快捷发言页不会影响其他角色;

——笔记本角***面的筛选功能现在将保存上一次的选择;

——增加了摄影师、疯眼、梦之女巫信徒、爱哭鬼、孽蜥、红夫人、26号守卫摧毁***八音盒的动作时长;

——战斗结算界面和战绩界面的举报增加选项:昵称不雅,方便大家举报不健康、不正常的取名;

——增加黑杰克模式的骰子队系统判定,一旦判定后,进行人品值扣除;

——优化了骰子队的判定算法,现在能更准确的对骰子队进行惩罚;

——弱化了战斗内破译加速提示出现时的特效提示;

——进入新赛季时上赛季的连败场数将清零;

——商城中的角色购买界面增加了标签筛选,可以根据角色的定位来筛选并显示;

——蜘蛛的10号推演节点修改为在三层蛛丝加速下击中求生者1/2/3次。

第五人格5月28日天赋效果调整内容一览

在最新第五人格共研服的版本更新中,除了万众瞩目的大帅哥摄影师约瑟夫上线外,还有一个大消息就是杰克的技能改了,那到底共研服中的杰克被改成什么样子呢

新增杰克技能寒雾,代替雾都夜行,

寒雾寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃累积到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗累积的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。

就是说不会再无缘无故产生雾区了,而是杰克爪子会自动累计雾气,并且在攻击时可以消耗雾气产生雾刃的攻击,然后雾刃飞行过的区域才会产生雾区,杰克在雾区可以加快移速,缩减技能的cd。

不过觉得这波杰克的改动并没有改变杰克的玩法,算是一个小加强吧,现在地图上不会再出现大规模的雾区,而是有杰克主动释放雾区技能,杰克爪子上会累积产生雾气,消耗后会雾刃飞过的地方会产生雾区,被砍到的求生者的路径也会尝试雾区。

而杰克在雾区的移速会加快,仅能冷却缩减,就是说只要被杰克的雾刃打到,求生者就变成一个移动的雾区,跑过的地方都会成为雾区,不过雾区过一段时间就会自动消失。

另外共研服还略微降低窥视者的作用范围,在作用范围内新增压迫行动速度,窥视者在难以察觉的角落,总有眼睛窥视着一切。在当前位置放出一个持续60秒的窥视者,会显示其周围未被遮挡的求生者,同时压迫其行动速度。窥视者可被拆除。算是增加了窥视者的趣味。

为什么第五人格中的4个屠夫都被削弱了?

5月28日天赋效果调整内容

求生者天赋调整

共生效应:奔向被挂上狂欢之椅的求生者时,移动速度增加2/4/6%(取消30米的范围限制)

马蝇效应:18米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8/14/20%(扩大了条件的生效范围,脱离范围3秒后buff消失)

鲶鱼效应:改为新天赋救世主情结——从狂欢之椅上救下队友后,获得5/10/15%的移速加成,持续3秒

好奇心:在原效果的基础上增加:在场上仅剩三台未完全破译的密码机时,会同时显示三台密码机的轮廓,持续5秒(联合***模式为五台)

交换马蝇效应和从众心理的位置。

交换受难和机械专精的位置。

监管者天赋调整

猫鼠游戏:改为新天赋淬火效应——开局50秒,若除张狂外未通过其他方式获得存在感,显示所有求生者的轮廓,持续5秒

枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅12米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10/15/20%(缩小了距离限制,降低了受击加速效果减少的程度)

无人生还:倒地求生者附近30米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内的攻击恢复速度提升8%,上限3层(扩大了条件的生效范围,降低了攻击恢复速度提升的程度)

小结

以上就是本次的天赋调整具体内容,小编建议玩家们及时根据调整来进行天赋调整,以获得更好的游戏体验。

人屠平衡一直是游戏里被热议的话题,平时玩人和玩屠数量完全均等的玩家其实少之又少,大部分人还是更倾向于某一阵营的,这样的玩法也利于给角色上牌子。不过这更容易感受到自己常玩阵营里的强弱变化,而在共研服的更新中就了大变动!

一、鹿头

距离上一次夹子的改动之后,鹿头的改动也算是跨了个年,改动后的鹿头从人设上来说应该算是黑化了,利用起了陷阱,以达到以牙还牙的目的。数值改动是陷阱禁锢时间下调3秒变成12秒,5秒不能再被禁锢,椅子周围不能布置陷阱的范围从12米变成21米,陷阱不能重叠生效,存在感1阶2阶也不能刷新链爪CD了,看得出来是实打实的削弱了。

二、雕刻家

椅妹的强大真的从被削弱上就可以看得出来,象形坟场存在时间又下调了4秒,从16秒变成12秒,CD则从12秒上升到20秒,等于降低了输出的节奏。看起来数值变化不太大,但是椅妹的战斗格外依赖连续攻击,一旦给求生者喘息的机会,下一次想再抓到求生者就不知道是什么时候了。

三、邦邦

***的调整对于邦邦来说不太友好,因为新版的邦邦***不能再打断救援动作,虽然策划说不影响追击性能,但是威慑力却有所下降,而且***在1.2秒内不能再重复被判定伤害。求生者以往面对邦邦时完全被***控制得不能救人,在改动之后会有很大的改善,但是邦邦还能不能抓得稳求生者,那就不太好说了。

四、小提琴家

四个屠夫里,小提琴家的改动应该算是最“温柔”的了,只是魔音会缓慢增加解除的进度,40秒后会完全解除,等于对求生者之间的距离限制有所减少。在小提琴家自身的角度来看,这样的设计会导致消耗战中难以很好地控制求生者的互相救援,操作难度就有所上升了。

总的来说,这次的改动可以说是屠夫大削了,可求生者的体验会不会因此改变并不好说,因为虽然屠夫在某些机制上现在对求生者的牵制减弱,但是求生者自身队友水平的层次不齐,也一样会影响游戏体验,所以屠夫之后变难是可以预见的,求生者的对局会不会变容易,还有待具体感受和测试了。

你怎么看待这次的调整呢?