dnf力法加gbl,DNF力法加点

tamoadmin 新游推荐 2024-06-18 0
  1. dnf战法 GBL 最多加力几 开70以后
  2. DNF乱球流力法加点?还有连招!新手! 打死抄袭的!
  3. DNF70版本,力法这样加点行吗?
  4. DNF虫矛力法如何加点,首饰如何搭配
  5. 我现在DNF的力法56级棍法急求加点要详细谢谢

纯***粘贴过来的,不要吐槽我人懒关于这个新技能,大多人都很感兴趣,偶也很感兴趣···,那么就去测试了一下···结论如下(很神奇的技能内容较多,希望看完~)

1、所融合的2个球是最先生成的2个球,比如生成球的顺序是冰 光 火 暗,用融合就是冰光融合。

2、使用后的炫纹,其炫纹的buff不发动!!!比如用了光 火炫纹的炫纹融合,没有加攻速和力量····

dnf力法加gbl,DNF力法加点
(图片来源网络,侵删)

3、这个技能的出招速度慢···差不多等于没加攻速的落花掌,出招速度与攻速无关···与释放也无关···

4、有蓄气··但是!蓄满气仅仅是加伤害,没有霸体···以为是落花霸体顶技能的蹲墙角了···

5、这个技能要命中敌人或者障碍才有爆炸或者那个持续伤害

6、爆炸的大小问题,只有属性相合和属性中立注意看技能介绍,属性相合时,爆炸范围灰常大,比碎霸大一个身位多点···属性中立时,爆炸范围很小,半径大概就2个身位的大小

7、爆炸范围和球的种类以及大小没关系!

8、属性对立炫纹命中敌人时的持续攻击为植入型的,那个类似于太极的转转跟着怪走的撒,并且是范围攻击,只要是转到怪的都能出伤害!!!在怪堆里用灰常爽···

9、如8所说,在怪堆里用一次属性对立的球融合,在自动球下,球的生成速度灰常变态,偶徒弟告诉偶的~又是一个能快速生成球的技能

10、关于属性对立的球融合,持续伤害是7次!!!!!!根本就算不是技能所说的持续3秒!!伤害间隔是1秒是对的。偶很好这个~~

11、关于伤害,偶用的是PK点测试,有毁灭陷阱3件,球融合这个技能的伤害+15%,1的球融合,满无冰光,火暗都是1,5的碎霸,满的EX智力,地图是海龟普通。偶碎霸1.5W,小光球4000+,小火球2000+········好了,属性对立的小冰火不蓄气下出招每下4000+,7次伤害。大球(不是超大球哦)冰火满气下出招,每下8000+,7次伤害···属性相合的两个小光球,不蓄气下出招,2W5左右,属性中立的冰光,不蓄气2W左右

12、蓄气或者出招中被打断,融合的所消耗的那2个球就不见了···

13、球融合命中敌人也能用炫纹发射

14,、球融合是纯魔法伤害!!

15、刷图时,爆炸带击飞效果,击飞力不是很高,属性对立的转伤害攻击没有硬直···

16、PK是,爆炸仅仅是攻击击退判定,人不倒地的!!!加上慢的出招,简直就是费了··属性对立的转同刷图,伤害毫无硬直····

17、关于属性对立的转转,怪死了还一直存在知道时间到才消失

最后总结:

一个还算不错的技能,伤害可观(特别是持续伤害,7段持续伤害可不是盖的),能直接使用球,但是出招慢以及要命中敌人才有爆炸或者持续伤害是一个硬伤!刷图中不好控制是哪两个球融合,炫纹发射发射的球也是发射最先生成的球哦。伤害还是挺不错,偶很看好对立属性下的球融合。

但是由于判定弱,实用性不高,所以我加1.。。

加还是不加,有用还是无用,完全看个人,不给予过多评论。

接下来是双重锤击:

刷图:双重锤击的伤害比碎霸略低,CD与碎霸差不多。物理流可出强制,可加满,看个人喜好,球法不建议加或加1.

PK:此技能在PK方面对力法有非常大的作用,PK场CD10秒类似碎霸,以较快速度敲地一下后再打出一个附带范围伤害的震波。因为力法缺乏快速扫地技能,天击需要距离和短暂的起手时间,XXX更需要时间,强袭用于此处也丧失了起手的效果,那么双翼无疑是原地扫地衔接的最佳技能。,详细情况如下:

套路1:通常力法在确认对方保有受身伏蹲时,都会选择对方快落地时XXX圆舞后迅速接球压起身,然后天击扫地后慢球尝试伪连,如果球因为发射时机失误没有达到伪连效果的话,力法基本只有放弃继续连招的意图,因为天击刚进入CD,3X也来不及接扫地球球的判定,有了双翼击的话便可马上扫中对方,视保护量再次选择发球时机尝试伪连。

套路2:如果浮空连当中出现失误导致衔接的天击变成了扫地效果,马上XXX对方可能会受身抓你的3X僵直,所以必须果断圆舞接球压起身,因为情况有变提前使用了天击,从而导致圆舞+球压起身后没有后续扫地技能可以衔接,那么双翼就再次发挥了它的效果,不仅如此,圆舞+球+双翼这样的高频率攻击可以完全将对方的受身意图封死(类似里鬼扫地的光白)

套路3:角落煌龙大家应该经常碰到,因为龙刀伤害高的缘故而导致对方快速落地,龙刀的收招加上天击的距离和出击速度,通常龙刀还未打出极限伤害便不能再衔接连招了,双翼比天击略高的初速和原地判定可以从一定程度上缓解龙刀后的衔接问题,如果双翼时快伪发球把握得当的话也是份意外的惊喜,当然接与不接得根据龙刀的杀伤保护量来决定,伤害足够对方下落太快的话,还是不建议继续接招。

套路4:极限伤害打法,利用满级双翼的高伤和震波残留判定(类似手雷),一套将对方浮空连至极限保护时果断圆舞+球+双翼将对方打出贴地保护,从而出现快速起身的效果,因为伤害过高对方起身太快,所以起身无敌时间并不长,对方通常会选择快速反击,双翼的震波此时能很好的达到继续压制的效果,当然你也会被对方的快速反击(上挑膝撞=)给击飞,因此对付瞬霸体职业要慎用此套路,对付起身没有瞬发霸体的职业诸如元素蓝拳之类,可以考虑使用这种暴力的压制方法。

满级的双翼拥有较高的杀伤,利用其中距离较远的震波判定可以有效拆除冰墙、白虎、玄武、分身之类的控场技能,但因其两次攻击且中途无法中断动作,破绽太大。所以不推荐用此技能起手敏捷职业,仅作护身和限制走位用。

二革后的力法PK加点,大致可分为如下3类:

1、中规中矩型,GBL满冰球满用作限制的情况下,从火球中找适量SP双翼5出强制。

2、月与海目前加点的延伸,GBL满冰球1双翼5出强,其余点加暴击和被动觉醒加伤害的有儿子加点,或GBL1冰球满双翼5出强其余SP补伤害的无儿子点。

3、纯暴力点,即GBL1冰球1,SP加满双翼、暴击和被动觉醒。

dnf战法 GBL 最多加力几 开70以后

1.纯光流(新手适用)

光球满,因为光球可以浮空,给战法的连招带来了便利。但为什么纯光适合新手?其实啊,因为新手连招的时候没有高级玩家那么厉害,有时候还不来得及连别人就倒地了其他之类,光球***了新手的连招,带给了新手浮空,新手也能连了,新手战法强烈推荐纯光流!

2.平推流战法(骨灰级适用)

这是非常难控制得了的,学会了真的很厉害,在此申明,不是骨灰级的战法千万别尝试,传说中的XX龙牙XX冰球,龙牙,XX冰球......或者XX龙牙,前冲+X冰球,无限循环之类。首先冰球+满!其实不满也可以,只为了让别人减速,减速的时候移动速度,施放攻击都会减少很多,在平推的时候如果不小心让别人有了反击的机会,但你的攻击速度比他快的话,即使是霸体也是没用的,平推战法必须要灌注很大的意志,龙牙在决斗场不像天机那么好碰到人,但平推战法又不想关掉光球,只好找好机会出个冰球再自动。战法平推及其容易被破,但只要方式和技术熟练,平推战法绝对将会是任何职业的噩梦。

3.乱球流(高级玩家适用)

很多新手也是乱球,但为什么乱球适合高级,很多新手乱球,直接天机加圆舞,高级战法即使不需要光球也能利用其他的球把别人连到死,倒地的时候也挑得起来。所谓乱球流就是扫地的,浮空不怎么高,新手们与其乱球,还不如纯光连得死,即使偏偏要走乱球的,也连得没有纯光那么厉害。

4.暴击流(刷图战法适用)

物理暴击满,拿予,予精通满,适合刷图战法适用,PK不怎么推荐,暴击很恐怖,也是彻底贯彻了力法的“力”字。

5.智力流(刷图适用)

元素点燃满,远古记忆满,魔法书满,拿的是魔杖,穿的是布甲。(好像40-50的什么魔杖会很长,很适合智力战法),俗称“BT战法”,要是国服开双天赋,我肯定会毫不犹豫的向智力流靠拢。

照这样的加点,哈哈......每个球都像一块陨石砸你,配上好的装备,战法刷图也很牛!比暴击更牛。我认为战法与其向力那边发展,不如向智这边靠拢,球的伤害很高,既然战法是魔法师之类的,贯彻智力才是很好的选择,战法的力量比较弱,伤害高的也是球,耗的是一样的魔法,追求的是不同的攻击,智力战法才是真正的刷图王者。

6.***流(PK适用)

只开无球和光球,纯属***自己的移动速度和攻击速度,PK更厉害,是很多战法适合选择的流派。

听了我的分析,战法们都觉得自己到底适合哪一牌的呢?或许,你还要创造更另类的战法。战法的前途是永无止境的

DNF乱球流力法加点?还有连招!新手! 打死抄袭的!

GBL最多加到技能等级30

战法刷图基本不会去加GBL,pk也只是骚扰作用,有人加10也有人加满。

我个人是准备后期补满的,目前我是10,pk被人打几下它就死了,估计点满的会耐打些也会聪明点,为了更好的骚扰别人,我要点满的

你自己多考虑下吧

DNF70版本,力法这样加点行吗?

既然是乱球那就肯定是PK点!加点方面我先说需要满的~满光无冰,火球暗球点1,满不屈,满小技能,龙牙天机落花园舞,碎霸5!龙刀满~护盾满~双翼5!满儿子(GBL)把棍棒精通点满其余无色技能均1!还有什么地方我忘记的你可以自己进行舍取!再说说连招~其实看到有人问力法连招我是不太想回答的!因为力法根本没有固定连招~任何招数都可以根据球的衔接来进行!不过我说一些常用的连招吧~这里以浮空和扫地为主!浮空就是天机~X龙牙落花球~3X碎霸球~X龙牙落花球以此类推~最后园舞收尾!扫地方面就是天机~满秋接落花~3X球接各种招~其实只要不是冰球打上去都可以进行连招!顺便跟你说平推吧~平推需要拿捏得很好~最好的就是背后全是冰球~X龙牙球~前前X前前X~X龙牙球~前前X前前X以此类推!另外力法需要极快的手速,最好的打法就是不要开连发~力法需要的是连招的节奏而不像红眼那样无脑平砍!

DNF虫矛力法如何加点,首饰如何搭配

PK 不是pk的话就想不通你为啥GBL点满 GBL再犀利也只是个*** 干嘛点满

另外越看越像pk点 但是pk点 你点满主动觉醒干嘛?还指望pk场里面放个觉醒么?

实在看不懂你这几个技能是怎么来的。。

啦啦啦也不满 想不通 真的 - -还有你的球

这也太。。。居然就满了2个?

现在光 暗 火 还有不满的人?不管速度还是力量 那个能不满你告诉我

另外pk的话 就不说了 刷图的话 请放弃盾 盾削弱了 没以前强悍了 干脆放弃

个人建议 如果刷图的话 gb放弃 光 暗 火 满

如果pk的话 我也不太懂 但是我起码知道一点 pk不满主动觉醒

我现在DNF的力法56级棍法急求加点要详细谢谢

- -你看你那命中率只有1,拿着矛去pk的话那种感觉你想想。miss miss miss。

会想死的。。。不如去弄个高强的玉龙。也不至于你这点攻击。这点速度。。。

虫矛你就留着站街用吧。

力法穿风衣。不如去买40cc三件套。3攻速的翼影肩、流光腰带或者有条件就买极限腰带,首饰还不错。无非是血装。刷图回蓝的。和加攻速加移动的。元素那些职业要的是释放智力。力法要的是攻速和移动!!

加点的话能出强制的都出强制吧,碎霸考虑。但是我加了。力法要灵活么。。

虽然不知道你问的加点是要pk呢还是刷图呢。你这首饰是要pk的么?

你说的加点好乱。强袭1就够了- -5很浪费sp。刷图不见得是无色就是好的吧。pk也只是靠这个抓下人。碎霸5级吧。10也浪费。强压,加buff技能。最好点1级。自动我加了5,以前加的1,觉得比1好使,觉醒刷图还是pk都不错。

还有。。。pk的话。。。草人是要加满的。GBL也可以加到10来干扰敌人。但是碰到魔道就别招了,改良魔法星弹。很变态很暴力。- -

蹲身点了没?武器精通点了没?你选的矛。矛精通点了没?没点赶快去点吧~~~

纯手动打出这么多字- - 不给分拉倒。

(你这张图的物理防御,也着实的让人***了一把)

天击,落花:满(强制),关于落花的争议会在后面讲。

龙牙,碎霸:5(强制)碎霸恰好跟落花有关,后面讲

园舞:5级(强制)园舞没有强制不能扯

盾,草人:满,力法PK必满技能

无球:10(前置),虽然说现在高端力法都满无球,20%速度BUFF确实很诱人,可是标题已经说了是纯光了,用无球我担心会打断一些人的节奏,这样反而得不偿失。

棍精通:满,无争议,不加满你不是棍力法

光球:满,无争议

自动球:满,纯光必满,否则光球不够,一般是天击,发光球,加自动,X园舞伪连,有时装的可以先用落花连,反正我的速度不够。。

流星:1级,流星用来顶霸体的,也是力法最好用的一个霸体之一,可以骗红眼的蹦山过来,或者漫游屏幕外的一个铲,或者有时园舞伪连对方快速起身时来顶,有奇效!通常我一打中马上就按C中断再X天击了的,高级没用。

强袭:1级,作为力法最高浮空的招,我可不希望攻击太高了出保护,1级用来偷袭或者连招都很实用。

黄龙:满,无争议,高级增加出招速度和攻击,配合远古记忆,你准备看对手囧吧

觉醒:不加,主动其实可以加一级耍帅的,模拟到只剩下41SP了,等下一个版本出点新SP任务也许就能加了,被动不加是因为伤害越来越高会影响到力法的节奏。

通用:

后跳1,强制,无争议,XXX后跳伪连十分实用,或者不断X后跳,一戳中就发球的猥琐招也很好。

不屈意志:满,开盾用,虽然说用的时候确实很少,可是有时候遇上一些高速漫游和白手,是有点机会用的。

远古记忆:满,争议最大的地方,如果不会伪连黄龙的我建议还是把这250点投资到哥布林上了,毕竟不屈配合GBL是很强势的,但本人不喜欢GBL,感觉力法已经很强了,再配合个GBL。。。基本无敌了。。。

受身:1级,虽然由于力法太轻不可能用受身来避怒暴,但是还是很多时候用得上,最明显的应该是毒王的QJ和漫游的XXX了吧,大崩也可以一直按住C避开,建议漫游XX时到他最后一下爆头时的瞬间按,因为那时候的漫游硬直,马上一个X天击,十次有八次中,如果保险点就X园舞,可是对方能受身。

魔道:

驱散:4级,4级驱散2个BUFF,5级没什么区别,1级范围太小,而且老是驱散不完。

对前一篇反驳的地方:

落花和碎霸:

首先,我们是棍法,不是靠高伤害输出,而是靠稳定的伤害,抓准时间破保护来伪连而强势的,前面写的加满物暴,碎霸的,我建议你去玩矛法或者纯力法,这样应该更能迎合你喜欢高伤害的口味。

碎霸在ACT2受到了严重和谐,增加了CD,大幅度减少了攻击力,作为火力减少了许多价值,而且高端PK一般都不会中碎霸,所以碎霸起手价值也不高:那为什么选择落花加满呢?主要是受到韩国高端力法的启发,落花加高增加攻击力,出击速度,CD也短,可以加入连招里作为浮空连的主要火力,如果用碎霸的话肯定就要直接扫地了,很不值,而且落花可以顶白手的破军(五段我更喜欢扯园舞),漫游的铲地和蹦山,比碎霸实用很多,一个碎霸的CD可以放3个落花了。

远古记忆:用了这招大概可以增加黄龙25%-30%的伤害,配合满级黄龙能上1W5左右,当然不会连我也不勉强你了。。加GBL吧,问题是GBL快捷键是↑+Z,跟天击冲突了,就必然要把天击或者GBL放到快捷键锁起来,就占用了一个快捷,容易不适应

好辛苦地写完加点了,现在说说装备(本人装备很平民,不用担心我会写出什么夸张的东西,一个好的力法是不需要什么好装备的,一把5级棍子照样连到死)

武器:2把,25裂空棍和50汲魂棍各一把,50那把能强最好,25的棍子+4%攻击速度和4%移动速度,主要是某些战斗出第一个光球用的,打有些厉害的人经常一个光球都出不到,出到第一个开自动就行了。

装备:一套流光,现在流光很平民了,一套不过200多W到300多,比起以前的天价,任何一个力法都能准备一套了吧。。(不过本人还穿的黑月,穷啊。。对刷图无爱,穷到当当响。T0T)

首饰:墨竹手镯,穷点就带玫瑰吧,加血也不错。

戒指随意,任务沉睡戒指就好,不过这个任务我一直没做,戒指最好智力高点的,增加黄龙伤害

项链:首选达芙妮,或者冰心任务45项链。

本人就是靠着一套黑月和2把棍子混到9段的。。最近朋友送了把圣魂,满高兴的~时装那些遥不可及啊。。。