dnf手游红眼怎么打评分,dnf手游红眼和大枪哪个好

tamoadmin 新游推荐 2024-05-22 0
  1. dnf红眼刷图加点怎么加

1、装备强化武器精炼装备强化和武器精炼是我们提升伤害的重要途径。武器作为主力装备,优先进行打造是毋庸置疑的。其中,精炼系统只能对武器使用,每次提升精炼等级都会增加武器的无视防御攻击力,对于高防御的怪物非常有效。

2、dnf手游战力提升方法最基本的升级可以提升一部分战力。等级越高战力也是越高的。装备也是带有战力的,提升装备战力可以用徽章、强化、还有升星来提升。不用过度的要求战力的提升,因为必定DNF还是要求一定技术的。

3、战力提升攻略装备强化高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰

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(图片来源网络,侵删)

4、DNF手游战力系统DNF手游战力系统快速升级玩家在初期想要提升战斗力最快捷的方式就是升级啦,虽然提升等级对玩家属性的加成不是很明显,但是提升等级的同时也提升了装备等级上限以及技能学习,所以初期快速升级才是王道。

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1,入门基础

28级刀+。没错就是28级刀以上,28级可能要搭配一个哥特称号再吃药才比较顺畅,压得住怪也没多余的发呆的时间,要是说怒气cd太长我插点别的技能,那你为什么***强散呢?举个例子吧,1.2s的怒气装备不错4000w一发,还有一个0.8s的怒气装备一般3000w一发那在2.4s的时间内,一个造成了8000w伤害,一个却有9000w(当然由于释放时间会有差距)可能面板差的在破防时间内的dps反而高。双刀等级是怒气战士第一个要积累的东西,9级刀,最容易的是时装1级,能买到的是徽章2级,经历过国庆,鞋子腰带2级,光环1级,经历过春节,肩称号2级,宠物1级。这些都是硬投入。用无名或者海神腿一类堆到29-30固然也能保证频率,但是输出伤害必然差了一大截(影响的伤害武器30%+,空位15%+)可能cd的提升和伤害的削减正好抵消,或者没什么提升(换句话说你唯一的提升就是单刷的时候能用怒气压住boss)说句不好听的就是混团划划水(当然划水也挺好的,翻的都是一样的牌)但是看这个帖子的人总都是想要提升的朋友。那我对于无名的态度呢,就是速成战士实属无奈,“可以入手,迟早要换”(人脉党无视)。

2,装备优化

可以分为打孔,附魔,强化,红字,升级。

(1)打孔:红色力量,绿色暴击,在有钱或者觉得马戏团暴击药够吃的情况下暴击堆到50%即可,绿色可以打彩色的红力绿爆。反之你要在红色部位打彩色的红力绿爆。蓝色移动**红速无需赘言

(2)附魔:头肩春节(替用:9暴击),衣服裤子无畏的女格斗家/生肖蛇(替用:各类力量力量的提升对王爷实在不够明显),鞋子腰带国庆(替用:44独立,生肖蛇)左槽安图尼42独立(这也是一个积累的项目)右槽心脏(

或者去年的附魔)首饰使徒(根据财力,选择11-20的属强)武器生肖虎(替用:各类力量,属性攻击附魔,晶体契约有真空期,有时属性攻击附魔还是很必要的)称号春节

(3)强化:没有什么特别的要求,重甲固伤,对高强需求不大。个人认为红眼最吃高强的流派是幽魂套。

(4)红字:提升过程中最后考虑的因素,特点为投入大回报低,暴走只要不再次大改,红字对王爷的提升就永远属于“打了红字没感觉,不打红字没***”增幅10或更高的投入和伤害的回报也十分不成正比。根据财力量力而行。有句话说得好“一身红字不如一个完美换装”。在提升外其他方面之后再来考虑。

(5)升级:这还是一个积累的过程,大概需要几个月的时间将装备从70升级到85(86),这个过程对力量的提升大概是全身红字+10的提升,花费却比红字少了许许多多。走6+3几乎必经的一个过程。

3,武器称号空位

三者的完美搭配是满足自己能达到的最高黄字+爆伤的情况下,根据CD选择是否需要哥特,或者选择安图白称号,或者缺少爆伤黄字而选择黄字称号或者圣殿。因为称号是可收的,所以一般根据自己已有的武器和强散来选称号。

武器

(1)黄字:无锋(50)无用(50)

(2)暴伤:大屠戮(40)大无影(25)莫邪(15)干将(15)名刀(30)

(3)无冲突:魂殇(?)明光(20)暗钝(17)三一(?)荒古(35~62)

以上名单之外的武器,只能说不够优质,什么不从之神,***7,天魔之类,都是过度用用,继续深渊吧。

无论什么武器最大众的是配魂链,属强石,根据已有黄暴在称号部位补黄暴。无冲突武器的话尽量凑齐黄字爆伤,因为这两者在不冲突的情况下是100%不打折扣的提升。(魂链是个特殊的东西,提升约18%具体为什么我也不知道…)

(4)比较优秀的黄字空位:姨妈链,精炼项链,贪食手,暗魅衣,誓血肩等

(5)比较优秀的爆伤空位:爆伤戒,血舞腿,圣堂肩等

具体有什么想问的可以跟楼提问。

这里声明,我的装备手镯是15暗,戒指是11暗,右槽没有打心脏,理论上还有至少29属强的提升空间。身上的红字也是+7+8,除了武器是红字+11,离红字10也有一定的提升空间。卡片收集箱也缺4张粉卡,有48独立的提升空间。

首先,我的支援兵是没有减防御抗性的技能的

不吃药不换装不放阵抓头死抗不放宠物技能的裸怒气伤害约2700w

有些朋友也许换装之后就是这点伤害,这是装备搭配(武器称号空位)和细节积累(附魔红字升级收集箱等)的差距

4,暴走换装

(1)完美的暴走换装是厄运6恶魔奴隶的30级暴走+突击队长的机械腿甲(拍卖各区价格不同,马戏团也可以制作,提升约400力量)

(2)厄运6的部位,基本上选择首饰3件与右槽,两件防具。堆等级方面,奴隶(替代品卡赞的诅咒等)2级,时装称号光环宠物各1(周年2级),头肩腰带鞋子附魔各1(其中两件要空给厄运),传承衣服1级(武动之魂2级),左槽王室秘籍1级,左右槽白金各1级。

(3)暴走换装可以换来明显的伤害提升,而且不管你是6+3还是以后换幽魂魔战极限火,都用得着,这是必须要去做的一套换装。

(4)看一下加上暴走换装之后的伤害,约3550w,提升了800w左右

5,常备药剂

(1)特级力量:175力量,撑半小时。

(2)斗神:12%,不冲突。

(3)霸体:打团必备,划水可以不吃斗神,但你不能不吃霸体,因为一眼就会被看出来。(马戏团可做,一个材料换4瓶)

(4)鹰眼:爆发必备,因为价格比较昂贵(50000一瓶)而且马戏团一个材料也只能换2瓶,日常基本不吃,打团砍腿上山通能源的时候吃吃。

(5)1s药:开盒子吧,没药玩什么地下城

(6)世界仪:打粉碎之阿托尔有奇效,快速解控防止各类背锅。

(7)***/冰石:-cd,一般吃吃冰石就好了,除非砍腿上山,不然比较浪费。

这里是吃三药满暴击之后的伤害

6,6+3的加点

因为你的主要任务就是踩怒气,所以除了3个大爆发技能(大崩,红狗,血爆)点满之外,脱手技能是要点满的(血球,大怒),因为他们可以在怪物破防之前先释放完并在这两个技能中踩怒气,血球还可以保证出血,还有随动的可以稳健提升怒气伤害的被动和buff(一二觉被动,红阵及TP,死抗及TP,抓头及TP等)是要点满的。放弃的是别的流派都要点的血剑(没必要也没时间去用)还有剩余的SP都是看自己喜好,个人大吸(搬僵尸)和大抓都点了1,格挡也点了1(能源血幽灵)。一个思路明确的加点也能提升你的怒气伤害。

再加上释放宠物技能的怒气伤害有10%的提升

然后将特化的加点体现出来,加上红阵,死抗,抓头并召唤满哥布林来叠加一觉被动,看虫王伤害变成了5850w

因为我的装备也不完美,所以我认为不用支援兵7000w以内的伤害都是有可信度的,但强行装B并没有用,因为面板,搭配就在那里,人家力量独立属强全比你地武器称号空位搭配也不如你,伤害却比你高是不大现实的。同时史诗豪们也没必要说6+3一发怒气6000+w不可能,你打安图尼不见得三四个个怒气全死了之类的话。因为实际刷图的时候踩怒气要环境,有时不敢在三阶段踩因因为怪碰一下你可能就死了(红眼自己没有脱手空,踩怒气实在很脆弱,这里的被怪碰无关走位,因为你只能站这里踩),有时划水没吃暴击药,有时没抓头,没抗拒(抗拒了就脱离3阶段了)没阵,破防时来不及堆满状态。而幽魂套或者火散,三个爆发技能一丢,不用顾忌自己的血线,buff上满就是干,所以通常打出的伤害都是满的,99999999就是99999999,这就是史诗强散的优越之处。

参考资料

DNF提升红眼伤害打安徒恩的六种途径攻略.DNF[引用时间2017-12-25]

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。