黑神话悟空剧情完整版解说合集下载,黑神话悟空剧情完整版解说合集

tamoadmin 新游推荐 2024-06-22 0
  1. 黑神话悟空四大天王
  2. 黑神话:悟空
  3. 黑神话悟空游戏玩法及剧情猜想
  4. 黑神话悟空三只猴子身世猜想一览
  5. 黑神话悟空12分钟演示动作系统分析

黑神话悟空讲的是西游记的剧情,具体剧情:游戏设定中猴子自是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了重新去塑造一个个大主角外。

还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。

游戏评测

黑神话悟空剧情完整版解说合集下载,黑神话悟空剧情完整版解说合集
(图片来源网络,侵删)

《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。

它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。

黑神话悟空四大天王

黑神话:悟空》如果暴死,那它暴死的原因可能是什么?可能是因为见到猴子,刀郎教头却说了一句耐人寻味的话。为什么是又?难道主角其实?被战胜后,又提及了2个关键字——老大和天命人。老大,应当说的是黑风山的镇山妖怪黑熊精,名叫黑风老大。

天命人,好像来自《斗战神》中频繁提及的天命取经人,通俗点描述,便是被选召重走西游戏路的命运之子。此时此刻,估计除了《斗战神》老玩家会心一笑外,别人还是二丈僧人摸不到大脑。不过,直到土地爷登场,懂点《西游记》的朋友肯定有所掌握,这名土地爷,仿佛是专门在这儿等候他们的。

他所说的这场大火,原来是观音禅院的方丈金池长老,为了谋杀唐僧师徒二人,夺得商品锦镧僧衣所放,做为观音菩萨人世间的代言人,金池长老可以说是有些功力,遗憾有个恋袜癖的问题,因对唐僧的锦镧僧衣起了贪欲,逼得自己的禅院毁于一炬。

见到这儿大家才明白,游戏的时间轴已是原著完毕许多年后了,而土地爷所说的主角很像谁,相信大家在心中也有所猜测了。***结尾,与灵虚子对战后,真***孙悟空的片头剧情动画,也证实了这个猜测,应对这名忽然闯出来阻拦主角处死狼妖,脸部填满霸气侧漏的猴子。到底谁才是真正的悟空?让我们翘首以待吧!

大家才好对于接下来的难题开展阐述。《黑神话:悟空》(以下简称黑悟空)是一款由游戏科学(Game Science)公司制作的西游记主题的动作角色扮演游戏,属于单机手游,有国内3A大作的美名。有关“资本家为何要搞死黑悟空”这个***,自己要在八月底见到的,其弹幕与评论区各界人员的论战一直不断到十月。该***的作者觉得,单机手游市场十分贫乏的国内市场总算拥有制做单机手游的企业,而这会违犯资本家(致力于快餐游戏的资本家)的权益,因而,后者会出于权益搞臭搞死黑悟空。

黑悟空是如何违犯这些资本家的权益呢?***的作者觉得:***如黑悟空爆火,不仅会导致国内单机手游市场提升,还会造成国内玩家对游戏审美的提升(这时候在***里出现了王者荣耀的界面),那样会导致一些快餐游戏行业的占比降低,影响资本家的利益。同时列举了《流浪地球》,《哪吒》的公映使内地**市场中一些粗制滥造的**无所安身的事例来论述自己的观点。?

黑神话:悟空

东方持国天王多罗吒,持琵琶,住东胜神洲。

南方增长天王毗琉璃,持宝剑,住南赡部洲。

西方广目天王留博叉,持蛇(赤龙),住西牛贺洲。

北方多闻天王毗沙门,持宝伞,住北俱卢洲。

四大天王也被称为“风调雨顺”。中国佛***认为南方增长天王持剑,司风;东方持国天王拿琵琶,司调;北方多闻天王执伞,司雨;西方广目天王持蛇,司顺。组合起来便成了“风调雨顺”。

扩展资料:

这是由游戏科学开发的一款动作角色扮演游戏,游戏不只讲猴子。猴子自是当仁不让的主角,却远非故事的全部。

这个作品除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。

黑神话悟空游戏玩法及剧情猜想

游戏的宣传片里黄梅老祖的一段话非常经典,听录如下:

“还记得于盂兰会上世尊说过:众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲。要我说:放屁。不杀生,仇恨永无止息。不偷盗,强弱如我何异。不邪*,一切友情皆孽。不妄语,梦幻泡影空虚。不馋酒,忧怖涨落无常。不耽乐,芳华刹那而已。不贪眠,苦苦不得解脱。不纵欲,诸行了无生趣。”

配着游戏的音乐和黑暗色的悟空走入画面,一股阴风扑面,好一个黑煞神。悟空还是那个悟空,可是气质完全变了,更像个黑色的恶煞,目漏凶光,浑身的杀气了得。

黄梅老祖的话是对佛祖的大不敬,反过来理解悟空又何尝尊重过佛祖,若不是被佛祖压在五指山下500年,那里会有那个听话的齐天大圣。

对经典的解读随着时代不停的变化,唯一不变的是我们对经典的热爱。孙悟空才是西游记的主角,而唐玄宗成了一个优秀的配角。为什么大家那么喜欢这只猴子,是因为至情至性,重情重义是人所共赏的优秀品质。世人皆欣赏,不趋炎附势,不畏惧权势,面对比自己强大百倍的对手也毫不示弱地精神。都完美的体现在了这只猴子身上。

所以我们每个人真正向往的是自由的精神。虽不能得但心向往之。悟空就是偶像的典型代表。是真正的战神。

看了这部宣传片,也很期待这部国产游戏,希望能早日上市一览真容风***。

黑神话悟空三只猴子身世猜想一览

黑神话悟空在8月20日给我们呈现了一段13分钟的可以说十分惊艳的实机演示***,从中我们也可以看出一些相关的玩法,还有对于剧情的一些猜测,一起来看看吧。

黑神话悟空玩法及剧情猜测

***开始有一个毛嘴雷公脸的和尚讲孙悟空的故事,有两个版本,一个是猴子成了佛,另一个版本是猴子半路死了,成佛的是别人

首先,***设开头那几个故事应该都是真的,或者一部分是真的。比如大圣成佛的是一部分,是不属于妖的那部分,妖的那部分(也就是属于齐天大圣的那部分)被如来分离了出来,然后就有了两个孙悟空,一个成佛了,另一个转世去了或者成魔或者干脆继续当齐天大圣去了,这样既满足了悟空成佛,也满足了成佛的不是大圣(没了妖性,那还是齐天大圣吗)

照这个思路,其实悟空(成佛的那个)一路上都是在削弱自己同族的力量,帮自己的敌人(各路神仙)找宠物。***设神的力量来自信仰(不然要信徒有啥用),那么把真经带回***就意味增强了佛的力量。或许这就是如来出手救天宫的酬劳?

从演示画面里得知,游戏的时间点是西天取经之后,地点是猴子枪袈裟那里。那么土地公说的“真像啊”应该是指玩家操控的猴子像孙悟空,同时,玩家操控的猴子很明显和孙悟空有很大的关系(七十二变,耳朵塞东西),结合上面的***设,那么,主角或许就是悟空(妖)的转世?

这是***的最后一段,很明显是大闹天宫***。

那么问题来了,游戏的时间点很明显是在取经之后的事,为什么会出现大闹天宫的场景呢?我推测这是游戏里主角看见的过去的影像或者幻觉一类的东西,是属于齐天大圣的记忆。那么,游戏就分成俩个部分了,第一部分是主角线(难,有各种各样非常非常难的boss),第二部分就是齐天大圣线(主角看见的齐天大圣的记忆),应该是无双割草类,体现齐天大圣的强大。主角因为转世时孟婆汤喝的过期的(这句是开玩笑,别当真),会看见前世的记忆,在记忆中拼凑取经***的真相。

***里,当主角击败boss,准备下杀手时被一个拿着如意金箍棒的猴子阻止,很明显是孙悟空(斗战胜佛)。并且在被阻止后,主角肯定没跟孙悟空(斗战胜佛)动手,不然就没有后面的内容了,那么孙悟空(斗战胜佛)在游戏的前期应该是一个中立或友方npc,或许还会教导主角,个人认为可能是像在主角恢复力量后重新合为一体。

最后是结局的推测,如果我上面的***设都正确的话,应该会有两个结局,结局一是主角被成功忽悠住了,和斗战胜佛合为一体(斗战胜佛主导),结局二是主角在这个游戏过程中逐渐拼凑出真相,在最后和另一个主角战斗,胜利后将其吸收,重新成为齐天大圣

黑神话悟空12分钟演示动作系统分析

黑神话悟空在8月20日公布的实机演示***中一共出现了三只猴子,很多玩家对此比较好奇,下面给大家分享一个有关三只猴子身世的猜想,下面一起来看看吧。

三个猴子的身世理解

游戏演示开始,这个讲故事的老猴,应该是真正的齐天大圣孙悟空,当年取经路上被神魔操盘夺取神力,被六耳猕猴代替取经。最后沦为普通的没有长生不老之术的猴,所以他才会衰老,见证了神魔天庭的种种,闹过天宫等等,他还是不甘,还是要把这个故事继续下去。所以玩家操控的那只猴,所谓的天选者,便是大圣在被神魔磨灭时最后拼尽全力释放的一缕意志,一缕精神,这缕意志会选择一个和大圣一样有同样反抗精神的那只猴,再续大圣之路。最后天选猴准备杀了灵虚子那只白毛怪的时候,“大圣”出来了,挡下了致命一击,这个“大圣”应该是取得真经的六耳猕猴。但是,从“大圣”的神情来看,或许这个六耳,也已经把天庭神魔诸佛,看的清清楚楚明明白白,他或许也不甘被别人控制。或许六耳也在酝酿一个惊天的***,或许天选者和六耳和真正的大圣,最终会联手,与诸神对抗。真正的故事就此开始了!

黑神话悟空在今天发了12分钟的实机演示***,那么从中我们可以看出哪些有关动作系统的信息呢?下面一起来看看具体的分析吧。

黑神话悟空12分钟演示动作系统分析

一,UI与技能系统

从这次的实机演示来看,对比去年的***,可以发现游戏的UI发生了一些变化。

首先是左下角的技能槽,从去年的四个技能位变成了三个,去年曾展示过的72变、金刚不坏、定身咒和救命毫毛,在今年的演示***中被替换成了避魔圈(类似西游记中悟空给唐僧画的圈,用来防止妖怪进入,***中可以看到怪物碰到会受到反震力而眩晕)、替身闪避(闪避的同时放出一个***身)和一个未知技能,个人猜测游戏中随着剧情的推进和技能树的学习,玩家可以不断学习一些技能,同时可以对技能进行自行装配更换(但替身闪避这个技能可能无法更换,具体原因我们放到后面再聊)

20年实机演示

今年实机演示

同时通过演示过程,我们可以看到和去年一样,游戏仍然是有HP(白色)、MP(蓝色)和体力值(**)三个槽位,HP与MP的消耗方式大家都明白,在此不做赘述,而对于体力条,目前在***中发现的有两种较为明显的消耗方式,一个是翻滚闪避,一个是蓄力重击(蓄力之后当头一棒),且体力条在一段时间不使用后会随着时间回复。

此外,可以发现左下角新增了一个葫芦样式的标识(以下简称葫芦槽),在新的实机演示中,石猴使用过葫芦葫芦进行了回血,且在回血后,可以看到葫芦槽的降低,因此个人推测这个系统类似于只狼中的葫芦恢复功能,但目前尚且未知葫芦使用过后的补充方式。

石猴用葫芦进行回复

二,架势系统

我们可以看到,游戏的右下角存在着一个架势标识,相比去年,今年对该部分做了更详尽的展示,在实机演示中,目前可以看到的架势有三种,分别是突进,转棒和普通(名字自己取的,不好听但大家明白是什么就行),突进在游戏中有两次打斗中用到,一次是对付猴怪唤醒的小兵,一次是和猴怪本身的战斗(就那个千年杀),转棒则在对付白龙的时候用到过,而大多数时候都是***用的普通架势。

千年杀!

旋转棍棒

三,替身闪避与强化重击

有意思的是,这次的重击系统有了一些新花样,除去传统的消耗体力的蓄力重击,还增加了另一种重击方式,我称之为强化重击。首先我们可以看到游戏的右下角今年新增了三个六边形方块,在存在实心金色的方块时,石猴可以使用一种不消耗体力槽、改为消耗金色方块的重击,且消耗是一次性的,也就是说,消耗的方块越多,重击的威力越大,我们也可以看到随着消耗方块数量的多少,棍子的颜色会产生不同。

消耗三个金方块的棍棒效果

更有意思的是,这种重击有着不止一种的使用方式。在***中我们可以发现,石猴一共用过两种不同的重击,一种是普通架势下的凌天一棍,另一种是突进驾驶下的超级千年杀(雾),因此我猜测这种强化的重击可以结合其自身架势使用。不过对于转棍架势的强化使用,我并没有在***中发现,这里小小的期待一下。

那么金方块本身又是怎么获得呢?这里就涉及到前文提到的替身闪避了。我通过观察发现,石猴每次发动替身闪避且闪避成功时,都会获得一个金方块,而消耗体力的翻滚闪避则并不会获得金方块,这里我将其理解为游戏中另外一个固定的系统,这也是为什么我在前文中认为替身闪避这一技能不可进行替换了。

这里注意左侧最下方的技能闪烁和右侧金方块的闪烁

四,敌人AI和其他细节(补充)

除去石猴的动作系统,在***中我们还可以发现敌人具有比较高的AI智力,在去年的***中对战灵虚子的那一段,石猴曾经释放出吹毛成兵(即救命毫毛),在那时灵虚子直接移动到较远的位置,一声狼吼破掉了石猴的小猴兵。而在今年的演示中,出现了更有意思,也更让我确信敌人有一定AI智慧的一幕,即猴怪在被我们占据上风时,***装求饶,又突然反手杀我么一套这种做法,这一段当时极大的震撼了我,也让我对游戏的敌人AI有了更高的期待。

灵虚子的狼吼

***装求饶

此外我们还可以发现游戏中的技能攻击是可以与环境产生交互的效果的,无论是猴怪的剑气产生的对雪地的影响,还是白龙的雷暴对冰面的破坏效果,都让人感到游戏细节的强大。

注意右侧猴怪剑气留下的雪痕