dnf100级剑宗技能_dnf剑宗技能演示

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-22 0
  1. dnf剑宗刷图加点技能分析

剑宗和剑魔都是一种地下城与勇士的觉醒后的职业。

剑宗是女鬼剑士转职驭剑士之后第一次觉醒的名称。(注:韩服转职原名为剑宗 觉醒后为贵族)。

剑魔是女鬼剑士转职契魔者之后第一次觉醒的称呼。是使用三位魔人合一的魔剑-蛇腹剑进行战斗的职业。

dnf100级剑宗技能_dnf剑宗技能演示
(图片来源网络,侵删)

剑宗拥有最高的纯百分百伤害, ?装备越强越可以达到吹毛断发的境地, ? 即恶斩在高强装备下可以秒杀一切 。 剑魔持久力强 ? 控场能力极强 ? 玩家们俗称女王(鞭子)。剑魔刷图适合平民玩家 , 剑宗刷图适合土豪玩家,

觉醒成为剑宗的觉醒技能

1、斩魂术——48级

每次暴击时获得魂印

- 魂印达到上限时恢复一次驭剑术使用次数

- 斩魂术等级提升会增加魂印持续时间与对应的攻击力buff持续时间

2、极 ·驭剑术 (时空斩)——50级

将驭剑术修炼到极致后, 连时空都可以斩断

该技能达到Lv3、 Lv6、 Lv9时, 效果会有所增强:

Lv3 : 施放时, 将进入无敌状态

Lv6 : 会提升[驭剑术]和[斩魂术]的技能Lv, 效果持续一定时间

Lv9 : 所有技能冷却时间10%,效果持续30秒

dnf剑宗刷图加点技能分析

dnf剑宗一二觉数据偏弱,三觉的引入又极大延长了觉醒演出时间,该职业根据不同的装备搭配可适应爆发环境亦可适应续航环境,职业性能较综合,但两面都没做到极致也意味着综合而并不顶级。

一、职业概述

剑皇,或者大多数的人更喜欢称之为?剑宗?,由女鬼剑中的驭剑士通过一、二次觉醒而来,同时是第一批三次觉醒的职业,职业定位为物理百分比的纯c职业,虽然是近战职业但范围技能特别多,而且因为被动一一驭剑术的存在所以爆发能力处于全职业上游水准,机动性在全职业中也是名列前茅,技能形态优秀。

重点涉及的基本属性为物理攻击、力量、属性强化以及其他加成,暗降临和冰降临的三绝斩涉及独立攻击。三觉之后处于一线程度,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,上手难度也较低,爆发速度快。现在是非常推荐新人入手的职业,也是非常推荐新人入坑的版本。

职业名及别称: 剑宗,又称肥鲸

武器类型: 巨剑、钝器、太刀、短剑,推荐巨剑

防具精通: 轻甲

攻击类型: 物理百分比

职业定位: 纯C

输出能力:

巨剑:? 爆发强,续航弱,攻击范围大,能力低,机动性弱

钝器:? 爆发强,续航弱,攻击范围中,能力中,机动性中

太刀: 爆发弱,续航强,攻击范围小,能力高,机动性强

短剑: 爆发中,续航强,攻击范围小,能力高,机动性中

输出环境: 四流派中巨剑的技能形态是最符合目前副本环境的,可以走爆发和怪物拼个你死我活,也可以通过歧路等CD套增强续航能力和怪物游斗,而且攻击范围大也不用担心空技能的问题。

其他优劣势:整体处于全职业一线水准,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,上手难度也较低,爆发速度快。

二、操作上手

1、上手难度:

这个职业虽然有柔化,但是整体上是操作非常简单的职业,乍看之下设计上非常快餐化,技能都是简单粗暴一板一眼,在全职业里的操作复杂程度基本就是垫底水平,没有什么讲究,技能都是大范围,大招动不动就是全屏爆炸还自带控制,想空技能都很难。

但是其实剑宗的武器精通设计是整个职业设计的精髓,理论上4个武器流派各有特色而且输出风格是完全不同!但是由于版本的变化,现在是主要还是主打巨剑和短剑,巨剑其实就是滚键盘,如何在短时间把所有技能丢出去,短剑类似,但是要注意保证同样时间有更多的hit数来保证奥义的伤害

2、输出准备:

首先要搞清楚剑宗的各种增伤机制,除开那种不需要触发的被动以外,主要在输出前触发的主要集中在几个武器精通上。

对于巨剑,输出前要用帝国剑术蓄力攻击一次,触发巨剑精通buff,其次蓄力破军炫舞斩和蓄力恶即斩也可以触发巨剑精通buff,所以巨宗尽量不要开帝国剑术连发;

对于太刀,柔化后释放的下一个技能有增伤,所以大技能尽量在帝国剑术等一些小技能释放过程中或其他输出技能释放完的后摇中柔化释放出来;

对于钝器,需要用穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破技能的冲击波击中"目标"来触发buff(注意,帝国剑术的冲击波没用),所以最好提前用上述技能的冲击波打中任何东西(桶、柱子都行);

对于短剑,释放魔剑降临后要再放一次来降临第二把魔剑。

3、职业技巧:

活用驭剑术,如破剑阵柔化技能可以瞬间爆炸,装有斩恶者护石的恶即斩可以在连续斩击结束后立刻柔化其他技能,幻剑阵注意柔化速度防止把技能柔化没,破军炫舞斩不用等到旋转结束等等。

钝器流的幻剑术注意本体打到敌人,不然伤害会低很多。

穿云破空剑可以用来控制敌人走位,位移敌人,也可进入无敌状态来躲怪物技能。

一觉伤害拥有延迟判定,可以预判怪物行动来释放。二觉也可以预判怪物行动来提前释放。

短剑流尽量使用多段攻击来保证魔剑奥义的触发数。

驭剑士觉醒剑宗,驭剑士这个称呼或将离我们远去。dnf剑宗刷图加点(非契约点,所以玩家最好带70CC或者称号+1级觉醒,或者左槽什么的,把觉醒堆到9级,为什么大家都清楚)这算是一个大众版加点吧,没有什么特殊的存在。每一排技能我都会为大家一一解释我这样加点的原因。

第一张图,咱们逐一解释

第一排,通用技能

大家都懂得--蹲伏,暴击

这里要说下...我没点蹲伏手残...

第二排,这排都没点--

第三排,

跃空斩:这技能技能挺有争议,其实我认为看个人喜好,其实我不怎么喜欢因为技能主要伤害是固伤,空中多段是百分比但是伤害感觉不是很高,所以这个技能我没有点

格挡:刷图这个技能...放弃吧

第四排,

连环斩:争议技能之一,很多人不喜欢这个技能优点:高伤害,契约+TP最高可8连斩缺点:CD时间长LZ观点:除了CD长其实感觉没什么缺点,个人感觉这个技能完全对得起你投入的技能点,而且伤害很可观

回旋反击:刷图如果喜欢操作NB的朋友可以点,LZ手残....

锁魂刺:魔伤,范围小放弃,系统送一点