话说,你说的我一点都没看懂- -
进图,直接↑↑+SPACE使用这个技能,然后直到你刷完BOSS,你都不用再次使用,因为它累似红眼的双刀,使用了,然后除非你再次使用,就会取消,不然就会一直存在。
而波动刻印存在的时候,每隔几秒,会自动生成一个刻印,这种自动生成的最多三个,满三个,一会不用,就会自动取消一个,一直到没了,然后又再重新生成,不过一般不会有这种情况出现。因为释放裂波或者使用修罗斩的时候都会生成一个波动刻印,这样波动刻印最多可以去到5个。你使用鬼印珠或者用不动冥王阵的时候都会把所有的刻印消耗光的,刻印越多,威力越大。而使用之后,波动刻印的效果依然存在,自然就会自动回复拉
波动印刻开启后每10秒会自动生成一个,增加智力和施放速度,5个印达到最大化,10J的波动印刻每个印增加50智力,10的施放速度,5个印就表示增加250智力和50的施放速度,这可是个很不错的属性,所以集印刻是很重要的。这里有个弊端要说明一下,就是进图开启波动印刻后就不用管了,包括放了鬼印珠和后期的不动明王以后印刻会消失,这个时候也不用管,因为它自己会自动生成的,我见过很多人刷图时候都是时不时的放印刻,这样集齐印刻很慢。
等印刻自动生成,最多只能是3个印刻,集齐印刻有以下几种途径:
1、裂波斩(一定要打到人才会增加,后期52级的粉短剑除外)
2、修罗邪光斩(一定要达到最大蓄气时放出才会增加印刻,后期52级的粉短剑除外)
3、鬼门关(当飞行物快要打到自己的时候瞬间格挡,所受的伤害为0,并且增加一个印刻,如***,鬼印珠,邪光斩,遗迹的冰骑士的碎冰,BM里面骷髅兵的**光圈等等都可以挡,需要一定的技术)
4、靠武器,52级的粉短剑,施放裂波和邪光斩就增加一个印刻,也就是说,比如裂波空放就增加一个印刻,那么如果打到人一次就增加2个印刻,同理邪光斩也是。
至于分辨印刻我觉的应该很容易的,只是有些图颜色比较浅像雪山那边的图就是,看起来不太看得清楚,不过可以找个颜色深点的地方看清楚。别的图都基本没问题,这个么看的多了就有感觉了,你才25J么,等练到60J了,自然就熟悉了。
使用一次后直到通关才关闭。中间如果再次使用会关闭。只有用鬼印珠和不动阵才消耗完所有刻印,但并不是消耗完刻印就代表已经关闭波动刻印技能。用完后隔五秒后会自动再生成一个刻印,直到满五个为止
波动刻印是主动技能,但是施放一次就可以了 鬼印珠,波动印越多伤害越高,范围越大,多段攻击次数越多。 波动刻印开一次,全程有效,而且会一直增加,基本保持3个左右,但是上限是5个,所以,你可以施放修罗邪光斩来增加波动印数量…… 对,有关。波动印越多,施放越高,智力越高。 冰刃,鬼印珠,邪光斩,爆炎,邪光阵。(当然,是在有波动印的情况下)
该技能需要点满。
《地下城与勇士》的波动刻印修罗最主要的buff,每一段时间或使用特定技能会生成刻印,刻印增加智力,最高5个刻印,穿大地之裂波9件可生成7个刻印。技能等级跟随自身装备而动。
阿修罗是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。
DNF瞎子是游戏中的阿修罗。
以天空套为例:
上衣选择“波动刻印”技能+1(阿修罗核心BUFF)
下装选择增加“地裂·波动剑”技能+1(阿修罗小技能)
头部、帽子选择增加智力(智力对于阿修罗很重要)
胸部选择增加攻击速度(阿修罗平砍需要攻速)
腰带选择负重(阿修罗是背包战士,换装需要负重)
鞋子选择移动速度(阿修罗速度本来就慢,加点移动速度)
皮肤选择无视魔法防御力+3.5%(提升阿修罗魔法防御力)
波动刻印:这是个BUFF,就像狂战士的双刀,进图开了,就全图有(这里只要还有蓝的话,它就不会停。)刻印一共有五个,开启后每10秒自动升一个,三个的时候就不会自动生了,要用大邪光和裂帛生(各生一个)。就五印了。不过后面两个靠技能生的印是有时间限制的。10秒消失一个,当到三个的时候就不会在消失了,所以一般多用大邪光和裂帛。保持五印,这样才能全力输出。鬼印珠和不动明王阵消耗刻印,刻印越多鬼印珠越大;刻印数等于你用不动时的球数。
杀意波动:杀意波动是用来伤害近身怪,LV5后能出邪光波动阵
远古记忆:加智力。开10级的远古,不动和鬼印珠 每次攻击会增加300+的伤害
印越多,加的智力和释放速度就越多
刻印开启后一直存在 直到你再次输入这个技能的指令(这就相当于关闭)或者你的蓝已经不够4级以上刻印每秒消耗(事实上这个可能极小,因为人物本身有回蓝的能力)
刻印自动生成 消失的时间固定
刻印靠刻印本身技能,最多时能让你保持3印
未加修罗邪光斩前的小邪光斩 加了修罗邪光斩后的大邪光斩 裂波斩 格挡出鬼门,可以突破3印到以上
刻印可以消耗作为输出,比如将棉花丢出,或者使用不动明王阵类。刻印消耗后,只要你还有蓝,数秒后刻印会再度出现。
不要看到一个棉花丢出去,头上没印了,就以为印用完了,再次输入开印,其实你是把印给关了。