找到DNF官方客服举报。dnf想要符合被盗模型只要是异地登陆或者登陆异常即可。只有符合dnf被盗模型才能申诉成功找回账号。地下城与勇士是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,每个人物有8个道具装备位置。
你所说的改模型因该是指人物的外观,如果是这样那就可以利用人物补丁来做,最简单的方法是下载一个多玩dnf盒子,里面所有目前的时装外观以及武器外观的补丁全部都有。还原的话做盒子右上方有个回收当前所用的补丁,简单明了。
具体方法是百度:多玩dnf盒子,下载之后运行,左上角是账号登陆,第一次是先进入游戏,之后点击左边第四列的时装模型,或者上方的自定义时装,选择好你需要的时装或者武器模型后,系统会提示再次进入游戏才会显示所选的模型补丁,然后退出游戏在进入,就可以在游戏里面看到你所选择的时装或武器补丁了。
如果不想用了,并且想还原到最初,在盒子的右上角有个恢复默认,点击之后就可以去除当前使用的所有补丁。
很多人喜欢去补丁站下载,那样子也行,只是需要将解压的补丁文件放到dnf文件夹Image的文件夹里面,说简单简单,但是对于第一次用补丁的玩家来说有些麻烦,其次补丁站下载的补丁提前要做好一份备用,如果自己不用了,就需要自己将曾经所用补丁的对应的名字一个一个找出来,非常麻烦,同时补丁放不对地方容易引起游戏的运行错误,所以多玩盒子就简单多了,只需要你点击就行,撤销所使用的补丁也容易。
如果账号被封禁时间较短,可以等待24小时左右去申诉,过早申诉可能导致申诉不成功。
如果申诉成功,系统会解除封禁,恢复玩家游戏账号的正常状态。如果申诉失败,玩家可以再次进行申诉,或者联系客服咨询相关问题。
有好多背景呢、不知道你做的是哪一个
┌ sprite_worldmap.NPK 副本选择的背景
├ sprite_worldmap_act1.NPK 洛兰和格兰之森的地图选择
├ sprite_worldmap_act2.NPK 天空之城的地图选择
├ sprite_worldmap_act3.NPK 天帷巨兽的地图选择
├ sprite_worldmap_act4.NPK 暗黑城的地图选择(悲鸣洞穴也在)
├ sprite_worldmap_act5.NPK 万年雪山的地图选择
├ sprite_worldmap_act6.NPK 诺斯玛尔的地图选择
├ sprite_worldmap_act7.NPK 肯特的地图选择
├ sprite_worldmap_towers.NPK 迷妄之塔和死亡之塔的地图选择
├ sprite_worldmap_impossible.NPK 异界的地图选择
├ sprite_worldmap_village_cartel.NPK 绿色都市的地图选择
├ sprite_worldmap_village_gbl.NPK GBL教系列的地图选择
├ sprite_worldmap_village_grim.NPK 未知
└ sprite_worldmap_village_moonlightpub.NPK 月光酒吧的地图选择
┌ sprite_map.NPK 地图背景相关(赛利亚房间)
├ sprite_map_act2.NPK 天空之城区域 置物
├ sprite_map_act2_amon.NPK 天空之城 亚蒙区域背景
├ sprite_map_act2_fountain.NPK 天空之城区域 喷泉
├ sprite_map_act2_ocean.NPK 天空之海 背景
├ sprite_map_act2_sepa.NPK 天空之城 世帕罗塔背景
├ sprite_map_act3.NPK 天帷巨兽区域 背景和置物
├ sprite_map_act3_gblaradsociety.NPK GBL阿拉德支部 背景和置物
├ sprite_map_act4.NPK 暗黑城区域 置物
├ sprite_map_act4_darkelfcemetary.NPK 暗精灵墓地 背景
├ sprite_map_act4_kingsruins.NPK 王之遗迹 背景
├ sprite_map_act4_magmac***e.NPK 熔岩穴 背景
├ sprite_map_act4_marpissalair.NPK 蜘蛛洞穴背景
├ sprite_map_act4_noirpera.NPK 诺斯佩尔背景
├ sprite_map_act4_screamingc***e.NPK 悲鸣洞穴背景(地面)
├ sprite_map_act4_shadowmaze.NPK 暗影迷宫背景
├ sprite_map_act4_shallowkeep.NPK 浅栖之地背景
├ sprite_map_act4_underfoot.NPK 暗黑城地面
├ sprite_map_act5.NPK 万年雪山区域背景
├ sprite_map_act5_scasalair.NPK 斯卡萨之巢背景
├ sprite_map_act6.NPK
├ sprite_map_act6_astraythief.NPK 堕落的盗贼背景和置物
├ sprite_map_act6_astraythief_breakableobject.NPK 堕落的盗贼可破坏置物
├ sprite_map_act6_temptation.NPK 迷乱之村哈穆林背景和置物
├ sprite_map_act6_temptation_breakableobject.NPK 迷乱之村哈穆林可破坏置物
├ sprite_map_act7_fieldday.NPK 未知天界地图
├ sprite_map_act7_fieldnight.NPK 未知天界地图
├ sprite_map_act7_rampart.NPK 未知天界地图
├ sprite_map_act7_rampart2.NPK 未知天界地图
├ sprite_map_act7_rampart_cannon.NPK 未知天界地图
├ sprite_map_alfhlyra.NPK 阿法利亚城镇背景
├ sprite_map_breakableobject.NPK 可破坏置物
├ sprite_map_breakableobject_actiontree.NPK 未知可破坏置物
├ sprite_map_breakableobject_actiontreenew.NPK 格兰之森的树
├ sprite_map_breakableobject_charnakridge.NPK 哥布林投石车
├ sprite_map_breakableobject_eventbarrier.NPK 栅栏
├ sprite_map_breakableobject_fairy.NPK 补给精灵和一些未知物品
├ sprite_map_breakableobject_grenselos.NPK 格林赛罗斯战场 可破坏置物
├ sprite_map_breakableobject_magmac***e.NPK 熔岩穴 可破坏置物
├ sprite_map_breakableobject_seagrass.NPK 天空之城的海草
├ sprite_map_breakableobject_skycastle.NPK 天空之城 可破坏置物
├ sprite_map_breakableobject_stonepillar.NPK 格兰之森的石柱
├ sprite_map_breakableobject_underfoot.NPK 暗黑城 可破坏置物
├ sprite_map_chaos.NPK 未知
├ sprite_map_chaostest.NPK 未知
├ sprite_map_church.NPK 未知
├ sprite_map_cutscene.NPK 城镇地图切换画面和副本进入画面
├ sprite_map_dimentiongate.NPK 未知
├ sprite_map_disguiser.NPK 未知
├ sprite_map_event.NPK 国庆旗子
├ sprite_map_event_2008sinhan.NPK HF活动
├ sprite_map_event_2008xmas.NPK 圣诞节的旅馆
├ sprite_map_event_2009gmarket.NPK HF活动
├ sprite_map_event_2009newyear.NPK 年蛋糕垫底
├ sprite_map_event_2009newyear_seriaroom.NPK 09年春节时的旅馆
├ sprite_map_event_chn_2010_lunar_new_year.NPK 2010春节旅馆
├ sprite_map_event_halloween.NPK 万圣节旅馆
├ sprite_map_gent.NPK 肯特城镇背景
├ sprite_map_goblinkingdom.NPK 哥布林王国置物
├ sprite_map_grenselos.NPK 格林赛罗斯战场背景
├ sprite_map_guildagit.NPK 未知
├ sprite_map_hellmap.NPK 深渊恶魔的背景(远景)
├ sprite_map_hendonmyre.NPK 赫顿玛尔城镇背景
├ sprite_map_minimap.NPK 小地图
├ sprite_map_npc.NPK 就是NPC
├ sprite_map_pathgate.NPK 格兰之森区域副本门
├ sprite_map_pathgate_act2.NPK 天空之城区域副本门
├ sprite_map_pathgate_act3.NPK 天帷巨兽区域副本门
├ sprite_map_pathgate_act4.NPK 暗黑城区域 副本门
├ sprite_map_pathgate_act5.NPK 万年雪山区域 副本门
├ sprite_map_pathgate_act5_coldboy.NPK 冰心的某块石头
├ sprite_map_pathgate_act6.NPK 诺斯玛尔区域 副本门
├ sprite_map_pathgate_act6_temptation.NPK 迷乱之村哈穆林 副本门
├ sprite_map_pathgate_act7_dayfield.NPK 天界未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_act7_nightfield.NPK 天界未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_act7_rampart.NPK 天界未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_act7_rampart2.NPK 天界未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_helldungeon.NPK 深渊恶魔的柱子
├ sprite_map_pathgate_towerofbloodyfight.NPK 天界未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_town_cartelarad.NPK 未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_town_gblarad.NPK GBL阿拉德支部 副本门
├ sprite_map_pathgate_town_grim.NPK 未知地图副本门
├ sprite_map_pathgate_town_moonlightpub.NPK 月光酒吧副本门
├ sprite_map_realskycastle.NPK 蠕动之城背景
├ sprite_map_stormpass.NPK 斯顿雪域城镇地图
├ sprite_map_title.NPK 城镇中地图切换和进副本时的标题
├ sprite_map_towers_deadtower.NPK 死亡之塔背景
├ sprite_map_towers_illusiontower.NPK 迷妄之塔背景
├ sprite_map_towers_towerofbloodyfight.NPK 无尽的祭坛背景置物
├ sprite_map_towers_towerofbloodyfight_tile.NPK 无尽的祭坛脚下地图
├ sprite_map_trap.NPK 毒沼和悲鸣草一类的陷阱置物
├ sprite_map_trap_eyeofobserver.NPK 暗影迷宫的某眼睛
├ sprite_map_trap_goblinbunker.NPK 哥布林碉堡
├ sprite_map_trap_grenselo***unker.NPK 格林赛罗斯战场碉堡
├ sprite_map_village.NPK 一些小东西
├ sprite_map_village_aganzo.NPK 月光酒馆背景
├ sprite_map_village_bwanga.NPK 布万加的修炼场背景和置物
├ sprite_map_village_cartel_object.NPK 绿色都市置物
├ sprite_map_village_cartel_object_groznyinside.NPK 绿色都市置物
├ sprite_map_village_cartel_object_groznyoutside.NPK 绿色都市背景
├ sprite_map_village_cartel_object_odesa.NPK 入口
├ sprite_map_village_cartel_tile.NPK 绿色都市背景
├ sprite_map_village_cartel_westcoast.NPK 天界未知地图置物
├ sprite_map_village_church.NPK 天界未知地图背景置物
├ sprite_map_village_grim.NPK 天界未知地图置物
├ sprite_map_village_grim_new_image_new_teil.NPK 天界未知地图置物
├ sprite_map_village_grim_new_image_objcet.NPK 天界未知地图置物
└ sprite_map_village_grim_new_image_old_teil.NPK 天界未知地图置物
该游戏被盗模型判定方法是游戏角色是否有异常表现。
dnf玩家的账号出现被盗模型的情况,通常会伴随着一些游戏角色的异常表现,如游戏角色不再是自己熟悉的人物形象,或者装备和技能不符合自己的游戏习惯等,如果玩家发现自己的登录记录异常,如登录地点、时间等与平时有较大差异,也可能表明账号被盗。
这些都是代码 常用名词翻译指的是这些词在DNF中的意思英文:法师是mage,格斗是fighter,枪是gunner,鬼剑是swordman,大叔是priest
belt.NPK 项链
coat.NPK 衣服
hair.NPK 头发
pants.NPK 裤子
shoes.NPK 鞋子
skin.NPK 皮肤
cap.NPK 帽子
face.NPK 脸部
character人物
common公共
effect技能
equipment装备
***atar时装
growtype职业特性(每个职业特性贴图)
weapon武器
creature宠物
interface界面
item图标
map地图
monster人物怪物boss
pet宠物
worldmap大地图背景等
时装代码
sprite_character_mage_equipment_***atar_belt.NPK 魔法师腰部时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_cap.NPK 魔法师帽子时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_coat.NPK 魔法师衣服时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_face.NPK 魔法师脸部时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_hair.NPK 魔法师头部时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_neck.NPK 魔法师胸部时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_pants.NPK 魔法师裤子时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_shoes.NPK 魔法师鞋子时装
sprite_character_mage_equipment_***atar_skin.NPK 魔法师皮肤时装
sprite_character_mage_equipment_weapon_broom.NPK 魔法师武器:扫帚
sprite_character_mage_equipment_weapon_pole.NPK 魔法师武器:棍棒
sprite_character_mage_equipment_weapon_rod.NPK 魔法师武器:魔杖
sprite_character_mage_equipment_weapon_spear.NPK 魔法师武器:矛
sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK 魔法师武器:法杖
sprite_character_priest_equipment_***atar_belt.NPK 圣职者腰部时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_cap.NPK 圣职者腰部时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_coat.NPK 圣职者上衣时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_face.NPK 圣职者脸部时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_hair.NPK 圣职者头发时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_neck.NPK 圣职者胸部时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_pants.NPK 圣职者裤子时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_shoes.NPK 圣职者鞋子时装
sprite_character_priest_equipment_***atar_skin.NPK 圣职者皮肤时装
sprite_character_priest_equipment_weapon_axe.NPK 圣职者武器:斧子
sprite_character_priest_equipment_weapon_cross.NPK 圣职者武器:十字架
sprite_character_priest_equipment_weapon_rosary.NPK 圣职者武器:念珠
sprite_character_priest_equipment_weapon_scythe.NPK 圣职者武器:镰刀
sprite_character_priest_equipment_weapon_totem.NPK 圣职者武器:图腾 祝楼主好运 最后 请***纳 谢谢
以下均为意义翻译,不一定是原词本身的意思
头三行最后单词是“”
Aorial:貌似是空中攻击;
Dual:双重攻击或双重伤害;
Critical:致命一击、暴击;
Counter:反击;
BackAttack:背击(背刺一类的?不确定);
Overkill:伤害溢出(比如对方还有10滴血,却受到了100点伤害)