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tamoadmin 游戏故事 2024-06-25 0
  1. DNF剑魂加点
  2. 关于DNF诺伊佩拉装备任务

虎袭:5+强制 不解释 直拳冲击:5+强制 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点 勾拳追击:1级。 其他的物理暴击 伏蹲 战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升 组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP 技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了) 硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率刷图肯定是要加的 圣拳锤击1级 ***技能加1足够 俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽 俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级) 俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置) 瞬拳+5出强制 个人感觉是***技能 但是用于起招还是不错的 刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大 圣拳 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦 俯冲,摆动加并出强制 破碎之锤 必满 这个就不解释了哈 神圣反击1级 不要+高 没啥用的 急速闪避:满,不解释 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···) 天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可以的 幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的 双重幻影肯定要加啥 神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 (点满也行)估计是觉醒前置 急速飓风拳+1 配合幻影用 这样伤害比较合理 (加满也行,看个人喜好)杀起来真是J8的爽

DNF剑魂加点

***装备栏。无。 歌兰蒂斯那里有个600灿烂换的+42独立攻击的戒指。魔法石,泽拉尔+46独立攻击。还有就是附魔卡片才有了,现阶段有+23独立攻击的 图卢斯族男精英战士 ,蓝影马萨乔(好像是这个名字,就是海贼BOSS)+35独立攻击,最终的是46独立攻击的粉色卡,得开了远古3才出,魔法石槽紫的46点独立 粉的113点独立 史诗的188点独立。

关于DNF诺伊佩拉装备任务

剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

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(图片来源网络,侵删)

以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的***,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

力量 60前后,并且攻击的同时5%几率增加20点力量尼尔巴斯的意志斗篷,特殊属性为:增加2%的攻速,移速,释放HP量在50%以下时,提升2%的攻击速度,移动速度,释放速度可以叠加5次,每减少10%的血量,叠加一次,也就是说,在10%血量以下,提升三种速度10%可以选择为任何甲,所以不用纠结防具精通大致解说下流程55级在歌兰蒂斯的做完诺亚佩兰的主线任务之后就可以接到这个粉肩膀的任务需要200个任务道具格拉希亚的家纹徽章,尽量打勇士和王者的难度差不多要打600次诺亚佩拉才能完成,大致一个月就能完成消耗是:6000 的灾难,24000 的白色小晶体诺伊佩拉的远古粉极限之奇袭腰带:5%攻速5%释放,皮甲腰带,掉落对象为第二图的野猪队长野战队长的奇袭手弩:掉落对象为第二图的野猪队长野猪队长因为在深渊偶尔能碰上,所以现在也有少量的产量,等诺伊佩拉开放后,这两样装备产量也会提高不少堕落之血项坠:全异常状态等级 6级就是木乃伊那张地图,算是PK神器吧,增加6级的异常状态等级,基本来说,就不会出现状态无效了掉落对象为第4图的大祭司卢比卢斯狂乱之核:组队神器部位是项链队伍中每多一人,攻速\移速\释放 1.5%也就是说,单人佩戴就3速 1.5,四人队伍组满的话,就 6%!!掉落对象为第5图空间之隙那图的**木乃伊幽暗深渊指环:也算是PK神器了部位是戒指硬直 100,攻击的同时1%的几率回复4%的HP血量无内置CD,瞬回,可以连续触发掉落对象为第5图空间之隙那图的**木乃伊无名战士之甲:散件神器,喜欢穿散装的轻甲类职业有追求了提升的力是相当之高的!!5%的几率,DNF玩家都知道这个几率在DNF里面基本就意味着一直持续了无内置CD,可以连发触发,但是不能叠加掉落对象为第5图空间之隙那图的**木乃伊邪灵的隐纹长裤:痛苦之钉:第6使徒瘟疫之狄瑞吉的指甲,也算街霸的神器了,PK场对上一般布甲职业等于打属性:攻击时15%几率减少物理防御2500,持续10秒幻影之灵:燃烧之血十字架:最后,狄瑞吉的幻影附魔卡片,智力 20附魔部位是武器,衣服,裤子参考资料766地下城与勇士专区:dnf.766***资料来源: 责任编辑:admin)