25级技能,dnf。exrpg。com上面有韩服技能模拟,一觉不需要SP、武器精通可以先无视。
国服把鬼剑士
杂交剑士
和女鬼剑的技能放到了一起。而且没加新的说明。
于是各种说要收+2破极兵刃的武器如何如何云云。
破击兵刃
和
人剑合一一点关系也没。
什么50紫胸甲什么的也没用
你一定要堆双人剑合一的武器。那现在买鬼影步的***紫然后自己再洗一个鬼影步出来。
QP暴击8点。技能物理暴击10点。BUff34点。
肩膀10点。腰带3.鞋子3
徽章8.8。称号3.
不算装备提供的暴击。称号
附魔
徽章QP
就可以给人物暴击提高到79.8%
所以剑宗是没必要买什么暴击药吃的。也不用有相关的担心,
如果你想堆100%那是轻而易举的事情,只是后期收益就小了就没必要了。
dnf剑宗3月7日职业改版,3月7日将进行全职业平衡改版,这是一个非常重要的日子。剑宗在95版本上线以后地位就渐渐的下降,然而此次改版过后剑宗各项技能都有一个增加,并且短剑流剑宗很有可能随着这次改版将再次崛起,下面我们来看看dnf3月7日剑宗的改版情况。
魔性之短剑精通增加了魔剑奥义的攻击力,以二十六级为基准从百分之五十提升到了百分之六十五,而且装备短剑以后单独适用技能CD,目前巨剑一直是剑宗的主流,但是这次短剑精通的加强不知道能不能动摇巨剑在剑宗中的地位,不过短剑容易丢伤害,大家可以等平衡以后测试一下,另外加强的还有波动之钝器精通,钝器精通加强了幻剑术的冲击波攻击力,不过钝器只适合搬砖,正常刷图还是不推荐钝器的。
一些技能的攻击力也有所加强,跃空斩的攻击力增加了百分之六十四点二,招架反击的攻击力增加了百分之十七点五,疾影斩的攻击力增加了百分之二十一点一,幻剑术的攻击力增加了百分之十六点七,升龙剑的攻击力增加了百分之二十点四,瞬影三绝斩的攻击力增加了百分之十九,破军旋舞斩的攻击力增加了百分之二十,雷鸣千军破的攻击力增加了百分之十七点四,恶即斩的攻击力增加了百分之十八点九,人剑合一的技能施放也受到了施放速度的影响。
另外一觉的攻击力也增加了百分之二十点四,九级的强化效果变更,技能冷却时间减少率为全等级固定百分之十,裂刃天冲的攻击力增加了百分之十八点七,减少了对敌人的浮空力,幻剑阵的攻击力增加了百分之二十点六,而且技能形态进行了优化,释放技能的时候会以拔刀术姿势来攻击,并且适用连打功能,攻击速度会加快,破剑舞的攻击力增加了百分之十点二,誓约之剑的攻击力增加了二十点二。
剑宗这次很多技能都得到了百分之二十左右的加强,而且技能的形态也有所变化,还加强了短剑精通以及钝器精通,短剑很有可能成为新的主流,而且因为TP加入了六十级和七十级的技能,技能的加点也可能发生变化,看来这次剑宗要翻身了。
DNF5.25改版剑宗哪些技能增强?剑宗这个职业一向都是非常强的!不过就在DNF5.25改版就要到来了!到那时,剑宗这个职业会何去何从呢?就跟随小编一起看看DNF5.25改版剑宗哪些技能增强 剑宗增强幅度大不大的文章吧。希望能够帮到大家哦。
剑宗技能变化详情:
*跃空斩
攻击力+33%
*连环斩
攻击力+13%
*疾影斩
攻击力+74%
*招架反击
攻击力+66%
*升龙剑
攻击力+113%
*幻剑术
攻击力+77%,攻击次数+1
*穿云破空剑
攻击力+73%
*破军旋舞斩
攻击力+53%
*瞬影三绝斩
攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力
*雷鸣千军破
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
*恶即斩
斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%
*极驭剑术-时空破
攻击力+61%
*裂刃天冲
攻击力+13%
*极驭剑术-幻剑阵
攻击力+30%
*极驭剑术-破剑阵
攻击力+45%
*飓风魔剑
攻击力+11%
*誓约之剑:雷沃汀
攻击力+69%
*血影之太刀精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
*魔性之短剑精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?26)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率,增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)
-提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%?70%)
*毁灭之巨剑精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
*波动之钝器精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
-增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)
-穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%?33%)
-幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%?33%)
-删除减抗效果
-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
-跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
-删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
*斩魂术
-15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
-每级成长为1.5%
*强化-雷鸣千军破
-增加剑气数量变为每级+10%攻击力
-相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
*帝皇盟约
-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
-6级基准
-短剑:35.4?42.9%
-太刀35.4?42.9%
-钝器30.5?43.6%
-巨剑28?40%
*魔剑掌控者6件
-删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
*远古幻影6件
-删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
*远古幻影9件
-删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
有所加强的职业如下:
男:物理-尼尔狙击增强,二觉技能强化;
剑魔:整体技能优化以及增强,低级技能小幅度加强,60、70级技能大幅度加强;
男柔道:技能强化,技能属性优化;
剑宗:技能强化,新增帝国剑术,武器精通变更攻击方式(更加接近剑魂的里鬼);
剑魂:拔刀,破军技能变更,5大精通受此两技能影响,相对特效删除(例如拔刀剑气);里鬼剑术略削弱,减少攻击次数;取消流心技能的准备动作,以流心-狂作为buff,buff状态下可以任意使用流心;新增疾影手的高阶技能-神影手;强化二觉技能;
鬼泣:部分技能变更,鬼神技能加强;二觉技能加强;
召唤:除亚德炎外,全体召唤兽攻击力加强;下位精灵召唤数调整为每类3只;
资料参考多玩论坛
以上内容为本人手打或自行整理资料,望***纳
本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨