lolap蛮王怎么玩,lol蛮王怎么打

tamoadmin 游戏故事 2024-06-27 0
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其实AP蛮王不大好玩,你选出这只英雄就是给队友带来麻烦的,虽然我挺喜欢这么做...

说出装思路前,我想先说说他的定位,记住,AP蛮王打团就是废物,你装备再好都是废物。你的意义在哪里?就是带线,最好带上下路,兵线长。对蛮王其实有利的。AP蛮王的带线能力简直强到爆啊。你基本不用加入团战。叫你的队友死守塔(你队友受不住那也没办法...谁叫你选AP蛮王)。然后你再线上偷塔偷得飞起,他偷塔速度比剑圣慢,但是它刷兵速度比剑圣快多了。前面你法强不高的时候,你兵线带到塔下完,就越过塔,清后面的兵,这样你们兵线不断上来,塔就被拆了。后面法强高了就可以自己打塔,因为对塔的伤害是有法术加成的(这不是技能效果,任何英雄都是这样的...)。

所以出装思路大概如下,出门装,中单就法术书1红(你法强高了在中路基本死不了),上单布甲5红(上单还是不能太浪的...)。特别要说明一下,你不要说因为你AP蛮王然后就出了一大推法穿,他的E是物理伤害的...只不过有AP加成。鉴于E是AP蛮王的主要输出技能,也是唯一的(前期也要看你人品打暴击...),所以冷却减少时绝对必须的。所以你回家后基本是先出探索者的护臂(后期合沙漏的)之后合一个燃烧宝石(后期合成振奋),之后就是出纳什之牙和明朗鞋(这两个是核心装备哦...),在之后就出帽子,然后巫妖之祸,然后合沙漏和振奋(我认为振奋对于AP蛮子作用是很大的,而且不贵,减CD,加回血百分比,魔抗,这性价比很高啊,你AP蛮子本来就不是全为输出,你出个振奋根本死不了)。至于春哥,我认为对AP蛮子的作用并不大,你本来AP蛮子就很不容易死,你一个三十多分钟的局,你不要看你好像人头很多杀11死7左右的,你AP蛮子基本一局 死三次以上就算坑了,因为太难死了。

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(图片来源网络,侵删)

总结神装:明朗鞋,纳什之牙,高帽,巫妖之祸,振奋,沙漏。

来自撸O撸英雄联盟,不懂之处请追问

lol无限火力ap蛮王怎么出装?

1、蛮族之王·泰达米尔,是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。

2、技能介绍:战斗狂怒被动技能泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。嗜血杀戮快捷键:Q泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。

3、蛮王的大招技能效果是在5秒内死亡免疫,并瞬间获得50怒气值。这个设定是比较变态的。在蛮王达到百分之百怒气值的时候,他的攻击力会翻倍,而且还会出现暴击的情况,暴击加翻倍可谓算得上是超级加倍了。

4、蛮族之王-泰达米尔序言:本篇是上单蛮王的攻略,久违的蛮3刀降临,逆天的输出能力,拯救世界的存在。技能介绍:被动:战斗狂怒泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。

LOL蛮族之王怎么出装,走什么路线好?求手打!

这是符文天赋:

二、出装:

魔抗鞋大家都懂的,我是喜欢出3个金身,这样法强是最高,并且加150点的护甲,轻语的话是因为e技能是物理伤害。

召唤师技能

闪现+传送大家都懂的。

对线思路

一级435小书加1瓶血出门,直接去中路,技能不点,这个时候中路一般都是在乱放技能,如果对面有人不幸被送回水泉并且吃到经验的话,立刻学e,绕草丛到对面上路或下路的外塔内塔之间,找个草丛猫起来,等小兵过来,注意e中全部的兵,这样大概3个e就可以收掉一波并且到2级,接着学q走人,回到线上的时候对面不过才1级,所以像猴子那样的基本都是在欺负他们,如果前面没有吃到人头经验的话,就老老实实学q回线上混经验。

(如果吃第一波兵的时候人家来抓了,要么迅速吃兵到2级走人,要么直接走,这个要看对手什么英雄,总之前期的核心就是用e刷兵升级,造成等级压制)对线的时候尽可能e中多个目标,这样加的怒气也就越多,回复也就非常可观了。如果钱够的话我都是回家直接出大棒或帽子了,e技能1.0的ap加成配合基础伤害,打出来的伤害很高,而且是2秒一个e,还有q的回复,这就是ap蛮子最恶心的地方。

(这个号是我朋友的,自己的因为多次掉线被封了)

AP蛮子最控,尤其是妖姬这样有控还能风筝,如果遇到可以换线或者去打野。还有1点就是蛮子的e技能,容易被躲掉,必要的时候可以e加闪现造成意想不到的伤害,和慎的嘲讽加闪现是一个道理。我的这套出装抗着拆塔也是可以的,本身额外的150点护甲,还有高额的法强对防御塔造成伤害的加成,q技能的回复,满怒回复更多。

LOL蛮王上单出装,打法,技能攻略心得

LOL蛮族之王怎么出装,走什么路线好?求手打!

不要看他们的..不要看攻略的..我玩了100多局的蛮王..感觉他们说的都不入流..

蛮王召唤师技能必带净化和瞬移...

符文最好出破甲...前期和后期的效果都远远大于出暴击伤害的..

首先出350的鞋+3瓶血出门...

蛮王必须要打野...对线太弱没办法...特别是高端局...各种控制各种减速恶心不得了..

之后先出无尽...尽量在18分钟前出..这把东西对蛮王作用最大..蛮王就是爆发英雄...出了无尽打出暴击已经能秒小兵了..这时候脆皮基本挨不起三刀..

出了无尽再出鞋

之后再出红刀..把攻速和暴击率提上来..

这时候如果顺风的话可以继续出攻击装.吸血剑可以出三把.如果逆风就出一件生存装...狂徒或者冰霜之锤..个人推荐锤子..附带减速..再出两把吸血剑

技能首先加E..W...之后优先加Q..和R..Q和R一有就加..

LOL蛮族之王怎么出装,走什么路线好

蛮王一般走上路,出攻速暴击装为主,一般情况攻速鞋,对象有压力也可以换布甲或者水印鞋

装备选择一般在 电刀破败,无尽,破甲,饮血,黑切等等这些有攻击或者攻速加成的装备里面选

对线技巧或者细节或者对线各个英雄处理可以追问,望***纳

lol蛮族之王出装及其打法

电刀、饮血、攻速鞋、红叉、无尽。一般AD 蛮子都是这样的出装,可出狂徒撑血。

技能加点:前期3Q 1W 1E,打消耗。中后期先补满E,W。带上疾跑和点燃

打法一般就是E上去,贴面A,别人转身就按W,开上疾跑,人家闪现也没用。

希望对你有用!

lol蛮族之王怎么打末日使者加出装

看比赛里面,他们都是清兵,草人清兵速度不行。 初期对线你可以主升级E,旋风斩。快速清兵,他清兵,清不过你。草人初期清兵不行,压死他,没有装备的草人,后期团站,就是个经验值。他要是主升级群体沉默,那你就不用怕他了,先清兵,然后旋风斩过去磨他血吧。 女妖面纱能防止被恐惧,水银靴子能减少恐惧时间。后期有了无尽和吸血,就能把末日使者吸你的血快速补回来。他用技能吸,你用物理攻击吸,呵呵,看谁血多了~!一般情况是蛮王血多。我说的是大家装备平等的时候。如果末日装备好,那还是叫上 兄弟一起 上吧。

蛮族之王能打野吗?怎么出装

蛮子打野,第一件必须打野刀,然后你可以升级打野刀减速或者是挑战者。升级完后,不用再升级这件打野武器了,直接憋电刀,然后破败或者无尽 什么的~按照对面队形合理出装

蛮族之王最强出装

首先我们先了解蛮王,他是靠普通攻击(平A)输出的英雄,那么蛮王有3大需要:攻击力,攻击速度,暴击。

蛮王的被动可以叠加怒气值,怒气值满了之后有百分之35的暴击几率。

蛮王Q技能被动是加攻击力的,前期即使不出攻击装,也有不低的攻击力。

故出装:

第一件:一般选择攻速鞋子,攻速加成很高,有了鞋子不愁追不上,适合走砍。

第二件:电刀,攻速加成,暴击几率加成,还有电刀的电击效果的伤害,噼里啪啦的,带线也快

第三件:破败,有攻速,有攻击力,有吸血,有被动的额外伤害,还可以吸一口减速,很不错的装备,蛮王释放w失败的话,可以靠它减速

第三件还可以出幻影之舞(绿叉)有很高的暴击几率加成,电刀+绿叉+蛮王被动,几乎是刀刀暴击。破败和绿叉看个人喜好。

第四件:无尽,必做的装备,攻击力加成高,有暴击几率,暴击伤害从200%增加到250%,就是说暴击伤害由2倍增加到2.5倍。电刀+绿叉+蛮王被动+无尽,百分之百的暴击几率,砍脆皮3刀一个。

第五件:看局势,护甲多,就做轻语。护甲少可以考虑饮血剑,控制多的话再来一件水银弯刀。就是六神装了,这是蛮王的最强出装。

总出装顺序:攻速鞋+电刀+破败(或者绿叉)+无尽+看局势……

lol蛮族之王法装怎么出

这里AP蛮王的天赋是传统的AD系21,9,0,防御天赋的9点完全是为了增加蛮王的基础生命值,而在攻击天赋一栏里,点的却全是AD的天赋点,也许有人会不明白了,为什么不点传统的AP天赋呢,这和蛮王的打法有很大的关系,前期蛮王的核心技能E伤害是不足够的,而AP玩法是比较依赖于装备加成的,所以前期的AP蛮王需要有足够的AD伤害来支撑他在线上的发育,符文里的攻击符文也是相同的道理。所以前期还是要尽可能展现AD蛮王的风***。

技能加点:

1级的技能点往往可以在QE之中选择,如果对面是脆皮法师,比如流浪,或者对面是激进英雄,比如瑞文,打斗过程中需要及时撤退的,都可以选择1级点E,方便近身也利于逃跑,如果对面英雄比较“憨厚老实”,可以选择1级学Q,加攻并带回复功能,可以稳定的过渡到2级,2级之后点E,3级点W,之后便主E副Q,有大点大,W最后加满。

召唤师技能:

引燃有利于蛮王在上单时单杀。

闪现有利于蛮王在被gank时逃跑。

传送可以更加快速的投入战场,支援队友。在出装上,比较核心的装备有纳什之牙,巫妖,cd鞋,电刀。

CD鞋:众所周知,AP蛮王最为核心的技能是E,即使是在暴击后可以减CD时间,但作为唯一的伤害技能来说,CD还是过长了,所以CD鞋对AP蛮王来说作用非常的大。

纳什之牙:这几乎是所有玩AP蛮王的朋友们第一件出的装备,前期不仅增加的攻速来提高普攻的伤害,同时也为蛮王提供了法强,不过这个时期的蛮王还是相对较弱。

巫妖:不仅仅为AP蛮王提供了魔法伤害,并且还增加了移动速度,最重要的是耀光效果可以配合蛮王的E技能使用,E的伤害加耀光的额外伤害,普通脆皮根本抵挡不住,为蛮王增加了单体伤害和拆塔能力。

电刀:有人不禁会问,不是AP蛮王么,为什么还要出电刀呢,其实电刀的效果对AP蛮王来说也非常重要,前期电刀最好尽快出出来,可以增加物理伤害,当然这并不是电刀的主要作用,电刀的核心之处和CD鞋类似,就于E技能在暴击后可以减CD的特性,而电刀不仅增加了暴击率,还为AP蛮王提供了移速,攻速等效果,是不错的选择。

LOl蛮族之王打肉怎么打

蛮王的话除非单挑,否则团战直对着后排砍的。

你把你的攻速和暴击浪费前排坦克身上不值当,而且你脆皮容易死。

主要伤害是靠暴击和攻速,还有破败的百分比伤害和轻语的破甲打肉必备。如果对面坦克有反伤甲但是伤害不是很高的话,可以再堆点吸血。

电刀、攻速鞋和无尽一般是必出的,轻语和破败在坦克较多的情况下出,饮血、红叉那种打脆皮更方便,暴击率更高,对怒气的需求减低。幽梦、春哥、影魔刀什么的按具体情况而定。

LOL蛮族之王怎么打野?

全攻速符文:出门带暴击权杖

出门+Q gank+W不GANK+E

然后主Q辅W一级E

狂战鞋想偷龙出灯笼,不偷出贪婪之刃,无尽 红叉 饮血 破甲弓 鬼刀

半肉AD符文:布甲5红

出门+Q 第3次回家把布甲卖了,其他的和上面一样

lol无限火力蛮王怎么出装

蛮王泰达米尔,是个以5秒不倒为众人所畏惧的男人。作为虐菜神器,就连易***也自叹不如。然而为什么还有那么多蛮王坑了呢?我想,这绝对不是蛮王坑,而是新手被错误的蛮王攻略误导了。今天我作为一个专注蛮王上单三十年的老鸟给大家奉上一份上单蛮王攻略。

经过几个补丁蛮王被砍后,现在排位里蛮王玩家比几个月前要少得多(那时候蛮王还经常被ban)。然而他是一个绝不容低估的英雄。在上单或许有比他更万能的英雄,但是排位里如果可以找好自己的位置,有效针对对面的英雄那么蛮王想成神也不是不可能的。

他的优点不少:

前期如果有机会攒怒气出暴击的话,会非常凶残

具备一定的线上回复能力

因为有较高的ad以及E技能,塔下补兵并不困难

强大的机动力,6级后配合大招以及召唤师技能极难被杀死

后期比普通上单更可怕,1v1能力极为强大

中后期的推线能力很强,配合机动力和霸气的1v1,非常胜任偷塔

缺点也比较突出:

团战往往是被各种控制

作为肉搏英雄必然会被各种风筝

如同所有carry一样,非常依赖装备。

因为是一个不出肉装的dps,团队需要一个好的坦克打野。

总而言之,你在选择蛮王之前必须考虑到阵容是否允许他各方面的能力充分发挥。因为他并非一个如同凯南之类的万金油角色。如果有针对的选择到蛮王,将是胜利的开始。

符文

解释

:红色与精华我都选择了物穿。尽管是一个ad英雄,蛮王并不太需要初期额外的攻击力,他的Q被动提供了足够的ad来进行舒服的补刀。而配合天赋31点物穿可以在前中期提供对敌人英雄强大的威慑力,即便对线的对手积累了一定的护甲仍然能有效的输出,而中期对护甲不到100的脆皮3刀就可以解决掉。**护甲是必须的,在整场游戏过程中,减低你受到对方英雄,塔,小兵和野怪的伤害。蓝色我选择了成长魔抗,因为上单和打野往往都是以ad伤害为主,这时候成长魔抗可以获得更大的收益。然而选择固定魔抗也绝对是不错的选择,尤其是对面英雄为凯南,乌迪儿,慎这类以ap伤害为主要输出手段的英雄时效果更好。

其它选择

:精华移动速度。移动速度对于蛮王这样的肉搏英雄也非常有用,可以更好的走位,追击以及逃跑。但由于蛮王很早就会出黄叉以至红叉,所以移动速度符文不是必须,但是仍然会很好用。

lol法伤蛮王怎么玩

在英雄联盟无限火力模式中有很多玩家喜欢玩蛮王这个英雄,那么这个英雄到底应该怎么出装比较厉害呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

lol无限火力蛮王怎么出装

1、攻速鞋+狂风之力+吸蓝刀+纳沃利迅刃+无尽之刃+破舰者

2、法穿鞋+帽子+巫妖之祸+纳什之牙+金身+恶魔之拥

这两套装备代表着蛮王的两种玩法,第一种AD出装,是以单带为主的一种出装方式,虽然不能直接抗塔拆,但是带线速度以及单挑能力是非常强的。第二套出装就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打伤害,虽然现在这个加成变低了但是还是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召唤师技能推荐大家带疾跑和传送,可以更加体验偷塔的乐趣。

英雄联盟S6 AP蛮王厉害吗

 理论支持:

这个英雄有着超高的AP加成。野蛮人的Q技能「***焚身」,治疗效果AP加成高达1.5,在全游戏中数一数二。而E技能「长驱直入」,AP加成也高达1.0——注意这是CD最多只有9秒的AOE伤害技,正统的法师都没这么强力(不过因为是物理伤害,而大部分情况下护甲都比魔抗高,所以实际效果会打折扣)。

注意,野蛮人两个加成技能都有AP加成,但它没有任何一个技能是魔法伤害。

虽然在传统思维框架中,野蛮人的怒气来源于平砍和暴击,但其实任何形式的杀死小兵和野怪都能获得怒气。AP流凭借高技能伤害,一个E秒一圈小兵就可以瞬间得到大量怒气,效率一点也不差。

AP玩法与正统玩法之间的最大不同在于——定位!

你是一个从头骚到尾的英雄,你单杀能力跟AD野蛮人完全没法比,休想自己穿梭于野区之间寻找落单的敌方英雄飞上去两三刀砍死。但是同样,对方也很难两三下弄死你。

你不应该被敌人放风筝,你应该把敌人当成风筝放。不要总想着gank别人,要勾引对方来gank你。

在团战中,你不是那个飞进去喊着啊啊啊啊啊啊啊砍砍砍砍完了观看队友扫清敌人余党的黑白**的人;而是毛血勾引对方追杀,让敌人惊讶地发现怎么也弄不死你,同时你的队友舒舒服服地挨个击杀。优点:

初期赖线能力强:

凭借强力的治疗可以长时间赖线,除非3个以上的敌人一起gank,他们很难把你打回家。而其它线上的人一少,你的队友推进就会更有利。

中期团战能力强:

由于技能构建顺序的改变(AD流野蛮人先满Q没商量),高级的W「*言秽语」更能恶心人了。而且Q「***焚身」那给力的治疗量往往能让你在团战中活到最后。

后期AOE输出不弱:

虽然「长驱直入」的AD加成(1.2)比AP加成(1.0)更高,但不要忘记AP更容易堆,同样的价钱同样的格子,AD只能达到AP的60%左右。这可以让你更快地成型、输出大量AOE伤害,同时巫妖的效果补充了你的单体爆发和拆塔能力。

打钱速度更快:

最令人兴奋的一点就是从中期开始,「长驱直入」就可以秒兵。这比AD版的打钱效率高的多——攻速再快也要挨个砍的,而你可以完全无视兵线地转过去扫荡,继续前行碰到下一波兵再来一次,拿钱走人,收两波兵只需要10秒钟。

春哥般的续航力:

AD流野蛮人经常遭遇这样的尴尬:团战结束后残血,因为要快速推塔,小兵被队友AOE瞬间清空。塔不给吸血不给怒,你无法恢复;塔不吃暴击,你拆的又慢。对方复活的英雄可以轻松把你轰走。

相对而言,AP流野蛮人在团战结束时只要还活着,一个Q就可以回半管血,顺便砍掉塔一大截;再一个E清掉小兵,收钱之余顺便又砍掉塔一大截血;再一个Q,对方复活赶来,你血满了,塔也拆了,扬长而去。

背景故事就介绍到这里。技能:鬼步+点燃。鬼步替换成闪现也可以,不过鬼步更稳定持久。

天赋:21/9/0。注意21当中,15%法术穿透不要点,强化点燃则是必须的。

符文:根据你手头的情况,红色穿甲(注意是物理穿甲,不是法穿)或者暴击;**闪避;蓝色可以在魔抗、成长魔抗、固定CD、成长AP当中任选;紫色可以在加血、穿甲或者固定AP中任选。

路线:

出门买435的小黄书+血瓶。第1级技能点Q「***焚身」,别在乎怒气,费血就按。这个技能基础治疗只有30,但在黄书和点燃天赋的支持下,即使你初期根本摸不到肉,光靠看黄书也有75的治疗量,12秒CD,可以说一般基本不怕压了。

因为改版以后Q的CD变成固定(以前8秒CD太逆天,riot就明褒实贬地给阉掉了),如果对面不是女警+盖伦之类的流氓压线组合,你可以只点1级Q,主升E「长驱直入」。总之前3级的技能构成应当是「***焚身」+「*言秽语」+「长驱直入」各1级,9级保证点满「长驱直入」,而「金枪不倒」是能点就点。记住E越早满级,你刷兵就越快。

第一次回家带出来的装备根据你补刀和人头舒服程度而定,800以下(除非被3人强杀,不然基本不太可能)出鞋,800以上先把小黄书升级成大黄书,1150以上两个一起出。1600的话再加一本小黄书,或者出攻速短刀。我试过-CD鞋,但跟攻速鞋相比,它的效果配不上那贵出来的130元。

提示1:根据我的经验,如果开局有两个以上的队友惊讶你的AP装备,那么输面大于赢面;如果大家都是默默自己打自己的,只说跟局面相关的话,那么赢面大于输面。这充分说明了有好的队友是多么重要。

提示2:如果第一次被杀只买得起鞋,第二次被杀手上的钱还不够800的话,转型AD吧30局的测试中,我曾经尝试过几局先买860的爆裂,但效果不如大黄书来得好——7到9级前后的第一波团战你很容易叠到4、5层,这个前期基础是非常重要的。

第一波团战要注意走位,这是你最虚弱的时候。虽然E的伤害高,加上鬼步和点燃拿到1个人头和两三个助攻不成问题。主要是开完「金枪不倒」以后逃跑的路上一般都是满怒治疗,而即使有大量的AP加成,因为Q只有1级,你的回血也不比AD野蛮人猛多少。

只要熬过第一波团战,你的春天就来了,这时候如果顺利的话,直接跳过爆裂,买1600的大,此时你的Q在空怒状态下就可以恢复200+的血,E也接近秒小兵了(需要补一刀),刷钱路从此畅通无阻。

在中期你的技能构成大约是1、2、5、2,然后把W加满,团战冲进去叫鸡,群体-100攻击4秒是非常非常令人恶心的事。这里要说一下,之前看帖发现有些菜瓜不懂W的效果,以为背向的时候就只减跑速不减攻击了,其实是两个一起减,所以别纠结了,该用就用。

如果你先买了1600的大,那么在升级成帽子之前,可以考虑先买耀光,3个技能轮番使用,这个东西相当于每2秒就100%暴击一次,可以有效补足你的单挑能力,不要在乎浪费的250点蓝,反正巫妖是必出的。而一旦有了帽子,E就可以秒小兵,刷钱更快。

我还测试过先出蜂刺或羊刀,效果不理想;枪刃被削弱以后也不必考虑了。不管具体顺序如何,中期大黄书+帽子+耀光的组合是必备的。然后一定要把耀光升级成巫妖,这就可以确定成型。此时你的AP大概在400上下,也就是说转一下就有600的AOE,跟着平砍一下又有550的伤害(不暴击),空怒的Q可以回700+的血……

黄书+帽子+巫妖 和 灯笼+红叉+无尽 的价格基本差不多。至于操作区别,我在上面已经说过了。由于治疗是瞬发而不是靠持续吸血,与AD路线相比更不怕控制,代价就是单挑时没法快速杀死对方,团战的持续攻击略弱。

那么这里回到12级的时候继续说,这个时期发生的第二波大规模团战是整局的关键所在。团战的时候,跟着坦克队友转进去,吼两嗓子鸡,随便摸一摸。如果双方都倒下两三个人,好戏时刻就到了,你可以利用草丛各种风筝勾引对方追你,用穿墙和治疗保命,直到你的队友复活支援反杀。即使对手占尽先机,只要你顺利拖住战局,书蹭到15层以上妥妥的,剩下就是回家买巫妖,一路反推。

AP流野蛮人大体就是这么回事,ADAP两种路线我都测试了大约各30局,收获了4个坑爹评价,也收获了十来个好友。结论如下:

当队友普通时,AD可能杀成神也可能***成狗,AP相对稳定。

当队友坑爹时,AD有一丝希望,AP完全没戏。有意思的是坑爹货本人往往不怪自己SB,怪你出装不对。最后,不是***的厉害还是不要闹了.......

ap蛮王前期很弱,不,特别弱!所以前期是当回血超快的ad来玩的。

六级之前,你要做的就是打经济,猥琐发育。

依靠自身q回复,天赋暴击回血,跟对面上单周旋,不够凶残的上单,完全可以无伤消耗,a一下,e回来,q回血,完成一套消耗。

法强书出门。

第一个小件出黄叉,暴击得怒气很多,利于回血,也能造成可观伤害。

随后出幻影之舞+冷却鞋,这时你已经有单挑能力了,而且配合天赋,你的传送冷却已经+25%冷却了,中期记得附魔失真。

第三件装备开始凸显ap的特性。纳什之牙!这真的真的是超核心装备!不说别的,20%冷却,我的大招从来没断过,打完一波,下一波又好了。

以后三件装备里,推荐大帽,卢登,还有一件看阵容出。

技能加点方面,一般是主e,因为回复能力真的很恶心了,有一级q足矣。

心得体会:一个强大的蛮王一定是满怒气作战的!对战过程中把握好怒气的使用,什么时候站撸,什么时候回血,这些就慢慢体会的。

天赋带雷霆领主,剩下12点点回血防御属性。