大掌门攻略内功排行_大掌门 攻略

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-28 0
  1. 大掌门新弟子侠宗铁血中棠介绍
  2. 大掌门每个剧情通关之后给什么装备
  3. 谢逊力挫各大掌门毫无还手之力,谢逊内功究竟有多深厚?

大掌门甲级***张无忌是个平衡派的代表人物,非R二号位的不错选择,大掌门张无忌天赋甲武释放率也可观。其次,缘很好出,其乙***缘赵敏、周芷若、狮王都很好出,其中赵敏跟周芷若也是公认的乙***前几名的非R好***,还有个甲人缘搭配缘,不仅张无忌个人,练整个队伍都能提升一个档次。

张无忌:金庸武侠***《倚天屠龙记》第二至第四卷的男主角,武当张翠山与明教殷素素之子,出生起在冰火岛过着原始生活。幼失怙恃,中寒毒命危,带病习医,义送孤儿。忍受寒毒煎熬七年,福缘际会,融合九阳神功,乾坤大挪移和太极奥秘三大盖世武功为一体,当世无敌。决胜光明顶,独挡群敌,威震天下。弱冠之年担任明教教主,百万教众倾心归附;孝义为先,救急太师父张三丰和义父谢逊,化解明教与六大派积怨,不遗余力。其仁义勇德,令无数豪杰心折诚服,以他为武林至尊,号令群雄一举剿灭万千蒙古精兵。把称帝相让属下朱元璋,携赵敏归隐。

综合评分:

大掌门攻略内功排行_大掌门 攻略
(图片来源网络,侵删)

属性:★★★★★★★☆

成长:★★★★★★★★

天赋:★★★★★★★★★

缘分:★★★★★★★★

总分:★★★★★★★★

人物缘:3个乙***缘,赵敏,周芷若,金毛狮王。剩下一个张三丰,其实三丰很给力的,所以有时候他们2个搭配还是蛮可以的。装备缘:屠龙刀,貌似没多少人用得起。武功缘:九阳神功,这个也少见。期待活动给力。

培养方向:

101级净属性:血1200、攻528、防624、内1270、合计3622

均衡型:四维成长较为平均,两个防御缘容易触发,但均未乙级***,后期难以抗住敌人输出,装备缘获取难度较大,培养起来有一定困难;

内功型:自带甲级天赋乾坤大挪移,触发几率一般,可以适当培养成内功型***;

推荐装备,容易触发的内功加成技能,天山六阳掌。

总体来说,张无忌有把屠龙刀还是可以,不过成长过于平衡就是了。要是拿到屠龙刀,还是不错的,要是有足够的培养丹也是可以是适当的培养下。

大掌门新***侠宗铁血中棠介绍

游戏中玩家可以招收***、设置阵容、给上阵***分配装备武功、强化装备、参悟武功、闯荡江湖感受剧情、体验奇遇、与其他玩家义结金兰、玩家之间比武论剑。 游戏内有超过200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能详的角色,这些人物分为甲乙丙丁四个品质,甲级最强,同时每名角色都自带一个武功。

人物的基础属性包括血(生命值)、内(内力,影响武功伤害)、攻(基础攻击力)、防(基础防御力)

每个人物还有缘分,与其他有缘的人物同时上阵或装备有缘的武器防具武功等可以额外加强人物基础能力。

玩家在招募***之后可以安排该***进入战斗阵容,阵容里最多可安排八名***同时上阵。每个***可装备武器、防具、饰品各一,同时可学习两个武功(加上自带武功每个人物最多可有三种武功) 装备与武功也分成甲乙丙丁四个品质,装备中又分为武器、防具和饰品分别增加人物的攻、防、血。武功则有直接加强基础属性的武功和在战斗中以华丽特效重创敌人的武功。

装备和武功可通过强化和参悟等手段提高级别,相应的能力也会水涨船高。

《大掌门》的分为武器、防具和饰品三种,分别增加***的攻、防和血,相同部位的装备只能穿戴一件。

装备获得:装备可通过闯荡江湖关卡、开宝箱及充值活动获得。

装备等级:装备等级越高,属性越强。

装备强化:强化可以提升装备的等级,等级越高需要的银两越多。

装备精炼:乙级以上装备可精炼,精炼材料可通过闯荡江湖关卡及探宝奇遇活动获得。

装备品质:装备有甲、乙、丙、丁四个品质,甲级最强,品质越高,装备属性越高。 《大掌门》在战斗中伤害有两种方式:未发动武功:伤害=攻击-防御。发动武功:伤害=攻击+武功强度/100*内功/-防御。如果这两只情况下都未超过对手的防御,则是未破防,对方只受到1点伤害。攻击和防御的价值比血和内的价值要高。因为无论武功是否触发,攻击属性对地方造成的伤害是必定存在的,因此攻击属性优于内力属性。

武功的伤害又分为单体攻击和群体攻击。单体武功触发造成的伤害=武功强度/100*内力+攻击-对手防御一个6级的天山六阳掌自身强度为177,***设某一个***内力为3000,自身攻击为1000,那么他触发天山六阳掌的攻击伤害为:177/100*3000+1000=6310,如果对手是4000血、2000防,就会被秒杀了。当然这里只是简单的***设,实战中还是要具体问题具体分析的,比如一些内力高的***配上触发几率高的武功有时候效果也会不错的。

群体攻击的计算方式是一样,只不过因为是群体攻击所以不同位置的伤害会有区别,与释放武功对位的是受到100%的伤害,而其他的伤害则是以该位置为中心递减的。也就是说比如释放群体攻击的***在4号位,那么对方的4号位就受到100%的武功伤害,而从3号位和5号位受到的伤害开始递减。所以这里就有个小技巧了,释放群攻击的***放在中间可以使得伤害最大化。 注意事项

1、我们要控制***等级低于掌门等级的3倍,最好是在2倍左右,因为2倍左右出点播的几率是最大的,超过3倍就不再出点播了。

2、掌门等级要控制在15级,掌门等级15级经验满后,就不要再闯江湖,收集残章,论剑等。因为掌门等级升到16级,就会变成6人血战,对于非R的玩家来说,5人血战是最好上榜的。

3、没有出好武功残章(例如金钟罩,化功,或者活动出的甲级武功)的情况下,就不要去收集残章,因为收集残章获得的掌门经验多,而***经验少。

4、论剑到达一个相对较好的位置时(为了获得更多的培养丹),就不要再打了,因为论剑获得的***经验远远少于玩家在江湖中获得的。

5、江湖中,所有的关卡都2星过,不要打3星,因为第一次3星过,所获得的经验会翻3倍。

6、不要干吃指点,一定要用酒吃,因为用酒吃指点,获得的***经验会翻倍。酒不够的玩家,不要急,可以慢慢的从摇孔明灯或者是开箱子获得,耐心是让你超过小R的关键之一。

详细流程

1、游戏初期(1~5级时),所有关卡2星过(如果怕不小心打了3星,你可以换只数值低点的丙级或者丁级***,然后不要给他装备装备),一直打到鸠摩智过为止,就不要往后打了,否则会影响点播出现的几率。

2、6~10级时,每天就打鸠摩智和慕容复这2个关卡,反复刷,因为这2个关卡出大佛的几率比较高,而且还会出丙级装备。

3、11~15级时,这时候就不要再打鸠摩智和慕容复了,因为10级以后打这2个关卡,出现点播的几率就变得很低了。一直往后推江湖,同一个关卡不要反复打。如果遇到打不过的关卡,就先刷前面的关卡,等***等级上去了再去试试,一直打到东方不败为止(因为对于非R的玩家来说,15级想过东方不败基本上是不可能的)。打不过东方不败,就一直刷东方不败前面的关卡,直到掌门等级到15级快满经验为止。

当玩家等级到15级快满的时候,就可以用酒把点播吃了,这时候玩家的***等级一般就能达到50~60之间,就可以在血战中混个好位置了,也就达到卡指点的目的了。 联盟中是有不同职位的,成员有五种职位,分别是盟主、副盟主、精英普通、以及见习成员。玩家可以从见习普通成员做起,然后一步步变强,努力进阶高位,也可以花费少量金钱直接自己建立联盟。

大掌门每个剧情通关之后给什么装备

大掌门新***侠宗铁血中棠走出山门,他是带着怎样的目的,又带着怎样的绝世武功呢?我们一探究竟!

大掌门宣传图

他是铁血大旗门的掌门人;他个性沉著冷静、坚毅果决;他是当今天下第一位大英雄、大豪杰。曾经化解大旗门与五福联盟的数十年恩怨,领导了中原武林抗击魔教,成为江湖英雄,演绎出一幕幕不息的传说,他就是天下第一侠义无双的铁大侠。

铁血中裳人物宣传图

数百年来天下无双是众英雄一直追逐的荣誉,铁血中裳初露面时已武艺不凡,奇遇得大旗门的内功诀要,行功秘诀;后得嫁衣功绝世武学,行事更是超凡脱俗。

世上人都知嫁衣功绝不可练,只因这种功夫太过猛烈,练到六七成时,就要将练成的功夫全部毁去,然后从头再练。在游戏中,该***一出手便增加暴击几率,并且第一次受击时抵消一定的伤害,可谓是来势凶猛,让对手防不胜防。这样难得的***掌门您的阵容里有他的身影么?

铁血中裳的技能图

天外有天、人外有人,武学永无止境,江湖高手没有最强、只有更强。掌门掌握武林绝学,一统江湖,走上人生巅峰!此番铁血中裳会给各位掌门带来怎样的精彩呢?赶快拿起手机一起到游戏中需找答案吧!

谢逊力挫各大掌门毫无还手之力,谢逊内功究竟有多深厚?

大掌门装备掉落是每个玩家都应该了解的内容,因为只有拥有了装备才能在闯关中更加畅快淋漓,现在就来看看这篇关于大掌门装备掉落的内容吧。

这篇攻略图文并茂,详细的介绍了大掌门里所有的副本,包含了掉落装备以及难度。每个人都想当一名侠客,我当然也不例外。江湖大侠的那种武功高强,做事果敢,不图名利,讲义气,重承诺的高尚品格一直都是我想追寻的。好,废话少讲。让我们一起来到大掌门中,漫漫江湖路,长剑伴我行吧。

在游戏当中,江湖是整个游戏的核心。这里有很多经典的武侠故事和武侠人物。我们每一个玩家进入游戏的第一天起也就同时开启了江湖闯关之路。江湖中有很多故事副本,每一个副本又分为了几个甚至十几个小关卡,当我们打通了这个副本中所有的关卡就好像读到了一个完整的故事。到现在为止介绍大掌门江湖闯关的攻略非常之少,我们来系统并且全面的进入这个虚拟的武侠江湖世界

一、闯江湖的基本知识

1,闯江湖需要消耗体力,体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12:00和18:00吃?“黄蓉做的叫花鸡”来恢复。每个副本全部三星评价通关可以获得一次10体力奖励。当然人民币玩家可以用元宝买去体力,可购买次数也是和玩家的Vip等级相匹配的。

2,闯江湖会获得***经验,银两和掌门威望。在精英和boss关还有几率掉落装备和武功。

3,闯江湖的每个小关无论输赢,都有几率触发宝箱掉落,秘籍残片掉落,***魂魄掉落和名师指点的***。

4,江湖关卡都有挑战次数限制,普通关卡为999次/每天、精英为10次/每天、Boss关为5次/每天,V3以上玩家可用元宝重置挑战次数。

5,江湖关卡有三种评价。第一轮战斗就取得胜利可以得到3星评价,第二轮得到2星评价,第三轮得到1星评价,关卡的首次三星评价会获得三倍的***经验,银两和掌门威望。闯关失败得不到***经验,只能获得1/3的固定奖励。

二、江湖中的一些通用性心得

1,每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以直接跳过。这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。

2,尽可能刷已闯过关卡中最大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得最多的***经验。

3,由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的放在单数位,防御高的放在双数位。

4,闯关阵容。我最常用的阵形是:1,3号位放最强的***(攻防皆高),这两个***基本是能保证一个挑两个的。2,4号位放最差的酱油(基本直接被秒,也打不动对面)。第三,第四强的***放最后两位(防高的放后手位)。当然到了后期这个固定阵形也抗不住了,在闯关篇中会具体说后期的闯关思路。

5,新手期和前期副本中最好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武-天山六阳掌(甲武-黯然销魂掌可以替代)+甲武-九阳神功(乙武-化功***可以替代),也是全员通用。

6,关于全群武功阵,闯关中很不推荐。原因如下。一,群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的bug类甲武非常明显。二,群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群武上来参悟,那我们将没有***来参悟更重要的单体甲武。三,群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。不过为了中午的木人boss战,我也特意参悟了6本群武书到3级,这应该是现在群武功的出场点。

7,闯关就和抽***一样也是有概率的,当你遇到一个过不去的关卡时,不要放弃。首先整理思路,思路中***设有哪几个位置出了武功就有可能过副本,那我们就去大量尝试。我过笑傲江湖副本的令狐夫妇关卡尝试了13次,恶人谷副本的傀儡关卡就尝试得更多,大概在25次以上。毕竟过了副本我们会有更多的***经验收益,早日闯关成功早得收获。当然,如果你和关卡的差距太大,第一轮就被全灭的,你怎么换阵也很可能还是团灭。只有在可以坚持到第2轮(还保留3***以上)、第3轮(拼内力惜败)的情况下才去尝试。

8,说说重点培养:1号,2号主力建议完全培养。攻防成长要极为重视。我的经验是要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。内力低而造成的伤害不足由掌门诀和甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中最后两位实力偏弱的***。在第二轮中我们最少能留下4名***。在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。这种培养方法同时也能大大强化血战到底的战斗力

下一页:各副本数据及重点攻略

三、漫漫江湖路之闯关

为了让大家对每个副本的装备掉落,固定经验和银币奖励心里有数,特意花时间做了表格,以方便大家查询和保存。其中每一个小关卡的难度我也做了自己的评价,希望对大家能有所帮助。

本关卡我分为新手期副本,前期副本,中前期副本和中后期副本四部分。

1. 新手期副本

闯关要点:新手期副本顾名思义完全是给新手熟悉操作的,即使你没有强化,不用心排阵,***升上几级也就能顺利通过。完全不会卡人,是让新手初步感到游戏乐趣的副本。这5关副本几乎没有任何难度,所以我不再去说闯关方法。只提示下关卡的注意事项。

☆杏子林:二人阵副本。关底boss会打到我们的第一个丙武器,不过武器的初始属性相对较差。不要留恋。

☆燕子坞:三人阵副本。关底boss会打到我们的第一个丙防具,由于乙防具直到笑傲江湖关卡才会掉落,如果不是rmb玩家,那么早期几天这里的5次是要基本刷满的。

☆西域法王:三人阵副本。关底boss的丙武器初始属性较好。丙武器建议在这里刷满并强化。对后面的副本会帮助很大。

☆赤练仙子:三人阵副本。关底boss会掉落前期最好的单体乙武功(九阴白骨爪),每天5次的副本机会要把握。这个武功只有后期的甲武功才可以替代。但注意武功参悟等级不需要太高,不要超过3级。

★金毛狮王:四人阵副本。闯过这个副本的关底boss,你就走出新手期了。如果不强化装备这关底boss你还有可能打输呢。关底boss掉落的乙武功(一阳指)在没有乙武功(九阴白骨爪)时可以一用,但没必要刻意去刷。

2. 前期副本

闯关要点:渡过新手期,我们正式成长为一个江湖小虾。在第六到第十这五个副本中会开始感觉到关卡的挑战性。我们经常会在关底boss战中失败,也就是俗话中所说的卡人。但是当我们闯关成功时,那种成功的喜悦也是巨大的。本阶段副本我会小小提示下闯关方法。

★★四大恶人:四人阵副本。在最后的boss关可以刷满我们所需要的丙防具。关底稍有难度,注意一点,2号位叶二娘攻击很高,要有一个防御型***戴上饰品装备去对阵她。而我方1,3号位放上攻击高的主角和首刷的甲***就可以闯过了。

★★☆聚贤庄:五人阵副本。本关boss掉落没有特色,但从这关起我们要开始注意排阵了,我方最强的四个***建议放在1,3,4,5号位上。1号位是集中培养,并且要非常注意攻击和防御属性。由于饰品的严重不足,1号主力在将来的闯关任务中都是1个人挑对面1,2号位的。3,5号位选取攻击高的***。

★★★☆梅花山庄:五人阵副本。本关精英黄钟公会掉落丙武功(降龙伏虎功)关底boss掉落乙武功(九阴白骨爪),降龙伏虎功是早期非常好用的丙级加攻击内功,直到玲珑棋局少林小僧关卡才能刷出升级版乙武功(化功***)。在这两个关卡中我们要尽力刷出至少五套的初期最佳武功组合。闯关方法同聚贤庄,但是任我行和向问天很爱出群武技能,所以我们过关还是需要些许运气的。如果一次没过就多尝试几次吧。

★★★★☆汝阳王府:六人阵副本。关底boss会掉落第一个群攻武功(漫花天雨)。但从我的共同心得来看,并不会比单体乙武(九阴白骨爪)好用,我建议还是放弃这个群攻武功。当然你如果有特别高攻的***,比如东方不败,上官金虹等***,换上也无妨。记住一点,群武功只适合特别高攻高内的。关于闯关方法,六人副本难度又比五人副本难度有所增加,从这关开始,2号主力***的培养要给于一定的重视。我们的思路就是,在装备***,甲***数量和培养丹严重不足的情况下,大幅度强化1,2号主力***,他们都要有一个挑两个的实力。闯关阵型是1,3号位放上两个主力***,5,6号位依次放第三和第四强的副主力***。

★★★★★教主无忌:七人阵副本。本关boss掉落虽然没有特色,但是过关难度真的又是增加了。在不到21级之前我们要闯过这关真的是蛮难的。本关敌人2号位白眉鹰王攻击非常之高,会考验我们的1号主力的实力。不过我们如果有双丙饰品,双乙武器和至少一个乙防具是可以跨级挑战的。对于非人民币玩家来说,慢慢在之前的关卡提升***等级和威望等级。等你威望等级到了21级,22级时这关也自然就过了。过了这个前期副本的最后一关,我们迈入游戏中期。

3. 中前期副本

闯关要点:游戏步入中前期,我们也从一个江湖小虾变成了真正的侠客。可侠客并不是那么好当的,中前期的四个副本,关关的boss都会卡人,有很多玩家都被卡的失望离去,甚至在离去之时认为一个非rmb玩家就不能闯过这些关卡。作为先行者,我来说说我的闯关方法。

●★黑木崖:七人阵副本。本关物品掉落除了叛党突袭这个精英关可以刷出丙级武功(降龙伏虎功)之外,其他都可以忽略了。本副本boss关卡1号位东方不败攻高防低,2到5号位裘千仞玄冥都非常喜欢出武功,而且血量不少。这关会考验到我们5个***的实力。2号和4号位放酱油***的情况下。1号3号位5号6号7号都要保证第一轮获胜(敌人5~7号位是弱实力位)。这样即使1号3号实力不够在第二轮败了,在拼内力回合面对两个残血的敌人我们3v2也可以赢。

●★☆黄山论剑:八人阵副本。本关***的练级经验升到300多,关底boss掉落的乙级武功(弹指神通)也很不错,比乙级武功(九阴白骨爪)稍强,但没必要刻意去刷。关底boss由于是八人阵,如果我们不满26级确实不太好过。如果要跨级挑战,那么实战中和上关的思路大致相同。我方1,3,5,6,7号位在第一轮能确保获胜的情况下,第二轮会变成5打3。从本关起,对***血量和防御的要求明显增强。没有5件饰品装备和2件以上乙防具都会使得闯关难度增加很多。

●★☆珍珑棋局:八人阵副本。本关***的练级经验再次飞升到500多,关底boss掉落的乙级武功(化功***)甚至可以作为终极武功来配备,是一个里程碑式的关卡。在本副本的boss关中我们尽量刷满人手一个化功***。关底boss关敌人的武功非常易出,不过6,7,8号位实力较弱。不过因为6号和8号位是后手位,我方第三强***如果防御内力较强就放在6号位,攻击较强就放在5号位。如果能保证1,2,5,7,8号位5个人获胜的话,那也就能顺利闯关了。

●★★☆灵鹫宫:八人阵副本。本关***的练级经验再次飞升到800。关底boss会掉落乙级武器红丝绣针。这是一个比上个副本更加重要的里程碑式关卡,因为乙级武器的普及就靠这里,而且红丝绣针是大家常用***东方不败,李莫愁的缘武器。本关早日闯过,实力就会有极大提升。要闯过本关boss,那么***练级是一定的。本副本的精英关梅剑,兰剑,竹剑,菊剑都是***关,既无攻击也无防御。我们在这四个关卡中顺利打到3星后就努力练级吧。这里可以把以前积攒的通关奖励叫花鸡都吃掉,我们的目标是所有***冲到80级以上甚至达到85级。关底boss阵型和珍珑棋局副本一模一样。区别是boss关敌人的武功不太爱出,但攻防属性和血量又有大幅度提升。既然是拼实力,我方1,2,5,6,7,8号位都要上第一轮能获胜的***。如果第一轮不能有5个***以上获胜的话,那么胜利是非常之难的。本关敌人内力雄浑,第三轮拼内力来获胜相当有难度。过了此副本,我们进入中后期。

4. 中后期副本

闯关要点:来到这里我们已经是一个真正的侠客,江湖大侠的称号也指日可待。中后期的三个副本相当的难,即使是很多rmb高手,也被拦住了去路。我在这里比较下这三个副本的不同特点。

●★★★☆笑傲江湖:练级经验升到1100+。关底boss会掉落乙级防具貂皮大氅。一个里程碑关卡。boss关难度在于你几个***没有乙级防具却要大幅度考验你的攻防属性。1400攻击的***对敌人无法造成伤害。这关除了考验你的攻防属性之外还会考验你的甲武功(天山六阳掌)和甲武功(九阳神功)或乙武功(化功***)的参悟级别。从本关开始高伤害甲武功(内力加成)正式登上舞台,像阿飞,荆无命这样的***正式走上被淘汰的命运。我打到这个副本的时候1,2号主力都是攻防满培养,这两个***配合甲级防具可以较轻松的干掉敌人的1,2,3,4号位。3,4号副主力能较轻松的干掉敌人的7,8号位。这样只需要四个强***就可以通过本副本。打到这里却过不去的朋友可以参考。

●★★★★☆恶人谷:练级经验升到1700+。无特殊掉落。过关就是为了更快的给***练级。能顺利过掉笑傲江湖副本boss的一般都能打到本关的最终boss。这副本的boss关卡真心难,卡了我大概有15天的时间。本关卡的时间如此之长的原因一是我***培养不够均衡,实力在5,6,7,8的***基本都是酱油。二是boss关敌人很变态,武功非常易出不说,出手就是秒人。三是boss关卡的内力太高了,我多次在第三轮4V2,3V2,甚至3V1,都输了。此关让我也有一段时间产生了绝望感。我当时预想的过关方法是第一轮1,3,5,7,8都出了武功获得胜利,然后第二轮打2,4,6号位有一个获胜就是第三轮3V2拼内力胜。现实是残酷的,拼内力的思路最终行不通。经过思考,我把阵容再一次改良,我调整成1,3,5,6,7,8号位放强***。偶数位置要能抗住对方普通攻击2下或者武功1下而不死,而我方这六个***都是只要放出天山就能秒掉对方。经过多次的尝试。胜利来到了,当时非常开心,因为证明了我设计的过关方法的正确性。不过值得一提的是,在其中的一次战斗过程中,我这六个***在第一轮运气获胜的情况下,第二轮两个残血输掉,之后在第三轮4V2拼内力果断输掉。所以还是一定要有一个超强的主力***,他有机会一个人单挑掉对面的两个。

●★★★★移花宫:练级经验还是1700+。无特殊掉落。过关是***练级用精英副本增加到8个。这关比起恶人谷来相对简单,无论精英还是关底boss,都是高防低攻。只要你全员内力型武功很容易过。此副本对我方***的防御要求极低,但对***的攻击内力要求很高。但相信你有了恶人谷关底的磨练,这里绝对难不住你了。

●●光明顶:敌人非常变态,攻击奇高,我也只能打到精英紫衫龙王。普通关还好,在精英紫衫龙王这关,我的两个2200防的***也根本扛不住对面的攻击。现在最好成绩是1,3,7号位胜利,然后第二轮残血惨败。预想的过关方法是继续加强四五六号次主力***的攻击和内力。然后把1,3号位的最强主力放到偶数位。六***武功流继续拼运气。过的话我会和大家发帖报喜的。

结语:江湖虽然险恶,有小马与你同行。在你的大掌门之路上有一丝温暖陪伴着你,支持着你。如果本攻略能给每个玩家,无论新手,中手,高手都能有一些帮助就令我感到很欣慰了。加油,也希望大掌门这个手机游戏有一个美好的明天。

谢逊的功夫可谓是相当的高超了,比明教其他人要厉害多了,***里所描述的他,内功无人能及。

要说起***里的谢逊这个人,记得好像他是练过九阳真经的,形容他自己与空见的武学境界差距时,谢逊完全是小迷弟的口气:“他怎么能跟和相提并论,相差甚远,天壤差别”,但他却对空见还是非常崇敬的。谢逊来不把任何人的功夫放在眼里,甚至是达摩老祖,和太极张三丰。

原著其中有一段情节是这样描述的,谢逊准备去杀的宋大侠,他跃出墙外,身未落地,突觉肩头给人轻轻一拍。谢逊回头一看,并没有看到对方的身影,以他当时的功夫,如果有人拍到他的身上,应该是不可能的,但当时谢逊回手一掌,却拍了个空,没打到人,可见谢逊也有失手的时候。

又到了后来,谢逊入了佛门,成了一名僧人,武功提高了一大截,空见与谢逊打了个赌,要受谢逊十三拳。当时空见已经练成金刚之体,具有击不坏体的功夫,谢逊也用尽了全力,但完全没法打倒空见,还倒被空见击伤,两人武功差距还是很大,并且空见的防击能力也是顶级了。能以腹部承受大力拳击都不倒,恐怕除了张三丰,也就是空见了。

其实谢逊的内功在明教算是上层了,但与少林上下一辈的武功差距就大了些,不过谢逊的内功在***中描述的超过其他人,除非是张无忌这样的人物,但可能也就只有张无忌了。