崩坏3 核心_崩坏三核心技能是什么

tamoadmin 新游推荐 2024-06-30 0
  1. 崩坏3不灭星猫幽兰黛尔怎么玩
  2. 崩坏3后崩坏书角色攻略大全
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  4. 崩坏3影舞技能有什么效果
  5. 崩坏3月光好用吗 崩坏学园3月光技能解析
  6. 崩坏3扩冰流雪地深渊怎么过

武器本身,核心聚能炮Delta可以说在攻击和会心之间掌握了微妙的“平衡感”,在LV.35能达到攻击179、会心15的面板。虽然两项数据虽然都不算突出,但也都维持在中上水准,进化之后的数据也足以应付噩梦模式等高难度关卡。

总的来说,核心聚能炮Delta算是一把非常“照顾”新手的光束类手炮。由于距离限制和过热机制,通常光束类手炮比较偏向于高手向武器,需要对敌人的招式和配置有更深刻的了解才能用好。而核心聚能炮Delta的主动技能则避免了这个问题,将敌人麻痹之后可以方便地把握和敌人的距离,保证让自身处于3米的最大火力内,即便没有「次元」这套装甲也能较好地完成自己的输出任务。***强控能力也能让新手舰长控住一些难缠的敌人并逐一击破,大幅降低混战的风险,在一些防守类关卡中效果更佳。

崩坏3不灭星猫幽兰黛尔怎么玩

技能介绍技能一:终焉之律者会使用手中的单手剑快速地向前挥动,可以对敌人造成火属性伤害。技能二:终焉之律者会切换为空中形态,然后借助浮空快速地向敌人进行快速地切割,可以对敌人造成大量伤害。

崩坏3 核心_崩坏三核心技能是什么
(图片来源网络,侵删)

输出流程:“真理之律者”解锁3种机载武装后点按必杀键进入延拓形态,释放分支攻击后点按必杀键使用“爆发连携”,切换“终焉之律者”出场,使用武器主动技能充满“降临”值后使用分支攻击,切换“始源之律者”QTE出场。

崩坏三人之律者技能介绍双形态始源爱莉不开大时处于人之律者形态,使用弓箭进行攻击;开大后进入始源律者形态,使用法杖进行攻击。

从测试服V2的表现来看机制十分优秀,是值得培养的,后期将会是一个十分适合速切的角色,伤害大。终焉之律者是游戏《崩坏3》里面的一个游戏角色,属于全新的角色降临,拥有两种不同的作战姿态,可以快速地切换自己的形态。

崩坏3后崩坏书角色攻略大全

崩坏3的游戏中不灭星猫幽兰黛尔作为初级S女武神,那么具体有什么玩法技巧呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《崩坏3》不灭星猫幽兰黛尔玩法攻略

一、不灭星锚幽兰黛尔角色升阶

S:解锁角色几乎所有核心技能

SS:解锁场下回复SP技能,增加必杀技伤害

SSS:进一步增加独立易伤,增加超必杀技伤害

S级伤害就非常可观,SS解锁了SP回复会影响到整体的输出流程,SSS更是增加了独立易伤和超必杀的伤害。但是对于一般玩家而言,S级毕业是锚完全可以应对大多数场合了。

二、不灭星锚幽兰黛尔使用攻略

1、QTE。星锚的QTE可以触发时空,提高星位,聚怪,回复10sp。因此星锚要尽量保证QTE出场。

2、专属武器星尘的触发可以提供高额的火焰爆发伤害和火焰易伤效果,因此要保证每一波变身星凯模式时都能触发星尘。

3、星锚的输出循环比其他元素主C来说快很多,因此云墨可以带阿伏伽德罗中或齐格飞中来快速积攒sp并多次释放大招,云墨可以在释放大招之后再开启袖缠云,以延长戍边时间。

三、不灭星猫幽兰黛尔队伍搭配

1.不灭星猫,云墨丹心,樱火轮舞

2.真红骑士·月蚀,云墨丹心,不灭星猫

3.不灭星猫,云墨丹心,真炎幸魂

崩坏3空之律者技能介绍

崩坏3中的后崩坏书是很多玩家喜欢的模式,本次就为大家带来了崩坏3后崩坏书角色攻略大全,也是主角、芽衣及卡萝尔使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

主角攻略

定位和特性

1、综合实力平均的多面手,后崩唯一有全局时空的角色。2、技能有护盾和回血,容错率很高。3、前期可以频繁触发芽衣QTE。4、后期回复全队SP的技能是队伍核心。

技能加点路线

建议优先按照下图路线解锁技能,没有什么好技能可以点时,优先点需求材料少的技能(不管点什么技能,提升的面板都是一样的)需要注意,被动技能有被动(永久生效)和能力(需要激活)两种,有的能力虽然看起来很美好,但是因为与其竞争上岗的其他能力效果更op,所以实际上也不太用的上。

QTE和闪避反击一定是第一时间解锁的,点了才是一个完整的角色。

飞升向阳是全队SP供给的核心技能,需要在战斗中保持高评价生效。后期依靠这两个技能可以实现全队轮流使用50SP的大招。

长矛依靠空中普攻、上挑、QTE施加穿刺标记,提供可观的加伤,但是仅对可浮空的敌人生效,而且敌人落地会很快失效。

解救在大招后进入暴气,回血并增加倍率,开荒好助手。

英杰斩突出一个帅,清理大量小怪好用。

关于连携攻击,其实实战价值一般,最大的作用是打连招时穿***去耍帅。男主连携技能升至2级后可以在特定时间按键追加一段斩击。

由于需要前期急缺的结晶体材料,建议解锁了芽衣和卡萝尔的第二大招后,再选择喜欢的角色解锁连携攻击。

实战连招推荐

1、闪避进入时空后,主角地面普攻循环将敌人推下桥(大桥处双刀守护者特攻)

2、主角空中普攻第五段→芽衣QTE

3、卡萝尔空中二段蓄力→主角QTE

4、芽衣击破次数盾→主角QTE

5、芽衣普攻+一闪循环将敌人打至高空→主角螺旋下劈

芽衣攻略

定位和特性

1、滞空能力强,高跳远跳指定选手

2、攻击段数高,克制次数盾

3、被动防断连,根据数和滞空时间提高伤害

4、具有麻痹和雷锁的能力,控制能力一流

技能加点路线

建议优先按照下图路线解锁技能,没有什么好技能可以点时,优先点需求材料少的技能(不管点什么技能,提升的面板都是一样的)

如一解锁麻痹槽的积蓄能力,角色核心,调查等级8后第一时间解锁。

魔术使雷锁结束后爆炸,对大型敌人可造成很高伤害。

病衣可以提高全队攻击雷锁或麻痹状态敌人的伤害。

雷翼可以提供大量数和雷锁控制,拿到结晶体后第一时间解锁。

左侧主要是点出连打增加QTE段数的散羽和防止断连的飞升。

芽衣100sp的大招在分身持续时间内无法回复sp,伤害也非常一般,绝大部分场合都会使用50sp大招。

连携攻击的评价依旧是观赏性大于实用性,不过芽衣的连携可以快速叠麻痹槽是个优点。

操作技巧

1、利用一闪重置下落,配合普攻高跳、远跳

角色在空中普攻滞空的时间越长,下落的趋势也越大(尤其是没打到怪时)。但是芽衣的一闪可以重置下落趋势,加上一闪的水平位移、空中普攻的小幅度爬升效果,可以进行很长的空中位移和滞空时间。

补充:地面上挑比直接起跳的高度更高,高度:卡萝尔主角芽衣

2、利用一闪迅速绕后

遇到架盾刀哥和装甲牛,没法挑空起手/打到本体怎么办?跳起来直接一闪即可偷袭敌方菊花,用过都说好。

3、破hit盾专家

选择芽衣应对hit盾不仅仅是因为她的攻击频率高,而且在击破敌人自带的hit盾后会产生眩晕,芽衣破盾后可以衔接主角和卡萝尔的QTE造成大量伤害。

实战连招推荐

1、主角空中普攻第五段→芽衣QTE

2、卡萝尔空中二段蓄力→芽衣QTE

3、芽衣击破次数盾→主角QTE/卡萝尔QTE

4、芽衣普攻+一闪循环将敌人打至高空→主角螺旋下劈

卡萝尔攻略大全

定位和特性

1、上勾拳

2、会叫你前辈

3、输出担当,蓄力、投技和大招伤害都很高

技能加点路线

卡萝尔的鸡肋技能比另外两个角色少很多,几乎全部技能都实用且强大,而且大都是后期发力的类型(20级以后仍有大量核心技能提供恐怖加成)。

从后崩坏书中的强度来考虑,可以在不影响其他两个角色发展的前提下,多接一些卡萝尔增限器的委托。(当然,对于A级角色都还没成型的同学来说,游戏正传的奖励也是很重要的,两者怎么选取决于你更侧重于哪边的体验)

灵机让完美蓄力(刚完成蓄力就释放)必定暴击,上勾拳战神的最爱。

女战神是卡萝尔的50sp必杀技,初期伤害不高,但在解锁了高傲备战后会有恐怖的提升,后期一般都会选择这一必杀技。

闪避反击在升级后也是非常的实用,点满持续3s的多段攻击可以快速回复SP并积攒拳套解放的能量

操作要点

1、注意维持解放状态

上:非解放,动能条橙色

下:解放,动能条红色

卡萝尔的输出如此之高,与解放状态提供的大量加成密不可分。除了自身驻场攒动能以外,解锁星落后释放投技可以直接进入解放状态。但是解放状态下的攻击无法再回复动能,只有依靠被动技能延长单次解放的时间,或者释放投技重置时长。

这也是后期卡萝尔50sp大招吃香的原因——boss战很难依靠QTE投技启动解放,自身打动能又不太安全,而50sp大招在连打输出的同时就可以进入解放状态。

2、上勾拳这么爽,要不要无脑蓄力?

离敌人近蓄力——容易被打,降战斗评分,导致丢BUff

离敌人远蓄力——追击距离太短,上勾拳打空气

蓄力一半蹭闪避——伤害没打出来,蹭了一堆SP,结果SP溢出了大招还没转好

因此,如果完全掌握了敌人的攻击模式,大可以无限上勾拳锤爆,否则还是推荐三人QTE大招配合使用。

实战连招推荐

1、芽衣打满麻痹积蓄槽→卡萝尔QTE→视情况蓄力/换人

2、卡萝尔空中二段蓄力→芽衣QTE

3、芽衣击破次数盾→主角QTE→卡萝尔QTE

4、芽衣50sp大招→卡萝尔50sp大招(吃雷锁加成)

崩坏3影舞技能有什么效果

空之律者是崩坏3琪亚娜的第五套装甲,也是月光的觉醒形态,不少玩家都在好奇她的实力如何,所以这里深空高玩带来了

崩坏3空之律者技能介绍

,一起来看看吧!

女神攻略:崩坏3空之律者怎么样

普通攻击:亚空之矛

普攻:快速五。

律空者:律空形态期间,全伤害提高30%,对机械敌人全伤害额外提高30%。

缩退效应:律者形态期间,空间核心爆炸,造成角色250%的攻击力物理伤害。

维度超载:律者形态期间,普攻最后一击期间,会额外缓慢吸引10.0米内的敌人。

解析:空之律者的普攻则是属于远程攻击,普攻五连自带聚怪+时空+范围伤害,技能点满后聚怪范围可观。普通攻击分为5段,第3段和第5段攻击会生成召唤物“空间核心”,空间核心短暂延迟后会爆炸并造成伤害,生成空间核心的同时「空之律者」会回复60点“律者能量”。普通攻击距离较远,且能进行小幅度的微移,在这个模式下主要以积攒律者能量为目标。

必杀技:虚界降临

QTE-破灭之使:敌人被破盾或时空减速时QTE出场发动,造成10*100.0%攻击力物理伤害。

审判:虚界降临的攻击对50%血量以上敌人时,暴击率增加10.0%;对50%血量以下敌人全伤害提高10.00%。

虚界充能:释放大招后,增加180点律者能量。

解析:必杀技虚界降临则是大范围的AOE技能,伤害不俗,对「空之律者」身前大范围内的敌人倾泻能量攻击,共造成9-12次打击,结束时对自身大范围内敌人时空锁定3秒,若解锁相关被动后,不仅能额外提高伤害,在必杀结束后还能回复律者能量。

蓄力:时空震荡

律者能量不少于240点时,普攻5连期间按住攻击键可打出蓄力攻击。

裂域喷流:空间核心爆炸,提高150.0%攻击力物理伤害。

歪曲:蓄力攻击对当前无护盾保护的敌人全伤害提高80.0%。

异界跃迁:QTE结束后,攻速提高5.0%,持续10秒。

解析:「空之律者」拥有属于自己的强化形态—律者形态,需要在律者能量达到240点(上限480点)及以上时才能发动、发动方法是在5段普攻期间长按攻击键发动蓄力,一阵清脆的响指声,被锁定的目标会发生爆炸并对其周围造成大量的伤害,「空之律者」同时进入律者形态强化自身。若在律者能量为满的时候发动蓄力攻击则能附加额外加大范围的伤害。

被动技能--律者形态

空之律令:持续攻击同一个敌人每次攻击暴击率提高1%,最大10%,3秒钟未攻击或变换目标,空之律令会重置。

能流偏移:每召唤1个空间核心,自身受到的间接伤害降低2.0%,持续5秒,最多叠加4次,每次叠加刷新持续时间。

崩坏烙印:蓄力攻击会标记敌人,持续5.0秒。标记的敌人被空之律者攻击时,受到的全伤害提高5.0%。

解析:当进入律者形态的时候,每0.5秒消耗24点律者能量,且空间核心停止触发回复律者能量的效果。普通攻击转化为后3式多段型攻击手法,且能进行大幅度的移动攻击。可以连续闪避两次。在律者形态中,自身灵活性得到了极大的强化,能做到一边攻击边与敌人保持距离,同时这个形态中生成的空间核心的伤害和范围将会大幅度增加。

闪避技能-相位穿梭

虚无之锁:有敌人存在于相位穿梭的路径上,可以在非极限闪避下触发极限闪避效果;相位穿梭的冷却时间降低1.0秒。

能量逆流:场上每有一个敌人被时空减速,角色物理伤害提高5.0%,持续10秒,最高叠加2次。

停滞空间:区域时空减速结束时,触发全局时空断裂1.0秒。

解析:闪避动作是位移距离较远的瞬移动作,普通模式下只有一段闪避次数,极限闪避能生成空间核心。若解锁被动技能”虚无之锁“后,闪避穿过敌人时可主动触发极限闪避的效果,生成小范围的时空减速领域。同时,无论极限闪避是否在冷却期间,只要成功闪避敌人的攻击或主动触发极限闪避的效果都能在短时间内打出普通攻击第三段起手式,能更快地积攒律者能量。

队长技-我们的誓约

空之律令全队暴击伤害提高35%,暴击率提高13%。

解析:队长技与月光骑士类似,有暴击伤害加成,但三生物加伤变成了直接的暴击率提升,而且这是没有前提条件的暴击率加成,比影舞、山吹都要好用,而且搭配被动效果“持续攻击同一个敌人叠加暴击率,最大25%”,在单挑情况下空之律者将会有非常高的暴击率。

这就是深空高玩带来的关于空之律者技能详解的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略!

崩坏3月光好用吗 崩坏学园3月光技能解析

崩坏3影舞技能,想知道崩坏3影舞技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

崩坏3影舞技能怎么样,影舞技能详解,崩坏3影舞技能怎么样,影舞技能有哪些,影舞的技能都有什么效果,影舞的技能厉害吗,接下来,小编来给大家介绍下有关影舞技能的内容。

影舞技能详解:

极限闪避:召唤的分身是指去除装备后的影舞本体的攻击力。

利锋:是闪A影舞的关键,这个技能使影舞没有强袭那样吃会心,但是,却使影舞更吃爆伤!而且,这个暴击率加成只对影舞闪A的第一段上挑有效!

锋影刃:它的存在使影舞分身几乎能全场存在,作为一个软控,虽然AI弱智了点,不过却是一个坚硬的肉盾,这是影舞良好输出环境的关键技能!

背刺:影舞玩得6不6,输出高不高,就在于是否能频繁触发背刺,虽然怪物转身速度?快得超乎你的想象?。但这毕竟带来了满级高达百分之60的全!伤!害!加成!还是无CD的!但是,这个被动让影舞极其吃操作!!这个被动的存在让低配芽衣中,影舞也能打出不俗的伤害!

影结界:继背刺的第二个核心技能。影舞本身能***手段只有大招分身爆炸,而这麻痹时间相当短,根本来不及输出。毕竟,这个被动依旧是全伤害加成!

终极能量:分身数量变成3个,有雷切就必点,没雷切可点可不点。

五斩决:影舞平A只有第五刀,也就是最后一刀的伤害最最爆炸,而且是范围伤害。但是,实战中根本没有那么多让你打出一套平A的时间,而且,影舞第五刀的前摇相当严重,但后摇可以在伤害出来的一瞬间就闪避取消。所以,平A要分清场合与时间,毕竟,不能砍出砍中第五刀还不如一个闪a锋之魄伤害来的高。

无尽结界:无法暴击,不能穿盾,只能说是锦上添花。

意念结界:提高了影舞平A的收益

月读:召唤一个持续时间比较久的分身,可以较长时间吸引仇恨,制造出比闪避分身更好的输出环境。

樱瓣手里剑:影舞唯一一个麻痹手段,可以看准时机开启第二个大招引爆第一个分身,以此来达到群体控制和aoe的效果。

多重影分身:雷切影舞必点,其他影舞可点不点。

影速斩:这就是影舞的二段闪的关键技能了,让影舞机动性与追杀能力大大提高,是她不容易断连的最大保证!

无影刃:在怪物浮空时触发,会有爆炸伤害,但使用条件苛刻就不多说了。

刃之影:触发条件苛刻,伤害丢失严重!硬直长!容易被击!

锋之魄:影舞灵魂技能!集伤害、滞空、续连、攒sp于一体的重要技能!必点!只是,适当锋之魄时不能闪避取消,所以,锋之魄的释放时机需要好好把握,而且,部分怪物在挑飞时,锋之魄释放过快会导致伤害丢失。

崩坏3扩冰流雪地深渊怎么过

崩坏3月光技能怎么加点好?陨石旋风怎么加点?星云螺旋怎么加技能?网侠胖Z给大家带来月光技能加点的内容。(作者ID:刚帝企鹅

首先是普通攻击:组合旋转标靶(远程琪亚娜的普通攻击都是这个名字,至于为什么嘛,你仔细观察一下攻击动作,是不是有奇怪的转身射击?)

快速四连枪击,其中前三发是远程射击,第四发是散射范围伤害二。

这个就是被传坏了的霰弹,因为在开荒的时候,大佬说了先不要点散弹,于是一传十,十传百,最后天天有萌新发帖问要不要点散弹,一脸点了散弹人物废了跪求洗点的生无可恋状。

是的,在低等级的时候,散射只有60的攻击力据说已经被提升成70?并没有低级月光,希望吧友能给出准确答案。而且在14号的那一周,散射的衰减大的惊人后来官方修改了散射衰减,一个翻滚向后,一枪伤害少一半不是开玩笑的,所以才有了前期不要点散弹的说法。

但是,散弹毕竟是月光的核心技能,不点散弹,月光还不如游侠,远远不如!可以看到楼主的37级散弹,配合第二被动,已经能有129.7的伤害加成,非常可观,而且因为每一枪都是aoe,在击打面前敌人时候,也能对敌人身后的所有敌人造成伤害,相当于一把九头蛇或者说狂战斧,并且这个散弹每击中一个地方单位都能回1sp,在注意走位的情况下,一枪打出4到5的sp是相当轻松的,这也是稀缺sp的月光最值得自豪的地方,就是最快速的sp增加速度。散射的每一击都能附带完整的元素伤害,所以配合自带元素伤害的武器和圣痕,能打出不错的伤害。

作为生物属性装甲,月光主要的打击敌人:小飞机,战车崩坏兽,骑士崩坏兽,盾骑士崩坏兽,傲娇型崩坏兽,这些敌人几乎都有着不错的的近身效率,并且攻击前摇较为好预判,近身对敌比远程方便许多。(远程打个精英级盾骑士,那叫一个累啊……)

当然缺点很明显,选择了散弹,基本就告别悠闲的风筝生活了,这也是第二个前期不点散弹的理由,但是,还是那句话,不点散弹月光连游侠都不如!后期图尤其是深渊高层远程带来的优势并没有那么明显(闪现盾骑士啥的……暴走机器人啥的……),游侠有黑洞和加速,雪地有冰冻减速,月光可没有那么多办法维持自己的远程优势,终归还是要点出散弹的。

总结:散弹的优点大于缺点,喜欢月光的舰长建议还是点出散弹。

加点方式:一被动点出等级在30级左右,如果队伍里面有游侠,这个时间可以适当提前。二被动就算不点一被动,依旧能够加成月光的最后两下散弹,技能点充裕可以实现点出。

两个技能成长很高,优先升级到满。

分支攻击:陨石旋风

在三次连射后,按住攻击键开始旋转枪击,对所有在范围内的敌人造成低攻击力高段伤害(所有敌人身上狂跳伤害数字)。

一技能,获得出场旋转的能力,注意这个是一个强旋转枪击,无法被二技能的连按增加攻击次数增幅。

二技能,在开始旋转后连续点击增加旋转的次数(+1s)。

三技能,旋转攻击近身敌人增加伤害。

这是一个非常爽的技能,打击感不输于强袭无限连斩,在怪群面前死吧,死吧的感觉确实不错。

但是注意,这个旋转枪击是要在原地旋转的,虽然能像死神爸爸一样旋转的同时按住摇杆进行移动,但是移动速度令人发指,在二被动等级高了以后才会移动的比较明显一开始楼主还以为不能动呢。这也是被刚上手月光的舰长广为诟病的一点,我这转的正high呢,一个巴掌过来我就停了,什么玩意?我还要转,然后就死了笑哭。

特别注意,虽然这个旋转枪击输出很不错,所有范围内的敌人都能吃到伤害而且无衰减,但是有几点要注意:

1,不能贪于旋转不停歇,必要的时候该闪就要闪,生存才是第一位的,低等级的时候可能还看不出来,等级高了怪物的每一次攻击都有可能致命。当然,如果是骑士冲锋这种慢速直线突进,其实是可以一边旋转一边横向移动躲开的。

2,不要追求三被动的近战增伤而胡乱贴脸,首先这个分支就需要三枪来作为前置,开始旋转后更是移动的非常慢,如果一开始就选择贴脸,那么基本上你肯定会在旋转中被打(一定要及时闪避),正确的做法是当你选择使用分支攻击范围内的敌人,请一定从中距离开始打,怪物会自动朝你走来的如果是自动远离你的,那么就不用从中距离开始攻击

3,月光的旋转枪击,在高aoe伤害的同时,带来的不仅是自身的移动缓慢,还有一个隐藏的弊端,就是会大大降低你的sp增加速度,我之前讲过通过普通的霰弹射击,月光能以最快的速度积累sp,但是分支的旋转枪击是不会给你增加sp的!偏偏因为二技能增加旋转时间的缘故,旋转的时间非常长久,如果沉迷于旋转,你会发现打了半天,你的大招还是没有好,这就是一个分支和大招之间的取舍问题了。

总结:是一个靠谱的输出技能,是月光的另一个常规输出手法,比起普通散射优点是攻击范围广而无衰减,缺点是容易被打,不能积累sp值,破盾值也少。

加点:

一技能二技能三技能都是点出。

一技能成长只有一个浮空加伤害,能对出场和qte增加伤害,qte因为敌人默认浮空所以增加伤害比较稳定,但是成长不高,程度为普通。

二技能成长方面,经常要点几级才会增加一次旋转次数,比如楼主这个从+11到+14,都是旋转五次,所以可以多等几级再一次性升级。

三技能加成其实不错,但是打出近身旋转机会少,而且被近身下一秒几乎就是要闪避打断旋转离开了,所以不优先升级此技能。

大招:星云螺旋(跳起,大喊肛哭你啊?,掏出大枪,射地球,全屏爆炸。)

消耗125sp,对范围内敌人造成1900攻击力的伤害。

一被动:敌人浮空时点击月光出场,触发光翼展开qte,造成20多*50发伤害

说起来这个技能点出来就是1000的攻击力伤害,是不是感觉很呢?并不,在打单个敌人的时候,你就祈祷能命中15发以上吧,打群怪也是不错,但是楼主至今没有看过这个技能上30

二被动:释放大招时消耗掉所有剩余sp,每一点转化为5的攻击力,这里说明一下,用125sp换1900攻击力的大招,sp比攻击力的比是1比15,怎么想二被动都是亏了,好在还能升级,但是成长并不高,不过好歹是增加爆发,差一点伤害打不死各种暴走怪的情况,是非常尴尬的。

三被动:ss解锁,大招完毕时进入时空断裂2秒,看时间是蓝色的,应该能随等级提升,这样的话月光的断裂手段就会更多,月光的大招开启时,其他怪物还是能动的,时间也会继续走,当你落地时万一有个头很硬的怪吃下了你的大招最后一击强击退,你就很容易被打,所以这个技能应该会相当不错。

到了大招了,首先对比一下隔壁游侠的大招,用50sp能打出1200攻击力的伤害,换算比高达1sp24攻击力!是不是觉得月光的大招很累呢?还好,之前说过,月光拥有极快的sp增加速度,是可以部分弥补sp消耗巨大的缺点的。

然后,很重要的一点!是几乎所有萌新,甚至我看到的有些月光攻略帖子都犯过的错误,就是误以为月光的大招是全屏!因为月光的大招先是一个特写,然后全显示器爆炸,所以很轻易的就会认为这个大招是全屏的,但是当召唤出来的月光基友使用大招时,你们就会发现,月光的大招不过是跳起,朝脚底开一炮,爆炸半径差不多一个多一点绯红闪避的距离。

不知道细心的小伙伴有没有发现右上角时间顺序不对呢?因为月光大招截图实在太难了,楼主至少试了五次,才成功截图到比较明显的月光大招范围。基友大招真慢……三四分钟才能打出来一个

苦等大招的打酱油侠。

所以结论是,月光的大招。并不像你们以为的那样是全图轰炸,而是跟她角色定位一样,是个近程!所以说下次开大,记得聚集一波怪,然后贴脸开大哦~

总结:大招虽然消耗sp较多,但是爆发伤害很高,通过普通攻击可以快速增加sp做到这点。记得贴脸开哦。

加点:

一被动:点出,虽然伤害并没有太明显,但是也不算太差,多段攻击可以拿来做很多事情。技能成长率中等,升级程度普通。

二被动:点出后基本没法留sp给武器,而且伤害增幅不算明显,如果不是拥有快速获取sp手段以及追求斩杀伤害,不是很点出。技能成长率低,不优先升级。

三被动:ss级解锁的大招被动,增强输出环境,点出。技能成长率未知,但是增加时间这种事情谁都不嫌多的,优先升级(猜测)。

闪避:时空裂隙

这是大部分人都有的闪避触发时空断裂,时间是普遍的三秒。(额,6个算不算大部分啊)

一被动:闪避强制触发时空断裂,就是说你的瞎***闪也能触发断裂,但是时间只有可怜的一点几秒,根本不够看啊,然后你的闪避就进cd了,同时给极限闪避触发的断裂增加等同的时间。

二被动:ss解锁。一级就可以得到10的伤害提升,看这个伤害提升和叠加次数都是蓝字,输出应该有很大的提升空间。顺带一提,并不需要时空断裂才能让敌人时空减速,山吹的大招,次元的格挡,月神守护的主动技能,都能让多个敌人进入时空减速状态。也可以用其他角色触发断裂切换月光进行输出(板鸭的断裂长达五秒,非常适合输出)

三被动:sss解锁。时空闪烁,增加闪避次数,减少闪避cd,而且都是蓝字!也就是都可以提升状态!到了这个技能,月光才应该是真正的完全体,不断地全体时空断裂,在所有敌人都几乎静止的情况下,轻松优雅的跳一曲死亡圆舞曲。

闪避的一被动就是被舰长们诟病不已的闪避太累问题,很多人喜欢瞎***乱闪,拿闪避赶路,拿到月光点了这个技能以后,发现瞎闪之后断裂了,手还在闪避没停下来,连闪两次,断裂结束了,进cd了,一脸懵逼加无奈。而且不懂得找地方换月光,每次换出月光出场原地旋转,马上就有敌人打来,连忙闪避,又触发了强制断裂,还没打两枪,断裂又没了,简直心累。

所以说使用月光的时候,首先切换出场一定要注意位置,别人家冲过来了你又换了月光原地旋转式挨打,闪避一定要稳,掌握节奏,在闪避cd好了的情况下,尽量保证触发极限闪避,4.几秒高级以后五点几秒的时空断裂,是非常长时间的控制,也是最好的输出环境之一。至于手残党就喜欢瞎闪的,那我只能说,在这个增加时间到达两秒多之前,请你们不要点这个技能吧。

强制闪避还有各种妙用,比如没事刷一刷关卡闪避次数需求,比如曾经的无限强闪触发断裂通ex关。

总结:闪避在后期会支撑起月光,成为一个真正的强控场输出,希望各位小伙伴多练练极限闪避,琪亚娜角色的闪避是和走路一样速度的!所以赶路不要用琪亚娜翻滚!(游侠除外,人家闪避带加速的。)

加点:

一被动:点出,自觉手残可以不点。增加断裂时间都是好东西,优先升级。

二被动:点出。成长性未知,但是根据触发条件很稳定,基本上是优先升级。

三被动:点出。灵魂技能,成长率未知,但是加次数减cd,应该是优先升级。

队长技能:星云闪耀

增加暴击伤害,纯生物队伍时增加全伤害。

没有什么好说的,队长技能,增加暴击伤害和纯生物队的全伤害,在前期增加暴击伤害可能不明显,后期会心属性增加上去了以后,这个加的伤害就会很高。

纯生物队增加伤害,三s必备纯属性增伤buff,强力。

加点:有就加啊哥哥,就能总共再点两次,干嘛不加。

被动技能:冲击共振

这个技能能对麻痹或眩晕敌人获得高额的伤害加强,但是月光没有自身附带的击晕和麻痹,需要其他搭配来触发被动,一旦触发收益极高。

加点:点出,眩晕和麻痹总有时候会触发的。技能成长率较高,但是如果没有稳定的击晕或者麻痹手段(比如山吹啦,又比如柯尔特啦,电磁炮啦)不优先升级。

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崩坏3扩冰流雪地深渊攻略 游雪山阵容详解,扩冰目前是比较主流的打法,通过游侠闪避聚怪水2冰冻,切换能造成时空减速的女武神延长冰冻时间,并用主C输出,通过这样的输出循环造成成吨的伤害。下面让我们一起来了解一下雪地扩冰流的打法,希望对大家有所帮助。

简单的前言

深渊经过改版之后,怪的攻击防御和护盾都得到了大幅度加强,以往山战QTE破盾,然后换主c把怪按在地上摩擦的输出方式已经一去不复返。现在的输出环境变得非常恶劣,尤其对于近战来说,强袭鹦鹉(月光)空有一身输出而无法施展。

这时候,扩冰体系由于其聚怪后长时间的控制能为主c创造出良好输出空间而异军突起,次元游侠取代了山吹战车,成为版本强势***。

这里我要介绍的游雪山就是另外一种扩冰。在这个体系中,主c是山吹,游侠负责聚怪,雪地可以作为副c也可以作为***,提供冰冻和增伤。楼主已经用这个阵容连续保级红莲多期。

女武神以及技能解析

游侠

不多说,本体是黑洞。必须S。

山吹

必须S。能到SSS最好。

队长技:非常实用的队长技,30比较容易达到,提升的暴击率和异能角色爆伤简直为山吹量身定做,务必用山吹队长。

普攻

机械恐惧:不蓄力直接攻击附带一个范围脆弱效果。注意,不是单体,是范围脆弱,范围不算大,黑洞里都是死士这种小体积怪可以一个平A上好,如果有崩坏兽泰坦这种大体积的,保险要绕着黑洞多点几次。脆弱能降低30%左右的防御,在深渊中收益不错。

能量过载:加攻速降低暴击率。攻速只能缩短激光一蓄到三蓄的时间,并不能提高每秒的hit数,基本不加输出,还减暴击,所以关掉。

大招

恐惧吸收:大招开启后变为近战,小拳拳每锤到一个敌人就会回复100+生命值,在黑洞中开大可以几拳满血。要注意的是,山吹开大锤人的时候每下都会击退敌人,对聚好的怪使用要谨慎。

恐惧收割:核心技能之一,开大瞬间将敌人时空锁定,锁定期间保持脆弱,最高10s。扩冰的基础,雪地大招冰冻后,通过反复开关大招可以使敌人保持在时空锁定以及冰冻状态下。

SSS技能重构射线:过载模式下每杀死一个敌人,回复全队HP。当你开大招激光状态下(也就是常说的无限激光)杀死敌人时同样会回复生命,在合适的时机开关大招能起到非常不错的效果。

被动

被动:以往山吹赖以成名的罩子在现在的环境下碰到就破,导致依赖山吹罩子的女武神都已经下了矿。不过这个罩子依旧能在很多场合救命,比如骑士的冲锋擦到你的短暂时间内罩子是可以抵挡的,只要适时闪开就不会受到附带的火伤。不然只要擦到就硬直戳到死。

雪地

S能玩,但是伤害低很多。SS起步,SSS最佳。雪地SS开始多了一身的伤害被动,推荐朝着SSS努力。

大招

极地冰寒:将大招冰冻时间延长到12s,并提高60%蓄力速度8s。蓄力速度在有普朗克/李耳红下的时候提升不是很明显。如果没有加攻速则提升显著。

SS技能狙击锁定:核心技能之二大招冰冻状态下的敌人身上会多一个锁定的debuff,受到的物伤提高35%(满级),这个伤害是和你的其他物伤全伤乘算的,而且可以随着山吹对雪地大招冰冻的延长一直持续下去。有趣的是,当雪地放大后,板鸭和猪这种BOSS不会被冰冻,但还是会上这个debuff。

普攻

完美蓄力:进入下一层蓄力的瞬间松开,炮口会有红圈,这次攻击暴击率提升30%满级。配合山吹队长技以及5th的高会心,雪地的暴击率非常高。完美蓄力是雪地玩家基础操作,多练即可掌握。

反射推力:蓄力时4s一次的免费闪避,不会触发极限闪避,也不会打断蓄力。注意,***时是不会触发的。很实用的被动,让本来远程输出的雪地更加安逸。但也不是万能的,有些多段伤害很难闪避。建议以下攻击手动闪避,不要贪输出

血的教训(反例):碾压的熊抱,欧吃矛的冲锋,火弓的天降正义,召唤婊的嘴炮以及暴走的地波。

SSS技能终极蓄力:加爆伤。没解锁,不知道数值多少。

被动

射线重构:加快雪地的破盾速度。

锁定场:受到攻击有几率给敌人上个debuff,使之受到的物伤提高。这个debuff和大招的标记是同一类型,会相互覆盖。一般来说,受到攻击你就死了,所以这个被动用处不大。当触发技能反射推力也就是4s一个自动闪避的时候也有概率上标记。依旧用处不大。

SS技能粒子制裁:5米以外提升25%爆伤。雪地基本远程轰炸,属于常驻伤害。

装备搭配

简单来说就是根据手上有什么灵活配装。

游侠

负责聚怪和苟,根据武器,打法略有不同,手法这个后面会讲。

武器:最好索尔(重要),有没有索尔在高层是两种体验。索尔主动高额伤害,击倒敌人并脆弱,降低80%防御持续4S,可以配合山吹大招。35就够用了。没有就月神。

圣痕:

低配:罗兰上下查理曼中,这套也可以在红莲站很久了,因为主动技能使用不频繁,所以SP比较充裕,查理曼中被动加防。没有中就随意防高的。阿提拉一套也可以。

高配:李耳红上中开普勒下或者李耳红中下罗兰上。

山吹

负责站场输出,因为是主C,所以装备要求在三个女武神里面是最高的。

武器:量子毁灭者2型最好,对时空减速敌人造成物伤提高35%基本属于常驻。主动聚怪有时会有奇效。如果有,推荐优先升满。小兔次之,优点是爆发高,割草迅速,缺点是大部分时候都是白板。都没有就随意攻高的激光武器。

圣痕:以增伤散件为主,有什么用什么。

低配:直江兼续/龙马上,特斯拉中,阿提拉下。

高配:李耳红/艳后上,特斯拉/沙皇/普朗克/李耳红中,阿提拉下或者看情况开普勒下。

顶配:李耳红上中阿提拉下(阿提拉:在座的下位都是辣鸡)。

雪地

提供冰冻与大招增伤

武器:5th,提尔的断腕各有优势。5th伤害更高,断腕功能性更强点,在这套阵容中作为副C的雪地比较推荐断腕。

圣痕:普朗克套最好,三件套sp获取速度提高,回血提供续航。虐猫上普朗克中下或者李耳红上下轩辕/普朗克中都行。没低配的原因是四星圣痕中没什么适合雪地的,这种时候干脆就放弃输出,拿着导弹去攒sp。配装的话也是往血量防御上堆就行。

打法介绍

无限激光的手法

可能有些小伙伴不知道:上好脆弱后,拇指按住攻击键,食指点大招,将脆弱敌人时空减速,然后食指关大招,接下来只要看过热条要满了就开关一次大招就好啦。过程中攻击键要一直按着,松开就只能近战锤人了。手机操作无限激光很不舒服,模拟器稍微好点。

为什么游侠武器推荐索尔

一般情况下,雪地大招对有护盾的精英怪控制时间为6s,对无护盾精英怪或者普通怪控制时间为12s。但是雪地玩家都遇到过这种情况,一个大招下去,以为冻结实了,结果三蓄还没打出去召唤婊就已经破冰活蹦乱跳了。

不只是召唤婊,有时候大盾,泰坦也会解冻比较快。但是,当你用索尔砸倒怪,立即切雪地开大冻住,然后山吹开大控住,提前破冰的情况就很少出现。这点非常重要。

关于月神

月神能够击飞并时空锁定,效果和索尔类似。问题在于月神范围小,而且雪地大招之后需要山吹手动上脆弱,捉急的锁定系统往往不让你点到想点的地方,不能控全,哪怕只剩一个怪也很难受。只有月神的话对雪地装备的要求就要高不少了,因为这种时候需要雪地先破盾然后冻住,山吹才能安稳输出。索尔并不需要破盾,打高层一把索尔能轻松不少。

操作流程

游侠聚怪。

砸索尔。

切雪地扔大招。

切山吹,点闪避取消出场技。

按住攻击键,开关一次大招先控住。

因为索尔给的脆弱持续时间只有4s,当第一次控住之后,需要山吹手动再上一次脆弱,上完脆弱后就可以开始无限激光输出了。

高层的时候建议等第三波和第二波一起清了,以防出现sp不够的情况。