幻影刺客攻略大全最新中文版本,幻影刺客攻略大全最新中文版

tamoadmin 游戏交流 2024-06-30 0
  1. 讲讲DOTA幻影刺客的打法?
  2. 诸神皇冠移形幻影刺客玩法攻略
  3. 刀塔传奇幻影刺客如何搭配
  4. 求魔兽争霸3冰封王座DUTA幻影刺客的攻略
  5. 《刀塔传奇》幻影刺客远征阵容推荐

PA是一个不容易玩好的英雄但绝对不弱(当然是路人战,CW里确实比较鸡肋),出门的话建议3树杈+A兵斧+1组树+1个药膏,不要觉得自己补刀技术好就不用A兵斧了,作为一个近战敏捷英雄你的初始攻击和血量都不高,对方的远程和前期有各种方法压你。对面有刚背或POM这些英雄建议先出个魔杖,然后第一件装备就是支配,出了支配马上去召个马,马当眼或己方GANK来时,***昏一下都很有用,出了支配后打野就很轻松了,然后***腿,支配CD好了后去召第2个马,这个时候你的昏锤也应该差不多了等级也应该在13左右,保证25分钟前支配,***腿,昏锤+2个马,然后让队友插个眼去打BOSS吧(其实出了支配,***腿+2个马就可以打了,但是有点看RP很不保险,出了昏锤就万无一失了)打BOSS的时候注意BOOS的踩,马上去T了就拉开减少自己不必要的掉血。这个时候你其实已经可以参与小范围团战了,B了之后加100点攻速很容易出昏的,但是一定要萎缩,掌握好切入战场的时机,不然一套控制技能下来你就挂B了,如果对方控制英雄多,而且己方配合并不是很好的话,你还是出个BKP吧,己方没有出黯灭的英雄你可以拆掉支配转祭品出黯灭,对方有虚空之类的英雄出个金箍棒也不错,己方群控多对方多分身出2个狂战斧也是很不错的

讲讲DOTA幻影刺客的打法?

1鸡? PA的确是增加了5%闪避,暴击是4.5倍。但他仍然是相同的明显的缺点,建设暴击无效,它是吃装备。没有BKB容易被告刑,甚至刃甲弹。天堂之戟的恐惧解除武装,非常讨厌的绿棒金箍棒,更是含糊不清的天敌。

对比神战士和被动蝰蛇加强预恶性硕士。 PA无敌法师的魔法抗性+流动性,带线,以遏制和略逊一筹。不同的出没,猴团队作战的能力,以制造混乱,翻盘能力,有没有黑色,龙骑,混沌骑士,快速原型,CW水是最稳定的职位之一。更可怕的是伪核心和多核心,蚂蚁,鱼,飞机和其他英雄各有所长的崛起。熊也有战术的发展,即使是小规模的电魂娜迦都是因为忽略了技能的魔免,登上CW领域。仅PA和巨魔,像尴尬。

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(图片来源网络,侵删)

2,还剩下什么?虽然大招的建设是无效的,处五年以上年利率敏捷是不是?虽然模糊金箍棒完克,但可能已经在雷达功能,克服消极波群肯定是更关键的。乙当你需要指定目标,但无论结果如何,有这么多的人谁不不眨眼吗?再加上8秒CD 4秒慢5秒CD 3秒加上国际会计准则,你可以有不迟于10(限8没有提到它)。这次袭击有1,000码的距离,雷达预警,效果非常好便宜的小爆发的战斗能力是至少收获容量进或行号。

3。狂战的悖论。首先无疑是狂战精通之前安装提的近战输出能力。现在太快了,导致在短短的狂战有战争。但是,狂战DPS生存能力为打架,然后夜叉+鼓,甚至臂章,暗藏的刀,和其他设备。 PA拼点杀。溅射PK的影响不大。至于回蓝。 PA智力低下,但技能的法力消耗也低。 d20中的点B50点。一般来说,一个蓝色一个寺庙,超过300的PA技能基本上是无限的。如果再不够,所以要削减精神腿。疯狂的战鼓声1800 + 4350 = 1600 +鬼斧秘银锤1000。攻击鼓秘密银锤24 15 + 30点攻击少。但更多的鬼斧的10 + 6 = 300点,鼓点血。

然而,硬朗的球的耐力,同比增长65攻击力貌似是的最高五千人,和可以进行物理伤害高暴击溅射。该物业并不适合安装的PA,狂战不适合是什么?虽然没有敌人,法国是如此的自由,但优于其他近战超过浮动。和联机功能PA怎么说也比敌人法国的强项,上午13分钟狂战的情况下,只有更早,而不是后来换成PA。最关键的是,在中旬前,当打的很努力,有刷上去狂战安全路由多吗?

另外,它必须是狂战的第一件事情出来呢?做狂战之后,以增加自己的碗头像敌后,或兵线压力的情况下,收线的能力是没有问题的,更何况你需要的时间,包含球,这真的是不是疯了剧烈的战争。 。 。如何选择,考验你的能力来判断它。

4.pa其核心思想是谋杀,凶杀案的基础[抑制了的]。

所以,在比赛开始的那一刻起,你应该开始考虑在双方之间的实力

[] - 毕竟,人们玩游戏,遇到强度低一个档次的魔法之夜在前面的白牛屠夫面对选择嘲讽拉枪,然后跳***裸的仇恨可以滥用。撇开这一点,你需要想想是什么可能会是一个实力相反的,他们会在网上给你多大的压力会有任何的步行路程,团战的节奏清晰等。在低端两个节奏董事会可能不是很清楚,你需要站起来,带头战斗保护自己的流畅性。省大家漫步某种盲目的缺点,不推不保持优势,然后以某种方式与神为敌,安装成型,白瞎了自己的良好的发展。至于相对紧密可靠局的实力,你必须停止和分析什么什么时间内要优先打地保护自己的力量爬上去。尤其是同级别的不择手段,我想简单地杀崩溃,基本上是不可能的。

[阵容]双方 - 在一定程度上提升实力,想要忽略的阵容将不理会滚动更加困难,甚至是不可能的优点和缺点的英雄诞生。当这套阵容的价值就体现出来了。它决定多少可以发挥作用的力量适合在什么时期,可以说配备了分流,***取行动的时间线,设备选型等问题的阵容决定的根。这说太多......总之,法官选择每年从阵容可以打,不要问太多,没有霸气5分钟就ok了,谁需要控制肉,看在敌人没有短CD高爆发,或无时间限制的控制,和恐惧没有比较切拉阵型,或者有没有必要常常一个人忙碌的发展(包括敌人对你是比较容易的),大概扫了球队,不这么认为完全无法发挥,你可以选择(神马火女不贞洁的有毒三人混乱的方式,或亡骑士斧恶魔兔混战类,再次什么几个小蓝猫宙斯强切高等精灵爆发...... GG)。

[分配器] - 你不仅要保护自身的发展,最好是考虑到压制敌人。选择最适合你玩,或者第二个最好的选择,你的压力最小的道路。

“不一定走优势路” - 首先,所有路人的帮助一定是非常棘手的,和你的方式是利用敌人的弱点路,没有一点重量是不是要提这台......今天,很少有人走的道路,没有的缺点眼睛......

“只是不能在列表中” - 以何种方式路人最小压力,通常来说只有中间一个敌人。霸还是有一些个人的能力,至少D可以抢刀。高水平的预PA是不是没有能力去gank。但通常不会单飞哪些能力?也不是叫一个PA没有你的双手去抓住大脑,这取决于谁的。如果是较低时(6年前)杀能力不是很强的远程(尤其是光影魔术的同学表示...),或比较脆的混战中,而他的队友没有特别需要中间,我们可能会去讨论他队友。毕竟,你是不是在发展的顺序和镇压。5分钟杀一个单一的中间三分之一还打纱......特别是如果敌人是对面的屠夫,夜魔,一点点之流,不确定性可以粉碎强度最好不要碰......

“低劣的道路,有时它是占主导地位的方式” - 站在优点是通常所谓的道路后,更何况上线的能力,至少他们希望和平的心态发展。线强度可能是低于一些其他两个,但不能拉的优势野道有什么优势可谈,去那里,如果眼图闭合保留野生河,还需要队友的优势路,可能果断少数。它的前两个行残废抢“的优势之路”一起按下时,最好是去谈话右队友劣势路。

分流和他们的生活习惯和个人之间有一定的关系,如果近卫,我会努力争取的单一,不适合的情况,而走上除非另有强大的队友一起去下路。灾难的优势将优先道路,不能只考虑单支或下路。其实,原因很简单,卫队路和天灾塔树林道路*** -

- !

5。臂章从初始安装:

袖标本身具有价值不大

第一 - 合成的光滑,。最昂贵的铁艺950,与他做出来后,增加耐力,还增加了装甲。其余三个最昂贵的,但700,轻松地保存起来。早期亡甚至几十倍。

如果节奏和流畅,约15分钟同性恋鞋庙+袖标,或困难,并打这三流的扩音设备带来的战斗,这是足够近3分钟后。

高帮鞋可以选择相或绿鞋,沉重的爆发,[],A [生活]沉重,非常契合。

相臂章PA是先手打常规D开放的视野,看到的局面,开放的臂章乙切四刀,这一次增加的生活打开状态帽允许一些损害耐霸从容应对。切割的同时,形势的判断,四刀后追决定打开一个阶段不太可能暴击两次,在开放或封闭的臂章阶段,***取地方(背面或侧面),然后等待4秒,然后打开臂章乙追第D两种。

相位靴+24攻击力,打开每年白臂章+40,11 80级的攻击,什么是可以忽略不计的寺庙和树枝,切四刀560伤害(税前)大概在140恐怖袭击,加上D 100可致870余套二连的税后受伤,不考虑暴击敌人的装甲部队和实际的神圣伤害,敌人的装甲部队由10点60%的伤害减免(十个左右,有10点护甲已经很高),只需要11秒加130点魔法值,更何况超过两千次B突袭距离。

设备视情况而定,我们首先必须明确,你不出来,装备设备,是为了最大限度地投入到战斗中的钱,是最有价值的。

发展流:

凉鞋 - 寺 - 狂战 - 腿BKB金箍棒/晕锤深渊 - 撒旦

这个基本套路可能是最传统的,突出一个稳字拼......但说实话挺无聊 -

-

打架流:

所谓流量不打为主要核心的发挥,追求,以尽量减少占用***,发挥尽可能大的价值越好。

基本套路是:

绿鞋/相位 - 寺 - 袖标

这三个做约15分钟,约13分钟沿,然后可以用手,不光滑,但也有20分钟前这样做。再迟......意义不是太大 -

- !决定性的转变......

同样,你不来打为主要核。所以,你的设备选择必须反映价格,而大部分设备对付敌人的弱点是最具成本效益的设备。

之后,其实有很多的队长袖标可以选择

敌人普遍较低,血厚的装甲,果断切断流黑暗勋章起到。

队友输出控制不够充分,需要你继续前进,打输出,直接挖了一个疯狂的脸站在披露一天。

敌人控制律爆发是非常高的,虽然不适合为黑帝年初做的,但他们也需要BKB不能含糊。

敌人持续伤害技能/小伤害技能很多,雷锤是您的最佳选择。

队友混战许多产品是直销团队的其他人出来早的时间。

打架流,不稳定,也有可能与后续行动做一个疯狂的战斗线。全能的锤当然,基本适合任何一种情况下,适合用于与任何类型的例程

诸神***移形幻影刺客玩法攻略

这个英雄在初期的待遇并不比小狗好多少----***喊打,并且基本***能打.所以,不要SOLO----一个好的玩家永远不应该把希望寄托在"对方是菜鸟"这一点上.相比之下,我宁愿相信我的队友.选择一个初期压制比较强,却又不那么需要SOLO的法师一路,至少也找个远程英雄.这是我诚恳的建议.同时,这并不是一个适合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相当的走位水平才能成功地成长.不过,用来作高难度的走位补刀练习倒是不错....

技能的分配和装备的选用:

1级毒刀,2级闪烁突袭.之后主闪烁,次模糊.有大点大.

事实上,在初期,闪烁突袭技能对幻影刺客的好处是最大的.一方面你可以用它来拿一点小兵的钱----当然,我并不支持这么做,她的魔太少了,应该用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+闪烁突袭配合队友在初期压制敌人,甚至击杀他.并且,在被追杀的时候用它逃走,不要忘记,这个技能可以对友方使用.也就是说当你被追的时候你可以对己方的小兵或者其他英雄使用而摆脱追杀.所以,主升这个技能使之保持低CD时间很重要.

也许有的玩家会试图主升毒刀来压制对手,但事实上,主升毒刀并不能对一个具有普通水平的敌人造成多少威胁.对敌伤害虽然提升了,可是你没有多少魔法,你用不了几次.而为了初期避免被压得太厉害,幻影刺客显然应该带回血物品----比如637中加强的吃树(强烈推荐这个)或者药瓶.这样,你不具备多少蓝.即使你有足够的魔法来用毒刀,但毒刀是持续伤害,敌人完全可以用回2戒指来消除它的大半影响,或者一个药瓶将你的魔法全部付诸东流.毒刀的真正意义,是在减速的几秒内让幻影刺客作出高额的输出.

另一种观点是主升模糊.问题是,你必须达到4级模糊,也就是等级7的时候才能完全消去身影.在这之前,我相信凡是眼睛没有问题的玩家都可以准确地点中你.那一些闪避几率并不能带给你多少好处.如果一个法师企图杀你,你仍然可能要死.还不如闪烁突袭的逃跑来得方便.

不提倡新人随机,因此,不讨论随机的情况+*2是路人局里明智的选择.当然,如果你是开黑店,或者是跟复仇之魂这种有晕技的队友一路,那带一两个也不是不可以.但请记住,她是后期英雄.非常后期.幻影刺客的真正威力在于她的大绝,换句话说,如果对面不是小白前期你还是保守点的好.能补就补,不能补宁愿混经验也别被杀.如果混不到经验,请果断地换线----你要是乐意当运钞车,就当我啥都没说......

总的来说,第一件高档武器我推荐两种.

一.(1610+1775+1400=4785)

说真的,这把斧头以前只是个鸡肋.但637的改动,使它的合成可以提供额外的10攻击,2/S回血,50%回魔,还增加了40溅射范围.两个回复属性已经可以和林肯媲美,这使得幻影刺客能在练级打钱中保持比较高的血量与魔量来应付偷袭.同时,65点攻击在爆击时的数量也很可观.并且它的合成还算平滑,最贵的不过是1610的铁锤.而且还可以先合成坚韧球来保证回复.同时,群P时一旦发动倍击,溅射伤害也是非常吓人的.并且它还不占用你的法球效果.这实在是很不错的.要是能够再加点三围就太完美了...(YY中)

二:(1610*2+1200=4420)

如果你企图更早地进入杀戮的过程,黯灭显然是幻影刺客的第一选择.-6防御在中期也能令大多数英雄产生畏惧,同时75的攻击在倍击下将造成可怕的伤害.本来就具有比较高的性价比,637还减少了合成卷轴的价格,自然是非常好的.但有两点使它比不上狂战斧:首先,它占用了法球技能.之所以说这是缺点,因为我知道部分刺客er喜欢出转的方式撑血.其次,它是法球,所以在你周围会有一个旋转的球.这将很明显地暴露你的目标----尽管那个球不是那么准确,但偷袭时,敌人将更容易发现你.这绝对不是一件好事.不过,如果对方有大量贫血英雄,这把武器很不错.***如你的运气不是太烂,毒刀减速再加闪烁突袭,只要你选择的对象不是能秒掉你的法师(-_-),带有黯灭的幻影刺客绝对可以砍死10级左右1000血的英雄.同时,减防也能令盟友产生更高的输出,这也是它的优点.

其他:

据恋恋所知,还存在另一种主打装备----目的也很明确,借助75%+攻速的可怕效果,寄希望于爆击,在对方反应过来之前把敌人杀死.但恋恋并不推荐这么做.首先,大多数警觉高的玩家在知道有幻影刺客后,都会习惯按着ALT键----偷袭成功的几率不是没有,但不高.其次,你将受到更多的伤害.意味着你很可能被一个战士英雄反击杀死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......并且,它也会占用你的法球----尽管这一点不算什么大问题.但刺客的吸血法球用处真的不大.无论群P还是单杀,她需要的不是持续作战能力,而是爆发力,在极短的时间----甚至在敌人反应过来之前----杀死敌人.疯狂面具也许能做到这一点,但初期的两千块对幻影刺客来说并不那么容易,而且,你不可能只带个疯狂面具就去,想死的话,去找RoShan更合适...

至于辉耀,这个目前由于过于流行而被削弱的刷钱装备----使用这个的幻影刺客,就像使用这个的隐身刺客一样愚蠢.只不过后者是"强迫"敌人去反隐,去杀自己;前者是发了一条公聊:"大家注意,我来啦~~"....

大炮就不用考虑了.对于倍击的叠加,很明显是对钱的浪费.更可怕的是如果你在学3级大绝后才出大炮,那么恭喜你,当两个倍击同时作用,大炮的2.2倍击将覆盖你的4倍击....至于和的问题,由于考虑到重击和倍击的冲突,因此也不在考虑范围内.

总的来说,对她的武器考虑,就是单纯地"加攻",有法球也可以.但其他的晕眩/倍击/献祭等等等等效果最好就别要了....蝴蝶?你难道认为闪避会叠加么?

除了武器,当然还有"输出持续性"的考虑.一个上去就被沉默变羊,然后被小Y捆住,然后被人马践踏,然后被火女范围晕....的幻影刺客,即使有一身神装,也等于是个废柴----除非,你打算做个肉盾......所以,不得不谈谈防具.

先来一组数据......

先锋盾:价格2275,提高生命250,65%几率35点伤害豁免,4/S回血.

黑皇杖:价格3800,提高生命170,攻击18,消耗160魔法获得10S魔免----但仍能被一些无视魔免的技能作用.

也许是恋恋太过笨拙的缘故,除了637新加的先锋盾,恋恋想不出有什么更适合作为幻影刺客首件防具的了.提高生命,伤害豁免,回血,每一样都是她必须并且急需的.另一方面,极为平滑的合成过程也使得这面盾牌很容易出现在她手里.当然,如果你急于,你可以选择黑皇杖----这是后期必不可少的东西.10秒的持续输出对于具有主武器的幻影刺客来说,是相当恐怖的杀戮过程.但问题是,如果你首选黑皇杖,你确定你有魔法来启动天神下凡么?闪烁突袭+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那么你要345魔法才能完成一次攻击,并且你失去了使用闪烁突袭追杀的能力.***定你在发动攻击后还需要2次闪烁突袭来杀死敌人----这已经是比较好的情况----并且在动手之前你的魔法是满值,那么你需要445魔法.在没有任何撑魔装备的情况下,你需要23级才能有足够的魔法点数.....当然,你可以使用一两个护腕撑血同时撑魔,但事实上,你的倍击等级不高时,你很难在10秒内杀死对手,你却消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,仅仅初期到中期先锋盾无论是价格还是实用性都要优于黑皇.

至于林肯,恋恋并不怎么喜欢.一次法术抵挡的作用在团P中不大.而这显然不是你能在初期完成的物品.它提供的仅仅是15点攻击力,对没什么好处.如果单纯地撑血,我情愿要把双刀,甚至仅仅要把散华.感觉上,对于这个英雄,镇魂石都比林肯有用得多.

当然,如果游戏进行到很后期,圣盾显然是刺客的终极装备.你看见圣盾流刺客打出的红字都会有种胆战心惊的感觉.但注意,不要直接圣盾.一方面你在中期没有战斗力,意味着你的队友在中期团战都会有很大的压力.另一方面,过早的圣盾却没有足够的生命值和黑皇的魔免作为铺垫,将使你直接成为火力的聚焦点----这显然是物理输出英雄的大忌.

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第三部分:战术思想

这部分是最简单的,不信你看:

拥有好装备之前,活着.

双方对峙的时候,你永远不要第一个冲入战场.最好等队友吃过一轮魔法之后你再出现,迅速放倒对方的控制系英雄和贫血英雄.然后黄血或者红血跑路.不要忘记使用闪烁突袭逃命.如果队友实在缺少限制技能而你又发育得非常好,可以考虑给自己弄把羊刀或者风刀----当然,这种情况极少.

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第四部分:注意事项

很显然地,并且恋恋已经说过一次,这个英雄在初期具有巨大的劣势与后期具有巨大的优势.因此,在前期保证生存是你必须做到的.

1.已经提到过,尽可能和强压制性的队友走一路.当然,如果有直接随机并且恢复头巾出门的,那更好.实在不行,也要找个远程.

2.如果你想保证自己的生存,很明显,215一组的眼睛加135的回城,总共350元的效果比起3800元的风行刀更好用PA

身为刺客,PA靠的是瞬间爆发的物理攻击秒杀敌人,从技能名字上(XX突袭)就能看出PA的追击能力较强,但是没有任何魔法输出的技能.所以PA在会战中起着物理输出与减速的作用.然而PA的重击1级2倍,2级3倍,3级4倍.也就是说只有1级重击的时候,甚至不如其他普通技能就有重击的英雄强(比如剑圣4级剑舞36%2倍爆,小娜迦4级致命一击45%1.5倍爆).PA的减速技能几乎不附加伤害,相对其它既有减速又有输出技能的英雄要逊色许多.由此可见,PA是彻头彻尾的后期英雄,前期基本没有用处,所以前期要猥琐的活着,为后期的蜕变打下坚实的基础(装备与等级).因为PA的4倍爆击16级才能出,再加上装备越好爆的就越多,秒杀也就更容易.归结起来就是4个字,少死&打钱.所以要玩好PA就要具备良好的打钱能力与生存能力,这就涉及到了补刀,打野,观察小地图动向这三个方面,要提高只有多下功夫去练.

刀塔***幻影刺客如何搭配

诸神***移形幻影刺客应该怎么玩?诸神***移形幻影刺客厉害吗?诸神***移形幻影刺客好不好玩?想知道的话就快来这里看看吧!

诸神***移形幻影刺客玩法攻略

主要思路:自从上次版本的更新,通职业可以多使用两个技能,这让原本伤害不足的刺客有了翻身的机会

主动技能一:

主动技能二:移形幻影

被动技能一:嗜血

被动技能二:闪避本能

手机后可以触发移形换影,并触发,带上连机可以拥有充足的伤害。

现在可以跨职业传授,转完勇士学完以后就可以直接转刺客,成长的途中可以靠传授获得移行幻影和闪避本能,为了续航,建议带上吉祥节或者暗夜之子

求魔兽争霸3冰封王座DUTA幻影刺客的攻略

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刀塔***幻影刺客如何搭配?相信大家都想知道吧,下面作者为大家带来了刀塔***幻影刺客搭配攻略。

幻刺防守组合阵容分析

经过属性和技能分析,想信幻刺的脆皮、单体高攻、开大就是疯狗的特点大家都很清楚,那么应该怎么样搭配幻刺防守也是一个大考验!

幻刺个别技能特点剖析:

1.模糊压制物理系的功效

幻刺的模糊技能最大的特点是在受到物理攻击闪避之后能给自己回能量,由此可以看出幻刺对于月骑、一姐等传统的强势中切物理英雄压制颇为明显,这些英雄就是典型来给幻刺送能量的。为了避免给开场模糊的幻刺送能量,最好尽量选择不带物理属性的AOE技能来压制幻刺的血量。

2.大招的突入效果

幻刺的大招开启之后,会闪避到最远的敌人附近,但是有时候不会切最后排的敌人,这点在对付光法队伍尤为明显,笔者也多次被坑到!而大招给幻刺加成的疯狂攻速和攻击,简直让这个暴力妹纸如同疯狗,大部分法师在面对开了大招的幻刺撑不了三下!不过幻刺在敌人后方第二次开启大招后,会被敌人最远的T/分身勾引回去,技能效果大打折扣!

幻刺配防守阵容的难点:

1.生存过低,怎么保证幻刺的生存前提下输出

解决方案:奶/套子队强保幻刺、有控制技能队友保护幻刺、切入/分身型队友掩护幻刺、加成抗性队友提高幻刺本身抗性

2.技能和大招均为单体输出,难以针对分身敌人,大招更是会被猴子的分身欺骗!

解决方案:搭配具有强力清理分身能力的队友

3.大招清理后排法师极快,基本俩刀一个,但对付闪避高的敌人命中是一个大问题。而面对全能小鹿的组合也力不从心!

解决方案:闪避真心看脸,切风行、光法等英雄有时候很快有时候就是命中不了!我们尽量祈祷吧。

4.大招期间容易被控制

解决方案:利用多切入吸引敌人火力。控场英雄控制对面的控场尽可能不给敌人控制的机会。

《刀塔***》幻影刺客远征阵容推荐

首先PA是近敏,力量成长中庸, 注定她无法承受大量的伤害;敏捷英雄中敏捷成长仅次于灵魂守卫的3.2,所以她的倾向就是物理输出;智力成长与巨魔战将并列DOTA倒数第一, 所以她不可能成为魔战士.作为近敏,她的初始攻击有点低,前期会稍微影响初刀难度. 再来看看她的技能,(1)暗影突袭,不错的减速效果,轻微的伤害效果.随着技能等级的提升,耗魔增加却并不增加减速效果,所以只需升一级.用于追杀时减速,初期必升技能. (2)闪烁突袭 ,幻影刺客的精髓技能,6.43增加了她的施法范围,达到了屠夫肉钩的射程.换句话说,你要是会用屠夫,懂得站一些隐匿的位置,你用幻刺刺杀的时候,你可以在这些位置上发动攻击.之所以说是精髓技能,对于幻刺这种前期被压制,中期被GANK的英雄来说,前中期就是用来逃生的,后期是用来追杀的,有的时候你甚至可以用这技能来拿一些小兵的钱,当然大多数时候不要这样用,幻刺魔太少.前期就必须把此技能加满.闪烁的使用决定着一个幻刺的水平.PA的闪烁技能在瞬移类中属于最差的了,但至少比SA和CK远,不过他们可没有PA这样脆弱.POM?她的跳施法过程可是无敌的,PA还有起手动作,往往就死在手举起来的瞬间.不过,有胜于无.没有它PA就真的成了运钞车了,览于如此重要,对BLINK的应用就决定着一个PA玩家的水平.(3)模糊 ,升满4级后,英雄形体完全消失.但仍可以被攻击到.,被冰冻法球击中会现出形态,启动BKB会现出形态(6.43已修正),启动幻影斧后本体模糊,分身会现出形态.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高. 除非关闭阴影效果,否则还是可以看出来的,别期望加了这技能就跟***刺客一样.同时,由于这技能的存在,你可以利用树林掩护,配合第二技能发动攻击. DOTA里的闪避技能均有附加效果.比较下来,幽鬼的折射是最好最变态的闪避技能,而且还能与蝴蝶叠加.而且由于此技能的存在,幽鬼成为了幻刺的克星。(4)恩赐解脱 ,DOTA最高致命一击,幻刺招牌技能,威力所在. 由于16级才出4倍暴击,注定幻刺是个后期英雄。在有暴击的英雄中PA的倍率最高了,仅次于她的却是两个力量英雄(CK,SNK),其他的保命能力都比她强.高得令人吃惊的倍击是她收割生命的主要手段.恐怖的暴发力,强大的后期潜力,注定她大器晚成. 所以PA是前期脆弱,后期极度强大的英雄.与小狗,虚空,巨魔一样,前期***喊打,初期不把她压成神经病,中期不把她GANK成神经病,后期会给她杀成神经病.她的使用需要较高的耐心,良好的意识,优秀的补刀,高超的走位.所以非常不适合新人.她非常依赖装备,一旦装备无法成型,她就无法有大作为.后期配合拥有控场能力的英雄会成为一部恐怖的机器. 英雄定位(个人看法): DPS能力:S 爆发力:S GANK能力:C ***能力:B 控制能力:C FARM能力:B 生存能力:B 初期压制:C 中期会战:B 后期表现:S 关于幻刺出什么样的装备一直存在争议,即使我在VS的房间里看到用幻刺的也是什么样的装备都有.理论上,由于大绝的4倍致命一击的存在,任何的高攻武器都可以使用.在这里我提供一些路线,持不同意见的大可反驳我,认为我水平不行的大可无视. 首先,要理解DPS,DPS要做的事情就是攻击输出,攻击输出必须跟得上敌人的血量成长.游戏后期就是DPS的比拼,DPS装备的好坏直接决定着游戏最后的走向.所以,DPS的第一大件装备必须提供高攻,第二件装备才考虑血量问题. 那么我们先分析第一大件:高攻是必须的,其他的呢?DOTA里的大数武器都有附带效果. 对于FARM能力不错的英雄,附带加强攻击效果的是最理想的.如影魔出黯灭.对于本身需要提高FARM能力的英雄,第一大件最好能提高FARM能力.至于提高攻击就好打钱那暂不考虑,现在考虑的是效果比较好的.比如雷神,辉耀,狂战 连环闪电类比较适合本身有加攻速主动技能的英雄,比如电魂.同时它是个法球,鉴于我们第二件装备的考虑,第一套方案不出雷锤.辉耀,有人说,如果对方无心反隐,隐刺带辉耀收钱很快,在6.43,眼变贵了,时间短了,不确定周围有***单位的情况下,没人会去主动买眼,即使买了也不会随便插眼.PA虽然不是***,但保护色存在也不是非常引人注目,带辉耀等于提示对手,我就在附近,所以,PA仍不推荐辉耀.狂战斧了,暴击系英雄,特别对于PA,一暴可能可以收下一波兵的钱. 狂战斧:+65点攻击力,+6点/秒生命回速度,+150%魔法回复速度.效果:溅射攻击(35%的伤害,225的有效范围,仅近身英雄使用时有效.)可以看得出来,不仅仅是FARM能力提高,而且还有良好的回复能力.而且合成平滑,对于PA这种众矢之的的英雄来说,很适合.同样适合于骷髅王和剑圣. 第二大件,首要考虑要素,撑血,特别对于近敏,不仅攻击成长要跟得上对方的血量成长,还得血量成长跟得上对方的攻击成长.这里,能考虑的撑血装也就3件了: 心,撒旦,冰眼。心加血量最多,回复速度也快.撒旦在6.43主动技能改变由死亡契约修改为不洁狂热。(启动时增加30点的攻击力和15%的吸血,魔法消耗0点,持续时间20秒,冷却时间50秒).冰眼追杀时可减速,撑血还加攻速.在做出选择之前,考虑一下6.43后期的兵海,茫茫一片都是钱,5分钟带回城两路飞在最多的时候我打出一把斧头的钱(3200),在FARM过程中不伤血地完成最好.在战场上的回复能力,明显撒旦比心更好,对PA这样的高暴击英雄来说,暴击吸血等于变相提高生命值上限,所以推荐撒旦之邪力. 幻刺前期推荐与远程队友一队,绝对不要SOLO,那是找死.最好的线路是天灾上路,近卫下路.战线基本控制在炮台前就可.出发前先预估下对方阵容.法师多和手动法球多则带回2,近战多带圆环. PS:建议看一下MYM]Merlini和MYM]H4nnl的录像,PA单中,用1,2技能补刀,前期就超神了。。。

说起《 刀塔*** 》中的暴力输出就不得不提一下幻影刺客了,强大的单体输出能力让她非常受欢迎,在远征模式中她的作用尤其明显。想要用她来称霸远征的话不妨来看看这篇攻略吧。

幻影刺客解析:

幻影刺客的技能中大招是闪烁到敌人身边切换成近战形态,增加大量的攻速和攻击力,对敌人造成巨大的伤害,因为幻影刺客的攻击力很高,所以她吸血量上会很多,续航能力不成问题,加上幻影刺客的大招一般都能拿到人头,所以场场基本都能攒满能量进入下一场。

幻影刺客阵容搭配:

阵容搭配一:

阵容分析:

这个阵容是我最常用的远征基本阵容。

这个阵容前排有全能骑士,各种奶盾加起来,基本上可以保证队伍英雄的安全。

幻影刺客在大招好了之后,直接开大切入对面的后排,高伤害高攻速,基本下几下就可以把一个后排切死。

死亡先知的大招起到了很好的,群体压低血量的作用,更有利于幻影刺客击杀敌方英雄。

沉默在队伍中集满能量留着大招,等到敌方关键英雄能量满了要开大招的时候,沉默在一个大不让其开出大招。

小鹿在最后排看到有英雄要死了或者队伍都残血了,再一个大招全部回满。这套阵容从远征第一关打到最后一关基本没有问题,只要玩家注意一下沉默的大招就行了,通关是很快的哦。

阵容搭配二:

阵容分析:

这套阵容的特点就是利用数个aoe的大招集体消耗血量,并且清场。

幻影刺客的作用就是切入敌方队伍造成毁灭性的伤害,再切入的同时可以吸引足够的火力从而让后排的其他英雄安逸蓄能量和放大。

死亡先知的作用则是利用aoe的技能和大招消耗敌人,觉醒后的死亡先知具有更加强劲的aoe实力,可以在短短三十秒左后解决点数个不幸的敌人。

冰魂的大招在光法的大招光球最大的时候扔出大招可以造成神圣伤害性质的aoe补刀判定,可以说是清场必备神器。

光法的大招可以造成毁灭性的AOE的群体伤害,让冰魂迅速的清场,收割残血的敌人。

小鹿在最后排看到有英雄要死了或者队伍都残血了,再一个大招全部回满。