基尔加丹cg_基尔加丹攻略基尔加丹mt攻略

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-30 0
  1. 基尔加丹拍MT一下是多少?
  2. 基尔加丹是远程还是近战
  3. SWSM治疗攻略
  4. wow太阳井老2是什么怪
  5. 魔兽世界中”鸡蛋“指谁?都说鸡蛋出橙弓,不是只有SW出吗?
  6. 穆鲁的角色攻略

主要DPS大部分时间是木桩站位,宝珠出现随机位置,很有可能打不到,而且打宝珠要快,寒冰箭基本上来不及搓,所以看***一般都是火法的***没有搓寒冰箭打得,火法天赋46码远大于冰法,迅速用灼烧打掉,1楼的宏可以做,当然如果你不想洗火法那只能用寒冰箭,够不着就只能认命了,反正我每次都是洗成火法去的,宏:/目标 护盾宝珠 /CAST 灼烧(等级9)

基尔加丹拍MT一下是多少?

呵呵,这是最简单的一个问题,击飞不是因为别的,而是你离JD所处的中心圈,也就是太阳之井太近了,只要一进入它身体近到一定距离,就会被弹飞,这不是JD的技能,而是那个太阳井排斥的,我用惩戒输出的时候也遇到过,只要退到红圈范围内,就行了,近战技能能打到就行,尽量远离,基本不可能被弹到

基尔加丹是远程还是近战

基尔加丹基本不使用物理攻击 对仇恨最高者使用精神鞭打 每秒造成3000左右的伤害 对MT的硬度要求不高 现在流行0千魂的打法 所以对MT的仇恨制造能力要求较高 我们会 使用的是熊T 感觉相对MT 还是拉镜像的T承受的伤害更多 一般是74或者ZS来拉

基尔加丹cg_基尔加丹攻略基尔加丹mt攻略
(图片来源网络,侵删)

基尔加丹战斗 T的压力不大 治疗主要是群刷的压力。

唉 现在也不知道什么开服。。。

网易去死吧。

SWSM治疗攻略

某种程度上说你是对的

基尔加丹的普通攻击技能为

灵魂鞭笞:对最高仇恨对象施放,对目标造成3000暗影伤害并降低对方50%移动速度

从此技能上可以看出这不是普通攻击的物理伤害而类似施法带来的,可以看做远程法术攻击.因此许多打基尔加丹的队伍都是用野德而不是防御战士做mt

但阿克蒙德绝对是近战,打在t6级别战士身上平均7000一下

wow太阳井老2是什么怪

1 给MT保持大地之盾;

2 照看好近战的血条,因为他们都比较靠近,有效治疗会很高,远程有时候太分散了治疗链往往没能跳完;

3 和其他SM分号图腾,为团队的DPS做出最大贡献;

4 放好法力潮汐图腾

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老1:

外面散开点站,里面站BOSS***后面,看好情况开嗜血;

老2:站好别动,做好自己任务就可以;(中点燃如果你们指挥指定位置可以过去)

老3:BUG...

老4:刷好治疗链吧。。。自己别死了,最好带黑下的火酒;

老5:别踩黑圈,远离飘来飘去的球;

基尔加丹:散开站~末日决战尽快走开(法术效果像SS的自焚效果)。

魔兽世界中”鸡蛋“指谁?都说鸡蛋出橙弓,不是只有SW出吗?

布胖,是深渊魔王,也可以叫深渊领主

是燃烧军团的领袖,来自无尽虚空的边缘。

布胖虽然断了一边翅膀,但是还是同族中的强者,是燃烧军团的武力仅次于阿克蒙德的家伙,直属于基尔加丹,有战神之称

穆鲁的角色攻略

.....鸡蛋=基尔加丹,就是SW最后BOSS

基尔加丹 “愚蠢的小杂种!你没能按照我的命令毁灭冰封王座[Frozen Throne],而你甚至想在这个被遗忘的角落躲避我!我本以为你会更狡猾些呢。”

种族:艾瑞达[Eredar]

职业:燃烧军团第三任指挥官

阵营:燃烧军团

描述:

艾瑞达族的上层阶级的一员,恶魔领主基尔加丹[Kil'jaeden]的卑鄙和他的力量一样毋庸置疑。

欺诈者基尔加丹是堕落泰坦萨格拉斯右手般的存在,他就如同那破坏者的最高将领般,地位甚至比其同僚污染者阿克蒙德来的更超然。掌握着那命运的绳索,保证燃烧军团顺利的将侵略遍布扭曲虚空的每一个角落。自阿克蒙德意外身亡后,他继任成为燃烧军团新的主人,并时刻寻思着如何报复这个让燃烧军团连连受挫的世界——艾泽拉斯。

常识

处于艾瑞达最高阶级群体内一员的恶魔领主基尔加丹,他的邪恶就如同的其力量般让人不寒而栗。其地位就如同2万5千年前的萨格拉斯泰坦族最强大战士被泰坦们挑选出来时一般,和阿克蒙德一样是萨格拉斯的左右手之一。基尔加丹奴役了恐惧魔王一族和他们的王——提克迪奥斯,并让他们发誓追随他为他暗中料理各种大小事项和把其他任何有潜力的种族同化进燃烧军团里来。每一个被军团侵略过的世界,留下的只有火焰与灰烬。虽然阿克蒙德率领的军团所向披靡,其规模和破坏力都无人能及,但这一切即使归咎为基尔加丹工作上的出色也不为过。

他是位让人印象深刻的“易容师”,利用各种不同的外形去接触每一个他欲图征服的种族。有关他真正相貌的故事版本就如同变化多端的天气般繁杂。有趣的是,他将基尔加丹之球交于伊利丹时,他的大小如同一个食人魔,而当他在外域面对伊利丹时,身材却又高大如一栋小型建筑般骇人。

基尔加丹在保持自我做出各种判断方面显的相当游刃有余。对于手下们因为意外遭遇失败,他都会给予相当的容忍,只要他们还没陷入混乱的边缘,便让他们还有机会补偿自己的过错,一种很明智且有效的加强手下们忠诚度的举措。基尔加丹也会将他们的借口和解释拿去和他们的优点与功绩进行仔细的考虑思量。这些政策和阿克蒙德的态度直接形成对比,可以概括为“成功或者死”。

基尔加丹非常尊敬维纶,曾称其为兄,并将其列为首席竞争对手。基尔加丹在察觉了维纶的背叛后,暴怒了千百年之久,以至于给他的仆从和阿克蒙德造成了极大的困惑。即使是如此的仇恨着,基尔加丹仍能保持住自我平安的将心态稳定下来,不过往后基尔加丹的复仇将把德莱尼人推往一个比以前任何与燃烧军团的为敌者更惨淡的结局。

破坏者的提议与维伦的战斗

2万5千年前,不可思议的艾瑞达人们在阿古斯星球上建立了他们的文明,一个天生就懂得施法的种族。基尔加丹因为他的智慧而被人敬重,一个天才种族中的天才,地位迅速窜升成为艾瑞达后来3大领导者其中的一位。其他两位分别是他的同事阿克蒙德和最好的朋友维伦。而当这3位领袖分别接触到破坏者萨格拉斯后,艾瑞达的社会体系开始瓦解了。萨格拉斯和他们做了个交易:用无限的力量和威望来换取他们的忠诚。基尔加丹和阿克蒙德欣然接受了,但维纶却奇怪的拒绝了。就在艾瑞达们为得到这新的力量而准备时,基尔加丹察觉到维伦将会以萨格拉斯为敌。并且已经和纳鲁们逃出了阿古斯星。出于对这背叛行径的愤怒,基尔加丹用他新得到的力量和仆人们向宇宙对这些“流放者”德莱尼们展开了为时5000年的追杀,不过维伦凭借他那与欺诈者的狡猾不相伯仲的睿智,成功的让德莱尼们逃出了燃烧军团的视野

部落,诅咒与欺诈者的复仇

在对艾泽拉斯的首次侵略失败以后,而在1万年后,基尔加丹在接受了萨格拉斯的命令下去寻找构建一支适合的,无坚不摧的凡人侵略军。以防止当年上古之战被半神们阻挡,最后兵力不足而导致失败的历史重新上演。于是基尔加丹开始为此四下寻觅适当的种族,在这个挑选的过程中,无数的恶魔被应运创造了出来。直到有一天,他听到一个用艾瑞达语命名的星球“德拉诺”,这引起欺诈者的强烈兴趣并追查之。。。于是,德莱尼们的身影再度跃入其眼帘之内。

在这个被德莱尼称为“流亡避难所”的世界里,有一群信仰萨满教的族类“兽人”。被其所吸引的基尔加丹坚信,他们就是他一直以来寻找的种族。(令人毛骨悚然的是,基尔加丹很可能已经得知这个就是布洛克斯所属的种族)

于是他找到了部落里最受尊敬的首领,并伪装成兽人们神圣的先祖之魂接近他。最终基尔加丹成功的欺骗了老萨满耐奥祖,让他误以为德莱尼人正在暗中策划消灭兽人们,同时微妙的将部分术士的魔法和嗜血的欲望给渗透进了部落里。最后,自然之魂开始拒绝借自然之力给萨满们,而使用术士魔法的力量开始成为兽人们的主流。

很快,部落开始针对德莱尼展开各种或大或小的冲突和攻击,而且认为这种有灭绝性质的行为是他们祖先希望他们去做的。但很快,耐奥祖发现这明显是和以往背道而驰的,并开始拒绝履行与基尔加丹的契约。之后基尔加丹很快将他的注意力转向了另一位兽人,耐奥祖的***--古尔丹.

古尔丹对力量近乎狂热的追求和自私的本性让他成为恶魔所需的完美的傀儡。在进一步证实了兽人们有足够的实力与德莱尼为敌后,玛诺洛斯让他的魔性之血在兽人酋长间传播开来,并继而将几乎整个兽人族群都变的嗜杀好战。作为对他的新的仆人们的一个测试与及出于自己复仇意图的驱使下,基尔加丹命令古尔丹带领兽人们展开对德莱尼的血腥屠戮,而整场战斗的***也随之在沙塔斯城上演。最终,兽人们以出乎欺诈者意料外的胜利结束了这场侵略。

破坏者的归来

当基尔加丹如常象其他艾瑞达术士一样冥想意识正游离在星界的时,他忽然在某处感受到了星界法师麦迪文的力量。在明白到这是萨格拉斯在其他地方需要他的力量的暗号后,基尔加丹从德拉诺撤退了。当得知执行自己阴险***的时机到来后,麦迪文迫不及待的下令古尔丹带领其麾下的部落通过他打开的黑暗之门进入艾泽拉斯。他的阴谋几乎被完全实现了,部落在进入艾泽拉斯后,所到之处尸横遍野,恶魔的能量充斥着每寸被侵犯了的领土。一切阻挡在他们面前的军队都被消灭,暴风城沦陷了,卡兹莫丹差点被蹂躏了个底朝天,就连强大的阿莱克斯塔萨都因上古神器-恶魔之魂而被龙吼氏族所控制

但仿佛命中注定般,导致兽人们入侵失败的两件意外发生了。一是,麦迪文被自己的学徒-卡德加和儿时的玩伴-洛萨杀死,黑暗泰坦的灵魂在这次意外中不幸被打入深渊。二是,古尔丹出于对力量追求的过度狂热,居然在部落的第二次战争败退之时,根据他通过被萨格拉斯控制的麦迪文那得到的记忆前往寻找藏匿在大漩涡的萨格拉斯之墓,并狂妄的认为自己可以将那的力量全部据为己有。但他打开墓室的时候,发现的确实等待收割他们灵魂的恶魔,当企图后退时,又遇上追杀而至的奥格瑞姆·毁灭之锤和他的军队,由于古尔丹的背叛部落错失了他们侵占艾泽拉斯的最后机会。这甚至给了人类再度集结兵力的时间,并随之发起连续激烈的反击战。最终,兽人的侵略以被关进收容所而终场。

巫妖王

基尔加丹勃然大怒,知道是时候把一切事情都再度掌控回自己的手心了。他召集了所有在艾泽拉斯战争期间实验亡灵法术的纳斯雷兹姆,将兽人战争的失败归咎于他们的自由意志(因为暴风掠夺者与啸颅氏族的背叛)。为之,他制定了又一个恶毒的***:何不创造一支无所畏惧且只由一个意识主宰的亡灵大军呢?

基尔加丹发现耐奥祖进入扭曲虚空后,出于对他背约的愤怒,不断的用各种酷刑折磨着这位老萨满,直到最后老萨满的肉体终因承受不住虐待而分崩离析。但灵魂和那生前的痛苦却被保留了下来并继续承受着那几乎无尽的拷打。这个时候,基尔加丹出现在那可怜的灵魂面前,给了他一个二选其一的抉择:一是就这样持续痛苦直到宇宙的尽头或者成为基尔加丹新的亡灵军团的统治者。可想而知,耐奥祖选择了后者而被转化成了巫妖王。他拒绝给予巫妖王新的躯体,而是将他的灵魂和一副盔甲一起封印进了一块巨大的冰晶。为了防止巫妖王再度背叛,他留下了恐惧魔王们监督其工作,并协助其将反抗天灾军团的势力消灭。最后奎尔萨拉斯和洛丹伦被歼灭了,当阿克蒙德带领军团进入艾泽拉斯后,面对的抵抗力量仅剩哨兵一支。

巫妖王知道艾瑞达人一直仇视着暗夜精灵,于是再度背叛燃烧军团和基尔加丹。将古尔丹颅骨的秘密告诉了伊利丹,促使他把军团最有谋略的指挥官提克迪奥斯杀死,最终导致了军团在海加尔的再度失力,连阿克蒙德也不可幸免地死于海加尔山。

变节者

虽然阿克蒙德的死让基尔加丹无比震怒,但他明白卤莽的复仇更不可取。他知道巫妖王已经脱离他的控制了,于是他又找到了新的棋子。他找到伊利丹,告诉他尽管他在军团的势力覆灭了,欺诈者仍然愿意给他最后一次获得力量的机会。伊利丹认为,如果他可以摧毁冰封王座,并将巫妖王杀死,那么他将得到无法想象的巨大力量作为回报。(当然,基尔加丹是否愿意这么做也是值得怀疑的)。

伊利丹首先获得了纳加的信任,协助他从卡利姆多出逃和找到萨格拉斯之眼。再一同举行某种神秘的仪式,意图撕毁诺森德的山脊消灭天灾和他们的基地。于是基尔加丹的爪牙们绕了一大圈,终于又唤回了黑暗泰坦的力量。

但是因为玛法里奥的恶意干扰,这眼睛反而在寒冰***被毁灭前先销毁了。基尔加丹***再度失败的同时,伊利丹和他哥哥一起营救了泰兰德。出于对基尔加丹力量的畏惧,伊利丹率众逃到了外域,一路上又顺便收编了一支血精灵部队。在血精灵的帮助下伊利丹***消灭一个在外域自称为王的深渊领主玛瑟里顿势力并关闭他所控制的耐奥祖数年前开启的传送门。而玛瑟里顿在呼应基尔加丹给予增援时却不见回应,最后终于败给了伊利丹和他的追随者们。

但基尔加丹也不是傻子,德拉诺作为兽人母星和德莱尼人避难所(还有以玛瑟里顿为首的军团代理等)的重要性。基尔加丹一直对这被撕毁的星球上的事睁一只眼闭一只眼(当然,也可能他一直在旁观也说不定)。当这些事发生后,欺诈者迅速的出现于伊利丹的面前质问他何时完成他承诺的毁灭诺森德的事,并告戒他如果再失败的话,无论有什么借口,他都将面对欺诈者那无尽的愤怒。

力量

目前到底欺诈者拥有多大的力量还是个谜,从他对伊利丹的最后通牒和出现在古尔丹面前的例子我们可以看出他是个幻术***。如果认为那就是他力量的极限的话将是非常错误的。当然,他确切的力量水平和精确的能力有些什么都仍然是未知之数。但是,基尔加丹最强大的能力并不是他的物理或者魔法能力,而在于他的头脑。也正因为他那无比狡猾的头脑为他赢得了欺诈者这个称号和军团内的首席职位。据推测,每位艾瑞达首领都有一件具备特殊功能的魔法物品,而基尔加丹的很可能是一种乐器,譬如战鼓。基尔加丹几乎有力量与艾泽拉斯的所有神为敌。

如果你稍微留心注意下的话,你会有趣的发现,每当基尔加丹离开某处的时候总会留下燃烧着火焰的脚印,就和伊利丹一样。

太阳之井

当伊利丹盘踞于黑暗神殿时,他手下的一名悍将——凯尔萨斯,因为渴望比变节者更强大的力量,而选择了他以前的主人——基尔加丹作为他新的主人。凯尔萨斯率领着一支号称“拂晓之刃”的血精灵部队重新恢复了血精灵曾经依赖的东西——太阳之井,企图以此来召唤他新的主人——欺诈者基尔加丹来到艾泽拉斯,重现千年前的灾难和自己期盼已久,奎饵萨拉斯的荣耀。虽然这次召唤的结果是被沙塔斯的雇佣兵——破碎残阳给扼杀在摇篮之中,但是这件事在整个艾泽拉斯,甚至波及到外域,给人们留下了不可磨灭的阴影。

魔兽世界-太阳井高地的最终BOSS

基尔加丹的技能介绍与分析:

基尔加丹之手

·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUff,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。

·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。

·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

基尔加丹

基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,***用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。

周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺

随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电

周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。

·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。

(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。

(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。

(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个***镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。

战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。

盗贼 :出血。

德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。

牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。

术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。

猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。

法师 :高伤害的火球术。

骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。

萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)

·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。

(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。

(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)

蓝龙宝珠(友方控制技能)

蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。

(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约1***范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

·龙息:急速:向前方约1***范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒钟冷却。

阶段与时间轴

对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:

阶段 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。

阶段 1 -------------100%-85%

(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)

阶段 2 ------------- 85%-55%

P2-P4都是一样的循环:

邪恶镜像刷新-暗影之刺→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

灭团。

符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。

Phase 3 ------------- 55%-25%

(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)

Phase 4 ------------- 25%- 0%

(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)

阶段转换语音文字提示:

基尔加丹大喊 “敌人就在你身边 (The enemy is among you)”,“你还能相信谁? (Who can you trust ?)”

穆鲁攻略指导 穆鲁太阳井第五boss,为基尔加丹之前最后一个拦路虎。它考验的是团队的小组分工能力,在对付它的时候整个团队将分成4个小部分,我们分别称之为:守门组;地毯组;虚空组;boss输出组。其中只有boss的输出组可以有能力帮助下虚空组,其他各个小组都必须自己单独完成任务,一旦某个小组出现问题,就会导致整个团队的崩溃,夸张一点的说就是任何一个人的微小不足都将会被放大和累积对整个团队造成影响,一旦这个影响超过一定的限度那么整个团队就会压力过大而灭团。穆鲁是太阳井中非常考验团队配合和装备硬件的一个boss。 4坦克(1战士坦克 1防护骑士 2野性德鲁伊)6治疗(2环牧2恢复撒满1神圣骑士1恢复德)15dps。根据不同团队各自的情况分组可能会不同

分组方案:

小队1:防护战士 环牧 环牧 恢复德 防护骑士 混合组

小队2:恢复撒满 术士 术士 术士 暗牧 虚空组

小队3:恢复撒满 法师 法师 神圣骑士 暗牧 boss输出组

小队4:增强撒满 野德 盗贼 盗贼 狂暴战士 守门组

小队5:增强撒满 野德 盗贼 盗贼 武器战士 地毯组

其中2个守门组里的其中一个盗贼可以换成是野兽猎人,而野德可以换成是防护战士,如果换职业的话守门时的应付策略也会有略微不同。 主坦克:常规防御装t6加上太阳井的散件

防骑:穿200左右的暗抗装(一般是裤子+项链+披风)

堵门组坦克:穿高闪躲装野德为最佳

boss技能:分为两个阶段:穆鲁270万HP 熵魔:205万HP 暴走时间:10分钟

穆鲁:280万HP

负能量:每秒钟对随机5个玩家造成1000点暗影伤害。

黑暗:每隔45秒穆鲁会在自己身边的圆形区域内召唤黑水地带,持续20秒。处于其中的人受到3000的暗影伤害,同时会得到一个受到治疗效果降低100%的debuff。黑暗魔:黑水地带产生之后约2秒,8个黑暗魔会从黑水区域围绕穆鲁产生。一旦碰到人即刻会对整个团队造成5000的暗影伤害,同时会中一个持续掉

血的暗影伤害debuff而让整个团队瞬间团灭。必须由牧师使用群体驱散及时驱散掉。

召唤人形怪:

暗誓狂暴者:13万HP 主手攻击3000-4000 副手1000-2000 攻速很快。会狂乱,狂乱之后攻击速度提升100%,应该及时缴械它或者盗贼帮忙晕住他以免造成坦克死亡。

暗誓怒火法师:11万HP 攻击:3000-4000 邪能火球:5000-6000 会给自己加一个施法狂乱的buff(提高技能伤害50%,在接下去的5发技能全部变成瞬发,一旦出现此buff,法师必须马上偷取掉,否则法师怪的坦克非常容易被秒杀)一般来说法师怪出现之后的第20秒钟的时候它会给自己上该buff。

召唤虚空戒卫:进入战斗之后30秒,穆鲁会从房间6个位置随机一个位置开启一个虚空门,8秒之后从中出现一个虚空戒卫。

虚空戒卫:4万HP 普通攻击打坦克10000-11000 会使用如下两个技能:

暗影冲击:每3秒施放一次,类似MC加顿男爵的自焚技能,对周围5码范围造成4000的暗影伤害。

虚空冲击:1.5秒施法,对当前仇恨目标造成约1万的暗影伤害同时降低攻击速度35%。可以法术反射。

当虚空戒卫死掉之后会刷新8个小虚空,必须由防骑及时的坦克住,小虚空的技能(5000HP,普通攻击1000左右)

群体暗影箭:会对周围20码范围之内的玩家造成1500暗影伤害。必须拉离人群。

熵魔:205万HP

负能量:类似第一阶段技能,但是不同的是随着时间伤害会越来越高,攻击速度也会越来越快。

黑洞:战斗开始之后的20秒,熵魔会随机在团队的队员身上召唤一个黑洞,5秒之后黑洞会变成奇点。奇点会随机追踪10码范围之内的玩家并对离它7码范围内的玩家造成每0.5秒500的暗影伤害。并会造成击退效果。

黑水:战斗开始之后的10秒,熵魔会往房间的随机地点扔黑水,可以看到很明显的动画效果。2秒之后黑水的上方会出现一个黑暗魔,必须及时驱散掉。 boss战开始之前所有人都进入boss战房间,避免开始的时候有人被锁在门外的情况发生。人形怪读条开始之后,两边守门组的坦克和治疗就要预先就位,每边的盗贼提前就位准备开闪躲顶第一个法师怪。野德坦克住另外两个战士怪。战士可以在3个怪都有人顶了之后帮忙措置和雷霆以降低坦克承受的伤害。当法师怪还剩下50%血左右,战士就可以开横扫旋风斩加顺劈来全力输出了,打完法师怪之后马上转头开始对两个战士怪火力倾泻。另外一个守门组也完全一样,以后从第二波怪开始战士先上手缴械法师怪,然后对法师怪集火,一般当法师怪缴械debuff快要结束之时盗贼再补一个肾击就可以很轻松的干掉他。如果这个时候还没有干掉他的话请注意是否该法师怪给自己上了施法狂buff,如果是队伍中的战士可以拉开距离拦截他然后秒掉他,守门组的任务就是1分钟之内再下一波怪刷新之前杀掉3只怪,并且都活着进入p2!

另外一边虚空组,战士坦克负责坦克虚空戒卫,并且把从其他地方刷新的戒卫拉到9点位置坦克杀死,防护骑士注意MT目标的血量,在看到还有20%血左右上去在戒卫脚底下踩个奉献然后躲开戒卫的自焚范围。虚空组的dps:1个暗牧加上3个术士一般以如下顺序击杀:虚空戒卫--穆鲁---虚空戒卫---腐蚀之种aoe小虚空 也就是说每两拨小虚空aoe一次。boss输出组:2法师和1暗牧负责无脑似的对boss输出伤害,该暗牧同时要注意负责boss身边每隔45秒一次的黑暗时候的黑暗魔群体驱散。当穆鲁的血量到3%的时候就留给暗牧慢慢的抽到1%,等待时机切入p2.

切入p2的时机点:

理想的切入时间点应该是人形怪打的差不多,然后下一个大虚空为刷新之时。也就是说2分55秒 3分55秒 4分55秒 5分55秒...这些都是理想的切入点。一般来说把boss的血量留到1%,然后等到切入点的时候指挥所有远程dps转过来打一下马上就到0% 然后进入p2. 进入p2之后穆鲁变成熵魔大概有10秒左右的时间,远程打掉穆鲁之后应该迅速转过来把剩下的大虚空打死,术士继续aoe掉小虚空。守门组把剩下的人形怪清理完毕,然后就准备开始对熵魔的输出。

在p2主要注意的就是驱散黑暗魔,躲好奇点。任何一个能够进入p2的团队理论上肯定都能打掉熵魔,造成dps不够的主要因素就是没有处理好奇点,因为队伍配置有2个近战,所以我们***取MT拉着boss走大圈的办法来最大化的避免奇点对团队造成的骚扰。小队3boss输出组站12点地毯那边,小队2虚空组站7点入门口左边位置。当奇点或者黑暗魔刷新的时候,坦克带着熵魔往3点移动,并开始顺时针的绕圈战术。此种打法,可以让近战圈里产生的奇点对团队的影响减少到最小,并且避免黑暗魔产生的时候有足够的时间去驱散它。撒满们把火元素都丢出来,熵魔还有80%血量的时候开启英勇,喝上毁灭药水和加速药水用力打吧,在它秒杀团队之前干掉它! 战士:p1阶段坦克戒卫的时候注意法术反射虚空冲击,给戒卫雷霆和措置并且全程注意保持盾挡,戒卫的伤害很高。每次下一只戒卫要刷新的时候要及时赶到刷新点接住戒卫避免治疗ot,中间可以配合使用援护图腾或者队友,让你能更及时的赶到位置。同时在把戒卫拉向9点的过程中要注意中间的黑水,如果不能及时的走过中间区域那么就绕着走,千万别踩黑水。如果9点位置防骑手上有小虚空的时候,你应该尽量让自己处在20码范围之外不要吃到小虚空的暗影箭。p2阶段坦克熵魔的时候看到奇点在近战堆里刷新或者向近战追来要带着boss顺时针移动,平时缓慢的顺时针移动避免黑水刷新在近战堆脚底下而造成黑暗魔爆 炸。当boss的血量到30%左右可以开启盾墙或者破斧之类的技能让治疗得到缓冲去保dps而对boss最大化的输出。

法师:一般来说只对boss输出伤害,如果戒卫来不急打可以帮忙补打补打,特别是术士需要aoe小虚空的时候。

法师在p2阶段是熵魔的良好输出职业,奇点向自己这边飞过来的时候可以通过闪现来躲避它的追踪。当自己血量锐减可以开启冰箱来避免死亡等加上些血了之后最后再对boss输出一点伤害。

术士:p1阶段虚空戒卫的主要输出职业,同时也是小虚空的aoe职业,并且能在p1阶段对穆鲁本身造成可观的伤害,做两个宏来避免在频繁切换目标而损失dps::

打虚空戒卫 /targetexact 虚空戒卫 打穆鲁:/targetexact 穆鲁

/施放 暗影箭(等级 11) /施放 暗影箭(等级 11)

牧师:暗牧打戒卫的顺序:戒卫--穆鲁 然后在dps穆鲁的暗牧群体驱散的时候注意一下是否有抵抗掉驱散的黑暗魔帮忙补驱。打穆鲁的暗牧专心对boss输出伤害,注意每隔45秒驱散一次的黑暗从中出来的黑暗魔。环牧在p1阶段一般会被安排来负责加守门组的坦克,注意对负责好自己所分配的任务,坦克在狂暴

者狂乱的时候非常容易死,那个时候不要打断治疗。p2阶段一般会安排刷远程组,注意地上的黑水和奇点,同时注意自己跟着近战别跑边给远程组扔环,这样可以得到撒满的治疗从而保证自己的血量。

盗贼:p1阶段刚开始进入战斗的时候需要一个盗贼提前跟守门组坦克就位,开闪躲顶下法师怪。以后每波怪的时候都等战士缴械法师怪了之后再上手猛打。p2阶段注意近身的黑水和奇点,留好饰品和技能的cd,全力输出boss。

萨满:p1阶段恢复萨满一般会被分配来***牧师或者74刷守门组,同时兼顾守门组坦克的安全,p2阶段恢复萨满一般分配来刷近战。p2阶段的增强萨满注意做一个宏/cast [target=黑暗魔] 净化 看到近身的黑水注意驱散下里面出来的黑暗魔。

骑士:神圣骑士一般会被安排治疗主坦克,p1阶段治疗戒卫的坦克。可以把另外一个主坦克的治疗设为焦点,错开治疗主坦克。这样坦克的存活率大大提高。

德鲁伊:恢复德:一般也是主坦克的治疗,p1阶段兼顾防骑的血,平时注意给防骑上好hot,当主坦克在坦克戒卫的时候把主要注意力集中在主坦身上,戒卫一死马上把防骑的血加满。p2阶段恢复德主加坦克的血,同时帮忙得不到环或者治疗链的 人给他们上上hot。堵门组的野德注意人形怪的距离,地毯组的人形怪进来之后会到一个固定点停留一会,注意那个点在那里等待横扫起手。门口组的野德注意等人形怪进入屏风再横扫,如果碰到一前一后进来的情况,就对前面一个怪用重殴芒果,第二怪进入攻击范围的时候选择嘲讽或者横扫接住。等两个怪目标都是自己之后,给其中一个怪打上标记提示近战作为首先击杀目标,同时自己开始构筑仇恨,横扫不要停,满怒状态下野德的横扫所带来的收益是非常的大的。上手先把没标记的怪构筑10k左右的仇恨量,然后就选择打标记的做为主要的目标,然后一直横扫。进入p2的时候马上把自己的激活扔给负责给自己加血的牧师,然后变豹子输出伤 害。理想状态下应该能在p2输出10万左右的伤害。

猎人:p1阶段协助近战击杀小兵,注意帮忙守门组用宠物胁迫法师怪;p2阶段起手给坦克误导,同时对boss疯狂的输出伤害。 1:如果碰到p2阶段老是不到60秒就开始减员的情况,看看是否治疗分工不是很好,一般来说单体治疗适合加主坦克。环牧适合加远程dps小组,而恢复撒满适合加近战。如果已经开始稳定的进入p2,那么可以考虑给牧师绑上灵魂石,让牧神牧出天使,双天使可以极大的提高团队的存活率。

2:如果碰到进入p2之后老是dps不足灭团,大部分是因为奇点的原因造成的,/console cameraDistanceMaxFactor 4 所有人都用这个宏调整好视野,p2阶段每个人都躲避好奇点和地上的黑暗魔。

3:开荒的时候可以让每个人准备些梦靥草,如果碰到每次打到20%左右灭团,可以在boss 40%血的时都吃一个。