地平线5什么引擎_地平线5引擎声怎么调大

tamoadmin 游戏交流 2024-07-03 0
  1. latedlink>168
  2. 七彩虹战斧RTX 4090显卡首测:开启4K光追的新时代!
  3. 游戏引擎的进化
  4. 大家有没有电脑的赛车游戏推荐,最好免费的?
  5. GMC悍马EV首发:1000马力,百公里加速3秒内,可拆车顶
  6. 请大家给推荐几个好的单机游戏,配置无所谓谢谢大家
  7. 地平线的歌词
  8. 极限竞速地平线4漂移指南车辆升级改装调教攻略

不联网是不能玩这款游戏的。

《极限竞速地平线5》看上去就像是《地平线4》的DLC。图形界面差不多,玩法差不多,控制手感差不多。最大的不同就是将美如画的英国换成了狂野的墨西哥,有了火山、仙人掌和沙尘暴。新作的画面是顶级的,甚至是照片级别的,仿佛看“虚幻引擎”的演示。很难找到一款画面接近的赛车游戏。《极限竞速地平线5》值得掌声,值得褒扬,但相对于前作,创新还是太少了,甚至连“开场仪式”都相似。在拟真的视觉与听觉效果下,《极限竞速:地平线5》能够提供玩家一个沉浸式的驾驶体验。

MIG29 飞机游戏问题

马拉松系列——持久韧性。坚韧持久,极速3,且适合各种赛道。不管在哪个赛道或是哪个房间,我们都不难看到马拉松的身影。因为它是金币车,而且它的各项性能指标均为中等,所以被广大玩家所接受。TC把它作为金币车提供给大家,也许是希望所有的跑跑卡丁车玩家都能象它的名字和车的性能一样,坚韧、持久的支持跑跑(人气指数:10)

地平线5什么引擎_地平线5引擎声怎么调大
(图片来源网络,侵删)

暴烈系列——极限爆发。目前暴烈系新推出的PRO级赛车,是唯一一款能和BT熊猫PRO所抗衡的竟速车。它超强的瞬间加速性,为习惯领跑、抢先跑的车手们提供了更大的发挥空间;它的优势就是能够在最短的时间内达到自身的最佳速度。该车系推出的R4级性能并不出众,所以也不被很多车手看重,但是PRO级推出以后,改变了很多人的看法(人气指数:9)

尖锋系列——登“锋”造极。时代车的终结者。然而,它常以被作为下代车或BT车的对比者的出现,太多的舆论压力掩盖了它的王者气息。我们常听到这样一句话:它的直线没雷霆快,弯道没猪快;可大家又不得不承认,它的综合性能在所有同类系列车里绝对是首屈一指的。在HF,尖锋SR的上市,也给棉花糖SR带来了不小的冲击。虽然以前推出的R4款并没有满足大家对它的期望,但是很多车手依然期待,即将出炉的PRO级不会另大家所失望(人气指数:8.5)

金猪R4——弯道王者。一辆被祝福了的车。它的价值不仅仅在于金猪迎祥、多财多福的美好象征,它惊人的弯道速度绝对让所有轻视它的对手大跌眼镜。很多人都喜欢拿它来跑五指地图,用它的BT弯道性能刷新一次又一次的记录。所以,今年所出的生肖车,更被很多人所期望(人气指数:8)

熊猫系列——极速国宝。憨态可居的外表,掩盖不住它出众的弯道速度和PRO引擎所带来的强大震慑力。尽管新出的PRO级价格和它的俏皮帽子让人撑目,但是为GF赛车、为熊猫一族贡献一份力量的决心使众多车手为拥有它而毫不含糊。去年的G3、今年的PRO风靡了两年的K1赛场。目前被认为是综合速度最快的车。(人气指数:9.5)

雷霆系列——雷霆万钧。GF首发的R4级跑跑卡丁车,犹如狂风过境、电闪雷鸣,折服了很多玩家。它是R4级车系直线速度最快的车,也是敢在直线速度及加速性和PRO较劲的车。目前,雷霆PRO是否能推出依然待定,关于PRO级的设计图也络绎不绝,但是我们相信,TC今年一定会极力打造这款独占鳌头的竟速车系的。(人气指数:8.5)

疾风系列——完美操控。拥有疾风的玩家大多都有这种感觉,该车除了手感不错再没有别的了。大家都把它当作是一个过度车系,所以关于它的口碑以及性能更是不伦不类。该车系的R4级以及PRO级都让大家看到了尖锋的影子。就象有人说的那样,错误的时间酿成它的悲剧(人气指数:5)

我始终相信一句话,没有最快的赛车,只有最快的车手。单方面对车辆的进行对比评判是没有意义的。好坏不在车本身。别人开的快的车,未必你就能开的快。选择一款适合你自己的车,尽情的享受漂移快乐,就足够了。

回答者: Isti - 经理 五级 9-2 20:52

尖锋 PRO

王者荣耀 谁与争锋!尖锋PRO劲爆登场!

尖锋PRO根据其搭载的PRO引擎对赛车的悬挂、牵引力控制、前后轮传动比等进行了革命性改进,使整款赛车在整体性能上发生质的飞跃。而为了对抗日趋激烈的赛道碰撞,尖锋PRO特别运用空气动力学组件加宽加厚了鼻翼、侧翼、前翼附加翼等组件,将抗撞击性和低风阻完美结合。在苛刻的复杂条件测试中,尖锋PRO表现出了无与伦比的竞争力。赶快来体验这场猛烈的陆地风暴吧!

尖锋PRO-G型

尖锋PRO的改装版,秉承尖锋PRO的王者气质,并在此基础上通过G型改装部件的强化,强化了侧翼、鼻翼处的抗风阻涂层。除了使整车的外形愈显霸气,并且使车身的整体性和平衡性得到再度提升。它在赛道上的表现,将让所有人叹为观止。

尖锋 G3

凭借着在同级别车型中最为出色的性能,尖锋G3成为车手们捍卫荣耀的最佳利器。在高速行驶中,尖锋G3卓越的整车设计和华丽的饰纹合二为一,宛若贴地飞行的上古利剑,坚定的切割开空气,披荆斩棘,王者的高贵气质显露无遗!

尖锋 R4

继承了尖锋系列王族血统的尖锋R4终于登场!

设计者划时代的使用碳素纤维制造了全部车体,使赛车在拥有高强度的同时降低车身重量,R4引擎的强大动力,提供了赛车超强的加速性能。军刀般的车体设计,有效的减少了赛车高速行驶时空气阻力的影响。

尖锋 C1

最小化空气阻力为设计重点的尖锋系列普及型车辆。初级车型的局限性使得其行驶特点还不那么明显,但它预示了尖锋系列设计发展方向。

尖锋 E2

继承着尖锋系列的高贵血统,尖锋E2毫无争议的成为最具王者气质的车型。尖端的空气动力学研究成果的应用,让引擎的强大动能得以淋漓尽致的发挥,尤其是车头部分充满霸气的V型双扰流板设计,成为尖锋E2引以为傲的独有特征。

棉花糖 PRO

棉花糖系列中最新发售的PRO级卡丁车。这款车型继承了棉花糖系列一贯的“柔和”设计理念,以更流畅的线条及更细腻的操作感将棉花糖系列的特点提升的前所未有的高度。车身侧方特别添置的孔状散热口在保持完美空气动力外型的基础上,为PRO引擎提供充分冷却,使它能柔和、持久的提供强劲的动力!而超低的底盘和柔软的悬挂系统,则保证了棉花糖 PRO在高速行驶过程中的稳定性和柔顺的驾乘感受。

棉花糖 E2

驾驶飞驰的赛车就像在进行一场不可预测结果的战斗,提供最舒适的驾驶环境让车手专注于操作坐驾尤为重要。棉花糖E2正是显现此种设计理念的卡丁车,并逐渐完善了此系列的设计风格。在任何艰险的赛道中,棉花糖E2都能最大限度的保持良好的操作性和柔软性。

棉花糖 G3

作为追求极致操控感的玩家的不二选择,没有一款车型能够像棉花糖G3那样集可爱的外型与舒适的驾乘感受于一身。当棉花糖G3随着你指尖的轻微颤动而自如飞驰时,你会真正体验到人车合一的美妙感觉。

棉花糖 R4

作为系列中首次搭载中央柔性系统的车型,棉花糖R4不单在外型上更加柔美、圆润,仿若雪白的天鹅,轻盈而靓丽,更能将繁复的操控指令智能的衔接起来,使得赛车的行进轨迹顺滑而又自如。每一个驾驭者都将对天鹅之羽般柔和、随心的驾控感受难以忘怀!

棉花糖 C1

驾驶卡丁车就像不知道什么时候会发生突发状况的战争。虽然这棉花糖系列普及型车辆只是初期型号,但也忠实反映了不管是在什么样的状况下都要给车手舒适驾驶感觉的设计理念。

爆烈 PRO

爆烈系列最新推出的PRO级赛车。爆烈PRO以满足驾驶风格强劲勇猛的车手要求为设计理念,传承了爆烈系列一贯超强的瞬间加速性能!爆烈PRO***取较硬的悬挂调校方式和特别改装的变速箱,极限化配置的传动比,使PRO级引擎的超强动力,能够在最短的时间内爆发出来,驱动赛车在瞬间达到极限速度,体现驾驶者的强悍个性

爆烈 E2

可以说是首次表现爆烈设计特点的普及型车辆。渐渐显示出爆烈系列独有的爆炸性行驶能力,深受攻击型车手青睐的卡丁车。独特的爆发力使任何突***况后都能快速的调整,让您驰骋赛场。

爆烈 G3

作为攻击型的选手最为推崇的车型,爆烈G3完美的诠释了力量的含义。充满阳刚之气的外型搭配贯穿全身的白色纹理,加上爆烈G3烈马奔腾般的爆发力,将给对手带来前所未有的压迫感。

爆烈 R4

躁动的生灵,R4系列悍然出击!肆意迸发出R4引擎卓然动力的爆烈R4只有用“狂野”才能准确的形容。为淋漓尽致的强化攻击力而特别扩大和加固的车身,装饰以“爆烈”系列醒目的白色纹理,阳刚的爆烈R4仿佛草原上的雄狮,随时会爆发出不可思议的致命力量。

爆烈 C1

出色的加速度和最高时速一直以来就像两只奔跑的兔子一样难以同时达成。但是这款爆烈系列初期型号面市以后,给众多车手展示了什么样的设计是最接近这个目标的。此系列的设计特点是初次导入了穿过整个车身的白色纹理。

合金 PRO

搭载了专业级赛车引擎的合金PRO标志着一个全新时代的开始。PRO引擎通过粗大的铆钉与合金PRO经过表面硬化处理过的车体刚性连接起来,为赛车提供了前所未有的强劲动力。而强劲的动力为合金系列进一步强化其坚固稳定特性提供了支持。刚直强劲的线条,坚固稳重的车身,粗犷硬朗的风格,合金PRO犹如在赛道中奔驰的铁骑,横扫千军,势如破竹!

合金 E2

车身开始展示了合金系列忠于稳定性的设计理念。简约但安全的车身告诉人们卡丁车应具备什么。也给很多车手展示了“稳定才是硬道理”的赛车理念。

合金 G3

特别加强的底盘、超级坚固的车身、锰钢铸造的前挡、强大动力的G3引擎,这一切为合金G3赢得了“高速压路机”的称号。

合金 R4

硬朗的线条、钢直的轮廓、坚固的结构、充沛的动力,合金R4的所有细节都展现出雄性的威猛。合金R4的车体由锰钢合金一次成型,能够承受住最猛烈的冲撞和挤压。高速行进中的合金R4就如同狂奔的犀牛,没有任何力量可以阻挡它前进的步伐!

合金 C1

重视实用性而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但也表现出了那种合金系列独有的坚固特性。

马拉松 PRO

***用专业级赛车引擎的马拉松PRO强势登场!前端突出的鼻翼成为马拉松PRO最令人瞩目的标志,与PRO引擎输出的强大功率配合的天衣无缝,在高速行进的同时,为赛车提供了极强的下压力,使轮胎和地面紧密结合,造就了马拉松PRO稳定持久、极速无限的特点。

马拉松 E2

E2完美的车身,马拉松系列的始祖。受到古希腊马拉松比赛精神的影响,设计者对赛车的持久力进行了强化,据说使用马拉松的车手们会受到希腊神灵的庇佑,让车手拥有永不言败的精神。稳定的赛车性能也使马拉松不管参加任何比赛,都能轻松应对。

马拉松 G3

得益于G3引擎强大动力的支持,马拉松G3进一步实现了该系列的设计初衷。如今,全新的马拉松G3凭借其独特的“工”字形避震前车架设计,可以从容的应对任何复杂的路况,同时也为自己赢得了“赛道专家”的美名!

马拉松 R4

装备有完美的R4级别引擎,并全面升级了悬挂系统后的马拉松R4,不但能够轻而易举的适应几乎所有的复杂路况,更具备了无与伦比的优雅气质。一旦被发动,马拉松R4立刻显露出“赛道精灵”的优势,敏捷而又轻盈,犹如矫健的羚羊,不知不倦的为你的胜利而飞驰!

马拉松 C1

比赛就是战胜自己。这款马拉松系列普及型车辆虽是初级型号,但在长长的赛程上它一如既往的性能令人信赖。

等离子FT

对!你没看错!它犹如一道惊雷,携万钧之势横空出现在赛场上!***用超尖端科技制作的FT引擎,能将物质原子内的电子,在高温下脱离原子核的吸引,使其产生超越一切的动能!等离子FT的问世把人们对极速的理解提高到一个新的层次,一场全新的技术风暴降临了!将宇宙的力量融入车中,等离子的世界也许只有光才是你唯一的对手。等离子加速!现在开始!(加速器上升速度少量增加。加速器持续时间少量减少。)

金猪祈福车PRO

搭载了全新的PRO引擎,继承了原有的轻盈与小巧。对于追求完美的技术流车手来说,相信金猪祈福车PRO的闪耀登场会令他们眼前一亮。在危险的熔岩赛道,蜿蜒的太空赛道,湿滑的雪地赛道,金猪祈福车PRO都能让你体会到车人合一的感觉,一切的障碍都在它矫健身影的笼罩下显得微不足道!把“猪”的概念引入到比拼速度的赛车上,实在是一次伟大的技术革命!(在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为金猪加速器。)

龙车PRO

据说这款风格独特的卡丁车来自神秘的龙之国度,只有龙之车手才能够自如的驾驭它。不错!它具有张扬的外表,但是它的性能同样足以傲视群雄!古代,“龙”是帝王的象征,是尊贵的象征,而现在展现在眼前的这部卡丁车正继承了这些气质,它是龙的传人智慧的结晶,它是前所未有的杰作!(功能:道具赛中,使用导弹道具的时候:一定几率获得龙加速器;比赛中,发动任一加速效果均强化为龙卷风加速效果。)

魔怪PRO

神秘、粗犷、野性,这就是魔怪PRO难以掩藏的气息。拥有整体流线外形和巨大车前灯,犹如魔怪降临。装备4组涡轮增压和双离合器 变速器,能让你在转瞬间达到极速行驶。集大马力和超豪华于一身的魔怪PRO,必将给你的对手带来毁灭性的打击,让你横行赛场, 一统赛道!

机械熊猫车PRO

以备受国人喜爱的熊猫车G3为原型,由葱头全新设计改良的机械熊猫车PRO!该车***用全铝合金制成车身,粗大的铆钉将PRO引擎及车身紧密连接,并给可爱的熊猫车增添了几分粗旷和霸道,金属味十足!而赛车后部新增加的尾翼系统能给机械熊猫车提供更强劲的动力犹如展翅高飞的雄鹰,在赛道上自在遨游!(功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器。)

小飞侠PRO

国内首次推出的摩托型赛车——小飞侠PRO。神秘尊贵的钢琴漆质外壳,配上贵族气质的金色镶边,犹如现代都市中的一名侠客,鬼魅地穿梭于夜色中!每当车前灯点亮,引擎轰鸣,小飞侠亮出利剑,开始无尽的征程。 无尽的黑夜,遥远的地平线,只有轰鸣的引擎声和自身的心跳与你为伴。全新的驾乘体验,前所未有的急速魅力和血脉喷张的紧张心跳!赶快发动起来,摩托魅力,小飞侠与你共同体验。

熊猫车 PRO

熊猫车PRO的外型设计在已深入民心的熊猫车G3基础上进行了修改,在熊猫头部增加了彰显个性的熊猫飞行帽,为原本憨厚可爱的熊猫增添了一份俏皮和帅气。后方的喷气管别具匠心的***用了两段的粗大的竹筒,配合动力澎湃的专业级PRO引擎,使熊猫系列独有的强大转向力及柔和的弯道操控性能得到了进一步的加强。赶快加入熊猫一族,拥有百分百中国力量吧! (功能: 在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器)

无敌马桶车PRO

运用电脑曲线模型设计,由手艺最好的陶艺师研制而成的无敌马桶车PRO!特别加载能驱动“加强型液体涡轮增压系统”的PRO引擎,配合运用力学设计的S型管道,拉动储藏在水箱里湍急的水流一泄如注喷射而出!而安装在两侧自动感知桶内物种类和数量以调节用水量的全自动智能操作系统,在节约用水的同时,能更合理地分配每一份能量,决无后顾之忧。尖端科技,引领马桶革命全面爆发!(功能:在受到水***攻击时有一定概率获得水苍蝇道具)

狮王车PRO

狮王车PRO携百兽之王的威猛闪亮登场。狮王以果敢、胆略及王者般的气质著称于世,而作为其主宰,驾驶者必须有过人的胆识、坦荡的襟怀和高傲的个性。面对任何挑战都能勇往直前,绝不屈服!成为赛道上的王者之“狮”。(功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为狮王加速器。)

捍卫者PRO

拥有的力量可怕到连黄金神都感到震惊的捍卫者PRO,尾部如金字塔般倒置摆放的排气孔,在输出同等功率动能的情况下,将为赛车提供更为充足的动力!如猛兽般的车身造型和狂放不羁的野性图腾则彰显出赛车本身霸道无比的气势!而更令人感到恐怖的是,捍卫者PRO拥有着超强“点石成金”的能力——能将普通盾牌转化为更为坚固的黄金盾牌,让你成为赛道中最强劲的竞争者。(功能:在道具赛中,获得道具时一定概率获得黄金盾牌。)

舞狮车PRO

“中国主题”初体验——舞狮车PRO。

狮子体型威武,被誉为百兽之王,自古以来民间都把它当成威勇与吉祥的象征!而舞狮则一直以来被视为对平安详宁生活的祈福的道具。在农历春节时,驾驶着这样一辆带有喜庆中国红车身的赛车参加比赛,必定会让你来年的生活如被点睛过的舞狮般璀璨夺目!(功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为舞狮加速器。)

雷霆PRO

雷霆PRO携狂风暴雨之势,闪耀归来!原本就火力十足的雷霆R4,搭载了全新PRO级别的引擎后,更具有狂暴野性的战斗力。无论前方暴雨来袭,还是后方山崩地裂,雷霆无所畏惧,一往直前。以破竹之势,让所有对手心惊胆寒。

灵动敞篷跑车

海盗船长设计的第三代敞蓬跑车。赛车加入了流线型设计概念,外观充满了神***和灵气,优雅的车身比例,圆润而流畅的线条,为速度与***中加入了柔情的部分。海盗船长特别为它设计的充满着力量的引擎,将其变身成为赛道中跳动的风景线。

极地雪橇车PRO

以雪地摩托车为原型设计而成极地雪橇车PRO!超流线的车身***用了轻量级铝质复合材质,别具匠心的雪橇式前轮设计,配合了添加顶级防冻液的PRO引擎,在面对任何赛道时都能获得稳定和高速的完美统一。这款赛车的另一大特性就是掌握了急速冷冻技术,可以瞬间将普通水***加工成冰冻水***,冰冻一切对手,傲视道具赛场!(功能:将在道具赛中获得的水***升级为冰冻水***。)

放映机PRO

以**院的放映机为原型精心设计而成的放映机PRO。这款赛车装备了动力超强的PRO级引擎,为赛车提供源源不断的爆炸性动力。而安装在赛车前端的巨型放映镜头状大灯放射出的超强光线可以穿透云雾,为车手提供更加清晰的视野。(功能:可以穿过云层看到事物)

工程车 PRO

由神秘工头亲自设计的卡丁车。该款赛车全部***用了神秘工厂中最高级的零部件,由神秘工头亲自组装而成。除此之外,工程车PRO***用了现今最强劲的专业级PRO引擎,爆炸式的引擎提供了赛车超强的动力,使其在工厂内部复杂的赛道上游刃有余;而它最大的强项就是拥有一个可以碾平一切的巨大前轮,可以清除赛道中的任何障碍。(功能:100%的概率防御地雷或弹性陷阱的攻击)

龙舟车PRO

锣声响起,群情激昂,踏上龙舟,乘风破浪。全新设计的龙舟车搭载最新款PRO引擎,能让你体验到路上飞驰的感觉,和势如破竹的气势。(功能:在道具赛中,一定几率把普通加速器强化成为龙舟加速器。)

野马敞蓬跑车

海盗船长设计的第二代敞蓬跑车。 车头前端硕大的进气口和周身散发出的那种稳重硬朗的气质,显示出它作为高级跑车独有的霸气。野马敞蓬跑车充分迎合了年轻一代的口味:动力强劲、风格简洁、极佳的驾乘体验。长头、短尾、鲨鱼嘴、看上去像火箭发射口的尾灯,更吸引着那些追逐自由个性的性格车手。

七彩虹战斧RTX 4090显卡首测:开启4K光追的新时代!

首先,当你雷达扫到对方时,绘出现一个个方框,一个代表一架飞机,如果是中间有X的就是自己人的飞机。当方框中出现一个菱形时,说明你当前的导弹已经进入射程,已将对方锁定,可以发射导弹。有DiDiDi声说明你已进入对方攻击范围,如果声音逐渐加快说明对方已向你发射导弹。声音越仓促,说明导弹裏你越近。

游戏引擎的进化

自Turing图灵架构伊始(即GeForce RTX20系列),NVIDIA 显卡正式进入RTX实时光线追踪及DLSS深度学习超级***样技术时代。回顾当初,质疑声音不少,光追效果一般,DLSS折损画质,支持的游戏屈指可数。在接下来的日子里,NVIDIA潜心修炼内功,Ampere安培架构(GeForce RTX 30系列)的强悍表现让许多的质疑者成为了支持者。

今年以世界上第一位女程序员Ada Lovelace为名的新架构正式亮相,属于GeForce RTX 40系列显卡的时代正式到来。先进的TSMC 4N NVIDIA定制工艺,全新的全景光线追踪以及新一代的DLSS 3技术……在游戏画质与流畅度再一次拥有质的飞跃。

GeForce RTX 40系列显卡首发三个型号:GeForce RTX 4090/GeForce RTX 4080 (16GB版本)/GeForce RTX 4080(12GB版本)。今天,我们拿到七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡,借助它来带您详细了解新一代显卡的具体性能表现。

  NVIDIA Ada Lovelace架构分析:

  1、内部的架构:GPC规模猛增

七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡***用的是AD102-300核心,这并不是完整版。完整形态的AD102核心包含12个图形处理集群(GPC),从Ampere的7个猛增至12个,光凭这一点,就能带来很强的性能提升。此外,还包含72个纹理处理簇(TPC),144个流式多处理器(SM),搭配12个32bit的显存接口(共计384bit)。

上图为SM单元,AD102中每个SM单元包含4个处理块,每个处理块包含1个KB寄存器堆,1个L0指令缓存,1个调度单元,4个加载/存储单元,1个特殊功能单元(Special Function Unit,***U)。还包含16个专门用于FP32的CUDA Core,16个可以在FP32和INT32之间切换的CUDA Core,因此共计32个CUDA。当然少不了1个第三代RT Core,4个第四代Tensor Core,4个纹理单元(Texture Units),256KB寄存器堆,以及可根据需求进行配置的128KB L1共享缓存。

  2、第三代RT Core:带来全景光线追踪

七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡从第二代RT Core升级到第三代,从两代架构对比来看,第三代RT Core架构增加了微映射透明度(Opacity Micro-Map,OMM)引擎和微网格置换(Displaced Micro-Mesh,DMM)引擎。除此之外,还对L2缓存上进行了升级,配置98304KB的L2缓存,比Ampere 提高16倍。这些都让光线追踪性能获得巨大收益

  3、着色器执行重排序:提高光追效率

在接近真实场景的实时光线追踪中,多样化的环境变化意味着本应重要的原始处理工作量会越来越少,反而像反色、间接照明、半透明效果的二次折射等计算会占据大量的着色器***,让着色器忙碌在无意义的二次反射、漫反射等场景中,导致效率降低。如果不加以解决,GPU以有序性常规执行方式会非常低效。

为此,七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡引入了着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)功能,能够让着色器更智能的安排每一项工作的重要程度,从而能大大提高渲染的效率。SER可以为光线追踪带来最高可达3倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达25%。

  4、第四代Tensor Core:AI计算效能倍增

七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡从第三代Tensor Core升级到第四代,新一代Tensor Core的FP16、BF16、TF32、INT8、INT4性能相对前一代提升两倍以上,实现AI计算性能大幅度提升。

  5、全新DLSS 3 : 真正的帧率收割机

DLSS 3绝对是七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡最亮眼的技术。DLSS 3包括了全新的帧生成技术、DLSS 2超分辨率技术和NVIDIA Reflex技术。

DLSS本质通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。但这还不够,在DLSS 3上,利用光流加速器与DLSS相结合的办法,构建一个更为立体的分析方式:之前的帧与当下帧,由光流加速器生成光流场、游戏运动矢量和深度等数据,DLSS将新渲染的帧与之前的帧进行比较,并考虑运动矢量与光流场信息,了解场景变化,从而生成一个全新高质量帧。简单的理解,AI生成帧不需要占用太多GPU***,是由AI计算出来的。

DLSS 3在光流加速器的搭配下实现了脱离GPU渲染重建高分辨率方法,让GPU渲染的部分大幅减少,以两帧为例,DLSS 3会承担起第一帧的3/4的工作和第二帧的所有工作,实际上GPU只需要完成其中的1/8的渲染即可,从而节省了大量的计算***。

DLSS 3也并非传统意义上的单一技术,事实上它是一个软件与硬件协同的***。在软件层面,DLSS 3使用AI超分辨率生成,AI生成帧,加入对NVIDIA Reflex支持。在硬件层面,DLSS 3需要在第四代Tensor Core上运行,并利用改进的光流加速器帮助DLSS 3像素级的测量场景,最后云端的NVIDIA超级计算机则夜以继日的寻找提升高质量图像的途径。上述六种软硬件结合,才最终实现了DLSS 3的高质量表现。

目前已经超过35款游戏和应用支持DLSS 3,包括寒霜引擎、Unity 、虚幻引擎4 & 5 等游戏开发引擎,《赛博朋克2077》、《逆水寒》、《微软模拟飞行》、《瘟疫传说:安魂曲》等热门游戏大作,未来支持DLSS 3的游戏会越来越多。

  RTX 4090显卡的规格:

GeForce RTX4090显卡用上TSMC 4N NVIDIA定制工艺,由台积电5N改进而来。AD102核心面积没有增加的前提下,晶体管数目爆涨,从283亿个提升至763亿个。流处理器方面,GeForce RTX 4090达到16384个,相比GeForce RTX 3090 Ti提升34%。同时第四代Tensor Core和第三代RT Core的数量,相比GeForce RTX 3090 Ti都有大幅度增涨。

GeForce RTX4090显卡核心Boost频率达到2520MHz,比GeForce RTX 3090 Ti的1860MHz高得多,后续如果经AIC厂商***,轻松超过2.52G。显存来自美光定制GDDR6X,24GB满配,显存带宽超1TB/s峰值。

功耗方面,GeForce RTX4090与GeForce RTX 3090 Ti保持一致,都是450W,这出乎很多人的意料,这也从侧面证明Ada Lovelace架构GPU能耗比的巨大飞跃。

至于价格上,GeForce RTX 4090官方建议零售价12999元,比GeForce RTX 3090 Ti便宜2000。当然12999只是公版指导价,非公版显卡价格要贵一些。

  战斧GeForce RTX 4090豪华版的规格:

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版的GPU-Z信息

七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版设定的Boost频率为2565MHz,比公版的2520MHz,高了45MHz。功耗设定450W,峰值功耗则在480W,功耗也保持一致,理论上性能跟公版一致。如果搭配旗舰型号的CPU,推荐1000W或以上电源比较稳妥。

  七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡介绍:

产品的外包装,印有一把战斧,右下角标识着产品型号GEFORCE RTX 4090。

整体***用黑与红的撞色设计,金属外观,经磨砂工艺处理,非常有质感。钻石状三角元素,起到点缀作用,也彰显了力量感。

区别于旧款战斧,战斧豪华版全新的造型,方正硬朗,肌肉感十足。很酷,也很强!

由于性能增强,供电与散热也要强化,GeForce RTX 4090的体积又增加了。七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版尺寸为长817.5000000000001px,宽度377.5px,厚度为167.75px,跟以前20系列显卡相比,几乎大了一圈。

妥妥要占据三个PCIe插槽,对机箱兼容性要求可不低。

全金属背板设计,尾部同样做了镂空处理,方便空气的对流,利于通风散热。

七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡***用了利斧散热器,正面设计三个98mm的大风扇,实现更强的风压以及更大的进风量。

战斧散热器内置2根6mm和4根8mm的镀镍热管,大面积液冷均热板和散热鳍片,保证高负载场景下,快速驱散热量,保证显卡性能稳定发挥。

供电接口为新型的16Pin(12+4Pin)PCIe5.0供电接口,12pin为供电口,另外4Pin负责信号传输,单口可以承载600W功耗。

使用ATX3.0标准的电源,只需一根供电线即可,看着比过去3个8Pin口简洁多了。

如果您使用的不是新款ATX3.0电源,没有16Pin供电口,随显卡附赠一条转接线,3个8Pin转16Pin,可与旧款电源兼容。

侧边的隐藏式LOGO RGB信仰灯,通过新款iGame Center软件,可以进行灯光设置。

不同的灯光效果,让机箱内部更多彩。

接口上,提供一个HDMI2.1和三个DP1.4a。其中HDMI2.1接口可支持8K@60Hz***输出。

顺便提一款有意思的“玩物”,随七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡一起送测的,还有这款拼奇积木联名的iGame奇趣主机。

这款奇趣主机是由主机、主板、内存、显卡几大部分积木组装而成,喜欢DIY硬件的小伙伴们,用它也能体验一回装机乐趣,或者新手朋友,先自己尝试尝试DIY电脑过程。如果大家对这款积木感兴趣,可以微信小程序搜索“COLORFUL官方旗舰店”购买编辑同款。

  新款iGame Center软件:

七彩虹显卡专用的集成控制软件iGame Center同步更新到了最新版本,整个软件进行深度优化,不仅界面更清晰明了,功能也更加丰富。

搭载七彩虹RGB硬件,在这里可以对全局灯光进行控制。有不同灯效模式,也可以对灯光的速度,亮度,方向等进行调节。

除了灯效同步,还能单独对显卡的灯光模式进行调节,可玩性还是挺高的。

灯光控制的另外一栏则是超频控制,在这里可以调整显卡的核心频率,显存频率,电压,温度及功耗等。

在监控日志里,可以控制LCD屏幕的各种显示功能,不过战斧系列并没有配备LCD屏幕。

新款iGame Center软件加入玩家俱乐部,以增加玩家的粘性。

  测试平台介绍:

测试平台如上,CPU使用i9-12900K,搭配一块Z690 D5主板,内存则是DDR5-6000高频,16GBx2双通道。

测试GeForce RTX 4090这样的性能猛兽,怎么能少得了一款旗舰级的4K***显示器呢?我们测试所使用的是:爱攻PD32M保时捷联名***显示器,堪称“旗舰中的旗舰”。

它搭载一块31.5英寸Mini LED背光技术面板,内置3456颗Mini LED背光灯珠,多达1152个独立控光分区;高达1600尼特的峰值亮度,通过DisplayHDR 1400专业认证;***%DCI-P3、99% AdobeRGB、100% sRGB的广色域覆盖,10.7亿色显示,搭配DeltaE<2的专业色准,色彩表现在***显示器中属于“天花板”级别,能够更好展出游戏中的光影效果。***属性方面,PD32M支持144Hz高刷新率和1ms疾速灰阶响应时间,可提供畅快淋漓的游戏体验。4K超***分辨率,特效全开,才能不负显卡。

七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡的峰值功耗在480W,而i9-12900K的满载功耗接近260W,光显卡+CPU这两项功耗值740W,考虑到40%的冗余功耗,以此保证一些高负载情况下正常运行,我们使用了航嘉新款MVP P1200 ATX3.0电源,额定功率1200W,一步到位保证平台的稳定供电。

  基准性能测试:

以3DMark作为显卡基准测试软件,测试项目有Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra(对应DX11,1080P、2K及4K分辨率)。Time Spy 和Time Spy Extreme(对应DX12 2K和4K分辨率)。还有Port Royal光线追踪性能。

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡 Time Spy得分36384分。

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡 Time Spy Extreme得分19292分。

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡Fire Strike得分77359分。

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡Fire Strike Extreme得分45734分。

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡Fire Strike Ultra得分24866分。

▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡 Port Royal光追得分25669分。

基准测试方面,战斧GeForce RTX 4090 豪华版对比RTX 3090 Ti,这性能提升幅度可以用“夸张”来形容。Time Spy性能提升68%;Time Spy Extreme性能提升73%;Fire Strike性能提升55%;Fire Strike Extreme性能提升76%;Fire Strike Ultra性能提升82%;而光追性能提升更是达到78%。怎么样?这新卡的性能提升幅度,各位看客老爷们还满意不?

  4K光栅化游戏性能测试:

传统光栅化游戏测试分辨率为3840x2160,考虑显卡的定位,不测试2K及1080P分辨率。画质设定均为最高,关闭垂直同步功能,支持DLSS均处于关闭状态,全部测试的游戏由自带Benchmark输出结果。

我们一共测试6款热门的3A大作,在4K分辨率,最高画质设定,不牺牲画质特效的前提下,也不需要DLSS***,战斧 GeForce RTX 4090 豪华版显卡均可以非常流畅运行。

像渣优化的《赛博朋克2077》跑出76帧,而显卡杀手《荒野大镖客2》跑出121帧,《古墓丽影 暗影》更是跑出夸张的184帧,要知道这可是4K分辨率啊。毫无夸张地说,4K最高画质在战斧 GeForce RTX 4090 豪华版面前只能算是“入门”的挑战。

对比GeForce RTX 3090 Ti,《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》、《极限竞速:地平线5》、《刺客信条 奥德赛》、《古墓丽影 暗影》、《孤岛惊魂5》分别提升46%、46%、73%、54%、73%、30%,提升幅度还是相当惊人的。

  DLSS 3 游戏实测:

我们先来看看战斧 GeForce RTX 4090 豪华版在DLSS 3开启与关闭状态下,游戏画质变化如何?

《瘟疫传说:安魂曲》DLSS 3 OFF vs DLSS 3 NO

《逆水寒》DLSS 3 OFF VS DLSS 3 NO

《Unity引擎》DLSS 3 OFF VS DLSS 3 NO

我们截取部分支持DLSS 3游戏的实景画面,像《瘟疫传说:安魂曲》、《逆水寒》的游戏画面通过对比可以看到,在开启DLSS 3之后,画质并没有折损,反而是得到强化,尤其是光影效果更加真实。

开启DLSS 3之后,游戏帧数的提升相当惊人,瘟疫传说:安魂曲》、《赛博朋克2077》的帧率分别翻了2.35倍、3.27倍。就算特别吃CPU***的《微软模拟飞行》也翻了2.15倍。

在画质没有损失反而加强的前提下,带来如此巨大的游戏性能提升,对于游戏玩家来说,无疑是幸福的存在。未来有DLSS 3加持下,4K+光追+最高特效,将会顺畅无比。

DLSS 3游戏近期更新:

●《超级人类》(SUPER PEOPLE):抢先体验版将于10月12日13:00发布,支持DLSS 3

●《生死轮回》(Loopmancer)将于10月12日发布更新版,支持DLSS 3

●《逆水寒》“拂云庭“(Justice ‘Fuyun Court’): 全新图形展示将于10月13日发布,支持DLSS 3

●《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator):将于10月17日为Xbox Insider***成员推出测试版,支持DLSS 3

●《瘟疫传说:安魂曲》(A Pl***ue Tale: Requiem):将于10月18日发布,支持DLSS 3

实时光线追踪游戏测试:

RTX光线追踪测试,同为4K分辨率,画质设定均为最高,光追效果设定均为最高档位,不开启DLSS选项,接受最为苛刻的硬件考验。

光追游戏测试部分,就算不开DLSS的情况下,除了《赛博朋克2077》,其他四款游戏,战斧 GeForce RTX 4090 豪华版已经可以超过60帧流畅运行。

像光追效果十分明显的《Control》可以在140帧的超高帧率下,畅玩4K光追。《光明记忆:无限》、《古墓丽影 暗影》均突破100帧。战斧 GeForce RTX 4090 豪华版显卡真正带我们走进4K光追的时代。而对比GeForce RTX 3090 Ti,光追游戏性能提升幅度在70%左右

创作应用测试:

由于测试时间关系,还有考虑到GeForce RTX 4090刚推出,专业创作应用软件需要去做优化,我们就只测了Blender这款热门的专业三维渲染软件,使用固定的Benchmark进行测试,测试了monster/junkshop/classroom三个场景。

战斧 GeForce RTX 4090 豪华版在monster/junkshop/classroom场景得分为6331、2806、2911分,平均4050分。对比之下,领先GeForce RTX 3090 Ti 幅度达到80%以上,可见在创作领域,战斧 GeForceRTX 4090 豪华版也比GeForce RTX 3090Ti强出一截,帮助创作者节省大量的渲染时间。

  功耗与温度测试:

在温度与功耗测试中,使用Furmark软件,对显卡进行10分钟的满载测试,用GPU-Z软件来监控显卡的温度与功耗表现。

在满载10分钟之后,这时GPU的核心温度仅70℃,要知道这可是一张旗舰级显卡,性能怪兽。有这样的温度表现,绝对处于优秀的水平。

功耗的话,平均接近450W,基本跟GeForce RTX 3090 Ti是持平的。不过,峰值功耗更猛一些。如果搭配新款旗舰CPU,比如i9-12900K、i9-13900K,建议至少1000W电源起步吧,850W压力还是挺大的。

  总结:

经历了GeForce RTX 30系列显卡性能,很多人都担心GeForce RTX 40系列显卡无法超越前辈。当测完战斧 GeForce RTX 4090 豪华版后,我们担心显然是多余的。基于Ada Lovelace GPU架构设计AD102-300核心的RTX 4090再次实现性能飞跃,真正将游戏带入4K光追时代。曾几何时,4K游戏遥不可及,到如今的4K+光追最高特效流畅玩耍。或许摆在2-3年前,很多人想都不敢想吧。

这次NVIDIA还带来DLSS 3,这是一项真正的黑技术。在开启DLSS 3之后,宛如打开性能释放的密钥,开启与关闭,性能提升非常非常显著,真正意义上实现从性能的堆砌到质的改变。未来会有越来越多的游戏加入DLSS 3,N卡玩家最幸福的存在。

战斧 GeForce RTX 4090 豪华版的450W功耗,虽说整体功耗不低,但发热控制得不错。并且这个功耗也是频率大幅度提升的结果,由此带来强大的性能提升,我认为是值得的。

最后给大家送上产品的发售信息,七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版、iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC、iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC三款显卡将于10月12日晚9点整在京东、天猫、抖音、快手等电商平台及全国经销零售渠道开售,售价在12999-14999元之间,感兴趣的小伙伴可以关注。

大家有没有电脑的赛车游戏推荐,最好免费的?

曾经有一段时期,游戏开发者关心的只是如何尽量多地开发出新的游戏并把它们推销给玩家。尽管那时的游戏大多简单粗糙,但每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,这一方面是由于技术的原因,另一方面则是因为几乎每款游戏都要从头编写代码,造成了大量的重复劳动。渐渐地,一些有经验的开发者摸索出了一条偷懒的方法,他们借用上一款类似题材的游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,以节省开发时间和开发费用。根据马克思的生产力学说,单位产品的成本因生产力水平的提高而降低,自动化程度较高的手工业者最终将把那些生产力低下的手工业者淘汰出局,引擎的概念就是在这种机器化作业的背景下诞生的。

每一款游戏都有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。纵观九年多的发展历程,我们可以看出引擎最大的驱动力来自于3D游戏,尤其是3D射击游戏。尽管像Infinity这样的2D引擎也有着相当久远的历史,从《博德之门》(Baldur’s Gate)系列到《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)直至今年夏天将要发布的《冰风谷2》,但它的应用范围毕竟局限于“龙与地下城”风格的角色扮演游戏,包括颇受期待的《无冬之夜》(Neverwinter Nights)所使用的Aurora引擎,它们都有着十分特殊的使用目的,很难对整个引擎技术的发展起到推动作用,这也是为什么体育模拟游戏、飞行模拟游戏和即时策略游戏的引擎很少进入授权市场的原因,开发者即便使用第三方引擎也很难获得理想的效果,***用《帝国时代2》(***e of Empires)引擎制作的《星球大战:***战场》(Star Wars:Galactic Battleground)就是一个最好的例子。

因此,下面对引擎的历史回顾将主要围绕动作射击游戏的变迁展开,动作射击游戏同3D引擎之间的关系相当于一对孪生兄弟,它们一同诞生,一同成长,互相为对方提供着发展的动力。 (1992年~1993年)

1992年,3D Realms公司/Apogee公司发布了一款只有2兆多的小游戏——《德军司令部》(Wolfenstein 3D),稍有资历的玩家可能都还记得初接触它时的兴奋心情,用“革命”这一极富煽动色彩的词语也无法形容出它在整个电脑游戏发展史上占据的重要地位。这部游戏开创了第一人称射击游戏的先河,更重要的是,它在X轴和Y轴的基础上增加了一根Z轴,在由宽度和高度构成的平面上增加了一个向前向后的纵深空间,这根Z轴对那些看惯了2D游戏的玩家造成的巨大冲击可想而知。

Wolfenstein 3D引擎的作者是大名鼎鼎的约翰·卡马克,这位id Software公司的首席程序师正是凭借这款Wolfenstein 3D引擎在游戏圈里站稳了脚跟。事实上,《德军司令部》并非第一款***用第一人称视角的游戏,在它发售前的几个月,Origin公司就已经推出了一款第一人称视角的角色扮演游戏——《创世纪:地下世界》(Ultima Underworld),这款游戏***用了类似的技术,但它与Wolfenstein 3D引擎之间有着相当大的差别,举例来说,《地下世界》的引擎支持斜坡,地板和天花板可以有不同的高度,分出不同的层次,玩家可以在游戏中跳跃,可以抬头低头,这些特性Wolfenstein 3D引擎都无法做到,而且从画面上看,《德军司令部》更接近***风格而不是传统的像素画面。

尽管从技术细节上看,Wolfenstein 3D引擎比不上《创世纪:地下世界》的引擎,但它却更好地利用了第一人称视角的特点,快速火爆的游戏节奏使人们一下子记住了“第一人称射击游戏”这个单词,而不是“第一人称角色扮演游戏”。《德军司令部》后来还发布过一款名义上的续集——《三元的崛起》(Rise of the Triad),这款游戏在Wolfenstein 3D引擎的基础上增加了许多重要特性,包括跳跃和抬头低头等动作。

引擎诞生初期的另一部重要游戏同样是出自id Software公司的一款非常成功的第一人称射击游戏——《毁灭战士》(Doom)。Doom引擎在技术上大大超越了Wolfenstein 3D引擎,《德军司令部》中的所有物体大小都是固定的,所有路径之间的角度都是直角,也就是说你只能笔直地前进或后退,这些局限在《毁灭战士》中都得到了突破。尽管游戏的关卡还是维持在2D平面上进行制作,没有“楼上楼”的概念,但墙壁的厚度可以为任意,并且路径之间的角度也可以为任意,这使得楼梯、升降平台、塔楼和户外等各种场景成为可能。

由于Doom引擎本质上依然是二维的,因此可以做到同时在屏幕上显示大量角色而不影响游戏的运行速度,这一特点为游戏创造出了一种疯狂***的动作风格,在这方面迄今为止大约只有《英雄萨姆》(Serious Sam)系列能与之相比,除此之外还没有哪款3D引擎能在大批敌人向你涌来的时候依然保持游戏的流畅,这也是为什么如今市面上的大部分第一人称射击游戏都在积极地培养玩家的战术运用能力、提高玩家的射击准确率而拒绝滥砍滥杀的主要原因之一。值得一提的是,尽管Doom引擎缺乏足够的细节度,但开发者仍然在《毁灭战士》中表现出了惊人的环境效果,其纯熟的设计技巧实在令人赞叹。

不过更值得纪念的是,Doom引擎是第一个被用于授权的引擎。1993年底,R***en公司***用改进后的Doom引擎开发了一款名为《投影者》(ShadowCaster)的游戏,这是游戏史上第一例成功的嫁接手术。1994年R***en公司***用Doom引擎开发《异***》(Heretic),为引擎增加了飞行的特性,成为跳跃动作的前身。1995年R***en公司***用Doom引擎开发《毁灭巫师》(Hexen),加入了新的音效技术、脚本技术以及一种类似集线器的关卡设计,使你可以在不同关卡之间自由移动。R***en公司与id Software公司之间的一系列合作充分说明了引擎的授权无论对于使用者还是开发者来说都是大有裨益的,只有把自己的引擎交给更多的人去使用才能使引擎不断地成熟起来。

《毁灭战士》系列本身就相当成功,大约卖了350万套,而授权费又为id Software公司带来了一笔可观的收入。在此之前引擎只是作为一种自产自销的开发工具,从来没有哪家游戏商考虑过依靠引擎赚钱,Doom引擎的成功无疑为人们打开了一片新的市场。 (1994年~19***年)

在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》(Duke Nukem 3D)。《毁灭公爵》已经具备了今天第一人称射击游戏的所有标准内容,如跳跃、360度环视以及下蹲和游泳等特性,此外还把《异***》里的飞行换成了喷气背包,甚至加入了角色缩小等令人耳目一新的内容。在Build引擎的基础上先后诞生过14款游戏,例如《农夫也疯狂》(Redneck Ramp***e)、《阴影武士》(Shadow Warrior)和《血兆》(Blood)等,还有台湾艾生资讯开发的《七侠五义》,这是当时(至今依然是)国内不多的几款3D射击游戏之一。Build引擎的授权业务大约为3D Realms公司带来了一百多万美元的额外收入,3D Realms公司也由此而成为了引擎授权市场上的第一个“暴发户”。不过从总体来看,Build引擎并没有为3D引擎的发展带来任何质的变化,突破的任务最终由id Software公司的《雷神之锤》(Quake)完成了。

《雷神之锤》紧跟在《毁灭公爵》之后发售,两者孰优孰劣一时之间成为玩家的热门话题。从内容的精彩程度来看《毁灭公爵》超过《雷神之锤》不少,但从技术的先进与否来看,《雷神之锤》是毫无疑问的赢家。Quake引擎是当时第一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的真正意义上的3D引擎,而不是Doom、Build那样的2.5D引擎。此外Quake引擎首开连线游戏的先河,尽管几年前的《毁灭战士》也能通过调制解调器连线对战,但最终把网络游戏带入大众的视野之中的是《雷神之锤》,是它促成了电子竞技产业的发展。

一年之后,id Software公司推出《雷神之锤2》,一举确定了自己在3D引擎市场上的霸主地位。《雷神之锤2》***用了一套全新的引擎,可以更充分地利用3D加速和OpenGL技术,在图像和网络方面与前作相比有了质的飞跃,R***en公司的《异***2》(Heretic II)和《军事冒险家》(Soldier of Fortune)、Ritual公司的《原罪》(Sin)、Xatrix公司的《首脑:犯罪生涯》(Kingpin:Life of Crime)以及离子风暴工作室去年夏天刚刚发布的《安纳克朗诺克斯》(Anachronox)都***用了Quake II引擎。

Quake II引擎的授权模式大致如下:基本许可费从40万美元到100万美元不等,版税金视基本许可费的多少而定,40万美元的许可费大约需提取10%以上的版税金,100万美元的许可费则提取很少一部分版税金。这样算下来,《雷神之锤2》通过引擎授权所获得的收入至少有一千万美元,尽管游戏本身的销售业绩比起《毁灭战士》来要差很多,大约卖了110多万套,收入在4500万美元左右,但在授权金这一块它所获得的盈利显然要远远高于《毁灭战士》,此时的引擎已经从一种单纯的工具变成了一块令人垂涎欲滴的肥肉。

俗话说“一个巴掌拍不响”,没有实力相当的竞争者,任何市场都无法发展起来的。正当Quake II独霸整个引擎市场的时候,Epic Meg***ames公司(即Epic游戏公司)的《虚幻》(Unreal)问世了。毫不夸张,第一次运行这款游戏的时候,我的确被眼前的画面惊呆了,尽管当时只是在300x200的分辨率下运行的这款游戏(四大悲事之一:玩游戏机器不够劲)。除了精致的建筑物外,游戏中的许多特效即便在今天看来依然很出色,荡漾的水波,美丽的天空,庞大的关卡,逼真的火焰、烟雾和力场等效果。从单纯的画面效果来看,《虚幻》是当之无愧的佼佼者,其震撼力完全可以与人们第一次见到《德军司令部》时的感受相比。

Unreal引擎可能是使用最广的一款引擎,在推出后的两年之内就有18款游戏与Epic公司签订了许可协议,这还不包括Epic公司自己开发的《虚幻》资料片《重返纳帕利》,其中比较近的几部作品如第三人称动作游戏《北欧神符》(Rune)、角色扮演游戏《杀出重围》(Deus Ex)以及即将在2011年5月底上市的第一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever),这些游戏都曾经或将要获得不少好评。

Unreal引擎的应用范围不限于游戏制作,还涵盖了教育、建筑等其它领域。Digital Design公司曾与联合国教科文组织的世界文化遗产分部合作***用Unreal引擎制作过巴黎圣母院的内部虚拟演示,Zen Tao公司***用Unreal引擎为空手道选手制作过武术训练软件,另一家软件开发商Vito Miliano公司也***用Unreal引擎开发了一套名为“Unrealty”的建筑设计软件,用于房地产的演示。

这款与《雷神之锤2》同时代的引擎经过不断的更新,至今依然活跃在游戏市场上,丝毫没有显出老迈的迹象,实属难得。 (1998年~2000年)

游戏的图像发展到《虚幻》这里已经达到了一个天花板的高度,接下去的发展方向很明显不可能再朝着视觉方面进行下去。前面说过,引擎技术对于游戏的作用并不仅局限于画面,它还影响到游戏的整体风格,例如,所有***用Doom引擎制作的游戏,无论是《异***》还是《毁灭巫师》,都有着相似的内容,甚至连情节设定都如出一辙。玩家开始对端着枪跑来跑去的单调模式感到厌倦,开发者们不得不从其它方面寻求突破,由此掀起了第一人称射击游戏的一个新的***。

两部划时代的作品同时出现在1998年——Valve公司的《半条命》(Half-Life)和LookingGlass工作室的《神偷:暗黑***》(Thief:The Dark Project),尽管此前的《系统震撼》(System Shock)等游戏也为引擎技术带来过许多新的特性,但没有哪款游戏能像《半条命》和《神偷》那样对后来的作品以及引擎技术的进化造成如此深远的影响。

曾获得无数大奖的《半条命》***用的是Quake和Quake II引擎的混合体,Valve公司在这两部引擎的基础上加入了两个很重要的特性:一是脚本序列技术,这一技术可以令游戏以合乎情理的节奏通过触动***的方式让玩家真实地体验到情节的发展,这对于诞生以来就很少注重情节的第一人称射击游戏来说无疑是一次伟大的革命;第二个特性是对人工智能引擎的改进,敌人的行动与以往相比明显有了更多的狡诈,不再是单纯地扑向枪口。这两个特点赋予了《半条命》引擎鲜明的个性,在此基础上诞生的《军团要塞》、《反恐精英》和《毁灭之日》等优秀作品又通过网络代码的加入令《半条命》引擎焕发出了更为夺目的光芒。

在人工智能方面真正取得突破的游戏是Looking Glass工作室的《神偷:暗黑***》,游戏的故事发生在中古年代,玩家扮演一名盗贼,任务是进入不同的场所,在尽量不引起别人注意的情况下窃取物品。《神偷》***用的是Looking Glass工作室自行开发的Dark引擎,Dark引擎在图像方面比不上《雷神之锤2》或《虚幻》,但在人工智能方面它的水准却远远高于后两者,游戏中的敌人懂得根据声音辨认你的方位,能够分辨出不同地面上的脚步声,在不同的光照环境下有不同的目力,发现同伴的尸体后会进入警戒状态,还会针对你的行动做出各种合理的反应,你必须躲在暗处不被敌人发现才有可能完成任务,这在以往那些纯粹的杀戮游戏中是根本见不到的。如今的绝大部分第一人称射击游戏都或多或少地***用了这种隐秘的风格,包括新近发布的《荣誉勋章:盟军进攻》(Medal of Honor:Allied Assault)。遗憾的是,由于Looking Glass工作室的过早倒闭,Dark引擎未能发扬光大,除了《神偷:暗黑***》外,***用这一引擎的只有《神偷2:金属时代》(Thief 2:The Metal ***e)和《系统震撼2》等少数几款游戏。

受《半条命》和《神偷:暗黑***》两款游戏的启发,越来越多的开发者开始把注意力从单纯的视觉效果转向更具变化的游戏内容,其中比较值得一提的是离子风暴工作室出品的《杀出重围》,《杀出重围》***用的是Unreal引擎,尽管画面效果十分出众,但在个体的人工智能方面它无法达到《神偷》系列的水准,游戏中的敌人更多的是依靠预先设定的场景脚本做出反应,例如砸碎盒可能会引起附近敌人的警惕,但这并不代表他听到了什么,打死敌人后周围的同伙可能会朝你站立的位置奔过来也可能会无动于衷,这些不真实的行为即便在《荣誉勋章:盟军进攻》里也依然存在。图像的品质抵消了人工智能方面的缺陷,而真正帮助《杀出重围》在众多射击游戏中脱颖而出的则是它的独特风格,游戏含有浓重的角色扮演成分,人物可以积累经验、提高技能,还有丰富的对话和曲折的情节。同《半条命》一样,《杀出重围》的成功说明了叙事对第一人称射击游戏的重要性,能否更好地支持游戏的叙事能力成为了衡量引擎的一个新标准。

从2000年开始3D引擎朝着两个不同的方向分化,一是如《半条命》、《神偷》和《杀出重围》那样通过融入更多的叙事成分和角色扮演成分以及加强游戏的人工智能来提高游戏的可玩性,二是朝着纯粹的网络模式发展,在这一方面,id Software公司再次走到了整个行业的最前沿,他们意识到与人斗才是其乐无穷,于是在Quake II出色的图像引擎的基础上加入更多的网络成分,破天荒推出了一款完全没有单人过关模式的纯粹的网络游戏——《雷神之锤3竞技场》(Quake III Arena),它与Epic公司稍后推出的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)一同成为引擎发展史上的一个转折点。

随着Quake III引擎的大获成功,id Software公司在引擎授权市场上也大赚了一笔。R***en公司再次同id Software公司合作,***用Quake III引擎制作了第一人称射击游戏《星际迷航:精英部队》(Star Trek Voy***er:Elite Force),此外这部引擎还被用于制作第三人称动作游戏《重金属F.A.K.K. 2》(He***y Metal F.A.K.K 2)和《艾丽丝漫游魔境》(American McGee’s Alice)、最近的两款二战题材的射击游戏《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)和《荣誉勋章:盟军进攻》,以及开发中的《绝地放逐者:绝地武士2》(Jedi Outcast:Jedi Knight II)。从地牢到外太空,从童话世界到二战年代,从第一人称视角到第三人称视角,充分显示了Quake III引擎的强大潜力。

Epic公司的《虚幻竞技场》虽然比《雷神之锤3竞技场》落后了一步,但如果仔细比较一下的话,你就会发现它的表现要略高出后者一筹。从画面方面看两者差不多打成平手,但在联网模式上,它不仅提供有死亡竞赛模式,还提供有团队合作等多种激烈火爆的对战模式,而且Unreal Tournament引擎不仅可以应用在动作射击游戏中,还可以为大型多人游戏、即时策略游戏和角色扮演游戏提供强有力的3D支持。Unreal Tournament引擎在许可业务方面的表现也超过了Quake III,迄今为止***用Unreal Tournament引擎制作的游戏大约已经有20多款,其中包括《星际迷航深度空间九:坠落》(Star Trek Deep Space Nine:The Fallen)、《新传说》(New Legend)和《塞拉菲姆》(Seraphim)等。

在1998年到2000年期间迅速崛起的另一款引擎是Monolith公司的LithTech引擎,这款引擎最初是用在机甲射击游戏《升刚》(Shogo)上的。前面说过,LithTech引擎的开发共花了耗资700万美元,整整五年时间。功夫不负有心人,1998年LithTech引擎的第一个版本推出之后立即引起了业界的注意,为当时处于白热化状态下的《雷神之锤2》vs.《虚幻》之争泼了一盆冷水。

正是由于过于高昂的开发代价,2002年Monolith公司决定单独成立一个LithTech公司,以LithTech引擎的授权许可作为主要业务,希望借此捞回一些成本。***用LithTech第一代引擎制作的游戏包括《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。2000年LithTech公司推出了引擎的2.0版本和2.5版本,加入了骨骼动画和高级地形系统,给人留下深刻印象的《无人永生》(No One Lives Forever)以及即将上市的《全球行动》(Global Operations)***用的就是LithTech 2.5引擎,此时的LithTech已经从一名有益的补充者变成了一款同Quake III和Unreal Tournament平起平坐的引擎。如今LithTech引擎的3.0版本也已经发布,并且衍生出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发PS2版《无人永生》,“探索”则将被用来制作一款尚未公布的大型网络游戏。

LithTech引擎除了本身的强大性能外,最大的卖点在于详尽的服务,除了LithTech引擎的源代码和编辑器外,购买者还可以获得免费的升级、迅捷的电子邮件和电话技术支持,LithTech公司甚至还会把购买者请到公司进行手把手的培训。而且LithTech引擎的平均价格也不算很高,大约在25万美元左右,同Quake III引擎的70万美元相比已经是相当低廉了。 (2001年~)

2001年有许多优秀的3D射击游戏陆续发布,其中一部分***用的是Quake III和Unreal Tournament等现成引擎,如《星际迷航深度空间九:坠落》、《重返德军总部》和《荣誉勋章:盟军进攻》,而更多的则***用的是自己开发的引擎,比较有代表性的包括网络射击游戏《部落2》(Tribes 2)、第一人称射击游戏《马克思佩恩》、《红色派系》(Red Faction)和《英雄萨姆》等。

《部落2》***用的是V12引擎,这款引擎虽然无法同Quake III和Unreal Tournament相提并论,但开发者为它制定的许可模式却相当新颖,你只需花上100美元就可以获得引擎的使用权,不过天下没有免费的午餐,随之而来的一系列规定相当苛刻,例如,开发者不能把该引擎用于为其它游戏发行商、其它商业游戏站点等竞争对手制作游戏,开发出来的游戏必须在发行前交给Gar***eGames公司(V12引擎的所有者),不能交给任何第三方,Gar***eGames公司将拥有这些游戏五年的独家发行权等等。尽管如此,对于那些规模较小的独立开发者来说,这个超低价引擎仍然具有非常大的吸引力。

《马克思佩恩》***用的是MAX-FX引擎,这是第一款支持辐射光影渲染技术(Radiosity Lighting)的引擎,这种技术以往只在一些高级的建筑设计软件中出现过,它能够结合物体表面的所有光源效果,根据材质的物理属性及其几何特性,准确地计算出每个点的折射率和反射率,让光线以更自然的方式传播过去,为物体营造出十分逼真的光影效果。MAX-FX引擎的另一个特点是所谓的“***时间”(Bullet Time),这是一种《黑客帝国》风格的慢动镜头,在这种状态下甚至连***的飞行轨迹都可以看得一清二楚。MAX-FX引擎的问世把游戏的视觉效果推向了一个新的高峰。

《红色派系》***用的是Geo-Mod引擎,这是第一款可任意改变几何体形状的3D引擎,也就是说,你可以使用武器在墙壁、建筑物或任何坚固的物体上炸开一个缺口,穿墙而过,或者在平地上炸出一个弹坑躲进去。Geo-Mod引擎的另一个特点是高超的人工智能,敌人不仅仅是在看见同伴的尸体或听见爆炸声后才会做出反应,当他们发现你留在周围物体上的痕迹如弹孔时也会警觉起来,他们懂得远离那些可能对自己造成伤害而自己又无法做出还击的场合,受伤的时候他们会没命地逃跑,而不会冒着生命危险继续作战。

《英雄萨姆》***用的是Serious引擎,这款引擎最大的特点在于异常强大的渲染能力,面对大批涌来的敌人和一望无际的开阔场景,你丝毫不会感觉到画面的停滞,而且游戏的画面效果也相当出色。此外值得一提的还有《海底惊魂》(AquaNox)所用的Krass引擎,这款引擎被作为GeForce 3的官方指定引擎,专门用于宣传、演示GeForce 3的效果,视觉方面的表现无可挑剔。

可以看出,2001年问世的几部引擎依旧延续了两年多来的发展趋势,一方面不断地追求真实的效果,例如MAX-FX引擎追求画面的真实,Geo-Mod引擎追求内容的真实,《军事冒险家》(Soldier of Fortune)的GHOUL引擎追求死亡的真实;另一方面则继续朝着网络的方向探索,如《部落2》、《军团要塞2》(Team Fortress 2),以及Monolith公司那款尚未公布的大型网络游戏。

不过,早先由于受到技术方面的限制,把第一人称射击游戏放入大型网络环境中的构想还很难实现。众所周知,一般的大型网络游戏多为节奏较慢的角色扮演游戏,这些游戏所使用的引擎,无论是《卡米洛特的黑暗年代》(Dark ***e of Camelot)使用的NetImmerse引擎,还是《地平线:伊斯塔里亚大陆》(Horizons:Empires of Istaria)使用的Horizons引擎,或是“据说可以保证50万人在同一虚拟世界中尽情游戏而不会有任何滞后感”的Big World引擎,都无法支持一个供数百名玩家同时战斗的大型团队动态环境。正是基于这样的考虑,id Software公司重新把目光放在了单人模式上,之后公布的《雷神之锤4》和《毁灭战士3》将重新建构一个以单人游戏为主的引擎。与此同时,老对手Epic游戏公司也在紧锣密鼓地开发新一代Unreal引擎和《虚幻竞技场2》的引擎。尽管关于这几款引擎的具体资料并不多,但从已展示的几段***用新引擎实时渲染的动画片段来看,它们的确完全超越了市面上的其它引擎,预示着一个新的引擎时代的到来。

随着《激战海陆空》(英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online)这款游戏的出现,创造性地解决了多人大规模同时在线战斗这一世界性难题,使“把第一人称射击游戏放入大型网络环境中”的构想成为可能,也成为了迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。游戏***用的Unity3D游戏引擎技术,全世界独此一家。该游戏的引擎是开发商花费巨资独立研发并具有唯一知识产权的产品,它是在美国先进的飞行模拟软件的基础上进行二次开发而成。依靠这种世界领先的引擎技术,该游戏可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。并且各种武器全部仿真--包括弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备,等等。

最后需要指出的是,许多优秀的游戏开发者正在退出游戏开发市场,转而进入引擎授权市场,仅靠开发引擎吃饭,这是个危险的信号。尽管引擎的不断进化使游戏的技术含量越来越高,但最终决定一款游戏是否优秀的因素在于使用技术的人而不是技术本身。如前所述,引擎相当于游戏的框架,框架打好后,你只需往里填充内容即可,在这里,框架只是提供了一种可能性,游戏的精彩与否取决于内容如何而非框架如何。正如《无人永生》开发小组所说:“所有问题最终都会归结为一点——你的游戏是否好玩。”

GMC悍马EV首发:1000马力,百公里加速3秒内,可拆车顶

大家好,我是游戏开心

电脑端的赛车游戏种类是非常多,也是大家都是比较喜欢的一个休闲竞技类的游戏,开心这里给你推荐极品飞车系列、极限竞速、飙酷车神这三款赛车系列的游戏。

这三款赛车游戏,可以在游民星空等各大游戏网站免费玩体验的,这三款都是电脑端的赛车游戏,游戏画面都是非常真实的只是三款游戏的玩法比较不同,希望你能喜欢。

赛车游戏-极品飞车系列

1.极品飞车17最高通缉

极品飞车系列相比很多小伙伴们都非常清楚吧,电脑端非常火爆的一款赛车游戏,也可以说是一代赛车游戏的经典之作,每一部出来都有不同的感受,那种狂野的飙车和竞速感觉,让很多小伙伴们身临其境。

极品飞车17?最高通缉?这一部也是非常经典的,按照官宣的消息是属于重置9代的经典,极品飞车17?最高通缉?自由度也是越来越高了,也可以说极品飞车正在像死板的赛车任务游戏体验,向沙盒类的赛车游戏进行转变。

游戏中你可以开着你的赛车很自由自在的体验城市的繁华,可以想去哪里就去哪里,非常自由,并且还能不小心的出发隐藏的任务,游戏中你可以尽情的挑战朋友,和警察,最高的目标是上飙车通缉榜的第一名,游戏中你还可以自定义你的自己的赛车,进行改装和涂装车的颜色。

2.极品飞车18宿敌

极品飞车18?宿敌?也是极品飞车系列第18部的作品,极品飞车18是有两个工作室合作打造的,游戏画面更加真实,并且全游戏***取了沙盒模式,游戏中也是第一次可以进行选择,极品飞车18主要是围绕执法者和飙车手这两个阵营的。

游戏中也难得的可以进行多人合作游戏,进入游戏你可以选择通缉车辆也可以选择警车,也是极品飞车第一次可以进行角色转换的选择,可玩性很强。

游戏里选择飙车手和执法者两边都有属于自己的专属任务,并且这部极品飞车18可是***用了全沙盒的游戏模式,游戏中的赛车可以自己定义涂装、轮胎、还有漂亮的贴纸和发动机引擎都是可以自由的选择。

3.极品飞车19

极品飞车19也是最新的极品飞车系列的作品了,可以说这部极品飞车19可以说是极品飞车系列重启的新作品,在游戏画面更加的精美,现场感觉更加的强烈,虽然和极品飞车18比起来大同小异,但是也是一部难得的赛车作品。

极品飞车19在游戏中的画面依然是非常有真实感的,繁华的城市,宽阔的街道,还有港口,有乡村,并且飙车起来依然是现场感非常强烈,游戏中你可以定制个人的特色赛车,打造出属于自己的个性,赛车上的贴纸,还有赛车的轮胎等各方面,你可以按照你的想法来配置。

赛车游戏-极限竞速5

这款极限竞速5也是一款十分热门的赛车游戏,这款赛车游戏的操作手感是非常的好的,深受很多小伙伴们的喜欢,游戏中你可以操作一代代经典的赛车来驾驶,可以体验每种赛车的不同优秀和操作手感。

游戏中非常的真实,虽然大家都反应赛道比较短,但是画面的质量和真实感还是做的很不错的,游戏里各种赛事比赛还是非常多的,可以选择的很多,并且每种比赛赛道都分的等级和难度,你可以按照你自己的驾驶技术来进行选择。

你可以去刷赛道换钱,来购买自己喜欢的车辆,也可以直接进行充值来购买车辆,所以这款车选择性挺多的,还有各种赛车,世界上的各大名车厂出的有名的赛车,很多都在游戏里边。

赛车游戏-飙酷车神

这款飙酷车神赛车游戏属于一款网游化的赛车游戏,但是画面的真实感受是做的真的是很真实,美国的街头,一些标志性的建筑或者城市做的非常的好,你作为玩家真的很容易的融入进去,在这些地方开启你的竞速飙车。

这款飙酷车神覆盖了全美国的地图,并且有独一无二的赛车系统,你可以在游戏里打造自己的专属赛车,可以说赛车的全身,你都可以亲自打造选择,绝对属于非常独立的赛车系统。

游戏中你可以随时的切换执法者或者被追击者,角色很自由,所以整体这款游戏可说无论角色任何还是赛车系统,都需要你自己独立来定制或者打造,这款赛车游戏,自由度和可性很高的。

总结

综合上述这三款赛车系列可以说是当下很热门的赛车游戏,每款游戏都有属于自己的特色和玩法,但是相同的是现在很多赛车游戏都在向沙盒类的赛车游戏转变,改变了曾经很死板的传统赛车模式,更倾向于未来这款赛车游戏,你可以在游戏种打造属于自己的车队或者赛车,或者一些赛车零件,可玩性和持续性越来越强了。

这三款游戏尤其是极品飞车系列,更倾向于转变,或许未来的极品飞车系列会彻底的转变成一个完全的沙盒类赛车,如果你有更好的赛车游戏也可以互相交流。

请大家给推荐几个好的单机游戏,配置无所谓谢谢大家

这款电动悍马卡车推出的是满载的Edition?1车型,拥有可拆卸车顶、超快充电、带CrabWalk模式的四轮转向、标准的超级巡航技术和弹射控制系统。

GMC品牌新的悍马是一个完全的电动皮卡,1000马力(735千瓦)功率,350英里续航范围,螃蟹模式,还有可拆卸顶篷和惊人的越野能力。

当悍马最终在明年秋天上市时,它将成为第一批真正的电动皮卡之一,Rivian?R1T将比它早几个月前推出,而福特F-150?EV将在一年后才能到达经销商。(谁也不知道特斯拉Cybertruck到底什么时候会出来,虽然特斯拉说2021年底开始生产)。GMC并不真的认为悍马与其他任何卡车在同一级别,无论是汽油动力还是电动车。该公司称悍马为?"超级卡车",首席开发工程师Aaron?Pfau表示,GMC正在?"用这款车开创一条新的道路"。

新悍马EV平均长约216.8英寸(5.5米),其中2021款GMC?Yukon,210英寸(5.33米),Yukon?XL长225.2英寸(5.72米),它比悍马H2长一英尺多。135.6英寸的轴距(3.44米)比新劳斯莱斯幽灵长约6英寸,81.1英寸(2.06米)的高度,比F-150猛禽高出几英寸。

高大的车头是悍马的标志,亮起的六槽?"格栅?"两侧是两个细长的大灯,重型前保险杠上有一个巨大的防滑板,这让人想起了最初的H1以及Baja赛车。直立的挡风玻璃和方正的引擎盖使其看起来更有气势,而卡车的侧面则相当简单,有巨大的箱形挡泥板喇叭和突出的防撞栏。悍马的外形与第一代本田Ridgeline相似,不过要大得多,也更方正,帆板从车顶脱落,延伸到部分车床上。

每辆悍马电动车都将标配Infinity?Roof,这是GMC对敞篷车顶的称呼,由四块透明的、可拆卸的?"天幕板?"组成,所有的天幕板都可以收进行李箱。除了主要的四块面板外,中央的工字钢也是可拆卸的,可以收纳在后排座椅下方,后窗也可以电动摇下。Pfau表示,悍马的Infinity?Roof是卡车研发过程中不可忽视的关键功能,因为它提供了一种令人惊艳的露天感觉,这也是很多越野爱好者所喜欢的。悍马还共同***用了Sierra皮卡的MultiPro尾门,该卡车上有6种不同的功能。

这款卡车将只销售一种车身样式,全四门驾驶室。不要期待任何其他车身,轴距尺寸或底盘长。GMC还在开发一款传统的悍马SUV,与皮卡并驾齐驱,但除了暗中预告的外形外,我们对它一无所知。Pfau表示,决定以皮卡推出,部分原因是由于电动卡车市场的爆炸性增长,部分原因是卡车的轴距较长,可以使用最大的电池组。不过这款SUV应该相当符合卡车的规格和功能列表。

悍马电动车的动力系统、性能和续航里程:

悍马是基于通用汽车Ultium架构打造的第一款产品,它是新电动车技术能力的展示。首先推向市场的将是Edition?1车型,该车***用200千瓦时的电池组和三电机设置,一个在前部,两个在后部。估计可产生1000马力和11500磅英尺的扭矩(15591牛米)。每个悍马都有一个四轮驱动系统,GMC称之为e4WD,一些车型得到扭矩矢量。后续还将推出一款动力更小、电池组更小、只有两个电动马达的车型,但目前还没有给出性能规格。

GMC表示,悍马的Edition?1的估计续航里程超过350英里(563公里),较小的车型没有估计。它具备800伏直流快速充电能力,将能使用350千瓦的公共充电器,这在业内尚属首次。这意味着只需充电10分钟,就有可能获得近100英里(160公里)的续航里程,这对于那些被续航焦虑症困扰的人来说是一剂良药。

我从车迷那里听到的关于电动汽车的最大抱怨之一,特别是来自传统V8动力美国汽车(如最初的悍马)的粉丝,是声音。"电动车太安静了,"他们说,"他们的声音很无聊。"?好吧,GMC的目标是通过悍马车来弥补这个问题。工程师们已经能够把电动马达有机产生的声音,过滤掉?"扰人的声音",就像Pfau所说的那样,放大?"酷的声音"。现在,我还没有机会听到这些声音的实际声音,但保时捷Taycan对其电机噪音做了类似的事情,我发现这是一个非常酷的解决方案。

***用三电机设置的悍马车获得了一种特殊的启动控制模式,它有一个可笑的名字:它叫“瓦特到自由”(WTF模式)。它可以实现GMC为新皮卡吹嘘的3秒零到60英里(96公里/小时)的时间。切换到该模式的过程有点象找出复活彩蛋——通过显示屏,还要点击并承认你即将?"做一些疯狂的事情,"模式切换后,空气悬架开始降低,温度得到优化,电池开始在需要时得到冷却。仪表盘上出现了独特的图形,不同的声音被注入驾驶室,触觉式驾驶座甚至开始发出隆隆声。然后才能发动车子。

悍马的驱动模式控制系统提供了大量的定制功能,驾驶员可以调整扭矩分割(和最大扭矩)、四轮驱动系统、增强噪音、四轮转向、行驶高度和减震阻尼、转向和制动感觉和动作,以及稳定性控制。

悍马EV的越野能力

如果没有极强的越野能力,就不是悍马了,新的电动车在崎岖不平的路途中会给人留下深刻印象。Pfau说,虽然岩石爬行将是卡车的?"面包和黄油",它将是在家里爆破穿越沙丘或穿越泥泞的小径。我们还不知道它的所有能力,但悍马将能够攀爬18英寸的垂直墙壁,并能涉足2英尺深的水域,而且它还配备了两个差速锁。

安装在18英寸轮毂上的巨大35英寸轮胎是标准装备(具体来说是固特异Wrangler?All?Territory?MTs),Pfau说卡车可以适应到37英寸轮胎而不需要改装。更高端的悍马将配备四角自适应空气悬架,可以实现一些有用的功能。万一你被困在深泥中或让卡车的腹部被淹没,只要一按按钮,提取模式就会将乘坐高度提高6英寸,此时卡车的接近角为50度。悬挂系统总共有8英寸的可调节性,前后总行程为13英寸。位置感应式避震器与目前Sierra?Denali中的避震器类似,能够对路面输入作出每秒500次的反应。

GMC已经对悍马的四轮转向系统做了大量的宣传,听起来比我们原来想象的还要厉害。后轮可以相位转动,也可以不相位转动,驾驶员可以在低速行驶时通过信息屏幕在两者之间进行选择(或者关闭)。CrabWalk模式可以让卡车对角线移动,这对于艰难的小路来说将是一个福音,而且这套系统也让悍马的整体转弯圈(11.3米)比雪佛兰Sonic掀背车更紧凑。除了在越野时很有用,四轮转向系统也将为在狭小的城市中驾驶或操纵停车位提供巨大的帮助,并使高速公路上的变道更加顺畅。

整个车身底板都***用了钢制的装甲镀层,包括电池组在内,所以你不用担心会刮伤和损坏重要部件。悍马的车底还安装了两个摄像头,可以显示实时画面,方便导航障碍物。这些摄像头都有保护装置,并且有清洗装置,能够显示四个轮胎的内侧部分,这在岩石地形上会非常有用。作为Ultr***ision系统的一部分,悍马总共有18个不同的摄像头视角,甚至比Sierra?HD还要多。

悍马EV内饰及科技

悍马的13.4英寸中央信息屏幕和12.3英寸数字仪表盘由Epic?Games的虚幻引擎提供动力,这与格外受欢迎的***游戏Fortnite运行的架构相同。GMC表示,悍马的内饰使用了?"高级、技术性的材料",但除此之外并没有太多细节。

内饰在设计上看起来很有装饰艺术风格,Edition?1得到了很多青铜色的装饰,很好地抵消了黑白方案。主要的触摸点,如换挡杆和中控台按钮,看起来质量很高,同时对于一辆越野车来说也足够耐用,车门上有突出的抓手。看起来储物格的数量也不少,后排座椅看起来也挺宽敞的。

信息系统中内置了许多?"小部件",可以显示你能想象到的各种信息,其中许多是为越野车设计的。这些部件显示的信息包括:每个电机的扭矩输出、轮胎压力、差速器锁止器啮合情况、俯仰和滚动、"摩擦圈?"等。甚至还有一个漂移表,可以显示你所达到的最大角度。

超级巡航将成为每辆悍马电动车的标准配置,使其在超过20万英里的道路上实现?"免手驾驶",增强型系统还获得了新的自动变道功能。GMC并没有透露悍马还会有哪些其他的主动安全功能,但随着Super?Cruise的加入,我们不得不想象悍***有自动紧急制动和盲点监测等功能。

悍马电动车的价格、车系和上市日期

正如我之前提到的,整个2022款车型将由全系的Edition?1车型组成,这款车型也将延续到2023款。Edition?1的规格很单一,***用白色涂装,内饰方案为?"月球地平线",独特的标识和本篇报道到目前为止所提到的功能和规格都被打包到Edition?1中。包括目的地在内的Edition?1售价为112,595美元(75.2万元人民币),是通用汽车目前销售的最昂贵的汽车,也是该公司有史以来生产的最昂贵的汽车之一。

具体的车系名称还没有公布,但继2022年秋季的Edition?1之后,将有一款低端的三电机车型,基本价格为99995美元(66.8万元人民币)。这个版本还将包括扭矩矢量控制和WTF模式。2023年春季将推出一款包含自适应空气悬架和四轮转向的两电机车型,售价89995美元(60万元人民币)。

但真正的基本款双电机悍马要到2024年春季才会推出。起价79995美元(53.4万元人民币),这个版本确实没有空气悬架和四轮转向,但它仍然会配备Infinity?Roof、MultiPro尾门、Ultr***ision摄像系统和超级巡航等功能。

Edition?1现已开放预订,订金为100美元,首批交付将于2021年秋季开始。悍马电动车将在通用汽车的底特律-哈姆雷克工厂生产,该工厂在经历了22亿美元的投资后,刚刚更名为?"零工厂",专注于电动汽车。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

地平线的歌词

1、 乱舞格斗2000

听名字已经很乱了,把街头霸王,侍魂,七龙珠,拳皇,恶狼传说,龙虎拳甚至是***里的人物结合起来的一款乱打游戏,真是太经典了,尤其在WIN98下等配置比较低的机器玩,你会找到最HIGH的感觉的,是我当年至...

魔兽争霸III 冰封王座 完美中文硬盘版

魔兽争霸III 冰封王座 完美中文硬盘版

红色警戒3世界大战破解硬盘版

KOF(拳皇) 2000

KOF(拳皇) 20001。先将拳皇rom的压缩文件和模拟器下载好2。解压模拟器后运行kaw.exe并安装Kawaks 1.45 最终中文典藏版3。解压拳皇rom到Kawaks 1.45 最终中文典藏...

拳皇KOF(格斗之王) 2003 最新版 [附模拟器]

拳皇KOF(格斗之王) 2003 最新版 [附模拟器]附模拟器,解压就能玩。确实比较爽的一个游戏..快down下来爽一把吧.

拳皇KOF2005完美硬盘有声版

详细说明:延续《拳皇》一贯格斗风格的同时,神秘格斗高手发起挑战,誓与八神庵、草雉京等一决高下。游戏格斗画面***用旋转90视觉,随意设定方向以及手脚的按键,让你在体验全新的视觉感受的同时,轻松操纵人物。本...

GBA中文模拟器+300经典游戏整合版

GBA中文模拟器+300经典游戏整合版。游戏包括:鬼舞者战略版中文版,***骑士团外传中文版,魂斗罗--执念,火焰之纹章:封印之剑中文版,火焰之纹章:烈火之剑中文版,机器人大战a中文版,街霸II X,口...

《三国志11》繁体中文光盘版

台湾光荣宣布,取材自古典***名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素...

仙剑奇侠传3

仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:...

、 废客百战天虫 V1.0 精简绿色版(超级好玩的游戏)

此游戏程序是基于worms2的游戏平台上,为了解决百战天虫不兼容98以上的MS操作系统上开发的,游戏版本已精简到了最小的程度,是目前最小的游戏版本。对游戏文件进行了优化,使其能兼容目前所有WINDOW...

地狱邻居恐怖***期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖***期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味***戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

新流星蝴蝶剑完美硬盘版

注册表文件导入即可正常游戏 《流星蝴蝶剑》***用「LAN Battle 局域网络对战」为游戏方式,彻底摆脱以往RPG的模式。而游戏在跳出了RPG格局转向网络对战之后,在战斗上当然也会向传统的FP...

忍者神龟I完美硬盘版+忍者神龟II完美硬盘版

KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包...

FIFA世界杯2006 破解版

使用说明:解压后执行文件夹下“2006 FIFA World Cup (TM).exe”文件!安装完成后在运行“fifawc2006crack文件夹下fifawc2006crack.EXE”文件!全部...

大富翁7

安装说明:1.安装需要密码请填入(注意要大写): ***.XIAOZHI.COM2.我只能保证在 Windows 2000/XP/2003 运行正常,Win9x/NT 不再测试;3.最重要的地方了,请...

经典游戏大富翁4完美硬盘版

大富翁4 自从《大富翁3》大卖之后,扛著正字招牌的大宇资讯公司,在筹备推出《大富翁4》时,面临了许多压力与挑战,当中最大的挑战就是如何突破自己过往的成绩。目前正在全力研发《大富翁4》的狂徒创作群表示...

NBA LIVE 2006中文版--NBA篮球

《NBA LIVE 06》将在去年的NBA LIVE 2005上建立更好的游戏性和图象素质。每个球星在游戏里都将与现实中的他们更加相像,玩家们可以感受到球场的***和***,跑动中的快攻,内线的身体碰撞都...

18***卡车——护航

英文名:18 WHEELS of STEEL -- Convoy中文名:18***卡车——护航 开发制作:SCS Software代理发行:Valusoft上市时间:2005游戏类别:驾驶 + 经营操作...

暗黑破坏神2毁灭之王完美中文硬盘版(1.10版本)

Blizzard属于的那些游戏开发小组可以说是人见人羡,因为他们开发的游戏不仅一上市就有百万的销量,而且体现了Blizzard这块游戏界的"金字招牌"所应该具有的素质。尽管《暗黑破坏神Ⅱ》一再跳票,但...

《红色警戒98》完美硬盘免安装版

经典游戏,特别放送给大家!正是“红色警戒”把“命令与征服”系列提高到一个新的阶段,也使即时策略类游戏在很长一段时间内红得发紫。

红色警戒2共和国之辉完美硬盘版

红色警戒2硬盘版真的很酷哟!红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是: 1、美国大兵 需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中...

红色警戒2尤里复仇

《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大...

《三国群英传3》硬盘版

三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其谁!正宗超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传,加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国战场!感受临场震撼的魄力!一夫当关,万夫莫...

[Reflexive公司小游戏-3D台球注册版

全3D的台球游戏。有15球、9球等游戏模式,球的样式、房间的背景都可以选择,亦可双人对战。游戏虽小,五脏具全

盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

明星三缺一 2005 完美硬盘版

《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号:711S9D31 SN:***3K1859 sn: 191KKAM5

《帝国时代2征服者》中文正式版

安装说明: 直接双击帝国时代2征服者中文版.exe选择目录即可安装帝国时代2征服者.安装完毕后,转到安装目录,双击"aok.reg",执行***e2.exe或empires2.exe即可游戏

暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版)

“暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去...

暴力摩托2008中文版

明星志愿2完全修正硬盘版

大宇公司名牌产品之一,也可以说是游戏史上专为女性玩家实际制作的最优秀游戏之一。不仅精美画面给人印象颇深,而且她的游戏性绝不是肤浅的,各种突发***和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀,不...

帝国时代 4 国家的崛起 v2.0 简体中文版

帝国时代 4 国家的崛起 v2.0 简体中文版著名的回合制策略***、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明...

大富翁7

安装说明:1.安装需要密码请填入(注意要大写): ***.XIAOZHI.COM2.我只能保证在 Windows 2000/XP/2003 运行正常,Win9x/NT 不再测试;3.最重要的地方了,请...

秘密潜入2简体中文版

2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...

侠盗车手3罪恶都市

游戏介绍:游戏英文名称:侠盗猎车手:罪恶都市(Grand Theft AutVice City) 游戏发行商: Rockstar Games游戏开发商:Rockstar North游戏类型: 动作国内...

CS1.6免CD简体中文版

CS1.6免CD简体中文版+补丁2834压缩安装包

超级CS1.5精简版38M

包含内容:Counter-Strike 1.5 精简版只有38M(CS爱好者福音)PODBot2.5优化版 性能优化:提高了游戏的载入速度约15%提高了游戏的FPS值约8%该版本可玩地图:de_azt...

CS 反恐精英 1.5 中文版

反恐精英CS1.5完整中文版 !正版CD-SKY:2927-02355-93CS1.5相关CS-KEY号: 4784-04577-4762 2789-5***55-37*** 1275-40958-8...

极品飞车 5 完整硬盘版

极品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。

《超级摩托车2000》(Superbike 2000)硬盘版

安装说明:首先运行***k2k.reg注册表文件,WIN98用户直接运行***K2000.exe就可以进行游戏了!XP系统请务创建***K2000.exe的桌面快捷方式,打开快捷方式的属性.选择兼容性的选项...

星际争霸1.08中文硬盘版

这个是以前站长最喜欢玩的一个游戏了。以前在学校里一个寝室一起玩真是爽,只是现在没有这个机会再玩了。偶就找出来提供给大家下载吧。。如果有机会我们一起玩玩。,嘻嘻系统配置:Pentium 133 MHz,...

实况足球8最终进化版(汉语解说)

Winning Eleven 8 International 游侠简体中文版进化版1.全新的游戏界面,修改了开机LOGO、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动;2.更新了球场,加强了球场草皮的效...

实况足球8浩方专用中文硬盘版

此实况足球8国际版***用EPT5.1的中文补丁:*全部真实队旗*全部球队(国家队+俱乐部)真实球衣,完美去除国家队胸前国旗*所有球队实名(含最后一页的世界其他球队)*音乐文件用的是<***>的音乐文件...

FIFA世界杯2006 破解版

使用说明:解压后执行文件夹下“2006 FIFA World Cup (TM).exe”文件!安装完成后在运行“fifawc2006crack文件夹下fifawc2006crack.EXE”文件!全部...

地狱邻居恐怖***期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖***期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味***戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

GBA中文模拟器+300经典游戏整合版

GBA中文模拟器+300经典游戏整合版。游戏包括:鬼舞者战略版中文版,***骑士团外传中文版,魂斗罗--执念,火焰之纹章:封印之剑中文版,火焰之纹章:烈火之剑中文版,机器人大战a中文版,街霸II X,口...

三国战纪1 完全整合2.24SP版 + 三国战记2+群雄争霸 完全整合2.25版 + 三国战纪系列专用修改器

Knights of Valour 三国战记中国人自己出的,街机上非常受欢迎的动作过关游戏。拥有华丽的连续技,丰富多彩的法宝和合体技,强烈推荐。Nebula2.24特别版使用说明:PGM.exe用来玩...

《三国群英传3》硬盘版

三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其谁!正宗超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传,加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国战场!感受临场震撼的魄力!一夫当关,万夫莫...

仙剑奇侠传98柔情片硬盘版

仙剑奇侠传98柔情片硬盘版。解压安装后可进行游戏!

三国无双4繁体中文免安装完美硬盘版

本次光荣于PC平台上推出的《真·三国无双4 特别版》,是以去年12月在Xbox 360平台推出的同名作品移植,而Xbox 360版又是在去年于PS2上推出的最新系列作为基础所强化的,PC版基本内容承袭...

真三国无双3完美破解中文版

游戏特色 一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。 游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立。游戏过程中玩家可以选择游戏进程,享受决定故事结...

星际争霸1.08中文硬盘版

这个是以前站长最喜欢玩的一个游戏了。以前在学校里一个寝室一起玩真是爽,只是现在没有这个机会再玩了。偶就找出来提供给大家下载吧。。如果有机会我们一起玩玩。,嘻嘻系统配置:Pentium 133 MHz,...

暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版)

“暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去...

类别:体育竞技 大小:19.43 MB 日期:2006-06-10

暴力摩托2008中文版

暴力摩托2008中文版

帝国时代[III]3 中文完整版

帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

三国志10完美中文版

三国志10 免安装完美中文版 介绍先说明:多谢大家的支持,我会把最新和最值得玩的游戏发给大家,所有我发的贴都是我自己亲自装过并可以正常运行的,请大家放心的下载(已经过诺顿检查)声明:从游侠网下的 2C...

战地1942 硬盘版

《战地1942》(BATTLEFIELD 1942)是一款以二战为背景的FPS游戏,它最出彩的地方就是团队作战的模式、与众不同的胜负判断方式以及在战斗中操控车辆的体验。玩家可以在游戏中任选侦察兵(即狙...

富甲天下3 完美中文硬盘版

富甲天下3 完美中文硬盘版 介绍在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建...

明星三缺一 2005 完美硬盘版

《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号:711S9D31 SN:***3K1859 sn: 191KKAM5

仙剑客栈简体中文完美版

大宇的作品不再是精品的代品词,其很多创意被玩家和游戏评论人否定。所以,当这次《仙剑客栈》问世后,我们都持一种怀疑的态度去面对这个游戏。不过,当彻底的感觉后,发现大宇回来了!《仙剑客栈》确实是一款精品无...

《网球精英2003》(Tennis Masters Series 2003)

在PC游戏中,体育游戏似乎永远是足球、篮球、橄榄球、棒球等的天下,其他运动项目就不大受重视。其中就包括网球游戏。而当Microids的《网球精英2003》(Tennis Masters Series ...

极品飞车 5 完整硬盘版

极品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。

FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大***

FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大***

帝国时代[III]3 中文完整版

帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

疯狂出租车3极速飞驰

《Taxi 3: eXtreme Rush》是一款高端驾驶游戏,玩家在伦敦的大街上疯狂地驾驶出租车接乘客。游戏名称虽为《Taxi》,但可供玩家选择的却是10辆酷感十足、性能奇特的赛车,这其中设置包括美...

仙剑奇侠传2 完全版

仙剑奇侠传2 完全版 仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年...

、 波斯王子2

若说《波斯王子:时之沙》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话,那么《波斯王子2》可算是完全站在了前代的对立面——高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗...

幻世录2中文硬盘版

中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,...

模拟城市4000中文版

模拟城市4000 (simcity4000) 简体中文硬盘版 一个公司可以创造一个游戏系列,而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。maxis公司是模拟经营类游戏的始祖,以《模拟城市》(simci...

地狱邻居恐怖***期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖***期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味***戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

武林群侠传(中文版)

武林群侠传 还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任...

游戏王之混沌力量-城之内篇 汉化版

《游戏王-混乱力量 玫瑰决斗者(城之内的友情)》 《Yu-Gi-Oh!Power of Chaos THE DUELISTS OF THE ROSES(JOKY THE PASSION)》界面是街道,...

盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

《大航海时代4威力加强版》XP可运行完美版

光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,...

英雄无敌五 简体中文完整版

特色:英雄无敌五v1.3简体中文完整版 (无任何加密,解开即游戏,绝对v1.3,绝对中文,绝对完美,绝对完整,绝对完善,CG都是中文,已测试5个小时无任何问题) 安装说明: 1。下载以后,解开以后,运...

秘密潜入2简体中文版

2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...

重返狼穴3-悍马攻击

机会与危险并存的沙漠地区,任务就在面前,你需要熟练地驾驭你的悍马车(HumVee)去完成看似不可能的任务,有朋友有敌人,交织着战斗的味道。这正是游戏《Humvee Assault》的主题,虽然《Hum...

id="id8">极限竞速地平线4漂移指南车辆升级改装***攻略

很多人唱过这首歌,不知道你要哪个,都发下

地平线

演唱:萧淑慎

一个人

一段公路

缺氧的呵护

短路的幸福

你超了速

二个人

二种速度

一路上追逐

出界的最初

我迷了路

穿越暴雨和闪电

突然变了天

心跳破表超路肩

狂弃地平线

我的泪

海天成一片

你的脸

穿越过迷雾模糊浮现

引擎声将我催眠

梦游换日线

你的爱

静止却危险

我的心

找不到出口在哪一边

轮胎碾碎你的脸

一遍又一遍

三叉路

三段虚无

天上的礼物

如今的包袱

我不在乎

四扇窗

四种回顾

微熏的领悟

兴奋过了度

你别耍酷

穿越暴雨和闪电

突然变了天

心跳破表超路肩

狂弃地平线

我的泪

海天成一片

你的脸

穿越过迷雾模糊浮现

引擎声将我催眠

梦游换日线

你的爱

静止却危险

我的心

找不到出口在哪一边

轮胎碾碎你的脸

一遍又一遍

地平线

作词:文笃智

作曲/演唱:马卓

呼啸的引擎被我点燃

指尖熟悉的感觉

起伏的胸口隐藏着

是那份执着的眷恋

激烈的竞技释放出青春

飞一般的速度带我们冲向目标

地平线 是我黎明的起点

旭旭朝阳

为我展现光芒

地平线

是我心灵的终点

我的生命也期待这瞬间

地平线 是我黎明的起点

旭旭朝阳

为我展现光芒

地平线 是我心灵的终点

我的生命也期待这瞬间

官恩娜 - 地平线

作词:黄伟文

作曲:Eric Kwok

明明就碰到 还是欠几步

行前几步又发觉 原来尚欠几步

长年在远足 从未进一步

蓬莱依旧在那里 如何踏进你那领土

对地对天 一日还是活着

都盼有生一天 走到你身边

遥远 怎样及吻你远

地平就算再远 总在人面前

情愿 盼望有颗焦点

当做快将遇见 赶路还是甜

明天 似乎是个雨天

到时避进旅店 亦会推开窗想你十遍

明明就碰到 还是欠几步

原来一步万里阔 从遥望到倾慕

无缘站近些 才后退一步

为何景物又变近 犹如让我快要碰到

对地对天 一日还是活着

都盼有生一天 走到你身边

遥远 怎样及吻你远

地平就算再远 总在人面前

情愿 盼望有颗焦点

当做快将遇见 赶路还是甜

走 相信天与地

总有地方秘密连着线

走 总有一个点

可结合只不过未发现

望眼看穿 一日还是活着

都盼有生一天 走到你身边

遥远 怎样及吻你远

地平就算再远 总在人面前

情愿 盼望有颗焦点

当做快将遇见 赶路还是甜

明天 恋爱那天地线

是时候要接上命里交叉点 跟你遇见

地平线

词/曲:奇乐 编曲:奥斯卡

演唱:李玖哲

追过了长长的一夜

我的泪

滴落在热闹的地平线

正上演

红着眼我努力的穿过这不停自怜

骄傲的活在这个世界

你怎么都没发觉这世界

像个黑色的寓言

我不能够睁开眼再看见

你消失在地平线

我逃不过再看也看不透你

从没实现的诺言

我静静的闭上眼

用感觉

划下最美的句点

失去你的我却还想念

你的脸

如果爱真要有期限

一万年

泪水不经意悄悄搁浅

我的视线

我只能在这里等你发现

你怎么都没发觉这世界

像个黑色的寓言

我不能够睁开眼再看见

你消失在地平线

我逃不过再看也看不透你

从没实现的诺言

我静静的闭上眼

用感觉

划下最美的句点

我情愿

在瞬间

刺了眼

片刻成永远

我的天

就快要崩裂

你的脸

不再见

你怎么都没发觉这世界

像个黑色的寓言

我不能够睁开眼再看见

你消失在地平线

我逃不过

我再看也看不透你

从没实现的诺言

我静静的闭上眼

用感觉

划下最美的句点

地平线

演唱:万芳

离开城市 离开所有的朋友

离开答录机和传真的讯号声

我只想带著我的猫咪一起走

去看看海与天交接的地平线

离开丛林 离开所有的纷争

离开电视机和收音机的喧闹声

我只想坐在海边 放松所有的神经

让风吹著 时间轻轻地滑过

让风吹著我的发 让风吹著我

让风吹著我的脸 让一切遗忘中

让霓虹灯找不到我

让一切消失在风中

让全世界都找不到我

让一切消失在风中

让风吹著我的发 让风吹著我

让风吹著我的脸 让一切遗忘中

让霓虹灯找不到我

让一切消失在风中

让全世界都找不到我

让一切消失在风中

离开城市 离开所有的朋友

离开答录机和传真的讯号声

我只想带著我的猫咪一起走

去看看海与天交接的地平线。

升级改装

收起升级改装车辆***常见问题

极限竞速地平线4漂移是游戏中的主要技巧之一,如何改装***出适合漂移的车辆?下面给大家分享极限竞速地平线4车辆升级改装***攻略

极限竞速地平线4车辆升级改装***攻略

选车

避免选择中置或者后置引擎车辆。

这些车辆大多数重量集中于车尾,这破坏了车辆的重量分配。

漂移车的理想情况是50/50的分配比,也就是说重量完美分配。

这会让操控更稳,生硬的重量转移变少。

车辆升级改装

驱动形式:

1. 赛车离合—更快换挡,这对变向或入弯这种大幅度减速降档的情况非常重要

2. 赛车变速箱—更快换档

3. 赛车传动轴—提升油门响应,这对抓地力恢复时保持转速非常重要

4. 赛车差速器—这项非常重要,赛车差速器让我们能够在调校界面改变差速器的加减速率。这项对车辆的影响我会在调校板块详细写到

底盘与操控性:

1. 赛车刹车—这也非常重要,赛车刹车让我们能够在调校界面调整刹车力。我会在调校板块详细写到。

2. 漂移悬挂与阻尼—这项非常重要,赛车与拉力版悬挂与阻尼让我们能在调校界面调整悬挂硬度。拉力悬挂可以调出更软的硬度(你可以在调校选项中降低车身高度)我会在调校板块详细写到。

3. 赛车防倾杆—这项非常重要,赛车防倾杆让我们能在调校节目调整防倾杆硬度。我会在调校板块详细写到。

4. 原厂或者赛车底盘强化—如果你要车身侧倾更大的柔软调校,选择原厂。车身侧倾更小的硬朗调校,选择赛车版。这也有助于50/50的重量分配。我个人一直选择赛车版。我会在调校板块详细写到。

5. 运动或者赛车级减重—如果你要车身侧倾更大的更重车辆,选择运动。如果你要车身侧倾更小的更轻车辆,选择赛车。这也有助于接近50/50的重量分配。我个人一直选择赛车版。我会在调校板块详细写到。

轮胎与轮圈:

1. 轮胎材质不限———最渴望漂移的玩家,永远不要使用赛车轮胎。这种轮胎提供了大量抓地力,不适用于漂移赛。但为了在漂移区间排行榜拿下高位,你可能需要赛车轮胎。我对不是非常擅长漂移的玩家不推荐赛车轮胎。与一般看法相反的是,抓地力在漂移中非常重要!没有抓地力你就不会有速度,也不能防止车辆打滑失控。原厂轮胎会导致许多打滑,抓地力更小。运动轮胎会有更少打滑,更多抓地力。街道轮胎介于二者之间。如果你的调校有400-500HP,你会考虑原厂或者街道轮胎。如果你的调校有500+HP,你该试试街道和运动轮胎,投其所好。

2. 胎宽———这看个人喜好,而且根据不同的改装趋向有所不同。简单来说,更大胎宽=更多抓地力。前方抓地力更强=对转向角影响更大。前方抓地力过大会导致你很难保持漂移角度,因为你的前胎会不断把你拉回行车线,经常导致推头/打滑。后方抓地力不足=更低速度/更大几率打滑。后方抓地力过强=难以让后轮打滑起漂,最终往往导致漂移角度被掰直。

3. 轮圈———这个倒不重要,只要不选过重的轮圈让轮子很难打滑即可。

4. 轮圈尺寸—最佳选择是18 19寸。太小的轮圈会有太厚的胎壁,侧壁更大更软。轮圈太大会让胎壁太薄,侧壁更小更结实。大的侧壁让轮胎在大弯道时晃动很多,这种情况很多,但不持续,抓地力也因为接触面的原因走向成谜。细侧壁让轮胎在大弯道更加稳定,结果就是更少但更稳定的抓地力。18 19寸轮圈的原因是因为刚好是中间尺寸。

5. 空力外观套件—基本是样子货,但《极限竞速》系列不同。有些套件会小幅度减重。极限竞速尾翼让你能在调校设置里调整空力。我推荐别乱动这一项,我会在调校板块解释原因。

6. 宽体—宽体会增加最大胎宽(而且看起来犀利)如果你要提升抓地力的更宽轮胎,尽可能装宽体

更换引擎 SWAP:

引擎更换。大体看喜好。但大区别是引擎本身。我分类简介不同类的引擎

1. 直4 — 低转速与全程均无力,一般来说要避免选择

2. 直6 — 线性动力,低转速稍弱,搭配涡轮非常出色。个人最爱

3. V6 — 线性动力

4. V8 — 非常线性动力 低转速强劲 可能是动力最持续的引擎

5. V10 — 非常强劲低转速动力,扭矩在中段开始衰弱

6. V12 — 非常强劲低转速动力,扭矩中段开始衰弱,同时动力开始爆发

7. 驱动更换—尽量使用后驱。四驱也可以漂移,但相对来说地平线4中更适合后驱漂移。

8. 转子 — 扭矩在中段明显衰弱。我推荐不要用2.6四转子(787B)这款引擎的输出在漂移的高转速区间不够强。有些原厂转子引擎的车(如RX-7)有2-3转子,搭配单涡轮很适合低到中段的动力输出。600HP以上的转子引擎都会在中段后出现明显的扭矩衰弱

进气更换—这项也非常个人化。最大不同是低到中段转速。同时,关注两种机械增压的不同,因为大多数人不知道二者的区别

1. 自然吸气引擎—不必多言,标配。我大体上不用这个,除非是V8及以上,因为其他自吸引擎没有足够的漂移动力区间。

2. 单涡轮 — 涡轮注定会有迟滞。也就是说动力直到3000-4000才会爆发。考虑到比机械增压更大的中高段功率。我出于突然爆发的动力而偏好单涡轮,有利于快速起漂/高转速动力维持车轮旋转。单涡轮比双涡轮好在增压爆发于3000-400而非双涡轮的2500-3000RPM,有助于高速.

3. 双涡轮 — 类似单涡轮,但低转速就有满增压值。动力比单涡轮略低。

4. 正压机械增压—这种机械增压器简单来说就是直接增压。不影响动力线性

5. 离心机械增压—这种机械增压器类似正压与涡轮的融合。没有迟滞,但动力还是稳步提升。

引擎升级:

你铁定需要赛车版凸轮轴与飞轮,凸轮轴提升红线,让你在漂移时的转速范围更大/飞轮让你更快拉高转速。之后我建议赛车版排气系统提升声浪(听起来非比寻常)我建议就不同的赛道将动力调整在500-750HP左右。注意不要只改赛车涡轮,这样会产生非常多的迟滞。