原神为什么这么多人玩_原神为什么值得玩

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-04 0
  1. 《原神》为什么这么火?让我来告诉你吧!!!
  2. 为什么玩原神呢?
  3. 《原神》这个游戏值不值得去玩?
  4. 为什么《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?
  5. 《原神》登上“2020年度图鉴”,这部游戏为什么能够上榜?
  6. 关于我为什么喜欢玩原神
  7. 《原神》9月收入排行全球第二,这款游戏为什么这么火?
  8. 为什么《原神》这么火,这个游戏有什么过人之处?

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现

《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大 BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行?。

拍照系统

原神为什么这么多人玩_原神为什么值得玩
(图片来源网络,侵删)

在游戏里,旅行者随时可以通过游戏内置的拍照系统,下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。

按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐***物等。按下F2打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。调整完毕后按下Eenter键即可输出图像,分享照片。

《原神》为什么这么火?让我来告诉你吧!!!

《原神》很好玩。

该游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

另外游戏里用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让玩家感觉不虚此行。

《原神》的背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

为什么玩原神呢?

作为一个从开服玩家,在这可以负责任告诉你是真的火!!!原神作为偏单机的游戏,人物建模、游戏的风景,剧情都不错。

先说第一点,人物模型:我想问有谁不对这些人物心动?

皇女的服装,芜湖!米哈游太懂啦!!!每个人物米哈游把玩家们拿捏得死死的,人物的声音和人设也是相当不错的。

第二点,游戏风景:原神的风景也是一绝,璃月的港口、天衡山、荻花州、望舒客栈、轻策庄、绝***和庆***堪称人间仙境,还有些景色是参考中国张家界制作出来的,还可以在指定区域建造属于你的家。

第三点,游戏中的剧情:剧情有人说偏儿童向,剧情水等等,但我觉得原神剧情是真的不错!特别是璃月篇讨伐魔神是真的燃(比博人传燃),爷(主角自己)跟公子对打的片段公子变身也是帅到不行!

当然也有名声作为基础(崩坏系列游戏)可能也是原神火起来的原因之一,还有部分原神玩家四处拱火导致负面的破圈,引发了不同领域的用户之间的口水战等等原因,反正原神值得一玩的,虽然剧情目前暂时到稻妻篇但也值得期待之后的剧情(下一篇草神篇大概)。

《原神》这个游戏值不值得去玩?

昨天因为原神版本更新,我“沉溺”于原神,忘记日更了~

我是在我男朋友的反复安利下,我开始玩原神。

这个游戏最初吸引我的是什么呢?首先是非常美丽的画面,这个游戏世界里的风光怎么这么好看呀!人物形象也很养眼。

然后肯定就是剧情了!一开始的游戏设定,就极其吸引人!由寻找亲人开始踏上了未知之路。游戏里有着鲜明各具特色的人物设定,并且我们还可以操作这些有趣的角色。

还有一个吸引人的就是可以在地图上随便探索,无论是发现宝箱的惊喜,或者是被怪怪吓到的惊讶都十分让人神经紧绷和兴奋。

并且虽然原神已经一周年了,但是剧情和地图还有很多很多的“坑”等待着被填补。所以目前这种剧情和探索的吸引力是十分持久的。

抽角色这样概率性的抽卡设定是一个比较容易让人“上头”的因素。我个人是更喜欢单抽,一般是有了足够的原石我就抽!有段时间我男朋友都说我魔怔了。

我昨天忘记日更的还有一个重要的原因就是我小保底抽到了雷神,并且20抽抽出了莫娜(一般是70多抽左右才会出的)就感觉欧气爆棚!!!

其实每一次做了主线任务,我都会有迷离的感觉,这个游戏的代入感太强了,差点忘了,除了画面十分精美外还有极其适配的音乐。所以原神的沉浸式体验太强了。

我觉得原神这款游戏和旅游的关系还挺紧密的,我就像是在提瓦特大陆上旅游一样。有了好多的经历,好多的回忆,好多的高光时刻。

为什么《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?

《原神》这个游戏值得去玩。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神其他情况简介。

在游戏里,旅行者随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐***物等。

《原神》登上“2020年度图鉴”,这部游戏为什么能够上榜?

原神最厉害的就是角色设计了。每个角色都有自己的背景和好多种语音。每一个角色的技能都不相同。让人忍不住想获得新的角色然后培养。但是原神的抽卡系统实在是坑钱。为了一个5星角色少则几千多则上万。这对于中学生来说是不可能的。

但是原神可以在不花费一分钱的情况下获得好几个五星角色。玩家在游戏中同样能获得原石进行抽奖。这就使得玩家得经常上线做任务,跑地图开宝箱。并且元神支持手机版。随时随地就能上线玩游戏。

同为开放世界,经典神作塞尔达的玩法体验是要甩出《原神》一大截

但是游戏品质叫好,并不代表这款游戏必须叫座(虽然塞尔达在国内的确卖座)。

这就像当年的腾讯一样,《QQ飞车》的游戏质量比得过《跑跑卡丁车》吗?《QQ炫舞》比得过《劲舞团》吗?但为什么QQ系列能把跑跑和劲舞团给耗死呢?还不是因为手里用户多,因为流量就是王道,只要有流量那么就能赚钱,等赚到了钱再把游戏质量给提升上去也丝毫不迟。

原神有手机版本,现在的人基本上都是手机不离身

尤其是中学生,接触手机的时间比电脑 主机的时间多太多太多了,甚至是上课都能用,那有手机版的优势太巨大了。让中学生放弃电脑和主机虽然有点难度,但是你要让他们放弃手机,怕是会毫不犹豫放弃电脑和主机。

讲真,画风原神还是比塞尔达好,而且现在的中学生开始接触的画风就很好了,不像我们那时候红白机,这些憨憨画质我们玩的超级开心,要让他们去接触怕是会不屑一顾,对画质的要求已经养刁了,画质高的自然是更胜一筹。

Switch的定价不低,两千多的游戏机

一般中国家长很少会主动给孩子买游戏机,更何况一个两千多的机子加上三四百的游戏。并且大部分家长认为玩游戏耽误学习,自然也就不会主动给孩子买游戏机。

对于很多学生群体来说,经常在网上听到开放世界《塞尔达》永远的神,很好奇这是一款什么游戏,但是目前买游戏机的概率并不大,这时候出来了一个在游戏中大规模借鉴了《塞尔达》的游戏,而且主要一部手机就能玩,而且免费,肯定第一时间冲了。

因为原神是免费的,每个人都有手机,都可以下载原神

但是不一定每个人都有switch,而且switch掌机特别贵,一个游戏要300,这不是学生党能负担的。所以原神不光在中学生群体,在全球范围内,普及率也高于塞尔达,赚的钱也远高于塞尔达,而原神呢是借鉴的塞尔达,利用塞尔达的成功打开了全球市场!不过好在本身素质够硬,因此赢得了大家喜欢!

关于我为什么喜欢玩原神

说到游戏这两个字,大家肯定想到有很多想要去说的东西。而根据最新的消息显示,原神这个游戏登上了2020年的年度的图鉴。而这个游戏之所以能够上榜的主要原因是在于它这个国产游戏能够使很多人去回顾这一年,同时也作为回顾这一年的一个不错的方式。

而根据相关人员对于这个游戏的单独介绍说之所以原审的够获得如此高的成就,也就是说他获得了2020年的年度成就,是因为在中国的开发者,他能够在这个游戏之中的场景的一些布景方面有着很深的造诣。比如说场景的美术场景的音乐场景的剧情,而通过这三个对于场景的布置来说,这款游戏可以体验到很多游戏都不能体验到的东西。

比如说通过这款原神的游戏你可以体验到。来自于提瓦特大陆的一个优美的风景。我们都知道,对于我们正常人来说,这对于我们来说是一个非常新奇的东西。而新奇的东西往往推出都会受到人们的欢迎,而在同时这个游戏你也可以体验出很多非常有趣,非常新鲜的一些故事。对于小孩子或者是对于其他的年轻人说说说是一个非常不错的东西,而这个游戏是主要的背景是以来自于北欧的一个原型,而它的人物是蒙德和另外一个来自中国,也就是说古代中国的璃月 。

这两个人为主要的原型,而他们两个人所展现出来的风土人情也是非常的浓厚的,所以才造成了有很多人这么喜欢他们。而它巨大的制作背后相当于这是一个非常不错的东西了。因为对于一款游戏来说,这些制作的东西已经远远超出了它作为游戏符合玩的这个标准,这是一个非常让人值得称赞的地方了。而在于原神这个游戏之中的代表人物也是非常之高的。

《原神》9月收入排行全球第二,这款游戏为什么这么火?

不知不觉原神这个 游戏 我也玩了快一年了,毕业后难得有个 游戏 能让我坚持这么久。不禁思考了一下为什么

原本文章标题想起成《原神:宅系二刺猿的胜利》,但是认真想想,我本人何等傲慢居然企图代表一个群体发声?反思之后还是从自己切入写最真实。

首先谈谈我个人的 游戏 经历吧:

说起我电子 游戏 道路的引路人,那一定是我舅舅,他算是中国最早拥有PC的一批人,也是第一批PC 游戏 玩家。他爱玩哪种类型的 游戏 我还真不清楚,但是当还在上小学的我第一次看着他操控着十多架基洛夫***把对手的基地夷为平地,同时“Mission Accomplished”的语音响起时,我小小的眼睛里一定发出了光,没错,我的入门 游戏 就是红色警戒2。在那之后,舅舅就带着我从共和国之辉玩到尤里的复仇,直到我可以一个人单挑七个冷酷的敌人,我算是在红警这款 游戏 毕业了。

虽然红警2非常好玩,甚至现在看来都是一款可玩性极高的佳作,但当时的我对新 游戏 的渴望异常强烈,这份渴望在舅舅把旧电脑淘汰给我后达到巅峰。之后我进入了(盗版)光碟时代,那时候两张光碟里面可能才装着一款 游戏 。已经记不清坑了我舅多少 游戏 光碟,其中大部分都是英文 游戏 ,根本看不懂剧情我都能硬玩下去,唯一记得名字的只有仙剑奇侠传四,期间也在亲戚家的GameBoy上玩过口袋妖怪红/蓝/绿宝石和王国之心这些卡带 游戏 。

随着年龄增长,计算机技术也随之增长,我学会了找破解***,然后对 游戏 一发不可收拾,用着游侠、游民星空、逗游、3DM这些破解平台+迅雷和百度网盘,玩遍了暗黑破坏神、骑马与砍杀、上古卷轴5、刺客信条2、3、4、GTA5、全面战争系列、古墓丽影、辐射4、巫师3等众多大作......再然后电脑配置就跟不上了,而且盗版***也被整治了一翻,就没怎么玩3A大作了。

这么一想我小时候玩的基本都是单机 游戏 ,这些 游戏 不仅对硬件要求高,而且沉浸感太强,我控制不住自己想一次性通关,自愿007,在学校满脑子也都是后续情节发展。当然我妈是不会允许这种情况发生的,这就导致我只有寒暑***才有机会玩剧情线的单机 游戏 。平时周末只有页游陪伴我,就像赛尔号和摩尔庄园,每天晚上放学回家还有周末都能玩一会儿,进度也基本都能跟上。

回忆了一波童年,那时候可真幸福,家长比较开明同时也没有什么“青少年模式”限制我。反而是后来上大学,一天天的也不知道在瞎忙些啥,曾经最爱的PC 游戏 都不玩了,变成了一个“云通关”玩家。也不是说完全不玩 游戏 了,只是全部换成了手游。

再然后就工作了,万万没想到,我的工作内容居然和 游戏 相关,原神就是我在工作中接触到的,也是它重燃我对 游戏 的热情。

或许是职业病,总是想刨根究底问为什么,不如借此机会强行归因一下,分析 游戏 顺便分析自己:

一、角色扮演

原神属于RPG 游戏 ,再按我的理解,还要给原神打上沙盒、动作(冷兵器)、剧情、单机这几个标签(没看错,“单机”,我更愿意把原神归为单机 游戏 ),结合我的 游戏 经历不难发现,原神的这几个标签不偏不倚全部击中我的偏好!

“每看一本***,就多活一种人生”,角色扮演 游戏 亦是如此。主人公由控,在主线的引导下一步一步推进故事的发展,很容易将自己代入成为故事的主角,就像是在某个平行宇宙里体验了不一样的生活, 游戏 是我心中当之无愧的“第九艺术”,原神就是我在提瓦特大陆的生活。

其次,我可是爱极了沙盒 游戏 ,在沙盒冒险 游戏 里,经常主线做着做着就跑偏了,要么执着于某个全收集成就,要么就沉浸在密密麻麻的支线里乐此不疲,就像是原神大地图里开不完的宝箱和找不到的神瞳,等我的 探索 欲逐渐降低后再去主线剧情里中和一下,接着继续找找找......

再有就是个人偏好了,我更喜欢第三人称和冷兵器动作 游戏 (剑与魔法结合就更棒了),可能是因为我晕3D吧,第一人称玩着头疼,拼枪准头也不太行。这两点原神也符合。

二、低社交

为什么我说原神是单机 游戏 呢?因为它和大多数端游不一样,原神没有PVP,和其他玩家合作的内容也很少,副本一个人完全可以打,不需要组队下副本。也就是更新机制和端游类似,新剧情和地图像DLC一样周期性扩充,好处是可以一直玩下去,不好的是不知道结局会是啥样(让弃坑前我玩到大结局,千万别烂尾)。目前为止在原神我只有一个好友,还是现实中认识的人,我完全把原神当成单机 游戏 来玩。

我个人比较喜欢通过一个人玩 游戏 享受独处的时光,像王者荣耀、吃鸡那样的需要配合的多人 游戏 我实在提不起兴趣,和朋友一起玩还行,和陌生人就算了,王者更是直接默认禁止陌生人加好友。路人局赢了归功自己,输了全怪队员,我打 游戏 图的是一个开心,有时候连跪起来真的想摔手机。这些 游戏 可能更像是 化的社交工具,朋友一起联络感情还是可以的(甚至我身边几对情侣就是通过这样的 游戏 认识最后在一起的),但不是我理想中的 游戏 ,更不是我理中的社交方式。

三、节奏适度

既然我那么喜欢单机 游戏 ,为啥我不去玩纯粹的单机 游戏 呢?

不知道从什么时候开始,我再也无法静下心来花数十个小时去通关一款 游戏 了,总是想留时间给曾经的最爱,可总是会被各种事情打断,失去了连贯性也就失去了兴致。

原神我接触得比较晚,当时过年没回家,也刚好有工作这一正当理由促使我玩下去,就把之前的主线补完了,现在就等着新剧情更新,没有剧情的时候每天就:

miHoYo原神

正在加载 游戏 数据0%—100%

点击开始,原石+90。

每日委托:追踪,“朔风解意”,任务完成,原石+40。

传送:稻妻,冒险家协会

“向着星......”

“感谢你完......”

原石+20

“向着星......”

探索 派遣,选择刻晴,选择重云,选择班尼特,选择菲谢尔,选择九条裟罗。

炼金台:合成,合成4个浓缩树脂。

进入尘歌壶:

“要不要和我坐下来……”

信任等阶

收取洞天宝钱

“要不要和我坐下来…”

是否退出 游戏 ?

是。

每天十来分钟搞定,然后该干嘛干嘛,就算有活动周末一两个小时也能弄完。这 游戏 要是会每天占据我一两小时,早不玩儿了,太麻烦了,成负担了。我本人也很佛系,圣遗物能用就行,深渊每期只打第九层

就是这样每天的重复,原神的更新节奏也很好,及时更新新内容,这就是剧情 游戏 的优势。有很多很多好玩的 游戏 就是因为玩法重复度太高,我玩几个月就弃坑了。

四、美术风格

最后就是美术风格了,这纯看个人偏好,只能说我很喜欢,偏二次元。原神可是一款12+分级的 游戏 ,讨论XP的LSP们自觉出去

原神还有很多其他优点我没有说,当然,它也有无数的争议。我只想说现阶段它就是最适合我打发时间的 游戏 ,而且没有找到其他替代品。我当然希望能有更多适合我的 游戏 诞生,让我享受玩 游戏 时纯粹的快乐。

最后附上我的角色(2021.12.31):

为什么《原神》这么火,这个游戏有什么过人之处?

Sensor Tower公布了9月份的收入排行榜,游戏收入同比下降了14%,《原神》游戏以9177万美元的收入,在全球排第二,相较之前的排名提高了一位,这款游戏的火爆程度可见一斑,排行第一的是风靡多年的腾讯游戏《王者荣耀》。

走出国门的米哈游《原神》游戏,主要收入仍来自于中国市场,中国市场的营收占43%,其次是日本,约有22.7%的收入。虽然在总收入上没有《王者荣耀》那么高,但在国际市场的收入占比却比《王者荣耀》更多,毕竟《王者荣耀》94.5%的收入都来源于中国市场。

1、蕴含中国文化。

游戏《原神》是国人之光,不只是因为这款游戏爆火,更因为游戏里面蕴含了很多中国的文化,将中国元素传播到世界各地。《原神》 其中一个景象就是?神女劈观?。

2、精美质感。

精美的制作同样是这款游戏爆火的原因之一。游戏不仅有场景的变化,更有天气变幻,无论是春天的万物复苏,还是活力四射的炎炎夏热,无论是晴空万里还是电闪雷鸣,各场景都精致而唯美。游戏是一种沉浸式的体验,如果制造粗糙俗气,是没有办法在不断推陈出新的游戏市场之中留住玩家,《原神》这款游戏的流失率相当低,甚至不足1%,由此可见,玩家对这款游戏的喜爱程度。

3、故事性强,想象空间大。

《原神》游戏将故事与任务结合在一起,巧妙的引导玩者去完成一个个任务,解锁出更多场景。游戏场景多也是它的特点之一,不仅有?烬寂海?、?暗之外海? 、 ?天空岛?等等,而且还有三个国家,官方预计还会设计七个国家,也算是在二次元的领域里一骑绝尘了。

《原神》这么火,这个游戏有什么过人之处的原因:因为一款游戏最先吸引玩家是指它美术,相信全部玩过《原神》的玩家,即便感觉没意思,也不会投美术片的否决票,因为它的确做得很棒。每个地区的场景制作多多少少都参照了相应地区的特性。例如刘怡港的一些建筑设计是重庆的重庆洪崖洞,华光林一带是张家界的地貌特征。这些真正的传统在游戏中得到了很好的展现,对于不同我国的玩家而言相当于一次游戏内旅游,而对于国内玩家而言乃是暖心的。不能说《原神》的每个剧情都很好,曾经有过元宵节和辛亥的剧情较为惨,可是原神的总体剧情设计还是挺不错的。后续每个5星角色***任务都有可能根据玩其他单机手游来卖dlc,这儿相当于直接发货。一般玩家对原神最期待是指新地图和新国家。能够有新的场景和新的地图游戏。

在风、火、水、冰、雷、岩、草七种元素交汇的提瓦特大陆,被神选定得人会被授于「神之眼」,进而有着导引元素的能量。但你,是一位失去至亲的旅者,要在旅途中偶遇性格各异的伙伴,与他们一起战胜劲敌,找到家人,在旅途中,你也会逐渐发觉原神的真相。

只要你跟随引导,游戏上手并不艰难。很快你便会学会登山、游水、滑行及其一些战斗技巧,如果遇见全新的怪物或是元素反应时,游戏还会弹窗开展讲解,弹出的教程不会切断游戏进程,这个感受还是不错的。根据入门教学后,在大世界中遨游时,很快你就会被这世界所吸引。每一个悬崖都能够攀登,每一汪湖泊都能够遨游,看着天空中云彩慢慢飘舞,脚底的花草随风摇摆,配着跟随情景随时变化的音乐,初遇提瓦特大陆,处处都让人觉得惊喜。