skt t1 dota2_dota2中sk怎么玩

tamoadmin 新游推荐 2024-07-07 0
  1. dota2智能施法怎么设置
  2. dota2相位鞋怎么用的?能穿越高台和树林吗?
  3. Dota2V2用哪两个英雄能克对方的幻影长矛手
  4. dota2血魔怎么玩?
  5. dota2套路黑(英雄组合)有哪些?

潮汐猎人技能加点方式

技能加点(推荐)

无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视。一级的选择无可置疑。随着锚击的加强,这个技能已经取代原来海妖外壳和巨浪的地位变成潮汐的核心技能了,减攻清兵低魔法消耗都让这个技能变成了优先度最高的选择,一级的海妖外壳可以保证自己不至于连大招都开不出被秒。

skt t1 dota2_dota2中sk怎么玩
(图片来源网络,侵删)

潮汐猎人出装套路出门装这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!中期核心装思路

核心装备

瓶子:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨!

挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!鞋类选择

由于锚机的加强,现在潮汐输出可以靠不断的C,所以秘法就是必须的选择,而且潮汐一般定位还是偏***,不会很肥,选择其他鞋很可能你跳刀过去一套技能完了没魔放大招,非常尴尬关于跳刀

当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

团控***神装

BOT:刷线带线神器,方便支援。

跳刀:TH团控必出神器

龙心:TH作为肉盾的资本

希瓦:更硬,团控能力更强

刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?!DPS神装根据情况也可以把双刀或HY改为BKB;

dota2智能施法怎么设置

作为曾经的中单杀手,小强在过去很长的一段时间内都处于一个不温不火的位置。当中单打中后期定位尴尬,输出需要靠大根,控制不稳定;当三号位带节奏能力不如SK,大鱼,团战又不如潮汐;当酱油打更是鸡肋,低等级的小强根本就是一个戳的用处。但是随着A杖的加入和法核的崛起,小强迎来了他的春天。短CD的抽蓝对于卡尔、黑鸟这些英雄来说一下就是300-400的伤害,两个控制技能可以让他成为后期战场上的搅屎棍,***大招更是可以让小强在不打出破隐一击的情况下永远处于隐身状态。其实目前小强已经得到了大家的重视,但是他的威力还远远没有被充分挖掘。

技能介绍

穿刺(E)——一级眩晕1.6秒,之后每级成长0.4秒,满级2.8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的CD,这个技能无疑是小强的核心技能,一般情况下都是主穿刺技能。这个技能的最大缺点就是不能点人施放,如果害怕戳空的话可以配合三技能施放。

法力燃烧(R)——满级4秒CD,5倍的抽蓝量意味着可以每四秒抽取对方法核500点以上的蓝量。但是在前期由于这个技能蓝耗相对较高,可能一次抽蓝自己掉的蓝都比抽掉的蓝要多如果对方智力英雄多的话可以考虑附加这个技能,在装备A杖后更是非常强大的存在。

尖刺外壳(D)——小强防冲脸的核心技能,满级冷却10秒CD却可以眩晕2.4秒,团战这个技能往往有神奇的发挥。尤其是在钻地状态下,D可以立刻眩晕周边英雄。一般可以考虑在升满E之后升这个技能。值得一提的是施放尖刺外壳不会打破隐身状态,所以在GANK开火盾的火猫,放残影的蓝猫,出辉耀的幽鬼等英雄时,可以考虑在隐身状态下先开D眩晕敌方英雄,然后再接上破隐一击,E,抽蓝等后续。

复仇(V)——提升移速,高伤害的破隐一击。满级后持续时间比CD长,换句话说可以开着隐身满地图跑。

总结:小强的四个技能成长性都很高,尤其在中后期都是让对手头疼的存在。

英雄思路

目前在CW和路人中,最适合小强的就是三号位。高护甲高回血,圆盾双芒果出门就是5点每秒的回血。被对手GANK时E和D都是很好的逃生技,说小强是劣势路的蟑螂恶霸绝对不过分。对线期结束后配合队友进行GANK,一个MISS节奏的NA会压缩对方大哥的打钱空间,同样也会增大对方酱油的经济压力。

出装思路方面,考虑到小强对等级的要求非常高,所以非常推荐点金手这个道具。尤其是在目前的版本环境下,如果是追求先手做跳刀或是强调爆发出大根一旦GANK失败自己阵亡就会打断自己的节奏。在点金之后,如果不是特别缺先手的话推推之类的保命装比跳刀或者大根更实用。在战场上,短CD的技能在大多数时候会比大根300点伤害更致命。换言之,一个活着的小强就是对方的心头大患。在完成前两样道具后小强一般有两种思路,一是虚灵大根爆发流,一是A杖控制流。前者更适合路人,后者适合CW。但不管怎样,以太都是一个很好的道具,施法距离的提升以及生命恢复都是小强很需要的。

在度过前期的GANK进入中期之后,小强就要改变自己的定位了。这个时候自己不再是一名刺客,而是要作为一个法师,一个靠技能吃饭的法师。也就是说,在中后期团战中,依靠破隐一击打伤害秒人的小强风险很大。除非能秒掉对方的单核,否则不推荐这样做。还是那句话,一个活着的小强是后期战场最大的搅屎棍。最好的反例就是MDL上YANG的小强,前中期顺风顺水的节奏,但在后期团战中坚持要秒对方酱油神谕导致自己跟对手一换一。理性来说,一个小强的存在价值要比神谕高得多。

目前来看,小强已经成为了当前版本职业赛场上的绝对热门,但事实上这个英雄完全可以再毒瘤一点,他在后期尤其是BKB时间缩短至5秒的大后期绝对是战场上的主力控制。

dota2相位鞋怎么用的?能穿越高台和树林吗?

首选是设置,依照上图,先把传统键位勾掉,然后在快速施法技能设置上自己喜欢的键。

首先解释智能施法是个什么意思: 比如以前的拉比克,按Z键可再左键点击要控制的单位,以使人浮空。

智能施法:当你把技能1浮空改成智能施法后,玩家点一下Z,然后将鼠标指到想要举起的单位上就可以举起来,节省的是一个点左键的时间。

如图所示,例如屠夫钩中一个地方英雄,如果是女王敌法之类,通常都能一个闪烁逃走。手速不够快的话,很难T钩子过来,D咬住。

如果是智能施法的话,T钩过来,D指在敌方英雄身上。不用点左键咬,用鼠标那个差不多范围晃一晃指到英雄就咬住了,就可以完美2连带走脆皮。

顺便解释一下上图智能施法上的快速施法又是什么东西。

快速施法:比如最典型的?小黑的冰箭,出了支配后是不是开关冰箭手动点着很麻烦呢,该吸血时候还在冰箭上,该黏人的时候还在吸血。

这时候玩家需要一个快速施法!快速施法快捷键设置后,点一下就可以把冰箭打开,再点一下就可以关闭!同理还有蓝胖,那些释放BUFF的技能都可以自动开关。

智能施法的好处第二点:正在追残血英雄,对面残血英雄饶树林!

高手可以在树林里绕来绕去,因为晚上视野较小,经常会被卡视野,技能每次刚要点到人身上就消失了有木有!

用了智能施法后,你追的过程中把鼠标一直放在阴影上,只要到了施法距离了,就可以第一时间放出来。

智能施法的坏处:

范围性技能比较难放! 例如WL大,PUCK大,SK插,一点就瞬间放出来,你鼠标指哪,点下技能,就马上放出来,不用左键确认,手一抖就完!

Dota2V2用哪两个英雄能克对方的幻影长矛手

先知飞升去。难度最低白虎跳上去。小鱼跳。稍微难一点。但是找准点之后就简单了小精灵链接然后打断上去。这个略难。蝙蝠开火上去。没什么卵用。。上去一个。小小再扔上去一个。同理PA也可以闪烁上去女王敌法闪烁上去。水人 FV波上去蜘蛛放个网。走上去猴子二技能神出鬼没上去。好像叫这个名字。小哪家分身上去。这个非常难。。但是还真的可以帕克波上去。猛犸冲撞上去。掌握时间就好。混沌拉野。然后二技能拉怪。这个也很难白牛冲。然后自己打断。需要角度SK穿刺上去 幽鬼一技能走上去。我能想到的就这么多了。。

dota2血魔怎么玩?

。。。。高爆发的英雄,带个粉,完克。 建议一个大控 一个后期,例如SK,ES这种英雄加一个伪后或者纯后期

操作好配合好很容易 当然是要不断游走配合 让它发展到后期不好捉了

还有 对付分身建议出狂战。 你前期不会被压

dota2套路黑(英雄组合)有哪些?

被动技能的回血效果使得血魔有非常强的续航能力,血之狂暴的沉默配合大招的伤害使得他很容易进行gank。

相位高移动速度配合被动的速度加成,可以使血魔追杀时更加便利,原力法杖可以配合大招打出瞬间的高魔法爆发。

前期加一级血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。

另:首先,dota2和dota的技巧都是一样的,可以通用,如果没玩过dota,那我有以下建议:

血魔走中,有压力就利用屠戮回血,没压力的话点一级1技能用来禁魔,后期补满,加给自己打架用。加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。大概就这样。顺序视形势而定。

接下来我们看下血魔的优势在哪,血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

血魔的个人优势

一,压线

在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

二,反farm

很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复***力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

三,强杀

肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

四,追击

饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

五,反***作战

疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

六,反push

召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。

血魔的团队优势

一,单体100%gank无解

团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

二,抗兵

有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

三,打乱和打断

敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

四,限制风筝选手

VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了***。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

血魔需要怎么样的队友

一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

以上的简单介绍后

爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是***,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

血魔对付起来比较麻烦的英雄。

一,肉限制

肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

二,奶妈

奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

三,风筝选手 ,持续伤害选手

VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

四,移动伤害技能

TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了

--------------------------------------------------------装备路线-------------------------------------------------出门装推荐一个补刀斧(配合屠戮无解了),一个敏捷便鞋,一个吃树,一个大血罐,一个树枝。

中期核心装,***腿,穷鬼盾,小魔棒,弹弹杖,红杖,穷鬼盾,一个性价比极高的物品,40%的几率减少30的伤害,作为一个经常越塔,抗兵强杀的英雄,这个东西实在很有用。另外,他可以在野外商店购买,大大优势你的对线。弹弹杖在对方中你大招是使用,或者在追击时对自己使用。红杖加大了你GANK的优势,KS,强杀都很有帮助,很多英雄一个大一个红杖就可以秒杀。再加上***腿,快去抓人吧。

后期神装。辉耀。BKB。蝴蝶。双刀。飞鞋。刃甲。出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱,裸奔辉耀不仅会对队友增加很大的压力,而且大家也不是没见过从3700被杀成1000的人。

的套路黑完全可以沿用

不过就是各种技能衔接的非常顺畅

其实只要配合好了哪两个英雄都能gank的飞起浑沌小精灵

拍拍小精灵

娜迦潮汐

火女毒狗

火女沙王

小小***等绝对不能忘记万金油的英雄——兔子和凤凰

兔子搭配隐身系上套子

小强/赏金/骨弓/隐刺

猥琐磨血1刀流兔子搭配AOE或团控

猛犸

神牛

斧王

***

船长

女王

谜团

潮汐

SK

puck

大树

大牛

术士等

C拉先手接跳控

画面太美不敢看

凤凰的变蛋拉冤仇

跟各种团控也是绝配

查看原帖>>