蝙蝠侠攻略ace_蝙蝠侠攻略阿卡姆城

tamoadmin 新游推荐 2024-07-08 0
  1. 随着DC的发展,小丑女有什么变化呢?
  2. 未来蝙蝠侠:小丑的逆袭的剧情简介
  3. 蝙蝠侠阿卡姆骑士的小问题
  4. 蝙蝠飞镖的各种版本
  5. 乐高蝙蝠侠2 隐藏关卡怎么玩?
  6. 乐高蝙蝠侠2隐藏关怎么过?
  7. 蝙蝠侠怎么过毒气的门

蝙蝠侠阿甘骑士》是《蝙蝠侠》三部曲的收尾之作,相信吸引了很多玩家。下面小编给大家带来的是一位玩了六个月的玩家分享的《蝙蝠侠阿甘骑士》剧情及技巧感想心得,跟小编一起来看看吧。

六年的阿卡姆系列,六个月骑士持续的更新,一路下来我觉得很多感想还是想分享一下。作为每部全部入正(并非赠送),为了骑士花几千升级配置,先期各种神优化贴图延迟都没refund最终坚守到现在玩了将近120小时的我还是可以讲几句的。之所以放到现在写,就是想等游戏所有内容都推送完毕,这样更全面一些。我打算从剧情,战斗技巧,感想三方面说几句~

(声明:在我的世界观中,起源算作阿卡姆系列,但不包含在三部曲。阿卡姆骑士中各种地方和起源呼应,制作组官方是承认起源的,本文也会适当提到几次起源,希望不要介意)

蝙蝠侠攻略ace_蝙蝠侠攻略阿卡姆城
(图片来源网络,侵删)

剧情篇

骑士的开头非常震撼,尤其是街上各种暴行,掀车砸店,镜头升到天空,BGM的高点配合着蝙蝠灯点亮瞬间,蝙蝠凝重又镇定的表情,这是我见过最震撼的开头。

骑士的剧情设计重点我认为和前几作的差别算是注重精神层面的考验和打击。在这方面,疯人院比较简单,就是一晚上和各种反派斗,涉及心灵部分也就是中毒后变身小布鲁斯在犯罪巷的那一段。之城当中,蝙蝠在阻止十号协议和拯救塔利亚之间的抉择体现着对他的考验,这也体现着他很强的价值观。起源当中对心理刻画更加多一些,从年轻气盛固执单干,到后来意识到盟友的重要性。阿福险些被贝恩,蝙蝠气馁后表示无法保护哥谭,最终又戴上头盔冲到黑门,配合上起源优秀的BGM确实非常震撼人心。

到了骑士,中年的蝙蝠开始在心灵上受到各种打击。芭芭拉被,戈登为此与自己反目,在唐人街看到芭芭拉“***”,面对二少沉重地说出I’m sorry,始终被体内小丑人格骚扰,最终还和罗宾撕了。虽然此时蝙蝠各方面能力爆棚,装备也空前强大,心理却已经到了一个人类所能承受的极限。在前传***中,日历人用七只格兰迪虐蝙蝠侠虐了一周,蝙蝠第一次感到离结局如此接近,开始思考一个没有蝙蝠侠的哥谭会怎么样,并开始准备骑士陨落协议(没想到一周后就用上了。。。)表面仍然是那个霸气的蝙蝠侠,内心却正像二少说的,“A worn-out hero”。于是当一切结束,身份公布于世,今夜之后注定不能再有蝙蝠侠。他选择了骑士陨落协议,在众人面前“死亡”(当然没真死)。哥谭似乎在这华丽的收场后得到了救赎。可这是真的吗?纵观全部剧情,这一点是我认为游戏刻画最最失败的地方。

从DLC可以知道,骑士陨落之后,没过几天企鹅人和双面人就实施越狱***,谜语人一直想办法要操控机器人把自己从GCPD弄出去。双面人成功了,企鹅人也差点成功,他的手下已经基本控制了整个GCPD,双面人更是逍遥法外。从这一点上来说,这些大佬们本性未改,并且继续给城市带去着混乱。

如果说他们根深蒂固,那从杂兵的表现就可以看出骑士陨落到底有了什么结果。对话中到处可见蝙蝠死亡后他们的庆幸。并没有震慑。包括**院那边打劫的两个人,虽然后来被噩梦蝙蝠吓得半死,他们还是继续去做了这样的事。哥谭真的变好了嘛?

说到好人这一派,夜翼果然是感情深,站在破碎的蝙蝠灯前时很打动人。罗宾则完全没提起过蝙蝠侠,芭芭拉则一直在讲罗宾可以比蝙蝠更好。小两口狂秀恩爱,蝙蝠侠不久前的陨落没有任何体现。作为昔日盟友,即使是继续着未竟的事业,对布鲁斯就没有一丝怀念或者致敬?

再就是GCPD,他们仍然是非常废柴。MAXIUM SECURITY里关押的就跑了两个,屋顶、办公室全是企鹅人的手下,他们缩在局子里什么都做不了。夜翼帮忙收了摊子,甚至问要不要改一下信号灯的标志。拜托,蝙蝠以前一直做着你们本应做好的事情,现在他不在了你们居然一点长进也没有?

就这些情况而言,戈登说“他的战争结束时,我们的生活就可以重新开始。他解脱了我们,让我们能够自由的生活,自由的爱。”这场战争远没结束。

从这个角度讲,我认为骑士陨落后剧情的刻画上是非常失败的。有人说不要较真,只是为了出几个DLC凑数的剧情。我想说这毕竟是阿卡姆系列,剧情党的福音。大家回忆一下阿卡姆之城的剧情DLC“哈莉奎恩的复仇”,发生在主线故事之后,对于之城***的刻画多么深刻。蝙蝠因为失去了塔利亚和没能救小丑心情异常低落,在平时不说话,连说话和思考的配音都低沉了许多。戈登说“You look terrible”,蝙蝠失踪后罗宾和先知都非常关心他,最后故事结束,蝙蝠侠只是说一句“我完事了”,钩枪离开。这和骑士形成了非常鲜明的对比。DLC偷懒是不争的事实,可偷懒不能冒着毁剧情的风险。这几个发生在主线后的DLC把骑士陨落营造的氛围和力量全毁了,这也是我认为骑士和“神作”之间存在的一丁点距离

其实就我个人来讲,我更希望看到各个视角对于这件事的诠释。DLC中可以以罗宾视角讲一下自己单独行动后的不适应和继承事业坚定地信念,民众也没有出现像雕像一样的纪念感恩。这些都是可以加上的,并且和骑士陨落一结合,剧情会更加完美。

几个人物上,我感觉非常饱满。但也存在费解的地方。戈登女儿为蝙蝠侠工作后说“我从不该相信你”,反应的确有些过激。但是以一个父亲的角度,这完全可以理解。就像蝙蝠电脑里介绍说的,二人是“不稳的盟友关系”,出现这个情况非常正常。关于二少,熟悉***或动画的在化工厂听到“You still h***en’t lost your touch”时基本就已经确定了骑士的身份。但是这个骑士有些过头,二少恨蝙蝠侠也不会和反派合作,并且弄出这么恐怖的事。要不是蝙蝠阻止,骑士直接帮助稻草人在ACE制造了那么巨大的爆炸物。动画中的二少是为了更有效果的打击犯罪,让蝙蝠侠不要死守原则,对其打击方式不满才化身红头罩,而骑士中仅仅是因为感觉被抛弃背叛。精神层面上低了一级。而且后来一顿嘴炮就说过去了,马上就又回到蝙蝠家族,即使后来成为的义警,之前的骑士***也很难洗白。

蝙蝠与夜翼的告别很是感人,结局和猫女的一吻圆了多少人的梦。可惜的是作为塔利亚党表示很惋惜。。蝙蝠在物证室摸着那把剑时候罕见地动了感情。三少和芭芭拉是恋人关系,这点我觉得有些牵强,前作并没有这个设定,而根据DLC,疯人院前他俩就在一起了。这部里也觉得这份关系多少有点误事,不知道有没有同感。

这部的结局非常震撼,摘掉头盔的一刻让人心酸。蝙蝠确实累了,可能也是认为自己的存在会***反派更加猖狂,他选择陨落。可以确定的一点是布鲁斯并没有死,前传***里提到有一个地道为骑士陨落协议准备,而且一直非常关心蝙蝠的阿福表现的也非常平静,如果是真的要死,阿福不会这么淡定。对骑士陨落的效果我个人存疑。

谈到最终资料片里的四位,这是剧情方面的重大补足。疯帽人没什么特点,鳄鱼人从原来的反派角色这一次变成了受欺凌的角色,也体现了那个监狱长的黑暗,总体感觉就是没那么“坏”。岳父任务最终的选择非常艰难,不救的话等于打破了不的戒律,这将成为蝙蝠生涯中的遗憾,救了又会害死Nyssa。选择不救似乎是官方推荐的结局,有些像**里说的“我不会杀了你,但我可以不救你”。岳父最终说出Detective,proud of you时,我觉得这是他们作为武功高强的高手中惺惺相惜的一丝体现,蝙蝠关牢房门时候动作也轻了很多。尽管在阿福的口中,我们确信这个行为被定义为打破戒律。救了的话,个人认为达成的只是伪正义。战争不可避免,只是转移到了别处。伤亡会更大,两害相权取其轻,不救也许算是更好的选择。

急冻人最后非常感人,他基本已经彻底洗白。要注意的一点是,想在结束后看到哥谭雪景,必须在之前完成100%并执行完整的骑士陨落协议。

技巧篇

作为一个比较追求技术的玩家,前几作都是二周目最高难度无伤通过来的,骑士也不例外。但我之前是键鼠操作,到了骑士严重水土不服,应该是由于操作多了很多的原因,设计起来对键鼠很不友好,尤其是取消了前作战斗时攻击方向随鼠标视角的设定,必须按住方向键选择方向,否则想几乎没有可能性。于是我果断上手柄。现在二周目快完了,稍微说一些个人在技巧上的建议和心得,希望能和仍然技术向的朋友交流交流

1.虽然平时都用手柄,坦克战时我还是换回键鼠。这瞄准和走位闪避灵活性手柄绝对达不到

2.追求的话多用眩晕技巧,因为它对所有人有效,尤其是当前视野里没什么人要往盲区进发时,否则很容易导致达到重甲兵或者带电棍的导致中断。

3.多用A+B捡地上的武器或者箱子,尤其是在一下子不知道该干什么的时候,果断A+B,因为很远距离外的东西都可以靠这个窜过去捡起来,既能保留还能给自己思考时间。多捡棍子,攻击起来不论目标都可以上,非常方便,简直神器。

4.对付带电棍的本作有一定几率直接打过去也不会触电,但千万不要冒险。建议一开局就去收集一下,遇到这类人直接lt+B电飞。对付身上带电的还是老实点先滚离人群,用蝙蝠爪抓掉,否则容易在射出蝙蝠爪之后被人打到。

5.多用本作全新的投掷反击,可以砸倒一片,非常方便。

6.本作最帅的新技能之一就是RT+B可以捡起一个人然后咏春。如果一拳打过去正好击昏一个杂兵马上用这招还可以抓起来***摔到地上,异常霸气。

7.本作取消了召唤一大堆蝙蝠眩晕敌人的技能,有些怀念。

8.如果有不能潜行靠近的大群敌人,如果在室外就在他们上方架绳索,然后恐惧击倒。不行的话扔一颗烟雾弹,飞到烟雾中间,有很高几率可以直接触发恐惧击倒。虽然快速落到中间也有可能可以使用,但几率太低,不推荐这么做。

9.有人冲过来时候一听到那声大叫并且视角自动一转,马上单击一下LT,无论在做什么,一个蝙蝠镖可以直接KO,效率很高。尤其在使用蝙蝠女这样攻击力较弱的角色时(因为他们没有critical strike)

10.玩红头罩时慎用LT的处决,出枪要持续两秒左右,这期间别人打你不能反击,很容易被坑然后断

11.打COBRA TANK的时候尽量用用HACK技能,非常实用。

个人感想:

作为PC玩家,能从六月坚守到现在,并且在并没有一个神配置的基础上,应该算是真爱了。目前优化后可以开中高画质,已经满足。

主线剧情非常棒,难度设置也还可以,各种系统优化都非常棒,比如任意施展的silent takedown,很多东西在掠夺者战役中得到了很棒的提升,基本到了极致。关于被吐槽的坦克战,确实不少,但也没那么恐怖。个人玩下来觉得吐血的原因还是刷地雷支线时候坦克战实在是太多了,主线的量控制的还是不错的。只是结尾时有一个60辆坦克的巨型战斗,却没有能够与之对应的大型肉搏。印象里人比较多的是***上有一次26人,阿卡姆骑士总部里有一次拆***背心那个人也不少。结局GCPD楼顶人数一般,只是兵种多而且复杂。ACE化工厂潜入第二部有一次人比较多,GCPD封锁之后冲进来那堆难度也不小,种类复杂并且灯光灰暗,可后面这两个都可以直接用蝙蝠车撞死(昏),虽然那么大的车撞上了,又碾过去了,震爆弹打脑袋上,人家明明都活着

DLC的难度有些偏大,应该是HARD的级别,这个不根据主线游戏难度选择来。而且DLC任务中角色都没有护甲,难度增加不少。几个DLC都有些水,必须吐槽的是液态金属装备独享的恐惧击倒过了几天夜翼和罗宾都学会了,完全没道理。猫女DLC前半段就是阿卡姆之城里潜入的翻版,只是难度更大,场景更复杂,后面那一堆机器人必须快速解决,否则通电地板越来越多,根本没法解决,难度相当大,死了十多次才找到要点。

画质的话算是我玩过游戏里数一数二的了,雨水和光影都是顶级。优化上只能说现在能让硬件正常发挥水平,还谈不上“优化”,在我心里这点没有游戏可以比上GTA5。

接下来就是细节问题,更新之后可以操控阿卡姆骑士皮肤,然而声音还是桶的声音,并不是机器声音,差评。街上杂兵对话太重复,虽然考虑到工作量想要太多花样不现实,但咱可以把频率降低一些啊。

每次到街上不出半分钟总有人来撞我,害得我想挂机一小会儿都不行。钩上楼顶时候有两次吓人(准确的说是三次),第一次蝙蝠人出来吓得我叫出来,后来小丑还特喵的吓我一次,害得我摔坏一个手柄。万圣节那次早有预感,所以没吓到我。

这部游戏彩蛋并没有想象中多,城市的确细节很多但是少了些让人会心一笑的彩蛋,可能是我还不够仔细。大一点的彩蛋也就是万圣节蝙蝠人逃出来,日历人在骑士陨落现场围观,钟楼找芭芭拉时候看到萨斯飘过,桶的标志被画在结尾的房间门口和**制片厂的地上。DC的角色的确都在这个宇宙,街上能看到闪电侠和超人的海报,有几个不懂的比如WW标志的商店,还有ACE化工厂原子侠的柜子。少了一些前作的神彩蛋,考虑到这是最终作,一切似乎又好理解了。

不能逛阿卡姆之城是个遗憾,我对那地方还是很有感情的。恐惧击倒同时取消了背后双杀,现在就算同时击倒既有些浪费又会让别人警觉,不是很方便。道具里取消了声波蝙蝠镖,好在声音模拟器弥补了这个。持枪战役敌人位置随机度高了很多,重玩几遍好多都是不一样的,加大了不少难度。二周目敌人一警觉就会开始主动对付你的各种常用战术,非常***。

创新上我最喜欢的就是PHOTO MODE,也拍了不少片子,可惜本人PS技术不好,没法加上更棒的后期。这游戏非常良心,但是在一些地方的小遗憾(或许是偷懒所致)让它不能在我心里当之无愧的称作神作。PC玩家只要配置过关推荐入正,12.17的补丁后基本上没有任何问题了,8G内存建议加成12G,帧数提高7帧左右,并且玩时间长了也不会卡顿。我的建议是去某宝或某果买一个较早时间的豪华key,包含季票,200左右,并且由于时间早,激活后是可以赠送阿卡姆全家桶的。英文问题不要担心,我做个小广告,天邈汉化预计春节前可能会发一个版本。本人参与了一些DLC和界面、人物资料的翻译,天邈质量值得信赖。

目前我正在刷240%才能解锁的那套土豪金衣服。六年阿卡姆,当12月最后一期ARKHAM INSIDER里结尾R组全体高呼BE THE BATMAN,我感到了从未有过的震撼和不舍。即使是放在游戏史上,阿卡姆系列都是一个里程碑。虽然蝙蝠侠游戏还会有,据说起源开发组也在做紧接起源的作品,风格也和ROCKSTEADY完全不同。这个味道的阿卡姆不会再有了,那个从疯人院贯穿三部的经典旋律也不会再有了。我很感谢这个时代,能够遇到这么伟大的作品。作为蝙蝠粉,作为玩家,我无疑是***的。

无论何时。当遇到不正义,当你望向黑暗的夜空,俯瞰城市的夜景,一定要记得,BE THE BATMAN

随着DC的发展,小丑女有什么变化呢?

“小丑”是《蝙蝠侠》中的头号反派,作为蝙蝠侠的死敌,他是典型的反社会型疯子。他没有任何超能力,但经常利用各种主题的道具来犯罪,包括剃须刀、弹珠、玩偶盒、雪茄***、毒气,这都足以证明他有远超常人的智慧以及难以捉摸的思维。

小丑的真正名字不详,根据原著***,他家庭潦倒,精通化学的他曾任职于 Ace Chemical 公司。在妻子怀胎是为了钱而受黑帮指使在公司窃取机密。当时他头戴红色火柴头头罩,称自己是 Red Hood,在逃避蝙蝠侠追赶时失足跌落到化学池中。再出现时头发漂成了绿色,皮肤惨白,面貌及性格大变。

扩展资料:

在《蝙蝠侠:黑暗骑士》中希斯莱杰扮演的小丑的外在形象相当经典,他湿漉成绺的卷发,白底红唇黑眼影,尤其是嘴边撕裂的长疤在口红的掩映下更加惊艳骇人。

他常穿紫色燕尾服,说话的时候爱吐舌头就像毒蛇吐信,舔嘴唇挑眉毛的小动作表情十分丰富,神经质的步态和语调,让人开始总觉得疯疯癫癫,喜怒无常。

尽管外表并不凶猛强壮,但是他做起恶来却狠辣无比、心思缜密,别说越货手到擒来,坑杀同伙都是***的一部分,属于真正狠起来连自己都伤害的疯子。

未来蝙蝠侠:小丑的逆袭的剧情简介

想要回答这个问题,那就要要熟悉小丑女从DC***到动画片、游戏、和**中的改变之路了!

从风格到人格 -?小丑女?进化史

1.蝙蝠侠:动画系列

小丑女哈利?奎因(Harley Quinn)在1992年的? 蝙蝠侠:动画系列?(The Animated Series)初登场。

这个角色的灵感来源于?我们生活的日子?(美国超级长寿肥皂剧)的一个场景,女演员Arleen化着妆穿着滑稽的衣服。制片人保罗与女演员从大学时期就是好朋友,所以当他看到了录像带,?我想,也许应该有一个女孩?这个女孩应该像一个强硬的街头流氓吗?还是双重人格什么的?然后突然我觉得这个是比较有趣的事情。?他招募Arleen负责角色的声音,包括她的表达方式,?就这样,小丑女的基调定下来了。

蝙蝠侠动画系列这个节目也第一次探索她作为博士的历史。Harleen Quinzel,小丑的在阿卡姆疯人院的医疗负责人,***学家。几个疗程后,她爱上并释放了这个疯子,并且把自己也变成了邪恶的小丑形象留在他身边。她还和女反派角色毒葛,建立了友谊,。小丑女在剧中的一路上,她的红色和黑色紧身连衣裤和头饰真的说明她本身的形象就是一张Ace王牌,并不需要用***来博人眼球。

2.蝙蝠侠

考虑到她最初在BTAS动画系列上的表现让她成为了粉丝们的最爱,而她对***世界的冲击让她从一开始就成为头条新人,所以Harley Quinn会出现在下一个动画版中并不奇怪也是蝙蝠侠系列动画。那唯一的一点是有点震惊的是,他们居然一直拖到蝙蝠侠已进入了第四季的时候才介绍她。

这一次,哈利的起源有一点不同。并不是作为Arkham Asylum的小丑治疗师,作家Paul Dini把小丑女介绍为在2007年的时候是The Dr.Phil Show的主持人。只是,你知道,稍微有点超级邪恶。在布鲁斯?韦恩(Bruce Wayne)的一次不幸的空中伏击中,她的表演被取消了,她最终加入了小丑,其余的都是犯罪记录

视觉上,服装上是相当类似她原来的布鲁斯?蒂姆的设计款式,只需转变成更夸张的Jeff Matsuda(蝙蝠侠艺术负责)风格,这样就可以上一季的风格区分开。它有原来的西装,它有相同的颜色封闭的风格和软领的原始西装,黑色换为深红色,和一个稍微更大的帽子。另一个主要区别?哈雷的传统多米诺骨牌面具。最初的BTAS模型表让是哈雷的面具来强调她的表情,而她那双大而明显的眼睛是一个很好的视觉线索,表现出她原本是一个富有同情心的人物。另一方面,这季蝙蝠侠的哈雷有一个与蝙蝠侠本人没有什么不同的空白的眼睛的面具,从这一点上强调本季的哈雷实际上比她以前的化身少一点对小丑的痴迷。

3.蝙蝠侠:双人夹击

就像她和剧中?蝙蝠侠?一样,哈利最终会走上? 蝙蝠侠:勇者与大胆?的道路,而且她又一次加入了演员阵容,在节目第45集?皇帝小丑?中露面。结局也是差不多的

在本季中不是将她熟悉的红黑风格的改编成BATB风格,而是从单色的20世纪20年代的挡板(广告牌)中获得她的视觉灵感。这是一个很好的外观,但它似乎是一个非常奇怪的选择,直到你意识到,这是所有的设计隐藏到一个笑话,小丑和拥有与现实的改变力量的第五维蝙蝠侠窃取了她的声音,让她用无声的**风格话卡在剧中交流

在这一集中,黑白的哈雷是这个角色历史上一个经常被忽略的角色,但这个角色的这个阶段其实标志着她离开她最原始的样子。如果你是经典小丑女服饰的喜爱者,不要担心太多。这季的动画其实是有很大的回馈的,如果你自诩看上面这个配图,小丑女确实没有穿经典的红黑服饰,但是蝙蝠侠的外观回到了经典款。

4.哈利早期的***出场

在她的卡通***中,随即出现了惊心动魄的哈雷,她在? 蝙蝠侠冒险12?中首次出现在了***,当时角色的外观开始有了一些重要的升级。头几个区别是微妙的,除了小丑女更丰满的心境去提示大家:我换了新帽子。更多一点是这个版本的小丑女穿的更***,胸口部分不像前几班捂得严严实实。不久之后,作为她的致命诱惑,她的布丁?小丑?成为了她的角色的焦点(特别是在Dini在1994年的蝙蝠侠冒险:疯狂的爱情中获奖的一次性***书) ,小丑女的形象更加生动而且变得更加有料。

2000年12月,她独立的哈利奎因***系列推出,并通过其38个问题,最终打破了她与小丑的浪漫纠葛(在追求与毒藤的关系)。新的系列给了她一个更明确的胸衣和面部特征更卡通化的外观,但仍然是保持她的服装。

5.蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(09年)

当她出现在2009年电子游戏? 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院?(Batman:Arkham Asylum)中时,哈莉的性吸引力开始出现。事实上,她突然活泼的性格差点让人无法辨认。她的背景故事依然和粉丝们多年来所熟悉和喜爱的一样,但是她的外表与她截然不同 - 她穿着金色的辫子,紧身胸衣,穿迷你裙和大腿长靴,她绝对不像以前那么看起来无忧无虑。Dini,创造了这个角色,并写了游戏的制作者,为那些有争议的变化辩护,他说:?我想清楚地表明,哈莉?奎茵已经疯了。?

这个新的奎因也会出现在电子游戏的续集阿卡姆城,阿卡姆起源,阿克汉姆骑士,每次只会修改一点点外形来符合小丑女的故事线。在阿卡姆城,她重拾了红色和黑色的服装色彩,但这是一个施虐狂的形象,他们甚至在绑好的金色发辫上增加了一些色彩黯淡的小窍门。

6.蝙蝠侠'66

关于蝙蝠侠66***系列真正伟大的事情之一是,它允许哪些从来没有机会改变 Adam West版蝙蝠侠电视剧中的那些经典形象的设计者们重新做出了改变。

例如,毒藤就被重新致命的美国南方美人的形象,鳄鱼被古埃及巫术诅咒成了他的爬行动物外表,同时也是Tut国王(法老)的追随者和亲信,而Bane(贝恩)走进了聚光灯变成了墨西哥摔角圈的罪犯。(66版贝恩是唯一正真意义上打败了蝙蝠侠的人)

在系列的早期,Jeff Parker和Joe Quinones介绍了Arkham研究所最新的***学家Holly Quinn博士。

戴着框架眼镜和黑色和红色钻石图案的衬衫,霍莉有很多视觉线索,她的角色最终会在哪里结束。事实上,小丑女的角色是蝙蝠侠故事中慢慢发展燃烧起来的。她是在第七章中介绍过的,直到第62章才变成小丑女。

当她变为小丑女时,他完全变为了一个德比(美国中部城市)风格,完全结合体现出小丑女原始动画版的形象以及?新52?蝙蝠侠中长期穿的服装。

66?版本是否能与小丑女的所有其他服装相提并论,无疑是有争议的,但是我们必须达成一致:相比较刚开始的?Har

leen Quinzel?,?Harley Quinn?是一个更好的名字。

顺便一提:Adam West版是小编最爱的一版蝙蝠侠,Adam West真心用一身肌肉撑起的服装

7.新52

当DC***重新启动***队作为其新52系列的一部分,事情真的开始改变。哈雷进行了一次重大的风格改革,在新系列中介绍了红色和蓝色的辫子,热裤和高跟鞋。在2012年5月发行的***小组#7中,该系列也改写了她的起源故事,包括稍后在**版中看到的化学皮肤改变。第二年,她独立系列的哈雷?奎林(Harley Quinn)重新启动,并开始了蓝色和粉红色眼影造型的时代。而且,新52尽管她的服装和头发的颜色回到了她的标志性的红黑色,她的腹部,腿部,任然是有更多的展露,不再像动画初版形象过于严实。

8.DC超级英雄女孩

虽然随着时间的推移,哈雷的大部分服装趋向于变得越来越小巧,但还有一个值得注意的例外:DC超级英雄女孩的玩具系列。考虑到这是针对小孩子们参加超级英雄高中的年轻女英雄,***设一个束缚衣领和一个印着?爸爸的小怪物?T恤会略微不适合小孩子。

结果,超级英雄女孩的哈雷更多的是扮演善恶恶作剧,制作YouTube***,而不仅仅是扮演多起谋杀案的角色,而且还有一套服装可以将她以前的服装片断混合到一个休闲而又令人惊讶的套装中。她从一开始就拥有那些一直存在的黑色和红色钻石,以及动画系列中富有表现力的多米诺骨牌面具,阿卡姆游戏和***队**的双色染色的辫子,整套搭配起来真的也是敲可爱的。

10.***小队

大卫?艾尔的***小队跟随哈雷奎恩的魅力出现在大屏幕上。这不是该角色的第一次***秀(小丑女***形象曾经出现在电视连续剧?猛禽之鸟?中,由Mia Sara扮演,带有明显更健康的形象),但这是她第一次出现在大屏幕。

在**中,罗比的哈利版本也穿着部分染蓝色和粉红色,小短裤,破烂的T恤,红色的大学外套,纹身和靴子。虽然致敬对过去版本角色的审美,特别是The New 52和Arkham电子游戏系列,但是同样外观也作为自己的新角色人物。在原始系列中帮助创造哈利的布鲁斯?蒂姆说,这个新的形象是?有趣的?,他认为小丑女看起来非常酷。Dini,认为?爸爸的小怪物?这个方式方向是一个很好的方法,效果很好。?我知道这是对于很多喜爱经典的布鲁斯?蒂姆设计的小丑女形象的人来说很纠结,? 他说。?我也喜欢,但在那个世界,我只是没有看到这个形象的效果,这应该是一个更粗糙,更街道的样子,我认为它会奏效。作为DC重生倡议的一部分,

蝙蝠侠阿卡姆骑士的小问题

2039年,已经从蝙蝠侠退隐下来的 BRUCE WAYNE布鲁斯 韦恩与他的爱犬ACE(王牌) 隐居在NEO-GOTHAM新高谭市.

TERRY McGINNIS 泰瑞,一位16岁的高中生运动员,常因自己莫名其妙的正义感而惹上麻烦~某日他为了保护无辜的列车乘客与女友,TERRY惹上了最凶恶的帮派 JOKERZ!! TERRY逃到BRUCE的住处,BRUCE帮TERRY击退JOKERZ,但年事已高的BRUCE心脏无法负荷这样激烈的活动 ,於是TERRY搀扶著 BRUCE回到他的宅院,就在这时候TERRY发现了 BATC***E蝙蝠洞,他也知道面前这位救了他的老先生就是传说中的蝙蝠侠!! 清醒过来的BRUCE生气的将TERRY赶出他的宅第……

TERRY回家发现他的父亲被JOKERZ了,他调查后发现真正的幕后黑手是DEREK POWERS,合并WAYNE企业成立 WAYNE-POWERS集团的总裁!! TERRY的父亲在DEREK 的旗下工作,他父亲发现DEREK暗中生产非法的生化武器,因而被灭口!!

悲愤的TERRY从BRUCE那儿偷穿走高科技的蝙蝠装,并说服BRUCE得到他的协助,TERRY成功的打败DEREK POWER ,粉碎其阴谋!(DEREK POWERS后来被化学气体与辐射线影响,变成一个半透明状的怪物BLIGHT)之后BRUCE 认为新高谭市还是需要一位黑夜中的正义骑士,他也觉得TERRY会是个可造之才,所以雇用TERRY成为他的助理,并训练指导他成为能独当一面的未来蝙蝠侠BATMAN BEYOND!!

岁月不饶人,长期以来守护高谭市的布鲁斯韦恩,亦即正义化身蝙蝠侠也逃不过时间 的无情魔掌而逐渐步入迟暮之年,而他的死对头小丑更决定趁此大好时机准备大闹高谭市;但这位爱兴风作浪的跳梁小丑却万万没想到,新任蝙蝠侠泰瑞早已作好万全准备,就等著他自投罗网;在了解前任蝙蝠侠布鲁斯和小丑最后一次对决的情况后,泰瑞更决心要为良师讨回公道,将小丑永远赶出高谭市!面对诡计多端的邪恶匪徒,新上任的超级英雄 即将大展伸手,带给忠实影迷不一样的蝙蝠侠。

蝙蝠飞镖的各种版本

错了~这个地方凝胶***不是涂在地上的…………

看到右上角有一堵破破烂烂的墙了吧,在墙附近就能把凝胶***涂在墙上,之后引爆才能炸开通路~

目测题主在ACE化学工厂正在解救人质。这个地方要与蝙蝠车联动才行。

如果我说的不对,我表示抱歉并欢迎追问,本人阿卡姆骑士已经120+小时,相信能回答题主的问题。

乐高蝙蝠侠2 隐藏关卡怎么玩?

1,电视剧《天堂猎鹰》里,主人公女猎手(Huntress)也使用蝙蝠镖,但是她的版本十分圆润,接近飞鸟而不是蝙蝠。

2,60年代的老版蝙蝠侠电视剧里蝙蝠侠也有登场,功能颇为酷炫,但是存在感远没有蝙蝠洞和蝙蝠车大。

3,**《蝙蝠侠归来》中出现过远程遥控的蝙蝠镖,还有可以捕捉罪犯的绳索蝙蝠镖。

4,2005年诺兰的第一部蝙蝠侠**,布鲁斯·韦恩使用了蝙蝠形状的手里剑作为武器,这是导演为了贴近剧情中“忍者”训练的结果,并且这些手里剑并不是为了伤敌,而是让敌人分心。

5,接下来在诺兰的第二部蝙蝠侠**《黑暗骑士》中,蝙蝠镖作为卢修斯·福克斯(Lucius Fox)对蝙蝠侠制服改进的一部分出现。故事中曾用来让小丑分心,但真正出现的场景只有后来蝙蝠侠决定自首时盯着蝙蝠镖看了几秒。

6,诺兰蝙蝠侠系列的最终一部**里蝙蝠侠用另外一种近似蝙蝠镖的装置打倒了贝恩(Bane)的手下。

7,动画世界的蝙蝠侠,包括《英勇无畏》、《蝙蝠侠动画版》、《当心蝙蝠侠》和DCAU系列的蝙蝠侠,都使用过很多功能的蝙蝠镖,但是动画中的蝙蝠镖通常都是细长的蝙蝠形状,不同版本有所微调,比如《当心蝙蝠侠》是3d动画,蝙蝠镖就做的十分精细。

8,《未来蝙蝠侠》动画中,除了传统蝙蝠镖外,新蝙蝠侠的制服可以自动制造一种蝙蝠镖。

9,《少年泰坦》动画里罗宾同样使用过很多蝙蝠镖,他的蝙蝠镖版本都有自己的风格,称为birdarangs,接近***中夜翼使用的。

10,儿童动画《Krypto the Superdog》里,Robbie the Robin使用beakerangs,Ace the Bat-Hound也能通过装备发射蝙蝠镖。

11,游戏《乐高蝙蝠侠》的蝙蝠镖有四种颜色,由四个人使用(但不是每人一种),蝙蝠侠和蝙蝠女是黄黑色,罗宾和夜翼是红绿色。

12,在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和续作《阿卡姆之城》、《阿卡姆起源》中蝙蝠镖都是蝙蝠镖的武器和道具,有多种形态。

乐高蝙蝠侠2隐藏关怎么过?

先在第一岛最左边打爆转转车可得到高危套装 清除废液 开开关可到第二岛 动物圈那儿可以直接跳上去 打猩猩旁的椰子树 有磁力装 再用热视线打狮子旁的圆圈建筑 就有企鹅人 在小白洞放企鹅炸掉建筑,然后骑着猩猩跳下河再按U跳上第三岛 三岛有一个电话亭 去那里变身成超人 到二岛用热视线融掉ACE装置上的金色乐高 用超人跳上金乐高下的小白柱子 出现小丑机器人 然后拿它去分解黑乐高 再找到电力装置 去小岛下的小码头 充电得力量套装 然后你打爆小岛上任何可以打爆的东西、 再去骑动物、 开蝙蝠车、碰碰车 、轮椅、 清除所有废液、 搞定电厂旁的LEGO标志。。。。。。。。。。。完成这些就差不多有100万过关了。

蝙蝠侠怎么过毒气的门

你先去电话亭,克拉克进去就会换衣服变身超人,然后超人就可以飞了。。

超人踩按钮的地方是那个ACE实验室的位置。用热视线把金色乐高打掉,露出来的那个部分让超人跳上去踩,踩两下就能出简单版的小丑机器人。

按=切换到遥控蝙蝠车模式,利用战斗模式的蝙蝠车对准毒气供应设备,用绞索将其破坏后,毒气就消失了。

有毒气挡路,现在是没法通过的。开启侦查模式的话,旁边能看到一面可以被破坏的墙壁,炸开之后可以看到一个外露的设备,就是毒气的供应设备。

旁边还有一个装置,与装置互动之后可以打开栅栏门。进入之前无法通过的通道之后即可找到ACE员工,不过这个员工也已经死了。在这边继续前进,可以看到一个电梯设备,依然先与旁边的闸门开关互动,将闸门打开来。

游戏简介

《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》,剧情开始于《蝙蝠侠:阿甘起源》的结尾,本作将***用像《***战士》那样的2.5D制作,团队Armature Studio的创始人,也是早前打造《***战士三部曲》的主制作者。

《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》讲述了《蝙蝠侠:阿甘起源》的故事结束3个月后,黑暗骑士只身一人在阿甘疯人院这座已经被小丑、企鹅人和黑面具控制了的哥谭市最高监狱度过的一夜。

本作成功的将老大哥《蝙蝠侠:阿甘起源》的核心要素在狭小的掌机屏幕上重现,将它变成了一部《***战士》加《恶魔城》式的动作游戏。