英雄联盟我真不是最强王者,lol我真不是稳健的ADC

tamoadmin 游戏交流 2024-07-08 0
  1. LOL、APC和ADC是什么意思?
  2. lol输出、APC、ADC、t、a、s这些是什么意思?
  3. LOL中什么叫做ADC、APC、AD、AP、DPS、MT、ST。不要老是说什么输出什么主力输出的,来点通俗易懂的意思。

1.排位赛ADC心态:

1500-1800分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备。

我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,lol是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。

英雄联盟我真不是最强王者,lol我真不是稳健的ADC
(图片来源网络,侵删)

比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面。

稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。

但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找***麻烦。

在打排位赛的人,尽管别人不愿意打***然而选了***保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和***的沟通是非常有必要的。千万别和***发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。

2.ADC如何对线:

对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用。

然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。

也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面***是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛。

你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。

相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步~

下一页:ADC如何压人

#p#ADC如何对线#e#

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3.ADC如何压人:

现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合***一套带走对面的ADC。

但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波。

因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。

简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的。

当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量。

你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。

下路是个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2种选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。

赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算

4.ADC基本都会犯的小毛病

很普通的,在下路安稳FARM的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉

这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人150块或者190块的经济,和经验的优势~

喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈。

进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。

ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。

你任何一个走位失误,可能***会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。

LOL、APC和ADC是什么意思?

1、数据的原因是因为开发团队,加强了前期防御塔的防御强度,调整防御塔的推塔策略。

2、英雄、装备被砍被削导致战斗时机更难把握,变相的提高团队配合的需求。

3、最后就是人的因素了,非长期组队的人,匹配在一起玩的队友,各有各的想法,比较难统一。以前,前几个版本,如果有厉害的队友,就算队伍散也很容易把队伍整体带的6,个人的作用可以占比较多。现在的版本队友不太配合,一个人超神都很难带的起节奏。

lol输出、APC、ADC、t、a、s这些是什么意思?

APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是魔法型DPS,可被魔法抗性削

弱。主输出的意思,APC就是以魔法技能为主的主要输出)

APC为一个团队魔法伤害核心。他贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮

助上下路巩固自己的装备。一般的APC有诡术妖姬、卡特琳娜、黑暗之女这类爆发型英雄。APC理

论上不分近、远程,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,近战有时难以对前期的对

线占领优势。APC是团队必不可少的一个位置,他(她)的发育通常决定了团队的魔法输出,因此

他(她)也决定了团战的胜利。APC应具有良好的站位及意识。他(她)可以带领团队走向胜利,

因此召唤师技能主流搭配引燃和闪现以确保自己能更好的击杀对手。毕竟是一个靠技能吃饭的位置 。

ADC(A是attack的意思,D是damage的意思,C是carry的意思,也就是DPS,可被物理护甲防御。

主输出的意思,ADC就是以物理攻击为主的主要输出)

ADC作为一个团队的核心。他贯穿一个队伍的前后中期。传统ADC常有一个***让兵和保护。常见

的有伊泽瑞尔、法外狂徒、飞机这类的远线物理输出,ADC理论上不分近、远程,但实际上在过去

大部分情况中,多数情况只有远程才能真正成为ADC,近战多数情况难以满足ADC作为核心输出的

条件团。但是不否认存在。随着游戏的发展,打法和装备的日趋成熟,ADC被定位为远程或者在潜

意识中定位为远程的时代已经不存在。随着S3赛季的到来。伊泽瑞尔、法外狂徒、飞机、薇恩这类

英雄已经不能决定团战的胜利,反而更容易被针对。更多的是,一场战斗打下来依靠的是上单和

APC。所以传统ADC这个特指下路远程物理输出的词语,已经可以正大光明的落在多数上单英雄头

上。例如:AD无极剑圣、AD亡灵勇士、诺克萨斯之手、刀锋意志、无双剑姬、瑞文、龙血武姬、

齐天大圣、狂战士、海洋之灾、荒漠屠夫、沙漠死神这类英雄,在当前版本中,其物理贡献完全大

于“传统ADC"。而且在经验和经济压制传统下路传统ADC的情况下,在团战中输出毫不逊色传统下

路传统ADC,更是具有皮厚血多的特性。可以说,大多数的上单英雄,比下路更能体现ADC这个词

语的意义。ADC常常被大家偏见的或被人误导的认为是所谓“远程英雄”,事实不是如此,ADC不

是单纯的下路“远程物理输出英雄”,也不是单纯上单“近战物理输出英雄”或中单“物理输出英

雄”。ADC只能解释为“以物理输出为主的核心英雄”ADC是团队必不可少的一个位置,他(她)

的发育通常决定了团队的物理输出,因此他也决定了团战的胜利。ADC应具有良好的站位及推线速

度。他可以带领团队走向胜利,因此召唤师技能主流搭配治疗术、净化和闪现以确保自己能生存

来。毕竟自己都死了哪里来的物理输出呢?

LOL中什么叫做ADC、APC、AD、AP、DPS、MT、ST。不要老是说什么输出什么主力输出的,来点通俗易懂的意思。

输出指的是伤害输出,输出高的人对对手的伤害越大。

APC是以魔法为主的攻击型英雄,一般走中路。它的技能介绍上在基础伤害后面都会写有法术加成。特征是皮脆,跟人对线都是往对方身上扔五颜六色的技能。。个别除外。。

ADC是物理攻击为主的英雄,一般跟一个***走下路。伤害来自平砍,前期对线要很小心,不然很容易死。ADC基本都是后期英雄,强力的ADC,后期能给敌方造成吨的伤害。特征,伤害却是用普通攻击的。

T就是坦克,用来挨打的,一般团战冲在最前面。尽量多的被敌方技能打到,使其在攻击我方ADC APC英雄时没有能扔出的技能。

A是攻击的意思。你游戏里按键盘上的A你就可以看到你的鼠标变成一个圆形的瞄准镜,虽然鼠标右键也可以,但是用A能增加准确性

S就是停的意思。你游戏里按S键,你的一切动作就可以停止了。

以上是本人手打。如果看不懂可以继续问。

简单来说,5个人打5个人,最后的目的是什么,是打死对面的,怎么打死对面,就是要造成伤害,也就是输出伤害,英语书写DPS,玩过游戏的都知道,一般伤害分两种,一是物理伤害,二是魔法伤害,如果你单一的用一种伤害去打对面,对面就会针对的出装,比如狂推护甲,这时你就打不动对面的了,所以要混合伤害,既要有魔法伤害,又要有物理伤害,这样对面就不好出装针对你,其中,输出魔法伤害的就叫APC,输出物理伤害的就叫ADC。在团队中,有人输出伤害就要有人承受伤害,承受伤害的人就叫TANK,他的任务是让对面的伤害打到自己的身上,而不是打到自己的脆皮队友身上,换句话说就是保护队友,这叫主T(MT),而冲出去打对面的人,不负责保护队友的人,就叫副T(ST).所以一个队伍的组成是,ADC,APC,MT,ST,SP(***,主要责任是保护ADC)。ADC负责输出物理伤害,APC负责输出魔法伤害,MT负责吸收伤害,ST负责打对面的ADC,APC,而***的任务是保护ADC,因为ADC是一个队伍的核心,每个人都有责任保护他(所以玩adc的压力大啊),两边队伍是相同的,你反过来想对面的位置就明白了