lol手游最强adc是谁?在英雄联盟手游中有不同的分路能够选择,adc是一条受到非常多玩家喜爱的路线,反正做完就不是特不的清楚,哪个adc最强,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游adc排行榜,一起来看一下吧。
英雄联盟手游adc排行榜
T0
卡莎:后起之秀,优先进化1技能后清线、打团都有包管
T1
伊泽瑞尔:削弱并未伤筋动骨,成型后战力依可不雅
韦鲁斯:被低估,需要搭配合适的***或者打野
金克丝:保存堪忧,但装备成型后的输出确实爆炸
T2
德莱文:并没有想象中的强势,需攻速装成型以及有操纵的队友
艾希:艾师傅不刮了。对刺客类英雄比力无力。
薇恩:作为ADC发育时刻长,依然去上单吧!
厄运**:对大招的依耐性非常强,同样对刺客无力
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特地去***看了战斗力的组成:
(1)基础分
通过段位算的,最强王者的基础分为9514分,即最高基础分是9514分。
(2)胜场加成分。
胜场加分最高为3500分。
(3)胜率加成分。
此项分值最高可达到约5000分左右。
综合下,理论上的最高分可达18000左右,但截至到现在,LOL艾欧尼亚最高战斗力16467分。
如果是在游戏里,开多玩盒子后,进游戏按住TAB上面,。数字键1左面的~按钮就可以了~
如果是在游戏外查询的话,下面有连接
第一个连接是TX***的查询~
第二个连接是多玩盒子的战绩查询,比较全面
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。
(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。
玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分 (2014赛季调整)
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够***湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。
?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10) 2014赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)??注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加?注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
使用LOL英雄战力查询软件。
1、首先在浏览器中搜索LOL英雄战力查询软件。
2、找到后点击下载,下载完成后再使用软件进入游戏。
3、进入游戏有软件就会自己在信息栏发布我方队友是卧龙凤雏还是战神。也可以在软件主页进行查询召唤师名称并查询战力。
英雄联盟手游ADC英雄排行榜lol手游强势ADC推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游ADC英雄排行榜lol手游强势ADC推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游强势ADC推荐:
T0
烬:伤害突出、操作难度适中,打团需要注意输出位置
卡莎:后起之秀,优先进化1技能后清线、打团都有保证
T1
伊泽瑞尔:削弱并未伤筋动骨,成型后战力依可观
韦鲁斯:被低估,需要搭配合适的***或者打野
金克丝:生存堪忧,但装备成型后的输出确实爆炸
T2
德莱文:并没有想象中的强势,需攻速装成型以及有控制的队友
艾希:艾师傅别刮了。对刺客类英雄比较无力。
薇恩:作为ADC发育时间长,还是去上单吧!
厄运**:对大招的依耐性很强,同样对刺客无力
新战斗力系统介绍及常见问题解答
一、战斗力系统主要改变?新的战斗力算法主要改变如下:?(1)以往战斗力公式中的rank值,将以段位换算分代替。?段位换算分对应表如下:
而胜点将除以2.5加到段位换算分上。 举例:如果您现在在白银2,胜点50点,那么您的段位换算分是1550+50/2.5 = 1570,相当改版之前的1570 rank分。
LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。
LOL战力计算方法:
一、基础分:
所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
战斗力中的基础分,是在***的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;
(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够***湖。
总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。