lol天赋树系统,英雄联盟天赋木木

tamoadmin 游戏故事 2024-07-08 0
  1. 英雄联盟求S3大树打野符文和天赋
  2. lol阿木木出装符文天赋及打法
  3. lol蛇女新天赋加点,努努新天赋打野加点,木木加点谁知道啊,告诉下。
  4. 英雄联盟中的阿木木应该怎么玩?
  5. lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

木木最长出现的位置是打野,天赋点出减免小兵伤害那个,忘了叫什么,防御可以点21点,也可点9点,通用里有延长buff时间,点出来。天赋不是很讲究,木木天生肉的,前期还是主发育。初装看局势而定。顺风可以出完打野装之后出大面具或者冰杖,逆风就日炎,蓝盾,对面ap伤害高出女妖,ad伤害高就反甲,冰心。鞋子出水银鞋或者五速鞋。希望对你有帮助

英雄联盟求S3大树打野符文和天赋

符文推荐:

AP通用型符文:

lol天赋树系统,英雄联盟天赋木木
(图片来源网络,侵删)

红色: 法穿*9?

**:护甲*9

蓝色: 固定法强*9?

精华: 固定法强*3?

阿木木专用型符文:

红色: 攻速*9?

**:护甲*9

蓝色: 成长魔抗*9?

精华: 移速*3?

攻速是为了保证输出和打野速度..提高红buff的利用率..移速可以提升gank的成功率和刷野效率..法穿打野没效率..双穿太贵.而且阿木木没有AD加成。

天赋推荐:

有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等

暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%

技能加点:

1.建议先Q先手控制战场主动权,然后点W(输出技能)

2.6级之前在有一级Q的情况下主要W E有大点大。

3.Q可以放在最后点满。

ps:阿木木的技能小技巧

1. 用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化

2. Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。

3. 没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。

4. 逃生时,Q小野怪穿墙。

5. 阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。

lol阿木木出装符文天赋及打法

红色攻击速度

**固定护甲蓝色固定魔抗精华移动速度这是坦克打野的一套通用天赋这样带对于打野收益最高精华坦克类打野必带移动速度天赋

0

21

9防御天赋

第一排出来回血

其他的点满第二排

护甲点满

魔抗一点然后反弹也怪伤害格挡英雄伤害3点

降低移动速度影响最大生命值

坦克是要抗塔的

点上防御塔减伤然后点附近英雄为你提供护甲

减少10%暴击伤害

应该20点了

如果有多余的点到***装甲上

然后终极天赋9点通用

强化闪现

回蓝

回程召唤师技能冷却

buff时间

坦克类打野如木木

虫子

鞋子

大树

野兽之灵天赋符文都是本人手机打的

如果你还是不会点

明天我给你双截图望***纳

谢谢

lol蛇女新天赋加点,努努新天赋打野加点,木木加点谁知道啊,告诉下。

殇之木乃伊阿木木是英雄联盟中一位非常强大的坦克:

出装

  再生坠饰+生命药水

早期合成

  如果有重量级控制技能:那么就选? 忍着足具

  如果没有:法师之靴,然后出贤者之石+黄金之心+侦查守卫

核心道具

  日炎斗篷+瑞莱的冰晶节杖+深渊权杖

完整合成道具:

  忍者足具+深渊权杖+瑞莱的冰晶节杖+日炎斗篷+冰霜之心+兰顿之兆/女妖面纱

  根据游戏走向可选择性合成的物品

  自然之力/荆棘之甲/守护天使/水银饰带/狂徒铠甲/舒瑞亚的狂想曲/兰顿之兆/灭世者的死亡之帽

  以上是传统的阿木木出装,根据拳头公司的改动,阿木木可能受到的影响如下:

变成AP线上英雄

  阿木木削弱:因为阿木木的AP伤害值太强大所以上次改动削弱了一些。他的木乃伊之咒的AP值被减少到了0.8,他的绷带牵引也降到了?0.8~1.0之间。然而他的E键技能耗蓝减少了,所以也一定程度上的增加了厉害度。这就让他可以在1~6级打野时不用担心蓝不够的问题了。

  悲伤的阿木木机器人:这个皮肤是真的碉堡了。阿木木变形成为一个小小的悲伤机器人!他的Q键技能变成了电线。他的W键技能变成了到处撒油。他的?E键技能施放出来就像一道电击,大招虽然看起来好像没变,但绷带的边缘将会被我们常用的哭脸符号围绕比如?(e.g.?:_;?):?<:(?)。

  大招减少到150/130/110秒,而不是以前的170/150/120秒。阿木木同时每一级都会得到1.25的魔法防御。

如何打造AP阿木木

  每个人都把阿木木当成坦克英雄或者打野英雄。但是没有人能看出他可以成为重量级AP英雄。阿木木可以轻松秒杀伊兹瑞尔或者蛮王,而不会触发蛮王之怒。

  下面这个,就是阿木木的状态图

你可以从图上看出来,他的技能几乎可以变成百分之百。阿木木有造成巨大伤害的潜能。

  阿木木的大招或者W键技能的AP值被削弱了,但别搞错了,他还是个很强大的杀手的。

详细出装:如果要走阿木木AP流,那么技能应该向下面解说的那样使用。

  Q键技能也许看起来挺渣的,但如果用了打野或者肉盾就不渣了。一级的时候魔法伤害是80,在五级的时候就可以涨到320。

  他的大招是精英中的精英大招中的大招。不管是AP木木还是打野/肉盾木木,你都可以用大招成吨输出伤害。一级的时候魔法伤害是150,到***的时候就可以达到350了。

  E键技能只是个普通的AP技能,但可以作为AP伤害的基础技能,仍然很强大。

AP木木的出装

下面是APC木木的推荐出装:

  贤者之石+法师之靴+灭世者的死亡之帽+瑞莱的冰晶节杖+远古意志+虚空之杖

  不一定要按照我的顺序来合成,但只有这样才能把一个随处可见的阿木木,变成一个超高伤害值的木乃伊。

技能顺序

  如上图,之所以这样加点,是因为必须要先把Q加满,然后阿木木的伤害值就可以驾到最大,E最后加点。

天赋

为什么要这么加点呢?

直说吧,把防御系加这么满就是为了让阿木木能够得到额外的肉度,并且减少可能受到的伤害。同时,这也能给木木最大可能的生命值数量在中晚期游戏中都是非常有用的。

  最后十点加到召唤师决心上,可以在使用惩戒时多出10g,加通用系显然是为了延长Buff。这样加天赋可以让阿木木在团战或者打野时多出更多的生存机会。

  如果不这么选,那么就如下图:

如果你想玩***英雄阿木木,那么就这么加点。这样你的肉度会减少,但每升一级获得的金币会大大加成,还可以减少4%技能冷却时间。

符文:

主要符文

  高级洞察印记-对于那些自以为很聪明,专注自己的魔法防御来对抗你和你的队友的坦克英雄来说,这些符文可以让你瞬间刺穿他们的防御。特别是那些天生的坦克英雄比如有着增加魔抗被动技能的加里奥

  高级恢复符印-这些符文可以让你在对抗像艾希凯特琳那样的ADC时存活机会更大,增加12.69的防御值。

  高级保护雕文-和恢复符印一样,可以+0.15魔法防护,足以让对方一面对你就只有暗自垂泪的份儿了。像安妮的大招和拉克丝的大招对你来说都毫无伤害!到18级的时候你的魔法防御可以涨到24.3.

高级刚毅精华-这些符文可以增加木木78的生命值,变得更肉。

  备选方案

  高级回复印记-你可以选这些便宜的印记,能+0.91的防御。如果你在打排位,对阵的是重量级AD队伍,那么就选这个方案吧,当你们ACE了他们的时候他们会气的掉裤子的。总的来说你会得到8.19的防御加成。

  高级贪婪精华-选这些便宜的精华可以增加一点的金币加成。这样你可以快速买到贤者之石或者黄金之心。当然,只有在你扮演的是***英雄阿木木并且想要快速拿到道具的时候才这么选。

  高级敏捷精华-这可以增加1.5%的移动速度,可以给阿木木的绝望光环大大加成。当对方想要逃脱的时候,你可以围着圈跑,这样你就可以用瑞莱的冰晶节杖减缓他们的速度。调戏对手们,甚至咯咯大笑的嘲笑他们。

召唤师技能

  闪现+惩戒

  分析:选这两个典型的召唤师技能有两个原因。

  闪现:这个召唤师技能可以用来做许多事情。你可以用来逃逸,或者追击。最重要的是,在阿木木参与团战时,这个是十分重要的。当你们在中路僵持时,如果一些人无法瞬时反应,那么你可以用一下两种方式推动团战:1.闪现到敌军队伍的中间2.放大招。

  惩戒:用这个就挺明显的了,为了打野。阅读有关打野的章节来了解更多的打野惯例。

备选:

  惩戒+幽灵鬼步

分析:选加速不选闪现,对阿木木来说也是有用的。他可以追击敌军,然后用绝望光环来减低对方的生命值。

英雄联盟中的阿木木应该怎么玩?

蛇女推荐21/0/9,21点中AP系(右半面)点满,9点点出回蓝,buff时间。

努努推荐9/12/9,攻击系点出攻击力,强化虚弱,攻击速度和护甲穿透,防御系点出强化惩戒,护甲,老兵伤痕和小怪反伤,通用系点满移动速度,点出buff时间。

木木推荐0/21/9,21点点出强化惩戒,护甲,老兵伤痕,小怪反伤,先锋和主宰。9点点出回蓝和buff时间。

努努即将增强,推荐等等再玩。木木这套天赋需要队友配合,自己输出不高。

lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

注意要点

第一个蓝千万不能丢,这关系到前期能否健康发育;

阿木木打野前期可能会被反,因此我们可以学习正方形打野的思路,或者反预判反敌方打野;

蓝方双F6速刷开局打法

因为红方的话一般蓝都是能弄到手里的,有危险的都是蓝方开局。因此下面就推荐一种蓝方开局的打野思路。

在队友的帮助下快速CJ击杀蓝BUFF,然后摸过去利用E技能快速秒杀敌方F6。接下来回到自家清理自家F6,然后CJ击杀自家红BUFF。最后随意刷一些野怪回城就好。

当然这种玩法是有风险的,可以插眼看看敌方是否红开。如果红开的话放弃偷F6,直接刷自家野区就好。

符文&天赋

因为前期一般在发育,很少抓人;而且法师前期输出并不高,所以魔抗符文上最好选择成长魔抗。这样阿木木会在成型后更加的强势、难以对付。

正常坦克打野的12—0—18。选择石裔契约可以为队友提供回复,冰杖出了以后效果更是堪称BUG。并且5%的总生命加成非常可观。

出装思路

忍着鞋的重要性

E技能的被动配合忍者鞋,可以让阿木木在承受普攻上表现的非常出色。出了忍者鞋后的阿木木几乎可以说在前期免疫普攻造成的伤害。

况且数据中阿木木出忍者鞋的登场率,也占到了足足三成。因此忍者鞋无疑是阿木木的首选。

核心装备

红色熔渣巨人不仅可以让阿木木有效的对抗前来反野的敌人,而且可以增幅抓人时对敌方英雄造成的伤害;

然后做出忍者鞋,大幅减免所受到的物理伤害;

最后出冰杖增加粘人、控制、坦度,以及对团队的贡献。

 

做出深渊在提升魔抗的同时,进一步提升队友的伤害,以及对团队的贡献;

然后做出冰心。在大幅提升冷却缩减的同时提升护甲、蓝量,并降低周围敌方单位攻速;

最后出兰顿提升血量以及护甲,并且从降低敌方攻速、减少暴击伤害上,进一步减少来自敌方普攻的伤害。

被动--诅咒之触、被阿木木攻击的单位会被附上一个3秒的Debuff、减少其15/25/35的魔抗、分别对应的等级为1~5/6~10/11~18、所以也是说阿木木到6以后伤害会高出好多、不关是有了大的伤害和稳定控、其被动从15增长到25也是不可忽视的一点、就算没大的阿木木、到了6以后也会感觉到输出高了许多、原因即在此、损失血量=伤害量/(1+抗性数值/100)、

比如1000的魔法伤害打在100魔抗的对手身上、目标就损失1000/(1+100/100)=500的血量、

换句话说、抗性越高、单位血量的价值就越高、反之、这里还存在些特别的情况、

比如当你的抗性为负值的时候、计算也是一样代入计算、比如1000的魔法伤害打在-20魔抗的对手身上、目标损失1000/(1-20/100)=1250的血量、相当于该魔法伤害被增强了25%、

更特别的是如果你的抗性小于-100、那么技能打在你身上的时候已经从减血变成加血、

再来说一下穿透、分固定数值穿透和百分比穿透、一般计算都是先算固定数值的再算百分比的、比如符纹里打了15点法穿、天赋10%法穿、装备了40%法穿的虚空大棒、目标30魔抗、那么计算时的抗性数值为(30-15)*(1-10%-40%)=7.5、而不是30*50%-15=0、本人的阿木木是极力地推荐不点出10%的法穿天赋、

首先因为、英雄初始的魔抗为30左右、除了打了成长魔抗和少数一些英雄(其中包括阿木木)会随等级成长魔抗、要么就是固定魔抗的、不刻意撑魔抗前魔抗一般会稳定在三四十左右、而阿木木的被动、5级前A一下就几乎减了一半、还有符纹里带的法穿在8.5~21左右、基本没剩多少了、再剩下的减10%大概就1点左右、但如果再有些其他的法穿或减魔抗、比如末日被动/法穿鞋/幽魂面具/腐蚀之仁/深渊权杖、计算时的魔抗早已为负、这个时候再去乘个百分比、相当于法穿变成了帮对手减伤、

当然、有的同学会说、10%对于AP在后期性价比很高、那也是说对于普通的AP、就阿木木来说、即使是有AP意向的、幽魂、深渊这些对于阿木木也是性价比非常高的装备、点出10%法穿容易给对手减伤、至于打肉的阿木木、10%的法穿你认为有什么必要么、而作为肉木木的话更讨厌打到酣战处没蓝放技能而导致自己完全无法和其他人交流吧、这些天赋点到通用更实用些、即使你是出时光的AP木木或者出冰心的肉木木、前期的撑蓝都是非常实在且有点必要的、而不是这10%可能坑自己的法穿、还有那10%是到后期、而阿木木的被动是随等级成长、过个5级就长个10点、比那几个少数英雄每级加1点魔抗还要快、中后期减个35、再出点幽魂面具/深渊权杖什么的、非常容易打出负魔抗而造成超越真实伤害数值的伤害、红色可打攻速或者法穿、

阿木木虽然攻击力不怎么高、但是对于前期打野来说能一直攻击、使得攻速有用武之地、相对于其他符纹来说攻速的清野效率是最快的、而对于阿木木来说特别的是、阿木木的攻击会让被攻击单位减少魔抗、除了大小龙、其他野怪都是0魔抗的、也是说阿木木的攻击会让其魔抗变负而提高自己的打野效率、但减魔抗只持续3秒、而阿木木清野又以AOE方式为主、可以通过根据野怪组血量的差异来调整自己的攻击对象、给多个单位A上减魔抗、达到最佳的清野效率、而攻速快又可以迅速A死被技能弄残血的剩余野怪、而不是剩差不多血量的时候想靠W烧死又要等半天、只能一只一只慢慢A、比如打红蓝BUFF、两个小怪基本都是忽略不A、因为W着E几下肯定是他们死了BUFF怪还没死、但1级的时候因为只有W、所以两小怪会死得慢点、但大怪才是主要输出、还是先杀掉大的先拿到BUFF为好、再比如打3狼或4怪的时候、如果只A头狼或鬼、那么肯定是大的先死、小的又要耗时间个个补过去、本人最喜欢的操作是快接触野怪时开W、用伤害把野怪拉出来、快被野怪A到前先E一下、接下来再被攻击可减少E的CD让清野更快些、然后先A肯定是A大的、再A其他小的、总保证攻击大怪的次数比其他小的多1、2次、边A边往下一个要去的地方走、E冷却好了就放、身上有红BUFF也同理、但打4怪要先在里面把大鬼弄死了再走、因为大鬼是远程、走远了还是要回来打掉、其他3只小鬼是近战、这样打基本大鬼打完其他也是残的、开着W往下个地方跑、跟上来被W烧和天赋里的反杀就可以自己收掉了、如果血太多的稍微停下来等一会儿、

法穿的话就比较好理解了、简单粗暴、再减魔抗的基础上还有法术穿透、即使没什么操作伤害也不俗、就是清野效率方面没打攻速的快而已、但是抓人时可提供稳定一点的伤害提成、

**打固定护甲、

这个一般没什么争议、打野的英雄1级就要和野打交道、肯定不会去打什么成长护甲、打固定血或者百分比血、自己血的质量又太低了、浪费血药、打回血的话虽然看似一直在回、但是回得慢、就算有E前期也会被野怪打得很伤、一直吃血药也很难保持一个健康的血线、容易被一抓就死且不容易发起GANK、

蓝色打固定法强/法穿/固定魔抗/成长魔抗、

这个就取决于个人了、打法强或法穿打野和抓人时能提供更高的伤害、固定魔抗和成长魔抗能在对手还击时少受点伤害、中后期打团时也能多吃点伤害、固定和成长的区别就在于一个是在前6到10级左右数值更高、一个是后期数值更高、当然也可以均衡点混着打、这个就看环境是什么时候交战更频繁了、关于蓝色法穿、数值肯定没红色法穿高了、属于普通属性、但比如红紫打法穿、蓝色打法强、这样是15点法穿和11点法强、但把紫色改成法强、蓝色改成法穿的话、也是大概15点法穿但是法强有15点、相当于多了4点天赋、就个人来说是更喜欢多打法强的、

紫色打法强/固定护甲/移动速度、

思路还是差不多、法强增加效率、护甲求稳、移速灵活、当然也是可一选择混搭、但一般就法强和护甲混、移速的话要么就没有、要么就3个、再加天赋里7点、特别是再配上红色攻速、Q前W、中人以后A一下开E、然后先跑到对方的逃跑路径上、再边A边卡位继续A、比普通一套可以多出很多输出、最主要原因是因为卡位而拉长了输出时间、而红色攻速又保证了不浪费攻击、持续给上减魔抗或红BUFF减速灼烧、AP木木的话、首先是要看纯AP的还是半AP半肉型的、或者说法坦、一般来说有AP意向的一般是以半AP半肉为主、顺了就多往AP发展、最后都可能当AP打、逆了就多往T发展、可能打到最后法强也就100左右、毕竟木木的瞬间爆发相对其他AP来说还是略差的、但毕竟到后期Q和E的CD都很短、W又可以一直开着、还是百分比、也是说说活得越久输出就越高、也就是说如果打纯AP木木的话只能打成碾压型的局势、要么一边倒见面甩一套死、要么做个收割者或偷后排、一个Q一个Q地收割、但也就是说大部分收割型AP也这样、但其他AP一般都有切入切出技和保命技、比如寡妇有加速有盾、皎月有突进有盾、妖姬有去有回有沉默有隐身分身、而阿木木Q进去就Q进去了、E的那点减攻击伤害对小兵来说很厉害、但打团基本无视、有出点肉的可能别人不爱打你你可以多活一会儿、或者就靠那点肉装站得住、就算有沙漏什么的、但是Q只能是把自己拉过去的、会让纯AP木木处于一个很危险的位置、