原神意义何在,原神有什么有意思的地方

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-09 0
  1. 为什么原神玩家遭人讨厌
  2. 《原神》好玩吗?
  3. 海外吸金能力再攀高峰!《原神》因何获得官方“文化输出”认定?
  4. 原神:为什么现在没啥人骂原神抄袭?时间冲淡?还是舆论降火?

点开主界面右边的活动面板_活动栏里面有个活动提示,比如4月份的是兑换好礼(无限连月历),3月份的是花朝月历,也就是说5月份也会有个“月历”。点到对应活动界面,一般页面的右上角会有商店,进入商店就可以兑换友谊币了,不过目前还不确定友谊币能换哪些内容,不过大概率还是回城特效宝箱、英雄自选宝箱、荣耀播报、头像框、限时语音等奖励。

王者荣耀友谊币兑换位置介绍1、 玩家进入游戏之后,在游戏界面右侧找到活动。

2、点击打开活动,往下拉找到一个兑换好礼的活动;这个兑换好礼同时也是每个月月历的位置,在活动界面的右上角就会有商店。

原神意义何在,原神有什么有意思的地方
(图片来源网络,侵删)

4、目前这个商店还是4月的无限连商店,等5月份更新之后,这里就会变成友情商店,到时候玩家就可以使用友谊币兑换奖励了。

友谊币获得途经1、在五五朋友节活动开放期间,玩家可以通过参与绝悟试炼累计对局每日任务等途径来获得友谊币。

2、这个道具就是本次朋友节的限定货币,收集一定数量后可以通过活动商店内兑换各种好礼,不过由于目前商店还没有开启,玩家们可以获取货币但是无法兑换奖励;王者荣耀友谊币兑换位置介绍

1、 玩家进入游戏之后,在游戏界面右侧找到活动。

2、点击打开活动,往下拉找到一个兑换好礼的活动。

3、这个兑换好礼同时也是每个月月历的位置,在活动界面的右上角就会有商店。

4、目前这个商店还是4月的无限连商店,等5月份更新之后,这里就会变成友情商店,到时候玩家就可以使用友谊币兑换奖励了。友谊币获得途经1、在五五朋友节活动开放期间,玩家可以通过参与绝悟试炼累计对局每日任务等途径来获得友谊币。

2、这个道具就是本次朋友节的限定货币,收集一定数量后可以通过活动商店内兑换各种好礼,不过由于目前商店还没有开启,玩家们可以获取货币但是无法兑换奖励;。

为什么原神玩家遭人讨厌

米哈游旗下的同款游戏,崩坏三。虽然一直各种原因的大小节奏不断,但崩坏三这个2016年出的“次时代动作”手游,到现在为止5周年刚过,真正出来的竞品只有2019年年底公测的战双帕弥什。至于战双这个游戏作为竞品,能“竞”到什么程度,实话实说,我没玩过就不评价了,交给各位双厨玩家了。

原神这个游戏有一说一,各种各样的缺点也不在少数,米哈游这个公司在原神前也就是个小游戏厂,没有运营大型游戏的经验大家也是有目共睹,但有一点不可否认,米哈游敢闯敢赌***长远眼光毒辣,每次出游戏确实有种在下赌注的感觉。可作为玩家,我能非常安心的感觉米哈游在为游戏的未来做考虑,而不是又一个捞了钱就跑的不知道什么玩意儿。

回到正题,原神的地位到底能保持到什么时间呢?这个现在还真的说不上来。要是原神跟崩三一样是个小火一把的游戏,可能就只会在三年以后才有竞品。

但是以原神现在的收益,能让全世界大多数的游戏厂商眼馋,而对于出原神竞品所能获得的收益,一定会在各位投资家的评估里写的明明白白,资本都是跟着钱的味道走的,在他们的眼中,收益能配上付出和风险吗?

作为完完全全的局外人,各大游戏厂商的***绝对是最后知道的,而为了做出一个原神的竞品所耗费的人力物力,一定是游戏厂商的绝密***,现在才第一年算上内测也不就两年,哪怕真的有公司在做,那也是“正在做”的阶段,连内测都没有,普通人哪来的资料去预计到底会不会有竞品?

所以,对于我这个原神玩家来说,如果真的有原神的竞品出来了,我可能会妄想哪天会在邮箱里收到一发十连。而对于那些对二次元无感或者不想玩“抄袭游戏”的人来说,好玩的游戏总是欢迎的对吧。

都是双赢,有何不可?

《原神》好玩吗?

1、玩家过度“神话”游戏:大多数玩家都听说过一句话,“画质不如原神”,无论在王者荣耀还是幻塔或者天涯明月刀都有类似的发言,随着玩家愈发嚣张,如今更有“玩法不如原神”“这是抄袭原神的”,各种扑所迷离的说法,铺天盖地席卷网络。

2、高成本打造角色打水漂:如果是聪明的玩家就会考虑性价比,比如氪金多少能回本多少,这是必须考虑的,但是原神这款游戏并没有所谓的回本,例如充10万,结果最后回本1000,这都是有的,不像别的游戏那么保值,充5000最后卖号获得2500。

3、玩法少氪金多:原神的玩法非常特殊,即使玩家氪金还是需要肝,也就是说玩家充10个648依然需要耗时长,只不过比别人多两个角色罢了,武器升级材料和角色突破材料依然耗时间,那么氪金的意义何在。

海外吸金能力再攀高峰!《原神》因何获得官方“文化输出”认定?

我觉得挺好玩的。

我玩过的上一个二次元画风的游戏,已经是《空之轨迹》。上手《原神》一看,感觉就是《空轨》在新时代的样子。

画面:奈何本人没文化,一句漂亮走天下。卡通和写实画风之间的平衡我觉得真的做的很好。

音乐:做的很好,而且我真的觉有几段音乐跟《空轨》很像,有那种悠扬的异次元世界的感觉。

剧情:不过不失,总体算能看的。

细节:开放世界还是比较有意思的,在完成任务的时候,总能有一些额外发现

战斗:各元素和多人物切换感觉都比较有意思。战斗不算枯燥。

人物:各色人物做的都很好。

最关键的是,这游戏居然在手机就能玩。可以说是物超所值了,说一句国产游戏之光,我觉得不为过,当然我也希望米哈游凭借《原神》的技术和品牌积累,未来能开发单机作品。

比如像西风骑士团的故事,我觉得完全可以出个单机外传,只要198,可莉搬回家,未见得没有吸引力。

原神:为什么现在没啥人骂原神抄袭?时间冲淡?还是舆论降火?

去年的9月28日,《原神》公测开启;一同顺势开启的,还有它一路争议不断,却在一路创记录的“ 游戏 生命”。

一方面,围绕着《原神》抄袭、氪金、内容不够合理的争议从未间断;另一方面,它又凭着精致程度远超绝大多数手游的精致画面和美术,迅速在海内外站稳脚跟,快速吸金,接连创下了多个记录。

在“公测一周年”这个时间节点上,《原神》的势头竟越来越猛。

从SensorTower发布的数据来看,《原神》在8月份凭借着1.1亿美元的收入,蝉联了中国手游产品在海外市场收入的冠军。而且最近推出2.1版本更新后,它的吸金能力更是变态,仅用一周时间就超过了8月份,入账“1.51亿美元(约合人民币9.7亿元)。

好消息不止来自它强大的吸金能力。

与《原神》有诸多竞品、一向态度强硬的腾讯,也有了“服软”的迹象:不仅《原神》2.1版本安装包出现在了腾讯应用宝上,而且玩家还能在云 游戏 试玩原神。据说在腾讯应用宝上,《原神》的下载量正以几十万上百万的增加。

当然,最值得一提的是,《原神》还受到了来自官方的认可。

前不久,在商务部发布的《国家文化出口重点企业和重点项目名单》中,《原神》作为向全球传播中国文化的优秀载体,赫然出现在了名单中,成为了我国“文化输出”正面典型。人民网等官媒的不少文章也以《原神》成正面例子,讨论传统文化输出。

作为一款在全球市场内越战越勇的二次元 游戏 ,《原神》虽然争议不断却能捷报连连,展现出一种长期向好的势头,那么它究竟借对了哪股“东风”呢?这股东风就是:《原神》在 游戏 定位上用“二次元”和“手游”两个标签,精准地把握了当下 游戏 市场的环境。

在《原神》出现之前,二次元精品 游戏 ,已经有相当长一段时间的断层。

游戏 市场上虽然有《阴阳师》《崩坏3》《FGO》《碧蓝航线》等还算活跃的二次元 游戏 ,但都是存在了很久的 游戏 ,二次元 游戏 市场正面临着青黄不接的尴尬局面;而《原神》的出现,不仅有效地聚拢了二次元核心用户,而且还打开了二次元 游戏 的增量市场。

《原神》跟对了 游戏 市场的节奏。

从国内外 游戏 市场环境来看,设备携带方便,随时随地能玩, 游戏 节奏更让人舒服的手游越来越受欢迎,无疑是大势所趋;事实也证明了这一点,最近几年,手游正在取代端游成为主流。

《原神》则同时打通了手游和端游的生态,让手机玩家可以为了更好的 游戏 体验在电脑端进行 游戏 ,端游玩家也可以随时随地利用手机做任务,极大的增强了用户的粘性。

手游正在取代端游成为主流的大趋势下,对手机厂商来说,开发更多新奇、好玩的手机 游戏 ,无疑是市场布局的重中之重。

而对 游戏 玩家来说,一款高性价比、操作趁手的 游戏 手机,则是日常开黑不会遇到因手机卡顿而面临“社死”的重要装备。最近,一款因高性价比、极致性能而受到了很多 游戏 玩家的推崇——OPPO新发布的K9 Pro。

手机逐渐成为人们的生活必需品,我们可以用它来拍照上网,看**、听音乐,但能测试一款手机性能的最直观的方式还是玩 游戏 。

手游虽然配置入门门槛较低、容易上手,但玩大制作 游戏 时,还是会遭遇卡顿、掉帧和时不时的黑屏的状况,出现上述情况,其实从侧面证明了手机的性能不行;其中的关键就是处理器不够给力。

K9 Pro不仅搭载了基于台积电6nm先进工艺制造的——被 游戏 玩家们赞为“超级 游戏 芯”的天玑1200处理器,这款处理器的实际际性能上的表现介于骁***65-骁***70之间,CPU***用了新一代1+3+4旗舰级三丛架构设计,包含1个主频高达3.0GHz的Cortex-A78超大核,常玩时下最火的《王者》《吃鸡》等主流手游,均不在话下。

高性能的处理器,必然面临手机发热问题,而长时间的发热发烫,又必然会影响手机的 游戏 性能,如果散热不给力,手机的 游戏 性能问题依然让人头疼。

OPPO给K9 Pro配备了航天卫星同款的——“金刚石固液双态”散热系统——不锈钢铜合金VC,搭配3片高性能石墨片,3层降温buff加持,能够将机身保持在一个相对低的温度,哪怕是运行大型手游应该也不用担心发烫的问题。

当然,不卡顿,不掉帧,不黑屏,不发热只是基础条件,想要有沉浸式的 游戏 体验,操作的跟手性、更精准的触控体验,都是衡量因素。所以一个高刷新率、高***样率的手机屏幕带来的沉浸感,完全不是一个普通屏幕能够比拟的。

K9 Pro***用的是刷新率高达120Hz屏幕。在 游戏 模式下,屏幕双指触摸***样率能做到180Hz,更是能支持相当大一部分主流手游的高刷模式。更出色的触控体验,更丝滑的视觉观感,才能保证更畅快的 游戏 体验。

游戏 手机的极致体验,不仅需要硬件达标,软件和系统的配合也是必不可或缺的因素。

K9 Pro还配备了绿厂独创的无级稳帧技术:通过AI算法模型自动优化调节CPU、GPU帧率,不仅能避免 游戏 阶梯式掉帧,而且还能进一步实现手机功耗节省,进一步降低发热。

高性能的处理器+无级稳帧技术,那些因手机不给力,不得不调低配画质的朋友们,再也不用担心流畅度的问题。

K9 Pro还实现了后台自动更新安装包、 游戏 预下载,王者荣耀、和平精英开心消消乐、QQ飞车、王牌竞速等 游戏 闪电启动。

这些实用功能不但可以减少加载 游戏 的时间,连更新都不会浪费时间,当别人还在等 游戏 更新时,用这款手机的玩家,可能已经进入了战场,开启了新一轮战斗。

OPPO还给这款手机加上了60W闪充,智能五芯充电保护,4500mAh的大电池,能够有效保障充电时的安全,而玩家们在玩 游戏 时,再也不用担心手机电量问题。

手游越来越精美,需要手机配置和性能足够给力;而手机的性能足够强劲,同样在倒推手游的进步,这也就有了《原神》的适时出现。

和其他手游相比,《原神》的美术和内容都高于90%以上 游戏 ,且从行业现状来看,相较于大多手游的跟风创作《原神》超高的创新度也让手游玩家眼前一亮,这些都是引起玩家们对它的关注和讨论的原因。从这个层面来看,就算没有《原神》出现,也会出现其他的高质量爆款 游戏 。

与此同时,《原神》还会每隔一段时间,推出新的 游戏 版本、新的活动、新的角色,还有新的地图。

就拿最近更新的“原神2.1版”来说吧,就引发了全球范围内的热议,不少玩家还因为这个版本刷新了对这款 游戏 的认知,也正是有了这些源源不断的新惊喜, 游戏 玩家们也就有了更大的参与感,而 游戏 也就有了更多活跃的玩家。

《原神》的崛起借了“东风”,在这股东风下,它获得了越来越多人的认可,强大的吸金能力一次次攀上高峰,还让不可一世的腾讯低了头……在这股东风下,它还能走多远,能不能成为像《王者》一样的长红爆款,还得看后续发力情况。

因为喷子不关心六子到底吃了几碗粉,只是想发表对于国内手游圈的怒其不争的愤恨。

原神是目前市面上关注度最高国产手游,而且流水冲上了世界手游榜的第一。在没玩过的人眼中原神是一款无脑的抽卡国产手游,***神庙和复杂解谜内容的虚***开放世界 游戏 。不仅仅保留了国产手游骗氪的劣性根,还抄袭了自己高贵的主机 游戏 ,感觉自己被玷污了。

没错我当时也是喷的那一批人,但是我体验到打完风魔龙之后,感受到了两款 游戏 的内核并不相同,米哈游是真正认认真真在做 游戏 的人。

先聊一聊主机喷手游最大的一点——氪金

原神的核心依旧是二次元手游抽卡的那一套,但是真正影响 游戏 平衡的氪金很少,初期是平民玩家与氪老相差最大的地方,无论是角色池还是武器,包括体力带来的快速提升。但是大多数玩家进入50级刷了很长一段时间圣遗物,平民玩家与氪金玩家差距小了很多, 游戏 经验丰富的欧洲人甚至在数值上也能超越氪老。而且整个 游戏 氪金真的就是10w氪穿的级别,在手游圈中算比较良心。

游戏 难度偏低, 游戏 中不存在不氪金就没法通关的高难度副本,勉强算一周目有点难度的公子,一周后难度就再度调低。而 游戏 中最吃数值的「深渊」系统,难度不高,纯粹就是「恶心」,但是比较坑的一点是与难度完全不相匹配的收益,几乎可以形容没有。算是唯一前期让氪老有地方的地方,但是并没有什么卵用

借鉴(抄袭)荒野之息

这个是 游戏 前期也是到现在最大的喷点, 游戏 的 探索 模式包括滑翔伞、神瞳的体力上限增加、宝箱搜集和部分解密。整个流程非常非常像荒野之息,尤其是在蒙德的地图设计与野炊的草原美术风格。

荒野之息最和谐的 游戏 理念是「自由」,正紧谁在海拉鲁大陆当英雄,大家都是当海拉鲁老流氓。东边偷鸡偷苹果,西边砍树,打得过就打,打不过就换个地方继续耍流氓,一百多个神庙玩的不亦乐乎。

原神的核心,角色与数值,卖老婆卖强度,每日签到消磨时间的休闲 游戏 。

而荒野之息的自由,对于异世界有无限 探索 想法并且对于解密有非常大兴趣的玩家,太棒了。对从小到大都定好充足目标的国人,「自由」会变成一种迷茫,反而让他们规定好每天XX件事情做完就能下线的规划感才能解决他们的焦虑。两款 游戏 面对的用户群体差距很大,交集很少。

但是原神在给普通玩家解决焦虑的同时,还提供了开放世界这个概念和在手游圈暂时无人能敌的美术。

这里我们就要提到原神的美术了

你可以瞧不起米哈游很多地方,但是你如果了解过 游戏 行业的话,米哈游魔改的Unity引擎与米哈游的动漫渲染,一直在行业内是领先的。每年的Unity的开发者大会,都会有米哈游的分享。

之前放出 鹿鸣 的***的时候,很快就有人猜出了这是米哈游又出来炫技了。

璃月的时候就能感受的出,这股浓浓的「中国风」,这整体的美术风格设计只有中国人才做的出来,这就是张家界啊。房屋等风格也是一样,即使是中国风已经非常不错的魔兽世界的潘达利亚大陆,在建筑的细节上也是有一定的差距的,还是能察觉的出欧美幻想的感觉。

原神的角色也是如此,相比于目前竞争友商的《剑三手游》等产品,明显感觉清新了很多。开服时的刻晴、甘雨都是直接让米哈游流水爆炸的级别。

对于原神与主机玩家其实双两边玩家都不应该交流太多

就像学生天天期待着炸鸡可乐的生活,而工作后很快就会对炸鸡可乐吃腻的情况,开始追求日料米其林一样。炸鸡没有变过对不同的人炸鸡的期待值并不相同。

但是你炸鸡吃腻了就说别人吃炸鸡不 健康 是不是就有点「何不食肉糜」了。