dnf英雄的宿命干什么的_英雄宿命论

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-10 0
  1. DNF英雄的宿命
  2. DNF9号维护
  3. dnf现在英雄的宿命这么贵?

我的方案是赞《英雄的宿命》。原因如下:

在国服70级职业开始增加,而各大远古图附带的任务装备牛X属性也步如眼中。其中痛苦之村的68级粉装备超高属性也迷倒了绝大数人。绝大部分人都会疯狂的去刷真野猪以及列车。其中《英雄的宿命》这一物品肯定会大幅度涨价,但速度不会太快估计半年左右

在去年12月我曾经在天界以450价格收了40000左右的《英雄的宿命》。而在前天我看拍卖行的最低价已经达到了830左右。现在的《英雄的宿命》已经开始涨价了,或者被某些人在抬高物价。不过涨价可以说是即将或者已经正在发生的事情。初步估计在半年后《英雄的宿命》价格会是在1300左右。(各大区价格有细微不同,顺便说声我是在湖南2区)

dnf英雄的宿命干什么的_英雄宿命论
(图片来源网络,侵删)

DNF英雄的宿命

现在没有地图的分别了(当然必须是能爆宿命的地图),只有怪物多少以及与难度等级,角色等级有关。具体就是:

当你的等级跟所刷地图等级越接近,材料爆率越高,难度等级(即:地狱,王者,冒险,普通)越高,爆率越高,怪物越多,爆的的总数就越多。

推荐:刷和自己同等级的地图,难度为地狱,并且怪物多的。

这里优先级别为:怪物多>地狱>同等级

意思就是,优先选择怪物多的,然后选择地狱级,最后伤害如果足够(不是很吃力),尽量选择与自己等级接近的地图。

而且怪物多的地图,有一个好处,那就是翻牌的金币明显要多,翻牌给装备的概率高一些。这也算是收入。

DNF9号维护

这东西降不降价其实与产量关系不是那么大的 主要是买家太少了 真野猪打起来太*** 而一套真野猪套实在是太花时间了 没多少人愿意刷的 需求不足 再怎么炒价也没用啊 所以 要想涨价 只能等到tx降低真野猪的难度才有可能

dnf现在英雄的宿命这么贵?

开启 天界 露芙特海滨 幽灵列车 图 任务

(1/7):天界 露芙特海滨 列车上的海盗 或者 夺回西部战线 英雄难度 BOSS出的任务道具 5个

(2/7):英雄的宿命10个,蓝色小晶块40个 奖励:幽灵列车 门票(幽灵罗盘)

(3/7):天界 露芙特海滨 幽灵列车 任意难度 任务道具10个

(4/7):天界 露芙特海滨 幽灵列车 冒险或以上难度 木雕人形出的任务道具10个

(5/7):天界 露芙特海滨 幽灵列车 勇士或以上难度 任务道具20个

(6/7):天界 露芙特海滨 幽灵列车 王者难度 BOSS出的任务道具8个

(7/7):恶灵密语10个,灵魂之声25个(任务道具),白色、无色大晶体各1个,金色小晶块40个

LV65:

古代宝物的线索(需完成幽灵列车任务一的4/7)

(1/4):天界 露芙特海滨 幽灵列车 冒险或以上难度收集 任务道具20个

(2/4):天界 露芙特海滨 幽灵列车 勇士或以上难度 BOSS出的任务道具:幽灵列车的航海日志

(3/4):恶灵密语10个,金色小晶块40个 奖励:SP+10

(4/4):天界 露芙特海滨 防具商人 对话

开启 废弃都市 痛苦之村 图 任务

(1/11):诺斯玛尔内特 对话

(2/11):西海岸 爱丽丝 对话

(3/11):英雄的宿命10个,白色小晶块40个 奖励:痛苦之村 门票(赫尔德的加护)

(4/11):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 任意难度 感染的骑士出的任务道具10个

(5/11):西海岸 爱丽丝 对话

(6/11):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 冒险或以上难度 第二个房间绿名怪出的任务道具

(7/11):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 勇士或以上难度 第四个房间绿名怪出的任务道具3个

(8/11):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 勇士或以上难度 第五个房间绿名怪出的任务道具

(9/11):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 王者难度 杀死BOSS 1次

(10/11):阿法利亚 异界入口 杜罗西 对话 奖励:SP+10

(11/11):肮脏的血10个,狄瑞吉的精华(BOSS出)1个,白色、黑色大晶体各2个,无色大晶体4个 奖励:力量+10,智力+10

LV68

(1/3):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 冒险或以上难度 第二个房间绿名怪出的任务道具

(2/3):诺斯玛尔 废弃都市 痛苦之村 勇士或以上难度 第四个房间绿名怪出的任务道具20个

(3/3): 金色小晶块40个 奖励:SP+20

望***纳

和黑商没关系

宿命:第一是现在做真野猪的人多了,真野猪门票是40白色+10宿命

第二是开启青龙,黄龙大会,门票要20宿命+50红色,所以宿命消耗量大增

虽然青龙黄龙门票可以用强烈的气息换(掉落率还挺高),但是由于气息也是锻造装备的必需品,所以要锻造的人还是要用宿命换门票

加上绝望之塔大多数玩家需要幽灵***来召唤异界怪物吸引仇恨,这里也是要10个宿命

所以宿命消耗量大大增加

而与此相对的:灾难的征兆对应的图是***野猪和悲鸣,灵魂对应是机械牛和遗迹

之所以灵魂比灾难价格高,是由于改版后,部分掉落灵魂的图改掉灾难了,而灵魂还有灵魂猎者用于消耗,加上主线任务取消了很多消耗灾难,灵魂的任务(以前有好多),所以这两个材料价格掉了(主要是灾难刷***野猪要白色,一般做的人不多)

产量高,用量少,是灾难价格暴跌的原因

至于无色嘛,未来强化装备取消碳,改用无色,无色消耗量将是现在是10倍左右,自然水涨船高,另外很可能分解获得的无色量会下降,呵呵