崩坏星穹铁道和崩坏三关系,原神崩坏星穹铁道绝区零世界观

tamoadmin 新游推荐 2024-07-13 0
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  2. 崩坏星穹铁道和原神的区别
  3. 米哈游有哪些游戏
  4. 崩坏星穹铁道是开放世界吗

赞同另一位答主所说的:剧情细节出色,但前期主线剧情平平甚至有一些硬伤,不过未来应该还算可期

但也应该注意到,令人震撼的演出效果很大程度上掩盖了剧情本身的不合理性,所以风评比原好很。

字词句段篇章,星铁的遣词造句和总梗显然是比原神更精密的,但是到了段篇章这里,表达能力就降低了很多。

崩坏星穹铁道和崩坏三关系,原神崩坏星穹铁道绝区零世界观
(图片来源网络,侵删)

我们举几个例子:风评相对较差的散兵间章、眼狩令、雪山和可可利亚大守护者的剧情的简单对比。

散兵间章的诟病在于“轻松开挂”,但是很少有人不理解散兵要改树的动机,而眼狩令虽然源于雷神错误的认知,但是这种认知也是合乎逻辑的,换言之就是“大家都知道雷神为什么会这么做”,到了可可利亚这里我和几个玩的朋友都不太理解为啥投靠星核。

可可利亚这边我是在知乎看到一篇长篇大论的讲述了整个故事才理顺可可利亚转变的基本逻辑:女儿死了、铁卫兵变、上下层矛盾、地髓即将枯竭、矿区城区变裂界——相比之下,眼狩令只讲了一个动机“追求永恒”,散兵只有一个动机“连带着自己和错误一起消除”,可可利亚这边是动机和理由千千万,但在剧情里没有把任何一个讲透。

例如女儿死了,我的印象仅仅是星核讲了两三句关于女儿的话,但当时我还以为理解错了——布洛妮娅不是女儿吗?因此没有get到剧情的point。

例如铁卫兵变,这个源于推箱子那个小支线,但是即使做完支线也没直接弄明白发生了啥,只知道那一个大守护者被害了,咋回事还是看知乎才知道。

上下层矛盾这个讲的挺多,但这个矛盾本身是“尽在掌控中”,下层再怎么乱本身也威胁不到上层,毕竟石油换食品双方都是刚需。实际剧情也不是为了干掉地火或者压制下层区才投靠星核的。

地髓即将枯竭这个,剧情中也提到过,也许是哪个npc、也许是主线中路人、地火大叔提到过,但同样主要冲突塑造在“新矿区的争夺”。

矿区变裂界这个,剧情中塑造的也不是特别明确;上层城区变裂界这个也是无感。如果怪物杀入和平区几次,感受会直接许多。

我们再对比原神中令我困惑的雪山——因为我是野炊玩家,野炊的雪山本身没有这么深厚的故事背景,这让我先入为主的认为雪山只是一张自带debuff的地图。但是听到了十分悲伤清冷的BGM,我觉得很错愕。

雪山我也是经过别人讲解、甚至知乎的解释才知道发生了什么,和可可利亚的区别是,每当我找到一个碎片,雪山都是“更理解这个故事”,但可可利亚这边则是“更多的困惑”。这是由于雪山的每一个碎片的逻辑本身很清晰,链条很明确,行为和人物性格相匹配,但可可利亚每一个证据都“不够强”、“充满矛盾”同时她又是一个偏执决绝的人…

原神会出现“认为散兵是沙币”的情况,也会出现“觉得雷神是不是脑子有问题”的情况,但是剧情本身的逻辑清晰。反观星铁,在这一层面充斥着各种混乱。

在遣词造句上,星铁很不错;在片段本身的表达也没问题;片段连接成小节,一个小任务的流程,也很不错;等到一个大主线例如可可利亚(对应原神眼狩令),逻辑就开始崩坏了;而在更大的尺度上星铁规避了冲突毕竟一球一世界,原神反而充斥着世界树这种bug。

从体验上来说,星铁在大主线上发生崩坏,对许多人的实际体验影响不是特别大,人脑记忆容量是相当有限的,大部分人也不会去深究,群里或者网上隐约给一句“地髓快用完了”这样的解释,很多人就已经可以接受这种程度的合理性了。

但我还是很喜欢原神那句话:风带来故事,时间使其发芽。故事的好坏,身体会给出答案——在星铁第一波的惊艳(画面演出堪称二次元第一)之后,发芽的会是故事本身而非画面。

而原神的画面时至如今,鸣潮的面数都大大超过了原神(但鸣潮的要素堆砌做的明显不如原),星铁则是在画面的各方面都能沙暴原神(除了大世界那种一望无际),所以原神如果能在玩家心里留下点什么,那其实就是故事的芽。

星铁的剧情如此,也许有一些原因是尚在探索——毕竟如此重度投入演出的手游这算是第一个,其表达方式本身需要探索,也极大的占用主创团队的精力。

那么在叙事手法和团队磨合做好之后,未来的剧情也很难猜测,毕竟每一个球之间可以毫无关系。

个人还是希望星铁能完成这个突破,这样就能成为另一座高峰。

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“技术宅拯救世界!”这是米哈游从建立之初就立下的品牌slogan。在历经千帆之后,米哈游似乎带着新品绝区零走向了自己想去的方向。

其实米哈游在制作出原神这种划时代的爆款之后,对于下一款游戏能做出什么样的突破很多人心里也是没底的。大部分玩家就像恋爱多年但刚刚新婚的小娇妻一样,希望对方能搞出一些新的乐子,但是又怕对方婚后变化太大自己承受不了。

反正一开始我的总体预期并没有摆的太高,相较于原神的大体量和较长的研发周期,几乎并行研发的绝区零与星穹铁道并没有原神那样肩负着把公司带入更高一维世界的重任,估摸着也就是在手机游戏领域某个玩法中再次留下一个极具风格化的优秀产品罢了,顶多是再把某个风格、某个玩法的天花板再给抬一抬也就心满意足了,毕竟米哈游也不是神,不是次次都能做出超乎想象的迭代产品。

不过绝区零的一测表现还是相当值得说道的。

崩坏星穹铁道和原神的区别

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1.未定薄

2.原神

3.《崩坏3》

4.《崩坏学院2》

5.《崩坏:星穹铁道》

6.《绝区零》

1.未定薄

这是一款恋爱推理手游,基本玩法就是不停的对话、解谜,从人物的对话中找到找到答案的蛛丝马迹,再通过点击涉及到剧情的各种物品来触发新的剧情,从中体验到不同人物的情感,通过故事加深情感最终达到恋爱的程度。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

蛮好玩的,剧情和互动比较新颖有趣,前不久玩的玩了七八天吧,爆率也还可以的,常驻池新手三十发保底出的,游戏体验感是挺不错,画风很吸引我,玩法也很有意思。

2.原神

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG,也是当下最火的游戏,可以说是无人不晓。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

画风精美,每个人物都很有特色,剧情也很好看,风景是真的不错,每个地方都凸显出了它应有的特色。

3.《崩坏3》

《崩坏3》是一款角色扮演类国产手游,游戏讲述了世界受到神秘灾害崩坏侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★

玩家评价:

游戏不错,虽然没有大世界的探索,但是动画做的很棒,打击感十足,画面也不错。

4.《崩坏学院2》

崩坏学院2是一款2D横版类型二次元闯关手游,与1代和3代一样都继承了崩坏的概念,2D画面的操作体验比较简单,画面表现力不如3代,但同样也是能在手机上玩到的为数不多的优秀二次元2D闯关类手游之一。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

最近的几个版本真的更良心了,水晶送的多,各种活动各种多的很,糕点系列看板真的特别萌,还有空想系列武器也都挺强的,玩的久就能很强。虽然一直觉得是一个收集类游戏,不过随着看板的变多还是挺开心的。

5.《崩坏:星穹铁道》

你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★

玩家评价:

回合制啊!!!太棒了,本来就玩得有点腻的三蹦子一下就蹦_啦。内测借同学抢到的玩了几天,感觉真的是蛮棒的.不吹不捧,这手米卫兵我当定了。

6.《绝区零》

绝区零 是由米哈游推出的一款高画质即时动作rrpg游戏。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

个人体验下来比较满意,比较期待公测,个人只是比较好奇和期待,既有养成,又有随机为基底的战斗模式,怎么平衡好两者带来的数值提升,因为养成和肉鸽里的随机本身是比较冲突的。

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米哈游有哪些游戏

《崩坏星穹铁道》和《原神》的区别有:游戏类型、游戏题材、游戏机制、游戏画风、玩家互动等方面。

1、游戏类型

《崩坏星穹铁道》是一款主打多人联机合作刷本的动作角色扮演游戏,而《原神》则是一款开放世界的角色扮演游戏。

2、游戏题材

《崩坏星穹铁道》的题材是太空探险,而《原神》的题材是幻想探险。

3、游戏机制

《崩坏星穹铁道》中玩家需要合作刷本,而《原神》中玩家则可以自由地探索世界。

4、游戏画风

《崩坏星穹铁道》的画风较为卡通,而《原神》的画风则更为精美细腻。

5、玩家互动

《崩坏星穹铁道》中玩家之间可以进行互动,而《原神》中玩家则可以通过游戏内的社交系统进行互动。

崩坏星穹铁道是开放世界吗

崩坏学园2、崩坏3、未定簿、原神。

米哈游在技术与美工方面确实有着他们独到之处,我们衷心的为技术的进步感到喜悦。

同时,我们也希望看到市场上有越来越多的优质文化作品出现,越来越多的手游氪金套路消失。

希望这个市场变得越来越以内容、剧情、画面、游戏性取胜。

崩坏星穹铁道是开放世界。

崩坏星穹铁道是开放世界游戏,还是一个卡牌、角色扮演、回合制的游戏,是基于崩坏设计开发的一款游戏,崩坏系列最新作品。

剧情崩坏系列2011版作品,玩家以及一名特珠的旅客,将与继承“开拓”意志的同伴一同,乘坐星穹列车穿越,沿着那条某位“星神”我曾经所行之途前行。

《崩坏:星穹铁道》的剧情将太空歌剧和公路片风格相结合,在宇宙各个星球间串门子,也十分适合内容拓展,每颗星球都相对独立,各有各的美,开放一颗新的星球就可以是一次大型更新。当星球数量越攒越多,就能美美与共,支撑起一个庞大的宇宙世界观。

《崩坏:星穹铁道》的综合质量非常不错,画面演出优秀,而玩法比较传统。虽然也有运营比较抠,无法跳过剧情,AI过于傻缺,没有扫荡等小问题,但总体而言还是非常不错的。

游戏攻略

在崩坏:星穹铁道手游中,每个角色都有自己的特点和能力。因此,在游戏中,您应熟悉每个角色的技能,并根据需要选择适当的角色。此外,还应该了解每个角色的优点和缺点以及如何最好地利用它们。

进入游戏后优先推主线,当主线到雪原的时候会解锁第一个体力副本,当全部副本都解锁后,前期体力优先刷行迹材料,这些材料在后期消耗巨大,技能升级以及光锥升级都需要,前期不推荐刷遗器副本,当世界等级40,均衡等级3级时,遗器副本会掉金色遗器,这个时候再去刷遗器,其他升级材料则是缺啥刷啥。

多任务完成,在崩坏:星穹铁道手游中,完成多任务是赚取升级和增强的重要途径。因此,应该尽可能多地完成任务,特别是那些有高奖励的任务。除此之外,还可以通过完成每日挑战来赚取额外的。