lol是指什么游戏,lol是什么玩意

tamoadmin 新游推荐 2024-07-16 0
  1. 玩好lol这类竞技游戏靠的是天赋还是后天的训练?
  2. lol疾风剑豪说的哈撒给是什么意思
  3. 为什么现在玩LOL的人越来越少了?
  4. LOL英雄联盟 上的智能施法是什么玩意?什么用?怎么样设置用或不用?最好有相助!!!

对我来说都一样。各种谁优谁劣的论调也都是两方吵起来才喷出来的。最主要的区别还是微操方面吧DOTA更讲究,还有就是在基础方面或者说是大众上手方面lol比DOTA来得更容易点,至于对高端和职业选手来说,你认为两个游戏还会感觉有操作难易之类的差别么,打的无非都是意识、团队。至于说的最多的有没有反补,拿这个黑一个游戏的确没必要,因为你说反补更有技术,那么所有的DOTAER应该个个都是高手啊,这些东西对于大神们来说起不了决定因素,真正决定游戏的还是意识跟团队,试想一下,一个会补兵的和一个不会补兵的,跟一个有意识反补的和一个没意识反补的,这两者有什么本质区别,只要意识和技术够成熟,反补就跟补兵一样。还有最后,这是两个游戏,比到最后比的环境都不一样,还有什么可比的,说的哲学点的就是世界是平衡的,LOL里你补兵控线压制对面经济,对面也会想补兵控线压制你补兵,DOTA里你反补压制对面经济,别人也会反补来压制你的经济,想想到最后不还是一样的意思。个人看法,非黑,不同意的也轻喷,其实最让人吐槽的是英雄联盟就不该搞什么符文,那玩意太影响属性。其他因素楼主已经说了,但都不是决定性的吧我想,虽然LOL中有OP非OP和版本之分,但是你再OP的英雄再OP的属性也不能以一敌五,只是起到一定的影响而已。如果你一个走位失误、配合不到位,被团灭也是很正常

玩好lol这类竞技游戏靠的是天赋还是后天的训练?

lol冰雪节又要来临了,作为英雄联盟一年一度最盛大的节日之一。lol冰雪节一直被玩家们所强烈关注,提到冰雪节,就不得不提萌萌哒主角-魄罗。作为主角的魄罗在每次的冰雪节中都有大戏份。那么喜爱魄罗的玩家们,你们真的知道魄罗是什么。他们来自召唤师峡谷哪里吗?现在我们一起来了解下魄罗是什么吧。

lol魄罗到底什么!萌萌魄罗大揭秘

lol是指什么游戏,lol是什么玩意
(图片来源网络,侵删)

魄罗是英雄联盟召唤师峡谷中出现的虚拟生物,是栖息在嚎哭深渊的一只毛绒绒像小绵羊的生物,这个小家伙不会造成任何伤害,你可以在地图中央的草丛发现两只这样的小玩意。

这个小家伙很害羞,如果你尝试靠近它的话它会很快逃跑,想不让它逃跑的话,必须拥有“魄罗佳肴”,魄罗喜欢跟随任何一个持有“魄罗佳肴”的玩家。

魄罗是可以被标记的,但是英雄和小兵无法对它造成伤害,就连泉水的激光也不能击杀他,只能把他赶走而已。

你可以使用“魄罗佳肴”来对魄罗投食,他会因为被投食而逐渐长大,多个玩家可以同时向一只魄罗投食,被投食的魄罗会逐渐巨大化,如果十名玩家都向一只魄罗投食的话,这只魄罗会发生很有趣的情况,这只大号魄罗会爆炸,然后从爆炸中央跳出七只小号魄罗。

当然作为人气主角,魄罗也是设计师们的小甜心。许多的小花絮和专属诗歌便说明了这一点。

布隆喂食魄罗时,魄罗会长出胡子,不同皮肤的布隆喂食魄罗,魄罗长出的胡子颜色也不同

魄罗代表真实、勇敢、纯真。

能用于描述魄罗的最好的颜色是浅蓝,就像弗雷尔卓德的雪一样。

魄罗肚子下面有心型,因为它因爱而生。

魄罗兴奋或者害怕的时候,触角会提起来。

魄罗利用前爪在雪堆里滑雪。

很多人坚信魄罗是无法摧毁的,但是有一点,如果魄罗坠落深渊,它会翻转并且抽搐。

魄罗的食物覆盖了弗雷尔卓德的冰霜。

由于英雄设定,弗雷尔卓德之心布隆是魄罗的朋友。

团队为它们创作过一首诗:

Born out of love, blinded by glee;

为爱而生,充满欢乐;

Innocent, pure, magic and free,

天真无邪,魔幻自由

Faithful, trusting; often na?ve,

忠实可靠,总是单纯;

Soft, furry; their hearts hold a key.

柔软的,毛绒绒的;他们的心中存在着一把钥匙。

lol疾风剑豪说的哈撒给是什么意思

就以lol的职业选手来看,我觉得天赋更重要,但努力也必不可少。

首先对于职业选手来说,天赋肯定是很重要的,天赋意味着对游戏的适应能力,有很多人用很长的时间才能够接触一款游戏,但是有一部分人,他们只是接触了游戏短短的时间就可以适应,而对于职业选手来说,版本的更新绝对是需要时间去适应的,天赋起到了很大作用。

可是这也不能忽视努力的重要性,职业选手基本上都是天赋不错的少年,但是他们的努力也是我们看不到的,很多人都知道他们的训练就是打游戏,但是连续多个小时打游戏,并且每天都要重复这样的日子也是非常不容易的,所以很多职业选手都或多或少的有些伤病。

比较有代表性的就是UZI,UZI的伤病可以说是比较严重的,很多时候他都是缺席春季赛,或者是在春季赛后半段才加入到比赛中,原因就是他的手伤严重,无法坚持长时间的比赛,所以在他比赛的时候我们可以看到,他的手上还有背上都会有治疗伤病的药物。

努力和天赋对于职业选手来说是缺一不可,但是职业选手需要的并不仅仅是这两项,很多少年认为自己的排位段位很高就可以进入职业队,但是职业队的要求不仅仅是段位,还有他们的分析能力和应变能力,对于职业选手而言,rank分只是众多审核标准中的一项罢了。

所以对于职业选手来说,日常rank和训练赛完全就是不同的东西,毕竟这是团队合作的游戏,还需要很强的数据分析能力以及伤害计算能力,想要成为职业选手,还得学会和队友之间配合,所以并非天赋好,足够努力就可以成为职业选手了。

为什么现在玩LOL的人越来越少了?

是日语“刃先”(はさき/hasaki),剑刃的意思,谐音哈撒给。

一、英雄背景:

1、亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量对抗敌人。年少轻狂的他曾为了荣誉而一再地损失珍贵的东西,他的职位、他的导师、最后是他的亲兄弟。

2、因无法摆脱的嫌疑而身败名裂,如今已是被人通缉的罪犯。亚索在家园的土地上流浪,寻找对过去的救赎。苍茫间,只有疾风指引着他的利剑。

二、英雄技能:

1、疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。

2、疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

三、玩家使用技巧:

1、可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。

2、在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限

3、狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是友军造成的。

LOL英雄联盟 上的智能施法是什么玩意?什么用?怎么样设置用或不用?最好有相助!!!

每款游戏都是一样的,都有它的成长期。就像动物的寿命一般,从嗷嗷待哺的新生期到略显稚嫩的成熟期再到巅峰的壮年期最后到衰弱的年老期。就像被什么控制着一般,每一步都是被预定好的。无论你巅峰时有多大的成就,你也会逐渐步入老年期。廉颇老矣,尚能饭否?版本改动太快了。我最爱玩的酒桶,削了多少次了?虽说没改废,但也更加难玩。最让我觉得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫无用处,也没见有人用过。肉没有,输出没有,控制不稳定,巨丑,打团大招比废物还废物(adc打两下,打野一惩戒,没了),从这个英雄出到我戒撸,我一共见过一次,就是有人觉得新奇买来玩,就见过一把,在没见过了。就因为这破玩意在比赛场上用的多就狂砍,本来就没人玩,现在更没人玩了,路人局可以直接删了。游戏环境恶劣到极点。相信我,破坏心情最好的办法就是打一把撸,不被弱智队友气炸,也会被喷炸。你知道好不容易进一把游戏,面对的是一个挂机三个送人头是啥心情吗?没错,绝望。我是真的无法理解,这种垃圾游戏我他妈能玩一年半?我脑子是不是秀逗了?

还有个坑爹的英雄,雪人,在食草打野和惩戒刚改动的时候出现过,毕竟很肉,然而刚一冒泡,就被砍废了。现在的雪人是仅次于爱翁的垃圾,只有e有伤害,前期不肉的时候面对入侵连被***的处女都不如,只要有点智商都可以把雪人反炸(别跟我说抢不过,我都杀了你了还需要抢?),大招在这个版本比爱翁大招还垃圾,出肉没伤害,出输出还没进去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不错了,你还指望输出?英雄联盟当初会火起来,是因为LOL的简单操作让绝大多数玩家真正拜托了dota简单粗暴的玩了一款这种类型的游戏,大部分玩家还是喜欢简单粗暴的游戏的,英雄联盟里最火的“小学生”常用英雄蛮易信德玛西亚都是因为技能简单,操作好懂。英雄联盟违背了当初做游戏的初衷,开始像职业玩家靠拢,设计英雄也是朝着操作复杂,技能多样的趋势靠拢,大家都有感觉,重做的英雄一下子变得操作高了,技能收益高了,这都是为了满足职业竞技的需要。圈钱,有没有发现自从S6以来,LOL的各种皮肤抽奖打折活动越来越多。以前可能好几个月才会有一次大型的皮肤抽奖活动。而现在LOL不仅每月都有与皮肤售卖有关的活动,大量限定皮肤也开始出现。早先购买过限定皮肤的玩家无法体现自己皮肤的优越性,造成不太好的游戏体验。

还记得刚开始玩这款游戏的时候,和朋友开黑骚套路不断。一有时间就是支援,抓人。现在呢?我玩打野去线上,他告诉我别来,他要发育,叫我苟住。完全不再有游戏体验。究其原因还是拳头公司把这款游戏设计成了职业游戏,发育,后期打团,视野,野区的控制越来越向着高水平玩家看齐。但我们平常玩家们的游戏体验呢?英雄联盟大部分玩家段位都在铂金以下,我们没那些花花肠子,就是干,就是,这就是我们的乐趣。而拳头恰恰把这点给忽略了。先说下外在的因素。首先是手游对电脑端游的冲击,LOL作为一款电脑网游,对场地的需求要远远大于手机游戏,现在的生活节奏越来越快,玩家们往往没有多少时间坐在电脑前,但是手游就不同,只要有网,随时随地都能玩,地铁上,公交车上,都可以看到玩手游的人。其次是其他端游的影响,一款新游戏的兴起势必会对其他游戏有较大的影响,比如现在特别火的《绝地求生》,其中就有从LOL转出的玩家。LPL在S7世界总决赛的失利。不得不说S7赛季如果中国战队夺冠的必将再次掀起一阵狂潮,不过这样的狂潮并不会确保LOL经久不衰,而是延长LOL的生命力。S7结束后,有许多节奏是带S7失利了,自己的青春也一去不复返了。对于LOL第一代玩家来说,面临着大学毕业、结婚生子,游戏时间确实很少,因此也造成了大量玩家活跃度下降。

这款游戏刚出来的时候,玩的最多的人群应该就是大学生。因为只有他们有大部分的时间和精力花在游戏上。而随着几年过去了,这些人早就走向社会,他们已经不能像以前在校园那样游戏了,他们也没时间游戏了。这就导致了一大批玩家的流失,而恰巧年轻人对于这款游戏的喜爱程度在下滑。这就导致了青黄不接的尴尬局面。也是这个游戏走向没落的一个重要原因。按照职业玩家习惯改英雄,的游戏到底是向着职业还是向着玩家,我就举个例子,沙皇。黄鸡因为职业赛场的强势,被削到普通玩家根本无法操作,确实可以操作,那只限于少数人,你们真的在普通匹配上看到过多少次黄鸡?我们做不到职业选手这种操作,你给我这样改我们玩什么。来自青铜的怒吼。大家一起玩的开心才是最重要的,游戏越来越职业化,普通玩家越来越不开心,好不容易发现个好玩的套路,又削。我心目中的英雄联盟本来就不是一款竞技游戏,你要去竞技去dota就好了呀,还不如大家一起玩得开心。'

游戏行业的火热,这个巨大的市场利诱这产品的产生。现如今游戏的开发设计多种多样,游戏类别也是各有千秋。满足玩家的爱好,你的选择多种多样,不再仅有英雄联盟这种大型的游戏。玩家也不局限于英雄联盟,选择很多,别的游戏又是新开发的,竞争实在太过激烈。现在新生代的人,被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。当然手游市场中还有全新《魔域手游》上线19天流水破亿,最新推出军团长“千人送”送温暖,送特权,送现金。

无论怎样,不能否认英雄联盟会被淘汰,但是它的成就你不能抹杀。这款游戏不论人气,玩家数量,玩家分布范围可以说是最高的一款游戏,是目前为止最成功的一款游戏。直到现在它依然坚挺的站立在这个市场之上。这些我们玩家不会忘记。

智能施法就是对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。

智能施法的优点:

`````减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

`````提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次。

智能施法的缺点:

`````因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能

这里有小苍的希望对你有帮助

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