lol慎天赋出装_上单慎天赋出装

tamoadmin 游戏故事 2024-07-19 0
  1. lol慎天赋lol王者名言哲理的新兵是多久才变老兵
  2. lol提莫求详细出装符文和天赋
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  4. 求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。
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召唤师技能带

闪现和传送

天赋如下图

lol慎天赋出装_上单慎天赋出装
(图片来源网络,侵删)

符文

还有其他几套配置 你可以到 召唤师学院 看看

lol慎天赋LOL王者名言哲理的新兵是多久才变老兵

一般是 9 21 0 毕竟是坦克嘛

9那点出召唤师技能和法穿 21嘛 看看网上怎么点就行了 大把这样的

符文红色法穿 **固定护甲 蓝色成长磨抗 精华生命

我觉得出门盾不错 提供了不错的血量和防御

然后出草鞋 再出个龟壳 然后一般情况你是会出的出个坦克装

个人认为核心装是 蓝盾 军团盾 还有智慧末刃

蓝盾是要看情况再合的因为如果合了 你的工资装就没效果了

如果你觉得你清兵能力太差就出个日炎斗篷.

召唤师技能同上虚弱+疾步

加点是主q副w一点e有大点大

慎玩的好不好看他的大和e 这是可以扭转战局的技能

lol提莫求详细出装符文和天赋

我的慎是9点AD 21肉。跟着大精华我用固定攻击,红色也是攻击。因为慎主要还是走肉,前期上单的话,如果没有输出不但不好A兵还容易被对面压制,有点攻击保证了输出,然后就看顺风还是逆风,如果顺风就出点攻速,然后肉起来, 如果逆风就直接开始肉了。慎不是顶着的T,嘲讽后来回走动,控制后排或者保护自己后排。

LOLS7烬天赋符文出装搭配解析

英雄其实买自己喜欢的就行。

至于temoo的出装符文及天赋分两种

ad:符文红色。精华全攻速。**固定护甲。蓝色成长魔抗。天赋的话点21 0 9攻击系点物理攻击方面的。甲穿和攻速点出来。通用就点出移速和buff延长。主Q副E。4级点一点W。如果觉得不够灵活的话就副W。鞋子3血出门。然后红爪加个吸血权杖混线。不要升级灯笼。直接憋绿爪。然后冰锤。就可以风筝人了。鞋子依个人爱好和整容。我喜欢3速鞋。好风筝。然后就可以出幻影之舞。饮血。无尽。(也看过出双红叉。无尽。冰锤饮血的。那样的话红色雕文和精华换甲穿,个人感觉甲穿比攻击有用。)召唤师技能我喜欢带虚弱和点燃。点出虚弱强化。配上Q的致盲对点时候很有用。

ap:有金币的话红色,精华全法穿。没多余金币全攻速也可以。**固定护甲。蓝色成长魔抗。天赋点9 0 21.。攻击系点出法穿。通用优先选会蓝和移动速度的。buff时间延长也点出来。还有第21点。召唤师技能CD剪短就意味着活命机会大。加点主E副Q。W4级点一级逃命时候用一下。AP的temoo没必要风筝。你只要做到足够猥琐就行。依旧鞋子3血出门。然后开始堆多兰吧。3个多兰戒指。打的顺就直接帽子。逆风就冰杖。鞋子出法穿鞋。顺序就是帽子。冰杖。纳什之牙里加ap的那本书。绿色法术吸血枪。然后再分别合成纳什之牙和科技枪。最后巫妖之祸。也可以先巫妖之祸加点移速。AP的Q之后巫妖之祸那下还是很痛的。不过不建议和人对点。你要把他们引到雷区。蘑菇不要扎堆放。距离放开点。差不多4个身位左右。这样可以保证蘑菇伤害最大化。召唤师技能就带虚弱和疾跑。毕竟你还是很脆的。其他的就需要自己体会了。

以上是我个人的心得。纯手打。望纳。

求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。

烬天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关烬天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOLS7烬符文怎么配?烬的在最近的两三个版本里登录率开始提高,胜率也开始飙升了起来 烬天赋推荐:

天赋1:

烬最适合的天赋就是冥火,由于烬的攻击力十分高,所以冥火的加成也十分可观。而且烬十分依赖技能的输出,配合冥火可以将敌方残血烫死来避免因为自己没有而逃过的敌人。

天赋2:

这套天赋的特点是爆发高,由于烬的输出经常能达到七八百,是ADC种最高的一位。所以他带上雷霆后的爆发可以瞬间将敌方斩杀。

烬符文推荐:

护甲穿透的效果很明显,在烬出了幽梦暮刃后,配合护穿符文可以抢枪爆炸,尤其是在打敌方脆皮的时候。几乎接近真实伤害的高输出,很少有人能扛过他的四枪。

烬出装推荐:

幽梦加上暮刃是斩杀烬的标配,高护甲穿透配合暮刃的被动可以打出超高的爆发。尤其是烬这种换弹英雄,提高他的爆发才是最重要的。毕竟你普攻4下之后就进入真空期,如何在这四发里打出最大输出才是烬应该追求的。大影魔刀可以为烬提供较大的生存能力。被动触发时的生命偷取也能提高他的续航能力。火炮也是烬必备的核心装备之一。由于被动的存在,烬的攻速和暴击能为烬提高攻击力和暴击后的移速。无尽是烬提高输出的一个补充装备,加强烬的暴击伤害。

LOLS6新版慎打野天赋怎么加 S6新版慎打野天赋加点推荐

概览:

定位 主坦

加点 主Q副W一级E

出装 弯刀/木槌 日炎 ?蓝盾 女妖 振奋

出弯刀或木槌都可以很有效地留住线上对手完成击杀 在配合打野的时候更是提高成功率的神器

因为慎的输出不高 留人技能只有E但一般都会用作先手用掉 往往会E住对手一套把他打残之后对面空血逃生 因为慎的追杀能力十分薄弱

当然当你的打野队友是皇子蜘蛛之类的可以等他们先手控制 你走上去QAA并调整自己走位靠前等对面交出他的闪现之后你再嘲讽

慎上单惧怕的对手: 诺手 炼金 吸血鬼

1.诺手的E距离比慎的Q要远 而慎在线上强势的一点就是利用Q技能无限消耗 但面对诺手你能Q到他的时候他必能拉中你 然后煎饼果子来一套把你打残 前期诺手的伤害非常得高 和他硬拼是脑子有问题的

2.炼金 慎这个英雄没有清线能力 而炼金拥有很强的推线能力 炼金一般不会和你打正面 而是无限推你线 当然他一定会做好视野 然后甚至越你的一塔到你的二塔前收兵线 这个时候慎如果一个人去抓炼金是完全抓不死的 因为慎输出不足而炼金又是不脆不易追杀的英雄 去杀炼金不但杀不掉反而你的一塔会被对面小兵消耗并且这些小兵的经验和金钱你吃不到 但慎不去杀炼金的话慎的塔还是会被小兵消耗 ?因为炼金在二塔前收兵你的兵线永远到不了一塔而对面的小兵一直过来 慎又没有清线能力 在你A完一***兵之后又会有一***兵过来 你的塔是吃不消的 所以要及时呼叫打野甚至中单一起来抓这个炼金

3.吸血鬼 慎在线上的强势点除了无限Q消耗就是无限用Q回血 也就是说慎的线上回复能力很强 但是吸血鬼的线上回复能力比慎更强 特别是到了他7级以后 慎一套打在吸血鬼身上的伤害吸血鬼放几个技能吸回来血条就瞬间几乎回满 而慎的回复不是瞬间性的而是持续性的 并且吸血鬼的W存在导致慎前期击杀吸血鬼很难7级以后更是几乎不可能

慎的天赋:

这里点出双穿是因为之前我说了慎可以无限Q消耗 而Q是魔法伤害所以需要点出法穿 符文的红色印记也可以带法穿 这样Q的消耗能力就更强了 精华带攻击力

点出甲穿是因为慎在对线时的手法就是EQW之后没什么能量了只能AAA地打 等下一个Q的CD好了时不是对面被你打跑就是你被对面打跑 也就是对拼时还是以平A伤害居多 Q最多放两次 所以也需要甲穿

总的来说就是消耗靠AP 对拼吃AD 但是慎Q人耗血只有在前期效果明显 法强符文带来的收益没有法穿的高

有些人玩慎AP天赋符文出门无法理解 甚至点出下面的普攻附带法强百分比伤害什么的AP天赋点这都是没用的

慎不可能出AP装备 Q的AP加成不高 WE的AP加成很低 为了加大招的护盾那更没必要

慎的大招最重要的不是盾而是可以把自己整个人传过去瞬间形成以多打少的局面

慎在打团时该做什么: 一波团战你的第一个E是十分重要和宝贵的 因为E是很耗能量的 而且E不到人你等于闪现冲进去送给别人打 而且要E中对面的核心 一般E中2到3个人且其中一个是对面核心那你这个E就比较完美了

另外慎可以先按E然后瞬间接闪现 多次练习之后你会发现要比闪现再嘲讽好用 不过一旦失误手速不够快就会付出惨重代价

打团时EQW之后就要留能量 你的能量会先回满但是下一个E技能的CD还没转好 这时不要再频繁使用QW 否则等下个E的CD好了你又会尴尬地发现能量又被你打空了 则无法继续进行嘲讽留人配合队友完成反杀或追杀

慎在对线时的换血方式与时机: 连招就是EQAW 时机就是在你有被动气合斩的时候 甚至为了寻求机会在有气合斩的时候你可以故意利用Q补刀甚至宁愿漏一两个刀也不把被动用在A小兵上 但是究竟是将被动用于换血还是补刀这就要具体情况具体分析了 3级的时候多数上单吃你一套EQ附带气合斩的平A是很痛的 会直接掉百分之35左右的血 但是这样一套打完之后你就直接回撤怂着别贪伤害 等下一个E技能和被动CD好 因为这一套打完之后慎就没什么大的输出了 尽管慎是一个输出不高的英雄但是小爆发还是有的 就是利用EQ被动的小爆发一轮一轮地和别人换血 一般如果能顺利地完成两轮这样不亏的换血之后就可以直接点燃追着别人砍把他击杀

慎的支援和战术:

一般当队伍中出现了慎 玩慎的玩家就要在6级之后时刻关注其他路的情况 当小地图上队友和敌人的头像凑在一起时就可以切过去看情况 是否需要大招支援 若已经来不及 比如你一个队友已经只有20滴血被三个敌人粘着打那你再开大就浪费感情

配合慎这个英雄有一个很传统的打法就是四一分推 这也就是日炎斗篷对于慎的重要性 这不仅是一件很重要的坦克装 斗篷的被动更能给慎带来良好的带线能力 这样在自己有大时让队友4人抱团推一路 自己带另一路的兵线 看准时机是否传送 这样你们就会有两路的兵线同时推进而你又可以随时开大传送加入战场这是十分恶心的

有些人说慎出电刀带线 这很不可取 我可以很负责任地告诉你中后期斗篷的推线能力足矣 而电刀 慎不吃暴击 电刀的攻速加成倒是不错 但是你前期做的弯刀或者木槌后期都可以合成破败或者三相给你带来同样差不多的攻速 并且电刀的属性相比破败和三相都偏前期 到中后期不如三相破败

以上就是对于慎这个英雄我所想说的一切

打野出不灭之握基本是毫无卵用的,进入战斗后4s才能触发,基本是接近对手,动手,最多到敌人跑掉或者死掉只能触发一次。

如果想肉一点请点时光,如果想增加GANK伤害,请点雷霆。

总体还是推荐6/6/18出时光,保证了不错打野效率的同时,还能肉到没朋友。在队友对线强势的情况下,你死刷靠大招反蹲可以打得对手非常难受。