禅境花园攻略跳舞的线_禅境花园一天最多爆几个植物

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-20 0
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  6. 南京一日游必去景点有哪些?

1.future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

2.mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

3.trickedout - Alternate Lawn Mower earance 剪草机统一变成机车剪草机

禅境花园攻略跳舞的线_禅境花园一天最多爆几个植物
(图片来源网络,侵删)

4.daisies - Zombies lee ***all daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊

5.pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

6.sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

7.dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞

在游戏中按空格键输入 这些秘籍有些要在你的智慧之树生长到了一定的高度才可以生效 菊花是100,糖果是500,跳舞1000

1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!

2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。

3、如果真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!

4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。

5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!

6、究竟需要多少樱桃才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。

7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。

8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。

9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。

10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。

11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。

12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。

13、想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。

14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~

15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。

16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!

17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。

18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。

19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!

20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。

21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!

22、你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?

23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。

24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。

25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。

26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。

27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。

28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。

29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。

30、就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!

31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。

32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。

33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。

34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。

35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。

36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。

37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。

38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。

39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。

40、蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。

41、疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。

42、巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。

43、胡椒和樱桃爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的这么简单。

44、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!

45、火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、和投篮车却不吃这一套。

46、在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。

47、在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。

48、输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。

49-98、 (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

99、 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

100-498、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

499、 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!

500-998、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

999、 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!

1000、 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!

回答者: baopeng7780 - 二级 2010-2-24 10:10

1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!

2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。

3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!

4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。

5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!

6.究竟需要多少樱桃才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。

7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。

8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。

9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。

10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。

11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。

12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。

13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。

14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~

15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。

16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!

17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。

18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。

19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!

20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。

21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!

22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?

23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。

24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。

25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。

26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。

27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。

28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。

29.“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。

30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!

31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。

2009-8-4 16:22 回复

61.178.11.* 2楼

32.在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。

33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。

34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。

35.在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。

36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。

37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。

38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。

39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。

40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。

41.疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。

42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。

43.胡椒和樱桃爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的这么简单。

44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!

45.火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、和投篮车却不吃这一套。

46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。

47.在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。

48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。

49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!

500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!

1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!

植物大战僵尸蘑菇园的植物有什么用

LS抄袭

强烈BS...

植物生命:除了南瓜、大小坚果、地刺王之外所有植物生命等同豌豆射手

南瓜吃40下,小坚果40下,大坚果80下,地刺王扎破轮胎/被巨人砸共计9下之后死。

植物威力:豌豆系列一颗1,蘑菇系列一下1,卷心菜投手2,玉米投手1(黄油2)西瓜投手4,所有秒杀植物90,其中大嘴花攻击力为2,附带对除巨人僵尸外所有僵尸秒杀效果,冰冻蘑菇冻4秒,攻击力1

僵尸威力:一样的。都是吃6下死一个普通植物,巨人、篮球车、冰车附带碾压除地刺王外植物秒杀效果。篮球车僵尸一个篮球为啃食攻击40%

僵尸hp:(很麻烦。。。)

普通10

路障25

铁桶65

铁门65

撑杆15

舞王15

舞伴10

旗子10

报纸20

橄榄85

鸭子10

潜水10

冰车65

小队10

海豚15

玩偶匣15

气球11

矿工15

蹦极15

雪人50

跳跳19

扶梯30

篮球车20

巨人150

小鬼10

博士2025

能加点分么?打了多少字儿啊

求植物大战僵尸攻略

1.僵尸(ZOMBIE) 最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击 攻击力100/s 速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度) 强壮度:200+70(70为临界点值,下同) 2.旗帜僵尸(FL ZOMBIE) 代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来 旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸 会在每次僵尸大暴走时出现在第一位 除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡 速度: 约3.7s走完一格 强壮度:200+70 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE) 他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸 速度:僵尸普遍速度 强壮度:370(饰品)+200+70 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE) 撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类) 速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格 强壮度:430+70 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE) 他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。 速度:僵尸普遍速度 强壮度:1100+200+70 弱点:磁力菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE) 他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。 速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格 强壮度:150+200+70 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸) 他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走 速度:僵尸普遍速度 强壮度:1100+200+70 弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE) 橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。 速度:约2.5s走完一格 强壮度:1400+200+70 弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco zombie) 生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出***,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。  速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格 强壮度:430+70 特点:召唤伴舞僵尸 注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞最终导致实际平均速度只有5.5s一格 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER) 这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象 速度:约5.5s走完一格 强壮度:200+70 11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE) 它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组) 速度:僵尸普遍速度 强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸 仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE) 潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、地刺类、秒杀类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面 速度:约4s走完一格 强壮度:200+70 特点:潜水以避免攻击 仅出现在池塘中 13.雪橇车僵尸(ZOMBONI) 这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。 速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格) 强壮度:1280+70 特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失 弱点:大芽花(可被非消化状态的大芽花直接吞掉),地刺(一击必杀) 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE SLED TEAM) 这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度 强壮度:200+70 雪橇强壮度:300 特点:仅出现在冰道上 弱点:大芽花(可被非消化状态的大芽花直接吞掉) 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE) 海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着海豚僵尸的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢 速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度 强壮度:430+70 特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水 仅出现在池塘中 15.海豚僵尸 被海豚骑士僵尸骑着的僵尸,速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失,且海豚骑士僵尸速度减慢 速度:约0.8s走完一格 特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水 16.玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE) 这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。 速度:约2.2s走完一格 强壮度:430+70 特点:盒子会爆炸 弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE) 气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走 速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度 强壮度:20+200+70 特点:会飞 弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE) 这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直 速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格 强壮度:100+200+70 特点:挖地道,然后在草地的左侧现身 弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉) 19.跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE) 跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走 速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格 强壮度:430+70 特点:跳过植物 弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI) 此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物 速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格 强壮度:1280+70 特点:现身片刻,然后跑掉 特点:打死时速度将变慢 21.蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE) 蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格) 强壮度:450(没有临界点) 特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸 弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(新版译为僵尸)(LADDER ZOMBIE) 扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿的僵尸,生命力中等,特技是将搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去 速度:手持时约2s走完一格;被移除后僵尸普遍速度 强壮度:500+430+70 弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE) 开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到爆炸为止 速度:约2.5s走完一格 强壮度:780+70 特点:向植物投掷篮球 弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR) 非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格 速度:僵尸普遍速度 强壮度:3000(没有临界点) 25.小鬼僵尸(IMP) 小恶魔是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷) 速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格 强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式) 26.僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS) 原名僵王·乔治·埃德加(Edgar George Zomboss),最终BOSS。 攻击方式: 1.放僵尸 2放火球(可用寒冰菇消除) 3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除) 4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标) 强壮度:60000/40000(5-10) 27.暴走伽刚特尔 外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。 速度:僵尸普遍速度 强壮度:6000 28.豌豆僵尸 攻击力:20(豌豆) 速度:僵尸普遍速度 强壮度:200+70 29坚果僵尸 速度:僵尸普遍速度 强壮度:1100+200+70 30高坚果僵尸 速度:僵尸普遍速度 强壮度:2200+200+70 注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。 31机枪豌豆僵尸 速度:僵尸普遍速度 通攻击力:20*4强壮度:200+70 32窝瓜僵尸 特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡不会出现在水中。 速度:2.5s/格强壮度:200+70 33火爆辣椒僵尸 特性:走过3.5格后爆炸,此后该僵尸死亡。强壮度:200+70 速度普通

商店资料

1、格数扩充(Extra seed slots) 可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。 6 to 7:750 7 to 8:5000 8 to 9:20000 9 to 10:80000 2、池塘清理车(Pool Cleaners) 把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还没下水的僵尸无效)。 每关2辆 价格1000 3、草耙(Garden Rake) 可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。 可以使用3关,价格200 4、屋顶推车(Roof Cleaners) 可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。 全阵线持续使用, 价格3000 5、机枪射手(Gatling Pea) 可以在战斗中使用机枪射手 价格5000 6、双子向日葵(Twin Sunflowers) 可以在战斗中使用双子向日葵 价格5000 7、忧郁蘑菇(Fume-Shrooms) 可以在战斗中使用忧郁菇 价格7500 8、香蒲(Cattails) 可以在战斗中使用香蒲 价格10000 9、钢地刺(Spikerocks) 可以在战斗中使用地刺王 价格7500 10、吸金磁(Magnet-shrooms) 可以在战斗中使用吸金磁 价格3000 11、冰西瓜(Winter Melons) 可以在战斗中使用冰瓜 价格10000 12、玉米大炮(Cob Connons) 可以在战斗中使用玉米炮 价格20000 13、模仿者 隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份 价格30000 14、坚果包扎术(新版译为坚果愈合术) 可以在残破的墙果上再种新的墙果,免去挖掉再种的麻烦 价格2000 15、金盏花  购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆 价格2500 16、黄金水壶(Golden Watering) 可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到) 价格10000 17、植物肥料(Fertilizer) 用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包 价格750(5个) 18、杀虫剂(Bug Spray) 用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包 价格1000(5个) 19、留声机(Phonograph) 用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具 价格15000 20、园艺手套(Gardening Glove) 可以随心所欲移动植物的位置,在Zen Garden里使用 价格1000 21、蘑菇园(Mashroom Garden) 可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮 价格30000 22、水族馆(Aquarium Garden) 可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换 价格30000 23、蜗牛(Snail) 可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石 (3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时) 价格3000 24、智慧树(Tree Of Wisdom) 可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍 价格10000 25、智慧树肥料(Tree Food)(最多储存10包) 使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉你更多游戏中的秘密 价格2500 4、花园资料 禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。

植物大战僵尸求图鉴

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

扩展资料:

特色系统

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

百度百科-植物大战僵尸

植物大战僵尸中的植物有哪些?有什么作用?最好有,要全的。

一、植物资料

1、豌豆射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

2、向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:1秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

4、坚果

耐久:4000

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

5、土豆雷

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:1秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

6、寒冰射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

7、大嘴花

耐久:300

临界点:0

攻击:1800对巨人40

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

8、双发射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发豌豆)

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

9、小喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

10、阳光菇

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间

11、大喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方约4格

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一道毒烟雾(穿透效果)

12、墓碑吞噬者

耐久:300

临界点:0

吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)

冷却时间:7.5秒

只可种植于墓碑上

特性:移除墓碑恢复可种植草地

特性:吞噬时可以被僵尸吃掉

13、魅惑菇

耐久:300

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战

特性:白天会睡觉

注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题

注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

14、胆小菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

15、寒冰菇

耐久:300

临界点:0

范围:全屏20伤害

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒

16、毁灭菇

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:25格

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,爆炸坑恢复时间为180秒

17、睡莲

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

只可栽种于水面

特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

18、窝瓜

耐久:300

攻击:1800

范围:身后极小范围及正前方1.5格

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

19、三线射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每颗豌豆)

范围:自身行连同上下两行正前方三整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

20、缠绕水草

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身左右的小范围

冷却时间:30秒

只可种植于水面

21、火爆辣椒

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身所在行

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

22、地刺

耐久:300

临界点:0

攻击:20

范围:自身格

攻击间隔:0.7秒

冷却时间:7.5秒

只可种植于于草地

23、火炬树桩

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)

特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性

特性:十字形开雾

24、高坚果

耐久:8000

临界点:0

损伤点1:(正常游戏中为5333)

损伤点2:(正常游戏中为2666)

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

25、海蘑菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:30秒

只可种植于水面

26、路灯花

耐久:300

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品

27、仙人掌

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一枚尖刺

特性:优先攻击气球

28、三叶草

耐久:300

准备时间:0.5秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸

特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

29、裂荚射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20x2/20

射程:自身所在行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

30、星星果(杨桃)

耐久:300

临界点:0

攻击:20x5

范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程其它无距离限制

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

31、南瓜头

耐久:4000

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲

32、磁力菇

耐久:300

临界点:0

范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆

再吸收时间:15秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

33、卷心菜投手

耐久:300

临界点:0

攻击:40

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗卷心菜

注:投掷无视屋面斜度,投掷类植物可以打到潜水僵尸

34、花盆

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/屋面

35、玉米投手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)

36、咖啡豆

耐久:300

临界点:0

被吞时间:1秒

冷却时间:7.5秒

只可种植于睡眠中的蘑菇上

特性:唤醒蘑菇类植物

注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒

37、大蒜

耐久:800

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

38、叶子保护伞

耐久:300

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:保护自身为中心3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击

39、金盏花

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个银币或金币

40、西瓜投手

耐久:300

临界点:0

攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形

以下是升级植物。

种植方法:种在可以升级的植物上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

41、机枪射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发)

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Repeater双发豌豆

特性:每次攻击射出四发豌豆

42、双子向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Sunflower向日葵

特性:每24秒生产两个中型阳光

43、忧郁蘑菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每次攻击)

范围:自身为中心喷射范围约1.5格

攻击间隔:1.9秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Fume-shroom大喷菇

特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)

特性:白天会睡觉

44、猫尾草(香蒲)

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每枚尖刺)

范围:覆盖全屏

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:50秒

只可用于升级LilyPad睡莲

特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性

特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球

45、冰瓜

耐久:300

临界点:0

攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7秒

只可用于升级Melon-pult西瓜投手

特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒

种植方法:种在西瓜投手上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

46、吸金磁

耐久:300

临界点:0

范围:全屏吸金

再吸取时间:6秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Magnet-shroom磁力菇

特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个

注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒

47、地刺王

耐久:450

临界点:1

损伤点1:300

损伤点2:150

攻击:20(每次戳刺)

攻击间隔:1秒

冷却时间:50秒

只可用于升级地刺

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次

特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

48、玉米加农炮

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆

攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)

冷却时间:50秒

只可用于升级Kernel-pult玉米投手

需要同行相邻的玉米投手两个

特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤

注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒

无尽生存模式,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

49、模仿者(变身茄子)

耐久:300(变身后等同被模仿卡片)

临界点:0(同上)

变身时间:3.2秒

价格:等同被模仿卡片价格

冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间

特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物

无法模仿八张紫卡升级植物,无法模仿自身

注:模仿者模仿的卡片称为白卡

二、僵尸资料

1.僵尸

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击

速度:约4-7s走完一格(此为僵尸普遍速度)

强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

2.摇旗僵尸

代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来

旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸

会在每次僵尸大暴走时出现在第一位

除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡

速度:约3.7s走完一格

强壮度:200+70

3.路障僵尸

他的锥形路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸

速度:僵尸普遍速度

强壮度:370(饰品)+200+70

4.撑杆僵尸

手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)

速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格

强壮度:430+70

5.铁桶僵尸

他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:磁力菇

6.读报僵尸

他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。

速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格

强壮度:150+200+70

7.铁栅门僵尸

他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOWPEA的减速效果(不能抵消ICESHROOM和WINTERMELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸

橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。

速度:约2.5s走完一格

强壮度:1400+200+70

弱点:磁力菇

9.舞王僵尸

生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔?杰克逊的遗产管理机构提出***,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。

速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格

强壮度:430+70

特点:召唤伴舞僵尸

注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞最终导致实际平均速度只有5.5s一格

10.伴舞僵尸

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象

速度:约5.5s走完一格

强壮度:200+70

11.鸭子救生圈僵尸

这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINALWAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)

速度:僵尸普遍速度

强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸

仅出现在池塘中

12.潜水僵尸

潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

速度:约4s走完一格

强壮度:200+70

特点:潜水以避免攻击

仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸

这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)

强壮度:1280+70

特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失

弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队

这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度

强壮度:200+70

雪橇强壮度:300

特点:仅出现在冰道上

15.海豚僵尸骑士

海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度

强壮度:430+70

特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸

这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。

速度:约2.2s走完一格

强壮度:430+70

特点:盒子会爆炸

弱点:磁力菇

17.气球僵尸

气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走

速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度

强壮度:20(气球)+200+70

特点:会飞

弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器

18.矿工僵尸

这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格

强壮度:100+200+70

特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉)

19.跳跳僵尸

跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走

速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格

强壮度:430+70

特点:跳过植物

弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人

此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格

强壮度:1280+70

特点:现身片刻,然后跑掉

特点:打死时速度将变慢

21.蹦极僵尸

蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINALWAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)

强壮度:450(没有临界点)

特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸

扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿的僵尸,生命力中等,特技是将搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去

速度:手持时约2s走完一格;被移除后僵尸普遍速度

强壮度:500+430+70

弱点:大喷蘑菇,磁力菇

23.投石车僵尸

开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到爆炸为止

速度:约2.5s走完一格

强壮度:780+70

特点:向植物投掷篮球

弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

24.伽刚特尔

非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜,辣椒等必杀武器)

速度:僵尸普遍速度

强壮度:3000(没有临界点)

25.小鬼僵尸

小鬼僵尸是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格

强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)

26.僵王博士

原名“僵王?乔治?埃德加”(EdgarGeorgeZomboss),最终BOSS。

攻击方式:

1.放僵尸

2放火球(可用寒冰菇消除)

3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)

4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

强壮度:40000(5-10)/60000(小游戏)

27.暴走伽刚特尔

外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。

28.豌豆僵尸

攻击力:20(豌豆)

强壮度:200+70

29坚果僵尸

强壮度:1100+200+70

30高坚果僵尸

强壮度:2200+200+70

注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。

31机枪豌豆僵尸

攻击力:20(豌豆/发)

强壮度:200+70

32窝瓜僵尸

特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡

速度:普通2倍

强壮度:200+70

33火爆辣椒僵尸

特性:遇到植物直接爆炸,杀光此行的所有植物,如果没有遇到植物,走过3格后爆炸,此后该僵尸死亡

强壮度:200+70

三、商店资料

1、格数扩充

可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。

6to7:750

7to8:5000

8to9:20000

9to10:80000

2、池塘清理车

把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还没下水的僵尸无效)。

每关2辆

价格1000

3、草耙

可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。

可以使用3关,价格200

4、屋顶推车

可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。

全阵线持续使用,

价格3000

5、机枪射手

可以在战斗中使用机枪射手

6、双胞向日葵

可以在战斗中使用双子向日葵

7、忧郁蘑菇

可以在战斗中使用忧郁蘑菇

8、猫尾草

可以在战斗中使用猫尾草

9、地刺王

可以在战斗中使用地刺王

10、吸金磁

可以在战斗中使用吸金磁

11、冰西瓜

可以在战斗中使用冰瓜投手

12、玉米加农炮

可以在战斗中使用玉米加农炮

13、变身茄子

隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份

价格30000

14、坚果包扎术

可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦

15、金盏花

购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆

16、黄金水壶

可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到)

17、植物肥料

用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包

18、杀虫剂

用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包

19、留声机

用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具

20、园艺手套

可以随心所欲移动植物的位置,在ZenGarden里使用

21、蘑菇园

可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮

22、水族馆

可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换

23、蜗牛

可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石

(3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时)

24、智慧树

可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍

25、智慧树肥料

使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉你更多游戏中的秘密

四、花园资料

禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。

图发不上去;价格去游戏的图鉴查下吧。

植物大战僵尸代码

植物大战僵尸游戏内有图鉴,介绍每种植物和僵尸,有有文字很详细。

点“图鉴”进入

植物介绍点左边,僵尸介绍点右边

图鉴——植物,左侧是所有种类的植物,想了解哪个植物就点哪个,右侧就会出现这个植物的和介绍!

图鉴——僵尸,跟前者一样,想看哪个点哪个。

南京一日游必去景点有哪些?

植物大战僵尸给僵尸加胡子的代码是mustache。

其他秘籍:

1.没有智慧树也能使用

①:future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

②:mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

③:trickedout - Alternate Lawn Mower earance 剪草机统一变成机车剪草机

④:sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

2.要智慧树有一定高度

①:(100inch)daisies - Zombies lee ***all daisies behind when killed 让僵尸死后掉落一地的菊花

②:(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

③:(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

扩展资料:

植物大战僵尸栽植攻略:

第一排

PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

CHERRY BOMB (樱桃):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

第二排

PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0。

SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25。

FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75。

第三排

LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25。

SQUASH (窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50。

THREEPEATER (三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325。

TANGLE KELP (缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25。

JALAPENO (火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125。

参考资料:

百度百科:植物大战僵尸

南京一日游必去景点--中山陵

中山陵位于江苏南京市区,是伟大的革命先行者孙中山先生的陵墓,灵柩于1929年6月1日奉安于此。中山陵的主要建筑有:牌坊、墓道、陵门、石阶、碑亭、祭堂和墓室等,排列在一条中轴线上,体现了中国传统建筑的风格。墓地全局呈“警钟”形图案,其中祭堂为仿宫殿式的建筑,建有三道拱门,门楣上刻有“民族,民权,民生”横额。祭堂内放置孙中山先生大理石坐像,壁上刻有先生手书《建国大纲》全文。中山陵由南往北沿中轴线逐渐升高,依次为广场-石坊-墓道-陵门-碑亭-祭堂-墓室。

中山陵所在的钟山风景名胜区(紫金山风景区)另有著名的明孝陵、音乐台、美龄宫以及紫金山天文台等景点,可以一并游览。

地址:江苏省南京市中山门外石象路7号

开放时间:08:30-17:00,中山陵景区平日每周一闭馆,法定节日周一照常开放。

门票:中山陵免费,明孝陵70元,钟山风景区联票100元(含明孝陵、灵谷寺、美龄宫、音乐台)

住宿:://.mafengwo.cn/hotel/area_348.html

南京一日游必去景点--南京总统府

坐落于古城南京的原国民总统府,是一座有六百多年历史的历史建筑遗存。现在已成为中国最大的近代史博物馆。园中亭台楼阁,古木叠障,是典型的徽派江南古典园林。

目前,博物馆共分三个参观区域。中区(中轴线)主要是国民、总统府及所属机构;西区是孙中山的临时大总统办公室、秘书处和西花园,以及参谋本部等;东区主要是行政院旧址、马厩和东花园。一系列展馆和史料陈列,则分布在这三个区域中。

地址:江苏省南京市玄武区长江路292号

开放时间:3-11月:07:30-18:00;12-2月:08:00-17:00

门票:40元

南京一日游必去景点--1912酒吧

“南京1912”是目前南京唯一集餐饮、、休闲、观光、聚会为一体,文化、品味于一身的时尚休闲商业区和知名品牌的展示地,昔日总统府邸,今朝城市客厅是“南京1912”的目标定位。这个酒吧街主体商业建筑基本都是由民国时的公馆和高级住宅改建而成,完好地保留了那个时代的建筑风貌,步入其中,仿佛穿越回百年前的民国时代。这种体验,文艺青年岂能错过?

地址:江苏省南京市玄武区太平北路南京1912街区

开放时间:全天

南京一日游必去景点--南京大学

南京大学,简称“南大”,是一所源远流长的高等学府。追溯学脉古为源自三国吴永安元年的南京太学,近代校史肇始于1902年筹办的三江师范学堂,历经多次变迁,1949年“国立中央大学”易名“国立南京大学”,翌年径称“南京大学”,沿用至今。

南京大学是哈佛大学白碧德主义影响下的中国“学衡派”的雅集地,被杨振宁称赞为“中国最顶尖的大学”,是泰戈尔、罗素、赛珍珠等东西方名流所敬仰的东方学府,如果你是文学***的敬仰者,那么这里就不能错过了。

地址:江苏省南京市鼓楼区汉口路22号

开放时间:全天

南京一日游必去景点--先锋书店(广电城店)

先锋书店是南京的著名文化名片,以“好书总在先锋书店”的读书理念,18年来这里已经成为以“学术、文化沙龙、咖啡、艺术画廊、**、音乐、创意、生活、时尚”为主题的文化创意品牌书店。

南京先锋书店被南京市民评为十二张文化名片之一,被美国CNN赞为“中国最美的书店”,荣获"中国2009年度最美的书店奖",附近南京大学的学生亲切地称她为“南大第二图书馆”。2014年,英国BBC评出全球十大最美书店,南京先锋书店名列其中。这里可以说是南京最文艺的胜地,不来会不会觉得亏呢?

地址:江苏省南京市玄武区北京东路4号江苏广电城裙楼区2层

南京一日游必去景点--玄武湖

玄武湖古名桑泊,中国最大的园林湖泊,当代仅存的江南园林,位于南京城中,紫金山脚下的国家级风景区,至今已有一千五百多年的历史。南京玄武湖中分布有五块绿洲,形成五处景区。一为环洲,二为樱洲,三为菱洲,四为梁洲,五为翠洲。江南三大名湖之一,是江南最大的城内公园,被誉为“金陵明珠”。巍峨的明城墙,秀美的九华山,古色古香的鸡鸣寺环抱其右。六朝时期为园林,明朝时为黄册库,系禁地,1909年辟为公园,时称五洲公园。

地址:南京市玄武区玄武巷1号(近洞庭路)

开放时间:平日:06:00-18:00;节日:06:00-20:00

门票:无

南京一日游必去景点--南京大排档(狮子桥店)

南京大牌档始创于1994年,二十年如一日磨出饮食佳境。老宅深院,食肆摊档,拙朴雅致,相映成趣,恍如清末民初之酒楼茶馆、街巷市井。迎客堂倌,巧手厨娘,邻家小妹,殷情恭敬。炭炉小火,野蔬时令,原汁原味,传家手艺。商谈宴请,亲朋相聚,食之有坊间美味,听之有乡音小曲,谈笑间盘空杯尽,酣畅淋漓。实则人生之极乐也。齐曰:“雅俗共赏,本味民俗,乃“大牌档”也。吃货们不来这里可就真的亏大了呢。

地址:南京市湖南路狮子桥2号

门票:无