dnf仇东升和pdd_dnf仇东升时装

tamoadmin 游戏交流 2024-07-20 0
  1. 中日韩第四届f1天王赛谁是冠军
  2. DNF第一届全国格斗大赛名单?
  3. DNF全国格斗大赛的历届冠军
  4. 求DNF固定伤害的战斗法师加点。。。装备推荐。。。

dnf第五届职业联赛选手有哪些,第五届职业联赛看点全解析,职业联赛又要开始啦,在今年的国庆的期的最后两天打响,也就是7号和8号的时候,每周六、日打响。中韩之间的决斗一直都是玩家们关注的焦点,当然这次也不例外啊,这次的联赛都有哪些亮人的看点呢。

本次的一大亮点就是阵容非常的强大,有多围国内顶尖的高手参赛,方浩、鞠春良等等都是大家比较首席的,支线在F1天王赛的比赛中就表现除了了不俗的实力水平。

dnf仇东升和pdd_dnf仇东升时装
(图片来源网络,侵删)

还有杨悦、黄业恒,以及今年在预选赛上崭露头角的仇冬生、陈、袁磊等人,组成了今年的超强比赛阵容,看来比赛会异常的精彩啊。

国内的选手实力不凡,但是强大的韩国队当然也是不容小觑的啊,韩国对有联赛的冠军选手坐镇,竞争会更加的激烈,不能掉以轻心啊。

职业第一人的活动也是玩家们比较关注的,游戏中的职业的选择有很多,所以在竞争方面就会显得非常的激烈了,自己钟爱的职业究竟能不能取得最终的胜利,是让人期待的一点。

开赛的时间是在10月7日的时候,小伙伴们想要看直播的话,可以在各大平台上看直播,观看直播的玩家会有机会领取到精美的礼物的哦,记得直播的时间哈

以上就是本期铁骨网带来的dnf第五届职业联赛有哪些选手 DNF第5届职业联赛的介绍,如果大家对dnf第五届职业联赛有哪些选手 DNF第5届职业联赛有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多dnf第五届职业联赛有哪些选手 DNF第5届职业联赛相关资讯,敬请关注铁骨网!

中日韩第四届f1天王赛谁是冠军

地下城与勇士中的元素师人设因为是游戏里唯一穿黑丝的小loli,所以被广大玩家亲切的称之为黑丝妹

在元素天然萌的外表下是具有毁灭世界的魔力

如图:

DNF第一届全国格斗大赛名单?

经典动作网游地下城与勇士(简称:DNF)2014年第四届F1天王赛即将于12月7日在韩国首尔隆重开赛,来自中国、韩国和日本三个国家的12位选手将在赛场上一决高下,争夺冠军荣誉。作为DNF赛事体系不可或缺的重要组成部分,一年一度的F1天王赛不仅是各国DNF选手切磋和交流的重要平台,更是DNF玩家都期待并热切关注的精彩赛事饕餮盛宴,无疑是所有DNF爱好者的盛会。

三国争霸 加油中国好男儿

本次F1天王赛选手阵容由分别来自中日韩三国的共12位选手组成,他们分别是:

来自韩国的:掠天之翼-李贤、月蚀-赵成一、掠天之翼-李哲明、千手罗汉-郑渽橒;

来自日本的:天帝-吉川幸宏、月蚀-淡路大贵、天启者-坂本淳、剑神-宫本典明;

以及我们中国的:古灵精怪-仇冬生、机械元首-陈鲁滨、神之手-李永、极武圣-陈。

本次F1天王赛,中国队由大家熟悉的国内第一魔道老仇带队,得过所有DNF赛事冠军头衔,拿奖拿到手软,作为国内名气最响,本次夺冠呼声最高的老牌DNF职业选手,有过多次国际大赛经验的他是当之无愧的队长,也是中国队本次比赛的一号选手,只要有他在,中国队就有无比的信心!机械G3流创始人陈鲁滨,同样大赛经验丰富的他也是中国队的核心,偏稳的打法让中国队整体实力更加坚实。而陈和李永则更像2柄利剑,极富进攻性的打法,往往抓住敌人的软肋就能让对手一命呜呼。

进可攻退可守,激进而又不失稳重,相信经过介绍,大家也能看出本次中国队选手的阵容有多强大了吧。当然,作为国际顶尖赛事,对手的实力也都不容小觑,狭路相逢勇者胜,祝中国DNF健儿们旗开得胜,载誉而归!

神秘内容爆料 顶级格斗游戏盛典

多国参与的庞大规模,素质顶尖的选手质量,中日韩多家知名媒体同步直播报道,作为职业化的大型赛事,F1天王赛是当之无愧的赛事典范。历届天王赛的成功举办不仅代表了业界对F1天王赛的肯定,也体现出玩家们对DNF这款游戏的大力支持和喜爱。

相信本届F1天王赛也一定不会让玩家们失望,除了三国高手带来的精彩对抗之外,还会有神秘的发布会环节将给玩家带来新版本惊喜内容的爆料,喜爱DNF的玩家们千万不要错过!

不仅如此,在本次F1天王赛上还会发布“最职业”活动的重要信息哦!“最职业”活动从推出至今,受到喜爱DNF玩家们的热烈关注和支持,体现出了玩家们高超的创作能力和对DNF不同职业的深厚感情,最职业,由你来创造!

DNF F1天王赛12.7开战 中日韩高手云集首尔

精彩的比赛引人入胜,神秘发布会带来无限惊喜,喜爱DNF的你还在等什么?12月7日,DNF第四届F1天王赛等你来观战!

DNF全国格斗大赛的历届冠军

DNF玩家永远都不寂寞,2015年,我们已经给大家准备好了贯穿全年的一系列精彩赛事。DNF第八届全国格斗大赛将会于3月14日正式开赛,期待勇士们热情的参与,让我们一起duang响DNF2015年赛事的集结号。DNF格斗大赛://.dingyx/dnf/news-79542.html

仇冬生,陈鲁滨,李永这些名字相信喜爱PK的DNF勇士们都不会陌生,他们都是通过DNF系列赛事中走出来的明星选手,不用羡慕,只要你也有实力,只要你也敢于展现自己,你也能够和他们同台竞技,你也可以成为明星!全国格斗大赛作为国内玩家们挑战自我和相互切磋的平台,大家的起点都是一样的,在经历周赛,省赛以及区域赛的层层比拼和激烈竞争才可以最终脱颖而出。任何玩家也同样有机会站在职业联赛甚至是F1天王赛的舞台上展现你自己!称王称霸!不要畏惧,展现出自己的实力,成为众多玩家关注的焦点!你也是明星!

求DNF固定伤害的战斗法师加点。。。装备推荐。。。

ID:我灰长会加

职业:圣骑士

第一届全国格斗大赛总冠军大爆冷,圣骑士“我灰长会加”依靠强大的回血自愈能力与毒王“大象”鏖战9局,以5:4的将大家普遍看好的毒王斩落下马。 ID:St·太妃糖

职业:战斗法师

第二届全国格斗大赛总冠军的争夺在战斗法师“St·太妃糖”与阿修罗“穿越谁的灵魂”之间展开,“St·太妃糖”依靠高超的伪连技巧成功压制住爆发力极强的阿修罗,将第二届全国格斗大赛总冠军收入囊中。

队名:酱油队

队员:卡露蕾(战斗法师)、The End(漫游)、狂战士嚎(剑魂)

战斗法师和漫游在当时版本极为强势,正是“卡露蕾”和“The End”的精彩发挥帮助酱油队击败了由毒王“Sm你”、散打“大象也”和元素师“KIMI”组成的江西外卡队,登顶第二节格斗大赛团队冠军。 ID:基本无解

职业:蓝拳圣使

第三届全国格斗大赛总冠军在所有人意料之中,蓝拳圣使“基本无解”依靠几乎秒杀对手的平推打法有惊无险地战胜圣骑士“程雨墨”,摘得第三届格斗大赛的桂冠。

队名:何二说不拿第一不玩DNF

队员:St·散打(散打)、St·血战神话(驱魔师)、St·GR(剑魂)

在那个蓝拳圣使横行的版本,这支没有蓝拳的队伍冲出重围,战胜了同一战队的由蓝拳“St·龙”、剑魂“St·达七”和漫游“St·Babymo”组成的St·KO团,获得冠军。 ID:逍遥尊

职业:召唤法师

第四届格斗大赛总冠军有些出乎众人意料,被多数人看好的仇冬生(魔道学者)未能进入决赛,决赛中召唤“逍遥尊”依靠强大的续航能力击败了气功“Evo私欲”,获得冠军。

队名:17173队(BUG天团)

队员:爷们の仇(魔道学者)、血战神话(驱魔师)、月与海(男气功)

DNF无人不知无人不晓的“BUG天团”在第四届格斗大赛团队决赛中,与由VRM蒙面超人(魔道学者)、VRM黑小菜(驱魔师)和VRM李鲁鲁(男气功)组成的重庆队激战5个回合,最终“BUG天团”以3:2战胜对手夺冠。

你是PK吧

月与海加点网址:://dnf.neotv.cn/12632.html

以下加点纯PK,跟刷图无任何关系。(土豪神豪装备着,加点的意义已经不大了)

首先要说说目前版本与之前的差别。 其实对于我们力法来说,加强的是智力的提升,以及全职业多出的400多SP,然后就没了。

但是间接的改变是最主要的,关键词:伤害。 此版本大家可以发现很多的职业的伤害有着不小的提升,包括我们力法。 其中最明显的是 机械的光(G系列)火(机器人)双属性带来的成吨的伤害。 当然也包括蓝拳的技能伤害的提升。

说些其外话,目前版本来说,以标准的比赛装为例子,男毒王以及男气功其实已经算不说特别强势,因为男毒王曾经强势因为一套无限网带走人,现在需要2次。男气功强势因为2次连招杀1人。 而目前版本蓝拳1套正常连招就是一半的血,2次连招足以。 机械一个引爆就可以3分之1。 如果算上连招和G3,就是这样一句话,每一个G3机械都是仇冬生。 所以很无奈的发现,力法基本需要正常3套连招(不包括破蹲和伪连)。 当然不伪连的力法不是一个好力法。 所以综合以上条件另外加上GF目前PKF满世界都是 十X W血量。 所以我放弃了所有防守换取了纯进攻的加点。

这一次还是说下一些技能的问题。

天击 龙牙 落花 园舞 满 强制 这些技能满的原因不仅仅是在伤害,更主要的是出招速度。 加的越高出招以及收招的速度越快, 而天击和落花加满,滑行的距离也会增加。

驱散 满 简单的说 也就是驱散一些BUFF,想必没人会不加满吧。。

碎霸 5强制 或者3 看个人喜好,碎霸不加高的原因是,碎霸刷图是凶器,但是在PKC刷图的伤害可以忽略不计,而碎霸也不会随等级提上而增加出招和收招速度,这个是最关键的。

雷连 强袭 都只加1, 同碎霸的道理,伤害低,出招和收招速度也不会提高。

稻草 盾 满,稻草的等级提高,CD越短,释放稻草的僵直时间越短,吃掉稻草后的速度增加越多。 而 盾就是减少伤害,没盾的萝莉都是脆皮,如果哪一天满级盾和谐的只能减少10%的伤害也是要加满的。

棍精通 满, 之所以还是PK选择棍而不是矛,主要是棍增加命中,连招的容错率更高。 虽然理论上如果用矛在更短的时间内打出伤害,那么就不需要命中了。 其实这个是正确的,但是速度! 棍与矛相差10点攻速, 而攻速影响着绝大数力法的技能。 例如天击 落花 龙牙 园舞 甚至是龙刀。 最简单的例子是,散打会去用臂铠***么。

炫纹强压 1 ,这个也没什么好说的,把球和谐掉,然后加上BUFF,关键是开场都可以用无色,爽啊。

龙刀 满 ,这个版本大部分职业的45大招伤害都有所提升,而龙刀的伤害提升跟火球与暗球有着非常明显的关系。 龙刀的第一下是物理伤害,而其余的球爆都是魔法伤害,而火球此版本增加智力,暗球增加魔爆 。

跃翔 1 OR 3, 这个技能加1加3 看个人,3级也只是让可以跳高的持续时间增加一点而已。

不屈意志 满 ,这个技能对于在PKC奋斗的小萝莉们,百分之80以上的玩家基本都认为没用。因为你们并没有触摸到这个门槛。 利用不屈意志的效果,在漫游或者机械扔手雷过来的时候扔一个星星弹,或者加上一个悦翔。 在阿修罗的靠近你释放波动爆发的时候同样的加一个BUFF或者扔一个星星弹。 而且可以再自己加盾的时候增加很多安全感。请加满吧。

强制星星弹 ,如果SP多出10点就加了吧,在XXX走位或者进攻防守的时候,如果一个手雷飘过来,在拥有不屈意志的时候强制一个星星弹就安全了。 10点SP,物超所值。

无球和光球 满, 无球增加移动速度,光球增加攻速,对于力法来说,对于PKC来说,这2个速度都是最为关键的,无悬念满。(任何力法请不要锁无球!)

好了 以上相信是大家都没什么争议的技能,当然也可以根据自己的喜好来加点,我仅仅只是说出了一些事实和一些理由。

接下来所提到的是一些大家比较迷惘的加点方面的问题。

主要几个技能的加法以下:

冰球 火球 暗球 双翼 物理暴击 斗神意志 GBL 自动炫纹 炫纹爆弹。

先说 GBL 吧, 好多人舍弃了GBL,因为这个版本伤害高,GBL一下就被打掉了,更主要的是大部分玩家还是在国服玩,装备的差距是GBL无法弥补的,这一点我不做多余的想法,但是如果请玩PKF,如果是以比赛装备为前提,请满,2V1 总比1V1来的要实在。

物理暴击 满 ,满的理由是,物理暴力可以享受力法的正常战斗的绝大多数伤害加成,虽然我们叫战斗法师,听起来似乎是个法师,但是实际上我们的伤害来源主要是物理为主,法伤为辅。 而物理暴击的覆盖率非常之大。

斗神意志 1,这个技能之前我被认为是非常强大的技能,现在我依然认为对于力法来说是个非常了不起的技能,但是因为伪连的存在,也因为追求伤害,所以我放弃了。 首先我看重的是回避率,因为如果是看重的力量与智力加成,我会把多余的SP放在火球以及双翼,物理暴击上面。

谈谈关于回避率的问题,首先我们要明确一点,回避率的作用是在被打的时候一定几率触发MISS,那么既然追求这个运气,何不保证不被人抓到? 当然,这个不是主要的原因, 最重要的是覆盖率的问题,以我自己的连招为例子,我会在一次最大的连招输出中大出大概20-30 数,也就是触发第三阶段的回避率。 理论上这样如此的话,斗神意志应该加满, 但是呢?实际上我们会在一套连招后,发一个球,然后进行伪连,也就是数会重新计算,然后再一次伪连。伪连后的如果是扫地连,绝大部分都是扫地连,那么数也就只能达到10左右,甚至更少,这样触发的效果只有第一数。

双翼 满 ,其实相对于上个版本,这个版本的双翼的范围已经减少了,但是因为需要更其他职业的伤害保持着,所以应当加满。

冰球 1 OR 不加OR满,(如果你特别喜欢冰球,也可以加满), 整体职业的伤害增加,也就同时亦为着冰球所加的这么点防御已经可以忽略不计了。 而减速效果虽然好,但是其实也只能说是凑合。 冰伪是不错,但是冰伪的前提是对方没有硬直保护。 如果追求4球可以选择加1级,如果走3球就放弃吧。国服装备很好,伤害又高的情况下可以加满。

火球 满 , 相对于上个版本,我们已经多次谈论到,这个版本要追求伤害,而火球的存在意义目前已经完全的大于冰球,仅低于光球和无球。 火球在5球中,老三的地位在此版本坐实了。 WHY? 因为力量!力量覆盖跟物理暴击一样,覆盖率绝对不是问题。跟双翼也不一样,是对于力法来说整体技能以及普通攻击的伤害上的提升。 因为智力!智力的作用不是在于球的伤害,而是在于龙刀! 没错!龙刀,满火球的龙刀和1火球的龙刀明显有差别。 当然智力覆盖率比较小,但是却是在力法输出最高的一个技能上。 感谢RED,不对,是感谢GOD,我们力法终于把招牌技能龙刀的伤害提升了。但是火球对于国服土豪装备提升的价值非常小。

暗球 …. 放弃吧, 这可怜的暗球,曾经的我.月与海也是走5球流的,可惜至从我学会了球破蹲之后,就一直让这黑妞呆在了冷宫。这个版本依然如此,虽然增加的物理暴击也魔法暴击的覆盖率跟火球一样是百分之百。但是会让我的一次成功破蹲化为乌有。

自动炫纹, 这个技能要根据自己所走的球的流派以及自己对球的掌握熟练度再加上自己的连招影响度来舍取。 首先 4球或者是5球流 请加1级。 3球流请加到5以上,如果SP足够7以上更好。 2球流同样的但是最好是7以上,甚至是加满。

炫纹融合,DNF的设计者竟然会设计这样的一个技能! 肉牛满面啊。

炫纹爆弹,这个技能看起来不错,实际上效果极其差,首先伤害低,属于固伤。 主要的原因是它并不像盗贼系列的吸魂波那样会打断别人的技能之类。 仅仅只是在对方身上跳出一段接一段令人难以忍受的伤害,减速? 跟魔道的酸雨和熔岩比起来,基本没多大用处。而且在GF,对付有回血装备或者职业的存在着明显的BUG。 所以扔一边玩蛋去。

差不多就这么多,至于错别字之类的,懒得在检查了。 这个大概就是目前版本我,月与海的加点思路已经一些个人见解的分析。

所以我的加点是追求极致伤害路线的3球流,当然在这里我依然推荐大家走4球流,也就是我接下来会放出的第二套加点。

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加点1 (月海加点3球,不推荐)

天击 满 强制

龙牙 满 强制

落花 满 强制

园舞 满 强制

魔法盾 满

稻草人

驱散 满

强制星星弹 1

棍精通 满

无球 满

光球 满

火球 满

自动炫纹 7

碎霸 5 强制

双翼 满 强制

炫纹强压 1

雷连(流星闪影击) 1

强袭 1

龙刀 满

跃翔 1

蹲伏 1

不屈意志 满

物理暴击 满

GBL 满

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加点2 4球 (推荐)

天击 满 强制

龙牙 满 强制

落花 满 强制

园舞 满 强制

魔法盾 满

稻草人 满

驱散 满

强制星星弹 1

棍精通 满

冰球 1

无球 满

光球 满

火球 满

自动炫纹 1

碎霸 5 强制

双翼 满 强制

炫纹强压 1

雷连(流星闪影击) 1

强袭 1

龙刀 满

跃翔 1

蹲伏 1

不屈意志 满

物理暴击 满

GBL 满

(4球只需要1级自动炫纹,多余一部分SP,可以放在自己所喜爱的技能上,追求平稳斗神意志,追求爆发魔法暴击。当然也可以放弃GBL,加满冰球)

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最后说下选取3球的理由,抛开那么一点点的伤害不谈。 我为了追求连招的,也就是伪连的更稳定性。 冰伪确实不错,但是前提是对方没有僵直保护。 同时冰伪的目的是为了再一次的浮空连招,而聪明的对手会选择后跳,后跳的结果是依然是扫地连,而跟火球的目的成为了一样的。

当然3球加点存在的一定的缺陷。

1,龙牙之后没有冰球,如果是无球,龙牙后释放无球基本无法进行后续连招。

2,开场加上自动炫纹,30秒内没有触发光球或者是火球,身后一身无球会严重的影响正常的连招。而在对战鬼泣,女,刺客等等,这类难以抓取的职业时,破绽尤为明显。

3,在后30秒,也就是自动炫纹的效果消失,而自身的球很少的情况下,无法很好的完成正常的连招。

至于说我选择3球的理由,前面一点已经说了。 存在的缺陷,第一点其实对于我自己来说,也比较麻烦。 而第二点,我想我可以选择炫纹强压。 当然如果炫纹强压之后也就变成了第3点缺点了, 不过这个所谓的缺点对于我来说没任何难度。 毕竟力法对于我来说熟的不能再熟了。 控球已经完全不是问题了。 所以仅仅只是在开场龙牙存在点问题。 而打一些开场难以抓取的职业,我也会适当的用第二种加点方案。

主要是,我是在PKF,也就是竞标赛服务器,可以任意洗点。所以不存在固定的一套加点问题。再一次推荐第二套加点方案。

当然,在GF拥有非常豪的装备,那么火球的那点伤害加成可以忽略不计了,5球绝对满光无2球,多余的SP可以放到喜欢的地方,例如冰球、被动觉醒等等。