lol风暴之怒教学,lol风暴之怒怎么样

tamoadmin 游戏故事 2024-07-22 0
  1. 风暴之怒如何出装备?
  2. lol风女的Q怎么秒吹?
  3. LOL风暴之怒的Q技能怎么瞬发?还要些LOL游戏术语
  4. LOL:请问,作为纯的风暴之怒,四类符文相对而言买什么比较好?看清了是四种不同的颜色,别来胡扯。
  5. lol风暴之怒怎么打皎月?
  6. 我是一名女新手 第一次玩这种游戏- -!我喜欢用风暴之怒,请教一下风女的天赋怎么加?求各种攻略~谢谢啦

LZ的说法其实是正确的,风女的技能都是法强加成,而且盾是一个重要的技能,你法强高了就能保住ADC,大招也能回复血更快

应该出减CD和法强装

如:圣杯,减CD鞋子

lol风暴之怒教学,lol风暴之怒怎么样
(图片来源网络,侵删)

其他可以出冰杖,,还有其他正常向的装备

奇葩点可以出帽子,法穿杖之类的(不推荐)

风暴之怒如何出装备?

风女有三种路线:,ap,打野。

主流是,作为一个lol中,能控,能奶,能套盾,能加攻击,还有哪个比她更加全面?

流:出门,双仙女,或者御魔之器(御魔之器在队友比较需要蓝的时候出,否则双仙女就够了)买上一堆血,如果对面有人打野,可以带个眼出门。和队友一起抓人,插到蓝buff那儿。

技能优先点e,由于是路线,没有ap,所以点e给队友套盾,加攻击。

之后出装,草鞋,双贤者+黄金之心(俗称龟壳)之后进入后期,装备的出发就没有太大顺序,鞋子出明朗,1个贤者合成(舒瑞亚的狂想曲)另一个卖了,或者合成加韧性的那啥啥,军团要早点出(如果队伍内有肉除了军团你也可以不出),然后龟壳两种路线都行,兰顿的话早点无所谓,钢铁的话到后期再合成吧。之后,使徒+远古意志。

前期如果顺利的话,也可以出时光之杖,不过一个很难打到那么多钱。中期缺魔还是弄个圣杯吧,风女技能耗蓝特高(之后?之后卖掉啊!)。。。一组蓝几个魔法就没了。另外,如果控不住蓝buff可以试着出灵魂法衣,劲量把你的cd减少控制在40%。

另外,风女作为第一,一定要做好,上线就插眼,回家就买眼。。。一个的道路是漫长的。什么永远不要想,好好照顾队友,默默套上一个个盾吧。。。

其他的像ap风女,打野风女就属于非主流路线了,ap出门水晶+血蓝,可以带眼泪,时光,鞋子出法师,之后帽子沙漏深渊,虚空之杖。

至于打野风女么,没玩过,更加没见过,无从说起。求纳

LOL风女的Q怎么秒吹?

风女。。

首先要确定风女的定位。。是个,如果楼主没有这个心理准备抢钱抢人头的建议还是不要玩了。。

个人是十分喜欢风女的,作为一个保人能力极强,可以说是所有中最强的一个

加点主E辅W

出装方面一般要看队伍的

一般来说,出门一个回蓝小牌+四眼或者一回蓝小牌+2眼一真眼

作为一个有移动速度加成的,鞋子可以晚些出,尽早出贤者石和龟壳,随后把CD鞋子补全(我说的是补全,草鞋在贤者石后出)

出完三个,小件基本就齐了,后面可以把贤者石转,龟壳转阳炎匣,还可以出军团盾,吸血旗子等团队装

如果楼主喜欢的话先对你表示一下敬意....当着实不易,但是也是十分重要的一个位置...不要看不起他..打要对全局有理解能力,要保护AD,必要的时候还要卖自己..而且并不比其他位置简单...

再说下风女的符文天赋好了..符文我用的 红色护甲 **一半护甲一半成长加钱,蓝色成长魔抗(减CD,回蓝均可)精华加钱

天赋0 9 21

望楼主喜欢(纯自己写的哦)

LOL风暴之怒的Q技能怎么瞬发?还要些LOL游戏术语

这就跟拉克丝的E、酒桶的Q的用法是一样的,当技能触发时,再按一下Q风就会立刻刮出去,只不过风女的Q是时间越久伤害越高,秒吹的目的是为了控人。

风暴之怒·迦娜是竞技游戏《英雄联盟》里面的一个游戏人物,是一个非常强的保守型。

迦娜曾在各大赛事频频出现,拥有强大的控制技能和保护己方ADC的能力,技能并不非常依赖装备,即使是AP法伤值为0或者经济发展不好,她的技能仍可以在团战中起到很好的作用,乃至是游戏后期也同样如此。

技能详解:

顺风而行

被动技能

附近友军英雄的移动速度提高8%。

射程:1250

飓风呼啸

快捷键:Q

迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。

再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。

法力消耗:90/105/120/135/150

冷却时间:14/13/12/11/10

和风守护

快捷键:W

被动:提高迦娜

9/11/13/15/17%(+0.02%)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。

主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成

60/115/170/225/280(+0.5)点魔法伤害并使目标减速

24/28/32/36/40%(+0.06%),持续

3

秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。

消耗法力:40/50/60/70/80

冷却时间:12

风暴之眼

快捷键:E

迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续

5

秒。护盾最多可以吸收

80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供

14/23/32/41/50(+0.1)的攻击力加成,直到它被破坏为止。

消耗法力:70/80/90/100/110

复苏季风

快捷键:R

迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5)生命值,持续3秒。

冷却时间:150/135/120

LOL:请问,作为纯的风暴之怒,四类符文相对而言买什么比较好?看清了是四种不同的颜色,别来胡扯。

快速按两次Q就好了!至于游戏术语……太多了,我***下

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

Ult:大招,R键技能。

lol风暴之怒怎么打皎月?

红色一般为固定护甲值或者护甲穿透 加纳比较推荐带护甲穿透 因为她的射程比较远 配合E技能骚扰对手ADC补兵很不错 但是护甲值就是相对稳一些的 **和精华都是加钱 这个没有争议 蓝色固定回蓝 帮助你增加线上续航的能力

我是一名女新手 第一次玩这种游戏- -!我喜欢用风暴之怒,请教一下风女的天赋怎么加?求各种攻略~谢谢啦

我对这个问题挺感兴趣,呵呵!!

1、对面是高爆发伤害,天赋都是攻:21?通用:9符文因为不是,点的是印记:全法强**:这个你可以有2个选择,可以全部把优势给前期,都出法术恢复?,也可以上全部法强雕文:全部都是固定法抗啦!!!精华:法强,为了前期啊!!!!!!!!!

2、出装比较尴尬啊!!很难出,要看局势,主要出的是鞋子出法鞋、毁灭帽子、双生暗影?这3个装备你必定要出,下面几个你可以自己挑选,风女主要是的打发就是在塔下压住皎月!!那么可以出沙漏,这个狂徒可以不出,还是要靠法抗搞上去,可以上圣杯、也可以直接上钟(就是那个东东~~~~我在下面会发一个)深渊应该来说是必要的,呵呵!!!!!!

3、前期的话,对方爆发大大的~~~~高,靠的就是你的控制技能了,6的时候对方强攻你别放大,就用QWE压住人家,刚刚几位楼主都说打不过,我看不是这样,风女如果单挑,你可以就在塔下徘徊,耗人家的血,这点不只是针对皎月,中期一定要开始收人头了,不然对面养大了就不好了!!!!!

4、装备我再补充一下,前期的话1鞋3血,中期最好就先出?沙漏了,因为防止皎月直接塔下杀你哦!!!!!!!

以上绝对原创,望纳!!!!

如果你还有问题,也欢迎你来找我,我的Q1169614306,相信你可以的!!!

风女啊,天赋加点在不同等级有不同的加法,1-30,不同的天赋点加起来的效果都不同。

呵呵,至于9/0/21这样的加点方法是很大众的,可以考虑。

但是前期不到30级的时候,这样加就很尴尬了,要么出不到法穿,要么出不到减CD,所以不推荐新手这么加。

风女是英雄,战术方面没什么太高的要求,唯一要记住的就三个词:猥琐,猥琐,猥琐。永远远离敌人,站在自己队友的后方是最好的选择,冲塔、抢人头的不是好风女。团战的时候也是如此,控拉打救,各种猥琐。风女要领只有一条,永远不要远离塔下或者自己队友身边。

额,跑题了……

话说,天赋的加法有很多的选择,要看比赛来加。路人局,亲友局,还是排位赛。每种比赛都有不同的加法。你是喜欢默默的收割着小兵的生命,还是勇敢的跑到对方塔下?

所以,攻略方面就不多说了,最后成型的肯定是9/0/21,至于中间1-29这段要怎么去加,就靠你自己摸索了。

对于新手,个人推荐的女英雄是轮子妈,也就是战争女神,前期带线收兵,后期强杀强拆都是非常好的选择。