dnf 代码大全,dnf代码使用教程

tamoadmin 新游推荐 2024-07-22 0
  1. latedlink>44
  2. 易语言DNF求各种写法
  3. DNF脚本起号不五天教程
  4. 如何使用按键精灵来进行dnf脚本制作
  5. DNFExtractor有哪些功能

伤害 = 到整数 (伤害.内容)# @9 P6 Q% a8 \& H' ?: l

代码 ({ })

' ^0 u% F4 I5 G" Ppushad ()

dnf 代码大全,dnf代码使用教程
(图片来源网络,侵删)

6 A0 [6 k* T5 u% B6 h; u$ T7 Imov_esi_ptr (十六进制到十进制 (基址))

[0 R- ?8 q* X3 qpush_常数 (0)

& T, c* E. c+ Mpush_常数 (0)

; z) ~2 F6 n2 m- l% lmov_ecx_esi ()# _8 W" m3 e$ }0 [

mov_edx_ptr_ecx加字节 (0)

: R; u- v% v/ x5 A( q9 C7 y5 S- a7 Pmov_eax_edx ()

/ u! ?( Q; b) H# t. h9 Eadd_eax_常数 (十六进制到十进制 (常数))

4 H0 B- R8 Y/ }* Tmov_ebx_ptr_eax加字节 (0)! `$ x+ `1 k9 B) T

mov_eax_ptr (十六进制到十进制 (eax))

1 i* Y" ^! s/ a( B; a, x: t# ~/ Bmov_ecx_ptr (十六进制到十进制 (ecx)

& f; ^; w$ [2 y+ [7 y# k1 r8 qpush_eax ()" y F: I9 _5 M5 Z" s n5 l

push_ecx ()4 J/ Y0 ^% |: H6 p, ?

push_常数 (0)

' z$ n7 x( ?, kpush_常数 (4)

6 f3 B# b# l( S7 G5 \push_常数 (0) ' 高低距离# ~& ?; ^( k; b. p0 M7 g W

push_常数 (0) ' 上下距离; ?9 S0 i% ?1 P6 E6 j/ k5 D! L

push_常数 (4) ' 前后距离8 V& f8 ?( V- n9 U: o. p( O6 Y2 O

push_常数 (0) Z! r; d: x3 U% S+ W7 I

push_常数 (0)5 ^5 W: Y Z3 T

push_常数 (伤害)

) G7 d$ k+ |: j, C) rpush_常数 (860581)

& X) d. a$ X% c$ T5 nmov_ecx_esi ()

7 i1 z7 V9 A8 q6 f. q- @call_ebx ()

9 r, C$ v, o: x9 B3 Epopad ()

! s; E% e/ Z/ J: o' Fret ()

; f& W- v. m3 I9 b o9 R: l代码 = _取代码 ()

3 ~ Q; M$ w) S' a& p0 e运行汇编代码 (代码)

视屏教程 : ://.56/w72/play_album-aid-8950880_vid-NTU5MDM1OTg.html

DNF自动喊话怎么设置循环几条话?

将sprite_interface_userinfomation.NPK和sprite_interface.NPK(就是压缩包里的那两个文件)放到DNF目录里的ImagePacks2文件夹里,覆盖原有文件即可。

说白了就是把那两个文件***一下

进入dnf的文件夹里

粘贴在一个名为ImagePacks2的文件夹里就行了

会提示是否覆盖 选是

每次更新都要从弄

麻烦

易语言DNF求各种写法

地下城与勇士--小健 DNF自动换线喊话V1.0

1.请把键盘设置为 恢复默认设置

因为本脚本是使用键盘 ↑↓←→ 行走 不是 W A S D

2.脚本里的 路程测试功能 只是用来测试路程

正常启动脚本时 请设置为 "停止测试"

3. 路程编制(默认路程为 西海岸出来 到天惟巨兽 )

按照 路程1→延时1→路程2→延时2→

4. 搜狗输入法

使用搜狗 短语 功能

▲ 喊话内容1: QWE

▲ 喊话内容2: ASD

◎ 搜狗 短语简单教程:

.1. 安装好 搜狗输入法 ;

.2. 在搜狗输入打开 属性设置 再点击 高级 然后点 自定义短语设置

.3. 在添加短语里 qwe 输入喊话内容1,比如: 你好啊

在添加短语里 asd 输入喊话内容2,比如: 哈哈哈

★★★★★★★★★★★★★★★

自动范围内换线设置说明:

脚本设置里的 从第几线开始 不是直接指第几条线 是按照登录框里面的 从左到有 从上到下 一个一个排下去的 比如 在我这里设置 11 就是指游戏里的 18线天空城 因为18线天空城在第11格

脚本设置里的 连续运行几条线 是指运行多少条线之后循环 比如从第几线开始设置了 11 连续运行几条线 里设置 3 意思就是 从18线天空城开始 到 19线 到20线 这样 运行3条线 然后再回到18线 循环

★★★★★★★★★★★★★★★

脚本最佳运行设置:

热键模式: 增强模式

脚本运行: 最高

系统最佳运行状况:

电脑配置:

CPU- AMD3800+ 双核或以上以上

- 1G或以上

显卡- nforce

系统配置:

WindowsXP-sp3

桌面壁纸- 无

屏幕颜色- 黑色

外观: WindowsXP 样式

屏幕分辨率 1280* 以内

DNF脚本起号不五天教程

DNF基址综合写法改人物状态、技能、地图、远程买卖、秒塔

改人物状态

写内存整数型(进程ID,十六到十(“人物基址”)+状态ID,1)

写内存整数型(进程ID,十六到十(“人物基址”)+状态ID,0)

备注:有部分的状态需要加上一个时钟,例如:无敌、双刀

改技能

写内存整数型(进程ID,十六到十(“修改前技能基址”),修改后技能ID)

改地图

写内存整数型(进程ID,十六到十(“修改前地图基址”),修改后地图ID)

红蓝

内存操作.写入(十六到十(“血蓝基址”),到字节集(“”))

内存操作.写代码(“血蓝基址+偏移=自定义整数”)

远程买卖

写内存整数型 (进程ID, 商店基址 + 十六到十 (“商店偏移”), 5)

修理

写内存整数型 (进程ID, 商店基址 + 十六到十 (“商店偏移”), 6)

秒塔

内存操作.写代码 (“血的址=49984”)

内存操作.写代码 (“血的基址= 49537”)

备注:开始秒塔加上一个时钟

SSS评分

内存操作.写代码(“评分基址={144,144,144}”)

内存操作.写代码(“评分基址={ 216, 60, 131 }”)

叠加攻击

写内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“人物基址”), ) + 十六到十 (“技能偏移”), 1)

写内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“人物基址”), ) + 十六到十 (“技能偏移”), 0)

时钟. 时钟周期=0

叠加次数

时钟周期的快慢

时钟周期越小,则叠加次数越多

备注:时钟是必须的

CALL(1)

局部变量 代码, 字节集

汇编.置代码 ({ })

汇编.Call (十六到十 (“4FD080”))

汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr (十六到十 (“FAF450”))

汇编.Mov_EDX_DWORD_Ptr (十六到十 (“FAF454”))

汇编.Push_EDI ()

汇编.Push_EDI ()

汇编.Mov_EAX_DWORD_Ptr (十六到十 (“esi”))

汇编.Push_ECX ()

汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr (十六到十 (“ebp-14”))

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push (4)

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push_EDX ()

汇编.Push (20028) '银光落刃CALL触发的技能 银光落刃ID

汇编.Mov_ECX_ESI ()

汇编.Call_DWORD_Ptr (十六到十 (“eax+2CC”))

汇编.Mov_EDX_DWORD_Ptr (十六到十 (“esi”))

汇编.Push_EDI ()

汇编.Push_EDI ()

汇编.Push_EDI ()

汇编.Push_EDI ()

汇编.Push (1)

汇编.Mov_ECX_ESI ()

汇编.Call_DWORD_Ptr (十六到十 (“edx+2A0”))

汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr (十六到十 (“esi+1E84”))

汇编.Call (十六到十 (“402120”))

代码 = 汇编.取代码_ ()

汇编.调用函数 (进程ID, 代码)

CALL(2)

十六进制写法:调用机器码 (-1, 十六进制到字节集 (“60 BE 9C F6 0C 01 8B 36 B8 50 F4 FA 00 8B 00 B9 54 F4 FA 00 8B 09 6A 00 6A 00 8B 16 50 51 6A 00 6A 04 6A 04 6A 00 6A 04 6A 00 6A 00 6A 00 68 AA 20 00 00 8B CE FF 92 CC 02 00 00 61”))

十进制写法:

置代码({96,190,156,246,12,01,139,54,184,80,244,250,00,139,00,185,84,244,250,00,139,09,106,00,106,00,139,22,80,81,106,00,106,04,106,04,106,00,106,04,106,00,106,00,106,00,104,170,32,00,00,139,206,255,146,204,02,00,00,})

这里是全屏爆的CALL 全屏爆的技能ID是8362,转换成十六进制是20AA 重点:要把20AA 调转来排,即AA 20

我们只要把上面紫色的部分换成你想要的技能就行了

比如:你想换成追冰CALL 追冰的技能ID是8022 转换成十六进制是 1F56 按照调转来排 56 1F

如果技能ID比较长的 例如:860600 转换成十六进制是 D21B8 只要把最前面的“D”去掉就OK了,即B8 21

然后我们可以把十六进制的代码转换成十进制

全屏攻击

原理很简单:就是把CALL的技能换成其他有范围攻击的技能

比如:全屏爆、列波斩、杀意波动

更改快捷栏的技能

重点:记住一定要改技能的等级,箭头指着的部分的技能偏移一定要一样哦

更改人物名字

在游戏中 法拉利 转换成Unicode 是6C D5 62 C9 52 29

然后把你想改的名字也转换成Unicode 比如:更改人物名字的方法教程

即66 F4 65 39 4E BA 72 69 54 0D 5B 57 76 84 65 B9 6C D5 65 59 7A 0B,然后替换掉6C D5 62 C9 52 29 就OK了

修改武器属性

内存操作.写代码 (“人物基址+装备偏移+属性偏移=自定义整数”)

例如:内存操作.写代码 (“010CF69C+1E38+8=9999”) 效果是 武器等级改为9999

游戏***

Super-EC:

驱动***.安装()和 驱动***.卸载()

加红蓝

置入代码 ({ 190, 156, 246, 12, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 106, 0, 104,152,8,0,0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0 })

如何使用按键精灵来进行dnf脚本制作

DNF脚本起号不五天教程

1.分屏器使用 屏幕分辨率 *768 -游戏4:3 窗口800-600

2.同步器使用 (我家购买的轩氏五代)摁*+home 一键修改PID VIP

3.日常注意75级不能跳任务

4.公会的全退掉

5.起号前期禁止开黑钻

6.现在为了避免追封五天 别着急起号疲劳保留20点以上

起号流程:

第一个注意:QQ买来以后挂5天常用IP 避免出验证码冻结QQ

第二个注意:创建角色使用中文名字.禁止使用同步器一起创建 单个窗口建角色

第三个注意:创建角色1个风法一个杂角色.杂角色刷到30级删除

刷图注意事项:

1.1-85级起号过程中禁止卖物品.20级专职副职业分解师不要用门口分解机!

2.可以跳过的任务尽量跳过.31级任务 寻找阿甘左任务 是把血条打到21管 用香料打死? 注意进入BOSS最后一图技能CD缓好进去秒掉

3.33级英雄冢任务都不要做.如果不到34级就刷白图升级34跳过

4.39-40级有一个任务诺伊佩拉,不能进图刷白图跳过升到40

5.44级任务去见布万加的最后一关是修炼倒数第二个图.是没BOSS图必须速度秒掉小怪

6.54级集体跳过任务.然后接蘑菇庄园任务

7.58级任务到逆流瀑布 第一个任务,&lt;人鱼国度> 第二个任务<鲨鱼栖息地>刷完立即停止 这时候去蘑菇庄园刷<地下水道>升级到63跳过任务正常刷到65级<南门>停止 刷天空岛到67级跳任务继续刷<根特防御>循环在这刷到69级.跳任务

8.差不多70了就千万不能跳任务了.尽量跟着NPC走71级任务<列车上的海贼>

这个图可以跳过? 刷<哈尔特山>刷到72级 后面就没什么问题了

33级 <英雄冢> 跳任务

60级 <女神殿> 跳任务

68级 <夜间侵袭战> 跳任务

71级 <海上列车> 跳任务

80-83 跳过格蓝迪发电站任务,完成第一把任务不接可以直接卡格蓝迪

然后充钱买免修 上黑钻? 成品后不要着急去搬砖 先去低级图摸金

数据记录几天 在去搬砖

游戏总代网? 欢迎卡易信游戏卡盟对接 卡网对接

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DNFExtractor有哪些功能

如何制作按键精灵脚本?我也只能回答你,按需要的功能制作。

关于使用:

如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它***下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你***下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。

如果你得到的是一个txt文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。

作为在国内火了十年的网游,地下城与勇士可以说做的很好的一款游戏了,至今在网吧还能看到它活跃的身影,它的热度不减很很大程度的取决于这款游戏的性质,横版的2D格斗网游,玩法有很多种,而且对电脑的配置要求不高,游戏不花钱也能玩。最重要的一点就是玩家能参与游戏的修改,当然这种修改仅限于游戏的模型,用户可以通过DNFExtractor这款软件对游戏内的任何模型进行修改,让这款游戏充满了乐趣。那么,这个DNFExtractor怎么用呢?下面小编就为大家带来详细的教程。

软件介绍

dnfextractor是一款DNF专用的模型补丁修改器,通过替换、隐藏、整合等方式修改dnf人物模型和游戏界面以及技能效果等功能,只要是里面的模型不上传到服务器的都可以被修改,虽然只能自己看看自我安慰下,但是自己看着爽就好了,而且这款软件有一段时间服务器被关闭了导致无法使用。不过幸好现在的版本已经修复好了,玩家们又可以开心的制造补丁了。也有不少玩家通过这款软件制作补丁可以跟别人共享。

使用方法

非常的多。新手可能会被这么多功能给整懵逼了,而且还会出很多错误,如果使用不正确或者没有调整的话会导致贴图错位和出现游戏红叉,甚至还会损坏游戏导致无法启动。小编今天就为大家带来详细的用法介绍,如果你想学修改DNF模型的话,千万不要错过了

错误解决方法

修改DNF的模型是个有技术含量的工作,稍微操作不当就会出现各式各样的错误。如果严重的话还会导致自己重新下载游戏。但是小编有技巧,出现问题只要对症下药就能快速的解决这些问题。当然,重新下载游戏是最笨的方法了。为了避免出现这种情况,就不能不看小编带来的错误解决方法了。

成品补丁和文件名说明

介绍了那么多,如果玩家们还对这款软件有疑惑的话,就是想知道模型对应的文件名是什么了吧。这么多的英文名字看的人眼花缭乱,但是都是有规律的,对于擅长英语的玩家来说可能很轻松,但是还有大部分的玩家不懂模型对应的英文名字吧。小编的攻略是不会忘了这些的,还有成品的模型供君选择。

好了,以上就是小编吐血编写的DNFEX使用教程了。学会了DNFEX的用法就能轻松修改游戏模型了,当然前提要有好的素材或者超强的绘图技巧了。这样你就是这款游戏的设计者了。