天使上单天赋2021,lol天使上单s4

tamoadmin 游戏故事 2024-07-22 0
  1. LOL6.20版本天使怎么出装
  2. LOL审判天使上单天赋如何加
  3. lol上单强势的英雄有哪些?
  4. LOL上单天使对线放逐之刃怎么才能打出优势?
  5. lols4容易上分的英雄
  6. LOL该怎么针对上单天使?
  7. 《LOL》9.6上单天使大型攻略
  8. lol天使上单前期对线

1、首先就是这个狼人

这个版本加强了神圣分离者,让上单狼人彻底崛起了,这次也是上升了12个名次,虽然没有天使上升的空间那么大,但是我们可以用来克制天使啊。

官方数据现实,天使在对位狼人的时候,胜率只有43.64%,即使是对线单杀率,也远远低于狼人,只有40.76%。

天使上单天赋2021,lol天使上单s4
(图片来源网络,侵删)

2、其次就是和这个剑姬

虽然现在的剑姬胜率不怎么样,这次版本改动更是跌了2个名次,但依旧可以玩的,甚至比狼人还要克制天使。

天使和剑姬的对线中,胜率只有42.68%,对线单杀率只有43.96%。当然,剑姬虽然看起来操作比较难,单杀相较于上单狼人来说,需要的精力和细节方面要小了一部分。

3、最克制的还是塞恩

虽然说在对线单杀率中,天使要高于塞恩,单杀整体的对线胜率上却只有42.05%,这是官方数据中最低的存在了。

那是因为当前版本坦克装备算是加强了,对于塞恩来说更是优势感十足,即使打不过,我们也可以在团战中找回场子。毕竟天使后期才强,但在中期还是塞恩优势大。

lol6.20版本天使怎么出装

您好,很高兴回答您的问题!我个人玩天使的时候也经常对线到鳄鱼这个英雄,其实鳄鱼也没别人传的那么强,还是看个人的细节问题!我说一下我的对线思路,希望可以对你有所帮助!

首先对线一个英雄你就要明白这个英雄的强势期,想好自己的发力点!一级没突进技能E的鳄鱼他凭什么能打过你?所以一级直接凶,根本不怂,先计算好拉开鳄鱼Q的距离,而且还要避免鳄鱼1级W眩晕,有的鳄鱼是很贼的,一级点W叠热诚的鳄鱼也是挺强的,但是他学W要越兵线,所以一级对方学什么我们都可以开E直接怼,进草可以给草一个视野,一般是中间草,先把对方赶走不要让补刀,不要给他机会叠满红怒,自然也就不可怕了。二级即便鳄鱼学E,虽然有位移了,但是还是不虚!一样Q减速就是消耗,敢E上来就一盾抽,可进可退,但不要站着不动。

对线核心,尽一切可能避免鳄鱼红怒,没有红怒的鳄鱼,就不可怕。等级起来的鳄鱼,消耗严重就学二级W,总之记住一点,鳄鱼凶你就必须比他更凶,如果你怂一点那么鳄鱼的滚雪球能力超乎你的想象!前期鳄鱼都是主Q副E,也就是说2-3级有E,而且冷却时间都很高!如果鳄鱼使用E技能强行突脸,只要在自己不是残血的状态就一定要利用好这个空档期强行打一波。这样至少自己血量不会亏太多,但要小心残血不得穷追,避免鳄鱼反手闪现WQ秒杀。

前期在耗血过程中一旦被鳄鱼E先手W控到打一套不要慌,反手必须交Q然后反打一套,不然对方E过来耗你一套能E回去的话就是血亏,鳄鱼线上耗血的手段就是这样。还有个人非常推荐的一点技巧:线上站位是很有讲究的,因为咱们手长可以一直推线,但是不要站在鳄鱼一段E能控到你的距离,能把握这个度就最好了,如果鳄鱼俩段E要先手的话那么就可以杀了{当然是在打野不在的情况下},因为鳄鱼不像武器、剑圣这种持续输出,一旦贴身后技能打完就是废物。所以如果对方俩段E先手,那么就是鳄鱼丧命之时!

LOL审判天使上单天赋如何

上单打法

英雄浅析

为什么选择天使作为上单的最后的武器?因为你可以看到目前的热门上单中:诺手,艾克,刀妹,剑姬等这些短手类英雄,对于天使而言都是一种比较容易对付的,即便是电耗子,纳尔,丽桑卓这种上单也能做到轻松的五五开。再加上现在的高胜率ADC:大嘴,金克斯都偏向后期团战类型,虽然有爆炸的伤害保证,但是自保能力普遍偏弱,而天使作为上单输出类英雄即能帮助分担输出职责也能做到保护其输出,由此而言,是一个非常合适的英雄。 不管在国服还是韩服,天赋都成功在上单位置胜率登顶,再次证明了这个英雄在上单位置上的霸主地位。

天赋符文&出装

天赋推荐:

 

战争热诚对于上单天使而言比雷霆等会更适合,因为热诚可以轻松的叠满从而使得天使打出高输出。

符文选择:

:9*攻速,**:9*成长生命,蓝色:9*成长冷却,大精华:2*攻速+1*减CD。之所以将大精华插上冷却符文,是因为在加上纳什之牙这件装备之后,天使的减CD可以正好达到40%。如果你选择做金身,那么可以选择不插这个减CD符文。

装备推荐

出门装:

多兰戒+2红

多兰戒的生命值乃至法强续航综合方面比腐蚀药水或者戒会更好。

核心装备:

纳什之牙,卢安娜的飓风,羊刀,智慧末刃

纳什之牙是为天使量身定做的装备,攻速,冷却以及被动上的加成是非常优秀的;而卢安娜的飓风则是最大化的增加了天使的团战AOE伤害,随后的羊刀和智慧末刃都可以让天使团战中打出爆炸输出。

超级神装:

纳什之牙,卢安娜的飓风,羊刀,智慧末刃,复活甲,攻速鞋/三速鞋

天使这四件装备是能够大幅度的提升输出,而复活甲则能够提升保命能力的同时使得天使放R的时候更果决。

玩法浅析

对线期:

作为天使,她的对线是有一定危险的。因为本身英雄没有爆发和太多的控制甚至非常容易推线,很容易被敌方Gank。但是上单天使作为线霸英雄,前期1V1的能力上是非常不错的,他的超强消耗能力,尤其是在对方补刀时开E的AQAAWAA这种打法,只要抓住一次机会就能将对手打成残血。而且W回复的不俗的血量让你根本不怕换血,但是要注意的是,天使的E在CD没有满之前并不能无限E,所以在上单位置的天使要注意的是E技能持续时间,不要被对手抓住机会消耗。

团战期:

天使几乎可以说为了团战而生,尤其是团战的地形越狭窄越好。因为这样他的E和卢安娜的飓风的AOE伤害能力能够发挥到极致。不过天使的E即能攻击距离稍稍偏短,输出位置寻觅不好会遭到无情的集火,这时,就体现出一个天使是不是真的优秀了。一个优秀的天使提前预判对手的集火目标可以有效规避。因此,不断的摸索练习很重要,如果实在掌握不准,也可以和后排C位站一起,利用大招保护C位即可。

总结

天使,作为双服第一上单,霸主地位不可撼动,赶快用来上一波分吧!

望纳!

lol上单强势的英雄有哪些?

我的点法是? 19-11?-0?

其实在版本改动之后?天使变弱了? 因为q不会增加伤害了

但是? 无论天使怎么削弱?他的大招?永远是它的核心? 因为他最厉害的就是对面输出一套你的大招能抵消 当然也有和很明显的劣势? 就是大招会吃控制效果

装备?我是没什么看法? 主要还是看对面的阵容

LOL上单天使对线放逐之刃怎么才能打出优势?

1、审判天使

审判天使是上单英雄中比较难玩的英雄,在游戏中,往往在中期开始获得优势,同时W技能恢复和R技能无敌,很适合打野gank。

2、流浪法师

流浪法师,前期就有很强的压制能力,主要的装备以蓝量和冷却缩减为主,对线消耗能力非常强,可以不断持续消耗对手,从而获得血量优势。

3、克烈

克烈作为一个较为强势的上单英雄,前期压制能力非常强,出场率也是比较高的英雄,但是胜率却比较一般,越到后期优势越弱。

4、凛冬之怒

凛冬之怒是比较偏向的一个上单英雄,主要提供游戏后期的团战控制,以坦克装备和装备为主即可。瑟庄妮是一个减速和扰乱敌人的高机动性坦克,她能够通过一系列的控制技能和持续不断的伤害来迫使敌人在被纠缠致死和扔出大量控制技能赶走他之间做出选择。

5、河流之主

塔姆·肯奇是一个很肉的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。

lols4容易上分的英雄

您好,很高兴回答您的问题!审判天使—凯尔:现版本来讲,在上路的对局中已经很少见审判天使这英雄了,大多数都是在中路较多,因为现版本的上单位置大多数都以重装战士为主,像凯尔这种小脆皮不能承担开团的责任,所以地位会有所下降,但是也不是不能玩,只不过不推荐玩!您说的这两位英雄我也有过几百盘的接触,就我个人而言,这两位英雄并不存在什么英雄克制,只不过对拼的技巧要注意,下面我说一些天使打瑞雯的一些思路和技巧,希望可以帮到你!

天使出门装选择攻速短剑出门最好,因为前期你的E技能并不缺蓝,而且CD不长,这也是你的主要输出技能,前期瑞雯会找你对拼,如果你攻速高一点的话在对拼中是占有很大的优势,一级点E,上线别开先控线,瑞雯如果想上来A兵直接开E追着A,就算他使用Q接近你和你对拼也不要怕,他打完技能是绝对拼不过你的,而且你的普攻还可以偷双抗!

要明白英雄的强势期和爆发期,天使的强势期在4级到5级之间,而瑞雯的强势期在3级,因为天使在4.5级左右的时候会有2.3级的E技能,普攻输出非常高,而瑞雯在的时候会有完整的一套连招,天使是对拼不过的,所以3级左右的时候就要怂一些,4.5级左右的时候就要强势一些!

六级之后的站位需要注意,瑞雯线上秒你根本不需要任何理由,所以六级后轻易不要浪,最好回一次家做出个草鞋,这样至少可以打一个移速差,先开E压制,瑞雯如果想上来拼至少要浪费两段位移来接近,等第三段打在你身上的时候直接开R,瑞雯会惯性的使用QW,这样减免一点伤害后瑞雯没技能是打不过你的!

LOL该怎么针对上单天使?

先说说你有的英雄吧。

首先要想上分,必须得carry起来。 说实话被队友carry真的心里憋得难受。

先说你有的英雄里面 上单能上分的。

潘森子 鳄鱼 诺克 这3个英雄都属于前中期 必须前期打出优势carry起来。 结束一场最好不要超过25分钟。

武器 狗头 船长头人 蛮王 猴子 慎 这几个英雄都是属于发育类型,比较适合打中后期。

再说打野这个位置 皇子 赵信 末日 寡妇 这些英雄都是gank比较强力的 打好打野这个位置对于上分非常重要。

而中单呢 卡特 拉克丝 卡牌 莫甘娜 火男 死歌 小鱼 卡萨丁 小法师 安妮 你的中单英雄还算比较多 这些英雄打好了上分轻轻松松 上下路游走支援 各种入侵对面野区 打乱对面的节奏 基本就胜利了

星妈 日女 牛头 豹女 琴女 风女 机器人 雪人 还有安妮~ 我不推荐上分用 打不好下路基本就是人间炼狱了

ADC 轮子妈 薇恩 老鼠 女警 既然你不怎么擅长打ADC 就最好不要用了。

如果想上分 推荐打野和中单 因为这两个位置是最能带动节奏的。 而想用上单上分的话 就最好在30分钟内解决 越拖到后期 上单的输出就越乏力 会无力回天的。

《LOL》9.6上单天使大型攻略

审判天使—凯尔:凯尔这英雄在最近的胜率榜和出场率里确实拥有不俗的地位,因为在现版本上单普遍的战士行列中,凯尔是作为一个手长的英雄出场,对线上单大部分的战士都有些压制力,我本人也研究过上单天使这个点,发现其实也很好克制,下面我说一下具体的技巧。

首先就是英雄克制,天使之所以在上单这么强势是因为他本身就是一名手长英雄,E技能的附加攻击效果也让天使不会缺少输出能力。设你想和天使近身对拼但是对方一个W直接奶一口就撤退,Q技能直接给你个减速然后一边撤退一边还A你。所以我建议也选一些手长而且伤害高一点的英雄进行压制比如未来守护者、猩红收割者这种英雄,手比天使还要长而且爆发很高,从对线期就可以对于天使进行压制。

其次就是以打法上进行压制,天使虽然占据着手长的优势,但是同样自身也是脆到不行,线上就一直想着怎么打架就好,不要和天使进行耗血。设你用的是一名短手英雄,那么线上能补刀就补刀,不能补的刀不要上去补,免得被打一套。然后利用草丛卡视野,等对方补刀的时候上去打一套就好。

最后就是多呼叫打野,天使的E技能就相当于飓风的效果,线上她开E补刀就会动兵线,所以天使一定控不住线的,这时候多呼叫打野上来GANK。天使没有什么位移技能,至少在前期一抓就死。

lol天使上单前期对线

LOL英雄联盟9.6已经更新有一段时间,在当前版本下正义天使凯尔迅速崛起,成为名副其实的上单一姐。为了让大家更好的适应版本,所以今天给大家带来一篇上单天使的大型攻略,一起来看看吧!

9.6版本天使改动及表现解析

我们先来看一下韩服的数据:

可以看到,无论是胜率还是登场率,9.6版本的天使都是傲居T1榜首,但是天使刚刚重做之后是在上单T3的位置,是什么原因让天使在一个版本之内上升了两个T级?

里可以看到,天使在9.6版本的提示是爆发级别的增长,胜率和登场率均位居第二,我们先来看一下天使加强了哪些东西。诶,有兄弟就会问,我看天使的改动都是削弱啊,比如攻击力成长,攻速成长等属性。的确,9.6版本天使在数值上是有削弱,但是技能与平A的手感优化了不少,这一点对天使的影响更大,所以天使在9.6版本的表现才会更好,可以说是明削弱暗增强。

图中圈出来的部分是我认为天使加强最最重要的东西,我们来逐条分析:

1. 默认自适应属性由法术强度调整为攻击力

这个默认自适应属性就是符文中的自适应属性,而默认自适应属性,则是游戏一开始的自适应属性,随着装备的更新会进行更新。那么这个改动最大的意义是什么呢?没错,补刀。众所周知,天使是一个后期输出核心英雄,所以发育变得尤其重要,而发育最重要的来源就是补刀,由于天使在前期较弱的强度,让她在上路这个凶险的地方补刀变得尤其难受,所以说与其要法强那一点点E技能的伤害加成,不如转化为更实惠的攻击力。

另一个较大的意义就是对拼强度,天使本身是一个发育英雄,按道理来讲前期是要尽量避战的,但是上路从来不是一条讲道理的线,对面英雄强度比你高前期肯定要找机会锤你,一旦被抓到机会,这一点点攻击力就是你反打的资本。天使的被动在前期提供流畅的走砍和不俗的攻速,而输出=攻击力×攻速,虽然说法强在E技能上也有加成,但是远不如攻击力来的实惠。

2. 移除了W的施法动画,E技能的施法时间会随着攻速的提高而降低

这两个放在一起讲,因为这两个是同一件事,天使在之前的版本弱,究其根本就是因为她的施法时间太长了,而且每一个都会影响普攻的施放。作为一个后期攻速大核,天使的一套技能可以影响自己接近3s的普攻,这是非常不合理的事情,我猜之前的版本是设计师感觉天使后期太强而搞出的权衡机制,但是导致天使过弱,现在W施法时间取消E技能调整之后果然让天使来到了T1等级。

天使胜率提升还有一个很重要的原因,那就是玩家熟练度的提升,这是一个上下限差异很大的英雄,那么如何成为这个天使的上限选手?看下文。

技能解析

被动技能:登神长阶

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。

狂热(花费1个技能点): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续5秒。达到最大层数(5层)时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。

炽诚(花费6个技能点): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。

升腾(花费11个技能点): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%

超然(花费16个技能点): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。

技能解析:

被动技能是凯尔能成为后期大核的根本原因,也是凯尔只能走单人线的原因,有个很有意思的机制,凯尔的被动升级并不是根据自身或者大招的等级,而是根据凯尔使用技能点的点数来判定的,也就是说,如果凯尔利用行窃预兆偷到了技能点数,那么之后的被动技能的升级都会提前一个等级:

(我训练模式偷了8分钟才偷来这一个技能点)

首先一阶被动,叠满会有一个攻击时获得15%移速的效果,这让凯尔前期的走A非常流畅,如果处理得当甚至可以拉掉对面的普攻,所以切记,凯尔前期一定要走A,站撸就失去了被动的意义。

二阶被动,叠满后攻击会附带一个AOE伤害,这个AOE伤害是可以暴击的,所以我的个人理解是,到了大后期凯尔一定要转暴击。

翻译:火浪可以暴击造成100%(无尽+25%)(无限火力模式+25%)的额外伤害。

为什么大后期要出暴击,我们来看最后一阶被动:花费16个技能点之后凯尔的火浪会造成真实伤害。没错,这个真实伤害也是可以暴击的,在大后期这个伤害225%和100%是完全不同的概念,况且无尽之刃的提供的AD数值也会为这个技能提供伤害加成。

介绍完了技能机制,我们来聊具体有什么注意事项:

首先,在你变成远程英雄之前,如果你的被动没叠满,绝对不要打架。还手都不要,对面打你你就跑。这是天使前期唯一的作战资本,如果没叠满,打不过绝大多数上单。

除了1级,1级的凯尔在上单中强度可以排在前几位的,因为凯尔优秀的基础属性和E技能的斩杀伤害,所以说如果1级双方如果在兵线碰面前遭遇,天使是有一战之力的,有几个必要条件:点E技能,磕***药水,对面不是诺手巨魔这种一级霸王。

在技能升级的时候,有一个动画,不用等,可以取消。如果你在打架的时候,突然进化被动,不用怕,不用跑,不会耽误普攻和移动以及技能施放,继续打就是了。

Q技能:耀焰冲击

消耗:60/65/70/75/80法力

冷却:12/11/10/9/8

技能长度:850

效果范围:195

凯尔开启一座传送门,0.5s延迟后射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗20%,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害。

技能解析:

技能机制可能有点费解,我们动图分析一下:

上面两个GIF对比,我们可以把技能分为两部分:

1. 发射出一个飞行道具

2. 飞行道具碰到敌方单位会停下,并爆炸,影响目标以及目标身后一部分敌方单位。

所以由技能机制我们可以得出Q技能的注意事项:

1. Q技能会被小兵阻挡,但是会影响小兵身后的一部分单位

可以说既是我们可以利用的特点又是敌人可以利用的特点。关键在于Q技能爆开之后能影响的距离,这个一定要掌握。根据***,这个距离的具体数值是195码,但是具体多少还要在练习和实战中去掌握,这里教大家一个练习的方法:训练模式,两个人,不断调整人的位置,让Q的延伸伤害刚刚打到第二个人,去感受这个距离,比看Q技能的动画要直观很多。

2. Q技能0.5s的施法施法时间

这段时间里我们不能攻击不能移动,所以一定要避免在对拼中使用Q技能,Q技能最最适合的使用条件是先手和跑路。准备和对面对拼的时候,先手Q可以减速+破甲,这都是标准的先手技能具有的功能。由于Q技能的弹道不快,所以在追击方面并不如逃跑时用来减速敌人,我们在敌人没有追到很近的情况下,可以提前施放Q技能来减缓敌人的追击速度。

3. 六级前唯一的AOE伤害

凯尔在6级前是非常缺乏清兵手段的,所以前期Q技能先手意义其实小于清线意义,因为你6级前就祈祷对面别一直来找你麻烦就好了,先手的机会几乎没有。这时候如果兵线压力过大,我们就要用Q技能来清线保证自己的发育,但是我们一旦使用了自己的Q技能就失去了所有的控制技能,这时候一定要和对面保持安全距离,防止被开到却没有反制手段的尴尬。但是,我们清线时候别太“单纯”,利用Q技能的延伸伤害,去有意识的找角度来消耗对面英雄,消耗到了血赚,没消耗到不亏。但是要注意别舍本逐末,清线还是根本。

4. 六级后尽量不要用来清线

凯尔六级前后的清线能力天差地别,不仅普攻附带了AOE,E技能也变成了AOE效果,这时候我们要清线就轮不到Q技能了,把Q技能留给先手以及逃跑用。

W技能:星降恩典

消耗:70/75/80/85/90法力

冷却:15

距离:900

凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP)生命值,同时增加二者的移动速度26/32/38/44/50%(+8%每100AP),持续2秒。

如果施法者没有有效的目标,或者自我施放,将自动瞄准射程内最亲密的盟友,优先考虑受伤最严重的盟友

技能解析:

小型治疗,在9.6版本加强之前其实是个很尴尬的技能,主要原因就是会影响自己的普攻,对于后期核心来讲是非常致命的。但是随着9.6版本的加强,这些问题都不存在了。

说两个点:

1. W技能移速对于自身的意义大于回复,所以主要用来和敌人拉开距离以及流畅走A,回血是真的不多。

2. W技能900码的范围属于中远距离了,平时鼠标多放到W技能上感受一下。

虽然前面说奶真的不多吧,但是关键时候也足够救队友一命。

E技能:星火符刃

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却:8

被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。

主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 已损失生命值+10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。

技能解析:

凯尔主要的输出技能,也是偷钱凯尔的根本,6级之前是单体伤害,可以重置普攻,6级之后会提升成为一个AOE斩杀技能。而且被这个AOE伤害溅射到的英雄也可以触发偷钱,很神奇的机制。E技能在9.5版本是全等级0.25s的后摇,在走A的时候突然来一下非常难受,这个问题同样在9.6版本得到解决:E技能的后摇随着攻速降低。

我们主要来谈谈AOE斩杀,这是LOL里面很少有的技能机制,E满级是20%的已损生命值斩杀,也就是说,敌方只剩下1/6的血量且魔抗不高的时候,我们是很有机会用E技能斩杀敌人的。而这个技能是AOE伤害而且次要目标没有递减,所以在团战的时候一个E技能拍死几个残血是很容易的事情,并且在大龙坑里,在大龙减少对面魔抗的情况下,这个伤害究极爆炸。既然是斩杀伤害,我们一定要注意:后手使用E技能的收益最大。

但是当我们的减CD来到了凯尔通常拥有的30%(纳什之牙+超然)之后,E技能5.6s的cd,在面对坦度比较高的敌人可以一先手一后手释放出两个E技能,前提是对面撑得过5.6s。在对线期,E技能并不是保命技能,所以可以不用吝啬,稍微频繁一点去触发偷钱,换去更多发育。

R技能:圣裁之刻

冷却:160/120/80

距离:900

凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。

技能解析:

新凯尔的R技能不再是单纯的无敌,附带了一个AOE伤害,并且施放过程也有所改变,很多玩家可能一直没搞懂,经过我的亲自测试,凯尔的R技能施放过程是这样的:

凯尔施放R技能:目标无敌并且周围升起剑刃,持续1.5s,这1.5s里凯尔不能攻击只能移动;→1.5s之后,剑刃落下,造成伤害,凯尔施法动作结束,可以攻击,目标仍会处于无敌状态0.5/1/1.5s。

我给大家的建议是,这个技能在对拼或者团战的时候:不到非用不可的地步就不要给自己用。在大后期,1.5s=3.75≈4次普攻,而大后期的凯尔完全有能力在4次普攻之内解决一个C位,然而大招的伤害能吗?并不能。如果不是五黑或者双排,你不能指望你的队友能懂你的意思,在最后一丝血量的时候还英勇冲锋等你给大招,所以我建议在路人局大招在团战时候尽量在队友半血左右给大招。

那大招什么时候最好用?骗敌人追你的时候最好用。

比如在前期,一个凶神恶煞的诺手追着你到塔下,他大招跳起来,你大招开起来,诶他被塔打死,舒服的一。不仅仅是防御塔,由于凯尔前期的清线能力,大概率会吃塔刀,吃完塔刀兵线就一定会回流,这时候你会积攒大量的小兵,你同样可以把上头的敌人拖到小兵中间来对拼,然后在血量见底时给自己大招,让对面扛着小兵伤害+你大招伤害。注意:装备差距不是很大的时候这招有用,同等水平在绝对装备碾压下,所有技巧都是扯淡。

然后谈谈R闪,对拼的时候差这点伤害的时候,可以R闪补上去,团战的时候永远不要R闪。没用,你R闪之后伤害又不爆表,R技能结束一群大汉等着你。

基础配置

技能加点

主E是没什么疑问的,副Q或者W其实都可以,如果对面是移速很高贴着你打的那种,比如诺手武器***这种走A的,可以副Q来减速针对,而如果对面是锐雯鳄鱼这种多段位移的,我个人觉得副W的意义大于副Q。其实天使的技能都比较好理解,今天的重点是接下来的符文和装备。

符文选择

凯尔的符文只认准4个字,发育,别死。

行窃预兆:现在偷钱已经成为了韩服天使的主流,在线上可以依赖E技能频繁触发,加速凯尔的发育。

神奇之靴:免费的300块,额外10点移速,都是凯尔最需要的。

饼干:增加凯尔在线上生存几率。

星界洞悉:减CD也在一定程度上保证凯尔的发育以及后期能力,如果对面上单同样为发育英雄,或者坦克英雄。可以点出时间扭曲补药,可以单杀的。

副系我推荐两个:

不死+后期能力。

蓝量回复+中后期能力,我个人更喜欢这套。

小符文选择攻速+两个抗性或者攻速+一抗性+一适应之力,打前期英雄最好选择前者 。

装备推荐

出门装:

框框里是笔者最推荐的三个。对线劣势且对面短手:***药水;打发育型英雄或者坦克且玩家本身性格比较刚:多兰剑;对线远程英雄多兰盾。

核心出装:

目前核心出装有两种流派,一种是纳什羊刀特效流,由于天使被动的火浪可以触发冰杖的效果,所以冰杖也是极好的选择,这种流派出装相对平滑,没有要憋的大件。而且一两件就具备了初步作战能力,曲线相对靠前,笔者建议是核心三件+鞋子之后开始转暴击。

而三相暴击流曲线更加靠后,适合在队友选择了前中期英雄的情况,前中期我们不用参团或者说参团之后输出任务也不在我们,这时候可以选择这套,特点是成型前后差异较大,三件套时候有恐怖的战斗力。这套再往后走可以考虑羊刀+冰杖或者复活甲金身一类的保命装,推荐几个备选装备,一定要根据局势选择;

回复+小爆发,优势出。

面对坦克可第一件出,有奇效。

面对多AP阵容可以选择。

面对多C位(脆皮)阵容最合适。

鞋子不多说了,看你选择活着,还是选择输出。

玩法教学

对线

首先,鳄鱼诺手锐雯这类前期英雄,前期绝对打不过。遇到他们你就要从符文出装到打法贯彻一个字:怂。利用E技能频繁偷钱保证发育,同时QW用来保命,兵线尽量控在塔下,如果6级之后推出去了,不要留恋战场,清完一波兵,退到河道中线后面,等下波兵线。如果对面打野来抓的时候你过河道了,基本上必死无疑。

什么时候能打架?9级是一个时间点。这时候你的E技能是满级的,很少很少有英雄在9级拥有20%的已损生命斩杀,这个数值真的很恐怖,这时候如果你的装备没被落下,有一战之力。

中期发育

带闪现传送,中期去带线,11J之前永远不要去接5v5的团战,你会发现自己像个咸鱼,11级而且三件套的天使是很强很强的,甚至有终结比赛的能力。然后你会进入一段疲软期,直到16级再次进化被动。

在没到达11级的时间或者说11级没能结束比赛之后的时间里,我们就带线。但是我们带线的目的不是拆塔,是发育,看到小地图上没人了,马上走,千万别贪。

团战

6级前:绝不接团。

6级到9级:只打多打少的团战。

9级到11级:只打多打少或上野2v2的团战。

11级之后:你就把自己当成ADC来玩,抛掉脑子里“我是个近战”的思维,你就是ADC,团战你只打前排,有危险要及时后撤,大招给半血的陷阵队友或者用来针对对面的刺客。走A,不停歇地走A,然后只打前排,后排是战士和刺客们的事情,作为攻速输出核心,你的任务就是解决前排,尽快和在对面阵容中冲锋陷阵的弟兄们汇合。

1:兵线技巧,想***,就得自己兵比对方多,初期小兵***很疼

2:走A技术得好,敌进你退,敌退你进,对面打你,你要边跑边A,只顾着跑就会白白挨打,站着硬拼,远程肯定拼不过近战,近战基础属性除了射程,全都比远程要高,而在敌人撤退的时候,你也要想一想对方还有啥技能,是否有可能反打?如果没可能反打,那么你一定要反手给对方几下,是否深追就看经验了

这东西不是一句两句能说清楚的,,而且优势是优势,不代表一定能赢

每个英雄对于技术的要求不同,对于天使,你需要把他当做半个ADC去玩,需要极强的走A,这样才能压制其他近战上单,如果走A差,打不过其他近战上单是正常的,上单位 突进 控制 远超消耗,这3种可能会一种才有可能在上路混的

除非是极限克制的英雄,不然细节技巧也很重要,LOL这个游戏需要看的东西太多,有些人单独对线有钻石的技术,但是黄金都上不去,也是正常的

做不到技术优势,就多想想细节,有人手速快技巧强,有人细节把控强,找找自己优点,非得线上碾压对面?

笑笑知道么?技术当时IG最差的了,空大王是白叫的么?但是那有怎么样,团队指挥,战术指挥家