梦幻西游 ,梦幻西游BT魔改版

tamoadmin 游戏故事 2024-07-24 0
  1. 现在梦幻西游5开129刷钱还是固伤的天下吗?
  2. 梦幻西游DF怎么加点
  3. 梦幻西游变异星官改版后怎么打 变异星官改版攻略
  4. 《梦幻西游》改版后d5龙宫标准是什么?
  5. 梦幻西游69法系相差100法伤差距大吗
  6. 梦幻西游手游主流攻宠高级内丹对比 谁是最弱

**玲珑石:第一关:小虾,普通攻击即可。

第二关:小蟹,找出5个小蟹中的内奸,一直群秒即可,内奸血量低会变成蓝色,把它杀了就过了。

第三关:龟丞相表示要把他们变成四种颜色,气血值决定颜色哦,同时存在4种不同的颜色就可以了过了,建议单体攻击。

梦幻西游 ,梦幻西游BT魔改版
(图片来源网络,侵删)

蓝色玲珑石:第一关:是五个漂亮的小花妖,要求找出他们当中不同的一个来击杀即可。(根据他们的对话,有一个会说不一样的话)

第二关:第二关是保护小草,哎说到这儿忍不住叹息下,我们草被山羊吃了,可以人物击杀山羊宝宝给小草吃药,切记!毒和普度众生没有用,没有用,没有用,不需要保护小草,吃个金创药就好。另一种方法就是群秒把对面的羊杀掉。

第三关:有五个不同的怪,记住仙子身边小伙伴的位。第二回合怪物会变身为吸血鬼,根据仙子提示击杀指定的怪物,仙子逃跑后击杀剩余怪物。其实一直挂机秒就行了。

红色玲珑石:第一关:只需防御两回合,小怪就会逃跑;如果攻击小怪则需要全部击杀才能过关。

第二关:集火逐个击杀羊头怪,建议与队友沟通好。

第三关:打断说话的老虎,哪个老虎说话就打哪只。

总结:改版后的玲珑石很简单的总之一句话,不管什么门派,5魔或者5力,挂群秒带攻宠,所有玲珑石都可以挂机过。

PS:楼主可以下载一个玩go,里面有梦幻西游的领取!

现在梦幻西游5开129刷钱还是固伤的天下吗?

梦幻西游:10.13更新,大改来袭,帮派系统调整又是一个美好的周二,本周梦幻又有哪些更新内容呢,一起跟随小编来看看吧。1.部分门派技能、奇经八脉、药品调整部分门派技能、奇经八脉、药品调整将于2020年10月14日12:00至10月19日12:00在开发测试服务器放出,玩家(等级≥159级且账号绑定将军令)可前往长安城(320,58)开发测试使者处报名,欢迎各位玩家前往体验!10月门派大改来了,期待的门派大改终于来了,最近小编看了很多猜想,加强,破斧不休息,固伤在被砍,魔天宫秒5等等,14号就可以看看到底改了什么了,小编觉得这次大改可能主要动女魃墓跟,因为4月每个门派可以说都是加强了,改动其实主要还是针对牟利跟高端pk,如果不牟利不pk基本没啥影响。2.“帮派”系统迭代“帮派”系统迭代将于2020年10月13日维护后在“浙江2区——忆江南”放出测试:帮派界面迭代与优化,帮派职位规则调整,帮派繁荣度规则调整,新增帮派秘宝系统。这次帮派调整可以说是大改,一个全新的帮派模式,这次修改之后玩家提升还是很大的,也变得有意思了,官职也不像以前一样没用了,都有属性的附加,最基础的帮众也有蓝量的增加,对于五开来说,蓝是很重要的,当然除了等一些平a的门派,官职往上还有属性的加强。

梦幻西游DF怎么加点

129效率最快的一直是固伤 这是按照同等的花费来算,玩法系肯定是比固伤要花钱一些,你可以带和lg和魔hs然后搭配五门 刷钱还是很快的,或者你玩4nr一无底洞也可以,基本都是这个套路

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游变异星官改版后怎么打 变异星官改版攻略

我刚玩DF的时候和你想法一样,有点乱,不知道怎么样加点才是正确的,我也是DF的,现在快150级了,DF本身血长的就多,但是敏有点低,我建议你-4血-0.5敏-0.5防。为什么这样加呢?你肯定会问。因为你说了不想PK,DF本身就是血鬼类,4血+到100级以后基本上别的门牌想跟你耗都耗不过你了,加了 0.5防那就更不用说了,为什么要加0.5敏,因为DF速度不算最慢也不算快,加敏的好处和DF本身抗封也有帮助,血够了,防上来了,敏也提升了,(最后提醒你最好穿上-加魔-加血装备,如:有机会PK你还可以用僵尸变身卡+血超多)----在说一下DF的技能,阎罗令大家都知道是群秒:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%....因为你是血,防,敏DF,这个门牌本身魔少的就可怜,只能用装备来增加魔的不足,加魔点是徒劳的,就是浪费技能点。。 判官令:一点要加满,这是对单人杀伤力很高的技能,功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,黑夜使用效果为标准的130%,如果你面队的是法伤很高的单人,你就用这个技能,不是单为了减少对方的气血,而是要把对方的蓝炸***就赢了。。幽冥鬼眼:在说说这个技能。一定要点满,因为现在的BB很多都带隐身,杀剧情的时候这个技能也很主要,使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。。尸腐毒:我个人建议,这个技能要是点高了很有用,你点越高对手中毒率越高,减少对方气血越高,效果很不错,不管是SM还是战斗,剧情,都很有帮助。杳无音讯:回到自己门牌的点到80就够用了。通灵术是必点的,这个两个技能:尸气漫天--堪察令可以漫漫点,但是这两个技能可以为你增加不少的收入,上面所说的技能是你必须要大过你级别以上的技能,剩下的技能也要点,因为你刚玩可能没那么多经验和金钱,可以漫漫补上,但是我建议你最好不要把那些不怎么只要的技能拉下的太多,等你级别高了在补会让你头疼的,欲速则不达,不要太急于升级,想要你的号强就要有足够的耐心与时间。最后在提醒你一个也很主要的,如果你要是觉得DF这个门牌我很喜欢,要长久玩下去,你最好在105级的时候要保证有 3只 很强的 攻宠,因为你是用法来攻击的,为有一点不足就是需要补充攻,这就需要有很“强”的攻宠,你说过不是RMB玩家,你可以在75级选择-巡游-如果你玩的是老区我建议你去买,如果你玩的是新区还是自己洗比较划算,我就洗出很多超JP巡游,还要有一只(血宠,最好是5技能吸血鬼)一只(法宠),带BB一定要选JP的,不是JP最好不要浪费时间去带。你最好多到帮派里跑跑商把你的气血上限点满,还可一在帮里点加魔的技能。等你到了105级,技能-BB都具备了,建议你最好点点抗(抗法防御+10-抗物理防御+10)就够用了,这样下来你的可以说是非常的强悍了,在你不知道该做什么的时候建议你可以去跑跑BB修,到天宫去领任务,这个不限时间什么时候跑都可以,要想强就要多花时间才能成功。祝你有个非常理想的梦幻强DF。

《梦幻西游》改版后d5龙宫标准是什么?

梦幻西游手游变异星官怎么打?

1.怪物属性:

主怪

随机的话会横扫千军,气血不足50%会破釜沉舟,随机龙宫的话会龙卷雨击,在攻击目标不多的时候会龙腾,狮驼则是会鹰击,重点,主怪的攻击和速度都会随机回合数的增加而增加!所以越快打完越容易!

幽冥使者-魔

只会平a、、暴击,携带感觉反震、有感知,随机会出现0-2个。

心月狐之怒

在怪物数量<6的时候(包括自己)会防御、并且召唤2只老虎,随机出现0-1个。

九天侍女

上古灵符单法攻击、八凶法阵,随机出现0-1个。

氐土貂之怒

是普陀会灵动、普度、五行咒、气血不足50%会召唤2老虎,速度比较快,随机0-1个。

尾火虎之怒

是方寸会离婚、失心,全场的一速单位,气血不足50%会召唤2老虎,随机出现0-1个。

啸天虎

随机或者狮驼岭,主要是靠召唤出来的。

角木蛟之怒

是龙宫会龙卷、龙腾和平a,全场最慢的单位,蓝比较少所以2-3个破碎就可以让他空蓝,随机0-1个,气血不足50%会召唤2老虎。

荧惑麒麟

会奔雷咒、累计群法,随机0-1个。

水火不侵魔

会破釜、平a,法抗高有感知,玩家没BB了或者BB都隐身了就会平a,和boss一样伤害随着回合数增加,随机出现0-1个。

刀枪不入魔

会破釜、平a,物抗高有感知,玩家没BB了或者BB都隐身了就会平a,和boss一样伤害随着回合数增加,随机出现0-1个。

亢金龙之怒

会横扫,横扫的对象是最强最高宠物或者玩家,气血不足20%召唤2老虎,开场随机0-1个。

房日兔之怒

地府会尸腐毒、六道轮回、气血不足20%召唤2老虎,但只召唤一轮,开场随机0-1个。

淘气童子

方寸会失心、离婚,被封印的话下回合就逃跑。

箕水豹

狮驼会狮搏和鹰击,气血不足20%召唤2天兵,开场随机0-1。

2.打法攻略:

狮驼岭:队伍5速,物理输出担当,必要时象形

化生:队伍4速,回血担当

地府:队伍3速,六道,死亡,降低主怪防御.凝滞,尸腐毒

方寸:队伍2速:主要靠大招衔接封主

普陀:队伍1速:必要时开大,回复宠物血量

首发宠物:2千速,3物理(最好都不要隐身,这样对面方寸就可能会封宠物)

阵法:龙飞。化生站龙3,比对面主怪慢,比刀抢,龙宫快。卡在中间回血

阵法:龙飞。普陀站速度,比方寸快,必要时用大招保证

方寸甩大封主的回合,尾火虎可以出手的话,可以考虑普陀水清方寸,保证方寸出手。

2配速一直防御,不用卡药,主要用来吃五龙丹

地府直接毒主,主死了,召唤法宠杀刀抢就行了。用好六道+毒+死亡。降低主怪防御

梦幻西游69法系相差100法伤差距大吗

《梦幻西游》改版后d5龙宫标准是人物1200灵15修以上,宠修10以上灵900-1000间。

梦幻西游龙宫技能推荐:

1、破浪诀对应“龙啸九天”。

2、九龙诀“释魔”“鼓舞”“解封”“爆发”和“清心”(可以解毒);

3、呼风唤雨“龙卷雨击”;

4、龙腾(推荐)“龙腾”;

5、逆鳞“逆鳞”,加强法术的伤害;

6、游龙术(强烈推荐)“乘风破浪”(增加战斗中的躲闪率)和“水遁”(非常有特色的魔法,可以在任何凶险的环境中直接脱身;

7、龙附(强烈推荐)“龙附”和“龙吟”。

关于抓宝宝的配置:

除了人物需要一定猎术修炼之外,配备一个鞋子也很有必要。目前这个号的猎术修炼为16级,正常10级左右+鞋子基本就能秒拖宝宝了。10级猎术修炼即使吃九转金丹2000W也差不多够了。

这里比较重要的提示一点,猎术修炼和鞋子真的很重要!没有这些基础,抓宝宝就比较急人,如果遇到变异逃跑掉的情况,肯定会抓狂的。

梦幻西游手游主流攻宠高级内丹对比 谁是最弱

梦幻西游4月门派大改已经正在如火如荼地测试当中,关于各个门派的技能以及经脉调整,想必大家也略知一二了。关于各个门派调整方案,这里就不作详细的分析。今天就主要来聊一聊关于方寸山这个门派的调整。方寸山技能改动比较明显的是雷动,原作用效果是使用落雷符可以增加100点伤害,调整之后变成了对首个目标增加15%的法术暴击几率。

方寸山雷动的调整意味着减少了100点伤害,对于69级魔方寸山来说,这是被砍了一刀,相当于损失了2条满段灵饰法伤。为什么这么说呢?下面一起来分析一下。

首先,魔FC只有69能玩,69级日常的唯一,69级以上基本都不玩魔FC了。69级以上的魔方寸山秒3太少,带符石后属性很低。

针对魔FC的改版,用69级这个等级以及60灵饰,最能体现改版后的问题。改版后的魔FC损失多少?雷动代表是法伤?还是法结?

对于69来说,法伤和法结的差别不大,所以100雷动=满段3法伤(法结)。然后看法爆,1个怪15%的爆率换算成群秒法爆5%。灵饰5%爆率=14.3%会暴击,包含2暴3暴,虽然小于单体15%,但是收益更大。

改版前的雷动=自带3法伤戒指,6段三条法伤90点,雷动100点,雷动比满段3法伤更牛。改版后的雷动=自带1法爆戒指,一条满段法爆5%爆率的收益=雷动单体15%法爆的收益。所以,改版后的魔FC=69魔FC=等于把3条法伤改成1条法爆,简直是断崖式削弱。

69魔FC以刷任务为主,变卡就不算了,69魔FC主流是1100法伤,3法伤戒指=90法伤,90法伤结合天阵加成108法伤,略大于雷动的100法伤。

光说不练是不行,还得用数据说话。用两个一模一样法伤的魔方寸未变卡测试了一下午,包括木桩扫塔抓鬼和封妖,开经脉比不开经脉的少了150的输出结果。现在经脉改成首目标15%,也就是三个5%的法爆,这样换算下来就是以前你秒的结果3150以上的时候算加强,3150以下算削弱。就算是按照100的结果算,以前魔方寸秒2100的的时候才算没有削弱,试问有多少方寸任务不变卡能秒2000以上?

一条灵饰带来的5%法爆和雷动的单体15%法爆,哪个猛?灵饰的爆率=1-0.95X0.95X0.95=14.26%爆率<雷动单体15%,但是灵饰5%爆率的综合收益5.7%>雷动单体暴击的综合收益5%。

综合算下来,改之前的雷动=满段3法伤,改之后的雷动=满段1法爆,相当于损失了2条法伤。

百度上找的,您参考下:

在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道自己的攻宠应该选择什么样的高级内丹?梦幻西游手游攻宠高级内丹到底哪个实用性更强?下面就由小编的这篇攻略告诉大家。

主流高级内丹介绍:

生死决:高爆发的输出型内丹。

生死决

满级效果:20%几率触发,当前回合内提高30%物理伤害、降低30%物理防御。

舍身击:稳定的输出性内丹。

舍身击

满级效果:物理攻击增加伤害结果,数值为(力量-等级)/2.5

碎甲刃:减益型内丹。

碎甲刃

满级效果:物理攻击30%几率降低对方防御3回合,最高降低20%

黄泉饮:生存型内丹。

黄泉饮

满级:吸血宝宝在物理攻击击杀目标时,吸取目标气血上限的24%。

舍身击分析:

舍身击适合全部攻宠,不论是隐攻宠、血攻宠、耐攻宠甚至是乱七八糟的攻宠,只要是攻宠,都可以从舍身击这个内丹上获得最高的收益。注意:输出期望方面,舍身击吊打一切。

噬天虎

生死决分析:

生死决适合追求高爆发的攻宠,因为这个内丹只要它不触发,就等于没有。爆发力很足,但是不稳定。我个人比较偏向于舍身击,因为在实战中(以99级PK为例),攻宠针对的目标都是防御在800~1200的目标(脆皮宝宝、脆皮物理系),在针对这种情况,舍身击能够为5力隐攻提高20%左右的输出结果,但生死决只提供10%。不过生死决的优点也很明显,至少做任务的时候打的比舍身击多,就像一堆人选择摧心浪那样,看着养眼啊。

碎甲刃分析:

碎甲刃只适合生存能力比较强的攻宠,因为它需要不停地打出DEBUFF来获得内丹的收益。那么碎甲刃的负面效果能够提升多少输出结果呢?差不多一个1000防御的单位被降低了20%防御,就是“之后不管谁咬他,谁都自带舍身击”这么一个效果。减防能力略弱于失心符和六道轮回,但是叠加起来非常恐怖。

黄泉饮

黄泉饮适合生存能力比较强的吸血攻宠,因为作为一个恢复性的内丹,首先对宠物的要求就是它不能轻易被秒。因此需要在生存能力比较高的宠物身上才能发挥效果——说得简单一点就是,黄泉饮的宝宝别五力加,加点体,或者加点耐。此外由于生死决和舍身击都会因为加的力量不够多而大打折扣,所以非五力宝宝尽量选择碎甲刃和黄泉饮。

玩家常见问题:

Q:从输出期望的角度来看,生死决和舍身击哪个加成高?

A:PVP的情况下舍身击大约为提升20%的输出期望,生死决为提升10%的输出期望,针对非耐宝宝、物理系、五魔法师等攻宠经常照顾的目标。不过PVE情况下基本上怪物的防御都是0,生死决比舍身击要高很多。

Q:力劈宝宝、壁垒宝宝这些一刀流的宠物没有来提高舍身击的加成,是不是用生死决比较好?

A:同样的,如果有,生死决也会受到加成,一刀流的宝宝生死和舍身也是求爆发和求稳的区别。此外,根据变态计算减防叠加问题的经验,加攻击的技能是独立计算的,也就是说,生死决和力劈华山的攻击加成是独立计算的,生死决占不到便宜。个人推荐一刀流宝宝要么上高吸补黄泉饮,要么补碎甲刃,反正也不缺那点输出。

Q:碎甲刃针对有那么强吗?

A:改版后强到爆炸。特别是配合狮驼岭和因为实用技能后速度下降的情况,先手打出碎甲刃+物理系补刀的击杀成功率会高很多。

Q:隐匿击究竟有多弱?

A:破隐一击的伤害提升了,但是如果活不到那一回合,那么这个内丹就完全没有意义。如果活得到那一回合,用舍身击、生死决、碎甲刃早就把对面干爆了。

作者:我也要做变态

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