原神香菱是什么位置_原神香菱有什么用

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-28 0
  1. 原神香菱技能分析及装备推荐
  2. 原神已经有香菱了再获得一个会怎么样
  3. 原神香菱怎么样
  4. 原神万金油四星角色推荐香菱培养指南
  5. 原神香菱值得培养吗香菱技能强度评价分析

首先两个角色定位其实并不相同,托马是偏向,而香菱偏向于输出。

托马是一个盾系,虽然有大招输出,但是伤害倍率不高,更多的是用来打一个伤害弥补和盾系保护的玩法。

香菱后台副C,伤害高,并且是一个万金油角色,深渊使用率很高,基本上每个深渊都可以使用,单论这点是比托马优秀的,但是能力一般。

原神香菱是什么位置_原神香菱有什么用
(图片来源网络,侵删)

组成阵容不一样,托马更多的是和胡桃组队,而香菱则是和雷神以及国家队来配队的玩法。

关于香菱的三个误区

香菱是《原神》中最棒的免费角色之一。玩家可以在游戏早期就得到她,作为一个4星火枪角色,有着强大的战斗能力。然而,新手玩家总会有一些误区,导致无法发挥香菱的全部实力。

1、把她作为主DPS

香菱的伤害相当不错,所以玩家想要她作为主要DPS也就不足为奇了。然而,香菱更适合做一个次级DPS角色。不建议把香菱作为主DPS,因为她是脱手战斗的专家,无论是元素技能还是爆发,都可以在切换角色后继续生效。除非新手还没有更好的选择。

2、不知道大招有记忆功能

《原神》中的一些角色拥有“快照”技能,就是可以记住增益效果,即使在增益消失后,技能也会继续获得增益。例如,如果在班尼特大招消失之前,释放香菱的大招,那即使班尼特大招消失了。香菱的大招也照样能获得攻击加成直到施法时间结束。

3、错误的装备

香菱的元素爆发是《原神》中最好的脱手技能之一。玩家可以在释放元素爆发后将香菱换掉。然而,萌新应该记住,这个元素爆发需要80能量才能使用。而香菱的能量生成能力是很差的,所以玩家必须为她考虑能增加充能效率的装备。

原神香菱技能分析及装备推荐

作为玩家,香菱在游戏初期就可以很容易获得角色,对于很多玩家来说,陪不陪养她一直以来都是盘绕在心里面最大疑惑,那么香菱有哪些优势和劣势值得放入重点给予她呢?

第1个有些优势要说的是,最大优势就在于获取难度极低,只需要到20级时候打过螺旋第3关第3关卡就可以了,对于很多没有其他C位角色平民玩家来说,香菱绝对是前期最好获得的最强战力。

并且在武器方面三星的白樱抢就已经非常符合香菱本身输出方式,主要武器流月针也可以通过铁匠铺来打造获得。

加上本身是火属性,但是整个版本之现在最吃香属性,面对冰和水属性的时候,可以补充不少输出,打冰属性时候可以触发融化,打水属性时候可以触发蒸发大招持续时间内还可以提供优秀爆发伤害。

平a物理流角色一贯优点就可以在于前中期不能用非常专属的圣遗物或者与各类boss掉出来的战狂行者勇士角斗士的套装,是需要根据自身属性不足情况下来自行选择,而且并没有明显克制关系,也让平a输出为主香菱,在前中期有非常好的游戏体验。

优势一般其比较集中在前中期,而且在逐渐提高世界等级之后,自身的属性没有明显提升,香菱就会出现刮痧情况,优势渐渐转变为劣势了。

大招在充能前期以物理为主充能时间非常缓慢,但是并不碍事,再加上香菱作为物理型主C技能是并不是很多,而只是由于过于单一,没有自身带来属性以及其他方面的增幅。

本身倍率也不算是非常高,在这种情况下非常不适合作为主C来培养,进入中后期之后,可以选择自身定位比较相近的雷泽来进行培养。

分析的情况下也非常的多变,因为缺点方面基本都是要根据队伍构成来进行,比如说不适配温蒂或者锅巴和大招均无法被温蒂大招所吸附的怪兽造成伤害搭配刻晴使用时候,由于超载的缘故,面对小体积,怪物会击飞。

导致输出非常难受,如果能够成功搭配卢老爷的话,效果会非常好,而且香菱本身命座也比较契合与火系C位的配对。

原神

原神已经有香菱了再获得一个会怎么样

原神中香菱是玩家们在达到一定等级后获取的角色,对于缺少角色的玩家来说非常值得培养,想要了解香菱的玩家请看下面“优势很大.jpg”分享的原神香菱技能分析及装备推荐,希望能够帮助大家

神之眼:火

武器:长柄武器

香菱的普通攻击和元素战技性能一般,但凭借着高倍率、技能形态优秀的元素爆发,使她在面对强敌的战斗中也能不落下风。缺点是配队需求比较固定,要让香菱独挑大梁通常需要与班尼特和行秋进行配合。

总的来说,香菱作为输出角色的表现可圈可点,不管是后期的地图BOSS还是深境螺旋都能胜任,喜欢的话可以放心培养。

普通攻击-白案功夫

用长枪进行多段,造成物理伤害。

重击为消耗体力向前旋转突进,造成物理伤害。

普攻段数多、手感连贯舒适,在前期开荒时可适当升级用来输出。

但后期的香菱并不会以普攻作为主要输出方式,因此不必点高,不点也行。

元素战技-锅巴出击

丢出锅巴向敌人喷火,造成火元素伤害。锅巴共喷火4次,每次命中都会产生1个火元素微粒。冷却12秒。

使用Tips:

1、锅巴可以被部分带有吸引效果的技能移动位置。

2、部分远程敌人会自动远离角色,丢出锅巴后角色可以绕到反方向夹击,保证锅巴命中率。

3、普攻最后一击的挑飞效果可能把敌人打出锅巴范围,建议用冲刺取消掉。

4、锅巴的喷火可以在没有敌人、没有场地元素的情况下使一些风元素技能发生元素转化。是个很稀有的特性,部分场合有奇效(比如第一期深境螺旋冰环境染火风)

固有天赋1-交叉火力

角色突破1次后解锁,提高锅巴的攻击范围。

元素爆发-旋火轮

持续10秒,冷却20秒,需80点元素能量。挥舞长枪后生成绕角色顺时针旋转的旋火轮,对接触到的敌人造成火元素伤害。(解锁4命后变为持续14秒)

该技能具有以下特点:

1、旋火轮跟随角色移动、换人后不消失,是完全的“脱手机制”。

2、围绕角色旋转速度恒定(相对于世界坐标系),逆时针绕敌人转圈可以提高命中次数,对单个敌人时绕圈伤害提升可观,有行秋后则没必要

3、对古岩龙蜥、极冻树等大体型目标,可以造成更多次伤害。

4、旋火轮造成的伤害基于释放技能时角色的攻击面板,即“快照机制”或“锁面板”。

例如:香菱释放大招时吃到了班尼特大招/讨龙英杰谭的攻击力增加效果,此次旋火轮就能全程享受加成,无论BUFF效果是否消失。

技能形态十分优秀,脱手特性加上AOE范围很大,火元素伤害又能方便的触发“蒸发”或“融化”反应提高伤害。后期的香菱仅凭旋火轮就能一招鲜,吃遍天。

固有天赋2-绝云朝天椒

锅巴持续时间结束后会留下辣椒,角色拾取后可以提高10%攻击力,持续10秒。

能带来一定的BUFF效果,但数值不算出色,一般没必要刻意去吃辣椒。

固有天赋3-万民堂大厨

角色自带,烹饪攻击类食物有概率使产出翻倍。

技能升级优先度

元素爆发 元素战技 普通攻击

命之座解析

1命:锅巴的攻击可以降低敌人的火元素抗性,提升不错。

2命:普攻最后一击附加一个延迟打出的火伤,几乎莫得用。甚至有可能抢掉旋火轮的元素反应,实战可以考虑闪避取消最后一段。

4命:使旋火轮持续时间延长40%,关键命座,提升较大。

6命:旋火轮持续期间提高全队火伤。由于快照机制,旋火轮是吃不到这一加成的,而锅巴伤害占比又不高,只有在搭配其他火元素角色时才有较好的作用。

武器和圣遗物推荐

作为输出角色,香菱的价值集中体现在高倍率且脱手的大招上。但由于她大招需80能量、战技CD长产球还少,一般需要同时在配队和装备选择上解决掉大招的充能问题。

武器方面:

纯输出,建议搭配充能效率沙漏:护摩之杖、和濮鸢、千岩长枪、匣里灭辰(需与行秋搭配)

兼顾充能,可考虑攻击力沙漏,也可以继续堆充能效率:西风长枪、天空之脊

注:长枪角色中依赖充能的角色不多,若纠结4星武器如何选择,更建议选纯输出武器搭配充能沙漏,这样在需要的时候可以匀输出武器给其他角色使用。(但西风长枪你升了绝对不亏)

圣遗物方面:

魔女2/宗室2:主要强化大招伤害。若有副词条非常出色的角斗士2件套或乐团2件套(打反应)也可以考虑。

魔女4件套:打反应时的优秀选择,泛用性强,可扒给其他火伤角色使用。

前期过渡时可以选择战狂套增加暴击,或者用流放者2/学士2补充一些充能效率。

圣遗物词条方面:

理之冠:暴击或暴伤

时之沙:强烈建议选择充能沙漏

空之杯:火元素伤害加成

当然,如果队伍中4人练度都很高,深境螺旋凹星时一**招足够击杀,那么纯堆输出的方案是OK的,但保障大招充能可以更好适应多波次战斗,日常使用体验也会更好。

阵容搭配思路

1、班尼特

同为火属性角色,元素战技打出的火元素晶球对香菱充能帮助很大。由于锅巴产球效率实在是不乐观,非常需要其他途径加快充能。班尼特不仅元素战技产球效率优秀,必杀技还能提供大量攻击力加成(弥补香菱堆充能带来的属性劣势),加上香菱元素爆发“锁面板”的机制,可以轻松吃满加成。

班尼特充能、提供BUFF,香菱脱手输出,这2人搭配的契合度很高,在配队时推荐优先考虑。

2、行秋

行秋元素爆发的水剑可以较高频率给敌人施加水元素附着,使旋火轮打出蒸发反应提高伤害。火C用过都说好。

香菱+班尼特+行秋+重云/砂糖的经典配队由于全4星角色且实战表现不俗,被称为“国家队”,此处就不过多展开了,想深入培养的小伙伴可以搜索该配队的详细手法教学

3、达达利亚

可以顶替行秋位置,旋火轮后切达达利亚开近战模式的单轮输出很高,但由于达达利亚输出时无法切班尼特打球,因此香菱的充能问题很难解决,基本只用于高配队伍在深境螺旋1~2轮过关。

香菱功能性分析

别问,问就是旋火轮。班尼特+行秋+香菱黄金三角,旋火轮所到之处寸草不生(bushi)

大世界使用时,可能因为普攻和锅巴输出不足,旋火轮充能又不太跟不上的情况导致体验不佳。但在配队成熟的情况下,旋火轮的输出可以说是非常恐怖的。

不过要想打出高输出非常依赖队友配合,培养之前最好了解一下全队角色的定位和循环手法。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神香菱怎么样

自动转化为命座升级材料。根据相关资料查询到香菱是游戏《原神》中的角色,在游戏中一个角色只能拥有一个,已经有香菱了再获得一个,系统会自动转化为命座升级材料,能够用来升级自己的装备。在七种元素交汇的大陆提瓦特,每个人都可以成为神。从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在神之眼中尽数显现之时旅行者,将去往何方原神是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。将在游戏中探索一个被称作的幻想世界。在这广阔的世界中,可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘。

原神万金油四星角色推荐香菱培养指南

原神中有很多的人物角色,每一个角色都是有自己的技能和使用技巧,目前还只有11个角色,而香菱就算其中一个人物,很多玩家还不是很了解,下面小编就给玩家带来原神香菱怎么样的内容,一起来看看吧!

更多主角人物介绍请点击:原神角色大全

香菱介绍

技能使用技巧

1.普通攻击,香菱能运用长枪进行快速的多段攻击,最后一击附带挑飞效果

2.蓄力攻击,向前方位移并进行突刺

技能:

1.锅巴出击,香菱召唤出锅巴,对扇形范围内敌人造成火属性伤害

2.旋火轮,以自身为中心,甩出围绕自身旋转的火轮,对路径上的敌人造成火属性伤害

小技巧:

首先,香菱的E技能锅巴出击总共会造成四段伤害,因此我们可以在召唤出锅巴后直接切换雷属性角色进行攻击,把握好节奏能触发四次火+雷的超载效果,造成可观伤害

其次,香菱的旋火轮是可以在切换队友时保留的

于是我们仍然可以在使用完Q技能旋火轮后直接切换角色进行配合输出,仍是雷属性角色最优

总结:身为目前唯一一个用枪的角色,香菱自身输出能力不弱,也有着很好的效果。E技能可以无缝衔接连续释放,拥有较好的持续输出能力,但自身元素充能效率较低,建议以为主。

原神香菱值得培养吗香菱技能强度评价分析

原神中香菱是一个十分万金油的四星角色,部分玩家可能不清楚香菱怎么玩,下面一起来看看香菱培养指南吧。

原神万金油四星角色推荐

香菱是除了御三家之外打过深渊3-3就可以免费获得的四星角色,可谓是大家从萌新期就能一直使用的好伙伴,命座上来后香菱的脱手伤害极佳,搭配火元素主C或者是主流阵容如“万达国际”、“国家队”都有着非常高的收益。

_P1 阵容搭配输出手法

最早期香菱搭配重云走国家队阵容,利用重云的冰附着让锅巴次次造成融化伤害,在后来玩家的整体充足后香菱副C慢慢变成了主流,只需要香菱开启大招在后台造成大量切频繁的火元素伤害即可,万达国际也是在万叶出现后的全新阵容,这套阵容可以直接让公子的输出上到很高的层次,甚至不需要太高练度的公子就可以打出很高的伤害。

香菱的配队思路一般有三种方向:

①香菱副C(如上图,本文主讲该配对思路)

②双火多火

③多C速切

ep.香菱国家队班尼特+香菱+重云+行秋

班尼特为香菱提供高额加攻,行秋则负责为敌人附着水元素提供蒸发环境,同时行秋的蒸发e伤害同样不俗,最后一个角色则为团队提供各种增益,重云的减cd战技核爆Q,砂糖的聚怪减抗加精通,万叶的增伤减抗聚怪,最后一个角色可以视box以及环境灵活搭配

技能循环手法为:

班尼特Qe→重云Q→行秋QA→香菱QEA→重云E领域附魔→行秋AEAE→香菱AAAAZ重复两次→循环

ep.双火多火班尼特+迪卢克+行秋+香菱

班尼特加上行秋为迪卢克进行完美,在这个基础上香菱的命座锅巴减少命中敌人的或元素抗性,并且六命可以提高队伍中火元素角色的伤害,以此做到迪卢克和香菱自身的伤害最大化,简单粗暴且省事。

技能循环手法为:

班尼特Qe→行秋QE→香菱EQ→迪卢克EAEAEAQAAAAA→循环

( 备注:A:普攻平A;E:元素战技,同时带e和E的输出手法中,e为点按元素战技,E为长按,除此之外E都为点按;Q:元素爆发;Z:重击 )

_P2 武器推荐期望值对比

①_草之稻光:

装备这柄武器后,角色会增加基于元素充能超出100%部分攻击力,并且释放元素大招后会提高自身元素充能效率,对于香菱这种依靠大招输出的角色可以说是绝配,当然如果只是为了单纯的增加香菱的伤害去刻意的抽这柄武器就不太划算,如果有多余的可以给香菱一用效果很好。

②千岩长枪:

四星限定武器,主副属性均为攻击力,被动是根据队伍中的璃月角色为装备该武器的角色提供暴击率和攻击,目前千岩系列武器还为复刻过,队伍中搭配3个璃月角色后性价比极高,精5更是可以和五星武器碰一碰。

③护摩之杖:

副词条暴击伤害大大提高伤害上限,被动增加生命值再根据生命值转化为攻击力也是提高了香菱自身的生存能力,在后台稍微卡一下血线开大再切走就可以吃到满被动护摩效果,如果有多余的护摩或者把香菱作为主要输出的小伙伴是可以选择佩戴的。

④渔获:

副词缀提高元素充能效率,被动则是提高大招的伤害以及大招的暴击率,对香菱的圣遗物要求会变得稍微没有那么严格,对于副C速切香菱是最好不过的武器,当然渔获获取难度还是有点难的,不知道各位小伙伴有没有耐心去钓鱼获取这把武器。

_P3 圣遗物图鉴圣遗物对比

稻妻开放以后,新圣遗物“绝缘之旗印”就变成副C角色的香饽饽圣遗物,两件套增加元素充能,四件套基于元素充能增加伤害,所以香菱带这一套效果简单省事。

还有一点要注意的是,佩戴魔女四件套一定是要在角色在场的时候,也就是所说的国家队,在班尼特、行秋、重云释放技能后再切到香菱进行站场输出,这样的话就可以吃到四件套对于火元素反应的增伤了,如果是后台则是无法吃到四件套效果的。

精火暴是香菱伤害最高的方案,但是受限于香菱大招能量需求和充能效率影响,如果不是雷神队/香菱携带充能武器这种能够快速充能的情况,在其他队伍中香菱可能会遇到充能循环不足的问题,因此香菱可以携带充能沙漏来解决充能需求。充能足够的情况下携带精通沙漏。

候选方案:

当你没有上述两套圣遗物的时候,直接最省事的搭配就是2宗室+2相对于元素伤害加成,也就是2宗室+2魔女,虽然不如其他圣遗物的伤害高,但是好在是稳定并且好凑伤害也够看。

沙漏选择:

如果你的武器是元素充能,那香菱根据队伍中自己是否可以频繁触发火元素反应来选择沙漏的搭配,如果自己循环没问题的情况下精通是最适合香菱的,因为香菱自身突破就是增加元素精通,搭配沙漏更是伤害最大化,对于充能的话是不需要太多的,本身香菱在4命就是增加大招的持续时间,只要在这个时间内是双火的阵容很轻松就可以把大招回满。

_P4 角色天赋天赋加点选择

普通攻击·白案功夫

香菱普攻倍率不高,实战中普攻价值远不如元素战技和元素爆发。

——

元素战技·锅巴出击

香菱释放战技向面前丢出一只固定不会自己移动的锅巴,锅巴会啃食手中的辣椒然后向敌人喷出火焰,锅巴有快照机制锁面板。虽然锅巴不可以自己移动,但是如琴的E技能,风主的大招则是会吹起锅巴或者改变锅巴的方向,也可以用角色顶着锅巴进行一小段移动,不过自己不能移动也是限制了锅巴的输出环境,所以非国家队的情况下锅巴的收益并不如大招来的实在。

——

元素爆发·旋转风火轮

香菱的主要输出手段,大招有快照机制锁面板。香菱挥舞手中长枪并且会在自身周围召唤三个火元素风火轮,对触碰到的敌人造成火元素伤害,4命解锁后更会延长大招40%的时间,在双火的条件下几乎可以做到大招不间断的效果,风火轮在切换角色时也会围绕在当前角色周围,对站桩BOSS效果显著,对于一些太过于灵活的敌人可能需要来回跑到敌人身边才能造成伤害。

——

固有天赋·交叉火力

锅巴的喷火距离提高20%,治标不治本,虽然锅巴的喷火距离远了,但是如果敌人稍微有个位移锅巴就只能罚站喷空气了。

——

固有天赋·绝云朝天椒

锅巴在消失之后会在消失的地方留下一个辣椒,捡起辣椒后当前角色会有10%的攻击力加成,聊胜于无加点总比没有强。

——

固有天赋·万民堂大厨

烹饪攻击类完美的食物时有12%的概率做出双倍料理,谁不想一份材料出2个完美佛跳墙呢?

_P5 命之座核心命座

命之座 第1层外酥里嫩

受到元素战技锅巴攻击的敌人火元素抗性降低15%,敌人降抗就是我增伤,提瓦特相对论是没错的。

提升效果已经很显著了,但不足以为核心命座

——

命之座 第2层大火宽油

普通攻击的最后一击会为敌人施加一个持续2秒的DEBUFF,BUFF结束后会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。

对于速切或者副C香菱没有太多作用,对于国家队香菱站场来说还是有些许提升的

——

命之座 第3层武火急烹

提高大招等级上限,作为香菱的主要输出技能,每提高一级就是对伤害的提升。

属于关键命座,副C速切标准命座。

——

命之座 第4层文火慢煨

大招的持续时间增加40%,提升了元素爆发的持续时间,持续时间可以看作独立的伤害乘区,近似看作40%的伤害提升。

属于关键命座,队伍搭配的时候一定要带这个命座

——

命之座 第5层锅巴凶猛

提高元素战技等级上限,

不是关键命座,不是附魔国家队这个命座没有实质性的收益。

——

命之座 第6层 大龙卷旋火轮

双火,多火C的关键命座,开启大招后为队伍中所有角色增加15%火元素伤害,搭配四命的大招持续时间增加40%,可以让队伍中的火C以及香菱自身的伤害有着不小的提升

能满就满,提高伤害谁不喜欢呢?

_P6 角色培养材料

_P7 角色名片角色料理

名片是非常非常可爱,但是料理性价比实在是太低了,养过七七的小伙伴应该知道,因为琉璃袋基本上都长在峭壁好找但不好,所以料理性价比方面是不太值的。

有没有可能培养出原神香菱作为主C?在原神的游戏里,相信大家都很熟悉香菱这个角色,也知道这个人的基本特征和技能属性。大部分玩家都把她作为位置。如果用她作为主要输出,会达到什么效果?接下小编将给大家带来对香菱作为主c的培养力度评价与分析

香菱可以当主C培养分析

香菱的火伤输出能力并不突出。锅巴单次喷火的初始倍率是105%,经过天赋加成后数值上也远低于香菱的重击倍率。其元素爆发技能倍率也并不亮眼。对比其他火元素角色,香菱是缺乏火元素爆发输出的。

与稍显逊色的火伤能力不同,香菱的普通攻击虽然倍率不高,但攻击短促迅捷,在瞬息万变的战斗中显得灵活多变,操作手感很好。

香菱命之座第二层可以给香菱最后一击带来一些附加效果。不过,实战中一般近战角色没有必要冒着风险打出一整套普攻,追求输出的香菱也完全可以使用效率更高的重击。带来的实战提升并不大。

香菱重击的优良机制是其走物理输出流的决定性优势。

其重击不仅拥有初始144%高额倍率,而且前遥很短,攻击时处于突进状态,发动重击时更不容易受到伤害。

面对体型较大的怪物时,香菱还能靠“双判”,制造两次重击伤害。

所以若是把香菱作为输出主力培养,靠升级普攻天赋,走单体物理输出流是比较贴合香菱的。

需要注意的是,输出流香菱适合走物理输出,不代表香菱的物理输出能力是最优秀的。譬如,对比少的可怜的长柄武器角色,魈在普攻面板倍率上已经全方位超过香菱,而在角色技能联动带来的单体作战能力上,魈的风轮两立与重击配合的优势也是显而易见的。

当然,如果不对比五星角色那群输出扛把子,香菱单体作战的物理输出数额和操作灵活度,在四星角色里还是十分出色的。

与物攻香菱相性较好的四星武器是流月针。武器技能“注能之针”效果为:施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高20%(精炼可提升此数值)。该效果持续12秒,最多叠加2层。

香菱的元素战技cd时间只有6秒,可以在第二次释放元素战技时完全吃满武器加成。

流月针不仅武器技能契合香菱,也没有多少获取难度。锻造即可获得。精炼五阶的流月针增伤百分比可提升至40%,叠加后增伤达到80%。其性价比可谓远超同类五星武器。

圣遗物的选择上,物攻向香菱,除了需要直接增加普攻和重击伤害的圣遗物,看重的是攻击力、暴击率和暴击伤害的增益。

前期可以使用旅人系列圣遗物,依靠行者之心套装效果,提升基础攻击和暴击率。

总评:

香菱作为使用长柄武器的两个角色之一,有着出色的火元素能力和物理攻击输出能力,

在火元素方面,香菱无缝衔接的元素战技,能为队友(尤其是雷元素角色)创造良好的输出环境。仅凭这一点,香菱就完全可以走路线。香菱突破六十级后,锅巴消失带来的8%全伤效果更能稳固香菱的地位。命之座升阶带来的锅巴喷火带来的减抗,以及元素爆发常驻的效果,可以说为香菱的能力锦上添花。

而物理输出方面,依靠重击的优秀机制,不需要命之座升阶,只用锻造获得的四星武器,就能打出不俗的物理伤害。在队伍配置方面不需要特定队友就可以有极佳的发挥。在深境螺旋中也有一战之力。确实是香菱的出色之处。

不过,在以元素反应为核心机制的原神游戏战斗中,利用不同元素角色配合,打出超载、超导等元素反应,仍然是取得伤害最大化的主要手段。

目前大多数情况下,游戏不会限制玩家仅使用一名角色承担输出任务。在单体输出上,香菱的物理伤害的确十分出色,但作为火元素,依靠队友间配合打出元素反应,实际上往往能够取得1+12的效果。

从后期表现来说,随着角色等级和命之座的提升,香菱的能力越来越强,而物理输出则仅能依靠升级天赋来提升,多少有些后劲不足。

总体来看,香菱的单体物理输出能力值得肯定,尤其武器培养上投入成本相对较低。但在现有战斗环境下,向香菱配合队友打出元素反应,或许能取得更高收益。