刺客
升天刺推荐满:该技能带有浮空效果,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的而且收招迅速不容易被反击
闪光刺推荐满:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起
手技能,空中一样能连!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,这个技能施放的速度相对较慢,容易被破招,PK吗,有几率晕人,晕完一套连…伤害完全加号
4切割机:前制技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束像盗贼刺升天刺等…必加
6闪电落:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加数
8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害,攻击距离比X远,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,最后一下无视重量浮空,扫地浮空更高…不错的技能
10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,使用后霸体,PK刷图的常用技能,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…
12雷光刺:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,可以强制后跳之后用,伤害跟螺旋刺差不了多少,PK不推荐加满
13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,自己进入空中,PK场的致命技能,刷图***oss的好技能
14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加数,落下之后可以连招
15主动觉醒:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差,打BOSS好技能
16被动觉醒:月弧,在获得分数时有机率增加命中、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,给我感觉不怎么样的技能,机率看RP,系统的一级就够了
17绞喉:有强制,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血
18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加一级吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后。有点像鬼影闪。PK技能,缺点不加数,只能蹭点血,技能快捷栏多的话考虑加,刷图没有大用途
19分身(替身):自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,也可能被一套连,因为此技能没有无敌,我用不太好所以没加,有待同志们去试探
20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满
20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满
21骨盾:貌似刺客的状态技能不多,骨盾加防御,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害,SP多的话推荐加满,不会太耗蓝,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了
******** 迅击********* 升天刺,等级1 强制 升天刺,等级1 闪电刺,等级1 ********* 死灵********* 急速箭,等级5 尼古拉斯降临,等级满或1 虐杀者的恐怖,等级6 黑暗之魂,等级5 强制黑暗之魂,等级1 强制急速箭,等级1 骸骨之盾,等级1 黑暗之爪,等级10 尼古拉斯的顺从,等级满 亡灵之怨恨,等级20 黑纱阵,等级18 黑暗仪式,等级15 强制 黑暗之爪,等级1 夜游魂,等级5 强制 亡灵之怨恨,等级1 强制 夜游魂,等级1 虐杀之巴拉克,等级13 吸气暗劲波,等级1 巴拉克的野心,等级11 断头台,等级8 ********* 忍术********* 手里剑,等级1 念花斩,等级1 ********* 暗杀********* 断筋,等级1 背刺,等级1 ********* 通用********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 死灵术士轻甲精通,等级1跃翔,等级1 僵尸和 尼古拉斯选一个加满 =======技能分类================= -------刺杀--------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------忍术--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------死灵--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------暗杀--------------------- 碎踝,等级:1 -------通用--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1
死灵加点 骨盾 在自己或队友周围召唤碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻击时,碎骨飞散,给敌人无属性魔法攻击。 本技能在使用时,周边一定范围的自己或队友级召唤兽中有一个可能会被骨盾抓住。
每被击一次,碎骨消失一个,当碎骨全部消失的时候,物理/魔法防御力上升效果也会消失。
刚开始血薄,国际惯例,满吧。
诅咒之矛 5 也可以满,不过还没出,点不一定够。
尼古拉斯降灵(蜘蛛王)满,不然对不起这只华丽又实用的召唤兽啊。
黑暗指甲 介于初级魔法攻击力:647% 所以还是满吧(当然也有人说加1)
服从尼古拉斯 加1,不解释
僵尸降灵 满,国际惯例,因为是固定伤害,加1或5真的不怎么样
暗黑意识 消耗死灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。满,不解释,不满会被骂死。
亡者之怨 5 这个不确定,因为刷图里都没有(名字好几种版本,折磨.....),不知道大概什么样,就按照外服的加吧。
黑死阵 1 这里解释下。因为死灵多数都是暗属性的,打暗黑城会很头疼,又因为“黑色死阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。”把仅剩的技能变成暗属性了......应该会被天空树果实打死....
夜游魂1或满,毕竟是攻击流主力,推荐满
吸气暗劲把 1 国际惯例,自己上网看
嗜杀的帕拉克勒降灵 满 死灵又爱又恨的技能,一秒10MP真的太恶心....可攻击范围对敌人来说也是太恶心.....跟个有图书馆的魔法刷是不错的。
帕拉克勒的野心 满
断头台 满
嗜杀者的恐怖(觉醒被动) 满 “受到帕拉克勒攻击的敌人有一定几率物理防御力和魔法防御力降低,并攻击相同的怪。”.......
幽灵风暴(觉醒主动)满
魔爆满,远古满,通用技能背刺1,冲刺1,金蝉脱壳1 接下来刺客1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
急速箭 5级(前置)
尼古拉斯 满级(不解释)
死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大
服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么)
僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)
亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下
暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )
暗黑仪式 满级(不解释)
夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)
大巴 满级(不解释同狂战士的双刀
吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)
野心 满级(大招比满)
断头台 满级(同上)
伏蹲 1级
远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。
第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------刺杀---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
祝你游戏愉快!
未转职前不用刻意的按照别人说的去加点,可以按照自己的意愿去加,反正转职后还洗点呢,这一点不用担心,另外,暗夜使者最好转死灵术士,本人认为还不错,下面说说死灵术士的加点情况吧:
*********技能分类*********
********* 迅击*********
升天刺,等级1
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级1
********* 死灵*********
急速箭,等级20
尼古拉斯降临,等级20
虐杀者的恐怖,等级6
黑暗之爪,等级20
亡灵之怨恨,等级5
虐杀之巴拉克,等级13
死灵漩涡,等级7
断头台,等级8
巴拉克的野心,等级11
黑暗仪式,等级18
黑纱阵,等级18
尼古拉斯的顺从,等级10
吸气暗劲波,等级1
********* 忍术*********
手里剑,等级1
念花斩,等级1
********* 暗杀*********
断筋,等级1
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
DNF第二季死灵术士刷图加点
控场输出流死灵刷图加点
以下内容仅供参考。
=======技能分类=================
-------迅捷---------------------
无视
-------死灵---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)
诅咒之箭,等级:5 (前置技能)
屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)
暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)
死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)
强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)
服从,等级:18 (提高王子属性,必满)
死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)
强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)
暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)
百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)
强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)
降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)
吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)
巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)
巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)
千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)
-------忍术---------------------
无视
-------暗杀---------------------
无视
-------通用---------------------
强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)
远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)
魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)
受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)
-------特性技能-------------------
----------主动-------------
死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)
释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)
----------被动-------------
强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)
强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)
----------通用-------------
智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)
命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)
属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)
--------------------------------------
注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。
我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:
不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。
+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。
+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。
死灵无限控场方法:
由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。
经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:
暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)
解释:
1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。
2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒
3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。
4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。
5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。
一个我经常用的25就可以用的连招。。
看下吧:弧光闪+连闪(可以不用)+xxx+影袭+xxx+绝杀斩+终结追击+xxx+翔击+终结追击+二段跳+什么踏\来着+z(用脚踢下去)+旋刃3下+跳起来xx+翔击+终结追击+然后不停的xxx。。。+落下来以后+天诛。。OK!
那个什么踏要在高空中用,否则按Z就浮空不起来了,就是这样,多练就行。
加点:PK的
---------刺杀---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
切割,等级1
疾空踏,等级5
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级5
匕首精通,等级10
双刃穿刺,等级1
强制疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
旋刃,等级5
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
剑刃风暴,等级10
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级1
螺旋穿刺,等级1
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级11
绝命瞬狱杀,等级8
---------忍术---------
手里剑,等级10
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法影分身,等级1
---------死灵---------
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
---------暗杀---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级1
---------通用---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
刺客加点不同的人说法不一 就PK加点 以下是我的心得1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 +1无争议,PK点1
死亡之剑 +1同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能忍术
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 +1保命技能
飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 就刷图而言也有不同的看法 职业:银月闪光 等级:60 总SP:4151 已用SP:4145 剩余SP:6 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********技能分类********* ---------刺杀--------- 翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了) 强制升天刺,等级1(自带的) 弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳) 月弧,等级6(不解释,出状态效果很高) 切割,等级5(没用,前置技能) 旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP) 银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题) 终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高) 绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力) 绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳) 疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力) 剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以) 强制剑刃风暴,等级1(为了出点) 强制旋刃锯,等级1(同上,出点) 疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人) 雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧) 疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过) 螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出点,考虑到物理暴击该加不加) 强制绝杀斩,等级1(PK平推有用) 弧光连闪,等级1(追加攻击) 强制疾空踏,等级1(可以出两个点) 匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法) 空跃,等级1(比跃翔有用) 强制弧光闪,等级1(平推技能0 ---------忍术--------- 手里剑,等级1(自带的) 焰刃,等级1(自带的) 强制手里剑,等级1(为了出点) ---------死灵--------- 诅咒之箭,等级1(自带的) ---------暗杀--------- 碎踝,等级1(自带的) 影袭,等级5(个人喜爱,可以不加) 强制影袭,等级1(PK利于平推) ---------通用--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1(神技) 物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能)