曹操:
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,
在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
……………………………………………………………………
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气
要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典
等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性
将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越
这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3。
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是
遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,
达不到这样要求的人就不能升级。
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就
变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果
部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。
改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也、没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性
要求就可以恢复他的能力特性。
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人
能力特性的理论
打个比方吧,曹操开始武将列传里统率是98,吃一个统率力果变成100,此时对应防御力上升1,还会伴随暂时防御力的大增,但随后会下降,但你以后每升一级防御力都会比之前统率98的时候多升1(可试试对比统率98时升一级的防御力和100时升级防御力的成长值,你就会明白了) 。也就是每当武将列传里的属性凑成整数,以后每升一级都会有对应能力的增加1,武力果对应攻击,统帅对应防御,智力对应精神,运气对应士气,敏捷对应爆发。果子要吃得早,合理分配,才能使武将充分发挥特长。
可供参考的吃果子方法:
曹仁:1武
李典:1智4武8敏
曹洪:6统(...)
刘晔:9武9敏
夏侯渊:5统
夏侯敦:12运
张辽:2智6敏
乐进:2运(放弃)
貂婵:4运
满宠:1统
司马懿:2敏
至于SABC什么的,自己上网找具体说明吧~
每一个MOD,吃果子的成长方式都是不同的。
就拿宋江传来说,属性A如果合格应该是吃到80,如果不足80则该项能力只能按B属性进行成长了。
吃果子肯定是越早吃越好,如果你满级之后即使全部吃到100,那么效果也不大了,因为无法再升级成长了。不知这么说你能否理解,如有疑问可以追问。
这个只是一个说法
李典的攻击力在不满90的情况下成长比90一上低1,即每升一级攻击力少加一点
而吃到了90以上后了呢,就比原来的增加了1的成长,也就是相当于A的成长了(其实我觉得这种说法很有问题,毕竟无论是S A还是C成长的人90上下也会有一点的区别啊)
所以,显示是不会变得,不过你的成长增加了,呵呵~希望可以帮到你哈……
你首先要知道果子到底是怎么使用的,果子越早吃越好,理论上最好是0级吃,呵呵.
比如张辽的武力是92,特性是S,所以攻击力每级长4点.
曹仁武力是88,特性也是S.但是他的武力低于特性要求,所以攻击力每级长3点.吃1个武力果可以攻击力每级长4点.不过有夏候敦和张辽在,他的培养价值很小.
张辽一个个吃和一次吃6个敏捷果再出战都没问题,出战但是不升级就行了.光挨打.
但是吃完6个敏捷果子再升级,人物属性就会发生根本变化.
下面提供特性对应的需要的基本能力:
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——89
B要求的基本能力50——69
C要求的基本能力0—— 49
骑兵 S B A B B
武力 精神 统率 敏捷 运气
夏候敦 98 64 82 90 66
曹仁 88 66 76 70 62
张辽 92 86 84 78 94
当武将的基本能力超过要求俩个档次的时候,特性升级1级.最高为A,因为没有比A高俩个等级的特性.
骑兵的敏捷要求是B(50-69),但是夏候敦达到了S级(90-100).那么夏候敦的敏捷特性成长为A
同理张辽的敏捷达到了A级要求(70-89),吃6个敏捷果实将达到S级要求(90-100)超过B级俩级,成长为A.精神吃俩个智慧果也变成A,那么张辽就成为游戏里最强的SAAAA级武将了(指特性).
必须要吃到位,比如张辽的敏捷吃到90(推荐),精神吃到90(不吃也行).再升级最好.
夏候敦也可以吃到SAAAA级,但是太浪费果实了,66吃到90要12个果实,6个都很夸张了.
综合上述,果实是等级越低吃越好,跟什么时候吃没关系.但是太晚吃就没多大意义了.
每个英雄都有各自的成长 点开人物 会出现攻击 防御 敏捷 精神什么的 分级为D C B A S吃果子就能进行成长 使这个英雄的这个方面加强 比如攻击为A的英雄多吃武力果 就会成为S级 以后每生一级他的攻击力就会比以前成长的更多 有些英雄可以这样进行成长 但是有些不能进行培养 特别是后期的 培养起来费果子 而且效果不大 你最好去看看果子攻略 果子吃多了不会怎么样 有些影响天生涨不了一些属性 比如夏侯敦 吃加精神的果子 但是他一辈子都是C还是B 无法成长 顶多几个回合增长一点 大概就是这些了 还有不清楚的可以发消息给我
人物升级时增加的属性是这样计算的:
(人物能力增加值+兵种增加值)/2,然后取整数。
人物能力增加值是指:
90~100 +4
70~90 +3
50~70 +2
50以下 +1
兵种增加值是指:
S +4
A +3
B +2
C +1
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比如你问的李典:
步兵的爆发力是B 即 +2
吃敏捷果之前
敏捷74 在70~90之间,+3
所以升级时能力增加为(3+2)/2=2.5 取整后为2
吃8个敏捷果后
敏捷90 在90~100之间,+4
所以升级时能力增加为(4+2)/2=3
实际相当于把步兵李典的爆发从B提升到了A,但显示是不变的。
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希望我说明白了;) 游戏愉快~
庞德是本人耍《三国志曹操传》培养的最猛的武将,任何物理攻击只能让庞德掉最多100点血(弓手或炮车的暴击),步兵攻击只掉最多19点血,其它攻击也最多掉50点血!!貂蝉初期不行,如果你能对她进行培养的话,她就是文武双全的将:晕眩几乎无敌成功率很高,挡住攻击的几率也很高;最好不要给貂蝉装备流星锤!!为啥?因为你把敌人打晕了,他就不会反击或使用补给技能了,这样你人物得不到经验、装备也得不到经验!!最好装备双鞭,没有双鞭装备棍!!刘晔是没有培养前途的,浪费你的果子,效果也不好,你会发现敌人的跑车各属性相当平衡,攻击特猛(尤其是袁谭处的辛评),刘晔发炮10次有8次都达不到理想效果!!此外我宁愿用徐晃都不会用于禁!!为啥于禁虽然爆发力强,但是一个敌方策略师遇到于禁2箭就被射死了,而徐晃射2箭还射不死,就留住他补给,慢慢耗,人物得经验装备也得经验,何乐而不为!!此外张颌、夏侯渊也没有培养前途!!为啥?因为骑弓兵的攻击范围、射程不如步弓兵!!此外,本人宁愿用司马+2回归师(荀攸、满庞)+遁甲天书师(贾诩或郭嘉装备遁甲天书),一个回合用沙暴刮掉每个敌人110到180的血,比朱雀厉害多了,再说军师攻击范围超级近、防御超级低,挡住攻击的几率非常少,使用朱雀,你不是让军师去挨打!?