为什么英雄战力不变,为什么lol战力不变

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-31 0
  1. LOL英雄联盟关于战力的问题 各位大神来帮忙下
  2. 为什么我lol 战斗力升的特别慢?

1.盘数,打的多了,赢得也就多了,战斗力会上涨,有个胜场积分。

2.胜率,胜率高,自然分数高。

3.rank,排位分数高,战斗力很高。

为什么英雄战力不变,为什么lol战力不变
(图片来源网络,侵删)

其实这还是个人实力的问题,提升实力吧,少年!不要给自己找借口,要善于总结自己的问题。匹配2900分段的,几乎没有大神,我个人匹配,最好成绩,胜率65+,场数100左右,战力4000。当然后来20多级那会是会掉的,打排位又涨到5000+,现在总场数200+。

LOL英雄联盟关于战力的问题 各位大神来帮忙下

战斗力是盒子弄出来给玩家yy的东西 ,战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

胜场加成分 (2014赛季调整)

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。

?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10)

2014赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分

注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

?注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加? 

注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

综上 你的朋友可能玩的场次比你多很多 所以胜场加成分特别多,或者胜率特别高,胜率加成分特别高,段位能决定你的基础分,但是白银和黄金的基础分不会差太多,段位的基础分增长是呈指数的 ,当上白金钻石后,基础加分会特别高。

为什么我lol 战斗力升的特别慢?

恭喜~ 在完成10场积分战后, 你就会被分到一个段位。因为你赢了6场 , 所以被分到了白银IV.

一个段有5个级别 I II III IV V , 赢会赢积分, 输会掉积分 ,当你到100 分时 , 会有3 场机会 , 必须赢其中两场才能升级别。

当你在I 时,100 分 会有5场机会 , 赢3场将会升到金5.

当你在0分时, 输3-5 场会让你降级。

但是, 段位是不会降的,不用担心。

王者

钻石

白金

无名次

你如果胜赛大于负赛很多场 , 会赢更多地积分。

如果负场大于胜场 , 会赢较少的积分。

但是,如果你超过1个月没有玩积分战, 积分会慢慢流逝 , 这时 , 段位是会掉的。

还有问题吗?

可能是你的排位大得多,而你朋友才开始打:

还有就是你每一把都在地图下面,(系统默认地图下面有优势,上面有劣势:这是从大龙的位置来默认的),这样在下面赢了加的少,输了减的多,在上面在反之!

在一个就是和你匹配的人有关!

最重要的就是前面几局排位,的战斗力多,然后就是地图分布了,,我最喜欢在上面,赢了加二十多胜点,输了只减十几胜点!

求天求地吧!