dnf武神pk教程,dnf武神攻略

tamoadmin 游戏交流 2024-07-31 0
  1. DNF武神PK连招问题
  2. DNF武神终极PK点,告知武神注意事项. 达人级别的高手告知一下
  3. dnf第9章武神PK加点最完美的
  4. DNF武神如何在PK场里利用柔化肌肉来达到空中滑翔的效果?
  5. dnf55武神PK加点,以及PK装备。
  6. DNF 武神PK刺客

武神没练过,不过还是了解一点的!!!

加点分两种 一种是类似蓝拳的平推流!

一种就是浮空流了!

dnf武神pk教程,dnf武神攻略
(图片来源网络,侵删)

平推!打血多!易操作!

浮空!打血少!很华丽!

我只知道平推的加点,这个是刷图PK2用行!70级 任务全做完!

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

强制 - 前踢,等级:1

旋风腿,等级:5

下段踢,等级:30

强化 - 下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

疾风,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:26

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:5

强制 - 铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:5

强制 - 旋风腿,等级:1

寸拳,等级:5

强制 - 寸拳,等级:1

闪电之舞,等级:16

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:13

武神强踢,等级:10

升龙拳,等级:1

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

强化 - 基本技能熟练,等级:3

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

力量之源,等级:3

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

属性抗性精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

体力之源,等级:2

DNF武神PK连招问题

我满级武神现在一直都是蹲在58线。45技能,大多是用在对抗对方霸体,或者提前预知对方伏地起身。

45技能也是在以后你PK技术略有所成的大量近身战中,不可或缺的技能,优点就是霸体时间超长,抵御对方后又可以形成一套连技。。

那我简单的举例子说下吧。

1.比如对手追击你的情况下,例如白手,只要是在破军CD时间好的情况下,一般都以破军起手,反正基本DNF里基本以霸体浮空起手了,这个时候用蛮好效果,对抗掉别人的霸体后,XXX过去上勾起

继续连,如果是那些硬直比较高的,像柔道和蓝拳这种,崩拳过去在XX上勾连,如果崩拳CD的时候,可以用升龙,如果升龙也是CD中,也可以小跑段距离闪电之舞也是可以用的。反正PK情况实时多变,看情况来办事。

还有一种是我经常用的,因为武神大多数情况都是压制对方来攻击,在一次给对方倒地的情况,因为我们扫地的技能(碎骨,下段,闪电,上T)

一般对手都烦碎骨的那个减速效果,一般都会伏地起身。因为这次改版后伏地起身后有瞬间的霸体判定,你在他伏地的时候

按下45技能,呵呵,你会有很意外的收获的。我在此也说明了PK点碎骨必满。

其他的也不说了,多PK,多练,提升自己的技术与意识后,你会觉得今天我给你讲的都是小儿科了。呵呵

如果需要继续形成,45技能过去后

别去按技能1键,否则将击飞对手。

至于你说的T到对手后对手往前太多,僵直过了缓过来,这个只能说明你放技能的时候太靠后了,导致最后一脚T到后给予对手缓的机会。据我跟这么多职业

PS:PK,唯一一个职业,我45后要得直接用升龙再次浮空的职业:柔道。其他的还要小心漫游那反击,其他的靠前点放无所谓,吃亏的不会是你的。回答完毕

DNF武神终极PK点,告知武神注意事项. 达人级别的高手告知一下

只能说武神想PK连招华丽十分依赖柔滑,不用柔滑的,比较简单的就是撞撞前提,第二下撞撞在对放的肩部的位置,前踢就会把对手T向后方,反身金刚碎,4X上钩拳,武神扫地技能着实少,比较华丽的我目前只看到开了柔滑的情况下,对方倒地4X回旋马上取消接X然后背摔+碎骨寸拳闪电,没保护在接升龙

,武神想打出太华丽的连招真心难。。

dnf第9章武神PK加点最完美的

玩DNF也有将近一年的时间了,看过很多的加点,今天心血来潮,在资料站上发个加点,第一次发加点,多多指教。下面是本人玩武神PK加点,用来参考,本人用加点器模拟出来的,认为不好的别喷。废话不多说。

职业:武神

等级:60

总SP:4141

已用SP:4010

剩余SP:131

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备*********技能分类*********

*********体术*********

背摔,等级5

强制-背摔1级

钢筋铁骨,满(穿轻甲有重甲防御,必满)

偷师:本人学的折颈2点(本人时装衣服点的折颈,加起来是3点。)

*********气功*********

念气波,等级1

分身,等级8(本人觉得8级已经不少了,不习惯用分身的可以少点。)

*********街霸*********

抛沙,等级1 (系统赠送)

蹲伏,等级1(格斗神技)

*********散打*********

(下面是重点了)

上钩,10级

强制-上钩1级

前踢,五级(前置技能)

强制-前踢1级(这个强制用10点SP,不贵,用起来比较顺手,还是那句话,个人习惯)

下段踢,10级(前置,不用说)

强制-下段踢1级(碎骨属于下段踢,强制下段踢就是强制碎骨,效果不言而喻)

鹰踏,5级(旋风腿前置,不否认这个技能好用,僵直超高,伤害也很可观,就是SP用太多,而且本人用旋风腿接鹰踏也不熟悉,没点多了,喜欢鹰踏的可以点满,少点分身,也可以不点弱点)

旋风腿,1级(这个技能有的朋友点5出强制了,推人的时候用他连也不错,不过我是手动强制,也就是强制-后跳起身瞬间出旋风腿,就能出强制旋风腿的效果,不过要作快。)

疾风追击,5级(前置,不多说)

崩拳,20级(出拳最快,僵直超高,20级的伤害也不错。)

强制-崩拳,1级

铁山靠,5级

强制-铁山靠1级(用处很多,例如追人)

霸体护甲,10级(PK长里面被和谐成10秒。也可以说散打无敌10秒)

强拳,4级(前置,多点无用。)

弱点感知,10级(这个技能值得争议,本人没做泰拉首饰,所以命中低的可怜。要是有+命中的装备可以舍弃这个技能。满弱点在PK场被和谐成20的暴击率,5点命中,用处就不是很高了,本人命中太菜,就点了。个人建议,要点就点满,要么就不点。)

柔化肌肉,4级(PK场里4级能中断两次,所以没必要点5级)

碎骨,18级(CD短,输出高,减速,不用无色,必满)

寸拳,1级

升龙拳,1级

闪电之舞,4级(这个4级不是为了堆输出,闪电在5级前事10次攻击,也就是说用闪电攻击一个目标,当攻击结束后仍能返回到目标附近,到了6级就是11下攻击,和上面说的相反,攻击完毕时,本身所处的位置与目标很远,关键是:买个50CC拳套,+2点闪电,那么就可以控制10下到11下的攻击次数,追人用,例如攻击法师的冰墙,机械的机器人前换上50CC,那么攻击结束时就会返到人物附近,平时就不用带50CC拳套了)

纷影连环踢,1级

武神强踢没学,PK无用

武神步,1级(觉醒赠送)

*********通用*********

后跳,1级

强制-后跳,1级

受身蹲伏,1级

跃翔,1级(躲人用,狂战的大蹦,驱魔的风车,蹲伏也可以躲风车,实在打不过就用跃翔等霸体CD。等其他CD也不错,(*^__^*) 嘻嘻……)

以上就是我PK加点,河北2尊1武神飘过

DNF武神如何在PK场里利用柔化肌肉来达到空中滑翔的效果?

金刚碎

这个技能要不就点满要不就一点都不要学,武神SP那么紧张这就是在浪费,

弱点这个技能现在在PK 武神很少用了 3.5命中一样出MISS 不如加满金刚碎

在说你漏掉的很多技能,分身7以上 这个技能PK 必须有的如果没有 怎么打猥琐职业? 在天上乱跳, 法师 全屏跑位、? 没有分身挡路 绝对不行

强拳这个技能1点就够用了 不指望他家的那点力量 而是要他的僵直,***僵直度高敌人没法反击,

金刚碎

这个技能要加满 霸体后一个抓人技能,而且碎完敌人小幅度浮空可以接上勾拳,,,之后浮空一套连(不解释了自己到网上看浮空撞来撞去的就是了)

而金刚碎1级 碎完之后有将近1秒的僵直(摆造型!!!) 敌人都掉地上了你才收招,然后敌人起来的0.几秒的无敌正好给你来一套,得不偿失。

所以金刚碎要不加满要不不学。 学了1级 PK也不能用, 想PK用就学满。

铁山靠5 这个技能最好出强制了。 一个逃跑技能, 也是在普通攻击中,如果敌人出使用霸体技能 或者远程技能(比如浮空弹什么的)可以马上使用强制铁山靠防止 敌人连招。

崩拳18 以上出强制 这个技能不解释了 不到18以上 或者不出强制 我只能用怪异的眼神看着他。、

背摔5 强制 用来扯 比如前踢后 按住前然后 普通攻击4下 第4下踢一脚的时候马上强制背摔 就是这样很简单,,,

钢筋铁骨 满吧、

如果你有高强装备 可以不满,,,但是2000防御和50体力 也不可忽视的。

我一套不加的装备 都跟板甲职业是的很抗打,而且效果非常明显的。

蹲伏1 这个技能 躲开一切上半身攻击的技能 比如拔刀斩 膝撞, 等等

前踢5 强制出了 有用 不想解释了 会用前题的武神 是好武神

下段踢10 出强制 连带碎骨 一起出强制 不解释 必须出。还有一个问题就是别把下段踢加在平推连里去 下段踢大人现在基本没有僵直 随便都可以一个Z技能给你的连招破了,

疾风追击5 不出强制 5 因为要出粉影前置

鹰踏5 不加高 5是为了出 旋风腿 上面说了鹰踏这个技能 因为网络因素有的时候会被反击 而且加高了 需要的SP 有点多 加到其他技能输出上更合适些。

旋风腿5 出强制 必须的 别拿什么后跳旋风腿来应付 没有用, 旋风腿强制的作用可用在平推连里 作用明显 所以 强制必须。

霸体护甲满上 如果你只是用来吓唬人 可以加少点。

碎骨满 没解释 武神唯一一个带 异常状态技能 而且高伤害。不加满出脚速度太慢也连不上人。

柔化肌肉 这个技能 4 或者5 穿一件时装加柔滑的衣服,在PK场可以终短3次技能 这个技能是扭转局势的技能 用好了 可以反败为胜

寸拳1或者5出强制 1是为了出这个技能 用来 存 碎 闪 这样的基本柔滑连招里的一个技能 5是出强制。 可以在浮空连的时候 可以节省一个柔滑连招 从而加大伤害输出。

升龙拳1 这个技能 加高了 用处不明显 所以1级 没了也不行 高了 性价也不高。 因为这个只是一个浮空技能,不管怎样浮空 之后 都是3/1血的时候出现浮空保护 所以 这个技能不需要高伤害 有就行。

闪电之舞 这个技能1-5不要加到6 加到6 是攻击11下 共计完毕之后 不停留在敌人身旁 所以平推连招 或者扫地连里都会带来 一点影响 所以 不推荐5以上

纷影连环击 这个技能1 点多了 没什么用处 PK场 被削弱太多 但是用来连招和堵墙角 很有用 所以 1级 点多了 也是浪费

强踢不学 除非在组队战可能能用得上 平时 擂台或者 1V1 不可能用到。

武神步1 不解释 因为1 是最大众的加法

跃翔1 逃跑时 用 很有用的技能 所以 要点1 越到以后越觉得有用 放心加吧

蹲伏1 不解释 现在PK 刷图都要加的技能。。

dnf55武神PK加点,以及PK装备。

先自我介绍 本人山东二区60级至尊1武神(快至尊二了)武器是+13海妖 楼上说的不对 PK就要+5 当然可以+4 我通常是升龙拳浮空 敌人快下来的时候旋风腿 踢3下。 升龙拳连旋风腿然后在空中普通攻击一下 这样敌人绝对是在你后面下来的 然后XX上勾拳 +撞 +撞 +寸拳+铁山+闪电收尾 如果说连不起来那我只能说你按的不够快 或者技术不到位 如果全连下来 布甲直接秒 皮甲还差点 轻甲残废 重甲不四分之一(开了暴走的狂战直接秒)除了板甲防御过高之外基本胜利在握 只要多练就无敌 祝你早日上至尊 呵呵

DNF 武神PK刺客

装备

平民的话戾龙轻甲套装或者斩影套。 任务首饰。武器碧影。50级的碧影拳套(冰属性,强拳+1),

有钱的话弄套传承不错。武器海妖散月。50级的海妖拳套(霸体+1.寸拳+1,攻击时,有%4的几率使敌人进入失明状态,力量+16,每分钟回复12HP),首饰罗杰的金表 赤道碎星花结 花影之戒。

时装 帽子、头发选择释放。胸部、脸部选择攻速。裤子+血。腰带回避。鞋子移动。皮肤物理。衣服闪电。

小弟不懂了,PK场能带宝宝?

买吧,上次国庆套的称号现在都能卖300多,你想想国庆套才288.划算的嘞。还送宠物,无限猫头鹰等等。这次听说攻击时有3%的几率召唤小仙女萌萌,萌萌会给队友和自己增加一个有益BUFF。萌萌小仙女的BUFF:攻击移动速度+30(是30,不是30%)物理暴击、魔法暴击率+3%力量(智力)体力(精神)+10 .听说还送附魔的,属性变态。

打刺客

刺客这个职业硬直***硬直很高一般都喜欢平推 所以 穿远古套+硬直 和任务给的戒指+30 硬直的那个 还有买个食人魔手镯+30 硬直 弄个称号+60硬直的那个叫啥来的忘记了(好像叫什么什么神的意志)这样硬直能推到1200多。 他平推你的时候就按Z 很容易反击他他浮空连哪就没办法了。 被浮空了 按 箭头上或者下

在空中能移位的。 有的时候能躲过攻击使敌人浮空连中断。

如果存PK点 用好分身 和蹲伏 只要 记着点敌人的那原地钻圈的技能还有那个起手技能,如果这两个都用了敌人就对Y轴敌人没办法了。当然只是在开场无色技能没好的时候好用。

柔化肌肉这个技能也要用好 柔化肌肉 铁山靠+上勾拳 这个技能很容易打到敌人也很安全的起手技能。 也可以柔化肌肉 崩拳过去 接旋风腿。(前提是霸体的情况下) 或者 崩拳 铁山靠 升龙拳 接浮空连 也可以 这是起手方面 CK防御很低被抓到 就是3/1血 。

楼上说的 有一定道理 但是Y轴 对于新手好使。但是对于来回跳来跳去的CK就完全无奈看 所以利用好分身是个重要条件。 分身放在他就不敢往分身里面跳 所以利用好分身 然后在敌人降落的地方埋伏。(升龙拳啦 上勾拳啊 蹲伏啊) 前踢也可以 踢完。按前 XXXX 第四下攻击是一个跟前提类似的攻击,敌人会有小幅度浮空+强制背摔(这就所谓的扯啊) 接流氓3脚被= = 。 3脚如果敌人出起身怎么办(好啊折颈又可以一套平推哦。。。)

唉扯的有点远 不过打CK 的确没有什么特别好的办法,但是武神的这些技能用好了打 CK 也是一样的 只要你抓住机会 自己的连招很熟练 哪打刺客还是很容易的。