飞碟社制作的动画,原神动画飞碟社公告

tamoadmin 新游推荐 2024-05-22 0

    原神动画的质量需求,如果还要考虑效率,到动画业找合作再正常不过,且不说之后已经有了联系和,就是游戏现在动画化愿景也肯定是

    去找动画合作交给国内,好我问你,国内那个的或者剧集动画的能力非常强答案是没有。有人说,雾山五行或大理寺都很棒,但是他们的产能真就有生之年,而且去看看就不说或鬼灭 这种作品。当然,也不是说有多弱,很多动画看着粗糙还是取决于钱,钱给够还是能出都市零这样的作品的。?

    一、还有这次动画并不是全全交管给游戏,游戏自己的动画部门也会上场,游戏在此项目中如

    飞碟社制作的动画,原神动画飞碟社公告
    (图片来源网络,侵删)

    果学到了东西,完善了自己的动画制作能力,以后也就不需要合作了,这是非常重要的事

    情。

    对了这次合作似乎还是索尼牵的线,应该能让游戏重视度提升。 看到有不少其他回答的人说动画,这里我确实要给国产动画说句话,因为三维动画在画面这

    块确实给力。

    二、发展路线和风格都不一样先不说现在质量基本也都不差也就是观众喜不喜欢的问题。压根就不存在国内的 质量就能游戏,我反而觉得国内动画像电视剧似的连分镜水平都没几个能及格的。更不

    要说那么多年的偶像动画外包积累下的萌系动画估计也比国内这批强不少。 再者,原神本身就是风格,这一点没有什么好争的,那么风格动画国内有哪一家动画,

    或者有任何一家能做?

    三、国内不存在任何一家有类似经验的不说,全世界除了以外

    目前还没有什么有成体系、动画制作经验,像原神这个级别的制作除了飞碟这种最近只做大企划的,或者游戏愿意自己新开一家摇人来做动画以外根

    本没有其他敢开档期给它,看看一个个号称做动漫的,建模拉不拉都不

    提了,掐头去尾就10分钟 做动漫是花钱回馈玩家,不是折磨玩家。

    我为什么要拿这个举例子,因为这些是非实验动画,是这几年能量产的商业动画。

    平心而论只看这四个片,我国动画并不弱于游戏。但正如网友所说,两边风格追求的不一样,国

    产动画更最求的是真实,要更接近于实景,越像越好。游戏更追求二次元,画面更接近手绘动画、***,越看不出来越好。

    从这来看,相对来说画面更接近二次元的原神 ,让游戏制作更好。

    四、游戏确实做了很多口碑好制作精良的动画,游戏强的是光影和在这里面能看出飞碟桌部分场景,特效镜头运用的场景最好。但总体也是动

    画。大家觉得怎么样,是不是很不错?这个就出自于国内的绘梦。

    但问题是,这是个几分钟的宣传动画,如果原神就要几分钟在手机里当个过场、宣传动画什么的可

    以,拍成季番、动画**什么的,很难有这个效果。所以我前面说要找能量产商业动画就是这个意

    思。