dnf手游会比端游好玩吗,dnf手游是

tamoadmin 游戏交流 2024-05-21 0
  1. 地下城与勇士手游为啥可以玩?

下城 与勇士:魂是根据超人气同名端游改编的手游,端游的地下城至今已经过了好几个年头了,用户基础积累了很多,对这部 地下城与勇士 :魂手游也十分期待。但就我个人而言,地下城与勇士:魂并没有达到我心中地下城的预期,只能说手游仅仅继承了一点皮毛,而真正的核心并没有保留下来,下面就让我们具体来看看吧。

游戏画面

dnf手游会比端游好玩吗,dnf手游是
(图片来源网络,侵删)

在我刚看到游戏的画面时一眼就认出了这是 dnf手游 , 虽然它画面由2D变成了伪3D ,但还原端游的人物造型与技能让它的DNF特征显露无疑。然而随着游戏了解的深入,我发现这款游戏只是一款披着“DNF”外衣的“手游”,它成功的借鉴了国产手游三宝:摇杆、十连、体力值。基本上没有什么能让人感兴趣的干货与玩法,哪怕是照搬端游的内容都是少之又少,就像是专门为了DNF做手游但却推出了一个半成品一般。

DNF得天独厚的2D画风在那个3D画面刚刚开始大行其道的年代显得格格不入 ,很多人在最初接触时感觉很Low,但最后的事实证明了游戏的好玩程度与画面好坏并不成正比。《地下城与勇士:魂》***用了不完全的3D画面,我们可以把它叫做2.5D,人物与场景建模是3D模型,但游戏整体还是2D横版,我们并没有控制视角的能力,仍然只能上下左右跑动。

游戏战斗

游戏整体还是非常流畅的,最起码在战斗的时候玩的十分爽快,dnf本就是一款可以完全通过键盘进行战斗的游戏,手游只不过是将键盘上的按键拿到屏幕上变成了虚拟按钮罢了,因此操作上还是可以给出很高评价的。另外游戏的技能值预留了6个按键,很多技能需要你进行取舍,当然加点流派需要你自行研究, EX技能***用了70版本的加点方式,力量强化等EX技能和通用技能整合到了一起,并且这些加点可以随时更改,不再像端游中一样需要你掏上36大洋来瓶洗点水。

游戏仍旧***用2D横版过关的方式,但进图消耗的体力值是一定的,我们也不会再去细细的计算多少疲劳能刷几次图,也不会在最后一点疲劳上精打细算。要说真正让笔者有玩DNF感觉的还是通关后的翻牌,每一次翻牌都是一次希望,就像深渊与强化一样,结果可能就像一层薄薄的窗户纸,但那种未知的期待总是让人着迷。每一款 rpg游戏 皆是如此,好运永远是一款游戏能玩下去的重要支柱之一。

游戏系统

我们不再能够被凯利调戏, 只能用各色的小晶体循规蹈矩的一步步强化着装备 ,什么“看灯”、“垫子”等有趣的玄学理论在游戏里毫无用途。甚至这些我们的主力装备的来源都变成了商店十连抽,对,你没看错,这游戏有装备十连抽,虽然十连抽也有个保底什么的,但这种像国内厂商一样的吃相还是给笔者留下了极差的印象,就像上边所说的,RPG游戏的***很大一部分这来自于“爆装备”,凡事都用钱解决,那还有什么意思?

游戏设定

毕竟是出自原厂NEXON之手,我们要承认, 有很多游戏中的设计挺还原端游的,技能、角色形象、职业设定等等 ,我们来逐条说说。首先是角色形象,自打阿拉德大陆爆炸之后,很多熟悉的NPC死走逃亡,剩下的也都换了位置,太多新面孔的加入已经让人认不过来,很多NPC如果不是任务需要到现在都没有机会见上一面。《地下城与勇士:魂》中对这些NPC依旧是我们熟悉的样子,虽然数量不多,但每一位身上都有着故事。赛丽亚的房间依旧有一种温馨的归属感,但我还是要吐槽一下这个粉色系的少女风格。

总结

总的来说,地下城与勇士魂这款手游抛开游戏性,如果你只是想缅怀一下曾经的时光,找回当年玩游戏的一点感觉,那这款游戏做的还是不错的。特别是地下城的老玩家,可以来尝试一下这款手游,缅怀一下曾经的时光。

地下城与勇士手游为啥可以玩?

会的。

其实早在三年前就有DNF手游的消息放出来了,只是一直没有公测。这几年来DNF手游已经进行过很多次的内测了,但是不知道什么原因一直没有完全放开,只有部分玩家玩到了,但是也确实是在做的,网上也能看到一些玩家流出来的***和截图,据他们说游玩体验并不友好。

DNF手游本质上只是要满足玩家们对移动端的要求而已,只要能在手机上面玩就行了,谁会对手游提出那么高的质量要求呢,更何况目前也没有哪个端游改造的手游能做到和端游接近的游戏体验,一般来说都差的远了。

所以DNF的手游是会和端游有着非常大的差距的,最重要的一点就是不能使用鼠标键盘进行操作了,这对于原来DNF的玩家是非常难受的,当然可能没玩过电脑的人不会特别在意。

从目前流出来的***和截图来看DNF手游的技能释放是有一点麻烦的,因为实在是太多了,而且也不能做到像端游一样可以通过手搓的形式释放技能,在游玩的时候体验可能很差,因为只能用界面上的按键进行技能释放,而且大家都知道DNF每一个职业的增益类技能都非常多的,而这种技能大家一般不会放在快捷栏,所以手游可能很难处理好这个问题。

我个人目前对DNF手游还是非常期待的,毕竟当初也玩了好几年,充了上千元,而且每一个新手游的诞生都会吸引曾经的许多老玩家来怀旧,是时候找回多年前一起刷图的好基友了。

希望DNF手游的研发能快一点,争取在今年全面公测,这样可以给那些化身上班族的很久没玩DNF的老玩家们一点生活的乐趣。

如果DNF手游除了你会去玩吗?欢迎在评论区讨论哦。

还原度。

这次的《地下城与勇士M》不愧是官方出品的手游,无论画质、打击感、操作模式、各种技能都完美移植了DNF端游。并且很多剧情和地图中的怪物都有种复古的感觉(有点像是当年的60版本),对老玩家来说自然是情怀满满咯。

便捷。

手机游戏的最大优点就是方便,只要有空闲时间走到哪都能玩一会儿,对于DNF这种游戏来说,时间的投入是很必要的,而能利用空余时间刷上几回确实令人满足。

稳定。

地下城的勇士们都知道,在阿拉德大陆一直流传着一个恐怖的传说,令无数土豪大佬愁眉不展,让平民咸鱼战战兢兢,这个传说只有六个字,那就是——网络连接中断。