dnf还有人玩吗,dnf还有人玩吗?

tamoadmin 游戏故事 2024-05-23 0
  1. DNF已经100级版本了,为何还有玩家在坚持魔战套?
  2. dnf现在新手还能玩吗
  3. DNF的端游真的没人在玩了吗?

挺多原因吧,至少我感觉有以下几个:

首先,新职业出的时候都有活动,送装备,送时装,很多人为了活动奖励,或者单纯的凑热闹就跟着玩了一个,也有的是为了帅或者好看,更或者单纯的肝不动/氪不动大号等等,总之玩新职业的原因就那么几个。

至于热度过去玩的人少,老职业重新占上风,基本是必然的,原因总的来说就一个,游戏在不停走下坡。

dnf还有人玩吗,dnf还有人玩吗?
(图片来源网络,侵删)

这游戏是真的走下坡了,没办法,新职业老职业怎么区分,对于大部分玩家来说,自己入坑的时候存在的职业大部分就是老职业,自己完全熟悉了这个游戏之后出的职业,一般就认可为新职业了,每个游戏都是这样。这传递的一个重要信息就是,新职业开放的时候,新入坑的玩家数量比当年火爆的那几个版本少太多了。

其次,2D街机游戏其实还有很大的潜力,但是很明显,游戏公司都潜意识放弃这个游戏了,tx只想赚钱,韩国自己都不重视,能榨一年是一年而已。韩国游戏的通病,或者说N社的通病,密密麻麻的新职业,又做不好平衡,机制又不想大动,底层代码也不愿意重写(毕竟潜意识放弃了),所以基本就是缝缝补补出的职业给人的感觉确实有点一言难尽。老职业因为当年是真的当街机动作游戏在做,所以整体机制如果没改的话,手感还是不错的。这几年的有些职业,真就是个大号法师,把所有装备都拿下来,像60级一样玩连招,你就发现某些除了扔技能之外好无操作感的职业。。。要不是现在三速高,白图秒,那手感绝对爽歪歪。

第二就是,这游戏当成rpg游戏在做,这个本身没有问题,但是策划那狗脑子啊,真把游戏当手游了,纯数值***会让游戏失去很多独特的味道。打造越来越多,那新职业怎么办,你满级了,哦,要时装,送了,哦,要天空,要神器,要附魔,要护石,要勋章,要插槽,要双尊,要光环,我为什么要玩它?策划觉得一个职业能优秀到一路秒到满级,连技能都没什么感觉的情况下,就让我少则几千,多则上万的玩一个职业么?他哪来的自信。新职业满了,这没有那没有,回头看看自己老角色,有灿烂,有玲珑,有白金,有称号,有宠物,我玩个毛新职业

dnf已经100级版本了,为何还有玩家在坚持魔战套?

我相信,大家之前一定听说过地下城与勇士这款游戏这款游戏简称也叫DN F,这款游戏之前也是特别的受欢迎,因为他有他独特的游戏特色。我们使用特定的角色来进行特定的关卡,可以打出我们各种各样的绚丽连着,而且有独特的任务可以让我们更好地感受到这个世界以及游戏的特色。可以说这个游戏在前几年是非常热门的,但是伴随着一些英雄联盟和王者荣耀以及其他类型的游戏不断地出现,导致这款游戏受到了非常大的打击,一直在走下坡路还有一个主要原因,就是因为这款游戏需要大量的资金支持才能够玩的更好。如果说我们不投入任何金钱的话,那么只能说是玩一些时间上的东西,并不会感受到这个游戏最大的乐趣,所以说这也是导致这款游戏一直在走下坡路的一个原因。因为其他的游戏我们可以在购买一些东西的时候,获得一些非常好的东西能够让我们在这款游戏上有更好的兴趣,所以说地下城与勇士这款游戏在之前特别受欢迎的原因,就是他独特的游戏特色闯关的机制以及装备方面的一些搭配,还有就是技能衔接,以及材料等等方面这些各种各样的东西让我们对这款游戏特别的喜欢。伴随着这一批人逐渐成长,他们也面临着许多其他的问题,比如说生活压力工作压力等等,所以说对这款游戏一直走下坡路主要的原因,还是现在的年轻人不喜欢这个类型的游戏,喜欢这个游戏的人面临着其他的生活压力,所以说导致这款游戏一直在走下坡路。其实我之前也是玩过这款游戏,当时游戏还是非常的简单,没有什么太大的难度,但是随着游戏的更新之后,越来越多的东西不断出现,而且人物的等级也在不断地升高,导致许多的东西只需要用金钱来购买,所以说许多的人就纷纷放弃了这款游戏。

DNF现在新手还能玩吗

地下城与勇士简称DNF,是一代人的回忆,身为00后的我在哥哥的渲染下也很喜欢这款游戏。虽然现在不怎么玩了,但是还是很喜欢看dnf的直播,比如旭旭宝宝,大龙猫。等等。DNF到现在已经有了十几个年头,年年都有人?脱坑?年年都有人说dnf?凉了?,但是到现在dnf的活跃玩家还有很多,虽然游戏改版更新了很多版本,甚至被称为?氪金?游戏,但是还是不可否认它的可玩性和有趣性。

Dnf经历了各个版本,自打我玩的时候就已经是70级版本了,后来更新了85级,86级,90级,95级,以及至今的100级版本,可以说各个版本都有各个版本的特色,比如70级版本的异界地下城,85级的镇魂副本,86级的安图恩团本,等等。其中86级版本更是百花齐放,游戏鼎盛的版本。因为这个版本不但装备花样多比如魔战套,嗜血套,幽魂套等等还有第一个团本安图恩。其中的魔战套在当年更是风靡一时成为了游戏玩家必备和追求的一套装备。因为魔战套的属性伤害高,并且可以大幅度减少技能CD。

而其中魔战套的肩部是最为变态的,最开始的魔战肩可以提升200%的平A伤害。导致很多平A流的角色玩法出现,比如剑魂,狂战等等。当初的剑魂最为顶级的时候可以无限平A过图,甚至不需要放技能。

但是现在已经是100级版本了,为什么还是有玩家坚持魔战套呢?原因很简单,那就是dnf有一种玩法就是?换装?。可以通过更换装备加强自己的最高伤害和技能CD。而魔战套就是换装很强的的CD套。所以很多人到现在还坚持魔战套。

其次是因为回忆,当初的魔战套获得可以说非常难,而现在100级版本就很简单了,算是弥补遗憾。

DNF的端游真的没人在玩了吗?

不合适新玩家玩。

地下城与勇士从开服到现在已经有了十年的时间了,一个2D画风的街机游戏能坚持这么长时间,可见其游戏对玩家的吸引力,并且在今天DNF竟然还不是处于那种冷门的游戏,虽然和吃鸡和LOL无法相比,但是也是仅次于这些人气最多的游戏之一,DNF这个游戏到现在为止已经不适合新手玩家了,因为萌新的装备差距那可不是一个月或者几天就可以追上的。

新手对于DNF不感兴趣的原因很简单,因为现在游戏里面的伤害数值很难看的清楚,对于萌新来说各种伤害真的是看不懂啊,什么增加伤害,附加伤害,最终伤害,增加伤害量,你都知道这是什么,冲不冲突,该怎么去选择,还有就是装备上的差距了,你在玩一个游戏之前就有很多玩告诉,玩这个游戏需要很多的时间,每天都得在线,需要刷各种副本和深渊来打造自己的装备,而且时间真的非常的漫长,基本上需要的时间都是按月累计的。

作为Neople的老东家,Nexon每季度的财报对DNF至关重要。

以往Nexon对待DNF的态度都是充满着自豪,身为家里的“大儿子”,Nexon靠着DNF一跃成为世界有名的游戏公司。不过,今年DNF的表现却让Nexon大失所望,甚至在财报的演讲会中,提到DNF端游的次数都有明显下降。

2020年初,100级版本以及三觉更新并没有如期让DNF人数回升。虽说Nexon今年财报喜人,总体呈现上涨趋势,但DNF并没起到正面作用。公司营收的增长,多半依赖于Nexon其他IP进军手游端带来的短期红利,端游方面只有韩服DNF呈现增长态势。

Nexon CEO明确了一点:DNF虽然很庞大,但Nexon并不只有DNF。言外之意就是DNF端游业绩就算下滑,对Nexon也无伤大雅。

第二段谈话中更加着重凸显了“DNF手游”这个核心词。似乎对Nexon来说,自家IP进军手游就能赚得盆满钵满,已经成了一个既定事实。对于自己旗下最大IP,预约人数超千万的DNF手游自然备受关注。虽因种种原因DNF手游未如期上线,但还是十分看好这个IP的未来收入。

而对于端游,Nexon认为国服端游收入下降是在预期之中,这也似乎意味着,Nexon已经开始在逐渐抛弃DNF端游。

第三段演讲着重的评价了DNF国服的表现。按照Nexon预计,DNF国服营收会继续下降,并且至少还会下降24%-15%。如此看来,国庆套销售没有达到预期,而对于DNF未来的发展,Nexon认为能够保持现状就已经很不错。

并且未来的中心将会放在“吸引留存,流失和新玩家上”,Nexon虽不会放弃DNF,但对其关照不会有以前那么多。

对于端游,Nexon认为国服能保证不发生像2018年那样的大***就不错了,目前主要精力放在未来即将发售的DNF手游上。同时对DNF端游的看法也只是“瘦死的骆驼”,虽说比马大,但利用价值已留存不多,趁着还有人气,赶紧开发DNF手游转化用户,才是最应该做的。

如此看来,DNF端游或许已的确步入了暮年期!