lol赏金猎人出装顺序,赏金猎人出装2020

tamoadmin 游戏交流 2024-05-24 0
  1. Lol赏金猎人出神装顺序,出门装及技能加点顺序
  2. 厄运**加点(厄运**怎么加点)
  3. 英雄联盟手游赏金猎人出装攻略女枪怎么出装
  4. 英雄联盟赏金猎人怎么玩?
  5. lol赏金猎人先无尽还是红叉先?
  6. LOL赏金猎人是AP还是AD?求出装。

英雄联盟赏金猎人出装是:幽梦之灵+狂战士胫甲+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克领主的致意。

幽梦之灵是ADC的核心装备之一,有攻击,被动可以提高移动速度,配合女枪被动追击非常给力,价格也不算很贵。德拉克萨的暮刃带有穿甲,对前排英雄的伤害也非常高。疾射火炮可以提供攻击速度和暴击,还有移速加成。黑色切割者非常适合女枪,可以提供生命值,还有冷却缩减,可以让自己变得更肉。

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lol赏金猎人出装顺序,赏金猎人出装2020
(图片来源网络,侵删)

扩展资料:

主系符文:强攻+过量治疗+欢欣+致命一击,女枪开启W近战配合EQ技能打轻松触发强攻效果然后凭借移速追着敌人进行攻击。副系符文:启迪+神奇之鞋+饼干配送,增加女枪自适应能力的同时让她前期的恢复效果也大大提升

女枪对线打出来的伤害关键就在于Q技能的释放,释放位置最好是靠近敌方ADC或者***处的小兵,击杀之后进行反弹,打出来巨高的伤害,六级以后有大招就可以使用大招来收割被消耗的敌人。

Lol赏金猎人出神装顺序,出门装及技能加点顺序

问题一:英雄联盟的赏金猎人买什么装备呢 总的来说可以像所有的adc一样出装

攻速鞋(附魔喧哗)饮血剑 无尽 破甲弓

另外 攻速装可以视场上情况出电刀(前期可以出跳钱装过度哦) 红叉 飓风

如果场上对方控多

s3有个非常好的装备叫 破败之王

韧性装备 adc必备注意

如果顺风 先出饮血剑 逆风 就憋无尽

这条原则对所有的adc都通用

赏金猎人的技能是主q 副w 前期

问题二:英雄联盟赏金猎人怎么选装备。怎么打。 两种套路

1 无尽,红叉,攻速鞋,轻语,黑切,破败。2 三项,饮血,轻语,攻速鞋,破败,无尽。

问题三:LOL赏金猎人装备 你来看看我的出装吧浮

出门长剑和一个红药,打了钱出瑞歌灯,神器啊可插眼可吸血15%有防御

然后暴风之剑1650的那个,说真的赏金不应该出速度装备的,(因为赏金的W本来就加速度在说前期你攻击低下出了速度有什么用那不)

Q前期是个神技攻击高可以叠加伤害,出暴风之剑可以对Q技能叠加伤害,升级主出E附出Q,W是Q和E出满了才出的

我的出装是先灯在无尽,在最后的轻语在出一把斧头这装备基本无敌,脆皮和你单挑你不用逃对打有Q就用,加自身吸血基本单挑无敌的存在,但是前提你打装备要快

我出装基本20分钟就出灯,无尽和鞋子了。30分钟神装出齐了。

装备出齐。对面厉害可以出个狂徒,想玩最后出个红叉。

说真的红叉在我眼里不是什么好东西,那暴击几率看运气,运气不好一下都没有还打什么啊

建议出红叉,出红叉是小白的做法,叠加物理输出才是王道,赏金的QER3个技能都是物理输出高了技能威力就大,出红叉完全浪费啊

灯,无尽,斧头,最后的轻语(就是那把40%护甲穿透的)都出齐了可以出个狂徒

(最后告诉你赏金其实也可以出法术强度装备的,如帽子对技能也叠加伤害。玩法系要主出W了W有个被动技能厄运**可以叠加伤害打一下普通A 一下既有物理伤害又有魔法伤害,玩法系主出羊刀或腐蚀之刃了,装备出法还是先灯在狂战鞋子在羊刀,在腐蚀之刃在出无尽和帽子,建议还是玩物理。)

说真的出红叉幻影的都是SB,没攻击出个幻影有什么用。同样赏金你***家3下还不如人家打你1下血多。一个Q就掉你半条血。出红叉的真没什么可以说他们的了害人害队伍。

本人是一个路人玩家,重来没开黑,一直单人匹配的,就以上装备天天疟黑

问题四:赏金猎人出什么装备比较好 天赋21-9-0

符础,红色固定攻击,**护甲,蓝***抗,大精华固定攻击

出门长剑+2红,第一次回家作出饮血钩,大剑,攻速鞋

然后主W,为了即将做出来的无尽做铺垫,大剑转成无尽之刃。

然后黑切,赏金的大招,能触发黑切的被动,减护甲,而且黑切加血,加攻击,减CD

然后红叉,轻语,饮血

问题五:英雄联盟中赏金猎人配什么装备比较好! 后期神装:攻速鞋,无尽之刃(暴击伤害,加功),饮血剑(吸血,加功),幻影之舞(加变态功速,移速,暴率),最后轻语(加伤害,破甲),狂徒之甲(最肉的)

问题六:英雄联盟,赏金猎人出什么装备 根据游戏情况不同 ADC出装也是不同的。

女枪主要出攻速攻击装备,出攻击装备时可以挑有暴击的比如无尽。

一般女枪要是想输出的话,出全功装备或5件攻击一件防御装,防御装也是看情况出的:对面战士厉害就出护甲,法师厉害就出魔抗,一大团就死可以出复活甲。

这是一种靠大招输出的情况:

攻速鞋 饮血剑 绿叉 无尽 破甲弓 黑切

问题七:LOL中赏金猎人用什么装备好呢 关于赏金猎人攻略:个人认为按照网上推荐攻略不适合猎人,认为起来得慢,等你起来别人也就起来了,出门3红5蓝(最好跟个牛头学加血技能),到920直接回家畅25%攻速的靴子,之后攒钱买饮血剑,接下来买双红刀55%攻速30%暴击15%速度这样你就差不多了(这些你买完之后攻击差不多150-160左右了),后期打钱买阿塔玛之戟45护甲18%暴击2%相当你血量的攻击力 这样你有攻击又有防御了 之后你就可以起带生命值的防具了 生命值高攻击越高 (推荐冰锤)还有你起了这么多装备你也不能上去当肉,还是很脆的,呆在队友后面才是王道!

问题八:英雄联盟的赏金猎人要买什么装备 赏金的话开始还是先堆攻击吧(几个技能都是攻击加成的前期用大招***一下团战)鞋子推荐还是出水银鞋,前期很顺的话先1650的大剑,然后出黄叉不要先憋大件无尽太贵了,黄叉不贵又有攻速有暴击最重要的是移动速度然后的话看情况了如果顺风就先无尽吧,逆风就出三项然后无尽女妖。给你推荐一套装备吧,水银鞋,无尽,三项,红叉,饮血剑,女妖。

问题九:lol赏金猎人出什么装备? 赏金一般当ADS用,出狂战鞋,轻语,饮血,红叉,无尽之类的输出装。

对线中E和Q的使用,团战中R的释放都是需要练习的,下面提供练两个小技巧。

中单时锭优先升Q,当对面还剩一个小兵和英雄时,Q在小兵身上,然后会弹到英雄身上,弹的那一下真心疼。

放大招时最好先用E减速,然后站在己方肉盾的后面开大,对面有英雄从后面偷袭(如剑圣,蛮王,阿卡利,卡特林娜)就果断跑,贪图大招的那两下输出而导致自己的半血或死亡就得不偿失了。

问题十:LoL赏金猎人的最佳装备 前期出个残暴 残暴中后期转黑切 伤害妥妥的高 一个大招就能叠满

无尽 饮血(破败也行) 轻语 黑切 电刀(对面控制多就水银) 攻速鞋

面对态度恶劣的玩家,惩罚是最佳的应对方法。目前惩罚系统包括了限制发言和限制排位对战,以及能让经常排队中离和游戏中无反应的玩家在排队时被分配到较低优先顺序。除此之外,每当系统侦测到玩家出现负面的行为,系统会立即提醒玩家。在与惩罚负面行为相关的开发者博客中,我们会深入说明系统设计的运作模式,其中会说明为什N我们认为把玩家困到监狱岛(匹配排位分配队伍时,让经常有负面行为的玩家们困在一起,互相对战)是个不好的设计,以及我们做了什N样的改善。

厄运**加点(厄运**怎么加点)

出门装多兰剑。赏金是物理攻击高的远程英雄,出装:狂战鞋,幻影之舞,无尽之刃,冰霜之锤,饮血剑,女妖面纱。女妖面纱可以让一次魔法攻击无效,又可以加血加魔对赏金很有用,前面五个都是加攻击攻速的,配合赏金特点。加点:WQQEQRQWQWRWWEEREE,W减低治疗效果,中期打很有用,前期升Q可以造成大量伤害,最后升E,后期***有用。

英雄联盟手游赏金猎人出装攻略女枪怎么出装

今天小编辑给各位分享厄运**加点的知识,其中也会对厄运**怎么加点分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

英雄联盟厄运**的AP出装和加点思路

AP赏金的话还是前期靠E技能和R技能打出伤害,前期出装可以出纳什之牙这件装备比较适合AD英雄AP玩法,Q的话是AD加成所以后期出了巫妖之祸后在点起来~赏金可以出个***书,毕竟手长容易混助攻~前期打团尽量猥琐养***书~后期装备就是纳什之牙、巫妖之祸、小帽、***书、深渊或者冰杖撑血。

LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个***很疼,攻击声效很爽的英雄。

评价

对线能力:8分

输出能力:8分

团队支援:8分

控制能力:6分

生存能力:7分

打野能力:3分

初始属性

移动速度;325

攻击距离:550

攻击力:49.5+3/每级

攻击速度:0.68+3%/每级

护甲:28+3/每级

生命值:520+85/每级

魔法抗性:30

法力值:250+38/每级

生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射***,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗***,0.5秒后***如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗***造成65/95/125点魔法伤害,最高可造成520/760/1000点魔法总伤害

技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,***和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招***时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q***w,和主w***q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

天赋选择

21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

符文选择

红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

召唤师技能选择

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃

虚弱

屏障

净化

装备选择

对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,***变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

***选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于***的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方***英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

LOL为什么厄运**的E很少点

作为一个ADC,厄运**主要是通过站桩平A和大招进行输出的,所以你造成的伤害更多是跟你的物理攻击力有关,所以通常都是出加物攻的装备,这就导致你的法强加成很低,相应的E的伤害就低。而且不主加E的原因有很多:1.对于一个ADC,能轻易加大量攻速和叠加伤害的W肯定优先于一个固定伤害的技能E。2.E的作用范围比较小,而且施法距离也不远。3.E更多时候是用来减速留人或者是减速防突进,更多看中的是他的减速效果,而且主E的话,减速效果虽然略有增加,但并不高,伤害也远不如主W来的多。所以e前期点一级效果是最好的,有减速也有前期的爆发,不用点高了,主W或者主Q都可以的。

英雄联盟赏金猎人出装顺序

出装顺序:幽梦之魂、狂战士胫甲、德拉克萨的暮刃、疾射火炮、黑色切割者、多米尼克领主的致意。幽梦之魂增加一定的物理攻击跟破甲还有少许的冷却缩减,前期赏金猎人带上幽梦之魂在抓人的时候会更加方便。

狂战士胫甲就是攻速鞋,增加了大量攻速,让赏金猎人在平A的时候攻击速度足够快,可以打出更多伤害。德拉克萨的暮刃带有冷却缩减跟破甲,而且第一次攻击会有额外伤害,跟赏金猎人的被动可以配合使用。

扩展资料:

下路对线思路:

一级的时候点出Q技能,注意小兵的血量和敌人的距离。利用残血小兵用使出Q技能远距离消耗敌人。只要命中基本上三分之一的血就没了。由于厄运**推线比较快,没有位移技能。所以比较怕打野来抓。在敌方打野露脸的时候,利用E技能减速。快速逃跑。

团战思路:

团战的时候尽量不要靠前输出,只要对面贴脸,很容易被对面秒掉。因为大家都懂,厄运**的大招放好了,基本上是毁***地的。所以首先要保证自身能活下来。然后找个合适位置。利用大招,对面不死也残。剩下的就可以利用E技能减速追击敌人。

LOL赏金猎人如何加点

ADC标准天赋21/9/0

新版赏金猎人天赋加点图

具体分析:

双刃剑

远程-伤害输出提升1.5%,并且受伤害提升1.5%,因为***的存在所以这个仅能反而会让你在换血中有一点吃亏。

盛宴

击杀一个单位时会回复3点生命值和1点法力值,补五十个兵就能获得一瓶红药的回复,特别是赏金害死一个比较耗蓝的英雄。

洞悉弱点

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军英雄的伤害提升1%,持续3秒,如果你的***比较凶,那么选这个很不错。

战争领主

额外攻击力提升2%/3.5%/5%,这里是额外攻击力所以不计算英雄的基础攻击力,对于赏金这种依靠装备AD的英雄来说效果很不错。一级收益最高,之后每级1.5%,根据自己习惯进行选择。

法术编织

用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提升1%,最多可叠加3次

咒刃编织

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%,最多可叠加3次

Q技能被视为一次普攻攻击,只触发法术编织不触发咒刃编织。

E技能伤害周期为0.25秒,而持续时间很长,足够能A出三到四下。

狂暴

暴击时会提供5%攻击速度加成,持续3秒

如果Q技能的第1段伤害击杀了目标那么第2段伤害会造成150%的伤害

Q的第二段伤害被视作暴击,因而触发该天赋!

LOL赏金猎人

出装:

出门装:多兰剑、红瓶。

中期核心:暴风之剑、狂战士胫甲、狂热。

顺风神装:饮血剑、无尽之刃、最后的轻语、幻影之舞、电刀、狂战士胫甲。

逆风神装:饮血剑、无尽之刃、最后的轻语、幻影之舞、冰霜之锤、狂战士胫甲。

加点:

E、Q、W、Q、Q、R、Q、Q、E、E、R、E、E、W、W、R、W、W。

主Q辅E,有大点大。

英雄联盟赏金猎人怎么玩?

英雄联盟手游赏金猎人出装,女枪怎么出装,赏金猎人出装攻略

英雄联盟手游中赏金猎人这个英雄有着很强的单挑能力,并且在团战时的大招真是非常的致命,很容易对团队造成很高的伤害,缺点就是没有位移技能,保命能力一般,但是输出真的很OP,下面深空小编就来介绍下LOL赏金猎人的出装。

开始装备

出门赏金做出多兰之刃,可以增加前期的生命值和攻击力,再出两瓶生命药水,补充赏金所损失的生命值,最后做出监视图腾,下路插眼防止被抓

中期装备

中期做出无尽之刃,可以大大增加赏金的攻击力和暴击几率,同时提高暴击造成的额外伤害,再出一个明朗之靴,减少赏金的技能施放时间,最后做出斯塔缇克电刃,增加赏金的攻击速度,暴击几率及移动速度,并且在充能满时造成一次高伤害

后期装备

后期赏金做出无尽之刃,明朗之靴,斯塔缇克电刃,多米尼克领主的致意,幽梦之灵,水银弯刀,这套装备可以大大增强赏金的普攻伤害,并且大幅提高她R技能的伤害。

lol赏金猎人先无尽还是红叉先?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

技能方面主Q副W最后E。Q的技能前期伤害相当高。出装方面一般ADC都是先出3个多兰之剑然后鳖无尽之刃,鞋子出攻速鞋。然后出个红叉。这时会让无尽发挥最大的用处。饮血剑必须出ADC需要续航能力,接着你可以根据情况出红叉或者出绿爪或者轻羽或者春哥甲。

如果顺风的话出个红叉。如果逆风根据情况出剩下的那些装备。当然如果对面法师对你威胁特大,你也可以出个女妖。反正最后的核心装备就是2个红叉一个无尽一个饮血一个春哥甲加一个绿爪或者轻羽。如果对面肉的血多出绿爪,如果肉的护甲多可以出轻羽。最后讲的是意识问题千万记住不要先露面。团战的时候记住一定不要先上,绕到后排杀对面的DPS。切忌用赏金不要恋战,能打到就打打不过就跑,因为赏金一旦被打到了那就跑不了了,而且特脆。

赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层在你击杀满五个英雄之后你的伤害就会永久地提升5%这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观。

被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOL赏金猎人是AP还是AD?求出装。

* 顺风出 无尽。逆风 可以考虑 吸血。反正红叉 第2个出。

* 如果 被压的话。可以出2多兰。在出红叉。因为有了攻击。暴击的效果才明显。

* 逆风出吸血的原因是,。吸血+60点攻击。他的被动是可以加40点攻击。就有100的攻击。性价比高。而且战线能力高。团战维持久。

当前5.24版本,赏金作为AP,AD都有不俗表现。

1、AD出装打法,可以出无尽、夺萃、火炮、巨人杀手、攻速鞋、水银刀,作为5.24版本最强的T1级别的ADC,可以肆意碾压下路,团战造成成顿输出。

2、AP出装在5.24版本适用于中单***位,中单位表现不够稳定所以优先推荐***位,赏金***在5.24版本也是T1级别的***,大招配合冰杖控场,输出爆炸,限制敌方走位,保护己方后排。出装顺序为,冰霜女皇、眼石、冰杖、CD鞋、大面具。基本出到这个时候,本局比赛已经到了30多分钟了,看情况出死帽还是中亚,法穿杖。