如果你单下攻击破招后,打开面板可以发现骨戒本身属性已经变化,骨戒上出现一个增加物理攻击力的数据,其次力量也增加了。实际上骨戒增加的攻击力就等于你武器物理攻击力的一半,力量的增加量等于你武器附加力量的一半,其他附魔攻击力和无视伤害都不受骨戒加成。
当你下次再攻击非破招时,骨戒又会恢复到原样。
骨戒被称为PK神戒主要是因为破招攻击力加百分之50 我是一个剑魂给你举个例但我用破军或上挑等霸体技和没有霸体技的人对拼是我一定会破他招,这样加百分之50攻相当痛 或用拔刀错位破招拔刀攻很高加百分之50快赶上幻影剑舞了 打PK相互破招很容易时常破一些慢出的大招,攻击加百分之50等于武器强化高了好几级 所以骨戒很NB 卖的很贵 没有枪神所以不了解 但***之间肯定有区别 像剑魂攻速就比狂战快
DNF手游骨戒入手最少要多少钱?骨戒是物理系职业必备的饰品,同时也非常难获得,一般玩家都会选择在拍卖行直接购买,但是价格也不便宜。下面带来DNF手游骨戒价格介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
首先上图就是拍卖行中的骨戒售价,最低价是36万泰拉(PS:360元),平均价是45万泰拉(PS:450元),最高价是67.5万泰拉(PS:675元)。注意这是内测阶段的骨戒售价,这是在玩家人数不多的情况下。
公测刚开服那会,因为***都要骨戒,但骨戒爆率又极低,必然会造成供不应求的现象,后续骨戒的价格也会水涨船高。最高价上100万是很有可能的,估计平均交易价也在70-80万泰拉。
总而言之,内测阶段骨戒的价格可以接受,但是公测刚开服那会就不好说了,打算买的玩家建议还是开服过两周再买,市场价会降低不少。当然,最好是组队去刷骨戒,还能转手卖钱。
看我简单地解释一下:别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。又比如一个大枪在放量子,打响指的时候我给他一枪,也算破招。
但是破招判定不一定要打断对方的动作,比如鳄鱼boos他召唤牙签鸟的时候是霸体,这时你用格林机枪打了他一梭***,那么这些打中的***就全部都是破招判定。
又有一个特殊情况,这个情况可以解释为什么柔道家戴骨戒几乎没有提升。——这里有一个怪物,我看见他正在施放技能的准备动作,于是我使用地狱摇篮破招——这时,你的地狱摇篮第一下抓住怪物,怪物的动作就已经被打断了,所以这下是破招(但是抓住这一下是0伤害,所以就算加百分之10000,那伤害也是0)但是你已经把他破招了,所以你真正有伤害的砸下去的那一下的时候,怪物已经没有了攻击、施放动作,所以你砸下去的那一下就不是破招判定,所以骨戒对这一下没有加成——这就导致以破招为骄傲的柔道,无法使用破招神器骨戒,而被XXX过图的狂战用得得心应手,因为XXX不会破招,所以对方霸体施放技能时,全部是破招判定。
所以,破招仅仅是对方有攻击、施放动作的时候你对对方攻击的一个判定,与霸体没有直接关系,但是有间接关系——霸体不破,技能就不破;技能不破,攻击
所属游戏
:地下城与勇士
需要等级
:40
品级
:粉色装备
属性
智力+16(有浮动)物理暴击率+3%
破招攻击力+50%
出处
:山脊
白色废墟
熔岩
暗影迷宫
暗精灵墓地
布万加深渊
王的遗迹深渊
水罐罐子
适合职业:
武神,枪神,剑圣,刺客等,但是其他职业的戒指骨戒并不是首选,请慎重选择。
实际效果只有在破招才能显现:后期BOSS的霸体多。容易增加破招伤害。带上骨戒如同增加了一个BUFF。但不带高强武器效果并不明显。佩戴骸麒的骨戒时释放觉醒技能并无破招加成。所以普通玩家不用刻意追求。
另外骨戒有BUG,带上后,用破招打死领主,本来不增加力量的骨戒,增加9点力量,并且附带1000多的攻击力(只是BUG)进图有效,站街无效。
其实65粉戒与40粉骨戒的区别在于前者比后者防御高,但提升攻击力不如后者。骨戒比65粉戒整整多出20%破招攻击力。但防御力却比65粉戒低的多,强化也是武神莱奇的骨戒比较有优势。如,同样是强化到10的,武神莱奇的骨戒提升的防御力要比骨戒高得多。当然强化所需的金币也比骨戒的也多得多。